PlayStation官推今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的上市預告,奎爺將攜兒子再度歸來大殺四方,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》上市預告: 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖:
PlayStation日本公布了《戰(zhàn)神諸神黃昏》以“デかい”(巨大)為主題的日語版宣傳片,本作將于11月9日發(fā)售,數(shù)字版11月2日開啟預載,登陸PS4和PS5平臺。日語宣傳片 奎托斯和阿特柔斯一起對抗命運,開拓新道路的壯麗旅程即將拉開帷幕。以分裂的九界為舞臺,準備生死戰(zhàn)斗的父子關(guān)系也發(fā)生了變化。在賭上生死的戰(zhàn)斗中,父親和孩子的關(guān)系也產(chǎn)生變化。"洛基"的預言,對于渴望知識的阿特柔斯,奎托斯面對自己的過去,即使是作為父親也會繼續(xù)掙扎。是自己的性命,還是九界的和平——在亞斯格特的勢力集結(jié)中,與命運抗爭的兩人被迫做出選擇。視頻截圖
近日,圣莫尼卡工作室在推特上證實,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》在發(fā)售時不會包含拍照模式,它將在游戲發(fā)售之后更新添加,官方計劃在發(fā)布時分享更多細節(jié)?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS5和PS4。
戰(zhàn)神系列一直以戰(zhàn)斗殘酷性聞名,《戰(zhàn)神4》也不例外,盡管其對戰(zhàn)神系列模式做出了徹底改變。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》在前作基礎(chǔ)上進行拓展,戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎爺也更加暴力無情。 近日《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》戰(zhàn)斗設(shè)計師Mihir Sheth接受外媒Vandal采訪,他透露《戰(zhàn)神5》戰(zhàn)斗將更加殘酷,奎托斯也將更加暴力無情。Mihir Sheth說:“我們大幅提升了《戰(zhàn)神5》的殘酷程度,我認為這讓游戲的某些方面變得更加有趣?!稇?zhàn)神4》奎爺拿到混沌之刃后,沒有太多機會使用該武器做出在傳統(tǒng)《戰(zhàn)神》中的那種事情,就是那種殘忍殺死敵人的事情?!?“而在《戰(zhàn)神5》中我們想恢復這些東西。我們消耗了大量精力在敵人和BOSS身上,戰(zhàn)斗會非常激烈,敵人將感受到奎爺?shù)呐?,并在混沌之刃下化成血雨?!盡ihir Sheth還說:“奎爺可以擊暈敵人,并用
索尼互娛在今日公開了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》第二期的幕后視頻—戰(zhàn)斗與敵人的提升,該作將于11月9日登陸PS4和PS5?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》第二期幕后視頻: 本期視頻主要介紹工作室如何提升《戰(zhàn)神》流暢而富有表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗,并建立一個令人難忘和多樣化的敵人陣容。視頻截圖:
《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》自公布以來,就被許多人拿來與前作比較,人們迫切想知道《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》相比有哪些進步等等。但《戰(zhàn)神5》游戲總監(jiān)Eric Williams卻表示,請粉絲不要拿《戰(zhàn)神5》與《戰(zhàn)神4》進行比較。 近日在一次視頻采訪中,記者詢問Eric Williams,Cory Barlog把《戰(zhàn)神4》做得如此出色之后,你接手了《戰(zhàn)神5》開發(fā)。這肯定會增加你的壓力,因為你領(lǐng)導的團隊在制作一款大家都期待的游戲,你知道的,就是2022年的年度大作。Eric Williams表示:“是的,但我并不這么看。我和Cory一起工作了20年,我們一直是合作伙伴。我就是那種在幕后幫Cory達成目標的人,我喜歡這種關(guān)系。但后來他說我應(yīng)該走到幕前,他累了需要休息下。他相信我,放手去做吧?!?“我們都對彼此很真誠,當有某件不喜歡的
更新:是有人收到了索尼的評測碼,而這個人在網(wǎng)上發(fā)布劇透,違背了保密協(xié)議。原報道:焦急等待《戰(zhàn)神5》發(fā)售的玩家這些天要注意了,因為網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)開始出現(xiàn)了劇透。一名Twitter用戶看起來提前收到了游戲,在其個人賬號上發(fā)布這款游戲的截圖,從而導致社交媒體上流傳著重大劇透。也有可能是這名用戶是以媒體的身份報道游戲,但沒有注意到他的截圖被發(fā)在了網(wǎng)絡(luò)上,違背了保密協(xié)議。這已經(jīng)是幾個星期來又一個偷跑的單機游戲。本月早些時候,《瘟疫傳說:安魂曲》因為發(fā)貨錯誤導致游戲零售版被提前發(fā)到玩家手中,從而導致重大劇透出現(xiàn)在網(wǎng)上。
今日(10月24日)推特用戶Joe Miller分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式版與2021年開發(fā)版對比截圖,可以看到正式版畫面更精細,畫質(zhì)更棒。還有其他網(wǎng)友也分享了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新實機截圖,一起來欣賞下吧! 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是Santa Monica Studio傾力推出的戰(zhàn)神續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時還要為前所未有的大戰(zhàn)做準備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數(shù)將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經(jīng)受前所未有的考驗。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個永不退怯的浩大傳奇中展現(xiàn)行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于
即將于下個月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將為奎托斯父子在北歐神話世界的故事畫上句號。作為2018年《戰(zhàn)神》的正統(tǒng)續(xù)作,本作備受期待。在最近的一段視頻上,本作的開發(fā)人員透露,其實圣莫妮卡工作室曾考慮將新的北歐背景戰(zhàn)神游戲打造成一個三部曲。 在最近的一次視頻中, 參與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》創(chuàng)作的人員透露,在游戲開發(fā)的早期階段,圣莫妮卡的工作人員們曾圍繞是否將新的戰(zhàn)神通過三部曲的形式表現(xiàn)進行了討論。最終2018年《戰(zhàn)神》的導演Cory Barlog確定將三部曲改成兩款游戲結(jié)束北歐故事。 開發(fā)人員還透露《戰(zhàn)神:諸神黃昏》比原計劃設(shè)想的規(guī)模更加龐大,游戲中包含許多史詩級場面,解答了2018年《戰(zhàn)神》中的故事和問題。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日正式發(fā)售,登陸PS4和PS5。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》里的每一把武器都有獨特能力,供玩家去探索。圣塔莫尼卡工作室動畫總監(jiān)Bruno Velazquez近日在接受采訪時介紹了續(xù)作里的動畫重復使用問題。他證實有些素材是之前出現(xiàn)過的,但肯定有新的。他表示工作室的目標是把已經(jīng)做好的都利用起來,然后進行一些擴展。Velasquez透露,本作是系列首次出現(xiàn)武器專有終結(jié)技設(shè)定。他表示:“玩家用劍和用斧時會出現(xiàn)不同的獨特擊殺動畫。”玩家可以讓奎爺用不同的武器殺死同一個敵人,觀看不同種類的擊殺動畫。Velasquez透露他們終于在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中做到了這一點。實際上,他們從初代、《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》的時候就想要做這樣的功能。但直到現(xiàn)在他們才實現(xiàn)了這一構(gòu)想?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
圣塔莫尼卡工作室Bruno Velazquez近日透露,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的PS4版本是他們所能拿出的“最佳”上世代游戲,最起碼開發(fā)團隊是盡力在做的。在接受采訪時,Velazquez透露圣塔莫尼卡工作室“從最開始的時候”就知道《戰(zhàn)神:諸神黃昏》會登陸PS4,這似乎與索尼之前飽受惡評的“我們相信世代”這一言論相悖。Velazquez表示:“《戰(zhàn)神:諸神黃昏》從最開始的時候,我們就知道它會是一款PS4游戲,因為我們想要支持這部分玩家,我們有太多玩家喜歡PS4主機上的游戲了。所以從最最開始的時候,我們就知道,沒問題,這會是款PS4游戲:我們還要盡全力做一款最棒的PS4游戲。”他還補充表示,PS5版本只不過是“錦上添花”。不過,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》最早是以PS5游戲開始宣傳的,索尼高層在晚些時候才宣布了本作和《地平線:西
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》總監(jiān)Eric Williams在接受采訪時表示,這款作品重在改良而非進化。在接受媒體采訪時,Williams介紹了他們從2018版《戰(zhàn)神》繼承了很多元素。顯然,這些功能對游戲劇情的影響很大。Williams介紹道:“比如說渡鴉吧。在游戲結(jié)局的時候,可以看到它也有屬于自己的劇情和終點,會讓玩家感到很驚訝。就連傳奇寶箱都是我們反復討論之后才最終決定放置位置的。我們想傳達的是,這些東西在世界里出現(xiàn)并不是隨意而為。與此同時,我們也加入了一些新東西,我覺得這是管用的,沒必要把這些給去掉。” Williams表示自己知道玩家擔心《戰(zhàn)神:諸神黃昏》相比前作體現(xiàn)不出足夠的進化,但他覺得,續(xù)作并不一定就要與前作有脫胎換骨般的不同?!袄m(xù)作并不意味著非要邁上那么一大步。續(xù)作是可以進行改良的,也可以延續(xù),特別是在故事
盡管索尼早先承諾稱會“相信世代”,但索尼在真正擁抱次世代游戲方面進程緩慢,旗下大部分游戲仍然是跨平臺發(fā)售。最近的一個例子是,在PS5發(fā)售兩年后,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》仍然會登陸PS4。在接受Eurogamer采訪時,索尼圣莫尼卡動畫總監(jiān)Bruno Velazquez給出了一個令人意外的回答。他表示,《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的主要目標是成為PS4上最好的游戲,PS5上的額外功能僅僅是“錦上添花”?!皩τ凇吨T神黃昏》,從一開始,我們就知道這是一個PS4游戲,因為我們想支持粉絲,我們有這么多在PS4上享受游戲的玩家。所以,從一開始,我們知道這將是一個PS4游戲。我們將把它打造成PS4盡可能最好的游戲。我們的目標是全面超越2018年的《戰(zhàn)神4》。PS5版,僅僅是錦上添花。所以我們的目標是制作最好的PS4游戲:讓保真度,內(nèi)容更
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的發(fā)行已經(jīng)近在咫尺,官方再次披露了更多新作的細節(jié)信息進行造勢。除了PS5上支持的4種不同畫面模式外,索尼還展示了一批新的截圖。 截圖展示了PS5版的實機畫面,看起來相當出色,特別是在視覺保真度和細節(jié)水平方面。奎托斯與雷神、各種不同的敵人、布羅克和辛德里等回歸角色,以及許多華麗的地點都被展示了出來?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日面向PS5和PS4發(fā)行,評測解禁于于11月3日。
據(jù)外媒Press-Start報道,《戰(zhàn)神5》共有4種畫面模式:分辨率優(yōu)先:鎖4K/30FPS性能優(yōu)先:鎖60FPS分辨率+高幀數(shù):鎖4K/40FPS,需要HDMI 2.1性能+高幀數(shù):目標是120FPS,需要HDMI 2.1 多種戰(zhàn)斗選擇: 利維坦之斧和混沌之刃奎托斯現(xiàn)在可以從懸崖上沖刺并猛烈撞擊下方的敵人可為自己的近戰(zhàn)或遠程攻擊施加“冰霜覺醒”效果。在該效果期間按R1會施加“冰霜攻破”,給附近所有敵人應(yīng)用冰霜效果。在“冰霜覺醒”時按下R1進行瞄準,會執(zhí)行“冰凍刺擊”:快速扔出利維坦之斧,在撞擊時產(chǎn)生冰霜爆炸。擴大的元素攻擊范圍為每次遭遇戰(zhàn)注入了令人耳目一新的新選擇燃燒的混沌之刃——類似于利維坦之斧的冰霜覺醒,這將給奎托斯的鐵鏈工具注入火焰,非常適合融化敵人的冰封防御胡爾德拉家園——奎托斯和阿特柔斯參觀了布洛克
隨著《戰(zhàn)神5》即將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5,PlayStation加大了本作的宣傳力度。除了“幕后花絮”系列外,近日索尼PlayStation官網(wǎng)還公布了《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的新截圖,展示了奎爺和兒子穿越九界中的六界。這六大國度分別是米德加德,死人國,火之國,艾爾夫海姆(神話中的精靈之國),海姆(冥界)和瓦特海姆(侏儒之鄉(xiāng))?!稇?zhàn)神5》游戲評分將于11月3日解禁。
國外游戲博主PlaystationSize透露了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》PS4和PS5版的容量大小。其中游戲PS5版本得益于Kraken壓縮技術(shù),容量壓縮到了100G以內(nèi)。該游戲?qū)⒂?1月9日正式發(fā)售,玩家預購游戲后,可以在11月2日提前預載。美版 PS4:106.9 GB (Version: 1.01)PS5 : 84 GB (Version: 1.001.000)歐版 PS4 : 118.519 GB (Version: 1.01)PS5 :84.1 GB ((Version: 1.001.000) 《戰(zhàn)神:諸神黃昏》為圣莫妮卡工作室打造的《戰(zhàn)神》系列新作,玩家將跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話
正如在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的整個營銷過程中所表明的那樣,阿特柔斯和奎托斯都已經(jīng)老了好幾歲,最值得注意的是阿特柔斯的聲音聽上去成熟了不少,阿特柔斯配音演員Sunny Suljic的聲音在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》錄制期間發(fā)生了很大變化,以至于他的臺詞必須進行處理才確保這個角色的所有語音聽起來都一致。 眾所周知,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已經(jīng)開發(fā)了很長一段時間了,可能在2018年《戰(zhàn)神》發(fā)布后就開始制作了,Sunny Suljic在《戰(zhàn)神》發(fā)布時才13歲,現(xiàn)在已經(jīng)17歲了,這給開發(fā)商圣莫妮卡帶來了一些挑戰(zhàn)。監(jiān)督對話設(shè)計師Jodie Kupsco表示:“我們扮演阿特柔斯的演員Sunny是一個十幾歲的男孩,他的聲音在這幾年里發(fā)生了巨大的變化。我們必須在表演上忙里忙外,讓它聽起來像是在很短的時間內(nèi)發(fā)生的。這是一次獨特的挑戰(zhàn)”。值得慶幸的是
今日(10月19日),巴西玩家NoeL發(fā)推透露PS4版《戰(zhàn)神:諸神黃昏》文件大小為118.509GB,而2018年發(fā)行《戰(zhàn)神》大小僅有46GB?!稇?zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4|5。 Santa Monica Studio為備受好評的《God of War》傾力推出的續(xù)作。跟隨奎托斯和阿特柔斯一起踏上神話之旅,在諸神黃昏到來前尋找答案。在九界的各個界域中穿行,父親和兒子必須齊心協(xié)力,賭上一切。穿越震人心魄的神話大地,他們將面對眾多可怕的敵人——從北歐諸神到兇暴的野獸——同時還要為前所未有的大戰(zhàn)做準備。帶著信賴的武器利維坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招數(shù)將在保衛(wèi)家人的戰(zhàn)斗中經(jīng)受前所未有的考驗。父子二人也將獲得諸多全新技能,在這個永不退怯的浩大傳奇中展現(xiàn)行云流水、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。
近日《戰(zhàn)神:諸神黃昏》新宣傳片“塑造故事”公布,這是《諸神黃昏》幕后花絮系列的第一集。官方表示在幕后花絮中,將從米德加爾特到阿斯嘉特,帶你領(lǐng)略九界風光。幕后花絮第一集: 官方還表示從今天開始,接下來9周的每周二都會放出一集幕后花絮,從各方面介紹本作,包括故事創(chuàng)作、戰(zhàn)斗進化,以及配樂與過場動畫的打磨等。 第一集將從米德加爾特出發(fā),討論由前作延續(xù)到本作的關(guān)鍵情節(jié),并介紹我們的團隊如何制作續(xù)集,替北歐傳說收尾。下周二,也就是10月25日,將離開冰天雪地的米德加爾特,前往精靈國度亞爾夫海姆。開發(fā)團隊將帶你一瞥《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中千錘百煉、氣勢磅礴的戰(zhàn)斗,以及在戰(zhàn)場上測試你能耐的可怕敵人。《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺??兴购桶⑻厝崴乖俣忍ど下贸?,探索九界尋找真相,為預言中的末日大戰(zhàn)做好準
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved