GeForce GTX Titan Z是開普勒架構(gòu)的登峰造極之作,麥克斯韋架構(gòu)即將進入Tegra移動產(chǎn)品線,NVIDIA的下一代GPU架構(gòu)也已經(jīng)呼之欲出了,這就是劃時代的“Pascal”(帕斯卡)。根據(jù)路線圖,它將在2016年推出,仍然是兩年一代的節(jié)奏。Tegra一直用美國漫畫超級英雄做代號,GeForce系列則都是歷史上著名的物理學(xué)家,下一位就是布萊茲·帕斯卡(Blaise Pascal)——生于1623年6月19日,卒于1662年8月19日,法國神學(xué)家、宗教哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家、物理學(xué)家、化學(xué)家、音樂家、教育家、氣象學(xué)家。早期進行自然和應(yīng)用科學(xué)的研究,對機械計算器的制造和流體的研究作出重要貢獻,擴展托里切利的工作,澄清了壓強和真空的概念,還有力地為科學(xué)
英偉達在昨天的GPU技術(shù)交流大會公布了新卡皇Geforce GTX Titan Z。這款重量級顯卡,分辨率達到5K,支持多屏游戲,由2個開普勒GPU構(gòu)成,12GB顯存。擁有2塊GK110芯片,泰坦Z擁有5,760個核心處理器,每個GPU含有2,880個核心處理器。英偉達CEO說:“如果你有一臺超級計算機,那么這張顯卡非常適合你。”泰坦Z的雙GPU“核心頻率一致,采用動態(tài)功耗平衡體制,無論哪塊單獨的GPU不會有功耗上的瓶頸。”這款顯卡售價為2,999美元。
微軟昨天發(fā)布了DirectX 12,在開發(fā)者最為關(guān)心的CPU限制問題上做了深入改進,同時還改善了移動平臺的圖形性能及續(xù)航時間。最關(guān)鍵的一點就是,微軟宣稱DX12幾乎可以運行在目前80%的電腦上,AMD的GCN架構(gòu)、NVIDIA的所有DX11顯卡及Intel的Iris核顯都能支持,但是新規(guī)范還沒有完全定型,硬件支持上依然有很多不確定性,完全支持所有DX12特性恐怕還是得靠新一代硬件了。目前發(fā)布的DX12規(guī)范可以看作兩部分,第一部分也是最重要的部分就是底層硬件優(yōu)化,提升了CPU的多線程能力,減少了驅(qū)動層的性能瓶頸,跟AMD的Mantle API目標是一樣的。不管微軟是否直接使用了AMD的Mantle API,這部分功能涉及的GPU硬件其實不多,此前Mantle的新聞也證實了NVIDIA的顯卡一樣能支持,
AMD在2011年就已經(jīng)正式進軍內(nèi)存領(lǐng)域,將曾經(jīng)的“3A平臺”拓展至“4A”了。而在顯卡產(chǎn)品采用新的命名方式之后,內(nèi)存產(chǎn)品也將會跟進,譬如最近在日本秋葉原開賣的AMD Radeon R9 Gamer系列高端內(nèi)存。這一個新的旗艦系列首款產(chǎn)品為DDR3-2400 4GB×2套裝,時序11-12-12-31,電壓1.65V,采用的自然是特挑的MFR高質(zhì)量內(nèi)存顆粒,同樣支持AMP、XMP,依靠緊湊型設(shè)計的高純度鋁(合金)馬甲散熱,據(jù)說熱傳導(dǎo)率達到165W,官方報價119.99美元,日本含稅售價是15980日元,約合人民幣965元。除此之外開賣的還有Radeon Memory Gamer系列和Radeon Memory Performance系列,均采用黑色的高
AMD大力提倡的Mantle API剛剛起步,微軟雖不愿意接納但終究受到刺激,明白了大家對DirectX近年來碌碌無為的不滿,高調(diào)預(yù)告下個月的GDC游戲開發(fā)者大會上將會向大家介紹DirectX令人激動的未來規(guī)劃。那么,AMD怎么看?對此,AMD向媒體發(fā)出了一份簡短的聲明,熱烈歡迎DirectX的進步:“AMD支持并歡迎這種新的游戲開發(fā)方向,它與AMD對于PC游戲底層圖形API的理念相一致。”不過同時,AMD也開始打廣告了:“業(yè)界專家認為這(DirectX的轉(zhuǎn)變)會花不少時間,而開發(fā)者現(xiàn)在就可以使用Mantle獲得高效率的API設(shè)計。AMD也非常激動能在今年的GDC上和開發(fā)者們分享我們自主API的未來。”顯然,DirectX如果能大踏步前進,對于AMD也是百利而無一
近日,北加州一對夫婦發(fā)現(xiàn)一個時間膠囊:包括六個裝著罕見金幣的金屬罐,估價約一千萬美元。金幣總數(shù)為1427個,面值總和只有兩萬七千美元,但來源可追溯到1847到1894年間。而且,其中大部分都是十分罕見的,因此有人估算它們?nèi)缃竦目們r值可達一千萬美元。這對來自加州淘金鄉(xiāng)的夫婦在屋子外面遛狗的時候無意中發(fā)現(xiàn)了這個時間膠囊,顯然他們起初只是看到了露在外面的一點金屬罐面,不料卻越挖越驚喜。夫婦倆表示希望能匿名接受采訪(大家都懂的)。夫婦倆的代理人告訴美聯(lián)社:“我不想說什么千載難逢,但我們壓根沒辦法處理這樣一筆意外之財。聽上去他們就像是在彩虹的一端找到了這一罐罐的金子。”那六個金屬罐做工頗為粗糙,也已經(jīng)變形了。雖然我們知道金幣的年份是1847到1894年,但它們到底是什么時候被埋進土里的卻尚不得知。
去年底在甘肅電視臺的一期叫做《揭秘真相》軍事節(jié)目中,主持人介紹了幾種能對航空母艦造成危險的武器,其中就講了這么一種火箭推進榴彈-690戰(zhàn)術(shù)核顯卡,只要一發(fā)就能摧毀一個航母戰(zhàn)斗群。把NVIDIA黑了個體無完膚,當然順便也幫NVIDIA宣傳了一次。而就在今天,微博上再度出現(xiàn)了“690戰(zhàn)術(shù)核顯卡”的相關(guān)話題,起因是自由撰稿人@科羅廖夫發(fā)布了一篇關(guān)于阿富汗的博文,其中出現(xiàn)了一張美軍基地的照片,而該基地的布局看上去就像是顯卡一般。于是N黑們又開始行動了,這座美軍基地自然成為了690戰(zhàn)術(shù)核顯卡的代稱。從圖片來看,該基地和顯卡PCB布局確實有一點相似,中間圓形的營房就像是散熱風(fēng)扇,而左側(cè)點綴的營房則和散熱片十分相似,右側(cè)的營房自然就是供電部分了。設(shè)計這座營房的人難道是DIY發(fā)燒友?
在最近一次有趣的采訪中,當來自O(shè)xide Games的Dan Baker被問及有關(guān)Mantle和Nvidia顯卡的時候, 他表示如果Nvidia想保持業(yè)內(nèi)的主導(dǎo)地位的話,就需要去順應(yīng)市場。Baker的言論并不是讓Nvidia支持Mantle技術(shù),他的意思是如果Nvidia不支持Mantle,那么就必須自己制作一款類似Mantle的通用API。他說:“我們從Mentle身上看到了未來API應(yīng)有的樣子。Mantle是一種可以讓所有人都重新思考處理問題的方式的技術(shù)。不管這是否意味著一個新版本的OpenGL,或者新的D3D,我們目前還不得而知。但是很明顯如果Nvidia還想處于業(yè)內(nèi)主導(dǎo)地位,他們就要順應(yīng)市場。很多年來一些開發(fā)商一直都在要求改變。過去的爭論點為:1,速度不能提升,2,很難使用,3,性能已經(jīng)足夠
之前我們都聽到英偉達(NVIDIA)宣布,他們將會把家用機平臺的性能通過Tegra K1與虛幻4轉(zhuǎn)移到移動平臺上。而今天,隨著公司最新的公告:“英偉達新款GPU GeForce GTX TITAN Black登場”,人們又將視線重新轉(zhuǎn)回到了電腦平臺上。該顯卡被描述為“游戲中的另一場革命”、“超級安靜”和“超級電腦性能輸出”,GeForce GTX TITAN Black是GTX TITAN系列顯卡的集大成之作,是在顯卡黑版(Black Edition)中增加了更大馬力的專用游戲顯卡。雖然只是增加了功率,但黑版也保持了安靜與低溫的特性,使玩家們?nèi)骓樌倪M行各種游戲體驗。宣傳視頻:GeForce GTX TITAN B
盡管PC已經(jīng)一蹶不振,但是Nvidia的營收還是得到了來自玩家的鼎力相助。本周三,Nvidia在加利福尼亞州圣克拉拉市公布了該公司2013Q4財報。在此期間,該公司營收達到了10.5億美元,高于華爾街分析師此前的10億美元預(yù)期。業(yè)績表現(xiàn)強勁的很大一部分原因,來自面向游戲玩家的高端GPU的強勁銷售。該公司首席執(zhí)行官黃仁勛在一份新聞稿中稱:“季度營收遠高于我們的預(yù)期,在PC游戲的帶動下,我們的GPU業(yè)務(wù)迎來了又一個表現(xiàn)優(yōu)異的年份”。Nvidia的報告稱,其GPU總收入為9.47億美元,相比去年同期增長了14%。臺式機顯卡的銷售尤為強勁,其中GeForce GTX GPU幾乎占據(jù)了半壁江山。不過隨著筆記本市場的整體下滑,移動GPU的銷量略有下降。盡管PC出貨量在去年遭遇了寒冬(有史
去年 NVIDIA 針對了游戲中畫面無法完美同步而造成卡頓、撕裂的狀況提出了 G-SYNC 技術(shù),通過整合在屏幕內(nèi)的模組來動態(tài)調(diào)整更新率來與 GPU Framerate 同步來解決這問題。NVIDIA 同時也宣布了數(shù)家合作伙伴將在今年推出多款包含 G-SYNC 模組的屏幕產(chǎn)品。但在市場還沒有能供消費者採購的產(chǎn)品的狀況下,NVIDIA 推出了一款 G-SYNC DIY 套件,讓特定的屏幕能夠支援 G-SYNC 技術(shù)。目前這款套件僅供 ASUS VG248QE 這款液晶屏幕使用,說穿了就是將原本屏幕內(nèi)的控制板代換成支援 G-SYNC 的產(chǎn)品,使用者必須動手將屏幕拆解,并自行換上套件內(nèi)的控制電路板,較為建議有相關(guān)拆解經(jīng)驗的使用者進行安裝。不過要享受到 G-SYNC 技術(shù)的代價也是不小,除了得花破萬臺幣的價
昨天,《XX4》更新檔添加了Mantle API的支持,這是DICE與AMD合作開發(fā)的成果。但這部更新檔需要最新的AMD催化劑顯卡驅(qū)動更新才能啟用,而AMD方面則不得不推遲發(fā)布這款最新催化劑更新檔14.2,以為他們在最終測試的時候突然發(fā)現(xiàn)了一個重大bug。本次催化劑更新原計劃與DICE的《XX4》更新同步推出。對此AMD發(fā)表聲明:“在最后的質(zhì)量認證階段,我們發(fā)現(xiàn)了AMD催化劑14.1存在的一項安裝問題,會導(dǎo)致某些情況下無法正確顯示。我們正在連夜測試新版本,我們預(yù)計將于美國東部時間1月31日中午公布最新進展。我們對本次推延深表歉意,感謝大家的耐心與理解。”AMD向媒體表示,他們正在連夜進行修補,并會公布最新進展,但這并不意味著問題一定會馬上得到解決,而由于日期推遲到了2月份,更
外媒日前公布了AMD最新Ruby的DEMO圖,對顯卡歷史十分了解的網(wǎng)友都知道,Ruby是一個由ATI打造的虛擬形象代言人,用來展示最新的圖形技術(shù),一度伴隨每代顯卡步步高升,不過這些年,Ruby很少出場了,這次嶄露頭角預(yù)示著AMD即將公布新的技術(shù),由于目前只給出了3張圖片,具體增加了什么新的技術(shù),我們目前還不得知,拭目以待吧。圖片如下:
Nvidia市場銷售經(jīng)理Philip Scholz一月20日在加州圣克拉拉Caltrain火車站救人時犧牲,當時他想要把另外一個處在軌道上的人拉開。當然最后Scholz挽救的這個人活了下來。但是他的身份以及站在軌道上的動機還沒有公開。他目前處在醫(yī)院重癥監(jiān)護室中,并且沒法與調(diào)查者進行交流。Scholz的妻子向Mercury News表示當時這個人想要避開火車。當時該站的監(jiān)控錄像顯示Scholz在把這名男子拉到安全位置之前試圖對其進行規(guī)勸。這時列車以50-70Mph的速度駛回了站,撞到了這兩個人。
Kabini/Temash APU可以說是AMD在低功耗領(lǐng)域并不算太成功的嘗試,芯片看起來不錯,就是實際產(chǎn)品不多見,不過AMD并不會就此放棄,今年將再接再厲推出新一代的Beema/Mullins,對手直指Intel Bay Trail。Beema/Mullins將單芯片集成2/4個Puma美洲獅架構(gòu)的CPU核心、GCN架構(gòu)的GPU核心(Xbox One/PS4就在用他們),制造工藝還是28nm,前者熱設(shè)計功耗10-25W,后者場景設(shè)計功耗約2W,適合入門級臺式機和筆記本、二合一設(shè)備、輕薄筆記本、平板機等等。二者都將首次加入ARM Cortex-A5架構(gòu)的TrustZone安全模塊,并支持微軟InstantGo即時喚醒技術(shù)。AMD高級副總裁、全球業(yè)務(wù)總經(jīng)理Lisa Su在近日的電話會議上對投資者和分析師稱:&ld
