在近日動視暴雪舉辦的內(nèi)部電話會議上,一位匿名人士曾向CEO邁克·莫漢提出了一個非常棘手的問題,他問到暴雪如何看待“另外一款魔幻網(wǎng)游 -- 《裂隙》對于《魔獸世界》所帶來的影響”這一問題時,邁克·莫漢則并沒有回避他,而是用自信的語氣給予其一個非常專業(yè)的解答。邁克·莫漢說:“我們知道這將是面對眾多競爭者的一年,但我們也并不是第一次面對這種情況。曾經(jīng)有許多強(qiáng)大的競爭者進(jìn)入到網(wǎng)游市場。我們曾經(jīng)看到過許多玩家離開《魔獸世界》一段時間,去體驗(yàn)一些新網(wǎng)游,但最終他們大部分還是回歸了WOW。到目前為止,我還沒有感到這一次將會有什么不同。”邁克的這番言語十分犀利,充滿了挑戰(zhàn)和不屑的意味!但目前并沒有具體數(shù)字顯示到底有多少玩家離開或者回歸了艾澤拉斯大陸,不過也可以清楚的看到暴雪對此并沒有感到多少擔(dān)憂。應(yīng)該每一位《魔獸世界》玩家都曾
在去年《大災(zāi)變》發(fā)布后,暴雪老板 Mike Morhaime 已經(jīng)確認(rèn)玩家數(shù)量正在減少。Mike Morhaime表示,根據(jù)動視暴雪2011財年第一季度的報告顯示,WOW玩家數(shù)量從大災(zāi)變公布前的一千二百萬減少到了一千一百四十萬。“在2011年第一季度中,玩家們由于對新資料片的好奇,歐洲玩家數(shù)量明顯上升,”Mike Morhaime說到?!岸诘谝患径冉Y(jié)束后,全球玩家大約為一千一百四十萬。”盡管如此,如果中國公布《大災(zāi)變》,該數(shù)據(jù)很有可能會立刻回升。Mike Morhaime表示,除了加入的新的內(nèi)容,暴雪計劃以更快的速度推出更新補(bǔ)丁,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家推倒BOSS的速度實(shí)在太快了。“隨著這幾年玩家們變得更老道,新的內(nèi)容在他們看來與一款單機(jī)游戲沒什么兩樣。”“所以,《大災(zāi)變》在很快的時間內(nèi),就已經(jīng)被許多玩家打通。而我們
《魔獸世界》首席系統(tǒng)設(shè)計師鬼蟹(編注:Greg Street,國服玩家通常稱之為螃蟹,鬼蟹是臺服的說法)今日正式公開 PATCH 4.2 改版內(nèi)容,4.2 改版將帶來火源之界(Firelands)新副本,炎魔“拉格納羅斯(Ragnaros)”將等待著玩家來挑戰(zhàn)。在4.2改版中,將會加入以索爾為主軸的史詩任務(wù),讓玩家在面對死亡之翼前能夠多了解這個未來的伙伴索爾。新的傳奇DPS法杖即將現(xiàn)身,玩家也將發(fā)現(xiàn)以海加爾山為入口的一系列新每日任務(wù)?!?火源之地鬼蟹首先談到新團(tuán)隊(duì)副本區(qū)域火源之界,鬼蟹表示,火源之界不像之前的副本熔火之心,火源之界是火元素界的戶外場景,充斥著火元素的原住民,在這個副本當(dāng)中有七個 BOSS,而最后、最強(qiáng)的一個BOSS就是拉格納羅斯。《魔獸世界》首席系統(tǒng)設(shè)計師鬼蟹在火源之界中的每個王BOSS都將是采
近年來婚戀網(wǎng)站逐漸在海內(nèi)外流行了起來,很多人通過婚戀網(wǎng)站尋找伴侶,根據(jù)紐約時報昨日的一篇報道,網(wǎng)游中存在著一種浪漫的氣息,也可以被看做是非常有效的婚戀網(wǎng)站,尤其是《魔獸世界》?,F(xiàn)今魔獸世界里的用戶群是Match.com的六倍多,很多人會在那里墜入愛河。為了解釋這一現(xiàn)象,紐約時報找到了Ramona Pringle,她是一位研究網(wǎng)絡(luò)游戲戀情的專家,也是一名專欄作家。Pringle也邀請了《阿凡達(dá)》的詹姆斯卡梅隆(James Cameron)作為她的陪同采訪嘉賓。在采訪里,Pringle舉了這樣一個例子:也許在網(wǎng)絡(luò)上的兩個人從沒有墜入過愛河。但是當(dāng)其中的男性對另外一名女性說:我愿意成為守護(hù)你的騎士,讓我的盔甲在陽光中閃閃發(fā)光。而這時候女方往往會覺得心跳加速。而這時候,兩個人卻并沒有真正見到面過。另外的幾小段也可以解釋
盡管如今《魔獸世界》的影響力已經(jīng)沒有最盛之年的瘋狂,盡管許多人已經(jīng)AFK,盡管國服始終沒有跟上世界同步...但不可否認(rèn)《魔獸世界》絕對是歷史上首屈一指的網(wǎng)游,不僅前無古人,甚至有可能后無來者。日前我們分析了《魔獸世界》獲得成功的十大因素,值得一看:迄今為止,魔獸世界“一直被模仿,從未被超越”。 它的游戲品牌、它的忠實(shí)玩家數(shù)量、它的游戲鏈條經(jīng)濟(jì)效益,一直沒有被超越。 它的歷史地位、它對網(wǎng)游世界的貢獻(xiàn)、它的世界網(wǎng)游影響力,一直沒有被超越。 它的游戲鋪展模式、它的游戲運(yùn)營模式、它的公司管理模式,一直沒有被超越。在網(wǎng)游江湖,魔獸世界早已成為一個符號、一個標(biāo)志、甚至是一種信仰,至少有十大因素讓它如此成功,讓它至今無法被超越,讓它成為一個創(chuàng)奇?!赌ЙF世界:大災(zāi)變》宣傳視頻: 1、歷史內(nèi)涵:厚重而嚴(yán)謹(jǐn)“仰望星空與腳踏實(shí)地”
不斷革新不斷改變才是讓游戲,特別是MMO網(wǎng)游,持續(xù)保持高人氣的關(guān)鍵。最近在《魔獸世界》論壇上(http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2369917233?page=1#9),有玩家發(fā)貼抱怨目前的游戲難度太低,完全無法和05、06年時的游戲相比。針對這一問題,暴雪著名的Bashiok做出了這樣的解釋:“我們一直努力在做的,或者說《魔獸世界》一直努力的,就是讓游戲變得平易近人?!盉ashiok表示他理解過去那種受虐的游戲姿態(tài),但MMO游戲領(lǐng)域正在遠(yuǎn)離這樣的風(fēng)格去吸引更多玩家而不是嚇跑他們。“我認(rèn)為讓游戲變得更加合理和平易近人是進(jìn)步而不是損害游戲本身。我很高興那些想法和意圖(高難度游戲)都讓位給了實(shí)在的樂趣,實(shí)在的挑戰(zhàn),使得游戲沒有變得高不可攀?!薄洞鬄?zāi)變》的某些關(guān)卡難度目前
如果說“傳奇”開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲在中國的的第一個傳奇,那么魔獸世界則有可能是網(wǎng)絡(luò)游戲史上的巔峰,只有被模仿,從未被超越。究竟有什么樣的魔力使得一款網(wǎng)絡(luò)游戲歷經(jīng)十年時間,在不少喊著堪比魔獸、超越魔獸的新游宣傳口號中,仍然吸引著無數(shù)的狂熱者擁入艾澤拉斯大陸。本文試從心理學(xué)的角度對魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。本文試從心理學(xué)的角度對魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。首先:MMORPG元素是構(gòu)建在一個虛擬的世界之上的,相比真實(shí)世界,這個虛擬世界足夠簡單和直接,游戲角色往往帶有超現(xiàn)實(shí)的能力,并且所有一切都可以通過數(shù)據(jù)乃至形象表現(xiàn)出來:一日三餐只需要要法師隨手一搓就可以輕松解決,一扇傳送門就可以隨時隨地到達(dá)大洋彼岸…玩家需要做的,只是盡可能的表現(xiàn)得像個英雄,而拋去玩家的不同,游戲角色的一切都可以通過等級、裝備等數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出來。無論承認(rèn)與否,這就
如果《魔獸世界》有什么一直讓人詬病的地方,那就是它過于核心化,對新玩家太不友好了。謝天謝地,暴雪終于采取措施修補(bǔ)了這個缺陷,為玩家?guī)砹诵碌摹暗叵鲁侵帧盋rabby——一只看上去像是螃蟹的小家伙。根據(jù)《魔獸世界》官方網(wǎng)站的公布,Crabby將陪伴新手玩家勇闖地下城,沿途提供有用的信息,比如打敗BOSS的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。如果你選擇了啟用Crabby的幫助,它會一直出現(xiàn)在屏幕右下角處,在你沖進(jìn)每一個地下城之時提供游戲提示和建議。由于暴雪同時推出了一個極度危險的新地下城:永恒黑暗之墓,因此即使是最核心的WOW玩家也會需要小螃蟹的幫助。這個5位玩家的地下城由暴雪最牛逼的“深度黑暗”(Deep Dark)技術(shù)打造,有膽子進(jìn)入其黑暗大廳的英雄們會受到晦暗視覺的困擾。如果你在黑暗中一路過關(guān)斬將殺到最后(也許要感謝Crabby的大
相較于EA的游戲品質(zhì),EA高層們的吐槽能力似乎更讓我們放心。如今EA GAMES老大弗蘭克·吉博(Frank Gibeau)又蹦出來,用標(biāo)題這句話來表示他對這款MMO神級作品是多么的不屑一顧。在和IndustryGamers的訪談中,他告訴記者旗下即將推出的MMO作品——《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》將對《魔獸世界》和同類游戲領(lǐng)域帶來怎樣巨大的沖擊。雖然吉博承認(rèn)他本人是山口山的忠實(shí)粉絲(這……),但他強(qiáng)調(diào)《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》會給玩家?guī)砀由钊牒陀∠笊羁痰挠螒蝮w驗(yàn)。“當(dāng)我在山口山的游戲世界中,不斷的接任務(wù),完成任務(wù),接任務(wù),完成任務(wù),這幾乎與每次準(zhǔn)備超市的購物清單沒有區(qū)別?!彼忉尩馈!拔覀兊挠螒?qū)⒔o予玩家大量和NPC交流的機(jī)會,讓玩家切身參與到任務(wù)重,了解當(dāng)前事態(tài),讓玩家感情投入進(jìn)來。我們允許玩家使用生硬老
Blizzard的老大Mike Morhaime今天表示當(dāng)初《星際爭霸:幽靈》被砍掉是為了保證《魔獸世界》的成功,因?yàn)楫?dāng)時暴雪人手不足,必須要抽出一部分人來支援《魔獸世界》的制作。他是在上周DICE峰會上發(fā)表這一言論的,“當(dāng)時公司除了在制作《幽靈》外,還在制作《星際2:自由之翼》和《魔獸世界》,我們沒那么多的人手,不可能每個游戲都做出來,只好做出一些選擇?!薄爱?dāng)時《魔獸世界》需要一些人手,于是《星際爭霸:幽靈》就被砍掉了?!奔热弧赌ЙF世界》取得了成功,Nova也在《星際爭霸2》中出現(xiàn)了,《幽靈》你也可以安息了。
暴雪的旗艦網(wǎng)游《魔獸世界》是一部很成功的游戲,但它已達(dá)6年高齡,玩家厭倦之情日增。暴雪也注意到了這種情況,于是開始著手下一代的新網(wǎng)游,最近暴雪的總裁Mike Morhaime在一次訪談中說道:“我們一直在嘗試總結(jié)這些年來的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。有些來自于《魔獸世界》,有些可能是我們所作的設(shè)計決定,無從查考。于是我們決定倒退一步,利用那些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)來制作一個全新的網(wǎng)游。我們不想做一個Wow的續(xù)作。為了打破已定型的模式,有時你要從頭來過?!边@么說來,新的網(wǎng)游不會從Wow的基礎(chǔ)上建立起來,而是會與Wow兩足鼎立 – 這一點(diǎn)真可怕,想想你現(xiàn)在或之前在暴雪的網(wǎng)游中花費(fèi)的青春時光。(難道我們這一生都耗在暴雪的“XX世界”中了?新的網(wǎng)游也將著重于社會因素,Morhaime從iPhone的填字游戲Words With Friends中得到啟
在昨天在拉斯維加斯舉行的DICE峰會上,來自BioWare的Greg Zeschuk表示《魔獸世界》已經(jīng)成為了多人在線游戲的試金石,BioWare在開發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國》時也是以《魔獸世界》為標(biāo)準(zhǔn)的?!啊赌ЙF世界》是一塊試金石,”Zeschuk在接受GameIndustry采訪時表示?!啊赌ЙF世界》已經(jīng)為多人在線游戲的玩法建立了一套標(biāo)準(zhǔn)?!薄拔視P(guān)注并試玩每一款MMO游戲。如果他們違背了《魔獸世界》建立的任何準(zhǔn)則,在我看來都是相當(dāng)愚蠢的。“如果說哪款游戲建立了標(biāo)準(zhǔn),那一定就是《魔獸世界》了?!盳eschuk同時承認(rèn)《舊共和國》并不會挑戰(zhàn)《魔獸世界》的地位?!拔覀冮_發(fā)這款游戲并不真的想要挑戰(zhàn)誰,”他說。“玩家將會是游戲命運(yùn)的真正決定者。”暴雪的Mike Morhaime也參與到了討論中。他表示那些失敗的MMO
這哥們下手太狠了 不就是玩《魔獸爭霸》輸了嘛
據(jù)海外媒體報道,成人游戲開發(fā)商D-Hub日前公布了新作《骨色爭霸》(BoneCraft)的首個宣傳片。D-Hub此前因?yàn)殚_發(fā)了一款名為《骨頭鎮(zhèn)》的游戲而被業(yè)界所知,這款游戲仿照著名的《俠盜飛車》系列,不過在渲染暴力、犯罪和色情等方面更是有過之而無不及,因此被評級機(jī)構(gòu)毫不猶豫的評為了AO成人限制級作品?,F(xiàn)在,D-Hub又將模仿目標(biāo)瞄準(zhǔn)了時下火熱的暴雪名作《星際爭霸》和《魔獸世界》,開發(fā)出了這款策略扮演類的《骨色爭霸》。游戲中有三大種族,外來的太空特種兵和星球上的土著獸人將為爭奪妖艷的精靈姬展開大戰(zhàn)。從公布的視頻來看,本作的尺度之大令人噴血,不出意外的話將提前鎖定又一個成人限制級名額?!豆巧珷幇浴奉A(yù)定將于今年晚些時候登陸PC。由于視頻內(nèi)容過于限制級,國內(nèi)部分視頻網(wǎng)站拒絕接受該預(yù)告片上傳,即便是在YouTube上,該
作為一個魔獸的玩家,雖然我現(xiàn)在已經(jīng)對不起這個名字了!但是看到了大胸的給力《魔獸世界》同人還是忍不住精神為之一震的!這種邪惡的插畫小編可是費(fèi)了很多的時間才收集全的。今天就一并放送給大家了!
《星際爭霸2》推出后,玩家們發(fā)現(xiàn)暴雪制作的地圖編輯器又上了一個新的臺階,利用這個新的編輯器幾乎可以創(chuàng)造出任何類型的游戲,當(dāng)然也有人開始動起了瘋狂的想法,名為Ryan的玩家就開始利用《星際爭霸2》的地圖編輯器模仿《魔獸世界》開始制作《星際世界》。該玩家近日已經(jīng)放出了一部預(yù)告片,登錄界面、角色創(chuàng)建、組隊(duì)、動作條、游戲界面均與《魔獸世界》非常相似,一個新的MMORPG雛形已經(jīng)創(chuàng)建出來。據(jù)Ryan介紹,這還不是一個成品,在他自己的論壇中還有很多關(guān)于公會、PVP、角色等內(nèi)容的討論帖。論壇中最上方赫然是“暴雪,如果你來了,請來這喝茶”板塊,進(jìn)去之后可以看到Ryan給暴雪的信,里面描述了他對版權(quán)問題的擔(dān)憂,在表達(dá)了對暴雪和游戲的熱衷之后,懇求暴雪能夠批準(zhǔn)他的開發(fā)。從目前來看,Ryan似乎已經(jīng)引起了暴雪的注意,他在YouTub
暴雪剛剛宣布:《魔獸世界:大災(zāi)變》的首月銷量已達(dá)470萬份。此款資料片自去年12月7日起在世界范圍內(nèi)發(fā)售。發(fā)售第一天時間里就出貨330萬份,暴雪聲稱該作是有史以來賣得最快的PC游戲。今天下午UKIE(英國互動娛樂聯(lián)盟)亦宣布該作是2010年度英國最佳銷量PC游戲。這款資料片的發(fā)布使艾澤拉斯世界的命運(yùn)完全改觀。暴雪老板 Mike Morhaime更是豪言萬丈:“我們制作了成千上萬的新任務(wù),增加了很多可供探索的新大陸,為《魔獸世界:大災(zāi)變》徹底改變了整個游戲世界,使之成為我們公司有史以來最大規(guī)模和最有野心的資料片?!薄暗侥壳盀橹刮覀兘拥搅藖碜陨鐓^(qū)的潮水一般的反饋,感謝他們對《魔獸世界》的熱情支持,以及幫助《大災(zāi)變》達(dá)到如此驚人的巔峰。”對第四款資料片的談?wù)撘呀?jīng)開始。
近日,《魔獸世界》的首席內(nèi)容設(shè)計師Cory Stockton在接受采訪時談到了該作中寵物的設(shè)計起源。大多數(shù)寵物都是游戲中已有怪物的修改版,有些寵物重新設(shè)計了貼圖。Stockton拿“大災(zāi)變”中的新競技場Tol Barad為例,向我們說明了寵物是如何設(shè)計出來的?!拔覀円蠼巧囆g(shù)團(tuán)隊(duì)設(shè)計一個海鷗的形象,然后我就有了這個海鷗的形象,” Stockton指的是該競技場中的那個有一群牛頭人釣魚的地方。這只小海鷗目前只能通過刷該地區(qū)聲望獲得?!瓣P(guān)于這只寵物,我最初只有一些基本動畫設(shè)計。比如它在樹上棲息,在空中繞圈飛行。我覺得這只小海鷗看上去真不錯,所以我就想把它單獨(dú)設(shè)計成一只寵物。那么這時我需要的只是一些額外的動畫,然后我們就設(shè)計了海鷗在地上四處啄食的動畫。當(dāng)我們從角色設(shè)計團(tuán)隊(duì)得到最終效果時,這只小海鷗看上去已經(jīng)很酷了。
《魔獸世界》的總設(shè)計師湯姆·切爾頓近日在接受采訪時候表示將會提高《魔獸世界》的下一部資料片的開發(fā)速度,他說暴雪期望最新資料片版本盡量在兩年內(nèi)完成。暴雪娛樂的系統(tǒng)設(shè)計師Greg Street也表示,第四部資料片將將會承接第三部資料片的災(zāi)難部分,玩家將會繼續(xù)看到破損的大地,但是會有新的大大陸等待玩家去探索。而這塊新的將不會是舊大陸的拓展,Greg Street說:“接下來的擴(kuò)展將是采用開放一個新大陸的方法,更像外域或諾森德那樣的一大片天地,一個玩家們從來沒有見到過的區(qū)域?!边€補(bǔ)充說,暴雪可能還要提高一些地區(qū)的質(zhì)量,諸如東部王國和卡利姆多,即使但他們已經(jīng)非?!昂昧恕?。另外他還承認(rèn)在這些舊的土地上改造現(xiàn)有的任務(wù)、NPC和貼圖是一件很難取舍的事情。新資料片開發(fā)速度將加快:總設(shè)計師湯姆·切爾頓認(rèn)為制作小組花了幾年的時間完成
當(dāng)數(shù)以萬計的魔獸世界玩家們用兩個鍵的鼠標(biāo)玩得興致沖沖的時候,賽睿(SteelSeries)認(rèn)為他們能提供更好的魔獸世界專用鼠標(biāo)。他們作得到嗎?兩年前,賽睿和暴雪合作創(chuàng)造了《魔獸世界》專用鼠標(biāo),其外觀十分性感并且擁有15個按鍵,能使你在艾澤拉斯中游蕩得更為輕松。既然《魔獸世界:大災(zāi)變》改變了整個魔獸世界的面貌,賽睿也同時為他們的專用鼠標(biāo)更新?lián)Q代了。基本構(gòu)造:賽睿的這款最新鼠標(biāo)毫無置疑得是用于魔獸世界中的,鼠標(biāo)外殼的頂部印著魔獸世界的商標(biāo),手掌覆蓋部分做成了巖漿和融化的金屬的拼接形式,下方有著LED燈的閃爍更是栩栩如生,側(cè)面的金屬按鍵更是讓人聯(lián)想到死亡之翼的巨龍的翅膀。這款硬件完全是為了魔獸世界的玩家們制作的。使用方法:這款嶄新的鼠標(biāo)和原來的魔獸世界專用鼠標(biāo)的差別是它有14個按鍵:2個常規(guī)按鍵;拇指位置有5個按鍵;
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