總部位于巴黎的獨(dú)立云游戲公司Blacknut宣布獲得日本公司史克威爾·艾尼克斯(SE)的戰(zhàn)略投資,以滿足該公司對(duì)云游戲服務(wù)的需求。具體金額,雙方均未公布。此次投資將支持Blacknut正在進(jìn)行的研發(fā)項(xiàng)目,加速其B2B方案的市場覆蓋,并進(jìn)一步擴(kuò)大Blacknut的游戲IP。Blacknut的CEO Olivier Avaro表示,團(tuán)隊(duì)非常榮幸地歡SE,這家定義流派的公司繼續(xù)贏得一代又一代玩家的青睞。SE投資Blacknut的決定是對(duì)其團(tuán)隊(duì)的愿景、技術(shù)和市場方法的真正認(rèn)可。SE了解解云游戲的潛力,因?yàn)橥婕視?huì)不斷從實(shí)體游戲中轉(zhuǎn)移,從云平臺(tái)上尋找新的方式傳遞顛覆性的游戲體驗(yàn)。SE的業(yè)務(wù)開發(fā)總監(jiān)上原秀明補(bǔ)充道,Blacknut是一家走在云游戲前沿的公司,擁有獨(dú)特的技術(shù)專長和對(duì)游戲未來的愿景,SE對(duì)云游戲的潛力感到興奮,這
史克威爾表示,出售其歐美開發(fā)部門的大部分資金將不會(huì)再投資于NFTs和區(qū)塊鏈。5月2日,Gearbox所有者Embracer集團(tuán)宣布將以3億美元的價(jià)格收購原SE旗下的水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾、史克威爾蒙特利爾工作室以及包括《古墓麗影》、《殺出重圍》、《盜賊》和《凱恩遺產(chǎn)》在內(nèi)的一系列IP。史克威爾當(dāng)時(shí)表示:“該交易將推動(dòng)區(qū)塊鏈、人工智能和云計(jì)算等領(lǐng)域的投資,從而啟動(dòng)新業(yè)務(wù)。”不過在5月13日SE的全年財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上,首席執(zhí)行官松田洋祐表示,這些工作室和IP的出售所得將用于加強(qiáng)公司的核心游戲業(yè)務(wù)而非投資NFTs和區(qū)塊鏈。他表示:“比起將出售所得用于NFT和區(qū)塊鏈等新投資領(lǐng)域,我們打算將其主要用于支持我們的既有工作,培養(yǎng)穩(wěn)固的IP,并增強(qiáng)我們?cè)诤诵臄?shù)字娛樂領(lǐng)域的開發(fā)能力?!薄拔覀兊囊鈭D是為我們的新投資領(lǐng)域進(jìn)行融資,
今年的父親節(jié)是6月19日,但史克威爾艾尼克斯已經(jīng)把《最終幻想》和《勇者斗惡龍》的父親節(jié)賀卡設(shè)計(jì)上傳至網(wǎng)絡(luò)供玩家下載使用。官網(wǎng)上還有說明圖解,玩家只需要將賀卡打印出來之后,按照官網(wǎng)說明沿虛線進(jìn)行簡單剪裁即可完成。《勇者斗惡龍》和《最終幻想》賀卡各以史萊姆和莫古力與陸行鳥為自身特點(diǎn),當(dāng)年熱愛這兩大系列的玩家如今很多也到了為人父的年紀(jì),完全可以在電腦上打開對(duì)應(yīng)頁面并忘記關(guān)機(jī)鎖屏,以此瘋狂暗示自己想要看到的父親節(jié)禮物。除了父親節(jié)賀卡之外,史克威爾艾尼克斯還在活動(dòng)網(wǎng)站上公布了一系列禮品,比如主題T恤衫等等。除了《最終幻想》和《勇者斗惡龍》之外,禮品還包含三月份推出的《幽靈線:東京》和《三角戰(zhàn)記》等游戲。SE父親節(jié)賀卡在2022年5月20日至6月30日之間開放免費(fèi)下載。
游戲行業(yè)最近發(fā)生的“大型收購”自然是Embracer集團(tuán)僅僅以3億美元的價(jià)格買下了水晶動(dòng)力,Eidos蒙特利爾,SE蒙特利爾以及《古墓麗影》、《凱恩的遺產(chǎn)》《殺出重圍》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度財(cái)報(bào)上,Saber互動(dòng)CEO Matthew Karch稱這筆交易是“世紀(jì)之竊(the steal of the century)”,同時(shí)稱贊了Embracer CEO Lars Wingerfors的運(yùn)營手法。Matthew Karch說:“最近我們收購了水晶動(dòng)力,Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾,這讓我非常興奮,我認(rèn)為這是本世紀(jì)最劃算的交易。我真的認(rèn)為我們剛剛收購了游戲史上最優(yōu)秀的IP之一,這是毋庸置疑的。我們?cè)谶@個(gè)過程中獲得了偉大的團(tuán)隊(duì),我已經(jīng)有機(jī)會(huì)與他們見面,在非常基本的層面上了解。了解他們是
