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開發(fā)者稱贊PS5手柄 看好SSD表現(xiàn)

時(shí)間:2020-05-23 15:40:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Firesprite工作室的開發(fā)者最近在一次采訪中對次世代主機(jī)表達(dá)了樂觀的期待與展望。

Firesprite工作室的代表作是PSVR恐怖游戲《無盡輪回》(The Persistence),他們首先對次世代主機(jī)搭載的SSD表示贊賞,更高的讀寫速度將大大釋放他們的開發(fā)限制。另外他們也對PS5的Dualsense手柄帶來的更多代入感充滿期待。

開發(fā)者稱贊PS5手柄 看好SSD表現(xiàn)

在接受媒體采訪時(shí),F(xiàn)iresprite工作室游戲總監(jiān) Stuart Tilley表達(dá)了喜悅和期待:

“我認(rèn)為玩家們會成為真正的贏家。SSD將讓我們施展開全椒,創(chuàng)作更龐大的世界場景,讀取載入得更快,在地圖上也可以移動(dòng)得更快,為我們打開了許多新的可能性。

空間方位音效也對游戲意義重大,會讓玩家感覺一切真的發(fā)生在沙發(fā)的周圍。我認(rèn)為每個(gè)平臺都提供了許多新空間。

這對玩家是件好事。我們也很期待能夠?qū)崿F(xiàn)更宏大的野心,有時(shí)你必須舍棄一些功能,否則讀取速度就太慢。但未來這將不是問題。這可能會允許我們只做更優(yōu)秀的游戲,我認(rèn)為這是絕對會成真的?!?

關(guān)于Dualsense手柄,他補(bǔ)充說:

“我們總是在努力把玩家代入游戲世界。而代入感可以從視覺聽覺產(chǎn)生,也可以從觸覺產(chǎn)生。顯然處理器的提升會改善視聽效果,但另一方面操控也很重要。如果能用觸覺來反應(yīng)游戲中角色走路的表面或者手上握的東西,就會非常有代入感。

甚至可能通過這個(gè)功能打造一些前所未有的或者玩家們還不熟悉的游戲體驗(yàn)。作為游戲開發(fā)者,我們等待次世代主機(jī)已經(jīng)等了很久,次世代主機(jī)問世基本上等同于游戲開發(fā)領(lǐng)域的圣誕節(jié)狂歡?!?

PS5和Xbox Series X預(yù)計(jì)2020年圣誕節(jié)發(fā)售。

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