在這款游戲的早期版本中,收集資源感覺非常平衡。手動(dòng)采礦不需要太長的時(shí)間,你很快就會(huì)獲得足夠的資源,開始建造工作的基本機(jī)械,玩家很少進(jìn)行重復(fù)的勞作。讓機(jī)器運(yùn)轉(zhuǎn)起來為你處理采礦是相當(dāng)容易的,這就是游戲名中"工廠"部分的用武之地。 采礦機(jī)器連接到其他機(jī)器也十分便捷。例如,將采礦作業(yè)與各種建筑機(jī)械聯(lián)系起來,就可以構(gòu)建諸如電線、螺絲或金屬面板之類的組件。這些項(xiàng)目可用于構(gòu)建新的機(jī)器或項(xiàng)目。而關(guān)于建筑的升級,兩個(gè)組件可以結(jié)合起來,制造出一個(gè)更復(fù)雜的項(xiàng)目,比如發(fā)動(dòng)機(jī)。所有的一切都通過傳送帶連接起來,最終在地圖上延伸,連接各種各樣的礦場和機(jī)器,并在你的基地收束。建立你的羽翼未豐的工廠并不需要很長時(shí)間; 僅僅幾個(gè)小時(shí)的游戲,玩家就能看到工廠群落井井有條,帶給玩家“幸福”感。 對于一個(gè)生存游戲來說,游戲以輕快的節(jié)奏前進(jìn),這是最受歡迎
生存游戲是最受歡迎的現(xiàn)代電子游戲類型之一。自從《我的世界》十年前發(fā)售以來(不知不覺十年? !)生存游戲已經(jīng)變得越來越詳細(xì)和復(fù)雜。 但是并不是所有的生存游戲都具有特色,那么《幸福工廠》令人滿意的地方在哪里呢?這點(diǎn)很難描述,生存游戲都非常相似。收集資源,建造建筑物,吃飯,睡覺,殺生。一旦你玩過一次,那么你就“玩”過了所有的游戲。令《幸福工廠》就是在嘗試做一些不同的事情。有一些事情會(huì)讓生存游戲的玩家感到煩惱,即使是最忠實(shí)的粉絲也不得不承認(rèn),吃飯和睡覺會(huì)減緩游戲的探索。加上搜集資源,這可能是一種乏味而冗長的體驗(yàn)。在《幸福工廠》這個(gè)階段,睡覺和吃飯是不存在的,雖然有可能在游戲的后期版本中實(shí)現(xiàn)它們,但在這里沒有它們是相當(dāng)自由的。吃東西只是為了補(bǔ)充你的健康,沒有任何形式的精力障礙。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,游戲幾乎保持不變,只是更黑
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