《收獲日3》開發(fā)商更新了游戲的Steam商店頁面,游戲的PC配置需求正式公開,該作顯卡最低配置需要GTX1650,推薦配置需要GTX1080。 最低配置: 操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i5-9400F內(nèi)存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1650 (4 GB)網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接推薦配置: 操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i7-9700K內(nèi)存: 16 GB RAM顯卡: Nvidia GTX 1080 (8GB)
《收獲日3》開發(fā)商 Starbreeze 工作室發(fā)布的新游戲潛行玩法演示預(yù)告實(shí)際上早在 5天前就已經(jīng)公布,然而因為它真的“潛行”了導(dǎo)致大多數(shù)人都沒有發(fā)現(xiàn),導(dǎo)致工作室不得不將它隱藏的地方指出來。 制作團(tuán)隊想要玩一些小花樣,想要讓“潛行玩法演示”視頻真正的“潛行”,于是將新預(yù)告隱藏在官方網(wǎng)站現(xiàn)有的預(yù)告片背后:只有當(dāng)你把音量調(diào)至最低,或是使用隱身網(wǎng)頁瀏覽模式訪問網(wǎng)站時,這個新預(yù)告才會出現(xiàn)。大約 5 天后,新預(yù)告仍然未被人們發(fā)現(xiàn),Starbreeze 開始意識到這個預(yù)告可能藏得太深了。因此,他們發(fā)布了一條推文稱:“作為自稱喜歡彩蛋的玩家社區(qū),你們找到我們最新的一個花的時間真的挺長的?!比欢?,所有人都以為新的彩蛋是隨推文附帶的5 秒動圖中的細(xì)節(jié),沒人理解官方是在試圖將他們指引向新的預(yù)告。 在這一嘗試又失敗后,官方又發(fā)推文
發(fā)行商Prime Matter和開發(fā)商Starbreeze Studios公開了《收獲日3》的全新預(yù)告,展示了游戲的潛行要素,展示了布魯克林大橋公園的搶劫案。《收獲日3》全新預(yù)告: 《收獲日3》是由Starbreeze Studios制作,Deep Silver發(fā)行的一款合作射擊游戲,自本系列發(fā)布以來,PAYDAY玩家一直沉醉在精心計劃然后執(zhí)行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無與倫比的高強(qiáng)度合作型FPS體驗。該作將于將于9月21日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平臺。視頻截圖:
Starbreeze的《收獲日3》看起來是該系列的一大進(jìn)步,其中包括改進(jìn)的敵人、新的武器升級系統(tǒng)和不同的難度選項。最近的BETA視頻,甚至潛行游戲玩法看起來也很好。不幸的是,對于那些希望支持離線游玩玩家來說,壞消息是《收獲日3》需要全程聯(lián)網(wǎng)。全球品牌總監(jiān)Almir Listo在最近的一次直播中確認(rèn)了這一點(diǎn)。當(dāng)被問及是否有離線模式,比如“單人游玩”時,他回答說:“不。你可以自己玩,但我認(rèn)為你必須聯(lián)網(wǎng)才能玩,因為它是用虛幻引擎制作的。它使用跨平臺進(jìn)度和跨平臺游玩。我確實(shí)認(rèn)為我們需要您在線?!边@可能看起來并不是最糟糕的,因為《收獲日》系列合作游玩才是最有趣的。然而,考慮到《收獲日2》允許離線游玩,3代看起來有點(diǎn)倒退,尤其是對于MOD作者來說。如果你翻翻Steam論壇和Reddit,上面有有相當(dāng)多的玩家反對?!妒斋@日3
喜歡玩《收獲日》的玩家可能要迎來一個讓人不怎么開心的消息?!妒斋@日3》似乎需要全程聯(lián)網(wǎng)方可游玩,即便是單人游玩也是如此。在最近的一次開發(fā)人員直播連線答疑時,出現(xiàn)了這個問題。有玩家詢問:“《收獲日3》會有離線模式嗎?就像單機(jī)一樣?”答案是:“嗯……不會。你可以一個人玩,但你需要連接網(wǎng)絡(luò)才能進(jìn)行游戲?!边@對于系列而言是一個變化,因為《收獲日2》提供過一個不需要網(wǎng)絡(luò)連接的離線模式。不知道正式發(fā)售時這一決定會不會改變?!妒斋@日3》將于9月21日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC平臺。
雖然《收獲日3》在團(tuán)隊搶劫游戲玩法上與前作非常相似,但它在配方中做出了一些改變,帶來了新的變化。除了更高的難度、護(hù)甲和新的敵人外,最新的開發(fā)者日記還確認(rèn)《收獲日3》中每把武器有單獨(dú)的進(jìn)階路徑。玩家仍然可以為他們的槍選擇不同的瞄準(zhǔn)鏡、彈夾和槍托,但要解鎖它們,你需要使用這把武器并獲得經(jīng)驗——獲得的經(jīng)驗越多,可選項就越多。還有帶有修改件的預(yù)設(shè)武器,如果你需要特定類型的武器但還沒有足夠的進(jìn)度,它們可以派上用場。最棒的部分是使用預(yù)設(shè)武器將為其基礎(chǔ)武器贏得經(jīng)驗,確保你的進(jìn)度始終進(jìn)行。玩家還有Overkill武器,在完成搶劫任務(wù)的目標(biāo)后可解鎖。在足夠進(jìn)度后,你可以使用它獲得強(qiáng)大的力量。武器的后坐力使用噴射模式和基于后坐力系統(tǒng)。開發(fā)者表示:“雖然你可以控制后坐力的某些方面,但仍會有一些你無法控制的隨機(jī)性。話雖如此,你可以學(xué)習(xí)
Starbreeze工作室分享了《收獲日3》的最新開發(fā)者日志視頻,其中介紹了游戲的大量細(xì)節(jié)信息,涉及到戰(zhàn)斗的不同方面。高級游戲設(shè)計師Miodrag Kovacevic透露,游戲推出時將提供四種難度模式--普通、困難、非常困難和過度殺戮。普通難度是為正在學(xué)習(xí)游戲的初學(xué)者準(zhǔn)備的。 困難被認(rèn)為是角色逐步升級時的“默認(rèn)”難度,而非常困難模式則是在你找到靠譜裝備后的下一步。老玩家可能會從后一種難度開始,當(dāng)然還有一個更高的挑戰(zhàn)在等著他們--“過度殺戮”,該難度被認(rèn)識是“殘酷的、完全不講理的難度”。敵人以及其生命值不會在不同的難度間改變。不過數(shù)量,精度和傷害被調(diào)整。其理念是“鼓勵玩家能夠與他人一起游戲。我們想要避免的一種感覺是,你必須在一個簡單的難度下比賽,然后感到無聊,或者他們必須在一個更難的難度下進(jìn)行游戲,然后被挫敗?!?/p>
自從《收獲日3》發(fā)布首個預(yù)告片以來,玩家對這款游戲的期待達(dá)到了歷史最高,玩家們一直渴望了解更多細(xì)節(jié)。在Xbox發(fā)布會上,官方還發(fā)布了一款實(shí)機(jī)預(yù)告,確認(rèn)于9月21日發(fā)售。隨著最近的宣傳片發(fā)布后,有18分鐘的《收獲日3》游戲?qū)崣C(jī)在網(wǎng)上泄露。油管上有人上傳了這段18分鐘的視頻,但將隱私設(shè)置設(shè)置為私人。視頻:根據(jù)視頻,《收獲日3》相比前作在圖形畫面方面有了顯著的改進(jìn)。值得一提的是,此前官方確認(rèn)將把游戲引擎升級到虛幻5。視頻展示了銀行地圖,并體現(xiàn)了一些回歸的機(jī)制,如經(jīng)典的人質(zhì)托管。這使得玩家可以與被警察逮捕的玩家交換人質(zhì)。雖然已確認(rèn)游戲首發(fā)時將有8個搶劫任務(wù),但泄露者認(rèn)為在發(fā)售后還將發(fā)布另外8個搶劫任務(wù),這將使總搶劫任務(wù)數(shù)量接近之前《收獲日》游戲的搶劫任務(wù)數(shù)量。
近年來許多開發(fā)商都嘗試了多人射擊搶劫游戲,有一些游戲取得了一定程度的成功,但即將發(fā)售的《收獲日3》一定是受到玩家的期待。在最近一期采訪中,《收獲日3》開發(fā)商表示他們希望游戲有“好萊塢大盜”之感,感覺自己在參與“好萊塢搶劫”。《收獲日3》品牌總監(jiān)Almir Listo在接受外媒采訪時表示,即將推出的《收獲日3》試圖讓玩家體驗在電影或電視劇中搶劫的感受,用一個術(shù)語叫做“好萊塢大盜”。Listo提及一些好萊塢電影,這些都是《收獲日3》的靈感來源。希望游戲也不要讓玩家失望?!妒斋@日3》即將在9月21日推出,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
