8月,油管頻道 People Make Games 發(fā)布了一個視頻,報道了《羅布樂思》游戲平臺“利用其 9 至 15 歲兒童的核心用戶群”的多種方式。 該報道視頻吸引了近 900,000 次觀看,正如該媒體的記者 Quntin Smith 在今天發(fā)布的后續(xù)視頻中所說的,《羅布樂思》官方回應稱 People Make Games 應該將視頻撤下,因為視頻中“包含了許多錯誤”,但官方拒絕詳細說明具體是哪些。 最初的報道還讓一些《羅布樂思》用戶聯(lián)系了 People Make Games,討論這個由用戶創(chuàng)作組成的游戲平臺忽視了許多保護兒童的方式。該媒體對《羅布樂思》的另外四個方面提出了質疑,首先是缺乏在平臺上制作游戲的人員和組織進行監(jiān)督?!读_布樂思》“服務平臺”上最成功的一些游戲是由團隊制作的,對于管理者決定改編條款或
《羅布樂思》起訴了臭名昭著的油管主Benjamin“Ruben Sim”Simon,因為他涉嫌攻擊該游戲社交媒體平臺及其年輕粉絲。周二,在加州法院提起該訴訟,要該用戶支付160萬美元的賠償金,并停止騷擾《羅布樂思》的員工和玩家。 Polygon首先報道了該事件,該訴訟包含了對Simon的一系列指控,他自2010年以來一直從《羅布樂思》的視頻中獲利。這些視頻涉及方方面面,從性騷擾他在游戲中遇到的玩家到公開“在公司年會期間針對公司的恐怖主義威脅”。據(jù)《羅布樂思》的說法,這導致該公司不得不暫時關閉上個月在舊金山舉行的《羅布樂思》開發(fā)者大會,因為有報道稱Simon發(fā)布了警方在大會上搜索“伊斯蘭極端分子”的消息。該公司稱,調查這些虛假報告花費了5萬美元。以下是Simon在訴訟中被指控的其他一些事情:·對2018年4月3日
10 月 29 日許多《羅布樂思》玩家在登錄游戲時遇到問題,官方也在推特上確認了該問題:“我們知道您現(xiàn)在在游玩《羅布樂思》時遇到了問題。對此我們很抱歉,并正在努力讓其恢復正常。”一直到 10 月 31 日時,該問題才得以解決。《羅布樂思》官方推特說道:“游戲重新上線了。再次感謝您的理解與支持。我們的首席執(zhí)行官 David Baszucki 分享了有關服務器斷線的最新詳情以及解決該問題所采取的措施?!痹?David Baszucki 發(fā)布的更新中,他為此次的服務器斷線修復花費了太長時間再次道歉:“我們?yōu)榛謴头账ㄙM的時間感到抱歉?!读_布樂思》的一個關鍵價值觀是‘尊重社區(qū)’,在這種情況下,我們?yōu)榻o社區(qū)帶來的不便深表歉意。”對于服務器掉線的原因,Baszucki 解釋稱,此次故障的原因有很多,主要由一個能夠傳播的小
網(wǎng)飛劇集《魷魚游戲》在近一段時間內(nèi)成為熱門話題,自9月17日開播以來,不但迅速成為韓國地區(qū)收視率排名第一,而且還占領了各大網(wǎng)絡熱搜榜。劇集《魷魚游戲》的火爆直接引發(fā)了玩家們的創(chuàng)作熱情,比如在創(chuàng)作平臺《羅布樂思》上就出現(xiàn)了大量以《魷魚游戲》為主題設計的小游戲?!读_布樂思》123木頭人演示: 上面的視頻演示了《羅布樂思》上完美還原《魷魚游戲》中的殺人游戲“123木頭人”的玩法。由于《羅布樂思》上允許任何人提交自己的游戲作品,所以能夠進入官方的推薦名單和排行榜也并不是一件容易的事,但是憑借著《魷魚游戲》的熱潮,這款“123木頭人”成功殺入了推薦排行榜中。在《羅布樂思》還有“過玻璃橋”等其他根據(jù)《魷魚游戲》改編的小游戲,但這款123木頭人的熱度最高?!遏滛~游戲》是在網(wǎng)飛平臺播出的包含驚悚、大逃殺要素的真人劇集,第一季全
《羅布樂思》開發(fā)商正計劃拓張公司規(guī)模。在《羅布樂思》最近的季度財務報告中,該公司計劃擴建位于加州圣馬特奧的總部,擴建面積為12.3萬平方英尺。擴建工程將耗資約9000萬美元,預計將于2022年第一季度完工。 財政報告數(shù)字正在逐步增加,這意味著《羅布樂思》正在成長,投資者也很高興。一個觀點覺得鑒于《羅布樂思》年增長率如此強勁,《羅布樂思》開發(fā)商認為現(xiàn)在是對自己進行投資、擴大總部規(guī)模的最佳時機。然而,《羅布樂思》最近被指控剝削年輕開發(fā)者,開發(fā)商承諾年輕開發(fā)者可以在其平臺上制作游戲,并換取現(xiàn)金,但實際上這非常困難。這也就是說,部分收入的增長是建立在年輕開發(fā)者的痛苦之上。 圍繞《羅布樂思》的爭議內(nèi)容并非只有開發(fā)人員。最近,該公司被迫打擊在游戲中重現(xiàn)校園槍擊事件的玩家?!读_布樂思》的內(nèi)容審核在收到違規(guī)通知后會迅速采取行
一項詳細的調查指控《羅布樂思》正在“剝削”年輕關卡創(chuàng)作者,該游戲虛假地承諾他們可以賺到“大筆現(xiàn)金”。這一指控由游戲記者Quintin Smith提出,他聲稱《羅布樂思》很難做到他們所承諾的年輕關卡創(chuàng)作者有機會從他們創(chuàng)造的關卡中賺錢這一點。 《羅布樂思》基本上是圍繞著用戶創(chuàng)造的關卡展開的,而這些關卡的創(chuàng)作者可以選擇從這些創(chuàng)造中盈利,并通過Robux獲得報酬。然后,用戶可以將這些Robux轉化為真正的金錢,10萬Robux是最小值,相當于1000美元左右。然而,最低提款要求大量的Robux,該記者聲稱這使得用戶更有可能將錢投入到《羅布樂思》中,并將真正能夠提款的玩家數(shù)量降至最低。你也不能在沒有支付每月《羅布樂思》訂閱費用的情況下提款。此外該記者還稱,《羅布樂思》購買Robox的價格低于銷售價格?!读_布樂思》的玩家
據(jù)Variety報道,《羅布樂思》和索尼音樂娛樂公司已簽署協(xié)議,在游戲平臺上展示更多索尼藝術家。兩家公司過去曾合作舉辦音樂活動,例如去年11月在《羅布樂思》的平臺上索尼哥倫比亞唱片公司旗下流行藝術家Lil Nas X的虛擬音樂會。索尼音樂全球數(shù)字業(yè)務和美國銷售總裁丹尼斯·庫克(Dennis Kooker)表示:“通過這項新協(xié)議,我們期待擴大與《羅布樂思》團隊間成功的合作伙伴關系,以進一步增加音樂和游戲交叉領域的商業(yè)機會?!薄霸诰€沉浸式體驗代表了一個極具意義的機會,可以吸引越來越多想要使用虛擬社區(qū)享受共享音樂體驗的粉絲?!薄读_布樂思》上個月于貝塔斯曼音樂集團(BMG)簽署了類似的協(xié)議。但同時《羅布樂思》在上個月也曾被音樂出版商以“未經(jīng)歌曲作者/版權所有者同意非法使用歌曲”而起訴。
2021年4月15日上午,上海市,黃浦區(qū)青少年科技活動中心三樓劇場隆重而熱烈地舉行了黃浦區(qū)創(chuàng)新英才科學院成立大會。區(qū)教育局各科室科長、中小學科技分管校長及信息科技教師代表參加了會議。區(qū)教育局局長姚曉紅為黃浦區(qū)創(chuàng)新英才科學院揭牌并發(fā)表重要講話。作為黃浦區(qū)創(chuàng)新英才科學院的合作方,騰訊方代表也應邀出席了本次會議。黃浦區(qū)為進一步助力中小學創(chuàng)新人才培養(yǎng),創(chuàng)設區(qū)域科技創(chuàng)新教育的良好生態(tài),在區(qū)科技活動中心原有的扎實基礎上升級打造“黃浦區(qū)創(chuàng)新英才科學院”,有意從項目升級迭代、區(qū)內(nèi)專業(yè)引領、擴大社會效應三種維度深度開展,高位突破,積極引領全區(qū)各個項目、部塊再創(chuàng)佳績。黃浦區(qū)青少年科技活動中心陳滬銘主任向與會領導和嘉賓梳理了創(chuàng)新英才科學院的操作點和生長點,為成立后的創(chuàng)新英才科學院作了構想和規(guī)劃。隨后舉行了隆重而又莊嚴的揭牌儀式。姚曉
游戲是藝術和創(chuàng)意的結合,國內(nèi)的游戲開發(fā)市場發(fā)展精進,越來越多的游戲獨立制作人開始為了最初的創(chuàng)作夢想而奮斗。羅布樂思也希望貢獻自己的力量,幫助在校生和游戲從業(yè)者提升職業(yè)競爭力,成就游戲開發(fā)夢。目前,Roblox作為全球活躍玩家最多的游戲之一,于美國時間3月10日在紐交所完成了上市,這也吸引了游戲圈里更多的開發(fā)團隊來關注羅布樂思。 攜手各大院校 共同培養(yǎng)游戲開發(fā)人才 在助力開發(fā)者圓夢的同時,羅布樂思一直在推行與國內(nèi)各大高校的合作項目,包括北京大學、華中科技大學、電子科技大學、中央美術學院等高校。這不僅為同學們提供與羅布樂思相關的專業(yè)課程,帶領同學們切身體驗完整的項目開發(fā),同時還為在校的開發(fā)團隊提供職業(yè)新賽道,為今后的游戲開發(fā)領域輸送更加專業(yè)的新鮮血液。比如前不久結束的羅布樂思與中央美院合作課程 -《游戲原型設計及迭
羅布樂思致力于打造一個開發(fā)者和創(chuàng)作者的樂園。在這里,既能讓懷有游戲夢的創(chuàng)作者們,專心實現(xiàn)自己的游戲創(chuàng)作夢,也能幫助更多游戲開發(fā)者實現(xiàn)快速變現(xiàn),讓夢想照進現(xiàn)實。而最近,Roblox作為全球活躍玩家最多的游戲之一,于美國時間3月10日在紐交所已完成上市?,F(xiàn)如今的游戲圈,越來越多的團隊已經(jīng)關注到了羅布樂思。在助力開發(fā)者圓夢的同時,羅布樂思也將繼續(xù)推行與國內(nèi)各大高校的合作關系,包括北京大學、華中科技大學、電子科技大學、中央美術學院等高校。不僅為同學們提供與羅布樂思相關的專業(yè)課程,帶領同學們切身體驗完整的項目開發(fā),同時還為在校的開發(fā)團隊提供職業(yè)新賽道,為今后的游戲開發(fā)領域輸送更加專業(yè)的新鮮血液。如今為幫助國內(nèi)有創(chuàng)意的開發(fā)者作出更好的作品,羅布樂思繼續(xù)發(fā)起了開發(fā)者招募活動,并為此設立專項扶持計劃,為國內(nèi)優(yōu)秀作品提供流量支持
奧卡朵拉工作室看到在【游戲作品征集】連續(xù)兩期成功簽約的奧卡朵拉工作室,想必大家已經(jīng)知道今天要介紹的大佬是誰了吧?沒錯,正是我們開發(fā)者熟悉的老朋友——社區(qū)明星Simba,以及他家兩位優(yōu)秀的羅布樂思小開發(fā)者。奧卡朵拉工作室簽約作品:《全明星大亂斗》奧卡朵拉工作室創(chuàng)立在江南水鄉(xiāng)太湖邊,主創(chuàng)人員 Simba 張亞是超級奶爸一枚,自從業(yè)以來擔任游戲制作人多年,同時開發(fā)游戲的經(jīng)歷長達20年,其中包括十年的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,數(shù)年的Java/Laya3D/PHP開發(fā)經(jīng)驗,做出過多款千萬級用戶的手機游戲?,F(xiàn)在專職開發(fā) Roblox 游戲中,因為平時也會教自己孩子編程,就創(chuàng)辦了一個少兒編程培訓機構,教孩子們Scratch、Python及 Roblox 開發(fā)。在2020年【游戲作品征集】活動中憑借《全明星大亂斗》成功簽約羅布樂
在2004年由加拿大人David Bascuzki和Erik Cassel創(chuàng)辦的羅布樂思公司,迄今為止只制作了一款游戲——《羅布樂思》。這款游戲主打玩家創(chuàng)作和迷你游戲內(nèi)容,其核心機制擴展類似與《我的世界》,并發(fā)展出了規(guī)模宏大的玩家群體。這款游戲面向的主要用戶群體是手游玩家和兒童玩家。 近日據(jù)Buisnesswire的報道顯示,羅布樂思公司目前的估值已經(jīng)達到了295億美元,已經(jīng)躋身估值最高的游戲公司之一。這個估值得到了投資機構Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group的證實,并確認羅布樂思公司最近再度通過私募籌集5.2億美元資金。根據(jù)羅布樂思公司發(fā)布的公告顯示,該公司在2020年已經(jīng)決定上市。羅布樂思公司的市值在達到295億美元之后,已經(jīng)超過了業(yè)內(nèi)像Take-Two、
繼Unity等其他主要游戲公司之后,Roblox也提交了必要的文件進行公開募股,Roblox也披露了其最近幾年的財務數(shù)據(jù)。繼上個月的傳言,Roblox確實在考慮公開上市,不過似乎比這些報道中提到的2021年初還要早一些。根據(jù)Roblox分享的數(shù)據(jù),自2018年以來,Roblox的收入有所增長,該公司同時也報告了同期的凈虧損情況。逐年來看,Roblox 2018年的收入為3.128億美元,凈虧損為9720萬美元,而2019年的收入為4.882億美元,凈虧損為8600萬美元。2020年的前9個月,Roblox報告的收入為5.887億美元,凈虧損為2.032億美元。為了比較,它提到2019年前9個月的收入為3.499億美元,凈虧損為4630萬美元。作為一個平臺,Roblox長期以來一直是由用戶創(chuàng)建內(nèi)容的在線龐然大物。
羅布樂思是全球最受歡迎的多人游戲創(chuàng)作社區(qū)之一。自2006年上線以來,羅布樂思在互動社區(qū)建設與激勵創(chuàng)意玩法等方面,始終耕耘不輟,受到了全球沙盒玩家們的青睞。每月有來自全球的200萬開發(fā)者與1.5億玩家活躍在羅布樂思的創(chuàng)作社區(qū)中。羅布樂思鼓勵開發(fā)者創(chuàng)作有創(chuàng)意的個人作品。對于有想法、有興趣的初心者,羅布樂思提供功能齊全的編輯器支持,詳盡的教程引導,以及充實的玩家反饋。并且根據(jù)游戲最終的品質與具體的玩家訪問情況,羅布樂思給予開發(fā)者實打實的收益激勵,助力開發(fā)者創(chuàng)作更加高質量的優(yōu)秀內(nèi)容。自2019年正式進入國內(nèi),羅布樂思一直在努力發(fā)掘與扶持國內(nèi)的游戲創(chuàng)作人才。除了長期的作品征集活動以外,羅布樂思還先后于北京、成都、上海等城市舉辦了線下開發(fā)者大會,與廣大沙盒愛好者們分享了許多寶貴的開發(fā)經(jīng)驗。值此上海Weplay文化展之際,羅
世界最大在線沙盒游戲《Roblox》在移動端表現(xiàn)驚人的出色。根據(jù)Sensor Tower的估測,該游戲已在全球范圍的iOS和Android平臺收入超過了20億美元。 與其他游戲一樣,《Roblox》的移動版在新冠肺炎大流行期間的微交易收入激增。特別是2020年5月,是游戲有史以來最大的交易月份,玩家支出為1.13億美元。迄今為止,美國是《Roblox》最大的市場,其終身收入達到了13億美元。根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),英國以1.61億美元排名第二,加拿大以8100萬美元排名第三。 Roblox的iOS版本比Android版本的利潤要高得多,帶來了約15億美元的收入,而Google Play則為5.45億美元。蘋果本身從iOS版本賺了4.5億美元,而谷歌則賺了1.64億美元。均來自于蘋果和谷歌的30%平臺
7月30日上海,羅布樂思等你來嗨!致羅布樂思迷&夢想開發(fā)者羅布樂思 (Roblox)官方向你發(fā)出正式邀請:歡迎參加羅布樂思開發(fā)者Party 2020!2020年第十八屆China Joy即將開始,來自五湖四海的小伙伴們紛紛做好準備,前來參與這場全球數(shù)字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會。羅布樂思團隊首度出現(xiàn)上海,并于7月30日舉辦羅布樂思開發(fā)者Party。無論你是羅布樂思資深愛好者,還是游戲開發(fā)大佬,歡迎加入羅布樂思!現(xiàn)在掃上方二維碼完成報名可領取免費門票噢!活動期間,羅布樂思特邀游戲圈專業(yè)大咖來到現(xiàn)場,分享行業(yè)經(jīng)驗,為大家答疑解惑。在這里,你還可以結識與更多優(yōu)秀開發(fā)者分享游戲開發(fā)的樂趣,找到志同道合的朋友,甚至完成組建游戲制作team的愿望!不僅如此,羅布樂思相關工作人員也將在現(xiàn)場揭開神秘面紗,實
《Roblox》作為世界上最大的大型多人在線游戲平臺,在全球范圍深受孩童玩家們的喜愛。然而還是有黑客專門挑了這么一個玩家群體非常敏感的游戲下手,他并沒有依靠高技術力撬開《Roblox》公司的服務器,僅憑借層層賄賂就得以拿到海量的玩家個人信息…… 根據(jù)VICE報道,黑客首先付錢給公司內(nèi)部的一名員工讓后者開后門給他們訪問數(shù)據(jù),最后將目標轉向一名客服代表,進行再次賄賂后拿到完整的訪問權限,隨后黑客們輕而易舉就能自己獲取《Roblox》服務器的數(shù)據(jù),查看、更改用戶的賬戶資料,甚至包括密碼和身份驗證信息。黑客得手后甚至還將其作為一個漏洞上報給《Roblox》官方想要獲取上報獎金,但官方以懷疑有惡意操作行為拒絕了該請求。而被官方拒絕后,黑客立馬對手里的“人質”出手,修改了部分玩家的資料盜取了部分物品牟利:“因為我覺得獎金可
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