SE在2022年度報(bào)告中表示,公司需要專注于熱門的“全球性”游戲,因?yàn)槿毡镜娜丝诶淆g化嚴(yán)重。SE開放世界動(dòng)作游戲《魔咒之地》在本周早些時(shí)候發(fā)布的年度報(bào)告中,SE表示公司需要重新改造他們的工作室組合,因?yàn)楝F(xiàn)在對(duì)于那些主要在日本市場競爭的游戲公司來說,在游戲行業(yè)取得重要增長變得十分困難,考慮到該國的灰色人口結(jié)構(gòu)。今年早些時(shí)候有報(bào)道稱日本是世界上老年人比例最高的國家之一,75歲以上的老年人占該國人口的15%以上,創(chuàng)下歷史新高?!坝需b于此,對(duì)我們的業(yè)務(wù)尤其重要的是,我們要打造能達(dá)到全球市場玩家的熱門游戲,因?yàn)槿蚴袌鲈诳蛻艉弯N量方面都有更大的規(guī)模。換言之,日本市場已經(jīng)不足以達(dá)到使我們能夠收回開發(fā)成本并產(chǎn)生利潤的收益水平。因此,我們的開發(fā)工作必須基于這種前提:我們必須在全球市場取得成功。”報(bào)告還談到了SE如何將“人工智能
據(jù)史克威爾艾尼克斯近日發(fā)布的2022年度報(bào)告顯示,公司全年凈銷售額創(chuàng)下新紀(jì)錄,達(dá)到3652億日元(比2021年的3325億日元增長近10%)。但SE總裁松田洋介也承認(rèn)公司的視頻游戲部門存在一些問題。 松田洋介表示,高清(HD)游戲細(xì)分市場表現(xiàn)不佳,部分原因是在截至3月的財(cái)政年度有多個(gè)同類游戲。2022財(cái)年與2021相比凈銷售額有所下降。不過,總體而言,2022年數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)的凈銷售額為27968萬日元,比上年增長6%。其中大部分可以歸因于MMO《最終幻想14》和《勇者斗惡龍X Online》。 《最終幻想14》由于《曉月之終焉》的發(fā)布而迎來了一個(gè)重要的年份,該游戲人氣火爆到SE不得不暫時(shí)關(guān)閉游戲服務(wù)器。松田洋介表示,《最終幻想XIV》它為公司今年的業(yè)務(wù)做出了“巨大貢獻(xiàn)”。團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)致力于與這些熱情的玩
史克威爾艾尼克斯于10 月 13 日在日本為“Emberstoria” 以及“SaGa Emerald Beyond”申請了商標(biāo),并于今天(10月 21 日)公開?!癊mberstoria”商標(biāo)是在四月份更長的“EmberstoriaOverwrite”商標(biāo)之后出現(xiàn)的。史克威爾艾尼克斯還在5 月注冊了emberstoria.com 和emberstoria.net 域名?!癝aGa Emerald Beyond”商標(biāo)可能是史克威爾艾尼克斯正在開發(fā)的多個(gè)《沙加》項(xiàng)目之一的名稱。
在被瑞典公司Embracer收購后,SE蒙特利爾工作室改名為Studio Onoma。 SE蒙特利爾成立于2011年,目標(biāo)是開發(fā)付費(fèi)游戲,從2013年開始專注于開發(fā)免費(fèi)游戲,比如《殺手Go》《Hitman Sniper》《勞拉Go》《殺出重圍Go》,其中一些游戲也登陸了PC和主機(jī)。該工作室在其網(wǎng)站上表示,Onoma在希臘語中是“名字”的意思,“名字提供了無限的可能性”。該公司補(bǔ)充稱:“我們的優(yōu)勢一直在于我們不斷發(fā)展和適應(yīng)趨勢和市場變化的能力。我們將更名為Studio Onoma,這是我們樂于進(jìn)行的又一次轉(zhuǎn)型。我們的新品牌標(biāo)識(shí)將作為多種產(chǎn)品、項(xiàng)目和計(jì)劃的保護(hù)傘,每種產(chǎn)品都具有鮮明的個(gè)性。我們打造的‘Onoma’品牌是為了讓我們能夠靈活地展望未來,與不同的受眾建立聯(lián)系,并且不妨礙我們拓展市場?!?
早在今年五月時(shí),Embracer Group宣布將收購史克威爾的歐美地區(qū)工作室——水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾和史克威爾蒙特利爾——以及這些工作室旗下的IP。八月,這些收購正式敲定??紤]到這些工作室現(xiàn)在已經(jīng)不屬于SE的事實(shí),不少人都預(yù)計(jì)史克威爾蒙特利爾工作室最終會(huì)改名——現(xiàn)在這一動(dòng)作已經(jīng)發(fā)生了。工作室通過新官方網(wǎng)站宣布更名為Studio Onoma。新品牌將“作為多種產(chǎn)品、項(xiàng)目和計(jì)劃的庇護(hù)傘,每種產(chǎn)品都具有鮮明的個(gè)性”,該工作室表示,新設(shè)計(jì)是為了“靈活地展望未來,與不同的受眾建立聯(lián)系,而不是阻礙拓展市場。”為什么使用“Onoma”這個(gè)名字呢?“Onoma在希臘語中是“名字”的意思,名字提供了無限的可能性,”該工作室解釋道?!懊譃槲矬w、人物或概念賦予生命;把它們帶到真實(shí)的或想象的世界。這是一段新經(jīng)歷的開始,是踏
前一段時(shí)間,Square Enix出售了自家?guī)缀跛袣W美地區(qū)的子工作室及相關(guān)游戲IP,像是古墓麗影、殺出重圍這樣的知名作品也離開了這家日本RPG大廠的傘下。那么,Square Enix選擇這么做的原因究竟為何?是否為了整體出售的收益最大化?近日該公司給出了工作室策略的解釋。 在最近公布的官方文字財(cái)務(wù)報(bào)告中,Square Enix介紹了出售歐美工作室及公司未來策略方面的信息。社長松田洋介表示,出售歐美工作室不會(huì)在短期內(nèi)見效,而是會(huì)在中長期對(duì)公司的盈利能力進(jìn)行改善,而且還更有助于分配公司資源,特別是針對(duì)日式游戲。對(duì)于出售歐美工作室,松田洋介還表示當(dāng)前游戲的開發(fā)成本水漲船高,完全擁有一家工作室雖然可以得到大量回報(bào),但是風(fēng)險(xiǎn)也很高,所以收益的波動(dòng)極大。因此,該公司選擇通過成立合資公司、持有少量股權(quán)的方式實(shí)現(xiàn)增長和最優(yōu)資
SE于9月1日在日本注冊了新商標(biāo)“Radec Engine”,直到今天才公之于眾。目前SE只有一個(gè)內(nèi)部引擎Luminous Engine,由Luminous Productions開發(fā),開放世界動(dòng)作RPG《魔咒之地》便是該引擎打造。除了Luminous Engine外,SE旗下游戲還采用了虛幻4、虛幻5和Unity等商業(yè)引擎制作。
史克威爾艾尼克斯的 2022 年東京電玩展專門網(wǎng)站現(xiàn)已上線,官方公布了旗下將參加該活動(dòng)的游戲陣容和直播時(shí)間表。 參展游戲?qū)ā赌е渲亍?、《北歐女神:極樂世界》、《星之海洋:神圣力量》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》Switch版,以及剛剛公布了最新預(yù)告的《卡牌之聲》新作。 展出的《最終幻想》系列游戲包括《最終幻想16》和《最終幻想7》多部衍生作品;《最終幻想14》或許也將有新內(nèi)容在活動(dòng)中公布。 具體時(shí)間表如下: 東京電玩展 2022 將于 9 月 15 日至 18日在日本千葉幕張展覽中心舉辦。
Embracer Group現(xiàn)已完成了對(duì)SE西方工作室的收購,也就是水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾工作室。今年5月時(shí),SE將其西方工作室和游戲IP僅僅以3億美元的價(jià)格賣給了Embracer。現(xiàn)在,3個(gè)月之后,這比交易正式完成。這意味著Embracer現(xiàn)在擁有了水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》《凱恩的遺產(chǎn)》游戲IP以及超過50款游戲。后來SE表示計(jì)劃建立新的工作室以及收購其他工作室。最近有傳聞稱SE成立了一個(gè)新的西方工作室,不過這看起來僅僅是現(xiàn)有辦公室的新名稱而已。Embracer最近還收購了Middle-earth Enterprises以及買下了對(duì)托爾金《指環(huán)王》和《霍比特人》的游戲版權(quán)。然而由于最近發(fā)售游戲《黑道圣徒:重啟版》的風(fēng)評(píng)太差,Embrac
《最終幻想》發(fā)行商SE或?qū)㈤_設(shè)一個(gè)新西方工作室“Studio Onoma”,該工作室是上周出現(xiàn)在加拿大商標(biāo)數(shù)據(jù)庫中的未決申請。 根據(jù)申請信息,Studio Onoma將主要設(shè)計(jì)、開發(fā)和發(fā)布計(jì)算機(jī)和電子游戲軟件,它還可能會(huì)生產(chǎn)各種商品,包括攻略指南、玩具、游戲和可動(dòng)人偶等。商標(biāo)申請人為Square Enix Newco Limited,這是一家最近在英國倫敦成立的新公司。根據(jù)Companies House網(wǎng)站,這家新公司成立于2022年4月19日,其業(yè)務(wù)性質(zhì)被歸類為“電腦游戲發(fā)行”。 瑞典公司Embracer在5月宣布以3億美元的價(jià)格收購了SE西方工作室的大部分股權(quán),以及包括《古墓麗影》在內(nèi)的多個(gè)游戲IP所有權(quán),同時(shí),SE表示仍會(huì)發(fā)行一些西方游戲。新發(fā)現(xiàn)的Studio Onoma商標(biāo)表明SE已經(jīng)計(jì)劃在西方建立新的
今天(8月6日)史克威爾艾尼克斯發(fā)布了 2022 年 8 月更新視頻,為即將推出和公司將全力支持的已發(fā)售游戲進(jìn)行預(yù)熱。 更新視頻:視頻包括《最終幻想16》(PS5,2023年夏季發(fā)售)、《最終幻想7:Rebirth》(下個(gè)冬季發(fā)售)、《最終幻想7:核心危機(jī)Reunion》(今冬發(fā)售)、《最終幻想:第一士兵》(吃雞手游的第三賽季即將推出)、《八方旅人:大陸霸者》(手游,現(xiàn)已推出)、《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟:神威索爾》(聯(lián)動(dòng)電影,女雷神加入游戲)、《先驅(qū)者:Worldslayer》(拓展包,現(xiàn)已推出)、《最終幻想起源:龍王試煉》(現(xiàn)已推出,包含在季票內(nèi))、《沖就完事模擬器》,以及《浪漫沙加:吟游詩人之歌重制版》(今冬登陸主機(jī)、PC和手機(jī)平臺(tái))。視頻介紹的游戲主體都是日本游戲,這和史克威爾近日宣布的計(jì)劃不謀而合。昨天我們報(bào)道
據(jù)報(bào)道,SE想出售目前剩余開發(fā)工作室中一部分工作室(歐美工作室)的股份以提高資本效率。 SE在今天舉辦了一場會(huì)議討論了最近的公司業(yè)績,此后在日本的分析師David Gibson在Twitter上總結(jié)了SE的計(jì)劃。據(jù)Gibson,出售水晶動(dòng)力和Eidos給Embracer只是SE計(jì)劃的第一階段,第二階段則是“工作室資本結(jié)構(gòu)多樣化”。Gibson寫道:“游戲制作成本的升高意味著擁有100%所有權(quán)的工作室,他們需要有選擇性和集中資源,這限制了擴(kuò)張”。有鑒于此,這家發(fā)行商將會(huì)對(duì)工作室進(jìn)行投資組合審查。一些工作室將保持100%的股權(quán),而其他工作室將改變(股權(quán)或合資),SE也將尋求擴(kuò)大工作室的投資組合。最大的影響是開發(fā)大型游戲的歐洲/美國工作室,這意味著SE將能夠?qū)①Y源主要分配給日本游戲”。Gibson總結(jié)說:“Squar
