我們最近曾報(bào)道了《群星》、《維多利亞》游戲開發(fā)商 Paradox Interactive 內(nèi)部存在霸凌和性別歧視文化的新聞。兩個(gè)瑞典工會(huì)組織在今年8月進(jìn)行的調(diào)查稱,在133名接受調(diào)查的員工中,有44%的人在公司經(jīng)歷過(guò)“不公待遇”。 之后,Paradox 公司官方對(duì)該報(bào)道作出了回應(yīng)。根據(jù) Paradox 發(fā)布的郵件,公司邀請(qǐng)了一家外部的中立公司對(duì)他們自己的流程進(jìn)行了一次徹底的評(píng)估,并對(duì)員工進(jìn)行了全面的調(diào)查。此前,Paradox 前 CEO Ebba Ljungerud 辭職,于 2018 年從 CEO 職位辭職地 Fredrik Wester 將接替她位置。對(duì)于公司內(nèi)部出現(xiàn)的問(wèn)題,F(xiàn)redrik Wester 在推特上發(fā)表了長(zhǎng)篇地回應(yīng),在推文中他寫道: “我們向媒體公布了調(diào)查結(jié)果之后,關(guān)于我在公司中的謠言和議論
外媒報(bào)道指出P社(Paradox)內(nèi)部存在霸凌和性別歧視文化。由兩個(gè)瑞典工會(huì)組織在今年8月進(jìn)行的調(diào)查稱,在133名接受調(diào)查的員工中,有44%的人在公司經(jīng)歷過(guò)“不公待遇”。 報(bào)道稱這在P社的瑞典總部尤其如此,P社在瑞典雇傭超過(guò)400名員工 在接受調(diào)查的員工中,女性占了26%,也就是大約35人,其中有69%的女員工表示經(jīng)歷過(guò)虐待,而在占比更大的男性群體中,稱自己遇到虐待的只有33%。調(diào)查還表示P社公司內(nèi)部存在一個(gè)“沉默文化”,沒(méi)有員工感覺(jué)受到了恰當(dāng)?shù)膶?duì)待。該報(bào)告總結(jié)說(shuō)“冒犯性的對(duì)待是Paradox一個(gè)系統(tǒng)性問(wèn)題,也是非常普遍的問(wèn)題”。P社方面回應(yīng)了外媒的報(bào)道。根據(jù)P社發(fā)布的郵件,P社邀請(qǐng)了一家外部的中立公司對(duì)他們自己的流程進(jìn)行了一個(gè)徹底的評(píng)估,并對(duì)員工進(jìn)行了一個(gè)全面的調(diào)查。就在上周,P社前任CEO Ebba Lju
Paradox Interactive 今日(9月2日)宣布,公司首席執(zhí)行官 Ebba Ljungerud 已辭職,原因是“對(duì)公司未來(lái)戰(zhàn)略的看法不同”。 Ljungerud 的辭職將立即生效,但她已同意繼續(xù)留任一段時(shí)間,“以確保順利交接”。“Ebba 作為 Paradox Interactive 的首席執(zhí)行官做得非常出色,”董事會(huì)主席 H?kan Sjunnesson 說(shuō)?!霸谒念I(lǐng)導(dǎo)下,公司、玩家和我們的游戲項(xiàng)目得到了進(jìn)步和發(fā)展,這為公司未來(lái)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。我們對(duì)她決定辭職感到遺憾,但希望她在未來(lái)的工作中一切順利?!?Ljungerud 將由前首席執(zhí)行官 Fredrik Wester 接替,F(xiàn)redrik Wester 于 2018 年初辭職,取而代之的便是 Ljungerud。“Ebba 與 Par
