多年來PlayStation、Xbox和任天堂之間的主機戰(zhàn)爭不斷。每家都推出各自獨特硬件和游戲陣容,吸引了忠實粉絲。然而這種平臺獨占也帶來了弊端,比如《最終幻想16》,只能在PS5上游玩,雖然首發(fā)300萬份銷量,但也因此錯失了大量潛在玩家。 近日《最終幻想16》制作人吉田直樹在談到平臺獨占問題時表示,他想制作跨越平臺限制的游戲,“如果你希望盡可能多的人去玩你的游戲,那最好能在任何平臺上玩到,玩家會很高興,我們開發(fā)者也會很高興。” 吉田直樹還談到“主機大戰(zhàn)”的問題,他本以為主機大戰(zhàn)將會在本世代結(jié)束,但因為疫情的關(guān)系而暫緩,主機戰(zhàn)爭還會持續(xù)到下一個世代。同時他認為在未來大約10年后,隨著高性能服務(wù)器和數(shù)據(jù)中心的發(fā)展,玩家將只需通過互聯(lián)網(wǎng)連接,就可以在PC等設(shè)備上暢玩游戲,屆時主機之間的硬件差異將不再重要。 事實上云
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹討論了主機平臺的獨占,似乎他本人并不喜歡這樣的事情。他認為十年后主機可能會消失。 他表示身為一個開發(fā)者,他想制作“超越平臺的游戲”!他原以為主機平臺之間的戰(zhàn)爭可能在這一代結(jié)束,但被疫情延緩,因此主機戰(zhàn)爭可能還會持續(xù)到下一個世代。他說如果你想讓世界上盡可能多的玩家玩到你的游戲,那么最好每個人都能玩到,而不能被某個平臺限制。他說:“玩家會很開心,開發(fā)者也會很開心?!奔镞€認為在未來(大約十年后),不再需要特定游戲平臺,因為一切都將通過云游玩。但目前由于服務(wù)器不足,連接速度不夠快,以及無法解決延遲問題,這一切在目前可能性不夠大。此前有傳聞稱Xbox下一代主機將是一個混合使用云的架構(gòu)。相似的是,育碧CEO今年9月底也發(fā)表了類似的看法,他認為云川流將在未來5-10年改變游戲行業(yè)。然而也有
最近的一項調(diào)查顯示,《最終幻想16》DLC“天空殘響”吸引了大量年輕玩家,這對《最終幻想》開發(fā)商和制作人來說是個好消息,因為他們的目標就是讓所有年齡段的玩家都能玩到FF系列。近日游戲制作人吉田直樹接受日媒Famitsu采訪,被問及12月8日發(fā)布的DLC“天空殘響”反響如何,他回答稱該DLC在10多歲或更年輕玩家那獲得積極反響。吉田直樹表示:“首先我很高興地告訴大家,根據(jù)廣告團隊進行的一項調(diào)查結(jié)果顯示,超過10%的下載版玩家年齡在10-10多歲之間。這意味著他們以前從未玩過FF系列,我覺得我們已在一定程度上實現(xiàn)了‘希望所有年齡段的人都能玩’的目標。”《最終幻想》系列歷史悠久,目前仍是市場上最受歡迎的RPG游戲系列之一,但玩家群體老化,這是一大問題。吸引新一代玩家往往是一個系列得以延續(xù)的關(guān)鍵。吉田直樹稱:“在北美許
《最終幻想16》《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》全部都是PlayStation限時獨占游戲,但這些游戲可能永遠都不會登陸Xbox,因為索尼獨占在將來變得更甚。ResetERA上經(jīng)常準確爆料日本游戲的用戶Head on the Block(aka I'm a Hero Too)最近說了說PlayStation和SE獨占的事情。他說他們之間的獨占將變得越來越厲害。雖然這可能并不是說SIE將收購SE,但聽起來二者之間的合作似乎變得更緊密。如果是這樣,那對Xbox玩家絕對不是一個好消息,這意味著Xbox玩家將不得不在PC或PS5上才能玩到《最終幻想16》這樣的游戲。雖然《最終幻想14》登陸Xbox Series X|S似乎標志著SE對獨占立場的轉(zhuǎn)變,但看起來SE很多大作仍然不會登陸微軟的主機。
最近在接受日本媒體Famitsu采訪時,制作人吉田直樹被問到《最終幻想16》將來是否會有更多的DLC。吉田確認當前沒計劃推出更多的DLC,他直言開發(fā)團隊大部分已經(jīng)解散,專注于未來的項目。吉田還補充說:“我們也不打算開發(fā)《最終幻想16》的續(xù)作或衍生作?!睂τ谶@一決定,吉田解釋說他在開發(fā)這個游戲時獲得了大量知識,不再專注于續(xù)作,他想開發(fā)新游戲,面對不同的挑戰(zhàn)。當然吉田也沒有完全把話說死。他強調(diào)雖然目前什么也沒有計劃,但將來任何事情都是有可能發(fā)生的,“我不知道會發(fā)生什么,所以我不會明確地說什么?!睂τ凇蹲罱K幻想》的粉絲來說,這一信息可能會令人失望,但也不應(yīng)該感到非常意外。這個系列的續(xù)集通常都是獨立的,《最終幻想13》和《最終幻想7》等游戲由于種種原因?qū)儆诤币姷睦狻?/p>
在昨天的TGA 2023頒獎典禮上,SE再次確認了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨占的結(jié)束時間。推主IdleSloth84_發(fā)現(xiàn),《最終幻想16》DLC預(yù)告片標注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會登陸其他平臺,也就是說該作的PlayStation獨占將于今年12月31日結(jié)束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨占6個月,看起來TGA的預(yù)告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預(yù)告片透露,在2024年5月29日之前不會登陸其他平臺。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個月獨占仍然生效?!蹲罱K幻想16》PC版已經(jīng)官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經(jīng)在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
《最終幻想16》的開發(fā)者對游戲最近推出的DLC進行了一些討論。在接受媒體采訪時,鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個小時完成,就像主線中的一個迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久?!薄八赃@就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們在第一部分也加入了足夠的劇情和具有FF16風格的高難度BOSS戰(zhàn)?!标P(guān)于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內(nèi)容上非常豐富,擁有支線任務(wù)。我之前玩過主線任務(wù)和支線任務(wù),花了大概8小時。再加上額外內(nèi)容的話,第二部分游戲時間大約在10小時左右。”出品人吉田直樹介紹,第一款DLC主要側(cè)重于與新敵人和新場景進行戰(zhàn)斗,而第二款DL
制作人吉田直樹在采訪時暗示,《最終幻想16》PC版可能需要固態(tài)硬盤(SSD)。在接受日本媒體Famitsu關(guān)于新公布的DLC的采訪時,吉田討論了游戲的PC版和其系統(tǒng)配置,后者將在適當時候公開。吉田推薦玩家使用SSD,因為《最終幻想16》是一個對載入速度要求較高的游戲,優(yōu)化可能并不足以克服這樣一個硬件障礙。另外PC版游戲可能會收錄所有的DLC,暗示PC版可能會在第二個DLC上線時推出,也就是2024年春季。《最終幻想16》就是為PS5開發(fā)的,而PS5就搭載了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足為奇了。
在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時游戲還將推出包含兩款DLC的擴展季票。 預(yù)告視頻: 視頻截圖:
Ben Starr是《最終幻想16》主角克萊夫的英文版配音演員。他最近在一段病毒式傳播的視頻中談到了游戲行業(yè)最近動蕩不安的狀況。Ben Starr是今年金搖桿獎最佳主角表演獎的獲得者。在頒獎之前,Ben Starr被問及2023年是不是游戲業(yè)界最好的一年。有一種說法是今年有很多高品質(zhì)游戲問世,不管是3A級大作還是獨立游戲,都有很多可圈可點的作品。Starr則有不同的看法:“今年是個令人稱奇的游戲年,但并不是一個能反映出游戲業(yè)界最佳狀況的年份?!?接下來,Starr繼續(xù)開炮:“說什么最好的一年是認真的嗎?從游戲角度來說,這也不是個很棒的游戲年份,這么多裁員呢,對游戲行業(yè)來說根本不是好事,在這樣的頒獎活動上應(yīng)該聊聊這個問題。這么多制作游戲的人已經(jīng)不在游戲公司工作了,這不是挺不對勁的嗎?我認為這些人是很值得尊重的?!?/p>
