此前傳言的Xbox Series X 12TF GPU已被微軟官方證實(shí)為真,然而目前大多數(shù)的分析都忽略了這款主機(jī)的CPU性能。據(jù)最新的分析,Xbox Series X的CPU可能和AMD Ryzen 5 1600/1600 AF相當(dāng),這意味著其CPU能力超過了i7 7700K。國外分析師John Prendergast在他的個人博客上詳盡分析了次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X。他的最新一篇博客推測了Xbox Series X的CPU能力。他的推測主要是根據(jù)Xbox老大Spencer說過的一句話。Spencer曾說過Xbox Series X將帶來4倍于Xbox One的處理性能,使開發(fā)者能利用12TF GPU性能——這是Xbox One X的兩倍,超Xbox One 8倍。Prendergast表示
在微軟Xbox代言人“Major Nelson” Larry Hryb最新一期廣播節(jié)目中,她請來了時任Xbox項目管理合作總監(jiān)Jason Ronald,討論了次世代主機(jī)Xbox Series X的研發(fā)近況。期間特別提到了Xbox Series X的向下兼容功能。據(jù)介紹,本次負(fù)責(zé)次世代主機(jī)向下兼容功能的團(tuán)隊,也正是當(dāng)初負(fù)責(zé)Xbox One向下兼容的原班人馬。“我們的向下兼容團(tuán)隊是業(yè)界頂尖,我們真的在充分考慮Xbox Series X帶來的所有新機(jī)會,我們可以讓老游戲煥發(fā)出前所未有的光彩?!薄斑@個團(tuán)隊對老游戲的熱愛和玩家們一樣。最重要的就是保持原作者的創(chuàng)作意圖,同時還讓游戲的音畫表現(xiàn)上一個檔次。這個團(tuán)隊一直都在開發(fā)全新技術(shù),讓我們原以為不可能做到的事突破極限?!薄八麄冊陂_發(fā)許多新技術(shù),這個團(tuán)隊有許多創(chuàng)意和創(chuàng)新,而且
微軟今天官方發(fā)布了有關(guān)新型冠狀病毒的警告,并且談?wù)摿似鋫鞑⒑畏N程度上影響微軟整體未來的業(yè)務(wù)。在新聞稿中,首先微軟坦承個人電腦部門、Xbox部門本季度的利潤或?qū)⒌陀诖饲邦A(yù)期。 在一月份微軟的官方季度收入預(yù)測在107.5億至111.5億美元之間,而如今微軟告知投資者和分析師,這個數(shù)字可能連107.5億都達(dá)不到。微軟稱其供應(yīng)鏈“正在以比預(yù)期更慢的速度恢復(fù)正常運(yùn)營”,因此公司不期望營收上能有捅破,特別是Windows的OEM版本和Surface產(chǎn)品線遭受了更負(fù)面的打擊。因此可以說微軟的個人電腦部門是本次新冠病毒疫情的重災(zāi)區(qū),而其他業(yè)務(wù)部門似乎影響不大。然而微軟發(fā)言人拒絕了外媒提出的對Xbox部門影響詳細(xì)解釋的請求。早些時候包括Gamestop之類的多家媒體分析過此次疫情對Xbox生產(chǎn)帶來的不利影響,最糟糕的情況就是直
微軟最近公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的大量新特性,其中他們提到了一個“快速繼續(xù)游戲 (Quick Resume)”功能。該功能可讓玩家可以瞬間繼續(xù)之前的進(jìn)度運(yùn)行多個游戲,免去了冗長的等待時間和載入畫面。 在最新的播客節(jié)目上,微軟Xbox部門高管Larry Hryb分享了“快速繼續(xù)游戲”這個功能的更多細(xì)節(jié),看起來這個新的快速繼續(xù)游戲功能也能讓Xbox Series X主機(jī)玩家即便在機(jī)器重啟后也能快速恢復(fù)到之前的進(jìn)度中。微軟曾在Xbox One上使用了一個相似的功能來重新回到游戲,但Xbox Series X可以讓玩家從暫停狀態(tài)恢復(fù)多個游戲,不管你是在重啟主機(jī),切換游戲還是從待機(jī)中恢復(fù)。Hryb在播客節(jié)目里說:“我不得不重啟,因?yàn)槲矣幸粋€系統(tǒng)更新,然后我回到游戲,恰好返回之前的進(jìn)度,所以它(快速繼續(xù)游
昨晚微軟Xbox部門老大Spencer在Xbox官網(wǎng)發(fā)布了一篇博客,標(biāo)題為“What You Can Expect From the Next Generation of Gaming”。在里面,Spencer詳細(xì)介紹了次世代主機(jī)Xbox Series X的更多細(xì)節(jié)。今天Xbox官博分享了這篇博客的中文版——"新世代游戲?qū)槟鷰淼木鼠w驗(yàn)",大家可以看看對于Xbox Series X的官方解釋和解讀。 全文如下:游戲的未來從未如此令人振奮。游戲作品中所體現(xiàn)的創(chuàng)造力從未如此勃發(fā)。全新的服務(wù)讓廣大玩家可以發(fā)掘更多精彩的游戲內(nèi)容 —— 與此同時也拉近了玩家與開發(fā)者,以及內(nèi)容創(chuàng)作者的距離?!霸啤钡某霈F(xiàn)也為隨時隨地游戲暢所欲玩、設(shè)備隨手可選、隊友時常相伴創(chuàng)造了更多契機(jī)。此外,對于很多人來說,沒有什么比攜手共迎全新世代
微軟不久前剛公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的性能,新主機(jī)的GPU浮點(diǎn)運(yùn)算能力達(dá)到了12TFs的高水準(zhǔn)。那么在2001年Xbox初代發(fā)售之際,打造一款和Xbox Series X算力一樣的計算機(jī)需要多少錢呢?業(yè)內(nèi)著名分析師Daniel Ahmad在推特中公布了答案:1.1億美元!Daniel Ahmad在推特中寫道:IBM ASCII White 超級計算機(jī),由512個計算機(jī)組成,理論上的峰值性能為12.3TF。它于2001年投入運(yùn)營,建造成本為1.1億美元。而Xbox Series X則為2020年發(fā)布的12TFs游戲主機(jī)。IBM ASCII WhiteXbox Series XXbox X是微軟有史以來最強(qiáng)大的主機(jī),專門定制的處理器充分利用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2架構(gòu)。它的處理能力是
微軟不久前才公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的詳細(xì)規(guī)格,GPU性能達(dá)到了12TFs,為此,IGN專門制作了一系列Xbox品牌主機(jī)的性能進(jìn)化史對比圖。 Xbox初代 5.8GFs 41.3個初代Xbox=Xbox 360 Xbox 360 240GFs 5.45個Xbox 360=Xbox One Xbox One 1.31TFs 4.58個Xbox One=Xbox One X Xbox One X 6TFs 2個Xbox One X=Xbox Series X Xbox X是微軟有史以來最強(qiáng)大的主機(jī),專門定制的處理器充分利用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2架構(gòu)。它的處理能力是Xbox One的四倍,使開發(fā)者能夠利用12 TFLOPS GPU的性能,這是Xbox One X的兩倍,是原始
微軟昨晚公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的更多消息,很多具體細(xì)節(jié)給我們留下了非常深刻的印象,而這同時也讓等待索尼公布PS5消息很久的粉絲糾結(jié)不已。Reddit PS5子版塊最近充滿了對Xbox Series X最新細(xì)節(jié)各種反應(yīng)的帖子和圖片,當(dāng)然大部分都是希望索尼能盡快公布PS5的更多消息,甚至有玩家自制了一個“State of Patience(惡搞索尼官方推出的State of Play月度節(jié)目)”的惡搞圖?!拔襎M已經(jīng)等煩了。我已經(jīng)等了很久了,求你了,索尼,Jim Ryan(索尼游戲部門CEO)。結(jié)束這種痛苦吧,給我我想要的。對PS5消息的饑渴難耐正在殺死我自己,我需要PS5的宣傳。我需要知道我的PS4游戲庫將如何在PS5上運(yùn)行。我需要知道PS5的浮點(diǎn)運(yùn)算能力。給我們消息吧,因?yàn)槲业能浫跽谧屛业?/p>
