曾今的安卓老大HTC近年來一直不被人看好,能否憑借著HTC 10翻身還難說,不過隨著HTC Vive的上市,HTC的股票一路飆升至三位數(shù)。從股票來看,王雪紅憑借著VR暫時扳回一城,不過雪姨開心的也不止這一件事,她的另外一家公司VIA在2015年盈利8.23億新臺幣,這是自2005年以來VIA的首次扭虧為盈。年紀大些的DIY玩家對VIA威盛公司可能還有些印象,在多年前的奔騰4時代,VIA甚至擁有可以與Intel相抗衡的能力。同時,VIA并沒有選擇Intel大力推廣的Rambus內(nèi)存,而是投向了DDR的懷抱,最終的結(jié)果大家都知道,Intel不得不在內(nèi)存上認輸了。HTC、VIA兩家公司可以說是雪姨的心頭肉,但是今年來這心頭肉漸漸的發(fā)展成了心肌梗塞,HTC智能手機市場份額越來越少,VIA也連著虧損了11年。
在最近同著名游戲媒體Polygon的采訪環(huán)節(jié)上,索尼全球工作室總裁——吉田恩平面對記者表示:VR游戲的價格可能在10-60美元之間,但是AAA大作暫時不會有。接受采訪時,吉田恩平用“小巧”這個詞描述了PS VR上最初的游戲形態(tài)。“在眼下的這個階段,VR存在的是為了創(chuàng)造新的體驗。所以我們并不打算一開始就投入過多的資源打造大型的場景、故事、人物上面,而這些恰好是AAA游戲中最耗費資源的部分。”可能是為了扭轉(zhuǎn)一下氣氛,這位看上去和藹可親的大叔進一步表示,VR游戲只會在開局之初采取較保守的姿態(tài)。隨著開發(fā)條件的逐漸成熟,大作的發(fā)售(Big Releases)幾乎是自然而然的事情。“任何媒體事物都有類似的這個階段。”他用緩和
2011年3月11日,日本經(jīng)歷了歷史上最具破壞性的海嘯,時隔5年,愛知工科大學嘗試借助虛擬現(xiàn)實技術來幫助民眾更好的應對特大自然災害。基于Facebook的Oculus Rift頭盔營造出正被海嘯蹂躪的世界,用戶可駕駛汽車進行躲避,為了營造更加逼真的畫面,程序的創(chuàng)建者分析了2011年災難發(fā)生期間行車記錄儀拍攝的數(shù)據(jù)和幸存者的相關采訪。在VR體驗中還編程引入了波浪的運動和碰撞的預測,主要包含三個日本位置:東京的淺草區(qū),名古屋市的南區(qū)和北九州市的小倉北區(qū),該項目計劃于3月13日在愛知縣Morikoro公園舉行的防災和交通安全活動中進行展示。
向往太空的玩家們歡呼吧!Oculus VR今天正式宣布,太空戰(zhàn)斗精英模擬游戲《精英:危險》將為Oculus Rift提供原生支持。更妙的是,這個版本離發(fā)售只有幾個星期了:《精英:危險》的Oculus版本將作為該設備的首發(fā)游戲于3月28日登場?!毒ⅲ何kU》在Oculus Rift上其實一直可玩,但是之前曾因為Oculus SDK更新?lián)Q代出現(xiàn)兼容性問題。一月份開發(fā)商Frontier表示,公司將專注于開發(fā)SteamVR,但后來澄清說,仍在與Oculus公司保持合作,并認為“SteamVR僅僅是值得關注的一個焦點”。今天的公告是自那時以來,第一個展示公司堅定第站在Oculus一邊的聲明。Oculus VR也證實,《精英:危險》將無需任何額外費用就可以在Oculus Rift上游戲。
游戲 《布魯克海文實驗(The Brookhaven Experiment)》將支持HTC Vive。雖然在美國布魯克海文的確有一個物理實驗室,但是進行的實驗并不會產(chǎn)生各種各樣的僵尸,雖然游戲表面上看起來像《生化危機》和《死亡鬼屋》,但是作為VR游戲的射擊感絕對是游戲的核心內(nèi)容。 游戲提供的demo將玩家設定在一個類似城市中心公園的地方,玩家手持的兩個Vive控制器,分別是手電筒和手槍,子彈和電量都很有限。 而玩家需要面對一波波怪物,從小型僵尸到巨型僵尸,爆頭當然是最簡單消滅他們的方式,不過這樣你就得放近了再開槍,因為VR射擊的準頭不好控制,另外你也需要稍微大一點的空間,不然閃轉(zhuǎn)騰挪之間你可能會撞墻。 《布魯克海文實驗》預計于4月27日登陸St
