《收獲日3》的發(fā)布堪稱滑鐵盧,雖然游戲稱不上很差,但是游戲的許多內(nèi)容,以及進(jìn)度系統(tǒng)、強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)、匹配問題和各種穩(wěn)定性問題讓許多玩家非常不滿。游戲在 Steam上有 3.6 萬多條用戶評(píng)測(cè),但依然“褒貶不一”且只有 40%是正面評(píng)價(jià)。截至稿時(shí),24 小時(shí)內(nèi)《收獲日2》同時(shí)在線玩家人數(shù)最高位 2.37 萬人,而《收獲日3》僅有 574 人。考慮到游戲的大型宣發(fā),游戲的這種表現(xiàn)顯然讓開發(fā)商 Starbreeze 身陷困境。不過工作室目前已經(jīng)提出了計(jì)劃試圖挽救游戲的失敗。工作室品牌總監(jiān)兼社區(qū)負(fù)責(zé)人 AlmirListo 以及《收獲日3》團(tuán)隊(duì)在一篇新的博文中表示,他們正在組建一支“突擊團(tuán)隊(duì)”,致力于改進(jìn)游戲。博文寫道:“我們很清楚,你們中的許多人對(duì)游戲目前的狀態(tài)并不滿意。自發(fā)布以來,我們一直在讀各位的寶貴反饋,這對(duì)我們幫助
北京時(shí)間12月12日,《收獲日3》(PAYDAY3)DLC第一章「語法錯(cuò)誤」正式發(fā)布。這是《收獲日3》(PAYDAY3)上線以來首個(gè)DLC拓展包,玩家將體驗(yàn)一場(chǎng)和高科技相關(guān)的劫案,并揭露一系列陰謀。 這次劫案風(fēng)格延續(xù)了PAYDAY系列游戲所特有的懸疑氛圍 —— PAYDAY幫闖入一個(gè)名為“ScryDigital”的神秘黑客組織,阻止他們陰謀得逞。官方發(fā)布的預(yù)告片中展示了PAYDAY幫派與該組織之間的較量,組織內(nèi)的一些人工智能試圖在PAYDAY幫努力恢復(fù)有關(guān)敵人的關(guān)鍵信息時(shí)阻止他們?!刚Z法錯(cuò)誤」DLC內(nèi)容DLC現(xiàn)已對(duì)季票持有者開放,并可在PC、Xbox Series S|X和PlayStation 5平臺(tái)上單獨(dú)購買。該DLC包括:- 帶有PAYDAY 3:第1章 - 語法錯(cuò)誤的劫案包
近日,第一人稱合作射擊游戲《收獲日3》(PAYDAY 3)發(fā)布了1.0.2免費(fèi)補(bǔ)丁更新。 新版本將加入2張重制的PAYDAY2經(jīng)典劫案地圖——奪命毒師、午夜車站。兩個(gè)劫案并非百分百復(fù)刻,在《收獲日3》中為其架構(gòu)和場(chǎng)景做了些更新,更適配于三代的機(jī)制。 此外技能樹、互動(dòng)畫面、游戲平衡、聲望系統(tǒng)等方面也在1.0.2補(bǔ)丁中迎來優(yōu)化。重溫二代經(jīng)典劫案:奪命毒師、午夜車站前不久制作組在直播時(shí)便已透露:1.0.2的重點(diǎn)更新在于兩個(gè)重制的2代劫案 —— 奪命毒師、午夜車站。兩張地圖不僅視覺美術(shù)上得以升級(jí)優(yōu)化,玩法機(jī)制上也加入了不少新點(diǎn)子?!妒斋@日3》中的 “奪命毒師” 劫案整體地圖將更為龐大,并且地圖內(nèi)新增了垂直作戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)腳手架以及新區(qū)域:車庫。烹煮物品時(shí)也會(huì)附帶價(jià)值機(jī)制,例如烹煮時(shí)間過久會(huì)使烹煮物燒焦,從而帶來收獲價(jià)值降低。
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze日前公布了公司截至 2023 年 9 月 30 日的三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告稱,《收獲日3》發(fā)行后公司收入大幅增長(zhǎng)。作為熱門系列的最新作品,《收獲日3》占 Starbreeze 該季度總凈銷售額的 89%。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):· 凈銷售額:4.944億瑞典克朗(4660萬美元),增長(zhǎng)42.9%· 凈利潤(rùn):2.995億瑞典克朗(2830萬美元,2022年第三季度虧損726,802 美元)財(cái)報(bào)重點(diǎn):Starbreeze 報(bào)告稱,本季度銷售額大幅增長(zhǎng)42.9%,達(dá)到4.944 億瑞典克朗,而2022 年為 3870 萬瑞典克朗。今年 9 月發(fā)行的《收獲日 3》的總銷售額為 4.408 億瑞典克朗(4160萬美元),Starbreeze首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren 指出,該游戲已
《收獲日3》有很多值得稱道的變化,這一點(diǎn)無論是“收獲日”系列老粉絲,還是初入行業(yè)的“新悍匪”都無法忽視的。 扎根于前作基礎(chǔ)扎實(shí)的玩法基本盤上,《收獲日3》在核心樂趣上不僅僅沒有掉鏈子,甚至可以說是一次革新。這確保《收獲日3》的游戲體驗(yàn)異常的上頭,甚至足以讓不少玩家完全忽略掉各式各樣的不足。尤其是在前作幾乎毫無建樹的潛行玩法。 誠然,制作組為玩家準(zhǔn)備了相當(dāng)數(shù)量的潛行內(nèi)容,且大部分常規(guī)關(guān)卡都有潛行通關(guān)的可能性,但游戲時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)的Bug,以及設(shè)計(jì)上容錯(cuò)率其低的潛行模式,一直是《收獲日2》玩家群體的一道疤痕。除了特定地圖的潛行收益較高,大部分玩家還是只會(huì)踩點(diǎn)攝像頭和警衛(wèi),然后套上面具便開干。固然聽著激情四射的搖滾樂,然后與各式各樣的星條旗條子激情互射,是一件腎上腺素與多巴胺激飆的快事,但同一套路玩久了難免讓人感到厭倦
前不久,玩家們期待的第一人稱合作射擊游戲PAYDAY系列續(xù)作《收獲日3》(PAYDAY 3)終于發(fā)售。但在發(fā)售后卻表現(xiàn)不盡理想,主要是服務(wù)器匹配與登錄系統(tǒng)的遇到了大量問題。就在上周,游戲的首個(gè)更新終于發(fā)布,修復(fù)了大量玩家們抱怨的技術(shù)問題和BUG。在游戲面對(duì)諸多技術(shù)問題時(shí),開發(fā)組曾多次發(fā)文與玩家們分享當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)度,也對(duì)游戲的更新計(jì)劃進(jìn)行了及時(shí)公開。目前的1.01版本擁有2GB(PC版本)的體量,包含了大量的改進(jìn),從音頻、視覺、平衡到UI、劫案等。小編挑出了一些玩家們?cè)?jīng)抱怨較多的問題:劫案:修復(fù)了99盒監(jiān)控室的門不用藍(lán)卡也能開的問題;玩家現(xiàn)在可以正常地在“99盒”中于卡車內(nèi)跳躍和沖刺;修復(fù)了“搖動(dòng)搖籃”中通風(fēng)管道的定位;修復(fù)了“路怒癥”中包會(huì)卡在卡車內(nèi);修復(fù)了“觸摸天空”中滑索會(huì)吞包;修復(fù)了“搖動(dòng)搖籃”中在槍林
《收獲日3》在發(fā)布時(shí)的糟糕表現(xiàn)導(dǎo)致玩家大量流失,其聲稱能夠極大改進(jìn)游戲的首個(gè)大型補(bǔ)丁的多次延期更是讓情況雪上加霜。目前這個(gè)補(bǔ)丁終于千呼萬喚始出來。開發(fā)商Starbreeze 表示,此次更新“進(jìn)行了大量修復(fù),讓你的搶劫體驗(yàn)更加流暢”,并且子游戲推出以來玩家一直面臨的不穩(wěn)定問題也已經(jīng)得到了解決。首個(gè)補(bǔ)丁進(jìn)行了大量的修復(fù)和平衡改動(dòng),包括許多與連接相關(guān)的問題:像是導(dǎo)致社交列表填充的問題、當(dāng)前小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)離開時(shí)剩下玩家無法匹配的問題,以及一些“IP 地址”問題。其他幾個(gè)游戲崩潰的問題據(jù)稱也已經(jīng)修復(fù)。Starbreeze寫道:“在經(jīng)歷了一些不穩(wěn)定后,我們終于恢復(fù)正常運(yùn)行!搶劫犯搶劫、平民驚聲尖叫、警察陷入困境!我們還有正在制作的內(nèi)容,當(dāng)您發(fā)現(xiàn)BUG 時(shí)請(qǐng)隨時(shí)告訴我們,并向我們發(fā)送您的建議!”然而,亡羊補(bǔ)牢往往有兩個(gè)結(jié)果,顯然《
大型多人“零元購”FPS游戲《收獲日3》發(fā)售以來,因匹配和強(qiáng)制在線等問題,遭到不少玩家的詬病。而官方承諾的高達(dá)“200+”的質(zhì)量提升補(bǔ)丁,從原定于10月5日推出起也一再被推遲。好在開發(fā)商Starbreeze終于在近日推出了1.0.1補(bǔ)丁,該更新Steam版大小為2GB,包含大量修復(fù)內(nèi)容,幾乎涉及到游戲的各個(gè)方面。例如更新了PS5手柄的瞄準(zhǔn)輔助功能;修復(fù)了接聽電臺(tái)導(dǎo)致的崩潰問題;修復(fù)了多次爆炸引起崩潰的問題;修復(fù)了“關(guān)閉賬戶”獎(jiǎng)杯無法正常解鎖的問題;修復(fù)了房主離開導(dǎo)致其他成員無法匹配的問題等等。除此以外官方還對(duì)游戲中武器、技能、UI、視覺效果等方面,都做了一定的調(diào)整與修改,試圖為玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),不過玩家較為關(guān)注的護(hù)甲等平衡問題,官方表示會(huì)在之后的補(bǔ)丁中逐步改變。值得注意的是,在等待補(bǔ)丁推出的這段時(shí)間里,《
在發(fā)布了一個(gè)月后,《收獲日3》的 PC 玩家數(shù)量已經(jīng)比其前作《收獲日2》減少了約 10 倍?!妒斋@日3》的發(fā)布因許多服務(wù)器問題而受到影響,導(dǎo)致玩家啊在發(fā)布周末無法訪問該游戲。開發(fā)商 Starbreeze 將問題軌跡與第三方匹配服務(wù)。雖然服務(wù)器問題得到了解決,但玩家仍然發(fā)現(xiàn)游戲在技術(shù)、用戶界面、玩家進(jìn)程以及全程在線要求方面存在許多其他問題。很多玩家將其與 2013 年的《收獲日2》進(jìn)行了比較,稱前作擁有更卓越的體驗(yàn),建議所有人還是回去玩前作??磥泶蠖鄶?shù)玩家都同意這一點(diǎn)。根據(jù) SteamDB 顯示,在 Steam 上《收獲日3》一天期間的最高同時(shí)在線玩家人數(shù)峰值僅為3032 人,而《收獲日2》則為 32,869 人。從跟蹤圖可以看到,《收獲日3》在發(fā)布時(shí)有著更多的玩家,但是在發(fā)布后玩家人數(shù)持續(xù)下降,不斷有人放棄該游
由 Starbreeze 開發(fā)的《收獲日3》發(fā)布后并不順利,游戲中的各種問題引來了許多玩家的批評(píng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在發(fā)布后一直專注于解決這些問題,并已于今日(10月 26 日)向玩家提供了有關(guān)游戲更新的最新進(jìn)展。在《收獲日3》官方博客上,團(tuán)隊(duì)希望向玩家保證工作室的“首要任務(wù)”,即推出向玩家承諾的補(bǔ)丁,并確保將來公司可以持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)布補(bǔ)丁。為了確保公司保持透明,工作室透露目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開展以下工作:·游戲的首個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,目前正在進(jìn)行測(cè)試和認(rèn)證?!