Starbreeze透露《收獲日3》發(fā)售時將采用虛幻4引擎,但發(fā)售后將升級到虛幻5引擎。官網(wǎng)FAQ還透漏了:《收獲日3》還將登陸PS5和XSX|S,確保PC和主機(jī)版本是同一款游戲首發(fā)價格39.99美元銀色季票包含前六個月的DLC(2個搶劫+2個裁縫包+2個武器包)黃金季票包含第一年的DLC(4個搶劫+4個裁縫包+4個武器包)《收獲日3》的DLC模式和2代游戲類似,玩家可以單獨(dú)購買DLC有微交易,可購買金幣,用于購買額外的飾品支持跨平臺聯(lián)機(jī)原班人馬Dallas, Chains, Hoxton和Wolf將回歸,還有兩個新的搶劫角色,將在稍后公開
今日(6月15日),Starbreeze Studios公布合作類型第一人稱射擊游戲《收獲日3》開發(fā)者日志,9月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、XboxOne和PC,首發(fā)加入XGP,游戲預(yù)購現(xiàn)已開啟,支持中文。開發(fā)者日志: 有史以來最受歡迎的合作射擊游戲之一——備受矚目的續(xù)作《PAYDAY 3》火爆歸來!自本系列發(fā)布以來,PAYDAY玩家一直沉醉在精心計劃然后執(zhí)行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無與倫比的高強(qiáng)度合作型FPS體驗。視頻截圖:
在今天凌晨的Xbox游戲發(fā)布會上,《收獲日3》公布了新實(shí)機(jī)預(yù)告,宣布游戲?qū)⒂?月21日發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,首發(fā)加入XGP,游戲預(yù)購現(xiàn)已開啟,支持中文。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
距離《收獲日3》的公布已經(jīng)過去了許久,但開發(fā)商Starbreeze工作室在最近明確表示,這款合作搶劫射擊游戲的開發(fā)仍在繼續(xù),并將在今年晚些時候發(fā)行。雖然到目前為止,關(guān)于具體時間的細(xì)節(jié)還很少,但現(xiàn)在似乎已經(jīng)出現(xiàn)了一個具體的發(fā)行日期。據(jù)@ALumia_Italia(一個經(jīng)常追蹤Xbox商店后臺數(shù)據(jù)和更新的靠譜爆料者)透露,《收獲日3》將于9月21日發(fā)售。Starbreeze和發(fā)行商PrimeMatter一再強(qiáng)調(diào),這款第一人稱射擊游戲?qū)⒃诮衲晖瞥?,如果確實(shí)會在9月份發(fā)行,那么官方應(yīng)該很快就會發(fā)布公告。上個月,《收獲日3》獲得了一段簡短的預(yù)告片,證實(shí)了完整的實(shí)機(jī)游戲玩法將在今夏的某個時候展示。這是否指的是定于6月8日舉行的夏季游戲節(jié),還有待觀察?!妒斋@日3》正面向PC和主機(jī)平臺開發(fā)。目前還沒有官方消息是否為跨世代游戲。
《收獲日3》已經(jīng)公開有一段時間了,開發(fā)商Starbreeze Studios已經(jīng)為這款游戲準(zhǔn)備了好幾年。這款游戲終于將在今年發(fā)售了,在發(fā)售之前很多玩家就已經(jīng)對這款游戲感到興趣。在最近Starbreeze Studios公開的財務(wù)報表中,開發(fā)商透漏,《收獲日3》在Steam平臺已經(jīng)被超過100萬玩家加入愿望清單。此外,《收獲日3》將于今年夏季進(jìn)行宣傳,將公布全新的展示?!妒斋@日3》目前已處于最后開發(fā)階段,工作室正專注于確保主機(jī)平臺和PC平臺同時發(fā)布,并打算為這款游戲提供售后支持。
今日(5月8日),收獲日官方油管頻道公布《收獲日3》前瞻預(yù)告,本作實(shí)機(jī)演示預(yù)告將于夏季公開,本作將于2023年年內(nèi)發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。宣傳片: 關(guān)于游戲: 從退休生活中走出來,回到發(fā)薪日團(tuán)伙的犯罪生活中,無論他們走到哪里,都是同行們羨慕的對象和執(zhí)法的噩夢。在這幫人對華盛頓特區(qū)的恐怖統(tǒng)治結(jié)束幾年后,他們再次聚集在一起,處理使他們從提前退休中醒來的威脅。視頻截圖:
《收獲日》系列開發(fā)商 Starbreeze 的開發(fā)團(tuán)隊近日在接受 GI.biz 采訪時表示,即便前兩款游戲大獲成功,這并不意味著他們在即將推出的《收獲日3》中將安于現(xiàn)狀。根據(jù)工作室老板 TobiasSjogren 的說法,事實(shí)上他們將遠(yuǎn)超玩家預(yù)期。他還表示,包括粉絲甚至整個游戲行業(yè)對《收獲日3》的期望都很高。在采訪中 Sjogren 說道,他多年前在 DICE 工作室,他記得與 EA 就《戰(zhàn)地2》舉行的一次會議。DICE 的開發(fā)人員對《戰(zhàn)地》的成功充滿信心,但 EA 高層提醒 Sjogren 和其他人,過去的成就不一定保證未來就一定也能成功。Sjogren 回憶這位高層曾說過:“你的評價永遠(yuǎn)取決于你的下一部游戲的質(zhì)量?!?Sjogren繼續(xù)說道:“從那以后我就一直記著這計劃,因為它說的太對了。在這個行業(yè),你可以
幾天前,《收獲日3》正式公布首支預(yù)告片,該作將于2023年發(fā)售,登陸PC和主機(jī),現(xiàn)在開發(fā)商Starbreeze的社區(qū)經(jīng)理Elisabeth在一篇Steam博文中,回答了一些粉絲的常見問題。他表示《收獲日3》主機(jī)版和PC版將是同一款游戲,都是使用虛幻引擎開發(fā)的?!妒斋@日3》FAQ:問:《收獲日3》的發(fā)布日期是什么時候?答:2023年是我們目前能說的全部內(nèi)容。我們將在稍后公布確切日期。問:游戲是用什么引擎開發(fā)的?答:虛幻引擎!問:《收獲日3》中會有哪些角色?答:我們已經(jīng)確認(rèn)原幫派Dallas、Chains、Hoxton和Wolf將回歸。問:游戲背景設(shè)定在哪?答:《收獲日3》背景將設(shè)定在紐約。問:這款游戲也可以在主機(jī)上游玩嗎?答:是的,《收獲日3》將在PlayStation和Xbox上提供。現(xiàn)在我們正在虛幻引擎中開發(fā)
STARBREEZE AB正式公布了《收獲日3》,該作將于2023年發(fā)售,登陸PC和主機(jī)平臺。官方表示《收獲日3》是過去十年來最受歡迎合作射擊游戲之一的爆炸性續(xù)作。《收獲日3》現(xiàn)已上架PC Steam平臺,支持簡體中文。預(yù)告片: 關(guān)于這款游戲: 從退休生活中走出來,回到發(fā)薪日團(tuán)伙的犯罪生活中,無論他們走到哪里,都是同行們羨慕的對象和執(zhí)法的噩夢。在這幫人對華盛頓特區(qū)的恐怖統(tǒng)治結(jié)束幾年后,他們再次聚集在一起,處理使他們從提前退休中醒來的威脅。 游戲截圖:
Starbreeze最近公布了業(yè)績喜人的Q3財報,重申《收獲日3》開發(fā)進(jìn)展順利,仍計劃在2023年發(fā)售。Starbreeze CEO Tobias Sjogren說:“《收獲日3》開發(fā)工作正按計劃進(jìn)行中,和我們的合作發(fā)行伙伴Plaion(前Koch Media)一起,我們正在努力確保在2023年成功推出。很多人等待《收獲日3》的準(zhǔn)確發(fā)售時間,想看到該作的更多內(nèi)容,我們將在臨近發(fā)售時公開更多消息。我們的工作室在過去的一個季度有了擴(kuò)張,員工從152人增長到156人,符合我們的計劃,《收獲日3》開發(fā)團(tuán)隊即將達(dá)到完整規(guī)模?!薄妒斋@日3》將由Plains相對較新的子公司Prime Matter發(fā)行,將以在紐約肆虐的原班人馬為主角,搶劫案結(jié)合包括加密貨幣在內(nèi)的現(xiàn)代概念。
《收獲日2》開發(fā)商Starbreeze近期發(fā)布了新的公告,透漏了一些有趣的細(xì)節(jié)。首先也是最重要的是,《收獲日2》全平臺月活用戶(MAU)超過了80萬,開發(fā)工作繼續(xù)保持強(qiáng)勢。在今年3月,公司推出了Mountain Master Heist DLC,是“City of Gold”搶劫系列的第四同時也是最終章,在Steam獲得了褒貶不一的評價(近期是多半好評)。其次是關(guān)于《收獲日3》。新聞稿提到《收獲日3》的開發(fā)正在如期進(jìn)行著,而《收獲日2》的內(nèi)容開發(fā)繼續(xù)和去年一樣充滿了雄心。最后也是最令人興奮的是新IP。Starbreeze透露多個新IP正在開發(fā)中。其中一個是授權(quán)品牌,由內(nèi)部工作室打造,計劃在2025年發(fā)售。另外團(tuán)隊也有自己的新IP,也在開發(fā)中。“我們對新游戲的策略是利用我們在服務(wù)型游戲方面的專長,以及我們打造強(qiáng)大
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