昨晚微軟毫無預(yù)警地公布了次世代主機(jī)Xbox Series X的更多細(xì)節(jié),確認(rèn)Xbox Series X的GPU使用了AMD第二代 Radeon DNA架構(gòu)(RDNA 2),提供12TF性能,和之前的傳聞一致。 這意味著Xbox Series X的GPU是Xbox One X GPU的兩倍,是Xbox One的8倍,同時也比目前的Radeon RX 5700 XT要高出約2.2 TFLOPS。那么對比PC顯卡,Xbox Series X的GPU又如何呢? 外媒PC Gamer指出微軟說的12TF可能指的是單精度浮點(diǎn)(FP32)運(yùn)算能力。在12TF檔位上,Xbox Series X已經(jīng)超過了NVIDIA的RTX 2080 Super,稍微落后于RTX 2080Ti。以下是PC Gamer統(tǒng)計的GPU 單精度浮點(diǎn)運(yùn)算
微軟Xbox部門日前在其官方博客確認(rèn)了XboxSeries X的硬件規(guī)格。 性能和速度的完美平衡與上一代相比,Xbox X系列代表了主機(jī)設(shè)計中強(qiáng)大的性能和速度的平衡,在所有技術(shù)方面都取得了進(jìn)步,為玩家提供了一個令人驚嘆的、動態(tài)的、更為生動的世界,并最大限度地減少了任何可能讓玩家失去體驗(yàn)的方面。我們在Team Xbox的工作是為團(tuán)隊提供他們需要的工具來實(shí)現(xiàn)他們的抱負(fù),并有效地利用主機(jī)的性能,今天我們將詳細(xì)介紹其中的一些。當(dāng)然,Xbox X的強(qiáng)大性能只是其中的一部分:次世代定制處理器:Xbox X是我們有史以來最強(qiáng)大的主機(jī),專門為我們定制的處理器充分利用了AMD最新的Zen 2和RDNA 2架構(gòu)。它的處理能力是Xbox One的四倍,使開發(fā)者能夠利用12 TFLOPS GPU的性能,這是Xbox One X的兩倍,
近日,媒體gamingbolt采訪了空戰(zhàn)RPG獨(dú)立游戲《The Falconeer》(在X019宣布要登陸Xbox one)的開發(fā)商Wired-Productions,并談到了微軟次世代主機(jī)Xbox Series X的硬件對游戲開發(fā)的幫助。 開發(fā)商Wired-Productions談到了次世代主機(jī)固態(tài)硬盤對游戲加載大有幫助。此外,受訪人員也談到了Xbox Series X帶有的GDDR6內(nèi)存能夠讓開發(fā)人員更多的使用復(fù)雜特效,以此創(chuàng)造更好的模擬效果,并讓游戲栩栩如生。Wired-Productions表示:“在主機(jī)上開發(fā)游戲比較不爽,因?yàn)橐紤]內(nèi)存管理和實(shí)例化內(nèi)容的實(shí)時運(yùn)行。基本上,在PC上開發(fā)游戲,我們可以隨意的制造敵人和爆炸特效,但在主機(jī)上卻會受到限制,我們總是要預(yù)先設(shè)計好這些效果或集中式的對特效進(jìn)行處理。在
看起來次世代主機(jī)在游戲音效表現(xiàn)上都有各自的升級和改進(jìn)。去年索尼官方確認(rèn)PS5將有一個定制的3D音頻單元,而根據(jù)GDC 2020官方發(fā)布的消息,微軟次世代主機(jī)Xbox Series X將有一個專有的音頻硬件加速功能,這將進(jìn)一步提升次世代游戲的沉浸感?!皬摹稛o主之地3》和《戰(zhàn)爭機(jī)器5》音頻設(shè)計師那里了解到,微軟,Dolby和我們中間件合作伙伴的合作如何掀起了一場空間聲音革命,將任何一副耳機(jī)變成了一個通往另外一個世界的多維入口。與會者將深度了解音頻設(shè)計管線(Project Acoustics)以及它對Xbox新主機(jī)的專有硬件加速意味著什么?!敝档靡惶岬氖?,微軟高級技術(shù)音頻專家Rober Ridihalgh也將出席3月18日舉行的GDC 2020大會。PS5和Xbox Series X將在今年年底時發(fā)售。
日前,一張媒體預(yù)熱海報在國外的游戲論壇上流傳,內(nèi)容顯示,微軟定于4月6日上午9點(diǎn)30分在洛杉磯微軟劇場舉辦Xbox Series媒體活動,主題是“Power Your Dreams(為夢筑力)”。 盡管看起來可能是PS作假,但也有號稱海報來自微軟內(nèi)網(wǎng)的說法,只是在刪除前被偷偷保存了下來。其實(shí),Xbox Series X已經(jīng)公布了外形和很多重要參數(shù),但還缺乏游戲內(nèi)容、真機(jī)性能演示、價格等信息,況且按照微軟的命名法,XSX只是其中一款,應(yīng)該還有其它版本。Xbox Series X的三圍據(jù)說是312mm高、157mm寬、157mm厚。主芯片CPU是一顆8核3.6GHz 7nm處理器(銳龍7 3700X級別?),GPU為Navi核心,單精度浮點(diǎn)達(dá)到12TFlops。整機(jī)RAM 16GB,其中13GB分配給游戲,3GB用
早在2015年微軟發(fā)布第一代的Xbox精英手柄時,就有不少人發(fā)出疑問“為什么要在一個游戲手柄上花費(fèi)180美刀?”,然而事實(shí)證明真香的玩家的確不少。在銷量和口碑兩開花的基礎(chǔ)上,微軟于去年11月正式發(fā)售了第二代的Xbox精英手柄,而如今,這款手柄飛速上榜了有史以來最成功的的游戲配件之一。 根據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)追蹤公司NPD提供的最新報道,Xbox精英手柄第二代連續(xù)三個月間都是最暢銷的游戲配件,短短三個月的時間,它已經(jīng)成為了美國歷史上銷售第五快的電子游戲配件類商品。以下則是在首發(fā)三個月間賣的最好的游戲配件排行:1、Xbox 360 Kinect(《Kinect體感大冒險》包)2、Xbox 360 Kinect(《木偶快槍手+水果忍者》包)3、DualShock 4無線手柄4、Wii Remote Motion Plus手柄5
在Xbox官方推特新發(fā)布的推文中,官方預(yù)告了與耐克旗下球鞋品牌Air Jordan的聯(lián)動即將于2月13日正式揭曉。不少玩家猜測在13日官方會同時揭曉一款Xbox主題的AJ與一臺AJ主題的Xbox One主機(jī)。然而盡管對于Xbox這個品牌來說,綠+黑顯然是更具代表性的配色,官方預(yù)告中大紅色卻是壓倒性的存在。這不僅令粉絲們期待,在本次聯(lián)動中雙方會推出怎樣顛覆性的設(shè)計。其實(shí)在E3 2018,微軟員工就在現(xiàn)場身著不對公眾販?zhǔn)鄣莫?dú)家專屬AJ運(yùn)動鞋,不知道13日正式揭曉的聯(lián)動是否能夠令這些產(chǎn)品對普通玩家來說也觸手可得。
微軟Xbox主管菲爾·斯賓塞在最近接受GamerTag Radio播客的采訪時,解釋了為什么微軟決定在放棄新主機(jī)Xbox Series X發(fā)售頭兩年任何新主機(jī)獨(dú)占游戲(意思是游戲會同時登陸PC和老主機(jī))。 在談到這個問題時,菲爾·斯賓塞回想起了自己2016年在 Xbox Spring Showcase(Xbox春季展會)上的一次演講,當(dāng)時微軟決定讓Xbox游戲登陸Win10商店。菲爾·斯賓塞認(rèn)為這是一個新的以玩家為核心,而不是以游戲設(shè)備為核心的愿景的開始。菲爾·斯賓塞說:“大家在2016年的展會上見到了我,我知道(我的話)我可能迷惑了一些人,甚至是我自己團(tuán)隊中的一些人,但是我有一個觀點(diǎn),我們一直在做引領(lǐng)行業(yè)的工作,從而來確定未來的發(fā)展方向。從我們的角度來看,要把是把玩家放在核心位置,而不是把游戲設(shè)備才
索尼在本世代在VR上投入了相當(dāng)大心血,他們開發(fā)了PSVR和大量VR游戲,而反觀微軟,則是將精力放在了其他地方。微軟在次世代主機(jī)上公開的大量消息都是多個訂閱服務(wù),主機(jī)的機(jī)能等等。此前Spencer甚至稱VR并不是次世代Xbox的專注點(diǎn),因?yàn)橄M(fèi)者并不感興趣。然而在最近的一次采訪中,Spencer再次談到了VR,首先澄清了他之前對VR表態(tài)那番話的意思。他解釋說盡管Xbox并沒有專注于VR,但VR也絕不是被忽略的方面?!坝泻芏辔艺J(rèn)識的人正在開發(fā)一些優(yōu)秀的VR游戲,很不錯的VR游戲,而我并不會不支持它們。我想說的是,我想向我們的消費(fèi)者們清晰地展示我們的專注點(diǎn)在哪里。所以如果有人希望Series X支持VR頭盔,那么很遺憾,在首發(fā)時我們不會支持這個。”接著Spencer又解釋說他希望VR能繼續(xù)成長和改進(jìn),最終發(fā)展到這么一
Xbox老大Phil Spencer最近在接受采訪時透露了次世代主機(jī)Xbox Series X的向下兼容能力。此前Spencer曾將Xbox Series X主機(jī)帶回家每天都會使用,以便自己和微軟開發(fā)團(tuán)隊分享他個人使用次世代主機(jī)的經(jīng)驗(yàn)。在采訪中Spencer表示新主機(jī)的UI要比Xbox One快一些,不過他們?nèi)匀辉诟倪M(jìn)當(dāng)前的UI。此外Spencer還談到自己還參與到了編輯當(dāng)前和Xbox Series X兼容的一連串游戲中。Spencer指出Xbox Series X有望兼容所有的Xbox One游戲以及部分所支持的Xbox 360游戲。所以他的測試一部分是啟動大量不同的游戲,看看是否能兼容Xbox Series X?!拔艺趪L試。目前正在積極開發(fā)中,有時候需要重啟。并不是現(xiàn)在所有的游戲完全兼容,我們正在努力工作
微軟以這樣或那樣的形式在主要地區(qū)取得了成功。雖然Xbox One成績并不突出,但它在美國穩(wěn)穩(wěn)立足,而在過去的360時代,它在歐洲也一直很有競爭力。然而,有一個他們似乎永遠(yuǎn)無法攻克的主要地區(qū):日本。雖然這個國家的重要性在過去幾年里有所下降,但它仍然是一個擁有大量游戲開發(fā)資源的巨大市場。Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞知道這一點(diǎn),并希望在次世代中解決這個問題。在接受Gametag Radio的長時間采訪時,斯賓塞坦率地談到了微軟在“旭日之國”的地位。他說,他們發(fā)現(xiàn)自己在日的處境是“不可接受的”,并承認(rèn)之前有很多問題,比如交錯發(fā)行時間,日本公司開發(fā)游戲無視該系統(tǒng),沒有足夠的Xbox系統(tǒng)可用等等。他承諾他們將會做得更好,并指出去年E3展上已經(jīng)展示了大量日系游戲,以及拓展到很多地區(qū)的xCloud和Game Pass服務(wù)。他還表
隨著次世代的臨近,微軟以及索尼面臨的另一個大挑戰(zhàn)就是游戲越來越大。比如《使命召喚》就已經(jīng)輕松超越了100GB。因此不論是Xbox Series X還是PS5都將超高速、大容量的SSD作為賣點(diǎn)之一。在幾周前我們托微軟“豬隊友”的??吹搅诵耎box主機(jī)后置面板的實(shí)拍景象,和之前曝光的設(shè)計圖一致,除了一眼就能辨識的USB、HDMI等借口外,最中間還有一條長方形的迷之接口。起初人們認(rèn)為該接口是微軟用于調(diào)試新Xbox的專用臨時插槽,但是爆料大神Brad Sams從微軟內(nèi)部人士口中得到消息,該插槽是用來拓展存儲空間的。隨著游戲體量的增長,這個插槽給Xbox Series X買家提供了額外的解決方案。而在論壇上,則有用戶扒出Phison群聯(lián)的PS5019-E19T型號新產(chǎn)品在為Xbox秘密開發(fā)使用,Phison的數(shù)據(jù)表顯示該
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