美國西雅圖游戲展Pax Prime 2015快要來了,索尼公布了到場玩家可以試玩的游戲陣容。這些內(nèi)容包括40款游戲和索尼VR設(shè)備Project Morpheus。游戲方面包括《星球大戰(zhàn):前線》、《刺客信條:梟雄》,《神秘海域:德雷克合集》和《街頭霸王5》。即將發(fā)售的游戲《筆下之死》、《Abzu》、《胖公主歷險記》和《挺進(jìn)地牢》也會提供試玩。另外到場的玩家還可以戴上Project Morpheus試玩虛擬現(xiàn)實游戲,盡管數(shù)量不是太多。下面是全部試玩名單:
《神奇裝置》是一款網(wǎng)頁平臺2D物理解謎游戲,最早問世于2008年,曾經(jīng)紅極一時,上百萬名玩家制作了1200萬以上的神器裝置。沒玩過的同學(xué)可以在這里補(bǔ)玩?,F(xiàn)在,制作組Northway工作室與Radial合作推出了一個全新版本的《神器裝置》,不但把核心創(chuàng)意擴(kuò)展到了3D立體世界中,而且還支持Vive頭戴設(shè)備,提供VR體驗。Vive頭戴設(shè)備使用的是Steam VR科技,特色是允許用戶在一個房間的空間中活動,而不需要端坐在固定位置。而《神器裝置》恰好需要玩家走來走去,用自己的雙手搭建裝置。下面這段視頻演示了游戲效果,看上去好玩極了。
VR虛擬現(xiàn)實實在是太精彩了,成為主流必定是大勢所趨。Youtube用戶Hoopermation上傳了一段視頻,他給自己的爸爸試用了一下Oculus Rift DK2,為他展示了《阿波羅11號體驗》。沒想到他爸爸從小就有個當(dāng)宇航員的夢想,一直都沒實現(xiàn)。所以他經(jīng)歷了這段VR體驗以后情緒非常激動。場面很動人。如果你也有Oculus Rift,可以在這里下載《阿波羅11號體驗》。太空只是一小部分人的向往,更多時候你看到的是一位腿腳不便的老奶奶,哪怕只是出去看看樹曬曬太陽,也能讓她興奮欣喜。而VR能讓更多人更容易地找到快樂。目前的VR頭戴項主要有Oculus Rift,墨菲斯計劃和HTC Vive,外界對它們充滿了質(zhì)疑,這種視頻無疑會讓人們?nèi)计鹦判摹?/p>
《第二人生》制作組Linden Lab正在努力制作下一個虛擬世界,“Project Sansar”(姍莎計劃),這個項目將是一個VR平臺,用充滿創(chuàng)意的媒體演示VR的用途。《Sansar》預(yù)計2016年上線,本作將打造新的虛擬現(xiàn)實世界,“讓人們在多用戶互動虛擬體驗中,創(chuàng)造、分享并實現(xiàn)盈利。”目前已經(jīng)有一小批首輪測試者受邀在他們的虛擬現(xiàn)實空間中進(jìn)行試用體驗,而且計劃在未來數(shù)周到數(shù)月期間邀請更多造物家前來試玩。Linden Lab CEO Ebbe Altberg顯然對自己的團(tuán)隊很有信心,他說《Sansar》將會成為VR領(lǐng)域的“WordPress”。“我們想要降低VR體驗創(chuàng)作的門檻。”“《Sansar》對V