拔覀兿蛲婕页兄Z所有平臺(tái)之間保持平等,因此這是該過程的重要組成部分。”·首個(gè)補(bǔ)丁花費(fèi)如此長(zhǎng)時(shí)間的原因解釋起來非常長(zhǎng)且復(fù)雜,但工作室給出了簡(jiǎn)短解釋,即他們?cè)谟螒虬l(fā)布后不久就發(fā)現(xiàn)了更新流水線出現(xiàn)了嚴(yán)重問題。他們必須先解決該問題并確??煽康臏y(cè)試環(huán)境,否則玩家的進(jìn)度將面臨很大風(fēng)險(xiǎn)?!?/p>
《收獲日3》在經(jīng)歷了災(zāi)難性的發(fā)布后,游戲據(jù)稱“包含 200 多項(xiàng)游戲體驗(yàn)改進(jìn)”的第一個(gè)補(bǔ)丁已經(jīng)第二次延期。此前官方將補(bǔ)丁發(fā)布日期從10 月初延期至 10 月中旬;目前補(bǔ)丁雖然再次延期,但官方表示并沒有預(yù)計(jì)的發(fā)布時(shí)間。開發(fā)商 Starbreeze 社區(qū)和創(chuàng)作者負(fù)責(zé)人 Elisabeth Elvestad 在游戲的官方 Discord聊天頻道上寫道:“我們對(duì)第一個(gè)補(bǔ)丁的溝通缺乏感到抱歉。我們已經(jīng)確定了一些需要解決的問題,然后才能將其提供給各位,但請(qǐng)放心,這是我們團(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)?!薄拔覀冋诨ㄙM(fèi)額外的時(shí)間改進(jìn)我們的補(bǔ)丁流程,以確保我們能夠在未來確保未定的補(bǔ)丁節(jié)奏和速度。我們從現(xiàn)在起只能很謹(jǐn)慎的告訴各位時(shí)間未定,因?yàn)槭紫任覀兿M_能夠交付。請(qǐng)?jiān)诮o我們一些耐心。補(bǔ)?。ê透嘞ⅲ┘磳⒌絹怼!?0 月第一周 Starbr
Starbreeze Studios表示原計(jì)劃10月5日為《收獲日3》發(fā)布的補(bǔ)丁延期至10月中旬發(fā)售,該補(bǔ)丁包含200多項(xiàng)改進(jìn)和修復(fù),延期的目的是為了獲得更穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。不幸的是,PS5獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容在補(bǔ)丁上市之前無法兌換,隨著這一延期,其他補(bǔ)丁包括在10月和11月推出的補(bǔ)丁也可能會(huì)被推遲。首款付費(fèi)DLC是否會(huì)在12月推出,還有待觀察。《收獲日3》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
《收獲日3》首發(fā)遇到一系列問題,但如今開發(fā)商Starbreeze Studios表示,匹配問題已經(jīng)修復(fù)。接下來他們還將在10月初發(fā)布大型補(bǔ)丁。在工作室網(wǎng)站上的更新文章中寫道:“上周進(jìn)行的定期維護(hù)修復(fù)了《收獲日3》在首發(fā)之后發(fā)生的匹配問題。在完成維護(hù)之后,匹配已經(jīng)穩(wěn)定,并在線上服務(wù)中表現(xiàn)良好?!惫ぷ魇冶硎?,用于將玩家分配到不同服務(wù)器的匹配基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)于9月26日進(jìn)行了更新,并于9月29日進(jìn)行了升級(jí),增加多個(gè)區(qū)域節(jié)點(diǎn)以提高匹配速度,并在線上服務(wù)中創(chuàng)建更多榮譽(yù)。從實(shí)際情況看,玩家們遇到的匹配錯(cuò)誤似乎已經(jīng)消失。不過,《收獲日3》首發(fā)時(shí)遭遇的問題給這款作品帶來的影響是非常嚴(yán)重的。如今服務(wù)器問題已經(jīng)得到解決,但玩家仍然提出大量?jī)?yōu)化要求,廠商也正在努力應(yīng)對(duì)。Starbreeze表示,十月初的補(bǔ)丁將在所有平臺(tái)上提供200多處優(yōu)
盡管《收獲日3》在發(fā)售后因?yàn)榉?wù)器等問題飽受詬病,但無法阻止其受歡迎程度,發(fā)行商今日宣布該作在9月份共有3167938名玩家游玩。值得注意的是,自9月18日《收獲日3》可以提前訪問以來,該作峰值人數(shù)達(dá)到了124254人。Starbreeze Entertainment首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren表示:“我要感謝玩家們的耐心,社區(qū)的反饋是推動(dòng)游戲和公司向前發(fā)展的動(dòng)力。我們打算持續(xù)更新這款游戲,畢竟它不是快餐,我們將盡可能把《收獲日3》打造得更好,為玩家?guī)砀蟮膬r(jià)值?!薄妒斋@日3》將在10月初發(fā)布第一次更新,為所有平臺(tái)帶來200多項(xiàng)改進(jìn)。在10月和11月期間還會(huì)推出新功能和內(nèi)容。第一款付費(fèi)DLC還將在12月上線。
Starbreeze證實(shí),工作室正在為《收獲日3》制作新的搶劫任務(wù)。Starbreeze全球品牌總監(jiān)Almir Listo和首席制作人Andreas Penninger在游戲的最新開發(fā)直播活動(dòng)中介紹了這一消息。另外,開發(fā)人員透露,他們并沒有為這款游戲制作戰(zhàn)斗通行證。而新的搶劫任務(wù)還不確定將于何時(shí)推出。開發(fā)人員還將于近期再次進(jìn)行直播,介紹即將于10月5日發(fā)布的升級(jí)補(bǔ)丁的情況。當(dāng)前工作室尚無修改本作升級(jí)系統(tǒng)的規(guī)劃。
自上周《收獲日3》上線以來,由于匹配和服務(wù)器問題困擾,這款總是在線的游戲的發(fā)行顯然出現(xiàn)了一些問題。在許多情況下,玩家無法與他人進(jìn)行游戲,甚至無法開始單人游戲。鑒于這些問題,Starbreeze Studios正在考慮為游戲添加某種離線模式,但目前尚未做出決定?!妒斋@日3》開發(fā)商Starbreeze的首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren在回復(fù)Twitter上一位玩家時(shí),提到了離線模式的可能性,并引用了《收獲日3》制作人Andreas H?ll Penninger的一些溝通內(nèi)容。Sj?gren表示:“開個(gè)玩笑,Andreas已經(jīng)傳達(dá),團(tuán)隊(duì)正在考慮添加某種離線模式?!彪x線模式的加入對(duì)于《收獲日3》的玩家來說無疑是一個(gè)令人期待的消息。該功能將為那些因?yàn)槠ヅ浜头?wù)器問題而無法在線游玩的玩家提供一個(gè)解決方案,使他們能夠獨(dú)
今早,Starbreeze更新了一篇《收獲日3》新聞稿,這家瑞典公司提到《收獲日3》首發(fā)周末,全平臺(tái)最高在線21.8萬人,全平臺(tái)每日活躍用戶(MDU)130萬。值得一提的是,《收獲日3》首發(fā)還登陸了Game Pass,所以能有這個(gè)數(shù)字表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的。 然而由于服務(wù)器問題,《收獲日3》在玩家之間的口碑不算好。對(duì)此,Starbreeze CEO Tobias Sjogren表示:“在首發(fā)周末期間我們的玩家遇到了服務(wù)器問題,對(duì)此我們深感失望,但我們對(duì)我們的核心產(chǎn)品和《收獲日3》的品質(zhì)相當(dāng)有信心,而且已被當(dāng)前所有指標(biāo)證實(shí)。我們眼前有很多工作要做以贏回社區(qū)的信任,但我們將努力實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)?!?
由Starbreeze Studio開發(fā),第一人稱射擊游戲《收獲日》系列,因?yàn)閮?yōu)秀的游戲玩法和聯(lián)機(jī)樂趣,深受國內(nèi)外玩家中好評(píng),其中《收獲日2》更是成為了Steam玩家?guī)氯恕叭肟印钡氖走x佳作之一。游戲系列最新作《收獲日3》(PAYDAY3)已在9月21日Steam正式發(fā)售。曾經(jīng)退休的PayDay幫成員如今卷土重來,大家熟知的四位元老級(jí)角色以及新增兩位女性角色也將來到紐約準(zhǔn)備重操舊業(yè)。 前不久,在2023科隆游戲展上《收獲日3》一舉斬獲了“最佳 PC 游戲”和“最具娛樂性獎(jiǎng)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng),同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)更是開放了全新模式的試玩活動(dòng)?!妒斋@日3》榮獲今年科隆游戲展“最佳PC游戲”和“最具娛樂性獎(jiǎng)”兩項(xiàng)殊榮《收獲日3》此次還有兩名新的女性幫派成員加入:Pearl和Joy,她們將加入小丑面具犯罪團(tuán)隊(duì)
《收獲日3》發(fā)行商Plaion在倫敦舉行了一次活動(dòng),在全城挑戰(zhàn)活動(dòng)中贏取一個(gè)月的平均工資。這項(xiàng)挑戰(zhàn)要求公眾找到一輛裝滿《收獲日3》主題美鈔的貨車,而這輛貨車位于一個(gè)秘密地點(diǎn)。這項(xiàng)活動(dòng)非常成功,10分鐘時(shí)間之內(nèi)車上的2000多張美鈔就被搶走。拿到限量版“贏家”美鈔的人有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng)。廠商還在英國進(jìn)行了一項(xiàng)趣味調(diào)查。有很多成年人在發(fā)薪日之后的三天內(nèi)瘋狂花錢,用于購買衣物、科技產(chǎn)品和日用品等等。更有意思的是,有37%的受訪者承認(rèn),如果保證不會(huì)受到懲罰的話,他們會(huì)去搶銀行?!妒斋@日3》現(xiàn)已登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺(tái)。
Starbreeze Studios工作室大作《收獲日3》日前剛剛發(fā)售,很快玩家就發(fā)現(xiàn)大量問題,游戲體驗(yàn)較差,Steam當(dāng)前評(píng)價(jià)中收獲多半差評(píng),隨后Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren發(fā)推向玩家致歉,表示盡快修復(fù)問題。 ·據(jù)玩家反饋,《收獲日3》存在的問題有:服務(wù)器問題:服務(wù)器一直報(bào)錯(cuò),匹配體驗(yàn)極差2代老玩家難以適應(yīng)全程聯(lián)網(wǎng),自己無法創(chuàng)建房間,做完任務(wù)無法同批人直接繼續(xù)組隊(duì)系統(tǒng)爛bug較多 ·Starbreeze Studios工作室CEO Tobias Sj?gren承諾:我們很抱歉游戲體驗(yàn)沒有達(dá)到預(yù)期運(yùn)行,盡管我們不可能為每一種情況都做好準(zhǔn)備,但我們還是應(yīng)該能夠做得更好。我們正在積極工作,盡快使游戲恢復(fù)所有服務(wù),讓玩家們活的更好的游戲體驗(yàn)。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved