你試過(guò)用任天堂手柄操控Etch-A-Sketch繪圖儀嗎?大概沒(méi)有,不過(guò)這么玩很不錯(cuò)??纯匆曨l吧。大家集思廣益,肯定會(huì)有一些更好的想法。
任天堂這一代的家用機(jī)的銷量獨(dú)占鰲頭,沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可與之匹敵。但任天堂代價(jià)卻是降低了核心玩家數(shù),最近的銷量也表明了這一點(diǎn)。下面我談一下任天堂是如何主宰銷售市場(chǎng)的,下一代任天堂主機(jī)又如何重新贏回核心玩家?無(wú)論如何,你都得承認(rèn)任天堂的高明之處。簡(jiǎn)單的說(shuō),任天堂的游戲很具有娛樂(lè)性。說(shuō)得很輕巧對(duì)吧?現(xiàn)在很多游戲都搭建了戰(zhàn)網(wǎng),卻忘了一點(diǎn):讓玩家開心。而這卻是任天堂每款游戲的宗旨。任天堂初期的作品就倍受好評(píng),都成為了同類游戲中的佼佼者。不過(guò)任天堂也有馬失前蹄的時(shí)候。任天堂從沒(méi)進(jìn)軍網(wǎng)游,雖然他們聲稱“這樣就很好”,但是時(shí)代變了?,F(xiàn)在只要是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲都會(huì)大賣。游戲大作都有多人模式,雖然我個(gè)人很喜歡單人模式,但是游戲必須要搭建多人模式,否則很多玩家都不會(huì)買賬的。在近幾年,N64以及之后的幾款機(jī)器都在第三方問(wèn)題上遭遇了滑鐵盧。主要原
銷量下滑、營(yíng)收虧損、市場(chǎng)萎縮……曾經(jīng)推出《超級(jí)馬里奧兄弟》《俄羅斯方塊》《勇者斗惡龍》等經(jīng)典游戲的日本游戲業(yè)大佬,如今陷入了史上最大危機(jī)最近這個(gè)有著122年歷史的傳統(tǒng)游戲業(yè)“一哥”任天堂很麻煩。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,全球最大視頻游戲機(jī)制造商任天堂10月27日預(yù)計(jì),該公司將在2011財(cái)年(即2011年4月1日至2012年3月31日)陷入30年以來(lái)的首次虧損。凈虧損額可能會(huì)達(dá)到200億日元(約2.64億美元),剛好等同于三個(gè)月前預(yù)期的凈利潤(rùn)。這對(duì)自1981年以來(lái)從未虧損過(guò)的任天堂而言,無(wú)疑是一個(gè)沉重的打擊。據(jù)了解,因?yàn)闃I(yè)績(jī)持續(xù)下滑,任天堂股價(jià)已經(jīng)在今年內(nèi)累計(jì)下跌了53%。雖然任天堂在聲明中稱,造成虧損的主要原因包括日元升值和最新3DS游戲機(jī)的銷售未達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。但一些專業(yè)人士認(rèn)為,任
近日,網(wǎng)絡(luò)熱傳了日本某節(jié)目的街頭調(diào)查,隨機(jī)詢問(wèn)過(guò)路的美女對(duì)各類游戲玩家的印象,結(jié)果是正妹們普遍認(rèn)為任天堂的粉絲“全部都是失業(yè)禿頭肥宅”,并稱之為“肥宅任豚”,令人十分汗顏。對(duì)此,眾多任天堂的忠實(shí)玩家感到躺著也中槍,紛紛表明自己并不禿頭,同時(shí)也無(wú)法理解為什么任飯?jiān)谂⒆觽冃哪恐惺沁@樣的形象。其實(shí),這張截圖只是網(wǎng)友惡搞PS的罷了,原圖是日本媒體采訪路人對(duì)韓國(guó)人的印象,受訪女孩回答說(shuō):“みんな頭おかしい(全部都是腦殘)。”關(guān)于任天堂與索尼的話題,由于兩家游戲公司的風(fēng)格路線截然不同,因此常常引發(fā)粉絲之間的戰(zhàn)爭(zhēng),當(dāng)然也有博愛的玩家兩邊通吃,這種時(shí)候就可以隨便圍觀一下看看熱鬧了,因?yàn)榇蠹业墓羝鋵?shí)并沒(méi)有惡意,多數(shù)情況都是歡樂(lè)的嬉鬧而已。此前,央視財(cái)經(jīng)頻道也對(duì)索尼和任天堂進(jìn)行了報(bào)道,指出“索尼展出新一代PSP,被指責(zé)太貴”。
任天堂最近公布旗下掌機(jī)3DS在美國(guó)市場(chǎng)銷量,公布的目的是消除公眾的負(fù)面看法,即任天堂3DS在美國(guó)市場(chǎng)上市頭幾個(gè)月銷量慘淡。 任天堂之前DS,2004年11月至2005年10月期間銷售237萬(wàn)臺(tái),該公司表示,其中大多數(shù)是節(jié)日期間購(gòu)物旺季銷售出去。任天堂表示,3DS預(yù)計(jì)將在年底圣誕節(jié)期間有非常可觀的銷量。 任天堂說(shuō),3DS重頭游戲,如超級(jí)馬里奧3D Land和馬里奧Kart 7推出,也將推動(dòng)3DS銷量,使它在2012年取得進(jìn)一步成功。 任天堂美國(guó)銷售及市場(chǎng)推廣執(zhí)行副總裁Scott Moffitt表示,隨著游戲陣容不斷龐大,并且按照任天堂DS銷售記錄,任天堂3DS正在全速進(jìn)
2011年11月10日在英國(guó)舉行的“倫敦游戲峰會(huì)”( London Games Conference),PopCap公司的高級(jí)設(shè)計(jì)師David Bishop在專題研討會(huì)上表示,任天堂半年虧損9億2300萬(wàn)美元,恢復(fù)元?dú)庾罴堰x擇就是放棄硬件轉(zhuǎn)型為純軟件提供商。Bishop在和EA全球高級(jí)副總裁David DeMartini就以“不斷膨脹的蘋果是否已經(jīng)具備成熟條件擠掉任天堂”的議題進(jìn)行討論,Bishop表示,時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,而任天堂早在18個(gè)月前就應(yīng)該放棄硬件領(lǐng)域,來(lái)避免目前的困境。Bishop從Flurry公布的調(diào)研數(shù)據(jù)指出任天堂DS系列游戲機(jī)軟件份額從前年就開始呈現(xiàn)驟減,而被現(xiàn)在崛起的iOS和Android占居絕大部分的份額。任天堂內(nèi)部也有類似的聲音,投資者不斷出現(xiàn)要求公司為像iPhone這類移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)游戲軟件
近日,有傳聞稱任天堂可能準(zhǔn)備解鎖掌機(jī)3DS的第二個(gè)CPU,讓視頻游戲開發(fā)者們能更好的發(fā)揮才智。據(jù)悉,第二個(gè)CPU最初僅用于運(yùn)行任天堂3DS的操作系統(tǒng),而它的解鎖有可能會(huì)為開發(fā)者提供25%的軟件額外性能提升。 來(lái)自NintendoWorldReport的消息稱,這一傳聞直接來(lái)自視頻游戲出版商和硬件創(chuàng)建者。另外還有傳聞稱,任天堂通過(guò)補(bǔ)丁提升eShop的儲(chǔ)存空間,從16MB提高到512MB,使得目前有些消沉的eShop恢復(fù)活力。任天堂目前尚未對(duì)這些傳言作出回應(yīng)。 我們知道,產(chǎn)品的曝光促使任天堂提起發(fā)布了3DS,一些功能未能同時(shí)發(fā)布,例如eShop,視頻游戲陣容也不是很誘人。自上市以來(lái),3DS銷量一直不怎么理想
試問(wèn)一下有人沒(méi)吃過(guò)金幣沒(méi)玩過(guò)任天堂的超級(jí)馬里奧?據(jù)Flurry的消息稱,正如預(yù)測(cè)的一樣,iOS App Store和Android Market上移動(dòng)游戲的收入占據(jù)了美國(guó)掌機(jī)游戲收入的58%。注意:這并不是單一應(yīng)用的銷售,而是總的收入,iOS和Android占據(jù)了33億美元收入之中的19億美元,智能手機(jī)和平板今年的收入幾乎翻倍。 不難看出為什么手機(jī)和平板會(huì)有這么好的表現(xiàn):因?yàn)槎鄶?shù)游戲免費(fèi)或者是低于10美元,而一個(gè)Nintendo 3DS游戲卡要40美元。它的優(yōu)勢(shì)在于游戲硬件上,而且除此之外你還要花200美元買個(gè)游戲主機(jī),對(duì)于多數(shù)人來(lái)說(shuō)是不太劃算的,他們更愿意去買一部新的智能手機(jī)。Android市場(chǎng)的極大擴(kuò)張使得智能手機(jī)變得非常流行,而且有
FAMI通日前一份日本游戲市場(chǎng)上半財(cái)年(4月1日至9月31日)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),主要是各大廠商的游戲軟件銷售額。這份統(tǒng)計(jì)排名以往都是任天堂位居第一并且遙遙領(lǐng)先,但今年發(fā)生了變化,NBGI這次以微小優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了任天堂,成為上半年的銷售冠軍。 這份報(bào)告羅列了2011年上半財(cái)年各廠商游戲軟件銷售額排名的TOP20,并列出了各機(jī)種的前5名。 2011年上半財(cái)年NBGI憑借178億日元的游戲軟件銷售額超過(guò)任天堂的149.5億日元,占據(jù)18%的市場(chǎng)份額成為第一。值得說(shuō)明的是,NBGI在上半財(cái)年比任天堂少賣了9.4萬(wàn)套游戲,但由于單價(jià)平均比任天堂的游戲貴1000日元,最終實(shí)現(xiàn)了銷售額的逆轉(zhuǎn)。上半年銷量第一的游戲是《無(wú)限傳說(shuō)》
任天堂的年度虧損正在以緩慢的速度遞增。根據(jù)日經(jīng)指數(shù)顯示,在今年下半年的財(cái)政報(bào)表中,任天堂將會(huì)遭遇到千億日元左右的稅前財(cái)政虧損——是的,僅僅半年。當(dāng)我們想到Wii與DS獲得的巨大成功之后,誰(shuí)會(huì)相信在光鮮的背后竟然會(huì)是這樣一副凄敗的場(chǎng)景?要知道,在去年的這個(gè)時(shí)候,公司財(cái)務(wù)報(bào)表上的虧損數(shù)字要小得多。根據(jù)任天堂官方的預(yù)測(cè),他們的半年虧損額將會(huì)是550億日元左右——不過(guò)實(shí)際情況的一半而已。同時(shí),如此巨大的虧損額也要考慮到日元匯率的變化,而這種變化同樣也會(huì)影響到索尼等其他跨國(guó)公司。如若尋根問(wèn)底的話,恐怕股票市場(chǎng)的虧損要為此負(fù)上相當(dāng)?shù)呢?zé)任。自從Wii U上市的那天算起,任天堂的股價(jià)就一直沒(méi)有抬高過(guò)。還有3DS的降價(jià),這使得媒體甚至一度認(rèn)為任天堂“也許已經(jīng)失去了希望”。然而,即使任天堂正遭受著虧損,但3DS在日本的銷量仍然十分
大家可能已經(jīng)注意到了,最近國(guó)內(nèi)市面上又多了一款新的游戲主機(jī)。是的,你沒(méi)看錯(cuò),不過(guò)別誤會(huì),這不是日本制造的,任天堂什么怎么可能做出這么牛的產(chǎn)品。不賣關(guān)子了,下面就為大家揭開她的神秘面紗: 看起來(lái)像是老款的Xbox對(duì)吧,等等,為啥手柄又是PlayStation的造型???難道微軟跟索尼終于聯(lián)手?還有這玩具手槍一樣的光槍。再仔細(xì)看,還有更眼熟的,就在光槍下面,那盒黃色的卡帶…… 還有更不知所謂的,比如盒子最上面大大的BATTMAN,真是洋溢著一股令人哭笑不得的喜感,因?yàn)轵饌b是BATMAN??! 那么這款神奇的圣誕色調(diào)的主機(jī)是運(yùn)行的什么游戲呢,就像我剛才說(shuō)的,那盤熟悉的黃色卡帶
華爾街24/7網(wǎng)站最近列出了一張“最令員工失望”的企業(yè)名單,任天堂順利登榜。據(jù)該網(wǎng)站指出,任天堂讓員工泄氣的原因是其在主機(jī)游戲市場(chǎng)地位逐漸下滑,并且在手機(jī)游戲市場(chǎng)崛起的今天,大大落后于微軟和索尼的步伐。“谷歌安卓系統(tǒng)的崛起導(dǎo)致更多游戲開發(fā)商轉(zhuǎn)向手機(jī)平臺(tái),”該網(wǎng)站說(shuō)?!叭翁焯肈S在2009年市場(chǎng)份額中占70%,到2010年則只有57%了。任天堂前進(jìn)的腳步被iPad 和iPhone的興起阻攔了。任天堂的未來(lái)依然不樂(lè)觀,預(yù)計(jì)到2015年任天堂能賣出7000萬(wàn)臺(tái)3DS,這比原版DS銷售最好時(shí)期達(dá)到的9100萬(wàn)少了2100萬(wàn)之多。”而任天堂此前曾公開反駁智能手機(jī)是公司的最大威脅,外界對(duì)任天堂CEO巖田聰偏執(zhí)的看法和政策的評(píng)價(jià)是“愚蠢的閉門造車”。不管身在任天堂企業(yè)的員工是否能切身體會(huì)到絕望的感受,從任天堂最近幾年褲子都穿
當(dāng)游戲開發(fā)商們不斷以妖艷暴露的女性角色來(lái)吸引玩家眼球時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)巨頭任天堂公司卻依然維持著其卡通風(fēng)格的角色設(shè)計(jì),任天堂所發(fā)行游戲中的女性角色或許沒(méi)有幾個(gè)可以稱得上性感的,有的甚至干脆以擬人化動(dòng)物的形象出現(xiàn),但卻同樣擁有非常多的擁簇者,這種別樣的魅力源自哪里呢?還是讓我們來(lái)看看,任天堂旗下人氣最高的20位女性角色都有誰(shuí)吧,或許你只知道薩姐、桃子公主、塞爾達(dá)公主……第二十位:凱薩琳(Birdo)出自游戲:《超級(jí)馬里奧2》介紹:只會(huì)Birdo、Birdo叫的一只女性恐龍,在《超級(jí)馬里奧2》美版中首次登場(chǎng),常常和耀西配成一對(duì),在《馬力奧網(wǎng)球64》中首次成為玩家可操作角色。凱薩琳第十九位:貢貝拉(Goombella)出自游戲:《紙片馬力奧:千年之門》簡(jiǎn)介:Goomba大學(xué)的學(xué)生,遭到反派Lord Crump軍隊(duì)襲擊時(shí)被馬
宅男如果有了女朋友,可能都會(huì)想著把她打扮成ACG中人物的模樣,然后供自己YY。今天給大家?guī)?lái)的是一件和游戲有關(guān)的衣服,但是它并不是把你的女朋友裝扮成游戲人物,而是直接裝扮成游戲機(jī)。這是一條Gameboy主題的抹胸裙,一共有XS、S、M、L、XL等5種尺碼,可以適合各種體型,穿上后根據(jù)你女朋友的身材,可以獲得厚薄程度不同的各種版本Gameboy,同時(shí)還有淺灰和深灰兩種顏色區(qū)分小碼與大碼??上У氖沁@條裙子最大的樂(lè)趣不是印在上面的按鈕和屏幕,因?yàn)榫拖翊蠹宜吹降模宙I和AB鍵的位置都不在重點(diǎn)位置上,屏幕的分辨率也不高,唯獨(dú)只有start鍵的位置放得比較妙,所有樂(lè)趣都從此處開始。但好像漏了什么,Gameboy不是在頂端還有個(gè)電源鍵,在底部還有個(gè)插耳機(jī)的小孔嗎。是的,同學(xué)們給女朋友穿上這條裙子后可以好好的找一下,摸摸胸
游戲名稱:永遠(yuǎn)的馬里奧英文名稱:Mario Forever游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:softendo游戲發(fā)行:Buziol Games游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2011年官方網(wǎng)站:http://www.buziol.pl/游戲介紹: 這是一款非官方而無(wú)商業(yè)性質(zhì)的馬里奧游戲。 這款游戲風(fēng)格是SFC上Super Mario All Star(超級(jí)馬里奧全明星)的,作者制作得相當(dāng)完美,還增加了一些原創(chuàng)的物品。這個(gè)游戲繼承了1985年FC上的Super Mario Bros (超級(jí)馬里奧兄弟),同樣有32個(gè)普通關(guān)卡,但中間作了一點(diǎn)點(diǎn)改動(dòng),比如第二大關(guān)有五關(guān),第五大關(guān)只有三關(guān),而第八大關(guān)則出現(xiàn)了坦克和會(huì)上漲的熔巖。作為一款同人作品,有些關(guān)卡的水平甚至超過(guò)了
據(jù)日本媒體報(bào)道,任天堂29日在日本京都的公司總部召開了股東大會(huì)。與去年不同,任天堂本次股東大會(huì)并未對(duì)外開放。與會(huì)股東就任天堂今年2月發(fā)布的3DS的銷售情況進(jìn)行了提問(wèn),股東關(guān)心的其他問(wèn)題包括游戲主機(jī)銷售情況不佳,以及任天堂當(dāng)前狀況和未來(lái)前景等。任天堂社長(zhǎng)巖田聰表示,3DS的銷售未能延續(xù)該產(chǎn)品剛剛推出時(shí)的良好勢(shì)頭。他同時(shí)表示,Wii的后續(xù)產(chǎn)品Wii U將于2012年面市,這款產(chǎn)品“在美國(guó)的發(fā)布會(huì)上獲得了很好的評(píng)價(jià)”,顯示了市場(chǎng)對(duì)該產(chǎn)品的認(rèn)可。截至2011年3月,任天堂高管中只有1人薪酬高于1億日元,即巖田聰本人的1.37億日元。此前,任天堂有6名高管的薪酬高于1億日元。
Xbox首席運(yùn)營(yíng)官Dennis Durkin表示他不在乎來(lái)自索尼和任天堂的威脅。在接受國(guó)外媒體采訪時(shí)他說(shuō):“我想如果是我的話,我一定不會(huì)現(xiàn)在就發(fā)布一款掌機(jī)??纯?DS的表現(xiàn)就知道了,根本就沒(méi)有達(dá)到人們的期望?,F(xiàn)在的這個(gè)市場(chǎng)是一個(gè)非常復(fù)雜和危險(xiǎn)的市場(chǎng),隨時(shí)都會(huì)發(fā)生各種變化。然而每個(gè)人的手上只有為數(shù)不多的籌碼,所以你必須清楚自己究竟想要投資的方向,而這個(gè)方向明顯不是我想要的。”Dennis Durkin表示,他對(duì)微軟的Kinect和Xbox Live線上娛樂(lè)體驗(yàn)非常有信心?!斑@是我們和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手間存在最大不同的地方。所以我對(duì)我們和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之間的相互定位感到很滿意。我當(dāng)然不想和他們?cè)谡茩C(jī)市場(chǎng)上交手?!?/p>
即將到來(lái)的Wii U有望永遠(yuǎn)打破我們對(duì)手柄的陳舊觀念。不管是不是這樣,任天堂對(duì)手柄的革新已經(jīng)不是第一次了。任天堂總是因?yàn)楦黝愑螒蛑鳈C(jī)的成功而給公司帶來(lái)極強(qiáng)的動(dòng)力,但是我們也不要忘記玩家和游戲之間最重要的一個(gè)工具:游戲手柄。在這些圖片中,你會(huì)看到任天堂最成功的幾個(gè)重大手柄革新。有一些要素還存在于現(xiàn)今的一些游戲手柄中。而另外一些新創(chuàng)新,已經(jīng)被歷史的長(zhǎng)河所淹沒(méi)了。任天堂手柄:
PS2到底有多強(qiáng)大?無(wú)論是日本還是在美國(guó),它在超過(guò)10年的時(shí)間里始終保持在硬件銷量排行榜前列,作為這樣一款超成功主機(jī)的續(xù)作,PS3在推出直接就備受期待,很多人都相信,它會(huì)和它的前輩一樣,有一個(gè)很長(zhǎng)的生命周期。但上周任天堂在E3發(fā)布了他們的下一代主機(jī)Wii U,很快就有流言稱微軟的下一代主機(jī)也會(huì)在明年E3時(shí)宣布,一夜之間,PS3似乎就變得岌岌可危了。當(dāng)然了,我們都知道PS3到現(xiàn)在為止表現(xiàn)的還不錯(cuò),無(wú)論是在銷量還是在機(jī)能上,但它比Xbox360好嗎?我不確定,至少?gòu)闹鳈C(jī)銷量和游戲銷量來(lái)看,它還不如比它早出幾年360,那么當(dāng)360更新?lián)Q代成“720”之后,PS3有信心擊敗它嗎?我不說(shuō)你們也知道答案。當(dāng)然了,微軟的下一代主機(jī)現(xiàn)在依然只是在傳言當(dāng)中,微軟現(xiàn)在的主要任務(wù)是推銷他們的Kinect,什么時(shí)候Kinect賣的差不
美國(guó)中央情報(bào)局(中情局/CIA)公共網(wǎng)站在周三(6月15日)遭到黑客攻擊,黑客組織Lulz Security聲稱對(duì)該攻擊負(fù)責(zé)。Lulz Security在Twitter上稱,他們已經(jīng)成功入侵中情局網(wǎng)站。中情局受攻擊網(wǎng)站一度難以登陸。不過(guò)Lulz Security此次攻擊的是中情局公共網(wǎng)站,該網(wǎng)站不包含機(jī)密數(shù)據(jù),不會(huì)對(duì)中情局的運(yùn)營(yíng)造成影響。中情局發(fā)言人瑪麗·哈夫(Marie Harf)表示他們正在對(duì)此事進(jìn)行調(diào)查。此外Lulz Security近期還宣稱對(duì)索尼、任天堂、美國(guó)PBS電視網(wǎng)站遭受的黑客襲擊負(fù)責(zé)。
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