隨著科技的不斷進(jìn)步,網(wǎng)球作為一項在全世界范圍內(nèi)都非常流行的運(yùn)動,自然一直也會緊隨著時代的步伐。實時匹配比賽中的各項數(shù)據(jù),鷹眼挑戰(zhàn)系統(tǒng),以及越來越高科技的網(wǎng)球拍等等,那么現(xiàn)在你想感受一下莎拉波娃的擊球力度,在美網(wǎng)的賽場上一圓與莎拉波娃同場競技的夢想嗎? VR 虛擬現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在就讓我們夢想成真。莎拉波娃的影響力早已經(jīng)超出了網(wǎng)球這個范疇,她永遠(yuǎn)都是廣告商和時尚界的寵兒。喜歡網(wǎng)球的朋友自然會很欣賞她的球技,不喜歡網(wǎng)球的朋友(特別是無數(shù)的男性),也會將其奉為心目中的女神。HTC 上個月就開啟了 HTC's Vive VR headset 的全球巡演,而如今, HTC Vive 更是走進(jìn)了今年最后一個網(wǎng)球大滿貫比賽——美國網(wǎng)球公開賽的賽場上。如果你有一張走進(jìn) Billie Jean Ki
虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)終于即將進(jìn)入量產(chǎn)和普及化階段,再過幾個月,就會有大量VR頭戴設(shè)備推出消費(fèi)者版,雖然VR技術(shù)還有許多亟待解決的問題,許多人都還持懷疑或觀望的態(tài)度,但索尼電子娛樂的全球工作室總裁吉田修平認(rèn)為,再過“幾年”,VR普及的時代就將到來。索尼也為自己的PS4推出了墨菲斯計劃頭戴設(shè)備,所以吉田修平也對整個VR領(lǐng)域十分看好。在最近一次接受Business Insider采訪時,他表示:“我一直都說,任何向人們推介VR體驗的公司都和我們是互助關(guān)系,我們正在幫助對方,讓人們開口說:‘啊,太棒了,我從沒想到過這種體驗。’而且VR技術(shù)將在幾年內(nèi)達(dá)到一定普及程度,任何人都會以某種形式或方式體驗VR。我們只是在努力讓這個過程加速。”墨菲斯計劃預(yù)計20
《Rigs機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》是PS4墨菲斯計劃上的一款VR機(jī)甲題材FPS游戲,顯然,機(jī)甲和VR簡直是絕配。《Rigs》由索尼旗下Guerrilla工作室劍橋分部制作,是墨菲斯計劃首發(fā)搭載的游戲之一,預(yù)計在2016年上半年與墨菲斯同步發(fā)售。
還在玩真人CS嗎?都弱爆了。澳大利亞墨爾本近日開張了世界首家虛擬眼鏡沉浸式競技游戲店Zero Latency,提供真實的虛擬現(xiàn)實體驗。如果你想虐殺僵尸,或是體驗未來,就別錯過這家體驗店。Zero Latency占據(jù)了一間4300平方英尺的倉庫,安置有129臺PlayStation Eye攝像頭,一局游戲可以支持最多六名玩家,同時每個玩家背裝有Alienware Alpha迷你游戲主機(jī)的背包與佩戴的Oculus Rift DK2眼鏡以及耳機(jī)裝置進(jìn)行協(xié)調(diào)控制。門票價格在40至65英磅左右,可網(wǎng)上買票噢。不知道國內(nèi)什么時候也會有一家這樣高科技的游戲體驗店呢?
