根據(jù)PlayStation冰島站發(fā)布的更新(現(xiàn)已刪除)介紹,PS5的向下兼容功能會通過系統(tǒng)版本更新分批次開放PS4游戲庫。Reddit論壇網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),冰島的PS5官方頁面發(fā)表了更新,稱次世代主機玩家將可以“通過系統(tǒng)更新實現(xiàn)PS4游戲的向下兼容”?,F(xiàn)在這段文字已經(jīng)被刪除,很可能是提前走漏了風聲。如果情況屬實,本次索尼PS5很可能借鑒微軟Xbox One的向下兼容做法,分批次開放向下兼容的游戲庫。當然也有可能是PlayStation冰島站的無中生有,可能并不代表索尼的向下兼容策略。此前索尼曾表示會有4000多款游戲加入向下兼容游戲庫,大多數(shù)熱門top 100游戲大作都會首發(fā)支持向下兼容。目前有傳聞稱索尼將于6月5日進行數(shù)字發(fā)布會,正式亮相PS5并公布細節(jié)信息和售價。
盡管在新冠病毒期間游戲銷售額獲得了增加,但新冠病毒對游戲行業(yè)的長期影響目前還不好說,可能會導致很多消費者在次世代主機首發(fā)時沒有錢購買的情況。索尼近期討論了在經(jīng)濟不確定時期如何使PS5成為對消費者有吸引力的產(chǎn)品。在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE CEO Jim Ryan稱游戲業(yè)務是一個“歷史上能從經(jīng)濟困難時期受益”的生意?!斑@非常說得過去,人們沒有錢出門,所以只能呆在家里?,F(xiàn)在誰也不知道這次的不景氣將會變成什么樣,它的影響有多深遠,將會持續(xù)多久。有可能是,過去適用的歷史模板、歷史模型在未來可能不再適用?!盧yan表示,為了應對當前的經(jīng)濟形勢,索尼能做的最好的事情就是提供“盡可能最好的價值定位”?!斑@并不意味著最低的價格。價值是很多事情的合體,放到我們這里,意味著游戲,意味著游戲的數(shù)量,深度,
此前,微軟已經(jīng)確認Xbox Series X首發(fā)時將沒有獨占游戲,XSX發(fā)售后的2年內(nèi),微軟第一方工作室的所有新作都能在Xbox One和XSX上游玩。然而索尼的策略和微軟恰好相反。索尼想為玩家提供只能在PS5上享受的游戲,這和之前的傳聞一致。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,次世代主機應該包含之前世代所沒有的功能和優(yōu)點。他同時提到PS5主機正在中國組裝?!拔覀円恢标U述我們相信世代,我們相信當你費盡心思去開發(fā)一個次世代主機時,它應當包含之前世代主機所沒有的功能和優(yōu)點。在我們看來,人們應該開發(fā)能充分利用這些新功能的游戲。我們確實相信世代,不管是DualSense手柄,還是3D音頻,還是SSD可被利用的多種方式,我們認為是時候給PS社區(qū)玩家一些新的,不同的,
索尼日前終于公布消息,屆時將于6月5日凌晨4點展示“來自全球創(chuàng)新工作室的業(yè)內(nèi)最佳作品”。另外索尼似乎想要在PS5上貫徹全球發(fā)行策略。 在接受GamesIndustry.biz采訪時,索尼互動娛樂SIE總裁兼首席執(zhí)行官Jim Ryan談到了公司各個團隊在這些時期所面臨的挑戰(zhàn)。至于游戲是否會推遲發(fā)行,或者主機是否只會在特定的市場推出,Ryan表示,“這些制作游戲的人:我們,以及那些合作伙伴,都處理得相當不錯?,F(xiàn)在我們都步入了正軌。我們將會在圣誕假期季推出新主機,并且貫徹全球發(fā)行策略。我們非常期待新主機的發(fā)行,這將震驚業(yè)界?!碑斎灰膊灰獦酚^的太早,還是等待PS5完整發(fā)行地區(qū)列表比較好。不過,對于那些不得不等到主機在美國和歐洲推出幾個月后才拿到貨的日本玩家來說,還是有希望的。至于索尼即將舉行的PS5游戲展示會,預計該公
PlayStation中國官方微博日前公布消息:2020年6月5日凌晨4點,在PlayStation?5上感受游戲的未來。 官方公布了詳細的邀請函,原文由高管Jim Ryan撰寫(原文地址):從初代PlayStation?到PlayStation?4,我們每一代的主機都在不斷打破界限、挑戰(zhàn)更高的目標,為我們的玩家?guī)砀舻捏w驗。這是PlayStation?品牌在過去25余年中不變的使命,也是我從初期就參與其中的使命。發(fā)布新主機無疑是世上最讓人興奮的事情之一。雖然這次邁向發(fā)布之路略有“不同”,但我們一如既往的激動,與大家攜手踏上這段重新定義電子游戲未來的旅程。我們已經(jīng)介紹過新主機的技術(shù)規(guī)格,也展示了全新的DualSense無線控制器。但推出新主機怎么可能沒有游戲!我很高興跟大家分享這個好消息,我們很快就可以讓大家