當今三大VR設備,都對用戶的年齡作出限制,這主要是考慮到使用者的人身安全。繼Oculus Rift后,索尼方面也公布了PS VR的限制年齡。Oculus Rift要求是13歲或以上,而根據(jù)“健康和安全”條款,索尼PS VR最小用戶年齡是12歲。12歲以下的玩家不建議使用。另外一個設備HTC Vive,相比Rift和PS VR,它則更加人性化。HTC Vive的內(nèi)置攝像頭可以讓使用者可以在無需摘下頭盔的前提下隨時切換回到現(xiàn)實世界。這樣的設計將使得使用者在戴上頭盔的時候不會碰到撞墻或者撞到他人這樣的窘境。除了年齡外,在使用PS VR頭盔時,索尼還建議玩家提前閱讀健康和安全警告說明,仔細按照官方手冊安裝和使用。在使用前要清空障礙物,評估周圍的安全系數(shù),確保在使用時不會有寵物,孩子或者其他
筆者之前就在媒體上表達過對虛擬現(xiàn)實消極面的看法,最近,當我看到虛擬現(xiàn)實另外一個令人毛骨悚然的可能性之后,似乎對這項技術又加深了一絲擔憂。相信我們的讀者中有一些游戲玩家,在虛擬現(xiàn)實游戲中,可以允許玩家上傳自己的照片,然后你的臉就會“粘貼”在對應的游戲人物上。這種功能在一些體育類游戲里非常受歡迎,比如EA Sports FIFA系列,下圖是這款游戲介紹如何實現(xiàn)此功能的流程說明:一、上傳一張你的照片,很快便可生產(chǎn)一個游戲人物二、可以自定義你的游戲人物,包括更換制服、配件、以及裝備三、在支持游戲內(nèi)使用你的游戲人物,包括FIFASoccer 13和Madden NFL Football 13EA Sport的“游戲臉”功能;上傳你的照片,然后獲得一個和你長相相似的虛擬游戲
盡管虛擬現(xiàn)實(VR)的概念已經(jīng)存在好多年,你能買到的也只有 Oculus 和 HTC,但已經(jīng)有人呼吁為 VR 制定行為規(guī)范或者法律法規(guī)了。德國美因茨大學的兩位學者 Michael Madary 和 Thomas Metzinger 最近發(fā)表文章,批判了 VR 帶來的負面影響。在他們看來,“環(huán)境能深刻地影響一個人的心理狀態(tài)”,對進入虛擬世界的 VR 使用者來說,回到現(xiàn)實世界中的時候會受到心理影響。他們在論文中提到了 Oculus 的游戲 EVE: Valkyrie,這款以太空戰(zhàn)斗游戲會對玩家做出錯誤的價值觀引導,讓他們更加相信暴力和勾心斗角。另外,應用在醫(yī)療領域的 VR 設備也許會讓患者過度樂觀,相信新技術就是救命稻草。這顯然不是應該有的心理暗示。這兩位研究者指出,目前針對 V
《驚天魔盜團》獲得大成功后,獅門影業(yè)公司正在開發(fā)兩款《驚天魔盜團2》的配套手游。其中一款由Side-Kick VR開發(fā),將為玩家提供移動虛擬現(xiàn)實體驗。游戲中玩家將解開線索,研究和前作中不同的故事路線。第二款由Kiwi開發(fā),是一款“高度互動,敘事驅(qū)動的游戲”,將讓玩家去探索魔術師的世界和“黑魔法”。這已經(jīng)不是獅門影業(yè)第一次和游戲工作室聯(lián)手制作IP配套游戲了。獅門之前曾聯(lián)手Starbreeze工作室和GrabGames打造過基于基努·里維斯主演的動作電影《疾速追殺》的同名第一人稱射擊游戲VR游戲?!扼@天魔盜團2》由杰西·艾森伯格,伍迪·哈里森,丹尼爾·雷德克里夫,摩根·弗里曼,麗茲·凱
要說什么VR應用最吸引玩家,VR恐怖游戲絕對是當之無愧的第一。VR游戲能夠帶給人真實的感官刺激,VR恐怖游戲則能更上一層樓,給玩家?guī)碚媸菬o比的恐怖體驗。近日,幾名成年玩家在Oculus的一個官方活動中就用Oculus Rift體驗了一把VR恐怖游戲的魅力。別看某些人膽子大,一旦進入了VR的世界,腿發(fā)軟的可不在少數(shù)。試玩VR恐怖游戲:虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)如今愈發(fā)火熱,而隨之一同發(fā)展的還有其相關的應用程序及游戲,能夠在虛擬的世界里體驗游戲絕對是許多人的夢想。不過對于這種過于恐怖的游戲,身體和心理素質(zhì)較差的玩家還是不要輕易嘗試的好,畢竟現(xiàn)實中的恐怖片都已經(jīng)足夠嚇人了,進入VR恐怖游戲的世界只會更加離真實恐怖。被鬼臉嚇慘視頻截圖:
Facebook旗下的VR設備Oculus Rift之前發(fā)布過PC配置,顯卡是970或以上的PC基本沒問題。但蘋果電腦Mac呢?不幸的是,蘋果電腦用戶還要多等一些時間才能體驗Rift。在接受Shacknews的采訪時,對于蘋果Mac電腦的可能性支持,Ouclus VR創(chuàng)始人Palmer Luckey說:“這要看蘋果自己了,看看他們是否會采用旗艦顯卡”。據(jù)Luckey表示,蘋果電腦目前的配置太弱,沒有能力運行Oculus Rift,即便是價值6000美元的Mac pro也不行。他說:“這要取決于蘋果,如果他們推出一個性能強的電腦,我們會支持。關鍵就在于蘋果并不會優(yōu)先使用高端GPU。你可以購買一個6000美元的Mac Pro,盡管它采用了AMD FiroPro D700
今年被業(yè)內(nèi)稱為“VR元年”,虛擬現(xiàn)實的游戲肯定是少不了的。例如《時間機器VR(Time Machine VR)》搶先體驗版曾于2015年8月28日登陸steam,近日開發(fā)商Minority Media宣布本作的正式版將在今年4月發(fā)售?!稌r間機器VR》預告:在游戲里,玩家的角色設定為Monda Muzeo(世界博物館)團隊中的一份子,隨時光機穿越到2033年拯救人類。人類正面臨著一場災難,玩家的目標就是收集侏羅紀時代的生物數(shù)據(jù)來解開保護人類的鑰匙。玩家駕駛著一臺時光機來到廣闊無邊的史前海洋,在這個海洋生態(tài)系統(tǒng)里生活著很多古老而危險的生物,通過追蹤,探測,掃描和引誘這些生物,從而找到所需要的線索。Minority Media的執(zhí)行總裁和創(chuàng)意總監(jiān)表示:“開發(fā)一款VR產(chǎn)品首發(fā)游
最近虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,下文簡稱VR)在全世界的范圍內(nèi)刮起了一陣不小的旋風,各大廠商紛紛出品自己的VR設備想要在VR市場分一杯羹。 提到VR,不得不說的一件事情就是目前市場上的VR設備售價大都高高在上。針對這樣的情況,日本一廠商就推出了一款廉價的VR頭盔—Eye Theater。 ET的賣點在于其最高支持輸出1080p畫面,相當于在4米的距離處觀看120寸屏幕,10級亮度調(diào)整,顯示效果還是非常給力的。 擁有不錯顯示效果的同時,設備也保持了非常輕巧的身材,整機長6.3厘米,寬16厘米,高也僅有5.2厘米,重量250g,戴起來絲毫不會感到有負重感。 用戶可以通過Lighting、MHL等方式對ET輸入視頻和音頻信號。眼鏡
近日麥當勞在國外召開發(fā)布會,推出了一款由自家餐盒打造而成的VR頭戴設備——Happy Goggles。這是可口可樂之后,第二個推出VR設備的餐飲巨頭。當然別想太多,兩家公司搞笑戲份更大一些,不是要真的進軍VR市場。Happy GogglesHappy GogglesHappy Goggles與谷歌的Cardboard基本類似,不過Happy Goggles是由麥當勞的餐盒制作的,只需根據(jù)圖樣折好,就可搭配智能手機使用。有媒體評價到這款產(chǎn)品:“Happy Goggles也許與Cardboard最大的不同就是它有炸雞和薯條的味道”。除了Happy Goggles,麥當勞還公布了自己打造的VR游戲——Slope Stars。該游戲的靈感來
這周充斥著相關虛擬現(xiàn)實的重要事件,微軟剛剛開啟現(xiàn)實增強設備HoloLens開發(fā)版的預訂,HTC的Vive同樣也來了。谷歌商店中還專門為 Cardboard開了個區(qū)域。今天,雷蛇(Razer)宣布推首波可以虛擬現(xiàn)實模式、在任意OSVR(Open Source Virtual Reality,開源虛擬現(xiàn)實)開發(fā)套裝上玩的游戲,來自Steam。需要說明的是,雷蛇并沒有要跟三星Gear VR、Oculus Rift還有HTC Vive等競爭,至少雷蛇并沒有要推出商用VR眼鏡,至少現(xiàn)在還沒有。雷蛇更在意的是,讓虛擬現(xiàn)實變得更為親民跟、更標準化,不僅是對用戶,同時對開發(fā)者和硬件制造商都能如此。這也是OSVR想要做到的,OSVR是個宣稱已有超過50家企業(yè)和超過100個支持者的組織。雷蛇這次也賣售價300美元的OS
無論是對付僵尸還是鬼怪,生存游戲在最近的幾年都似乎脫離不了人VS怪物這么個設定。而Truant Pixel就另辟蹊徑,在不久前正式宣布了他們的“微觀生存游戲”《Viva Ex Vivo》,一起來看看吧。在這段宣傳片外,Truant Pixel并沒有透漏《Viva Ex Vivo》的游戲設定。但從視頻來看,玩家要操控的似乎是一只寄生蟲之類的小玩意,在各種器官中不斷漫游,并可以遇到種類繁多的細胞和病毒。既然是生存類游戲,那么這段寄生蟲探險之旅就自然少不了敵人,玩家也不得不花心思琢磨怎么躲避掉攻擊性細胞的追蹤并達到自己的目的地。不得不說,這樣的設定可以說是相當新穎,我們也期待著Truant Pixel能放出更多有關《Viva Ex Vivo》的情報?!禫iva Ex Vivo》將登陸PS4以及
在日前結(jié)束的MWC2016上,繼年初CES2016之后,VR再次成為業(yè)內(nèi)關注的焦點。其中在智能手機產(chǎn)業(yè)步履艱難的HTC因其VR設備HTC Vive上市價格的發(fā)布,再次引發(fā)了業(yè)內(nèi)對于其未來在VR市場前景及其與當下智能手機業(yè)務孰輕孰重的爭論。不過從HTC掌門人王雪紅近期的言論看,其有可 能讓HTC陷入新的產(chǎn)業(yè)誤區(qū)。首先我們看看王雪紅近日都說了些什么?HTC CEO王雪紅在接受英國《每日電訊報》采訪時表示:“如今我們變得更加現(xiàn)實,HTC會將精力投入到更多的領域。智能手機雖然很重要,但現(xiàn)下其重要性已經(jīng)無法和智能穿戴設備與VR設備相比了。”當有媒體問王雪紅,HTC VR業(yè)務和手機業(yè)務哪個更重要時,她的回答是,二者同等重要。而她去年12月18日也否認HTC戰(zhàn)略放棄手機業(yè)務,而將HTC Vive形容為
為什么父母不愿意讓孩子玩電子游戲呢?一方面是怕他們上癮,影響到學習;另一方面是怕游戲暴力損害他們的心靈。隨著虛擬現(xiàn)實的到來,這種擔憂肯定會加劇。因為,在虛擬現(xiàn)實中,沉浸式的體驗帶來了更加真實的暴力體驗。最近,在嘗試了一款為HTC Vive開發(fā)的恐怖游戲《The Brookhaven Experiment》后,Polygon網(wǎng)站的Ben Kuchera感到,這款游戲改變了他對暴力游戲的看法。針對這種狀況,他采訪了游戲的開發(fā)者之一Steve Bowler。需要注意的是,在虛擬現(xiàn)實中,暴力給人的感覺是不同的。這與年齡沒有關系。“VR肯定會改變我們對暴力的看法,” Steve Bowle說,“當你身臨其境,那種感覺真實地讓人害怕。我開玩笑似的把槍對準自己的臉,然后扣下扳機,結(jié)果
近期,AMD會聯(lián)合合作伙伴發(fā)售一部尺寸很小但功能極為強大的主機Falcon North West Tiki。在昨天展示了靜態(tài)照片后,AMD副總裁Roy Taylor又忍不住秀了一把開機圖片。夜幕加持下,內(nèi)部紅色的“信仰燈”、外部白色LED閃閃奪目。另外可以判斷出來該主機的電源按鈕置頂,前置兩個USB口等。據(jù)悉,這款主機的整體尺寸和PS4\XB1相似,但因為內(nèi)建AMD雙芯卡皇Fury X2(Fiji Gemini),所以浮點精度12Tflpos,單卡世界最快,性能是XB1的9倍,PS4的7倍、TITAN X的兩倍。不過,這款設備目前的打算是供給VR開發(fā)者使用。
作為VR設備Oculus Rift的護航游戲,太空冒險新作《ADR1FT》對其他VR設備的支持上一直呈現(xiàn)出相當曖昧的態(tài)度。而不久前游戲制作人Adam Orth還在博客中談起了這個問題,并稱他們也在登陸考慮其他VR設備的可能性。目前Threeonezero的銷售政策可以分為2D版和VR版兩部分。如果你從Steam上入手《ADR1FT》,那么你可以在入手Oculus Rift后免費兌換一個VR版《ADR1FT》。但如果你不打算入手Oculus Rift而是更青睞Valve和HTC攜手推出的Vive設備,那么你將無法體驗到《ADR1FT》中太空漫游的快感。“目前《ADR1FT》并不支持Vive,因為我們正在和Oculus搞合作,努力擴大這款設備的市場份額。在《ADR1FT》的研發(fā)過程中Oculus和我們保
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