盡管才將西方大部分工作室出售,但據(jù)報(bào)道SE正在尋求建立和收購新的工作室。在其最近的財(cái)報(bào)上,SE中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的一部分便是“通過建立新的工作室、并購和收購等方式,促進(jìn)游戲開發(fā)能力”。上周SE僅僅以3億美元的價(jià)格出售了旗下的水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及包含《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》以及更多其他IP。SE砍掉大量工作室和IP,然后立刻追逐其他的工作室,這一起來不尋常的舉動(dòng)SE的解釋是“重塑(其)數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)”。正是出于這一目標(biāo),SE計(jì)劃建立和收購更多的工作室,同時(shí)也會(huì)“培養(yǎng)強(qiáng)大的IP(包括對(duì)新IP的創(chuàng)建)”。直接收購游戲開發(fā)商無疑是近年來游戲行業(yè)流行的策略,最典型的便是微軟。該公司近年來通過強(qiáng)大的鈔能力將不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和動(dòng)視暴雪。
2021年,“NFT”這個(gè)概念被炒了起來。然而根據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,NFT市場正在“崩盤”,整個(gè)市場銷售額相比去年9月份下降92%。當(dāng)然,數(shù)字加密貨幣市場的日子最近也不好過,2千億美元的市值已被蒸發(fā)。而在這個(gè)時(shí)候,日本著名發(fā)行商史克威爾艾尼克斯把旗下西方工作室和IP打包賣掉,磨刀霍霍準(zhǔn)備進(jìn)軍這個(gè)即將崩盤的市場。最近史克威爾艾尼克斯與Embracer集團(tuán)簽署出售協(xié)議,計(jì)劃將Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家工作室以及《殺出重圍》、《古墓麗影》、《神偷》和《凱恩的遺產(chǎn)》等IP打包出售。原因是什么?援引史克威爾艾尼克斯的說法,“這一交易可讓公司進(jìn)軍新投資業(yè)務(wù)領(lǐng)域,包括區(qū)塊鏈、AI和云服務(wù)?!痹谶@之前,他們也曾經(jīng)透露過對(duì)NFT/區(qū)塊鏈?zhǔn)袌龅臐夂衽d趣
SE昨天發(fā)布了2022財(cái)年財(cái)報(bào)(截止到2022年3月31日),這家日本發(fā)行商的游戲收入為22億美元,營業(yè)利潤4.57億美元,分別比2021財(cái)年增長了6%和17%。 SE集團(tuán)總收入為28億美元,增長了9.8%,營業(yè)利潤4.59億美元,增長了25.5%,利潤為3.96億美元,增長了90%。在其游戲業(yè)務(wù)方面,SE表示多虧了去年12月上線的《最終幻想14》資料片“Endwalker”,公司的收入和營業(yè)利潤都比上個(gè)財(cái)年有了上漲。SE網(wǎng)游分部也見證了《最終幻想14》每月付費(fèi)訂閱用戶的“急劇增長”。這幫助抵消了SE高清游戲分部收入下滑,包括最新發(fā)售的游戲比如《先驅(qū)者》《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《尼爾:偽裝者》。這些游戲的收入不及上個(gè)財(cái)年《最終幻想7:重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》所帶來的營收。SE 2022財(cái)年共售出3913萬份游戲
史克威爾于4月28日在日本提交了“Emberstoria Overwrite”的商標(biāo)申請(qǐng),并于今天公布。 域名emberstoria.com和emberstoria.net也在5月1日被該公司注冊(cè)。Square Enix目前還沒有發(fā)布圍繞該名稱的游戲、漫畫或其他形式的媒體。
在將大部分西方工作室出售給瑞典公司Embracer Group后,SE將繼續(xù)專注于區(qū)塊鏈,并且該公司還稱,出售工作室這一舉措將有助于其區(qū)塊鏈的投資。瑞典公司Embracer Group昨日(5月2日)宣布以3億美元收購大部分的SE西方工作室,該交易將使Embracer Group擁有水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾等工作室,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》、《凱恩的遺產(chǎn)》等游戲IP。 SE隨后在官方新聞稿中表示,該交易將使其專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云的投資。該公司說道:“此外,該交易還可以通過對(duì)區(qū)塊鏈、人工智能、云等領(lǐng)域的投資,推進(jìn)新業(yè)務(wù)的推出。此舉是基于公司在2021年5月13日公布的中期經(jīng)營戰(zhàn)略中提出的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化政策?!鄙蟼€(gè)月,SE總裁松田洋介重申了他希望《最終幻想》發(fā)行商推出“play to e
今天下午游戲行業(yè)爆出大新聞,SE將Eidos,水晶動(dòng)力,SE蒙特利爾,連同這些工作室的IP(《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等賣給了瑞典游戲公司Embracer,價(jià)值僅僅3億美元。 以下是關(guān)于這次交易的一些補(bǔ)充:交易有望在今年7月-9月完成《熱血無賴(Sleeping Dogs)》的IP歸屬,目前尚不清楚是SE還是Embracer,但Embracer這次購買的IP要比他們起初在新聞聲明上公布的多SE旗下的西方工作室多個(gè)游戲的表現(xiàn)很差過去一年,SE最大的收入增長是SE日本工作室(手游/MMO網(wǎng)游)SE尋求脫離西方工作室已經(jīng)有一陣子了一旦交易完成,Embracer將支付全款SE保留《正當(dāng)防衛(wèi)》、《Outrdiers》和《奇異人生》等IP的版權(quán)SE表示這次交易將協(xié)助公司適應(yīng)全球業(yè)務(wù)環(huán)境的變化,建立一個(gè)更有效的資源分配
近日SE總裁松田洋祐在接受雅虎日本采訪時(shí)表示,只關(guān)注傳統(tǒng)游戲?qū)疚磥戆l(fā)展是不夠的,并再次重申了NFT和區(qū)塊鏈對(duì)游戲的重要性。松田洋祐對(duì)SE創(chuàng)建“Play to Earn”區(qū)塊鏈游戲充滿期待,他表示:“在未來,我們想嘗試提供自主游戲內(nèi)容。到目前為止,大多數(shù)游戲都由我們提供成品內(nèi)容,而玩家則是體驗(yàn)內(nèi)容的人。然而世界上有不少玩家希望自己能在游戲中創(chuàng)造新的游戲內(nèi)容和機(jī)制,為游戲更具趣味性而做出貢獻(xiàn)?!薄敖窈笪覀兿肜眠@些人的力量,創(chuàng)造出不斷發(fā)展的游戲。通過利用區(qū)塊鏈等技術(shù),而不是依靠良好愿望。如果對(duì)那些為發(fā)展做出貢獻(xiàn)的人提供激勵(lì)的話,就有可能從用戶創(chuàng)意中創(chuàng)造出新穎有趣的內(nèi)容。玩家活力將被激發(fā),而娛樂魅力也將進(jìn)一步擴(kuò)大,我們將繼續(xù)創(chuàng)作能豐富世界的作品?!彼商镅蟮v在采訪中透露,考慮到傳統(tǒng)游戲制作方式的風(fēng)險(xiǎn),他認(rèn)為需要用不
電子游戲隨著時(shí)代快速發(fā)展,如今成為了傳播文化的重要媒介之一。一款優(yōu)秀的游戲中往往融入了各種文化的精華,像SE(史克威爾艾尼克斯)這樣的游戲開發(fā)商,也經(jīng)常在他們的作品中展示了一個(gè)特定的地區(qū)文化。SE是眾多通過其知名IP游戲傳達(dá)亞洲文化的巨頭之一。它制作了《最終幻想》等系列游戲,幾十年來一直在推動(dòng)電子游戲行業(yè)的發(fā)展。SE社長松田洋祐認(rèn)為當(dāng)以正確的方式執(zhí)行時(shí),忠實(shí)于特定的文化可以讓游戲玩家沉浸其中。松田洋祐近日在接受Gendai Business采訪時(shí)表示,SE不能僅僅通過模仿西方開發(fā)者來制作游戲。并且有趣的是,即使日本人模仿西方游戲,他們也無法制作出好的游戲。怪物的繪圖以及視覺和音頻效果都有點(diǎn)日式,世界各地的玩家都知道這就是使得日本游戲變得優(yōu)秀的原因所在。松田洋祐明確表示,海外市場很重要,但僅為他們開發(fā)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的