據(jù)Eurogamer報道,索尼已經(jīng)告訴PS4游戲開發(fā)商,提交鑒定的任何新游戲必須兼容PS5主機,這一規(guī)定從7月13日開始執(zhí)行。 這意味著7月中旬之后,索尼收到的所有PS4游戲(用于測試)將兼容PS5,也能在PS5上運行。索尼近期在內(nèi)部合作伙伴官網(wǎng)上發(fā)布了開發(fā)人員文檔,其中詳細說明了一個開發(fā)者必須查看的選項,才能聲稱他們的游戲已經(jīng)過PS5硬件兼容性測試。這個選項是在今年4月底加入到了PS4軟件開發(fā)套件新版本上。索尼告訴開發(fā)人員,它將分別與他們聯(lián)系,了解有關如何測試PS5兼容性的細節(jié),并按照他們各個項目發(fā)售的順序進行。此外開發(fā)人員文檔還稍微解釋了“兼容”的含義。只有其提交的代碼在索尼PS5主機上運行沒有問題、并且提供和PS4版一樣的功能才會被稱之為“兼容”。因此,如果一個開發(fā)商,他們的游戲不能在PS5上運行某一個模
根據(jù)外媒Venture Beat記者Jeff Grubb,索尼可能將在6月3日之前公布PS5主機的真身。在其最近的播客節(jié)目上,Jeff Grubb透露PS5主機真身將在PS5線上游戲展示活動之前亮相,很有可能和去年《連線》雜志突如其來爆料一樣的形式突然公布。在播客節(jié)目上,還有其他人解釋了為什么索尼公布PS5及其相關游戲要等這么長時間。據(jù)悉,索尼互動娛樂方面早在今年初時就想公布,但索尼集團的高管沒有同意,因為他們想讓這個主機在盡可能最專業(yè)的的發(fā)布會上公開。最近有傳聞稱索尼將在6月3日在線上展示PS5游戲。另外幾個星期后以及幾個月后也都會有和PS5相關的活動,因此不要指望索尼在6月3日的線上發(fā)布會上展示太多東西。
知名消息人士Jason Schreier和望月崇在彭博社共同爆料,SIE將舉辦一場PS5線上發(fā)布活動,集中展示PS5游戲,最早可能會在下周舉行。 這項虛擬活動可能會在6月3日舉行,不過也可能因為計劃出現(xiàn)變化而更改日期,在接下來的幾周或幾個月里,針對PlayStation 5可能還會舉辦其他活動,預計索尼在首次演示期間不會透露游戲機上的所有重要細節(jié)。索尼拒絕對此作出評論。這家日本科技巨頭目前只透露了PlayStation5的一小部分信息。該公司還表示,盡管Covid-19疫情影響了其宣傳計劃,但公司仍計劃在今年圣誕季推出該主機。粉絲們已經(jīng)迫不及待地想知道將與主機同時推出的一系列新游戲的情報,以及之后將會推出哪些新作。索尼最大的競爭對手——微軟已經(jīng)發(fā)布了有關即將推出的自家新主機Xbox X的定期常規(guī)直播和更新消息。
6月的游戲業(yè)注定是一個忙碌的月份,近期一直有傳聞表示索尼將為PS5主機展示首發(fā)游戲。我們知道諸如《刺客信條:英靈殿》等游戲首發(fā)會登錄PS5,但據(jù)傳索尼要展示的游戲還有更多。 Kaan Can Oyman推文內(nèi)容據(jù)推特主Kaan Can Oyman透漏的OPM(Official Playstation Magazine)官方雜志內(nèi)容,索尼將于6月展示38款PS5游戲,但目前沒有得到官方正式報道。另外知名媒體人Tom Warren也轉(zhuǎn)發(fā)了這條雜志內(nèi)容并表示“不要對這38款游戲感到太激動,除非你對XSX的游戲也感到激動”,另外據(jù)雜志封面,這38款游戲已經(jīng)確認登錄PS5并且將公布演示。 Tom Warren轉(zhuǎn)發(fā)OPM(Official Playstation Magazine)雜志內(nèi)容根據(jù)推特評論區(qū)的截圖我們可以看到很
日本知名記者西川善司在其油管直播節(jié)目中爆料,稱Fami通(日本游戲雜志)下周四將有一個全球獨家爆料,廠商是“大家都喜歡的制造商”,內(nèi)容將在游戲業(yè)界引起一陣旋風。 他說這個爆料和去年美媒《連線》雜志對PS5的首曝是同一個級別,將會獨家采訪公司高管和技術(shù)人員,可以說是“這是一場革命”。當這篇文章出來后,會讓其他媒體抱怨為什么沒有讓他們采訪??紤]到這是日本媒體的采訪,因此受采訪對象極有可能是日本廠商。根據(jù)以上暗示,這個廠商很有可能是索尼。由此看來,索尼的PS5將在下周四(6月4日)有消息傳出。 值得一提的是,此前外媒Venture Beat記者Jeff Grubb爆料稱索尼將在6月4日舉辦某種形式的PS5活動,但Jeff Grubb后來又稱這次活動可能被延期,但仍然在6月初舉辦。
