《龍與地下城》今年將迎來50周年紀(jì)念。這個IP將比以往任何時候都更健康。威世智剛剛發(fā)布了新的“2024玩家指南”和“地下城主指南”,而“怪物手冊”預(yù)計將于2025年2月18日推出。在拉瑞安《博德之門3》大獲成功(發(fā)售半年賺取超過9000萬美元)后,威世智正在加大對電子游戲的賭注。在接受彭博社采訪時,孩之寶公司CEO Chris Cocks證實,除了我們已經(jīng)知道的游戲之外,還有另一款電子游戲正在開發(fā)中。壞消息是,孩之寶不再投資任何《龍與地下城》電影改編。在《龍與地下城:盜賊榮耀》和《變形金剛:起源》票房略顯低迷后,孩之寶表示不再資助任何新的電影或電視劇。該公司表示:“我們希望在粉絲們想玩的地方與他們接觸,而這越來越多地是通過他們喜愛的品牌的數(shù)字表現(xiàn)形式來實現(xiàn)的?!?/p>
由拉瑞安工作室打造的CRPG游戲《博德之門3》,在2023年8月3日推出了正式版,并且榮獲了TGA 2023年度最佳游戲等多項大獎。 近日拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael“Cromwelp”Douse在推特上發(fā)文透露,《博德之門3》在2024年的表現(xiàn),意外的比發(fā)售第一年的表現(xiàn)還要好。據(jù)Douse表示,他發(fā)掘出了3個有趣的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,分別是“1)我們今年的平均每日峰值人數(shù)比去年增長了3%(歸功于MOD);2)我們的平均每日活躍“用戶”比去年增長了20(歸功于MOD);3) Steam Deck的平均每日用戶比去年增長了61%”。 不難看出《博德之門3》能保持玩家群體持續(xù)投入,可能主要歸功于MOD的存在,尤其是今年拉瑞安提供了官方MOD支持工具,讓玩家活動了更好的游戲體驗。
《博德之門3》的官方MOD支持工具推出已有一段時間,在10月底其下載量就超過了5000萬次。不過近日拉瑞安官方提醒主機(jī)版《博德之門3》玩家,如果打了太多的MOD可能會影響到游戲的存檔。拉瑞安官方在推特上表示,建議玩家“不要在主機(jī)上啟用超過100個MOD,以避免遇到任何問題”。為此拉瑞安方面也表示“會在在不久的將來發(fā)布一個僅適用于主機(jī)的修補(bǔ)程序,旨在防止當(dāng)主機(jī)上使用超過100個MOD時出現(xiàn)不穩(wěn)定、性能下降和崩潰的情況?!贝送饫鸢策€建議玩家“僅安裝你了解并會繼續(xù)使用的MOD,以最大限度地提高穩(wěn)定性”,并且向玩家保證這只是暫時的,而且那些“未安裝100多個MOD的存檔將不受影響”。
根據(jù)拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse的最新帖文稱,《博德之門3》已在最小國家之一的梵蒂岡售出了兩份,還有一份被添加到了某人的愿望清單中,Michael Douse還開玩笑地表示,教皇可能已經(jīng)希望在他有空的時候買一份進(jìn)行體驗。 梵蒂岡是世界上國土面積最小的國家,國土面積0.44平方公里,目前的人口為764人,一半人口居住在梵蒂岡之外,約100名公民受雇于教皇瑞士衛(wèi)隊,即使是《博德之門3》在這里只售出了兩份,也占了其全國人口的0.2%?!恫┑轮T3》在搶先體驗期間就售出了250萬份,而游戲正式發(fā)售后,銷量很快就突破了1000萬,該作現(xiàn)已成為過去10年里最受歡迎也是最具影響力的角色扮演游戲之一。
由拉瑞安工作室開發(fā)的CRPG《博德之門3》是一款非常受歡迎的游戲,贏得了多項年度游戲大獎,并獲得了評論界的一致好評和熱烈的歡呼。這一點也體現(xiàn)在了玩家的游戲時長方面,近日拉瑞安工作室的Michael Douse(曾擔(dān)任《博德之門3》的發(fā)行總監(jiān))透露,這款游戲在Steam Deck掌機(jī)上的玩家總游戲時長已超過1700萬小時,更具體地說,這個數(shù)字是17,223,529小時,相當(dāng)于717,647天,或1965年。 這并不是一個傳統(tǒng)意義上的里程碑,但這仍然是一段很長的時間,特別是考慮到《博德之門3》的Steam Deck玩家只是其整個社區(qū)的一小部分時,再加上PS5、Xbox Series X和PC的游戲時長,這將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過1700萬小時。另外,為了“慶?!?,Michael Douse還開玩笑地表示他們應(yīng)該推出一款“特別版1
PS5 Pro 今天正式發(fā)售,已經(jīng)有相當(dāng)多的游戲獲得了針對該主機(jī)的優(yōu)化(PS5 Pro Enhanced增強(qiáng))。正如之前確認(rèn)的那樣,《博德之門3》是幾款具有 PS5 Pro 目標(biāo)增強(qiáng)功能的游戲之一,開發(fā)商拉瑞安工作室在更新中透露了具體的預(yù)期內(nèi)容。在 PS5 Pro 上,這款備受贊譽(yù)的RPG 的圖形模式及其性能和分辨率目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整。具體來說,在質(zhì)量模式下,游戲在 PS5 Pro 上以原生 4K 和 30 FPS 運行,而在性能模式下,它以原生 1440p 分辨率運行,并使用 PSSR 升頻到 4K,分辨率為 60 FPS。同時,在 PS5 Pro 上進(jìn)行分屏多人游戲時,質(zhì)量模式和性能模式將分別以 30 FPS 和 60 FPS 運行。此外,拉瑞安還利用這次更新對一個問題進(jìn)行了修復(fù),該問題會阻止一些玩家 “在加載
年度RPG游戲《博德之門3》在9月份開放了針對PC版MOD的支持,自然受到了大量玩家的歡迎,開放MOD的第一個月內(nèi)就獲得了超2200萬次的下載。 而隨著MOD的開放,MOD的數(shù)量和種類也在不斷增加,這也使得有不少玩家在《博德之門3》上安裝了過多的MOD,甚至?xí)鹩螒蛭募臎_突,導(dǎo)致?lián)p壞存檔等問題。面對這樣的情況,拉瑞安官方在近日貼心的放出了一個“如何讓《博德之門3》獲得最佳MOD體驗”的優(yōu)化管理介紹視頻。 MOD優(yōu)化管理視頻: 而拉瑞安在視頻中提到如果太多的MOD讓游戲出現(xiàn)崩潰、無法加載、角色建模問題或偶爾出現(xiàn)未穿衣物的男性角色的情況,可以“轉(zhuǎn)到游戲內(nèi)的模組管理器”來“禁用所有模組”。 在沒有任何MOD的情況下如果能夠正常啟動游戲,那玩家就可以進(jìn)一步的對MOD進(jìn)行排查。如果排查后還是出現(xiàn)問題,拉瑞安還建議玩家
《博德之門3》的 PC 版 Mod 支持于今年 9 月正式上線,玩家對該功能的需求也隨即變得非常高漲,社區(qū)在不到一天的時間內(nèi)就集體下載了超過 100 萬次 Mod,一個月內(nèi)下載量達(dá)到了 2200萬次。現(xiàn)在,又一個重要的里程碑被跨越了。 開發(fā)商拉瑞安工作室在推特上宣布,自《博德之門 3》的第 7 補(bǔ)丁上線近兩個月以來,玩家下載的 Mod 次數(shù)已超過 5000萬。有趣的是,正如開發(fā)商所分享的那樣,其中約有 10000 次下載是為了將守墓人Withers 改名為 “Bone Daddy”白骨老爹。拉瑞安工作室目前正在為《博德之門3》開發(fā)更多發(fā)行后功能,包括跨平臺多人游戲支持和照片模式等。
由拉瑞安工作室打造的RPG游戲《博德之門3》是TGA 2023的年度游戲,拉瑞安官方也為該作推出了實體收藏版。不過近日售價為260歐元(約合人民幣2006元)的PC版和PS5版的實體收藏版在官網(wǎng)中顯示售罄,而黃牛卻在拍賣網(wǎng)站上以數(shù)千英鎊/歐元的價格倒賣實體收藏版。拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·杜斯(Michael Douse)很快注意到這一情況,他在拍賣網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)有黃牛正在以高于售價10倍的2900英鎊(約合人民幣26739元)的高昂價格出售《博德之門3》的實體收藏版。對此邁克爾·杜斯痛批他“討厭黃牛黨”,他表示自己了解“商品的運作方式,但《博德之門3》的實體收藏版不是這種商品”。同時他還強(qiáng)調(diào)《博德之門3》實體收藏版的目標(biāo)是“讓玩家快樂,而不是致富。如果你買它來交易,你所做的只是讓別人傷心”。不過可惜的是,倒賣《博德之
距離《博德之門3》在 PC 上收到補(bǔ)丁#7 已經(jīng)過去了大約一個月,該補(bǔ)丁增加了Mod支持、新的邪惡結(jié)局和其他變化。該補(bǔ)丁已于本周在 Xbox Series X/S 和 PS5 上上線,但反響如何?根據(jù)拉瑞安的說法,相當(dāng)不錯,他透露在最初 24 小時Mod下載量就達(dá)到了 170萬。PC 玩家對 Mod 的熱情更高,自 9 月份以來 Mod 下載量已達(dá)2200 萬次。使用《博德之門 3》工具包上傳的 Mod 超過 200 個,有超過 768 位 Mod作者在開發(fā) Mod。也許最令人驚訝的是超過 40% 的當(dāng)前玩家都使用了 Mod。雖然這是拉瑞安自去年推出完整版以來對《博德之門3》的最大更新,但更新顯然還沒有結(jié)束。開發(fā)團(tuán)隊仍在優(yōu)化性能并致力于改進(jìn)用戶體驗。粉絲們還可以期待跨平臺游戲和拍照模式,盡管目前還沒有具體的更新
拉瑞安創(chuàng)始人Swen Vincke在近日的SEA Game Awards 2024上接受了特殊表彰獎。在頒獎典禮上,他表示:“我們需要努力制作下一個游戲,以便能在五年后再次回到這里。”雖然這是個玩笑,但這也暗示了他們的下一個游戲可能會在2029年發(fā)布。為了制作《博德之門3》,拉瑞安在全球各地開設(shè)了多個開發(fā)工作室,以實現(xiàn)其“跟隨太陽”的24小時游戲開發(fā)理念。各個團(tuán)隊可以無縫地將工作移交給下一個時區(qū),從而加快開發(fā)速度,而無需加班趕進(jìn)度。拉瑞安在吉隆坡、巴塞羅那、都柏林、吉爾福德、魁北克、華沙和根特都有開發(fā)工作室。雖然他們?nèi)栽跒椤恫┑轮T3》制作更新,但拉瑞安也在繼續(xù)制作新內(nèi)容,并宣布他們正在制作多個游戲。其中至少一個似乎是一款全新的游戲,而不是《神界》或《博德之門》系列的續(xù)作。此前,Vincke曾在采訪中確認(rèn)他們不
作為一款誕生于上世紀(jì)80年代的早期RPG游戲,《創(chuàng)世紀(jì)(Ultima)》有著巨大的影響力,連拉瑞安工作室的《博德之門3》開發(fā)團(tuán)隊的成員都受此影響。近日《博德之門3》的編劇Adam Smith在接受外媒采訪時提到,對他來說,《創(chuàng)世紀(jì)》系列游戲(例如4、5和6)他都很喜歡,不過“《創(chuàng)世紀(jì)7》可能是最喜歡”的一部。除此之外拉瑞安首席執(zhí)行官Swen Vincke也在早前的采訪中透露,除了《博德之門》這個IP,當(dāng)初開發(fā)游戲時《創(chuàng)世紀(jì)》也是拉瑞安考慮中的3個家喻戶曉的RPG游戲系列中的一個。而Swen Vincke還表示未來還有可能開發(fā)《創(chuàng)世紀(jì)》系列的新作品,并且透露了另一位他想合作的開發(fā)者,并指出“我不能告訴你是誰,但他是《創(chuàng)世紀(jì)》系列的忠實粉絲,所以你永遠(yuǎn)不知道。”