《最終幻想16》將會有兩個付費DLC,而且也會移植到PC平臺。近期導演高井浩透露了關(guān)于DLC的細節(jié)。他表示在DLC中,玩家將能體驗主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “這兩個章節(jié)將讓你更詳細地了解《最終幻想16》的世界,體驗Clive故事的黑暗和神秘。我們還將加入新的強大敵人和元素,讓戰(zhàn)斗更令人享受。敬請期待。”
近日據(jù)Square Enix最新財報顯示,《最終幻想》系列迄今為止已售出1.85億份。該數(shù)據(jù)是全球性的,因此包括了該系列上線的所有地區(qū)。今年7月份,《最終幻想》系列總銷量就達到了1.8億份。三個月過后,該系列銷量又增加了500萬份,成績斐然。在很大程度上要歸功于《最終幻想16》,當然該系列其他作品的貢獻也很重要。也就是說,Square Enix在這一時期的收入很大一部分是《最終幻想16》帶來的?!蹲罱K幻想16》的表現(xiàn)沒有讓Square Enix失望!
在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款A(yù)RPG的中世紀背景再懷舊不過了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個粉絲都能接受的。不過現(xiàn)在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問題,對此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時就想到了這個問題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺到團隊在為新游戲構(gòu)建新系統(tǒng)時遇到的挑戰(zhàn)和冒險。這是一種勇氣,盡管其確實是一項艱難的任務(wù)?!臂嗫诓┬耪f:“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會說為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認為這是不對的。對于每一款新作,開發(fā)者都應(yīng)該帶著冒險精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進而打造出適合所有人的《
10月18日今天,史克威爾艾尼克斯宣布,旗下《最終幻想》系列首次確定制作舞臺劇,原型游戲選擇了系列手游《WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戰(zhàn)爭》,三主角定妝海報公開,敬請期待。·《最終幻想》首次確定制作舞臺劇故事來自FFBE幻影戰(zhàn)爭,劇本舞臺導演邀請松多壱岱擔任,吉田仁人、武藤潤、川上千尋、鈴木紗理奈、姜暢雄等參演?!ぁ蹲罱K幻想》首次舞臺劇預(yù)定2024年2月23日~3月3日期間日本巡回全部14場公演,更多詳細情報陸續(xù)公開,敬請期待。
作為日本地區(qū)3ARPG大作系列代表作之一,《最終幻想16》始終是玩家繞不過去的游戲,日前外媒對《最終幻想16》玩家調(diào)查,就購買理由這一關(guān)鍵問題,多數(shù)回答還是因為是系列粉絲。 ·《最終幻想16》玩家調(diào)查分項:·玩家年齡層:七成回答是30~49歲中青年。10~29歲的年輕人只占17.1%?!ね婕屹徺I動機:54.9%的玩家回答是因為是系列粉絲,18.9%回答是期待更換后的開發(fā)團隊。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表現(xiàn)。·玩家游玩FF系列歷史:依然是曾經(jīng)玩過多代作品的45.8%占比最多?!ね婕覍F16的評價:褒貶不一。
據(jù)知名舅舅Jez Corden爆料,《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》都有可能登陸微軟Xbox平臺。在其最新的播客節(jié)目上,他表示從消息人士那里聽到了“積極的”消息。 他說:“這可能是一個全面的交易,涵蓋了SE所有游戲,比如《最終幻想7:重制版》或《最終幻想16》等,它們可能會登陸Xbox?!盋orden解釋說這一過程將會是逐漸進行的,需要時間,但很多Xbox用戶會高興地知道,SE和Xbox已經(jīng)在內(nèi)部商討中,以將這些熱門游戲引入更多的平臺。其實可以說這是雙方的共同需要。Xbox缺乏日本游戲,希望能和日本開發(fā)商合作將更多日本游戲帶入Xbox。最近Xbox和SE合作,讓《最終幻想14》登陸了Xbox。而SE方面,《最終幻想16》的表現(xiàn)不是那么盡人意,它也需要登陸更多平臺讓更多玩家玩到。值得一提的是,《最終幻想7
在八月初舉行的問答環(huán)節(jié)中,SE新總裁桐生隆司被問及《最終幻想16》初期銷量(首周銷量300萬份)與預(yù)期相比如何?SE今后計劃如何進一步擴大銷量? 桐生隆司回答稱,《最終幻想16》的銷量符合公司的預(yù)期,這與之前有媒體報道稱“該作銷量可能令人失望”相矛盾。他表示為了擴大銷量,已經(jīng)計劃開展各種活動和其他舉措,以鼓勵越來越多的PS5新用戶玩這款游戲。 桐生隆司還表示:“我希望能提高公司的盈利能力,我認為公司運營利潤率還有很大的提升空間,因此我想從開發(fā)高清游戲開始,振興公司的游戲部門。此外我們不會只嘗試創(chuàng)造全新的IP,而是打算采取一種細致入微的投資方式,在考慮投資回報率的同時,尋找有潛力升級為AAA級的現(xiàn)有IP。我們希望通過這種方式,使我們的投資組合層次更加豐富?!贝送馔┥∷具€說,需要相當長的時間,才能看到SE出售許多
游戲做的出色,實際上SE的《ULTIMANIA》品牌攻略書同樣在業(yè)界享有盛譽,9月7日今天,《最終幻想16 ULTIMANIA》攻略書發(fā)售,定價2970日元,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。·ULTIMANIA這個名稱,是由究級(ULTIMATE)與狂熱(MANIA)兩個單詞組成,以徹底、通透的體驗游戲這樣的理念來制作,劇本考察與設(shè)定資料集等內(nèi)容也被收錄。該系列可以被視作是游戲攻略本朝“徹底、大容量”方向進化的開端?!け小禪LTIMANIA》品牌攻略書的一貫基準,玩家可以在這本攻略書里發(fā)現(xiàn)關(guān)于《最終幻想16》的一切已知和未知的情報和秘密,還有來自制作團隊的制作秘聞花絮、玩家問答訪談等等,是玩家正面了解《最終幻想16》的必備工具。·《最終幻想16 ULTIMANIA》攻略書為B5尺寸大小,定價2970日元,官方站網(wǎng)購
近日吉田直樹確認《最終幻想16》PC版已開始開發(fā),同時游戲還將有兩個付費DLC,好消息是傳言稱《最終幻想16》PC版并不是Epic商城獨占,和之前的《最終幻想7:重制版過渡版》不一樣。外媒VG247記者APZonerunner爆料《最終幻想16》PC版不是Epic獨占。SE過去幾年推出的PC游戲,包括《最終幻想7:重制版過渡版》、《王國之心》系列移植、《最終幻想起源:天堂的陌生人》,《NEO:美妙世界》都是先登陸Epic一段時間,隨后再轉(zhuǎn)移到Steam平臺。另外,據(jù)悉這兩個公布的DLC將不會是尾聲,而是在故事的中間進一步充實世界,就像《最終幻想15》的DLC一樣??紤]到《最終幻想16》PC版和兩個DLC不會在近期發(fā)售,事情說不定也會改變,因此對于以上消息看看就好,一切還是以官方消息為準。
9月3日今天,在美國的游戲活動PAX West 2023上,SE宣布《最終幻想16》確定推出PC版以及DLC兩種,同時今天免費更新上線,敬請期待。·《最終幻想16》總監(jiān)吉田直樹表示,《最終幻想16》的新DLC圍繞更加擴展的介紹各個角色在這個游戲世界的活躍事跡展開,而且還會提到某些個別外傳故事等等敬請期待。·另外PC版正在積極策劃制作中,發(fā)布日期未定,不過今年年內(nèi)會再次發(fā)布新情報,敬請期待后續(xù)消息?!そ裉烀赓M更新的主要內(nèi)容: ·變更部分角色的服裝 ·克拉維的武器外觀改變,性能保持不變。 ·發(fā)布克拉維的武器“洋蔥之劍”
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