P社今日(8月10日)發(fā)布2021年中期報(bào)告,報(bào)告主要闡明了2021年第二季度的營(yíng)收狀況以及一些重要事件。 2021年第二季度的營(yíng)收狀況: 總收入為4億3百萬(wàn)瑞典克朗,同比下降13%,營(yíng)收利潤(rùn)為1.114億瑞典克朗,同比下降44%,經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目產(chǎn)生的現(xiàn)金流為2.623億瑞典克朗,投資項(xiàng)目產(chǎn)生負(fù)2.123億瑞典克朗資金流,本季度主要營(yíng)收來(lái)自于作品《城市:天際線》、《十字軍王III》、《歐陸風(fēng)云IV》、《鋼鐵雄心IV》以及《群星》。 2021第二季度重大事件: 1、 期間發(fā)布四款擴(kuò)展包:《群星》的復(fù)仇女神DLC、《歐陸風(fēng)云IV》利維坦DLC、《監(jiān)獄建造師》第二次機(jī)會(huì)DLC以及《群星:主機(jī)版》聯(lián)邦DLC 2、 為減少新冠疫情的傳播,公司員工繼續(xù)在家辦公。3、 在5月18日召開的年度總會(huì)上,AndrasVajlok被選為
近日P社官方推特宣布:將于北京時(shí)間3月14日凌晨3點(diǎn)舉辦“Insider”直播活動(dòng),公布游戲新聞,實(shí)機(jī)演示和新消息等內(nèi)容。此次活動(dòng)將在Twitch平臺(tái)進(jìn)行直播,目前官方?jīng)]有公布更多消息,可能會(huì)公布新游戲或新DLC內(nèi)容。有許多玩家期盼能公布《城市:天際線》續(xù)作和《維多利亞3》等。P社以歷史題材、策略類游戲著稱,旗下有《歐陸風(fēng)云》《十字軍之王》《群星》《城市:天際線》等游戲系列,深受眾多玩家喜愛(ài)。
根據(jù)外媒gematsu的報(bào)道,Paradox Interactive(P社)目前已經(jīng)在巴塞羅那開設(shè)了一家名為“Paradox Tinto”的新工作室,這是Paradox Interactive開設(shè)的第七家工作室,該工作室負(fù)責(zé)人為《歐陸風(fēng)云》系列創(chuàng)始人約翰·安德森(Johan Andersson),此人在P社擁有25年以上的資歷。 據(jù)悉,此次巴塞羅那新工作室“Paradox Tinto”將由約翰·安德森作為負(fù)責(zé)人,組建小型核心團(tuán)隊(duì),首先負(fù)責(zé)《歐陸風(fēng)云4》的后續(xù)開發(fā)工作,在此之后,這家工作室會(huì)將重心移至策略新游。目前,巴塞羅那新工作室“Paradox Tinto”已經(jīng)發(fā)布招聘公告,開始招兵買馬,此次官方公開的職位包含:UI藝術(shù)設(shè)計(jì)師、工作室運(yùn)營(yíng)經(jīng)理、制作人、游戲玩法程序員、游戲設(shè)計(jì)師和內(nèi)容設(shè)計(jì)師。 對(duì)于此次開設(shè)的新
通過(guò)GamesIndustry.biz的報(bào)道,瑞典知名策略游戲廠商Paradox Interactive本月初通過(guò)各種促銷活動(dòng),為緩解冠狀病毒危機(jī)積累了50多萬(wàn)美元?!冻鞘校禾祀H線》、《奇跡時(shí)代:行星隕落》、《永恒之柱》和《火星求生》等游戲在4月1日至4月3日期間以打折形式銷售,收入所得將捐給WHO和聯(lián)合國(guó)基金會(huì)。該公司感謝玩家的支持,并告知玩家社區(qū)在疫情大流行期間保持安全。許多開發(fā)商和發(fā)行商已作出承諾,向那些首當(dāng)其沖受到冠狀病毒危機(jī)沖擊的人們提供援助。波蘭知名開發(fā)商CDPR向Fundacja Wielka Orkiestra?wi?tecznej Pomocy捐贈(zèng)95萬(wàn)美元用于抵御波蘭地區(qū)新冠疫情。Ndemic Creations也為流行病防范創(chuàng)新聯(lián)盟和世界衛(wèi)生組織的COVID-19團(tuán)結(jié)應(yīng)對(duì)基金捐贈(zèng)了25萬(wàn)美
瑞典知名策略游戲發(fā)行商Paradox在2019年獲得了其歷史上最好的成績(jī),無(wú)論是在收入還是利潤(rùn)方面。Paradox由出版和開發(fā)團(tuán)隊(duì)兩部分組成,旗下有多款知名策略和模擬游戲品牌,包括《群星》、《歐陸風(fēng)云》系列、《鋼鐵雄心》系列、《十字軍之王》系列、《都市:天際線》、《火星求生》、《監(jiān)獄建筑師》、《魔能》系列、《奇跡時(shí)代》系列等。在該公司2019年的報(bào)告中,首席執(zhí)行官EbbaLjungerud稱,每月有超過(guò)1200萬(wàn)用戶游玩公司的游戲。2019年收入增長(zhǎng)了14%,達(dá)到13億瑞典克朗(約合1.3億美元),稅前利潤(rùn)同比增長(zhǎng)了3%,達(dá)到4.67億瑞典克朗(約合4700萬(wàn)美元)。另外Ljungerud表示,在2019年,Paradox發(fā)布了《大將軍:羅馬》、《奇跡時(shí)代:星隕》以及《末日求生》等游戲——主要是為未來(lái)做準(zhǔn)備。她
玩過(guò)Paradox(P社)旗下游戲的玩家們或許都知道,該公司的DLC似乎總是會(huì)引起一些玩家的反感。近日P社前首席執(zhí)行官Fredrik Wester也談到了公司的DLC政策問(wèn)題。不過(guò),這一次他詳細(xì)解釋了公司DLC政策背后的具體原因,并表示:“我們不是貪婪的混蛋?!?先前,P社為《十字軍之王2》推出了大量DLC,而且售價(jià)都不便宜,玩家們?cè)?jīng)也為此感到不滿。而P社前首席執(zhí)行官Fredrik Wester卻表示:“Paradox公司每次推出的DLC都是在本篇發(fā)售之后的全新內(nèi)容,因此玩家每次都是為新內(nèi)容付費(fèi)。玩家們付費(fèi)購(gòu)買這些內(nèi)容,不僅可以讓這款游戲能夠得到進(jìn)一步發(fā)展,還能讓所有玩家受益。而且,每次Paradox公司推出新DLC時(shí),都會(huì)給與免費(fèi)更新和升級(jí)內(nèi)容,因此即便是不打算購(gòu)買DLC的玩家也能體驗(yàn)額外內(nèi)容,但是如果沒(méi)有
Paradox工作室宣布,他們將把旗下大量游戲納入PC平臺(tái)的Xbox游戲通行證收錄人范圍。就在幾天前,微軟宣布Xbox游戲通行證訂閱服務(wù)將登陸PC,也就是說(shuō)PC玩家也可以訂閱Xbox游戲通行證服務(wù),享受上百款游戲暢玩的豪華服務(wù)。而現(xiàn)在,Xbox游戲通行證收錄的游戲庫(kù)將加入一批Paradox工作室旗下的作品。Paradox工作室通過(guò)官方博客宣布與微軟合作,將多款經(jīng)典老作品和新作品推向PC平臺(tái)Xbox游戲通行證。同時(shí)他們還宣布,他們旗下的作品將在PC平臺(tái)Xbox游戲通行證正式上線的首日進(jìn)行同步上線。Paradox出品的《城市:天際線》已經(jīng)加入Xbox游戲通行證了,所以這次合作也算是有扎實(shí)的基礎(chǔ),并沒(méi)有特別出乎意料。Xbox游戲通行證已經(jīng)問(wèn)世許久,也獲得了許多玩家好評(píng),本次在E3 2019前夕宣布登陸PC,著實(shí)為微軟
近日Paradox Interactive表示,準(zhǔn)備在2019年8月的PDXCON大會(huì)上公布全新策略游戲大作的相關(guān)情報(bào),不過(guò)這款游戲并不是玩家們猜測(cè)的《維多利亞3》。Paradox沒(méi)有說(shuō)這款全新策略游戲大作是否會(huì)作為新IP的開端,亦或是其他IP的續(xù)作。外媒pcgamer表示,之前《群星》前任游戲總監(jiān)Martin Anward表示,他本人將于今年12月參與到此次全新策略游戲大作項(xiàng)目,很多玩家一開始都在猜測(cè)該游戲是否為《維多利亞3》,但Paradox卻對(duì)此做出聲明,表示8月份公布的任何一款游戲都和19世紀(jì)的題材毫無(wú)關(guān)系。2019年8月的PDXCON大會(huì)將在德國(guó)柏林舉辦,欲知后續(xù)消息,還請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