剛剛,《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室官博發(fā)文,祝中國玩家中秋節(jié)快樂。 “勇敢的冒險者們,明月已高懸天際,銀光灑落,映照出奇幻的大陸與家鄉(xiāng)的溫暖。今晚,秘源在地城的深處流淌,團(tuán)圓的魔力凝聚在月餅中。無論你是在征服巨龍的巢穴,還是和家人共度這美好的夜晚,愿你們的行動點數(shù)充盈,冒險充滿幸運。拉瑞安工作室祝玩家們中秋快樂,皎月如盤,團(tuán)圓美滿! ”
前BioWare總經(jīng)理阿林·弗林贊揚了《博德之門3》處理搶先體驗發(fā)布的方式,并解釋說這在一定程度上是他永遠(yuǎn)不會回到《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》工作室的原因。阿林·弗林現(xiàn)在是生存游戲《夜鶯傳說》的負(fù)責(zé)人以及開發(fā)商Inflexion的首席執(zhí)行官,但新承擔(dān)的責(zé)任并不是唯一讓他不回到這家著名RPG公司的原因。幾個月前,弗林說他絕對“不會回去”——現(xiàn)在,他確切地說明了原因。 “我認(rèn)為在很多方面,這種挫敗感是由于行業(yè)發(fā)展的速度和節(jié)奏造成的。”弗林在接受采訪時說,“《夜鶯傳說》作為一款游戲有很多實時更新。我們通過這個過程與玩家建立聯(lián)系,從中受益匪淺,而這在BioWare要困難得多。制作一款以故事為先的游戲意味著,嗯,你該怎么做呢?如何發(fā)展故事而又不破壞故事呢?這是一個很難解決的問題?!比缓蟾チ终f,《博德之門3》在搶先體驗階段以
TGA年度游戲《博德之門3》在Steam平臺開啟了史低促銷,優(yōu)惠20%,國區(qū)售價238.4元,感興趣的玩家不要錯過了,目前游戲在該平臺上為96%好評如潮。Steam商店地址:點我進(jìn)入游戲介紹:召集你的隊伍,返回被遺忘的國度,開啟一段充滿友誼與背叛、犧牲與生存,以及至高無上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。反抗吧,將黑暗的力量反掌為用。你也可以選擇接受這種腐化,變成終極的邪惡。來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團(tuán)隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。
《博德之門3》的七號升級檔在本周發(fā)布,帶來了一系列變化,包括新的邪惡結(jié)局、新的令人畏懼的榮譽(yù)模式行動,以及備受期待的用于官方MOD支持的游戲內(nèi)MOD瀏覽器。通過《博德之門3》官方工具包制作的MOD現(xiàn)在可以通過游戲內(nèi)瀏覽器進(jìn)行管理和下載,這將讓你為自己以及在多人游戲組中安裝和管理它們。 拉瑞安工作室的老板斯溫·芬克就在今天早上發(fā)布消息稱,《博德之門3》的MOD安裝量已經(jīng)超過了一百萬個,而且還在不斷增加。僅僅幾個小時后,mod.io和ModDB的創(chuàng)始人斯科特·雷斯曼尼斯也插話表示,他們“剛剛超過了300萬次安裝量,并且還在加速增長”。盡管拉瑞安工作室稱這是最終更新,但《博德之門3》的七號升級檔不會是最后一個補(bǔ)丁?!拔覀冞€有幾個《博德之門3》的補(bǔ)丁要推出——其中將包括跨平臺游戲和拍照模式,以及其他修復(fù)和更新。”拉瑞安
《博德之門3》七號升級檔現(xiàn)已推出,但團(tuán)隊在其網(wǎng)站上有一個關(guān)鍵事項要指出。 具體來說,他們透露雖然七號升級檔會非常龐大,但這不會是最后一次這樣的更新:“我們還有一些《博德之門3》的補(bǔ)丁要推出——其中將包括跨平臺游戲功能和拍照模式,以及其他修復(fù)和更新。但最終所有的故事都必須有個結(jié)局。正如斯溫在西雅圖上周的PAX West小組討論中所說,是時候讓團(tuán)隊回到我們的洞穴,把盔甲掛在墻上,同時我們專注于為你們帶來我們的下一個項目?!边@對玩家來說是個好消息,因為這意味著在游戲中還有更多的事情可做,并且還有修復(fù)可以讓它更加宏大。拍照模式的加入尤其誘人,因為它將讓玩家有機(jī)會拍攝他們最喜歡的區(qū)域或他們最喜歡的角色。游戲中只剩下幾次更新的消息對一些玩家來說會有些不舒服,但拉瑞安早已經(jīng)多次明確表示他們準(zhǔn)備好進(jìn)行下一個項目,而這個項目不會
目前,《博德之門3》在 PC 上推出了 7 號補(bǔ)丁,為游戲的邪惡和黑暗沖動結(jié)局進(jìn)行了改進(jìn),并添加了內(nèi)置的 Mod 管理工具。在推特上,開發(fā)商拉瑞安工作室告知玩家,他們還為那些暫時不想更新的玩家提供了回滾至6 號補(bǔ)丁更新的選項。 部分玩家確實可能會希望暫時不更新,特別是那些使用了 Mod 的玩家。游戲更新往往意味著 Mod 制作者也需要做出對應(yīng)的調(diào)整,因此目前一些 Mod 可能會導(dǎo)致更新后的游戲出現(xiàn)一些 BUG。 同時,7 號補(bǔ)丁的 Mac 和主機(jī)版本要到 10 月才會推出,因此如果在 PC 和其他平臺上同時游玩并使用了跨平臺存檔功能的玩家也可能需要暫時回滾至老版本,以防跨平臺存檔損壞。想要回滾至老版本,玩家只需要右鍵點擊 Steam 庫中的《博德之門3》,選擇“屬性”>“測試版”,并在下拉菜單中選擇“re
拉瑞安工作室正逐步減少對《博德之門3》的支持,但仍計劃為這款廣受好評的 RPG 進(jìn)行一些重大補(bǔ)充,其中許多內(nèi)容現(xiàn)已隨7號補(bǔ)丁的上線而到來。正如之前所透露的,《博德之門3》的最新重大更新是一次實質(zhì)性的更新,增加了新的邪惡結(jié)局動畫、對官方Mod工具的支持、榮譽(yù)模式中的新傳奇動作、對分屏合作的改進(jìn)等等。目前7號補(bǔ)丁僅適用于 PC 版,游戲的 PS5、Xbox Series X/S 和 Mac 版將于 10 月的某個時候獲得補(bǔ)丁。拉瑞安在Twitter上解釋道:“Mac和主機(jī)玩家,要讓7號補(bǔ)丁通過所有必要的技術(shù)檢查和要求,并交到你們手中,還需要一些時間。雖然比我們最初預(yù)期的要晚,但你們應(yīng)該在今年10月能體驗到7號補(bǔ)丁。感謝你們的耐心等待,我們會確保持續(xù)向你們更新我們的進(jìn)展!”
大家對于《博德之門3》記憶最深刻的莫過于當(dāng)初被大范圍傳播的“愛熊”場景。雖然它確實很不普通,但它確實幫助游戲提升了許多熱度和知名度。最近在 Pax West 展會的《博德之門3》討論會期間,制作了該畫面的動畫師透露,自己對此感到非常自豪,甚至將它與自己的母親分享。游戲的動畫藝術(shù)家,制作了著名“愛熊”過場動畫的動畫師 Matt Davis 透露,在當(dāng)初宣傳披露該場景的第二天,他就像自己的老媽展示了這段畫面:“我記得她說的話,她說:‘這太怪了!’但她非常支持我?!睂嶋H上,游戲發(fā)布前的營銷材料中包括了該場景讓 Davis 大吃了一驚:“讓這件事更有趣的是,我壓根不知道它會在‘PanelFrom Hell’期間展示。”他回憶起自己當(dāng)天在拉瑞安位于都柏林的辦公室里。他指著當(dāng)時負(fù)責(zé)展示的編劇總監(jiān) Adam Smith 說:
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