NVIDIA將在下個月(大概18號)正式發(fā)布第一款隸屬于麥克斯韋家族的新卡GeForce GTX 750 Ti,從型號上就可以看出它定位不高,但最新曝光的性能也確實令人有點失望。百度貼吧網(wǎng)友liweizhaocc公布了一張成績表,列舉了15款顯卡在16款游戲里的綜合性能排行,均在1080p、4xAA、16xAF下測試,結(jié)果以百分比顯示。根據(jù)這份成績表,750 Ti只比R7 260X高那么一點點,距離650 Ti Boost還有將近10%的差距。當然了,領(lǐng)先650 Ti是沒什么問題,幅度達21%。規(guī)格方面只說會搭配2GB顯存,其他一概不詳。R7 260X最低可是已經(jīng)到了799元了,NVIDIA需要考慮一些策略了……
就在Valve忙于開發(fā)期Steam平臺之時,其合作伙伴英偉達(Nvidia)也沒有閑著,他們正在致力于新一代OpenGL的開發(fā),并談到了游戲開發(fā)商們將如何使用改進版的OpenGL,這一完全開源的API來克服過去類似于Mantle遇到的CPU性能限制。但到目前為止,知道英偉達這一計劃的人并不多,我們也許永遠也不會在AAA級游戲中看到它的存在,因為大多數(shù)游戲現(xiàn)在正在使用的都是DirectX,而不是OpenGL。英偉達聲稱:游戲開發(fā)商可以通過使用“arb_multi_draw_indirect”指令來獲得顯著的CPU性能提升。通過這個指令,CPU每秒處理的任務(wù)數(shù)將增加5-30倍,API對顯卡驅(qū)動的整體影響也可下降75%左右。同時英偉達表示:這一在游戲代碼中插入的全新OpenGL指令雖然并不能像
之前曾有泄漏信息表明英偉達GTX 750 Ti是一個Maxwell架構(gòu)的GPU,將在2月份發(fā)售。但又有新的信息顯示這個還沒發(fā)售的顯卡比GTX 660性能慢上10%。下面就是顯卡的測試結(jié)果,信息來源是一個臺灣網(wǎng)站,雖然現(xiàn)在還不能確認這個信息的可靠性:我們可以看到GTX 750 Ti的測試分數(shù)要比GTX 660大約慢10%-15%。真的很奇怪英偉達會設(shè)計這么一個低性能的Maxwell顯卡。GTX 750 Ti的具體細節(jié)仍未清楚,不過據(jù)說是Maxwell的第一張顯卡,是否命名為GTX 750 Ti還是8系列也沒確認,至于生產(chǎn)工藝可能還是28nm。顯卡的發(fā)售價格可能會在1300-1600克朗,也就是人民幣1200-1500左右。
上周五英特爾公布了去年第四季度的業(yè)績:營收138億美元,利潤26億美元,雖低于此前預(yù)期但是同比仍然有小幅度的增長。財報發(fā)布后,其股價在盤后交易中下跌3%。隨后英特爾宣布將在2014年裁掉5000名員工。而去年早些時候,英特爾就先后宣布關(guān)閉位于馬來西亞和美國麻省的工廠,裁員共計大約一千人。有網(wǎng)友評論道,“地主家也沒有余糧了嗎?”無人看好的轉(zhuǎn)型英特爾在今年的CES上顯示出了轉(zhuǎn)型的誠意,CEO科再奇和拒絕承認PC時代已經(jīng)終結(jié)的歐德寧不一樣,他認同“消費者正從PC向移動設(shè)備轉(zhuǎn)移”,并表示英特爾會為此做出改變??圃倨娌皇侵徽f說而已,他重點介紹了Android/Windows雙系統(tǒng)平板和用于可穿戴設(shè)備的“夸克”芯片,酷睿芯片的例行升級則被一筆帶過。老對
微星曾在此前推出了搭載A10-4600M處理器的頂級游戲本GX60,該筆記本的顯卡是HD 7970M,二者搭配之后顯得非常奇葩,要知道移動版APU并不以性能見長,用它來做處理器的話也許并不能真正發(fā)掘出HD 7970M的真正潛力。但微星方面似乎并不在乎這個問題,今天他們又推出了兩款搭載APU的頂級游戲本,型號分別是GX60驅(qū)逐艦以及GX70驅(qū)逐艦。這兩款筆記本均搭載了來自AMD的A10-5750M四核處理器,原始主頻2.5GHz,動態(tài)加速最高3.5GHz,二級緩存4MB,圖形核心Radeon HD 8650G,流處理器384個,頻率533/720MHz,內(nèi)存支持DDR3-1866、DDR3L-1600、DDR3U-1333,熱設(shè)計功耗35W。該系列筆記本提供有兩個內(nèi)存插槽,最大支持雙通道16GB內(nèi)存D
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