目前PS5還有很多方面沒有公開,包括主機真容,首發(fā)游戲陣容,價格等等。不過最近有傳言稱索尼PS5的發(fā)售陣容非常強大,已經(jīng)討論了兩年。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Maximillian Dodd在直播時透露,最近兩年他一直從行業(yè)消息人士那里聽到有關PS5首發(fā)游戲的事情,據(jù)說非常龐大。其中一個據(jù)說是PS5的首發(fā)游戲就是《寂靜嶺》重啟版(最近有傳聞稱這款游戲已經(jīng)可以玩了)。索尼有望在下個月展示PS5游戲,而根據(jù)最近的報道,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費升級。也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。
前階段,索尼召開了集團策略會議,期間暗示了PS5的安排。索尼CEO吉田憲一郎表示PS Now的注冊用戶已經(jīng)超過220萬,雖然對于一個以串流技術(shù)為核心的云服務來說,這個數(shù)字已經(jīng)相當可觀,但如果和微軟方面的另一個豪華訂閱服務Xbox Game Pass(XGP)比起來,卻僅僅是XGP 1000萬訂閱用戶的五分之一。雖然PS Now和XGP是兩種完全不同的服務,但近來二者卻正在變得越來越相似。幾個月以前,索尼允許用戶將PS Now游戲直接下載到本地,而微軟也剛剛宣布xCloud串流云服務將成為XGP的一部分。這意味著二者的服務內(nèi)容進行了互相彌補整合,今后的定位都是囊括所有進階服務的高級會員,既包括串流云游戲功能,又提供龐大游戲庫暢玩的訂閱機制。 XGP是實打?qū)嵉暮笃鹬悖琍S Now基本是和PS4主機一起問世的,可X
Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機表達了樂觀的期待與展望。Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。 在接受媒體采訪時,F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達了喜悅和期待:“我認為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動得更快,為我們打開了許多新的可能性??臻g方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認為每個平臺都提供了許多新空間。這對玩家是件好事。我們也很期待能
游戲行業(yè)消息靈通人士Tidux最近透露了一些關于PS5世代更迭的細節(jié)信息,許多玩家關心的“跨世代購買”問題有了最新說法。據(jù)透露,許多開發(fā)者和發(fā)行商都將為PS5平臺上的跨世代游戲提供免費升級,也就是說,大多數(shù)PS4數(shù)字版游戲都將隨用戶賬號一起升級成為PS5游戲,不需要玩家再次購買。而且他還特別說明,跨世代購買這一功能可能主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商,索尼方面是完全綠燈放行的。“關于跨世代購買,主要取決于開發(fā)者和發(fā)行商。PlayStation知道跨世代版本開發(fā)方面需要額外的開發(fā),不想用公關輿論壓力把人們逼到死角。目前,大多數(shù)開發(fā)者和發(fā)行商都提供PS5版本的免費升級。”PS5計劃2020年圣誕節(jié)檔期發(fā)售,索尼可能會在6月上旬正式公布PS5的細節(jié)信息。
得益于定制固態(tài)硬盤的超高性能優(yōu)勢,索尼新世代主機 PS5 比 PS4 擁有更快的運行處理速度。在近日的索尼戰(zhàn)略會議上,索尼方面透露 PS5 要比 PS4 快上100倍左右。索尼官方的文件中這樣寫道:“為了進一步增強游戲的沉浸感,在提升游戲分辨率的同時,我們還希望能夠提升游戲的速度。通過一個定制高速固態(tài)硬盤,較之PS4,我們計劃將游戲數(shù)據(jù)處理速度提升大約100倍。游戲的加載時間會變得很短,玩家能夠在轉(zhuǎn)瞬之間進入宏大的游戲世界。”不久前在虛幻5引擎的相關訪談中,Epic總裁蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)曾盛贊PS5的存儲架構(gòu)設計,表示其遠遠領先于“當前你可以在PC上買到的最好的SSD解決方案”。
根據(jù)最新的傳言,索尼6月舉辦的PS5展示活動將專注于那些實際上在PS5上運行的游戲,而不是實際演示來自PC版的第三方游戲。Venture Beat記者Jeff Grubb在國外論壇ResetEra上爆料稱,索尼打算限制使用那些在PC上運行、但將為PS5優(yōu)化的游戲。畢竟這類游戲經(jīng)常有誤導性,并不能真正代表游戲在主機上的表現(xiàn)。上周,虛幻5引擎技術(shù)Demo首次為玩家展望了PS5的機能,該Demo大部分時間為1440P/30FPS。
前不久PS5發(fā)布了一段虛幻引擎5技術(shù)性demo,展現(xiàn)了次世代主機在畫質(zhì)表現(xiàn)上的的強大性能,其中有些細節(jié)存在著對本世代PS4主機的碾壓性優(yōu)勢。外媒gamingbolt就匯總了5點PS5主機在畫質(zhì)方面的重大升級,這些都是PS4完全做不到的。虛幻5演示: 1、數(shù)目超級高的多邊形數(shù)量演示中最明顯的進步就是幾何圖形與物體材質(zhì)的超高品質(zhì),所有物體包括小碎塊都是高品質(zhì)渲染的,沒有采用法線貼圖等取巧手段。雖然PS4相比于上一世代主機也有很高的多邊形數(shù)量,可以同屏繪制超過1100萬多邊形,但其原始多邊形吞吐量瓶頸還是不夠,遠距離下LOD(多細節(jié)層次)失真嚴重。 而PS5在原始計算吞吐量上提升了5倍,使得虛幻5的Nanite虛擬微多邊形技術(shù)得以實現(xiàn),能真正做到實時把視野內(nèi)所有物體都完整渲染出來,每一個渲染的多邊形都擁有肉眼可見的最
索尼和微軟在公布次世代游戲主機的細節(jié)和信息時,采取了截然不同的做法。目前,Xbox Series X已經(jīng)公布了主機的造型和很多獨立游戲陣容,但是索尼這邊卻一直對PS5的消息守口如瓶,對于硬件規(guī)格和DualSense手柄之外,大家對PS5并沒有什么了解。而這與PS4當年的發(fā)售思路完全不同。 2013年2月,也就是PS4發(fā)布前9個月,索尼向全球公布了PS4的首發(fā)護航游戲《納克的大冒險》和《殺戮地帶:暗影墜落》,而粉絲們也希望索尼能夠重現(xiàn)PS4的發(fā)售套路,但很顯然PS5的發(fā)售思路并沒有和PS4一樣,而新冠疫情的大爆發(fā)只是進一步破壞了這些計劃。這也是PlayStation前第三方關系、索尼互娛副總裁Adam Boyes所注意到的事。 在接受外媒PushSquare的采訪時,Adam Boyes在大量參與PS4背后的營銷
近年來,游戲手柄的觸覺反饋變得越來越重要,顯然PS5的DualSense手柄也不例外。而獨立益智游戲《托馬斯孤獨一人》的開發(fā)者Mike Bithel就表示,DualSense觸覺反饋技術(shù)甚至可以讓你在感受到游戲中的天氣。在最近國外最新的一期Play、Watch、Listen播客中,《刺客信條:梟雄》的開發(fā)人員Austin Wintory討論了次世代主機的3D音頻技術(shù)。他表示,次世代3D音頻技術(shù)不會在物理上捕獲多個雨滴的聲音,而是僅允許對單個雨滴進行采樣,隨后將用來創(chuàng)建雨聲的靜態(tài)音頻文件。此外,通過對虛幻5引擎的演示進行比較,Wintory指出,新的引擎承諾提供新的音頻技術(shù),該技術(shù)僅允許對單個雨滴進行采樣,這時每個雨滴都將成為其自己的“事件”,游戲根據(jù)需要擴大聲音和雨點的規(guī)模。而據(jù)Bithell《托馬斯孤獨一人》
備受玩家期待的索尼新世代游戲機PS5已經(jīng)確定將于年底推出了,那么硬件已經(jīng)確定,軟件廠商怎么看呢?5月19日今天玩家社區(qū)流傳,PS5開發(fā)環(huán)境親民,即使是小型游戲工作室也可輕松推出大作,看來將來PS5的游戲軟件不會少了。 ·據(jù)Official PlayStation Magazine UK最新一期文章曝料,索尼PS5已經(jīng)在獨立游戲工作室圈成為熱門,據(jù)稱原因很簡單,“即使是小型游戲工作室也可以達成難以置信的開發(fā)成果。”·之前就已經(jīng)有報道稱某小型游戲工作室抱怨索尼PS5都馬上出來還不給提供開發(fā)環(huán)境,從另一個角度來看,或許就是因為開發(fā)環(huán)境親民根本不需要提前那么久讓中小工作室去熟悉,還是期待PS5游戲百花齊放更有樂趣。
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