Andrew Luck是斯坦福大學(xué)橄欖球隊的四分衛(wèi),顯然他的大學(xué)沒白念,他不僅在橄欖球領(lǐng)域是明星,而且還涉足了前沿多媒體娛樂體驗的開發(fā)。他在比賽間歇期間參與了一款VR軟件的測試。這款軟件名叫STRIVR,由前斯坦福大學(xué)橄欖球隊的踢球手Derek Belch開發(fā),使用筆記本搭配頭戴設(shè)備提供VR環(huán)境,軟件的核心主題是,模擬橄欖球賽場上的四分衛(wèi)。用戶可以在這個VR空間中以180度全視角觀察敵人防線,尋找漏洞和無人盯防的街球手,總之就是能讓用戶親身體驗各種四分衛(wèi)面臨的局勢,同時不需要興師動眾,也不需要冒險被一群人沖撞碾壓。Luck表示:“作為四分衛(wèi),任何優(yōu)勢都值得把握,你一定要來試試。這里面全都是真實的錄像,真實的球員,而不是電腦動畫。一切都和你真正站在球場里的感覺一樣。”Luck預(yù)測這一技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(VR)沒錯是有著無限的發(fā)展?jié)摿Γ瑫r也會讓不少使用者感到不適。史丹佛大學(xué)(斯坦褔大學(xué))的研究員嘗試?yán)霉鈭鱿鄼C(jī)的技術(shù)來舒緩使用者的不適。VR 設(shè)備會讓使用者感到惡心和疲勞的原因是所顯示的 3D 影像都是「平面」的,沒有影像深度的信息,就會讓使用者的眼睛不能像日常生活般作正常對焦,大腦就會因為沒有物理上(像對焦視點(diǎn))的調(diào)節(jié),所以使用者會感受不適。如果問題沒有被正視,VR 技術(shù)恐怕會跟 3D 電視一樣的命運(yùn)。斯坦福大學(xué)研究員發(fā)現(xiàn),把原來應(yīng)用于 Lytro 相機(jī)的光場技術(shù)反之其而行,就可以模擬正確的深度信息。他們在頭戴式設(shè)備上的 LCD 屏幕堆棧成不同層數(shù),讓它幫助使用者的眼睛能自然地從遠(yuǎn)近不同的物件之間轉(zhuǎn)移焦點(diǎn)。研究員指這技術(shù)能讓使用者延長使用 VR 設(shè)備(Oculus 建議每使用 10 至 15 分鐘
Oculus公司近日公布了其虛擬現(xiàn)實影院應(yīng)用Oculus Cinema的更新,將會讓你通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備與朋友共享VR觀影體驗。此前,Oculus Cinema應(yīng)用定位于娛樂領(lǐng)域——虛擬私人電影院,為人們提供一個沉浸式的影院級體驗。但不足之處在于應(yīng)用僅限一人觀賞,在最新的Cinema應(yīng)用更新中, 增加了“多人”觀影模式,可以讓你同攜帶虛擬現(xiàn)實設(shè)備的朋友們一起觀看同一部影片,提供更多的社交樂趣。Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey在采訪中解釋,他們希望讓VR觀影融入更多的社交體驗,“希望重現(xiàn)與朋友一起聚坐在電影院或家庭劇場觀看電影的體驗”。首先的Oculus Cinema更新將會帶來近距離多人模式,而遠(yuǎn)距離共同觀影模式仍在研發(fā)計劃中。新
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)的火熱,谷歌、三星電子公司、微軟和Facebook等科技巨頭都做下了不少的賭注。微軟的Hololens可能會成為消費(fèi)類增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備的主要驅(qū)動力,而谷歌Cardboard將繼續(xù)成為低價虛擬現(xiàn)實體驗的第一選擇(預(yù)計到今年年末時候,其發(fā)貨量將達(dá)到約150萬臺),并且將同三星電子公司的Gear VR一起推動基于移動設(shè)備的增長。Oculus Rift連同其它類似設(shè)備,如HTC Vive和索尼Project Morpheus等,將成為非移動設(shè)備的主體,并且將推動早期增長,而這些產(chǎn)品的下一代接替者可能會繼續(xù)稱雄在這一領(lǐng)域。據(jù)ABI Research稱,這些非移動設(shè)備預(yù)計是虛擬設(shè)備類型中增長最快的(2014年至2020年,年均增長幅度達(dá)到128%),但是就發(fā)貨總量來說,最終移動
由原田勝弘領(lǐng)導(dǎo)的鐵拳小組負(fù)責(zé)開發(fā)的VR游戲《夏日課程(Summer Lessons)》自公布以來就受到了所有“紳士”的關(guān)注,在近日進(jìn)行的CJ 2015上,索尼也提供了該游戲的現(xiàn)場試玩,展臺前可謂車水馬龍,其人氣可見一斑,而BNEI對于本作顯然還有更多的計劃和打算。 在日本J-PlatPat的商標(biāo)注冊信息上,除了《夏日課程》這個商標(biāo)之外,BNEI還注冊《春日課程(SPRING LESSON)》《秋日課程(AUTUMN LESSON)》和《冬日課程(WINTER LESSON)》共四個商標(biāo)。 顯然BNEI已經(jīng)做好了更長遠(yuǎn)的打算,哪怕現(xiàn)在《夏日課程》只是一個VR技術(shù)演示Demo,但是從游戲在全球的受歡迎程度來看,小編認(rèn)為這個Demo做成正式版的可能性是非常高的,
7月30日,中國最大的第三方安卓應(yīng)用商店360手機(jī)助手與虛擬現(xiàn)實的領(lǐng)軍平臺雷蛇OSVR在上海淳大萬麗酒店共同召開360&雷蛇戰(zhàn)略合作發(fā)布會,就雙方將在虛擬現(xiàn)實開放式平臺OSVR建立合作進(jìn)行說明,并計劃在數(shù)月內(nèi)推出駭客開發(fā)套件(HDK),聯(lián)合所有的OSVR廠家為中國玩家提供服務(wù)。雷蛇CEO陳民亮,360手機(jī)助手事業(yè)部總經(jīng)理陶偉華暢談360&雷蛇戰(zhàn)略合作規(guī)劃360手機(jī)助手借與OSVR合作,向社交平臺和娛樂分發(fā)的華麗轉(zhuǎn)身據(jù)了解,隨著光學(xué)顯示、陀螺儀、傳感器等技術(shù)的不斷完善,越多越多的開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊參與到了VR的大產(chǎn)業(yè)中來。目前,VR設(shè)備市場處于發(fā)展初期,中國從事VR設(shè)備開發(fā)的公司已達(dá)數(shù)百家。從2015年起,隨著大量頭戴手機(jī)盒子、外接式頭戴顯示器等VR設(shè)備推向消費(fèi)級市場,VR設(shè)備市場規(guī)模將大幅提升,中
雖然首次使用的時候你一定會覺得想吐啊吐,但VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)身臨其境的誘惑實在讓人欲罷不能,玩游戲仿佛能讓你置身真人CS環(huán)境。除了游戲之外,VR技術(shù)對宅男們還有什么吸引力?好了,你不用說出來,我懂得。事實上也確實如此,到了2025年小黃片相關(guān)的內(nèi)容將成為VR技術(shù)第三大市場,你可以體驗更逼真的感覺了。雖然目前的VR技術(shù)基本上都是聚焦于視頻游戲,但宅男們玩游戲總有厭倦的時候,還是需要一點(diǎn)其他娛樂項目的。盡管各大VR技術(shù)公司表面上羞于承認(rèn),但小黃片相關(guān)的產(chǎn)業(yè)確實對VR技術(shù)虎視眈眈,當(dāng)初谷歌的Glass眼鏡問世之初就全面禁止大人內(nèi)容,但依然有公司頂不住誘惑拍了首部成人視頻。大人內(nèi)容將成為VR技術(shù)第三大市場雖然科技公司表面上要禁止大人內(nèi)容,但這種東西怎么可能禁得了,而且大人專享的娛樂內(nèi)容在國外還是合法的,再說小黃片產(chǎn)業(yè)在某
一家名為BaDoink的美國公司前不久宣布免費(fèi)向用戶贈送虛擬現(xiàn)實設(shè)備。據(jù)說這款設(shè)備是由中國廠商負(fù)責(zé)生產(chǎn)的,每個成本為3美元。在推出硬件的同時,BaDoink也發(fā)布了一款對應(yīng)的App,用戶可以通過App購買和播放該公司提供的虛擬現(xiàn)實色情影視作品。在宣布免費(fèi)贈送的消息之后,BaDoink首批準(zhǔn)備的10000臺設(shè)備在24小時內(nèi)就被哄搶一空。這不禁令人思考,成人應(yīng)用,會不會成為虛擬現(xiàn)實的引爆點(diǎn)?這個問題雖然諱莫如深,卻一直暗潮涌動。今年以來,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)持續(xù)火熱,HTC、LG等大公司也在進(jìn)入這一領(lǐng)域,不少人認(rèn)為市場正處于爆發(fā)的前夜。然而VR發(fā)展還面臨著很多大問題,其中之一就是缺乏吸引人的內(nèi)容。有人想到,互聯(lián)網(wǎng)上占據(jù)三分之一流量的成人內(nèi)容,或許是個不錯的選擇。對于虛擬現(xiàn)實廠商來說,成人市場無疑是一個巨大
獨(dú)立開發(fā)商LKA日前披露了制作一年的《暮光小鎮(zhèn)》。該游戲是一款恐怖游戲,開發(fā)商目前設(shè)定將游戲與虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器結(jié)合使用,預(yù)計今年秋季推出。改編自真實故事,《暮光小鎮(zhèn)》背景設(shè)在被廢棄的精神病院。玩家的角色是一名患有精神分裂癥的16歲少女。她發(fā)現(xiàn)自己獨(dú)自一人在收容所內(nèi),并收到失憶癥的困擾,不知自己是誰,何以到達(dá)這里。為了拼湊出自己的生活,女孩接受了一個叫“Renee”的聲音的幫助。開發(fā)商稱他們將在今年年底發(fā)布適合Win、Mac、Linux并搭載虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器的首個演示視頻。
外媒AGB日前公布了粉絲自制《星球大戰(zhàn)VR》游戲預(yù)告片,這款《星球大戰(zhàn)VR》游戲展示的畫面對應(yīng)平臺為Oculus Rift。目前放出的演示應(yīng)該還是Demo階段,由2名設(shè)計師在2周內(nèi)完成制作。游戲全程由虛幻4引擎打造。由HammerheadVR工作室制作。這是一款非營利,粉絲自制項目,沒有經(jīng)過LucasFilm和Walt Disney以及21世紀(jì)??怂故跈?quán)。視頻如下:視頻截圖:
以 Oculus Rift 為代表的虛擬現(xiàn)實眼鏡因為可以讓人沉浸在虛擬世界里,極受玩家的追捧。事實上這種被稱為是未來概念的創(chuàng)意,30 多年前就有了。上圖是一張來自 1983 年 2 月的廣告,講的是一種叫 View-Master 的產(chǎn)品。只見孩子手捧著它貼到自己的眼前,據(jù)說這樣可以看到 3D 圖像。有趣的是,圖像之外還有聲音 —— 這不就是虛擬現(xiàn)實眼鏡嘛。當(dāng)然了,畢竟是 32 年前的東西,View-Master 的原理其實很簡單,只是由 3D 圖片組成的幻燈片而已。至于聲音,則是因為圖片卡中還內(nèi)嵌磁帶。這樣,只要把專用的卡片塞進(jìn) View-Master 里,在把雙眼湊近去觀看,就有“沉浸式的 3D 效果”了??上攵?,這種新創(chuàng)意根本沒有打出任何名氣就湮
虛擬現(xiàn)實離我們越來越近。Oculus Rift的消費(fèi)者版明年初就要上市了,當(dāng)然除了它,后來者HTC Vive也頗具競爭力。但相比Oculus,HTC的產(chǎn)品體驗的人更少,那它的表現(xiàn)到底如何呢?androidcentral記者的感受或許可以透露一些信息,下文是他的體驗報告。我認(rèn)為我已經(jīng)看到了虛擬現(xiàn)實技術(shù)最先進(jìn)的一面。但是接觸HTC Vive 20分鐘后,我的想法完全變了。HTC Vive 顛覆了虛擬現(xiàn)實技術(shù)。我閉上眼睛后,腦海里縈繞著打電話給繁忙的汽車修理店的嘈雜聲音。但是我在的房間并沒有大型機(jī)械,更談不上機(jī)械的聲音了。這是一間很小的房子,從外形上看像是修理站。我后面那位說話者聲音熟悉而又有點(diǎn)模糊,教我使用手里的電動工具。我向下看,確認(rèn)手里有兩個一模一樣的不熟悉的工具。修理站布滿了模板,當(dāng)我轉(zhuǎn)身朝聲音源
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved