Entrada工作室公布了他們的在線多人硬核求生游戲《誤造》(Miscreated)的全新視頻,主要演示了1.0版本新增的動態(tài)世界場景。動態(tài)世界場景系統(tǒng)將允許玩家與場景物體進行互動,給房屋加入了許多電力設施,例如電暖爐,此外農(nóng)業(yè)系統(tǒng)也將發(fā)揮更高效率。《誤造》是一款末世題材求生游戲,在“最終大戰(zhàn)”結束以后,人類文明發(fā)生大倒退,剩余的幸存者要面對一個殘酷的世界,以及在輻射中“誤造”的變種瘟疫。玩家必須抵抗可怕的變種人、敵對猛獸、其他敵對求生者以及極端環(huán)境。《誤造》計劃12月18日發(fā)布1.0版本,預計加入的新功能包括:玩家自主服務器、地圖擴展、天氣類型(暴雪與酸雨)、完整的玩家體溫系統(tǒng)、放射性/毒性污染食物和飲水、新AI、更新音效、用燒烤架或電烤箱烹飪食物等等。《誤造》演示視頻:視頻截圖:
Youtube用戶“Vlad4D”公布了一段視頻,展示了《誤造》(Miscreated)的最新光影系統(tǒng)。現(xiàn)在他們采用了SVOGI技術,這是首次有真正的游戲采用CryEngien的SVOGI技術。我們可以明顯看到整體畫質提升,雖然有些材質清晰度較低,我們主要關注的是光影效果上的提升。《誤造》新技術效果演示視頻:《誤造》新技術效果演示高清視頻截圖:
Entrada工作室公布了《誤造》(Miscreated)的新補丁,為本作加入了CryEngien引擎的SVOGI技術效果。這個技術可以允許制作組“巨幅調整游戲中的光線,更真實地反應實際光照效果”。這意味著游戲中的光影效果將得到全面更新,建筑內的光線要明顯比室外場景暗許多,物體的顏色反射也更真實。“《誤造》是第一款使用SVOGI技術的成品游戲。許多其他工作室都曾嘗試過這個技術,但由于表現(xiàn)得不夠好,最后他們都放棄了。幸運的是,我們的Crytek工作室里有許多牛人,可以將其應用到游戲中,而現(xiàn)在我們將此呈獻給大家。”“這個技術的特點是將整個空間中的物體都轉化為立體像素。所謂立體像素就是一個物體的最基本計算單位。大家可以想象一下《我的世界》的原始形態(tài),每個方塊
Entrada Interactive今日公布了其即將上市作品《誤造》(Miscreated)的4K預告片。這段視頻也是Crytek將在GDC 2015展臺上展示的視頻之一,將會向玩家展示游戲的環(huán)境效果?!墩`造》是一款多人在線硬派生存游戲,設定在未來災后背景,使用CRYENGINE開發(fā),現(xiàn)已通過搶先體驗項目登陸Steam平臺?!墩`造》預告片3DM視頻站彈幕視頻:《誤造》預告片優(yōu)酷視頻:《誤造》預告片高清視頻截圖:
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