Xbox 360模擬器Xenia取得了不錯的進展,今日油管up主分享了游戲運行視頻,展示了《侏羅紀:獵物》《破綻》《終結(jié)者:救世主》等游戲通過這個模擬器在PC上運行的畫面。演示視頻: 視頻中《侏羅紀:獵物》表現(xiàn)十分出色,穩(wěn)定性大幅提升,基本達到了“可玩”程度,預(yù)計不久的將來可以暢玩。《破綻》還有一些畫面問題,但也有了很大提升?!督K結(jié)者:救世主》幀數(shù)已提升至60幀,可以流暢游玩。 盡管Xbox 360模擬器Xenia還不完美,但制作團隊一直在改進它,希望制作小組繼續(xù)努力,讓我們能在PC上玩Xbox 360經(jīng)典游戲。
Youtube頻道John GodGames Emus和Emulators for PC分享了許多新視頻,展示了目前最好的Xbox 360模擬器Xenia的最新版本運行Xbox 360老游戲的實際效果,展示的游戲包括《GUN》《死亡統(tǒng)計》《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》《刺客聯(lián)盟》等等。兩個頻道的播主都使用了最新版本的DX12驅(qū)動,我們看到這款模擬器和PRCS3一樣正在穩(wěn)步成長。從視頻中可以看到,《GUN》的模擬程度已經(jīng)很高了,幾乎可以無障礙游玩。雖然可以看到一些聲音問題,但至少沒有任何畫面故障?!端劳鼋y(tǒng)計》《星球大戰(zhàn):共和國英雄》的模擬效果也是同樣高的水平。同時我們也看到,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》《第一圣殿騎士》《刺客聯(lián)盟》《FIFA街頭足球3》都存在比較明顯的畫面故障,但至少當(dāng)前版本的Xenia已經(jīng)可以進入這些游戲了?!禛
雖然索尼和微軟可能永遠都勢不兩立,永遠都不可能實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機,更不可能合作開發(fā)同一個項目,但這并不妨礙玩家們自己動手將兩個品牌融合起來。比如這位玩家,就將Xbox 360主機改裝成了一副街機搖桿,支持PS4、PS3和PC。這套神奇的混搭設(shè)備(或者說是赤裸裸的挑釁)來自Reddit網(wǎng)友Raspberry Chaisaw。大家可想而知,這副街機搖桿并沒有什么特別,只不過是掏空了Xbox 360的肚子,安裝了搖桿所需的按鈕和傳感器。所以這只是個普通的自制搖桿,只不過在外形上下了一些功夫,另外制作者還在外殼上添加了一些金色的裝飾細節(jié)。需要指出的是,Xbox 360曾推出過這種主機外形的搖桿,只不過現(xiàn)在已經(jīng)沒有設(shè)備支持??赡苓@款搖桿的制作過程中并沒有傷害到Xbox 360主機,所以從這個角度來看這更像是把入土的老兵
今年5月外媒曝光了Xbox 360模擬器“Xenia”情報,今日模擬器制作組又傳來喜訊,最新版模擬器已經(jīng)可以在Vulkan API支持下以30幀的速率運行《光環(huán)3》。視頻欣賞:雖然目前進展不錯,但模擬器運行游戲依然存在大量的畫面問題,不過能以30幀的速率運行這款作品,不少玩家已經(jīng)感到非常激動了。本次測試的配置為Xeon e3-1240 V2 @ 3.6 GHz,8GB內(nèi)存,Nvidia GTX 1050ti顯卡,可以從視頻中看到游戲的流暢度還是不錯的,希望未來Xbox 360模擬器“Xenia”能夠更加完善。
我們都知道微軟并沒有在PC平臺推出《光環(huán)3》的計劃(除非能夠在PC上推出士官長典藏版)。鑒于此,PC玩家只能通過模擬器來體驗這一經(jīng)典射擊游戲?,F(xiàn)在Xbox 360的模擬器Xenia已經(jīng)可以啟動并運行《光環(huán)3》了。但不幸的是,目前的模擬效果還遠遠不到能玩的程度。從下面的視頻可以看到,運行之后圖形有嚴重的撕裂和錯誤,游戲性能也是嚴重拖后,甚至讓玩家都看不出來這是光環(huán)3,不過不管怎么說,能夠成功啟動并運行已經(jīng)是向前邁進一大步了,剩下的只是“優(yōu)化”。
據(jù)外媒報道,美國海軍計劃使用Xbox 360手柄來操作新一代潛水艇的潛望鏡。據(jù)悉美國海軍弗吉尼亞級潛水艇并沒有一個傳統(tǒng)的旋轉(zhuǎn)潛望鏡,美軍計劃使用一個高分辨率攝像頭和大的顯示器取代,而這些可以使用直升機式搖桿控制。不過美國海軍還計劃將Xbox 360手柄整合到這個系統(tǒng)中,因為年輕一代水兵對Xbox手柄更熟悉,而且需要較少的訓(xùn)練。另外一個因素是Xbox 360手柄非常便宜。一個360手柄不到30美元,而光學(xué)操縱桿與成像控制臺的造假則高達38000美元。首個使用Xbox 360手柄操控的弗吉尼亞級潛水艇將是未來的USS科羅拉多號,定于11月交付。
Xbox 360用戶向微軟發(fā)起集體訴訟,他們認為游戲機的設(shè)計存在缺陷,容易損壞光盤。本周一,美國高等法院給出裁決,微軟在訴訟中獲勝。2012年西雅圖聯(lián)邦法官給出裁定,駁回游戲機用戶的集體訴訟;2015年,位于舊金山的美國第九巡回上訴法院允許用戶上訴;現(xiàn)在高等法院又推翻了2015年的裁定。早在2011年時,Xbox游戲機用戶就向微軟發(fā)起集體訴訟,他們認為游戲機存在設(shè)計缺陷,即使只是輕微的振動,也會導(dǎo)致光盤受損。用戶稱游戲光盤容易失控,即使在正常條件下播放,光盤也會刮傷,無法使用。自2005年推出以來,微軟已經(jīng)銷售了幾千萬臺Xbox 360。微軟認為訴訟鑒定不正確,因為只有0.4%的游戲機機主報告說光盤被刮傷,而且還是誤操作造成的。
Xbox天蝎座將與當(dāng)代主機Xbox One 100%兼容,無論是最新的3A大作還是向下兼容的Xbox 360游戲。天蝎座的硬件性能將讓現(xiàn)有的游戲獲得許多方面的提升,Xbox硬件團隊表示,天蝎座上的游戲?qū)鲿常A麗,讀取速度更快。 微軟的技術(shù)人員Andrew Goossen介紹說:“在設(shè)計兼容性的時候,我們從性能表現(xiàn)的層面有兩個選擇。第一個是盡量模擬原版Xbox One的性能,第二個則是開啟一切可能,然后解決一切問題。”他表示,索尼的PS4 Pro就是采用的“模擬”的方式,在GPU設(shè)計上使用了“蝴蝶”方案,與原版PS4的GPU呈現(xiàn)鏡像對應(yīng),增加了18個處理單元,倍增了硬件性能。這種方案讓索尼能夠確保完全的兼容性,但很顯然
Xbox天蝎座將在今晚9點公布,但很多玩家已經(jīng)等不及了,他們開始在Twitter上向喜歡爆料的業(yè)內(nèi)人士Shinobi602打聽一些內(nèi)部消息。幸運的是,602還是很厚道地和粉絲們互動提前曝光了今晚發(fā)布會的一些內(nèi)容。首先602說今晚的發(fā)布會活動將展示Xbox 360(向下兼容的游戲)和Xbox One游戲,當(dāng)這些游戲在Xbox天蝎座上運行時都有哪些提升。其次是會上還會展示那些沒有4K電視的玩家,這部分人購買Xbox天蝎座后,將會從天蝎座額外性能上收獲哪些好處。602還提到大部分游戲?qū)⒛茉谔煨弦栽?K分辨率運行,但在畫面上仍然有可升級的空間。最后Windows Central高級編輯Jez Corden暗示《巫師3》可能將有增強版補丁支持天蝎座。盡管他本人并不能百分百確定。
2015年11月,Xbox One主機添加了向后兼容360游戲的全新特性,玩家在玩Xbox One游戲的同時,還可以對360老作品進行情懷體驗。近日,有玩家向Xbox老大菲爾斯賓塞提問,向后兼容360游戲的特性是否會來到PC平臺?對此,Xbox老大菲爾斯賓塞回答道:向后兼容360游戲的特性到PC平臺這是極具挑戰(zhàn)性的。Xbox One的硬件有一個固定的規(guī)格,而不同PC的配置具有 較大差異性,所以在PC平臺上進行向后兼容360游戲?qū)⒈仍赬box One平臺上需要更多工作。此外菲爾斯賓塞還補充說,向后兼容360游戲的特性到PC平臺這個問題,我對此表示不太可能但并不排除這種可能。截至2017年2月,目前向后兼容列表已經(jīng)有300多款游戲。雖然PC平臺向后兼容遙遙無期,但微軟的Xbox Play Anywhere系統(tǒng)將Xb
微軟方面今日宣布有6款Xbox 360游戲作品將加入Xbox One向下兼容游戲庫中,分別為《凱瑟琳》、《惡霸魯尼:獎學(xué)金版》、《CLANNAD》、《行星遭遇攻擊》、《Raskulls》、《Skydrive: Proximity Flight》。包括微軟自家第一方的大部分作品等很多大作都已經(jīng)確認或者是有相關(guān)兼容的情報,大家的買了One后自己的360游戲也絕不會吃灰究竟是如何實現(xiàn)兼容的?根據(jù)官方說法,當(dāng)你把兼容游戲的光盤插入到Xbox One中,系統(tǒng)就會自動識別出游戲并下載微軟已經(jīng)打包好的兼容版游戲(數(shù)字版直接添加到游戲庫中), 當(dāng)下載好后就可以直接運行有360版游戲了。
微軟正在把他們的向下兼容功能發(fā)揮到最大功效。許多Xbox 360游戲都被貼上了Xbox One的標簽,似乎是變成了最新發(fā)售的游戲。有人在Reddit上爆圖片,我們看到《輻射3》和《毀滅戰(zhàn)士3》全都換成了新版包裝,和Xbox One的風(fēng)格一樣,不過頂端同時標注了Xbox 360和Xbox One。微軟一直都在更新Xbox One的向下兼容游戲庫,顯然這一做法能讓許多不明真相的消費者將這些老游戲當(dāng)新游戲買回家。
根據(jù)微軟發(fā)布的信息,Xbox One的向下兼容項目已經(jīng)取得了很大的成功。數(shù)據(jù)顯示,自從2015年11月該計劃推出以來,玩家在Xbox 360游戲上花費了1.45億小時。在近日與Twitter網(wǎng)友問答時,微軟的Xbox部門負責(zé)人Phil Spencer透露,他希望所有的Xbox 360游戲都能和Xbox One兼容。從而使得向下兼容成為Xbox One用戶的常用功能。微軟已經(jīng)大幅增加了這一需求,例如《荒野大鏢客》和《使命召喚7:黑色行動》都是熱門的向下兼容游戲。Phil Spencer在Twitter上稱,已經(jīng)帶來了了他們想帶來的“所有”游戲,這都和第三方游戲的發(fā)行商合作息息相關(guān)?!妒姑賳?:黑色行動2》也是向下兼容的重頭戲之一,在Xbox的網(wǎng)站上有高達193000條投票。最近,微
微軟日前公布消息,公司將會在近期停產(chǎn)新版Xbox 360主機,當(dāng)然目前的庫存將會繼續(xù)進行出售,不同的國家間相應(yīng)政策也會有些區(qū)別。在去年11月時Xbox 360已經(jīng)走過了10年的風(fēng)雨,該平臺創(chuàng)造了“780億個游戲小時,約有4860億游戲分數(shù),成就達270億個,在apps中花的時間也有250億個。”當(dāng)然,Xbox Live中針對Xbox 360的服務(wù)還會繼續(xù)運行,包括多人游戲、派對、App登陸、金牌會員游戲以及折扣。Xbox 360的零售游戲也會繼續(xù)發(fā)售,針對Xbox 360的硬件支持也會繼續(xù)。微軟將在接下來的一段時間里公布更多關(guān)于Xbox One和Win10游戲內(nèi)容的計劃。
3月23日ESPN將和微軟聯(lián)手撤下Xbox 360的應(yīng)用程序ESPN。該應(yīng)用程序在2010年11月推出,提供體育賽事直播和個性化定制消息。兩年后,微軟和ESPN將所有的ESPN網(wǎng)絡(luò)直播節(jié)目帶到了該app上。該下架僅適用于Xbox 360端口,在Xbox One的ESPN應(yīng)用程序?qū)⒗^續(xù)正常工作,微軟在聲明中倡導(dǎo)用戶們使用“Xbox One來探索ESPN,獲得在Xbox 360的一切體驗”。ESPN拒絕透露其他關(guān)于這次下架的詳細信息,但來自ESPN的消息來源指出,自Xbox One在2013年十一月推出之后Xbox 360版本流量出現(xiàn)了大幅下降。ESPN在其他外設(shè)上可依然通過WatchESPN應(yīng)用訪問。但Xbox One平臺是主機上唯一一個ESPN的應(yīng)用程序。
微軟曾被告上法庭,被指控他們的Xbox 360主機會劃傷用戶的光盤?,F(xiàn)在這一案件又有了新進展。本案最初申請于2007年,在2008年的審理過程中,有證詞表明微軟曾經(jīng)對Xbox 360的劃盤設(shè)計缺陷清楚了解,原告曾聲稱,問題的關(guān)鍵在于光盤過于敏感,導(dǎo)致光盤撞擊到主機內(nèi)部其他部件。微軟項目經(jīng)理Hiroo Umeno表示,當(dāng)時光驅(qū)團隊是了解這一問題的。“我們2005年9-10月份左右首次發(fā)現(xiàn)了這一問題,我們第一次收到光盤移動報告的時候,我們就知道這是導(dǎo)致問題的原因。”微軟稱,只有0.4%的用戶報告了劃盤問題,而且這是用戶不當(dāng)所致,而非產(chǎn)品缺陷。2012年,聯(lián)邦法官駁回了這次集體公訴,因為沒有足夠的投訴數(shù)量。但不久以后,聯(lián)邦上訴法院做出了相反的判斷,決定允許這次集體公訴開庭審理。隨后,這一案件
國外大神Ben Vanik研發(fā)的Xbox 360 PC端用模擬器Xenia近日公開了第二階段的實機測試視頻,運行的游戲是《都市摩天樓》。游戲基本已經(jīng)可以完美運行,幀數(shù)穩(wěn)定,同時畫面渲染也不存在錯誤,不過目前模擬器只能夠運行一些小型游戲,之后他將會進一步進行大型游戲的測試。演示視頻:測試用的PC配置:CPU - Intel Core i7 6700K @ 4.60 GhzRAM - 16 GB DDR4GPU - GTX 970 GAMING 100ME 4GBOS - Windows 10 64bit視頻截圖:
自2005年11月22日上市以來,微軟游戲主機Xbox 360已經(jīng)陪伴玩家走過了十個年頭。為了慶祝Xbox 360上市十周年,微軟今天發(fā)布了一張圖表揭示了Xbox 360主機這十年間的一些大數(shù)據(jù)。在圖表中,微軟稱Xbox 360主機服役已經(jīng)超過了十年;玩家們解鎖的總成就數(shù)超過了260億個,積攢了4720個游戲積分;Xbox 360玩家游玩時間總長度超過了1300萬年,時間之久令人咋舌。有趣的是Xbox 360主機的銷量或出貨量并沒有出現(xiàn)在圖表中。2014年6月,微軟宣布Xbox 360全球銷量達到8400萬臺,和PS3是同一個數(shù)量級。任天堂的Wii是上個世代主機銷量中最多的一個,銷量總數(shù)超過了1個億。盡管微軟現(xiàn)在的重心是Xbox One,不過微軟并未停止對Xbox 360的服務(wù),最近Xbox One
當(dāng)?shù)貢r間 2005 年 11 月 22 日,Xbox 360 在美國首發(fā)。一轉(zhuǎn)眼,這款能夠和索尼 PS3 分庭抗禮的游戲主機就已經(jīng)十歲了。在索尼獨霸的 PS2 時代,微軟推出的 Xbox 盡管無法撼動其地位,但憑借更強的機能和頗有特點的獨占游戲,最終也取得了 2400 萬臺的銷量,從 PS2 手上硬是搶去了一份。早于次世代主機 PS3 一年,微軟推出了 Xbox 360。十年前的 11 月 22 日,各大游戲商店門前排起了長隊。從硬件規(guī)格上來看,Xbox 360 較之 PS3 還差一些,但因為前者開發(fā)環(huán)境更友好,兩款主機在游戲性能上相差無幾。正因為如此,再加上微軟的“車槍球”策略以及它對歐美地區(qū)的影響力,Xbox 360 真正做到和老牌霸主索尼對抗,各占半壁江山。到目前為止,Xbox 3
大家好!我有些好消息要說。關(guān)于最近的“全新Xbox One體驗”和“向下兼容性”的升級,已經(jīng)在周四啟動了,神奇的事實發(fā)生了,Xbox One現(xiàn)在已經(jīng)變成一臺不鎖區(qū)的Xbox 360了,可以兼容360游戲。這意味著兼容的游戲會因為地區(qū)疊加獲得不止一項成就。以前,你不在家時必須在當(dāng)?shù)氐貐^(qū)購買一臺全新主機?,F(xiàn)在再也不用煩了!此外:你現(xiàn)在只要購買一次DLC就可以在所有版本上運行。目前一共有104款游戲可以疊加成就。你可以玩日版《無主之地》,《戰(zhàn)爭機器2》,和《正當(dāng)防衛(wèi)2》,德語版《彩虹六號:維加斯2》和歐版《德軍總部3D》。完整游戲列表點我查看。
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