游戲業(yè)有過很多潮起潮落,在過去約二十年的時間里,那些統(tǒng)治了一個世代或多年的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,在創(chuàng)業(yè)初期步履蹣跚,并且計算錯誤,從而落后于競爭對手,比如微軟就是Xbox One的受害者。在主機的價格和Kinect的可用性上微軟輸?shù)煤軕K。 這也使得索尼在本世代重新奪回了第一的位置。 盡管微軟已經(jīng)大幅調(diào)整了他們的游戲服務(wù)方式,可是依舊表現(xiàn)不佳,那么他們從錯誤中吸取了教訓(xùn)嗎? 微軟表示新主機Xbox Scarlett發(fā)售時會有很大的優(yōu)勢。在接受外媒Gamesradar的一次采訪中,Xbox游戲工作室的負(fù)責(zé)人Matt Booty說,微軟會在新主機Xbox Scarlett上將他們的遺留軟件整合到整個品牌中的方式上占有優(yōu)勢,讓游戲開發(fā)商移植游戲更加容易,也會讓消費者對Xbox Scarlett即將到來的內(nèi)容感到放心。Matt B
游戲產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了起起伏伏。例如,在過去20年左右的時間里,我們已經(jīng)看到了那些主導(dǎo)了一代或更久的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,在發(fā)行新產(chǎn)品時失足和誤判,從而在競爭中落后。微軟就在這方面吃了虧,他們推出的Xbox One在玩家愿意支付的價格和Kinect設(shè)備的可行性上賭了個大敗筆。它讓索尼奪回了第一的位置。雖然微軟已經(jīng)調(diào)整了他們的游戲策略,但他們從錯誤中吸取了教訓(xùn)嗎?好吧,只有時間會證明,但至少有一個人認(rèn)為他們有很大的優(yōu)勢。Gamesradar采訪時,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty說,Scarlett在發(fā)行時具有優(yōu)勢,微軟已經(jīng)將其傳統(tǒng)游戲/軟件整合進這一整體品牌,使得開發(fā)者更容易移植游戲,并讓消費者能夠為新主機剛發(fā)行后對接的內(nèi)容感到放心?!拔覀兿M?dāng)你打算購買Xbox的時候——你可以將自己傳統(tǒng)的內(nèi)容庫帶在身邊。這就
當(dāng)前包括索尼在內(nèi)很多游戲公司多多少少都在VR上進行了嘗試和探索。索尼的PSVR在本世代取得了相當(dāng)不錯的成績,新機種PSVR2也在大力開發(fā)中。此前《泰坦隕落》開發(fā)商重生娛樂公布了他們打造的首個3A級VR游戲——《榮譽勛章:超越巔峰》(Oculus Rift),而近日V社也為了大力推廣自家VR設(shè)備Index而發(fā)布了《半條命》系列新作《半條命:Alyx》。 然而在這忙碌的熱潮中,我們并沒有看到微軟公司的身影。在本世代微軟甚至沒有做出和VR有關(guān)的任何重大嘗試。而在對次世代Xbox的所有討論中,微軟也沒有談到和VR有關(guān)的消息。在接受Stevivor采訪時,Spencer非常坦誠地指出Xbox缺乏VR推動的一大原因是他認(rèn)為Xbox玩家就是對這一技術(shù)不像粉絲對其他產(chǎn)品技術(shù)那樣感興趣。他根本不覺得VR是Xbox品牌的一部分?!?/p>
現(xiàn)如今許多游戲的發(fā)售日都從2020年年初跳票到了2020年年底,比如育碧的《看門狗:軍團》和《渡神紀(jì)》。但是根據(jù)在最新一期Xbox官方雜志上發(fā)表的Xbox內(nèi)部人士的說法 ,跳票的大部分原因是由于發(fā)行商準(zhǔn)備讓游戲登陸次世代主機。Xbox官方雜志的編輯Chris Burke很直接地說,鑒于很多游戲都計劃在2020年3-4月發(fā)售,而這個時間點距里次世代主機正式發(fā)售僅有6個月之遙,所以大家可能會看到很多游戲跳票了幾個月發(fā)售,應(yīng)該是為了登陸次世代主機。Chris Burke說:“我擔(dān)心這些游戲的跳票情況會在明年春季出現(xiàn),因為我發(fā)現(xiàn)這很奇怪,現(xiàn)在很多游戲都計劃在2020年發(fā)售,距Xbox Scarlett的正式發(fā)售日期僅六個月之遙?!?開發(fā)團隊?wèi)?yīng)該是有意將游戲的日期推向這個時間點?!碑?dāng)然,這種情況是很有可能的,不
微軟旗下游戲工作室在X019大會上公布了多款新作,像是《盜賊之?!烽_發(fā)商Rare的新IP《Everwild》,黑曜石開發(fā)的新作《Grounded》。此外還有第三方合作廠商Dontnod娛樂帶來的新作《告訴我為什么》。在接受外媒Windows Central采訪時,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty暗示除了以上游戲外,還有更多游戲消息會公布,實際上,可能在年底前就會公開。 Booty告訴外媒:“隨著Xbox Scarlett的即將到來、xCloud開始有起色以及Game Pass不斷增長,我認(rèn)為當(dāng)前是我們開足馬力開發(fā)游戲的最佳時機,確保所有工作室都在開發(fā)新的游戲。我認(rèn)為所有的工作室都已經(jīng)準(zhǔn)備好了。我們有多個未公布的項目,我們甚至都沒有討論過,尤其是我們的發(fā)行部門。我們已經(jīng)有了正在深度開發(fā)中的《光環(huán)》,會
外媒Stevivior在微軟倫敦X019大會期間直接采訪了Xbox游戲工作室總負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞,后者則向其透露了一些在其他渠道沒有談到過的,有關(guān)Xbox Play Anywhere的信息。Xbox Play Anywhere也就是XPA是微軟推出的一項服務(wù),簡而言之,就是玩家用購買一份游戲的錢能夠得到Xbox One和PC雙版本的游戲(且能跨平臺存檔聯(lián)機)。目前微軟的大部分一方大作都支持該服務(wù),那么即將登陸次世代的《光環(huán):無限》呢?微軟的XPA功能是否會順延到次世代,做到真正的Xbox新主機、Xbox One和PC三平臺互通?對此菲爾·斯賓塞表示:“這是我們的目標(biāo)。我們第一方游戲力爭做到,你的購買記錄將自動跨代,你的成就將隨著你的存檔在各平臺互通?!彪S后他補充稱Xbox Scarlett和Xbox One之間
近日,在接受外媒Eurogamer的采訪時,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞表示,Xbo不會把次世代主機Xbox Scarlett的價格置于硬件之上。 Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞說:“如果大家還記得的話,當(dāng)初Xbox One發(fā)售時比隔壁貴了100刀,而且性能還差一些。所以,毫無疑問,我不會再讓Xbox處于這種尷尬的境地了。游戲產(chǎn)業(yè)增長飛快,我們確實需要考慮新主機的價格,但是我們同時也要兼顧到主機的性能。所以,我不會為了價格去犧牲新主機的性能?!彼官e賽同時回應(yīng)了PlayStation CEO曾經(jīng)說過的“不會很快讓其主要的第一方大作登陸PlayStation Now”的事。斯賓賽表示,XGP上有像《戰(zhàn)爭機器5》和《天外世界》這樣的作品,這給了玩家嘗試這些大作的機會。斯賓賽繼續(xù)說:“從Xbox One的發(fā)售上我學(xué)到了一些經(jīng)驗,
一年一度的微軟大會X019于當(dāng)?shù)貢r間本周末在倫敦舉辦,微軟和Xbox的高層自然也都會到場出席。Kotaku就借機專訪了從Xbox立項初就在職的Aaron Greenberg,詢問了這名現(xiàn)任游戲市場總監(jiān)對Xbox本身、競爭對手、未來發(fā)展的看法。以下為采訪節(jié)選(經(jīng)整理)。 Aaron和霍華德問:你曾說過Xbox旗下有大約15個工作室,這個數(shù)字是否仍然準(zhǔn)確,是否包括發(fā)行所有權(quán)?答:是的,去年我們的團隊規(guī)模增加了一倍多,現(xiàn)在我們有15個旗下工作室。 其中包括我們自己的的發(fā)行集團,它與外部團隊合作開發(fā)后發(fā)行第一方游戲。問:《嗜血邊緣》是Ninja Theory工作室的一個重大突破,當(dāng)你買下這個工作室時,這個項目已經(jīng)在進行了嗎?答:是的,這是一個他們已經(jīng)開發(fā)了很久的項目。在同一個工作室中,實際上存在著不同的創(chuàng)意方向。所以《
Phil Spencer本周末在倫敦啟動了X019活動,并詳細(xì)介紹了Xbox游戲通行證如何對玩家和開發(fā)者都帶來好處?!拔覀兛吹搅送婕以敢饷半U嘗試新的游戲和新的類型,因為你已經(jīng)訂閱了服務(wù),所以嘗新是很輕松簡單的,只需要點擊、下載、然后就可以玩。游戲通行證的內(nèi)容多樣性和類型多樣性非常高,我認(rèn)為這對游戲產(chǎn)業(yè)是非常健康的?!薄澳銜吹皆S多工作室的游戲都在采取服務(wù)型游戲的經(jīng)營模式,讓一款游戲持續(xù)保持新鮮,感覺一款游戲必須永遠(yuǎn)經(jīng)營下去才能收回高昂的成本。而游戲通行證的好處就在于,它自己就是一種服務(wù),包含了許多游戲?!薄八酝婕铱梢酝娴揭豢钣蓄^有尾的游戲。而同時它也是服務(wù)的一部分。我們完全支持這種游戲。事實上我們所有第一方和第三方合作伙伴的游戲都在充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,我們不需要讓游戲本身成為服務(wù)。游戲可以在服務(wù)的框架內(nèi)存活,以
微軟在X019大會上公布了大量游戲,其中有一些是微軟第一方工作室打造的全新IP。有些玩家驚訝地發(fā)現(xiàn)X019大會上展示的很多游戲都是在次世代主機Project Scarlett之前推出,比如《嗜血邊緣》是2020年3月24日,《我的世界:地下城》是2020年4月,《廢土3》是2020年5月19日,黑曜石新IP《Grounded》明年春季發(fā)售,而《奇異人生》開發(fā)商的新作《告訴我為什么》則是在2020年夏季。 對于硬件廠商而言,一般來說他們會習(xí)慣于特意留下一些“殺手級”游戲,為次世代主機的首發(fā)做準(zhǔn)備,吸引玩家購買新主機。對此,在接受GamesIndustry采訪時Xbox Game工作室總負(fù)責(zé)人Matt Booty解釋說:“我們對我們的游戲陣容非常自信,感覺沒有必要為那臺巨獸把所有東西都留著?!辈贿^在X019直播活動
微軟和索尼目前都在施展解數(shù)介紹他們各自的次世代主機,解釋對新主機的愿景。對微軟來說,這意味著他們決心不再犯Xbox One首發(fā)時的錯誤。 微軟Xbox部門老大Phil Spencer告訴外媒The Verge:“我想說我們從Xbox One世代學(xué)到的一個教訓(xùn)就是我們在定價和性能上都不會失去位置。如果你還記得本世代開始時,我們當(dāng)時的定價貴了100美元。是的,我們主機的性能也不是那么強大。有了這個領(lǐng)導(dǎo)團隊的就位,我們啟動Project Scarlett(次世代Xbox)的目標(biāo)就是成功占領(lǐng)市場?!盨pencer接著還表示公司在多年以前就討論了是否去開發(fā)另外一個主機世代。他個人認(rèn)為,今后還會有更多的世代?!拔覀儼岩磺卸佳海╝ll in)在了Project Scarlett上,我想競爭,我想以正確的方式競爭,這也是為什么
面對索尼方面次世代主機大戰(zhàn)的宣傳攻勢,微軟一方似乎并沒有特別著急應(yīng)對。大家都認(rèn)為明天在英國倫敦召開的XO19上,微軟會發(fā)布有關(guān)次世代Xbox游戲機“Project Scarlett”的消息,然而微軟官方人員今天(14日)一早正式對外否認(rèn)了上述猜測。微軟X019宣傳片: 索尼通過媒體對外公開了PS4的后繼主機正式定名為PS5,確定是用新功能手柄,并將子啊2020年末上市。Xbox玩家都期望微軟能夠在XO19大會上正式發(fā)布“Project Scarlett”的消息,哪怕發(fā)售窗口也可以。然而,微軟Xbox游戲市場宣傳經(jīng)理Aaron Greenberg在推特上公開否認(rèn)了上述傳言。 Aaron Greenberg在推特上表示,XO19大會上僅有游戲情報,不會有“Project Scarlett”的消息,明年才會正式開始對
次世代主機大戰(zhàn)已經(jīng)拉開了序幕,兩大家用次世代主機PS5、Xbox Scarlett都已經(jīng)公布將于2020年年末發(fā)售,但是并沒有公布具體的發(fā)售時間。近日,據(jù)內(nèi)部人士PSErebus透露,Xbox Scarlett將于2020年11月6日發(fā)售,而且是次世代性能最強的主機。 內(nèi)部人士PSErebus在日前的推特中公布了這一消息,當(dāng)然11月6日這個日期,比較符合之前索軟兩家宣稱的2020年年末,但重點在于“Xbox Scarlett次世代性能最強的主機”,大家應(yīng)該都知道,PS5和Xbox Scarlett著重加強了主機性能,增加了光追和SSD,但是究竟Xbox Scarlett是不是次世代性能最強的主機還得等發(fā)售那天才能知道。這則推特之后還帶有XO19的主題標(biāo)簽,也許在暗示微軟會在XO19期間透露新主機的信息。有趣的是
2019年很快就要過去,再迎來2020的同時,玩家們也將迎來全新的世代。作為新世代前的最后一屆Xbox粉絲盛會X019,微軟肯定希望所有玩家能夠滿載而歸。在萬圣節(jié)當(dāng)晚回復(fù)推特網(wǎng)友的提問時,Xbox的市場營銷總監(jiān)Aaron Greenberg透露:“我們的X019大會依舊會聚焦于游戲,游戲,游戲,游戲,更多的游戲?!?這聽起來令人回想起了去年X018時的宣言,也令不少粉絲感到有些詫異。作為微軟競爭對手的索尼早早就披露了PS5,而微軟的新世代Xbox Scarlett依舊沒有被官方正式發(fā)布過,原本推測微軟會在本屆X019上給新世代Xbox足夠大的舞臺,展示一些和PS5不同的特色,如今看來可能依舊不會高調(diào)亮相。 微軟在這兩年通過無盡的鈔能力,吸納了相當(dāng)多的優(yōu)秀工作室以及業(yè)界人才,目的就是為了填補本世代的大短板——獨占
Xbox的精英手柄2代已經(jīng)于本月在各大微軟官方商城開售,國行售價1398元,預(yù)計11月8日起發(fā)貨。憑借著精英1代的高品質(zhì)和良好手感打下一片天地的Xbox手柄,這次又引得不少玩家掏錢“真香”。但是在這個新老世代交接的時期,不禁令人產(chǎn)生疑問,花重金購入的手柄在未來的Xbox Scarlett主機上還能夠使用么? Xbox配件生產(chǎn)和營銷經(jīng)理James Shields在推特上給出了肯定的答案。他表示下一代的Xbox Scarlett,將首發(fā)就完美兼容所有現(xiàn)存的官方Xbox One手柄,涵蓋標(biāo)準(zhǔn)版以及精英版。這顯然也是給玩家們傳遞一個信息:“別猶豫啦,為了一流的游戲手感,快給精英2掏錢吧。” Xbox尚未公布下一代主機Scarlett的周邊配套產(chǎn)品信息,也沒有任何有關(guān)新一代手柄的爆料。但是已經(jīng)將手柄作為自家產(chǎn)品一大賣點的
次世代正在快速地到來,距離新主機上市只有一年左右的時間了。在新主機上市前總有新功能和規(guī)格的各種討論,今天我們又聽到了關(guān)于次世代主機CPU方面的消息。 在最新一期的官方Xbox雜志里,Xbox高管Aaron Greenberg討論了次世代。他承諾次世代主機的CPU將有一個巨大的升級,他表示他們希望次世代主機不光專注于游戲畫面的提升,而且還應(yīng)該有游戲幀數(shù)的提升。“對于次世代,我認(rèn)為你們將看到CPU的大升級,因為我們真的想確保大家對于幀數(shù)不再有任何的抱怨。是的,我們能做到4K畫面,但我們也想實現(xiàn)每秒120幀。所以我覺得這種能力將是玩家在今天所看不到的東西。”微軟次世代主機Xbox Scarlett也將于2020年圣誕節(jié)假期時發(fā)售,《光環(huán):無限》是目前唯一確定的首發(fā)護航游戲。
最近外媒Gizmodo發(fā)消息稱次世代主機PS5和Xbox Scarlett都會搭載攝像頭,而Scarlett的攝像頭更好,開發(fā)機版搭載了一個4K攝像頭,延遲2毫秒。 對此,微軟回應(yīng)稱公司并沒有為次世代主機開發(fā)任何的攝像頭技術(shù),也沒有以任何形式推送給游戲開發(fā)者。根據(jù)Gizmodo的原爆料,PS5和Xbox Scarlett將使用不同的光追技術(shù),此外還指出PS5和Xbox Scarlett將是任何主機世代中算力提高最大的一代。本周早些時候,索尼一個新的專利暗示PS5可能會有AI游戲內(nèi)語音助手,叫做PlayStation Assist,它會回答一些簡單的問題協(xié)助玩家。PS5和Xbox Scarlett主機都會在明年圣誕節(jié)假期時發(fā)售。
在近日的一次《命運2》直播活動中Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞談到了次世代主機Xbox Scarlett,他在直播時稱,自己第一次玩到了Xbox自家的次世代主機Xbox Scarlett。 外媒The Verge高級編輯Tom Warren在推特中發(fā)出了Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞的原話,菲爾·斯賓塞在直播說:“我本周在次世代主機Xbox Scarlett上玩了第一款游戲?!痹谡麄€《命運2》直播活動中,Xbox總監(jiān)菲爾·斯賓塞、Bungie通訊主管David Dague和Bungie的CEO Pete Parsons組成了兩個小隊進行匹配。在直播31分40秒的時候,Bungie的CEO Pete Parsons問菲爾·斯賓塞Xbox的發(fā)展?fàn)顩r如何了,斯賓塞說事情進展得很順利,接著又評論了剛剛發(fā)售的《戰(zhàn)爭機器5》,后面談到
次世代主機PS5和Xbox Scarlett還有一年就要發(fā)售了,這兩大主機都支持光追技術(shù)。不過我們目前尚不清楚在不太影響游戲性能的情況下如何實現(xiàn)光追。在接受GameSpt的采訪時,《戰(zhàn)爭機器5》開發(fā)商The Coalition確認(rèn)次世代Xbox將有專門的硬件核心處理光追。 The Coalition技術(shù)美術(shù)總監(jiān)Colin Penty透露Xbox Scarlett有專門的光追核心,這對新主機來說非常重要?!皩τ谛轮鳈C上的《戰(zhàn)爭機器》新作,我們目前沒有什么可說的,不過我絕對對次世代主機的機能超級期待。擁有專門的光追核心意義非凡。”此外,也有傳聞稱索尼的PS5也將是通過專有硬件支持光追,所以在這方面,這兩大次世代主機的解決方案比較相似。
目前,大家應(yīng)該已經(jīng)聽到了許多關(guān)于次世代主機PS5和Xbox Scarlett的傳聞,以及這兩臺次世代主機在技術(shù)層面會有怎么樣巨大的飛躍。除此之外PS5和Xbox Scarlett還會帶來許多新功能,包括對8K分辨率的支持以及光追。然而8K分辨率的支持并不會為PS5和Xbox Scarlett帶來革命性的進步,Xbox市場部主管Aaron Greenberg表示他認(rèn)為8K分辨率對次世代主機來說只是輔助功能。 Xbox市場部主管Aaron Greenberg在2019德國科隆游戲展上,Xbox市場部主管Aaron Greenberg與德國媒體heise online進行了交談,在被問到Xbox Scarlett是否會支持8K分辨率時,Aaron Greenberg回答說:“目前我還不知道有人在PC端開發(fā)8K游戲,8
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