今日(8月4日),Square Enix公開22-23財(cái)年Q1(4月~6月)財(cái)報(bào),該季度銷售額748.76億日元,同比減少15.5%,營業(yè)利潤144.3億日元,同比減少16.7%。 其中以游戲?yàn)橹鞯臄?shù)字娛樂業(yè)務(wù),該季度銷售額535.7億日元,同比減少23.3%,營業(yè)利潤141.4億日元,同比減少17.5%。盡管《最終幻想14》國際服充值月卡的會(huì)員數(shù)量增加,為業(yè)績提升做出貢獻(xiàn),但該季度缺少熱門大賣新作,加上目前運(yùn)營中的多款手游表現(xiàn)依然欠佳,整體收益下滑。
之前SE公布了類符文工廠的生活模擬RPG新作《Harvestella》,該作將于11月4日發(fā)售,登陸Switch和PC(Steam)平臺(tái)?!禜arvestella》已上架Steam平臺(tái),預(yù)購價(jià)為398元,支持中文。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 現(xiàn)在SE公布了《HARVESTELLA》新情報(bào),介紹春之城“涅墨亞”環(huán)境與故事背景,還有登場人物、新職業(yè)“天空槍使”、生活系統(tǒng)等信息。此外還有一批新截圖,一起來看看吧! 《Harvestella》是一款讓玩家在有著豐富四季變化的幻想世界舞臺(tái)中,自由享受生活/交流/冒險(xiǎn)樂趣的幻想×生活模擬RPG。玩家可在游戲中享受冒險(xiǎn)樂趣,探索各式各樣不同風(fēng)景的城鎮(zhèn),與伙伴協(xié)力合作度過重重難關(guān),追查會(huì)隨著四季變化換季時(shí)同時(shí)到來,不僅會(huì)讓莊稼枯萎,還會(huì)帶來死亡之塵讓人們無法在外走動(dòng)的災(zāi)厄「死
游戲老廠史艾在漫畫領(lǐng)域也是有著不容忽視的實(shí)力,旗下漫畫在線閱讀平臺(tái)《MangaUp!》已經(jīng)出口日本發(fā)行至海外,不過近期被大量讀者怒批,多部漫畫粗暴打碼直接涂黑,而且有越來越多之勢,令人頭疼極度影響觀感,史艾日前回應(yīng)稱因平臺(tái)規(guī)則所致。 ?經(jīng)過多年在漫畫領(lǐng)域的深耕,史艾旗下漫畫在線閱讀平臺(tái)《MangaUp!》在日本已經(jīng)有了1900萬下載量的記錄,推出的海外版也正在越來越受到關(guān)注,《鋼之煉金術(shù)師》、《靈魂吞噬著》、《巴尼塔斯的筆記》等等160多部作品都可以在線閱讀。 ?問題來了,海外讀者“驚喜”的發(fā)現(xiàn)怎么漫畫中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)黑條黑框,遮住某些“奇怪”部位,在察看了日本原版后,發(fā)現(xiàn)不少被涂場面并沒有特別出格的表現(xiàn),大量粉絲怒批史艾矯枉過正,審核太離譜。 ?史艾近日終于做出了回應(yīng),稱程序是為了面向日本以外全球的手機(jī)平臺(tái),剛推
據(jù)報(bào)道,史克威爾艾尼克斯近日推出了“LiveInteractive Works Game Development Crew(在線互動(dòng)作品游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),LIW)”,這是一個(gè)全新社區(qū),邀請用戶參與測試游戲和討論開發(fā)中的游戲,以及共同開發(fā)新游戲。 社區(qū)宣傳片:該社區(qū)正在開發(fā)的第一款游戲暫定名為《Project Gluttony(暴食計(jì)劃)》,是一款多人在線競技游戲,主題為以壓倒性力量捕食人類的怪物,以及通過合作與之對(duì)抗的人類之間的戰(zhàn)斗。官方對(duì)該社區(qū)的介紹如下:“這是一個(gè)社區(qū),邀請用戶參與測試游戲和開發(fā)中的游戲討論,并共同創(chuàng)造游戲。您的意見將反映在游戲中,并且您將能夠根據(jù)您的投入了解游戲的改進(jìn)情況。此外,開發(fā)會(huì)議可以在直播或其他媒體上自由觀看!我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一種新的游戲開發(fā)形式,讓人們可以體驗(yàn)真正的開發(fā)并將其傳達(dá)給世
