在過去一段時(shí)間里,許多行業(yè)分析師預(yù)測,當(dāng)索尼最終公開PS5的時(shí)候,這款次世代主機(jī)可能會(huì)將向下兼容作為一項(xiàng)重點(diǎn)功能進(jìn)行推介,但索尼互娛尚未證實(shí)這一點(diǎn)?,F(xiàn)在,根據(jù)這家日本科技巨頭注冊的一項(xiàng)新專利,看起來PS5可能的確會(huì)在下一代主機(jī)硬件中包含這項(xiàng)功能。 根據(jù)這一專利,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4,PlayStation 3,PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation,這對于那些手頭有許多老游戲的玩家來說是個(gè)好消息 。該專利名為“模擬器復(fù)刻”,由索尼互娛美國公司注冊,該公司是PlayStation品牌的母公司。該專利摘要如下:“諸如早期軟件(例如前代計(jì)算機(jī)游戲軟件)所要求的紋理等資產(chǎn),具有與其相關(guān)聯(lián)的唯一標(biāo)識(shí)符??梢酝ㄟ^對這些資產(chǎn)進(jìn)行渲染,然后將資產(chǎn)與其標(biāo)識(shí)符一起存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
索尼前階段宣布他們將暫停舉辦今年的PSX體驗(yàn)會(huì),因?yàn)樗麄冋J(rèn)為當(dāng)前階段的內(nèi)容儲(chǔ)備不足以舉辦一次完整的展會(huì)??紤]到索尼已經(jīng)畫了許多大餅而且都沒有兌現(xiàn),所以這一決定十分明智。但也有人認(rèn)為他們其實(shí)有所隱瞞。有人猜測索尼之所以暫停舉辦今年的PSX,是為了給PS5主機(jī)亮相蓄積內(nèi)容。這種猜測也有道理,因?yàn)镻S4硬件已經(jīng)顯露疲態(tài),最多再撐兩三年就需要更新?lián)Q代了。不過業(yè)界分析師Michael Pachter卻認(rèn)為這個(gè)猜測過于樂觀了。在最近一次采訪中,Pachter提到了他對PSX暫停舉辦的看法,他認(rèn)為這主要是節(jié)省開支的決定?!拔铱梢钥隙ㄟ@只是為了節(jié)省開支的操作。他們可能決定這次活動(dòng)的支出并不能帶來相應(yīng)的收益。所以,不,我覺得這件事和PS5的公布沒有關(guān)系?!彪m然索尼今年暫停舉辦PSX,但是微軟方面卻將在11月再次舉辦X0活動(dòng),或許
PS3時(shí)代的PSN是相當(dāng)?shù)脑愀?,PS4發(fā)布后,索尼大大改進(jìn)了PSN體驗(yàn),但遠(yuǎn)稱不上是完美,某些地方仍然需要相當(dāng)大的改進(jìn)和精煉。 顯然,也可以說是意料之中,為了PS5,索尼已經(jīng)將此提上了日程。根據(jù)Windows Central編輯Jez Corden,索尼正在為PS5升級PSN,進(jìn)行結(jié)構(gòu)性更新,將其打造成一個(gè)大的平臺(tái)?!奥牭揭恍﹤餮?,說索尼為了PS5,正在進(jìn)行一個(gè)宏大的PSN基礎(chǔ)架構(gòu)/平臺(tái)更新??雌饋懋?dāng)云時(shí)代到來時(shí),他們并沒有安于現(xiàn)狀,選擇了改革?!北M管Corden的爆料不多,但看起來PS5時(shí)代的PSN可能就像PS3到PS4那樣,也將是一個(gè)相當(dāng)大的跳躍。外媒表示,PSN用戶名字不能更改以及封鎖和競爭對手主機(jī)平臺(tái)的聯(lián)動(dòng)損壞了PSN的名聲,否則對PS團(tuán)隊(duì)來說是一個(gè)雙贏局面。幸運(yùn)的是,索尼不斷推出高質(zhì)量的PS獨(dú)占游戲贏
雖然次世代游戲主機(jī)可能還需要幾年的時(shí)間才能面世,但許多游戲開發(fā)商已經(jīng)開始展望了。在最近的采訪中,《惡魔狩獵》的游戲總監(jiān),Layopi Games的Micha?Dadowski就談到了他期望的PS5和下一代Xbox是什么樣子。在內(nèi)存和CPU/GPU方面,他的期望其實(shí)非常標(biāo)準(zhǔn),但他對下一代主機(jī)的手柄有一些有趣的看法:“希望能有更大內(nèi)存,更高的CPU / GPU功率,換上SSD,但別亂改游戲手柄。標(biāo)準(zhǔn)化的手柄布局是大多數(shù)玩家所期望的。唯一值得關(guān)注的是,下一代的主機(jī)機(jī)能會(huì)不會(huì)被4K分辨率完全消耗掉 - 我認(rèn)為解決這一點(diǎn),將成為標(biāo)準(zhǔn)的下一代解決方案。”雖然微軟或索尼大改手柄布局的概率微乎其微,但SSD的觀點(diǎn)其實(shí)非常重要。有許多開發(fā)人員也談過這個(gè)問題,看起來下一代游戲主機(jī)的確需要仔細(xì)考慮這個(gè)問題。而4K的標(biāo)準(zhǔn)分辨率也已經(jīng)是
昨天有消息表示,有人在虛幻引擎的代碼中發(fā)現(xiàn)了一款代號為“Erebus”的神秘游戲主機(jī)平臺(tái),許多人認(rèn)為,這可能是未公布的新一代游戲主機(jī),比如PS5的開發(fā)代號。 考慮到Erebus是一個(gè)古希臘的名字,與PS4代號Orbis和PSVR代號Morpheus一樣,這對索尼并不陌生。而微軟的下一代Xbox開發(fā)名稱也早就曝光是“Scarlett”了,所以Erebus看上去很可能是PS5。然而,一名Epic Games的開發(fā)者為這一猜想潑了冷水。根據(jù)他的說法,“Erebus”只是《堡壘之夜》的Switch版本在尚未正式宣布之前的開發(fā)代號。所以這個(gè)名字跟索尼一點(diǎn)關(guān)系都沒有,更不是PS5?!侗局埂番F(xiàn)已登陸PS4,Xbox One,Nintendo Switch,iOS,Android和PC。
虛幻4引擎代碼可能泄露了索尼的次世代主機(jī),代號“厄瑞玻斯(Erebus)”。 如下圖,國外玩家在虛幻4引擎代碼中發(fā)現(xiàn)了PS4,Xbox,Switch等平臺(tái),和它們一起出現(xiàn)的還有Erebus。顯然這里的Erebus,代表著一個(gè)主機(jī)平臺(tái)。厄瑞玻斯是希臘神話中的黑暗之神??紤]到索尼的PS4代號為Orbis,PS4 Pro的代號為Neo,而PSVR的代號為Morpheus(希臘神話中的夢神),索尼主機(jī)的代號都是以神話人物命名,因此外媒vg247猜測Erebus可能是索尼的次世代主機(jī)。在詢問了熟悉虛幻引擎的內(nèi)部人士后,基本上可以確認(rèn)“厄瑞玻斯(Erebus)”確實(shí)指的是一個(gè)新的、未公布的主機(jī)平臺(tái)。但是否就是索尼的主機(jī),有內(nèi)部人士表示目前下定論還為時(shí)尚早。 8.31更新:一名Epic開發(fā)者今日澄清,Erebus僅僅是《堡
盡管PS4在生命周期快結(jié)束時(shí)銷量依舊沒有出現(xiàn)大幅度下滑(僅僅比往年同期少了10萬臺(tái)),但網(wǎng)絡(luò)上對它的繼任者——PS5的幻想越來越多。最近一名法國設(shè)計(jì)師Joseph Dumary創(chuàng)作了一個(gè)PS5概念視頻,里面有很多時(shí)髦功能,不知道你會(huì)不會(huì)喜歡呢?外形方面,Dumary的PS5看起來是根據(jù)PS4最新機(jī)型PS4 Pro創(chuàng)作而來,將網(wǎng)絡(luò)上玩家對PS5的調(diào)侃變成了“現(xiàn)實(shí)”,僅僅是多加了幾層,只不過整體機(jī)身更纖薄,比較喜感。 接下來讓我們看圖說話,看看這位設(shè)計(jì)師夢想的PS5都有哪些潮流設(shè)計(jì)?或許能為索尼帶來一些參考。向右滑動(dòng)關(guān)機(jī),似乎暗示這里的PS5支持觸屏開關(guān)機(jī) 無線式HDMI,支持8K分辨率,我的天。。。 無光驅(qū) 環(huán)保材質(zhì) 全新手柄,中央有一個(gè)小觸摸屏,支持指紋識(shí)別 手柄能感應(yīng)壓力程度 無線充電,最長距離不能超過7米,
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