今日(3月23日),高通,將與Square Enix展開合作,基于Square Enix全球開發(fā)工作室和旗下IP ,共同探索“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR,指結(jié)合了現(xiàn)實(shí)和虛擬的環(huán)境以及人機(jī)互動(dòng)設(shè)備,涵蓋AR、MR、VR)”體驗(yàn),推動(dòng)沉浸式游戲體驗(yàn)的邊界。 Square Enix的“先進(jìn)技術(shù)部門”將在高通的“Snapdragon Spaces(驍龍空間)”XR開發(fā)者平臺(tái)上開發(fā)內(nèi)容:“我們正持續(xù)投資XR并期待在Snapdragon Spaces上開發(fā)內(nèi)容。具體來說,我們認(rèn)為現(xiàn)在正是通過XR來對(duì)我們所熟悉的經(jīng)典游戲類型進(jìn)行創(chuàng)新的時(shí)機(jī)。”高通 XR 產(chǎn)品管理高級(jí)主管Brian Vogelsang表示:“SE在深度敘事和打造優(yōu)秀玩法上有著悠久的歷史,在每一世代的主機(jī)上均推動(dòng)了新游戲平臺(tái)的潛力。很榮幸能夠攜手合作,使用Snap
著名游戲發(fā)行商Square Enix今日開啟Steam發(fā)行商優(yōu)惠活動(dòng),活動(dòng)將于北京時(shí)間2022年3月25日凌晨2:00截止,最高可享1折優(yōu)惠,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入特賣頁面。 部分優(yōu)惠價(jià)格:《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》數(shù)字豪華版折后價(jià)199.66元、《勇者斗惡龍11 S尋覓逝去的時(shí)光》決定版折后價(jià)184.6元、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》折后價(jià)137元、《正當(dāng)防衛(wèi)4》完整版折后價(jià)88.55元。特賣截圖:
發(fā)行商和開發(fā)商史克威爾艾尼克斯以及開發(fā)商 Lancarse 于今天舉辦的索尼 State of Play 上正式公布了適用于 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC (Steam) 的即時(shí)戰(zhàn)略 RPG《神領(lǐng)編年史》。它將在 2022 年內(nèi)推出。同時(shí),官方也公布了游戲的介紹。 ■產(chǎn)品概念具有尖端圖形的新模擬RPG的誕生。史克威爾艾尼克斯為您帶來的全新 SRPG。將我們?cè)谥谱骶使适路矫娴募寄芎徒?jīng)驗(yàn)與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略元素相結(jié)合,我們創(chuàng)建了一個(gè)乍一看似曾相識(shí)的模擬 RPG,但提供了前所未有的東西。該游戲的故事和游戲玩法都提供了真正獨(dú)特的體驗(yàn)?!?史克威爾艾尼克斯的全新模擬角色扮演游戲——全新的模擬角色扮演游戲,記錄了史詩般的戰(zhàn)爭和榮耀故事。采用
史克威爾日前推出了自家YouTube音樂頻道,并將其游戲中的數(shù)千首曲目添加到Y(jié)ouTube音樂中。 YouTube音樂用戶現(xiàn)在可以收聽該發(fā)行商的5500多首曲目。用戶可以搜索“Square Enix”,查看“Square Enix Music”藝人名下的所有專輯。這包括60多張專輯,包括《最終幻想9》、《最終幻想7重制版》、《時(shí)空之輪》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等游戲的原聲音樂。當(dāng)然更多專輯會(huì)以作曲家的名字命名。例如,搜索植松伸夫,就可以看到另外19張專輯,包括《最終幻想I-VIII》的完整原聲。除此之外,SE還推出名為SquareEnix Music的YouTube新頻道。該頻道直接包含所有專輯的播放列表鏈接。該頻道還將提供全新與音樂配套的視頻,包括對(duì)作曲家的采訪。史克威爾YouTube音樂頻道預(yù)告片
據(jù)Gematsu之前的報(bào)道,史克威爾艾尼克斯(SE)已為旗下上世紀(jì)90年代Crystal Dynamics工作室開發(fā)的平臺(tái)游戲《Gex》在歐洲提交了新的商標(biāo)申請(qǐng)。近日,推特網(wǎng)友Nibellion發(fā)現(xiàn)該公司也在日本為《Gex》注冊(cè)了商標(biāo)。SE之前在2015年宣布,作為“Square Enix Collective”項(xiàng)目的一部分,它將允許開發(fā)人員基于Eidos的舊IP開發(fā)游戲,《Gex》是該系列的一部分。該公司現(xiàn)在已經(jīng)在歐洲與日本地區(qū)為“Gex”申請(qǐng)了商標(biāo)。這很可能意味著此款老IP將會(huì)很快以新的姿態(tài)呈現(xiàn)給大家。《Gex》該系列的第一款游戲于1995年在PlayStation One、Sega Saturn、3DO和Windows上發(fā)布。第二部和第三部分別于1998年和1999年發(fā)布。據(jù)Unseen64的人說,第四部
在SE最近的一個(gè)播客節(jié)目中,《八方旅人》制作人淺野智也,《時(shí)空勇者》制作人時(shí)田貴司,以及《三角戰(zhàn)術(shù)》制作人新井靖明,三人討論了關(guān)于SE的游戲內(nèi)容。在談話中,他們確認(rèn)了SE計(jì)劃推出更多HD-2D經(jīng)典RPG重置作品。 淺野智也表示,SE總裁松田洋介直接提出了專注于HD-2D發(fā)行和重置的計(jì)劃,并列出了一份候選名單。名單中被選中的第一款游戲是《時(shí)空勇者》,其次是《雷莎出擊》?!稌r(shí)空勇者》的重置不久前才宣布,《雷莎出擊:復(fù)興版》于2021年9月發(fā)售。當(dāng)然,《時(shí)空勇者》和《雷莎出擊:復(fù)興版》只是前兩款獲得批準(zhǔn)的游戲。SE下一步的HD-2D計(jì)劃還有待觀察。不過,其他SNES平臺(tái)的JRPG游戲也可能成為重點(diǎn)。 在SE已公布了的重置作品中,存在三種“重置風(fēng)格”:《雷莎出擊:復(fù)興版》完全重新設(shè)計(jì)了最初游戲的視覺效果,并以一種有意義
SE推理新作《春逝百年抄(The Centennial Case : A Shijima Story)》現(xiàn)已在Steam開啟預(yù)購,國區(qū)售價(jià)298元,將于2022年5月13日發(fā)售,支持簡體中文。預(yù)購特惠①迷你原聲帶“春逝百年抄 迷你原聲帶”此特典包含精選自《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》本篇中的十二首歌曲。您可以隨時(shí)欣賞由林ゆうき主導(dǎo)打造出的動(dòng)聽樂曲。作曲家:林ゆうき、奧野大樹、高木亮志、福廣秀一朗、山城ショウゴ②特典影片“春逝百年抄 幕后花絮”本影片中將采訪固定班底和客串演員。為您送上最原汁原味的拍攝現(xiàn)場氛圍?!局С终Z言】語音:日語字幕:日文、英文、簡體中文※由于此特典含有游戲的劇透,建議玩家游玩結(jié)束后再觀看。※于2022年5月19日23:59(UTC+8
在發(fā)給員工的新年公開信上,SE社長松田洋佑表達(dá)了全力擁抱NFT、元宇宙和區(qū)塊鏈游戲的愿景,引起了粉絲的大量批評(píng)。然而在松田洋佑講話不久,SE的股價(jià)上漲了8%。彭博社報(bào)道稱,松田洋佑的公開信發(fā)表后的第一天,SE在日本東京交易所的股價(jià)漲了8%,這也是自去年8月以來單日上漲最多的一次。在信中,松田洋佑認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲通過推行“通過游戲創(chuàng)收”的理念,“有潛力實(shí)現(xiàn)自我持續(xù)增長”。松田洋佑表示,讓用戶從他們?cè)谟螒蛑械臄?shù)字創(chuàng)作中賺錢的能力,可能會(huì)讓用戶生成的內(nèi)容重新煥發(fā)活力。他還表示,此前缺乏激勵(lì)措施限制了用戶創(chuàng)造?!拔乙庾R(shí)到一些‘為了樂趣而玩游戲’的人,也就是目前大多數(shù)玩家都表示對(duì)這些新趨勢持保留態(tài)度,這是可以理解的。但是,我相信會(huì)有一部分人的動(dòng)機(jī)是‘為了做出貢獻(xiàn)而玩游戲’,我的意思是讓游戲更有趣。”
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