SE聯(lián)合顯卡制造商ELSA推出了《尼爾》系列主題PC整機(jī),共推出4種設(shè)計(jì)、3個(gè)機(jī)型,預(yù)計(jì)2022年9月7發(fā)售,7月14日至8月8日開啟預(yù)約,售完即止。 本次推出4款《尼爾》系列主題設(shè)計(jì)包括:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》2B、9S和《尼爾:人工生命》尼爾、埃爾米,每一款的玻璃側(cè)版上都印有相應(yīng)的角色圖案,并且LED燈光也是特別設(shè)計(jì)過的,此外,外殼上還印有只能用這臺(tái)電腦才能閱讀的英文原版武器故事。至于配置方面,3個(gè)機(jī)型:入門款、標(biāo)準(zhǔn)款、高端款。入門款為10代i3加RTX 2060 12G,售價(jià)217300日元(約合人民幣10517元);標(biāo)準(zhǔn)款為銳龍5 5600X加RTX 3060,售價(jià)339048日元(約合人民幣16410元);高端款為銳龍7 5800X加RTX 3070,售價(jià)387500日元(約合人民幣18755元)。顯卡品
SE生活模擬RPG《收獲之星(HARVESTELLA)》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)購,國區(qū)售價(jià)398元,支持簡體中文,將于2022年11月4日發(fā)售。 SQUARE ENIX打造全新生活模擬RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每當(dāng)換季時(shí)就會(huì)來臨的災(zāi)難,威脅著所有生命,而主角正好在死季期間蘇醒。玩家將以五彩繽紛的住處為據(jù)點(diǎn)過著自給自足的生活,并與伙伴們合作戰(zhàn)勝威脅,步步逼近世界起源和災(zāi)難的真相。 關(guān)于這款游戲SQUARE ENIX打造全新生活模擬RPG《HARVESTELLA》?!八兰尽笔敲慨?dāng)換季時(shí)就會(huì)來臨的災(zāi)難,威脅著所有生命,而主角正好在死季期間蘇醒。玩家將以五彩繽紛的山丘為據(jù)點(diǎn)過著自給自足的生活,并與伙伴們合作戰(zhàn)勝威脅,步步逼近世界起源和災(zāi)難的真相?!八兰尽?每當(dāng)換季時(shí)就會(huì)來臨的死之季節(jié)。在這個(gè)季節(jié)不僅莊
在任天堂迷你直面會(huì)上,SE公布了生活模擬RPG《Harvestella》,11月4日發(fā)售,登陸PC Steam和Switch。視頻:關(guān)于這款游戲:在一個(gè)生機(jī)勃勃、色彩斑斕的世界里,玩家將照料他們的莊稼,與鄉(xiāng)親們相處,克服威脅,發(fā)現(xiàn)世界的起源以及災(zāi)難背后的真相。故事開始時(shí),玩家在“安靜”中醒來,這是一場伴隨著季節(jié)變化而來的災(zāi)難,威脅著所有生命。游戲官網(wǎng):https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
在SE 2022年股東大會(huì)報(bào)告上,SE深度介紹了他們的區(qū)塊鏈計(jì)劃。顯然,SE希望提供帶有故事內(nèi)容的NFT。盡管如此,但SE社長松田洋佑對(duì)旗下大型游戲,比如《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等推出區(qū)塊鏈游戲保持謹(jǐn)慎,因?yàn)樗庾R(shí)到粉絲們對(duì)這些游戲有著某種期待。“現(xiàn)在考慮開發(fā)《勇者斗惡龍》《最終幻想》區(qū)塊鏈游戲有點(diǎn)太早,我們還沒有思考這些?!焙苊黠@SE正在實(shí)驗(yàn)區(qū)塊鏈,目前只有一些手游正在嘗試區(qū)塊鏈。如果這些嘗試能成功,那么全面押注區(qū)塊鏈也不是沒有可能,屆時(shí)《最終幻想》《勇者斗惡龍》NFT是完全有可能的。
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