獨(dú)立分析師Benji-Sales近日在推特上發(fā)起了一項(xiàng)投票調(diào)查,統(tǒng)計(jì)了玩家們最希望次世代主機(jī)的開發(fā)者們能夠照顧的重點(diǎn)功能。2100的投票基數(shù)不算多,但還是能夠一窺國外玩家的心理趨向。 在投票結(jié)果中,60以上的幀數(shù)以66%的絕對優(yōu)勢勝出;而4K分辨率僅獲得了8%的投票。這個結(jié)果還是挺出乎BenjiSales意料的,原本他估計(jì)畫質(zhì)和視效將會成為主要的訴求,但如今看來玩家寧可犧牲原生4K等功能,降低一些分辨率,來獲得60朝上的穩(wěn)定幀數(shù)表現(xiàn)。 的確目前游戲的競技性上升,在這個世代末玩家們對于主機(jī)突破30幀傳統(tǒng)的呼聲越來越高,在PS4 Pro和Xbox One X上的幀速模式游戲也令主機(jī)玩家嘗到了甜頭。因此,對于60幀的需求超越單純的4K畫質(zhì)也不無道理。
微軟的次世代主機(jī)Xbox Series X已經(jīng)在TGA現(xiàn)場盛裝亮相,索尼的PS5也曝光了廠商用的開發(fā)者樣機(jī),玩家們已經(jīng)真切的體會到了次世代的到來。而推特知名軟系爆料人@Klobrille今日就為次世代的Xbox游戲設(shè)計(jì)了概念盒裝,一起來看看。 可以看到Klobrille并沒有使用Xbox代表性的綠色作為基礎(chǔ)色調(diào),反而僅僅運(yùn)用了黑白兩色在左上角以下沿標(biāo)簽的形式來體現(xiàn)Xbox專用這一性質(zhì)。整體來看,盒裝中游戲的封面占比將會比現(xiàn)今的Xbox One游戲?qū)嶓w盒裝還要大,給了封面吸引玩家充分的空間。有意思的是,Klobrille在發(fā)布這款概念設(shè)計(jì)后,評論中還是有不少Xbox死忠希望他能夠撿回Xbox傳承至今的標(biāo)志色綠色,于是他給原設(shè)計(jì)做出了細(xì)微的改動進(jìn)行妥協(xié)——在每張游戲盒裝的肩部增添了一條纖細(xì)的綠色肩帶。 “基于反饋
XboxOne這一代主機(jī),玩家對于Xbox品牌發(fā)生了認(rèn)知改變,主要的原因是微軟方面拿出了訂閱服務(wù)“Xbox Game Pass”。依靠最近幾個月開始的超低價(jià)格和各種促銷,不少Xbox用戶甚至將會員續(xù)費(fèi)到了3年之后。那么問題來了,微軟會這么一直地“良心”下去嗎? 微軟旗下Xbox部門總負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xbox Major Nelson采訪時(shí)表示:“你知道,我所看到的唯一擔(dān)憂是,人們會說:這是可持續(xù)的嗎?“我想說的是,現(xiàn)在Game Pass對于我們以及游戲開發(fā)者來說都非常好?!彼官e塞繼續(xù)說,明年新一代Xbox游戲機(jī)推出時(shí),Xbox Game Pass用戶就已經(jīng)有大量游戲可以玩了:“我認(rèn)為這將是非常有趣的……隨著明年Xbox [Series X]的上市……當(dāng)人們想到等等,我已經(jīng)在這
DigitalTrends在上周末發(fā)布了一篇文章,直指微軟在TGA上公布的次世代主機(jī)——Xbox Series X并不能符合業(yè)界此前對環(huán)境保護(hù)做出的承諾,稱其對全球變暖問題有害,引起了熱議。 根據(jù)DigitalTrends的說法,Xbox Series X經(jīng)過Eurogamer旗下DigitalFoundry測試后,其原始計(jì)算性能是Xbox One X的兩倍,而進(jìn)步來源于更新、更強(qiáng)勁的硬件。超強(qiáng)性能的代價(jià)必然是功耗,他們預(yù)計(jì)微軟不得不將Xbox Series X的總功率提高到300瓦以上,而新Xbox龐大的造型以及排風(fēng)設(shè)計(jì)也是為了應(yīng)付高功率帶來的高熱量。因此DigitalTrends認(rèn)為,假若PS5也對標(biāo)Xbox Series X,那么次世代主機(jī)所帶來的碳排放量將是前所未有的。最新的調(diào)查結(jié)果顯示美國游戲玩家每年
之前爆料過《最后的生還者2》的PSErebus,又爆料出了Xbox Series X售價(jià)為449英鎊,正式發(fā)售名稱為“Xbox”,同時(shí),PSErebus又爆料了一次Xbox Series X的發(fā)售時(shí)間,將于2020年11月6日發(fā)售。 這次,PSErebus的爆料又和之前不同,之前PSErebus稱Xbox Series X(之前叫做Xbox Scarlett)將于2020年11月20日發(fā)售,這次PSErebus稱Xbox Series X將于2020年11月6日發(fā)售,售價(jià)449英鎊(約合人民幣4074元),并且正式名稱僅為“Xbox”,這倒和之前Xbox內(nèi)部人員所透露出的消息一致。PSErebus不僅爆料過Xbox的消息,之前還曾爆料稱PS5將于2020年11月20日發(fā)售,售價(jià)499美元(約合人民幣3497元,
2020年索尼和微軟的新主機(jī)大戰(zhàn)即將展開,雙方都鉚足勁要給對方好看,但廣大玩家最想支持誰呢?拋開外形這個因素,新Xbox和索尼PS5的主機(jī)配置都很強(qiáng)大,都裝備了強(qiáng)悍的AMD CPU和GPU新品,并采用高速SSD縮短游戲加載時(shí)間。 索尼和微軟的新主機(jī)在售價(jià)上的差別肯定也不大,但也不會太便宜,如果不高于400美元(約合人民幣2800元)的話,那就要賠本了,但低于699美元(約合人民幣4900元)則是合理的價(jià)位。 當(dāng)然真正取決于兩者是否熱賣還是要看游戲陣容。據(jù)俄羅斯游戲記者安東·洛格維諾夫(Anton Logvinov)透露(他之前準(zhǔn)確爆料《地獄之刃2》《死亡擱淺》將登陸PC),新Xbox在發(fā)售之初,會比PS5擁有更多的獨(dú)占游戲和總游戲數(shù)量。而PS5在發(fā)布之初沒有一個“能打”的大型獨(dú)占游戲,而只是為玩家提供熱門PS4
和本世代增強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X一樣,次世代主機(jī)Xbox Series X支持向下兼容,而且之前的老游戲在新主機(jī)Xbox Series X上將獲得新的增強(qiáng)。根據(jù)微軟Xbox部門老大Phil Spencer,之前世代的游戲?qū)⒃赟eries X上獲得升級。“大家將有充分利用次世代主機(jī)Series X的游戲,但也會有來自之前世代的游戲,我們想讓這些游戲也能在Series X上運(yùn)行地非常出色?!蹦壳吧胁磺宄box One以及之前的游戲在Xbox Series X上將有怎樣的提升,是4K分辨率甚至是超4K還是更高的幀數(shù),比如120fps?對于Xbox Series X的向下兼容,微軟官方曾表示:“Xbox Series X最讓我們引以為傲的一點(diǎn)就是我們得以實(shí)現(xiàn)我們對于持續(xù)關(guān)注和支持我們的玩家的承諾。借助向下兼容,
微軟Xbox Series X主機(jī)在今年的TGA頒獎典禮上正式亮相,在它奇怪的命名引發(fā)討論以后,最近人們發(fā)現(xiàn)這段首發(fā)視頻很大程度上“借鑒”了ANTIVJ工作室的一款獨(dú)立游戲《Dry Lights》的圖像創(chuàng)意。 最近似乎越來越常看到大廠抄襲個人或小團(tuán)體的創(chuàng)意,互聯(lián)網(wǎng)似乎讓抄襲變得越來越容易了。不過群眾的眼睛是雪亮的,有的時(shí)候抄襲是最高水平的認(rèn)同。ANTIVJ工作室的2015年作品《Dry Light》是由Xavier Chassaing一手打造的作品,基本上所有視效和技術(shù)都由他一人負(fù)責(zé),另外配合了ANTIVJ資深作曲家Thomas Vaquie。首先,畫面內(nèi)容上都是一些火花照亮了大地,像波浪一樣從地面拂過。其次更重要的是這段視頻所使用的畫面技術(shù)——顯然需要動用大量的動態(tài)光源、環(huán)境光遮蔽、反射、陰影方面的技術(shù),還需
最近外媒Eurogamer專欄“Digital Foundry”發(fā)布了一篇對次世代主機(jī)Xbox Series X的性能預(yù)測。在文章中,Eurogamer提到Series X相比本世代主機(jī)Xbox One以及Xbox One X的機(jī)能提升可能是通過增加處理器頻率而不是晶體管密度實(shí)現(xiàn)的。根據(jù)摩爾定律,芯片的晶體管密度每兩年應(yīng)該翻一番,但這一次的速度看起來正在放緩。DF在文中說:“晶體管密度不太可能翻一番,這意味著性能增加的基本路徑便是頻率,而且是很多。時(shí)鐘速度的增加會有更高的性能以及從硅中獲得更多的值,但你越強(qiáng)迫,你需要的功率就越多。你需要的電力越多,你產(chǎn)生的熱量就越多,需要在散熱方面進(jìn)行創(chuàng)新?!盭box老大Spencer發(fā)推稱,盡管摩爾定律看起來在放緩,但其性能雄心增加,因此就需要設(shè)計(jì)革新。Spencer又補(bǔ)充說
微軟新的游戲主機(jī)Xbox Series X完全不同于之前的任何主機(jī),很可能新主機(jī)更笨重的設(shè)計(jì)是由于增加了電源功耗,而不是實(shí)際配件的大小所造成的變化。 由于新主機(jī)的GPU性能強(qiáng)大,功耗增加是理所當(dāng)然的事,而根據(jù)著名分析機(jī)構(gòu)數(shù)毛社(Digital Foundry)的分析,Xbox Series X的GPU性能會比AMD今年發(fā)布的任何一款顯卡都要強(qiáng),其功能也更加豐富。 Digital Foundry表示,微軟新主機(jī)Xbox Series X的GPU頻率可能會比我們現(xiàn)在看到的基于AMD Navi的GPU更高。比如,新主機(jī)的兩個關(guān)鍵方面正在超越我們目前所知的主機(jī)設(shè)計(jì)的合理限制,其一,GPU的浮點(diǎn)性能達(dá)到了12T,這將是新的7nm制造工藝的一項(xiàng)重大成就。其二,GPU的頻率,新主機(jī)的GPU頻率要明顯高于AMD基于Navi的G
自從微軟的次世代主機(jī)Xbox Series X在TGA 2019上亮相以來,微軟這款新主機(jī)得到了廣泛的關(guān)注,同時(shí)玩家們和業(yè)界的評論者也都在分享關(guān)于這款新主機(jī)的相關(guān)信息,同時(shí)Xbox Series X不光是在性能上有一個飛躍,同時(shí)在散熱和噪音控制上也有質(zhì)的提升,Xbox總監(jiān)菲爾 · 斯賓塞就談到了這些改變。在接受外媒GameSpot的采訪中,Xbox總監(jiān)菲爾 · 斯賓塞談到了新主機(jī)Xbox Series X的噪音會非常小和Xbox One X的噪音程度接近,而Xbox One X使用了單風(fēng)扇散熱,這對于熱量和噪音的控制都是驚人的。主機(jī)空轉(zhuǎn)時(shí)的噪音水平很低,相當(dāng)于一個房間里的一般噪音水平,即使在高性能負(fù)載時(shí),它仍然保持處在人們低語和冰箱之間的噪音水平。而新主機(jī)Xbox Series X通過使用類似的散熱結(jié)構(gòu)來達(dá)到X
隨著在 TGA 2019 頒獎典禮上微軟公開了最新主機(jī) Xbox X 系列,很多玩家在期待的同時(shí)也很好奇,這款新世代主機(jī)究竟有多大?今天(12月19日)游戲媒體 IGN 就根據(jù)宣傳片中的 Xbox X 造型對其進(jìn)行了復(fù)制,據(jù)猜測它的寬度比兩個 PS4 Pro 還要寬。IGN 對比 Xbox X 與 PS4 Pro 主機(jī)大?。?IGN 通過宣傳片中 Xbox X 主機(jī)下方手柄的高度,推測出了 Xbox X 主機(jī)的整體大?。ǜ?7.35厘米,寬13.41厘米),IGN 由此復(fù)制了一個 Xbox 的外殼模型,并將其與各個主機(jī)進(jìn)行了對比。想必有意愿入手 Xbox X 系列主機(jī)的玩家們已經(jīng)對它的大小有了認(rèn)識,不妨在其發(fā)售后選擇一個合適的地方將它迎回家中吧。 可以看到,Xbox X 的寬度超過了兩臺 Xbox One X
近年來主機(jī)玩家社區(qū)討論的重點(diǎn)之一就是御三家的微軟該怎么提高其一方陣容的數(shù)量以及質(zhì)量。作為回應(yīng),微軟從前年起大肆收購工作室、獨(dú)立團(tuán)隊(duì),比如有名的Ninja Theory以及黑曜石。許多這樣的工作室面臨資金困難,而財(cái)大氣粗的微軟正好能夠與他們互補(bǔ)。 但是Xbox旗下這些新生力量能夠和索尼的全球工作室競爭嗎?這個問題也是不少玩家爭論的焦點(diǎn),而對此前頑皮狗工作室員工Jonathan Cooper發(fā)表了他自己的看法——這位之前負(fù)責(zé)《最后的生還者2》的動畫師認(rèn)為微軟需要長期的支持才能夠縮小和索尼的差距。 “所有微軟收購的工作室都沒有達(dá)到索尼第一方全球工作室的水平,只有通過支持、長期雇傭關(guān)系和資金輸入才能夠漸漸達(dá)到和索尼同一高度。比起從頭創(chuàng)立一家新工作室,我個人確實(shí)更加喜歡這種方式,雖然他們和微軟間也沒有共通的歷史或傳統(tǒng)?!?/p>
相比Xbox One,微軟次世代主機(jī)Xbox Series X將帶來巨大的硬件升級,微軟這樣做的其中一個目的便是“消滅載入時(shí)間”。在接受GameSpot采訪時(shí),Xbox合作伙伴項(xiàng)目管理總監(jiān)Jason Ronald說:“這真的是關(guān)于給予開發(fā)者工具和能力,讓他們以盡可能最有效的方式利用這個硬件。一個很好的例子便是SSD。我們現(xiàn)階段對于傳統(tǒng)旋轉(zhuǎn)硬盤光驅(qū)的使用基本上達(dá)到了極限。所以我們使用了NVME SSD,此外我們還給開發(fā)者大量的新能力,讓他們盡力幾乎消滅載入時(shí)間?!薄澳阒溃还苁且粋€基于關(guān)卡的游戲(你從第一關(guān)到第二關(guān)),還是一個巨大的開放世界游戲(想快速旅行,實(shí)現(xiàn)從世界的一端到另外一端),我們不應(yīng)該必須有這種載入體驗(yàn),讓你脫離沉浸感。通過我們在I/O端的投入,我們這一切都是可能的?!背讼搿跋麥纭陛d入時(shí)間外,Xb
在最近的XboxEra Podcast播客節(jié)目上,國外玩家Shpeshal Ed爆料稱微軟將在明年4月或5月全面公開新主機(jī)Xbox Series X,就在E3 2020舉辦的時(shí)間——6月之前。此外,他還稱宮崎英高新作《Elden Ring》也會在上面的發(fā)布會上亮相,這意味著《Elden Ring》可能將是一個跨世代作品,因?yàn)檫@款游戲目前僅公布登陸PC,PS4和Xbox One。雖然Shpeshal Ed并不是一個業(yè)內(nèi)人士,但他在游戲行業(yè)內(nèi)部有不少熟人,所以他的爆料有一定的可信度。在今年TGA上,微軟公布了次世代主機(jī)Xbox Series X,主機(jī)可橫放或立放,性能是Xbox One X的4倍,也將更加安靜有效,目標(biāo)是2020年年底假期上市。Xbox Series X硬件方面,將使用AMD最新Zen 2和Rade
微軟率先公布了Xbox Series X的外形設(shè)計(jì),在次世代主機(jī)大戰(zhàn)中放了一招先手。由于索尼尚未對PS5進(jìn)行類似的披露,所以網(wǎng)友一直在查看微軟過去幾年中發(fā)布的內(nèi)容。社交媒體上對于Xbox Series X的關(guān)注發(fā)揮了巨大作用,到目前為止,微軟對此次發(fā)布會應(yīng)該非常滿意。Xbox Series X預(yù)告: 上周TGA發(fā)布的Xbox Series X官方預(yù)告目前在油管上獲得了828萬次觀看。相比之下,Xbox One的官方預(yù)告片在油管上的瀏覽量剛剛超過718萬次。觀點(diǎn)上的差異可能不大,但是值得注意的是Xbox Series X在短短五天內(nèi)就獲得了這些瀏覽量,而Xbox One預(yù)告已經(jīng)發(fā)布將近七年了。 新一代主機(jī)的發(fā)布總是令人興奮,玩家們對新的事物充滿了期待。因此,Xbox Series X在不到一周的時(shí)間內(nèi)在油管上獲
次世代Xbox主機(jī)在上周TGA大會首次亮相,最具爭議的必然是其“高大”的外表和繁瑣的命名——Xbox Series X。而根據(jù)Businessinsider的說法,其實(shí)下一代微軟主機(jī)的大名并不叫做“Xbox Series X”,而是要簡潔的多的“Xbox”。沒錯,和初代主機(jī)一樣。 微軟的一位代表告訴BusinessInsider:“就像第一代主機(jī)一樣,次世代的主機(jī)只是簡單的命名為Xbox。而在TGA頒獎典禮上,你看到這個名字通過Xbox Series X變得鮮活起來?!边@基本上算是一次品牌重塑,但的確具有意義,這能大大的幫助對微軟產(chǎn)品有興趣的消費(fèi)者,簡化對其系列產(chǎn)品的理解。其實(shí)在TGA大會現(xiàn)場的演示和PPT中,微軟以及Phil Spencer也沒有傳達(dá)錯誤的信息。從下圖我們可以看到,在官宣時(shí)PPT上打出的字符中
TGA大會現(xiàn)場微軟Xbox主管Phil Spencer公布Xbox Series X的瞬間顯然出乎大部分人的意料,這是Scarlett計(jì)劃的首次公開亮相,同時(shí)定名,可以說標(biāo)志著微軟此世代的起點(diǎn)。那么為何微軟選擇在TGA,而不是在明年E3、今年自家的X019大會上公開這款新主機(jī)呢? 在接受采訪時(shí),Phil Spencer表示,TGA所提倡的創(chuàng)造力同時(shí)也是Xbox系列的追求,因此TGA大會和SeriesX的愿景相同??紤]到這一點(diǎn),那么在這個慶祝游戲成就、歌頌創(chuàng)造力的會場,讓粉絲們看到Xbox系列的未來就更有意義?!癟GA是一個大舞臺,對我們來說,是我們表彰行業(yè)最好的創(chuàng)造能力的現(xiàn)場,而創(chuàng)新正是我們打造這臺游戲主機(jī)的原因?!薄斑@不關(guān)乎我們自身的渴望,是關(guān)于我們?nèi)绾尾拍軇?chuàng)造出下一個最具創(chuàng)造力、最受表彰、最受歡迎的游戲主機(jī)
微軟在TGA 2019上正式公布了自家的次世代主機(jī)Xbox Series X的新造型,但是微軟并沒有正式公布新主機(jī)的發(fā)售價(jià)格和發(fā)售時(shí)間,可在之后接受外媒Gamespot的采訪中,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞或許暗示了新主機(jī)Xbox Series X性能要強(qiáng)于PS5。 大家都知道本世代主機(jī)發(fā)布時(shí),Xbox One的GPU性能是要弱于PS4的(Xbox One使用GRR3顯存,PS4則用了GRR5)。但當(dāng)兩家都推出了升級版主機(jī)之后,Xbox One X的性能則強(qiáng)過了PS4 Pro(Xbox One X的浮點(diǎn)、顯存、帶寬均強(qiáng)于PS4 Pro)。但是自從Xbox One X推出以來,微軟已經(jīng)把“世界上最強(qiáng)大的游戲主機(jī)”這種營銷方案逐漸地淡化。也就是說,這似乎是Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞和他的合伙人所喜歡的。也許這種
這屆TGA上最大的驚喜之一就是次世代Xbox的亮相。此前神秘的Xbox Scarlett正式與大家見面,亮出了外形設(shè)計(jì),同時(shí)也正式定名為Xbox Series X(系列X)。而從這個名字我們幾乎可以確認(rèn),微軟是打算在這個世代發(fā)布兩個以上的機(jī)型的。世代間期的升級其實(shí)從上個世代開始,微軟和索尼就已經(jīng)開始推出優(yōu)化版的機(jī)型了,我們看到了Xbox 360 S和PS3 Slim。而本世代更是出現(xiàn)了世代間期的硬件升級,Xbox One X和PS4 Pro,而且它們也并沒有影響到輕薄版的Xbox One S和PS4 Slim的問世和銷售。而這次世代間期升級被市場證明是合理、有效的。有了這次硬件升級,核心玩家可以緊跟硬件技術(shù)的發(fā)展,享受更好的影音體驗(yàn),同時(shí)還不需要強(qiáng)迫所有玩家都跟著花錢更新?lián)Q代。所以我們不禁好奇,既然升級一次獲得
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