Paradox Interactive近幾年發(fā)展勢(shì)頭看起來(lái)有些迅猛,近年來(lái)他們收購(gòu)了類似于Harebrained Schemes 和Triumph這樣的游戲工作室。此外Paradox還進(jìn)行了一定程度的公司擴(kuò)張,由此看來(lái)這家公司目前正處于上升態(tài)勢(shì)。 如果仔細(xì)觀察Paradox財(cái)報(bào)的話,玩家們就不會(huì)對(duì)這樣的發(fā)展態(tài)勢(shì)感到奇怪了。在2018年的第三季度,該公司的收入和利潤(rùn)同比增長(zhǎng)幅度巨大,而到了第四季度的時(shí)候,Paradox已經(jīng)獲得了公司近五年來(lái)最好的成績(jī)。與此同時(shí),P社的員工人數(shù)也從2017年底的269增長(zhǎng)到了2018年度405。外媒表示,P社多年來(lái)的成功主要在于他們采取了正確的決策:他們開發(fā)的策略游戲常常能夠在保持用戶黏性的同時(shí)還讓玩家接觸到新的內(nèi)容和其他全新的策略游戲,因此他們的產(chǎn)品生命周期可以說(shuō)一直是在不斷延伸
Paradox互動(dòng)和RomeroGames日前公布消息,兩家工作室將進(jìn)行合作,開發(fā)一款基于原生新IP的策略游戲。不過(guò)目前Paradox互動(dòng)目前并沒(méi)有公布該作品的細(xì)節(jié)。約翰·羅梅洛和布蘭達(dá)·羅梅洛,他們?cè)瞥隽恕稓鐟?zhàn)士》《雷神之錘》《鐵血聯(lián)盟》《巫術(shù)》等知名作品,這次將以其豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)同策略游戲開發(fā)大師Paradox互動(dòng)(代表作《城市:天際線》《群星》《十字軍之王》《歐陸風(fēng)云》《維多利亞》《鋼鐵雄心》)合作來(lái)推出全新的作品。Paradox互動(dòng)CEO EbbaLjungerud表示:“我們很高興能夠和業(yè)界傳奇羅梅洛夫婦合作,他們推出的不少作品伴隨我們成長(zhǎng),我們也是對(duì)其仰慕已久。我們Paradox互動(dòng)也推出了一系列頂級(jí)的策略游戲,現(xiàn)在我們將利用這些經(jīng)驗(yàn)同羅梅洛的團(tuán)隊(duì)共建全新特別作品。”Romero Games的締
在接受VentureBeat采訪時(shí),P社(Paradox Interactive)的John Wordsworth透漏,《大將軍:羅馬(Imperator: Rome)》和將來(lái)所有的游戲都會(huì)采用新游戲引擎——Clausewitz-Jomini開發(fā)。新引擎基本上是兩個(gè)引擎合到一塊兒。 Wordsworth解釋說(shuō):“Clausewitz引擎是一連串你可以用來(lái)打造游戲的代碼。理論上說(shuō),你可以用它打造一個(gè)城市建造者,一個(gè)策略游戲,一個(gè)FPS。而Jomini專門用來(lái)打造那些上帝視角、基于地圖的游戲。我們會(huì)盡可能多地在我們的游戲中嘗試和分享這一技術(shù),因此我們就能打造更大、更好的游戲,制作速度也會(huì)更快?!焙孟⑹沁@款新引擎將對(duì)MOD更友好,這意味著P社將來(lái)的所有游戲?qū)OD的支持更好了?!癕OD作者們總是問(wèn)為什么我們不給他們
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