《戰(zhàn)地2042》在今天開啟了萬圣節(jié)限時活動“地獄之圈(Circle of Hell)”,讓玩家在全新活動中直面硬核模式的恐怖。新的游玩內容包括萬圣節(jié)恐怖主題的夜晚時分地圖,新的硬核活動。萬圣節(jié)活動將于11月27日結束。 “地獄之圈”硬核挑戰(zhàn)活動支持征服、突襲和突破模式,有著更高的殺傷力,受限制的抬頭顯示,更多的風險,更高的賭注。此外,《戰(zhàn)地2042》還在Steam開啟了新史低促銷,Steam國區(qū)原價248元,現(xiàn)-92%,僅售19.84元。 受萬圣節(jié)活動和史低價促銷的雙重刺激,《戰(zhàn)地2042》在Steam上的在線玩家提升了不少,當前24小時峰值23863人,當前在線17973人。 萬圣節(jié)活動介紹在“地獄之圈”中釋放怒火——立即游玩在全新活動中直面硬核模式的恐怖過去的恐怖卷土重來,陰魂不散,糾纏未來。這里是地獄之
準備好參加層層地獄活動吧!《戰(zhàn)地風云2042》的最新主題活動將從北京時間10 月 29 日(周二)至 11 月 26 日(周二)向所有玩家開放,為期四周。此外,層層地獄活動期間截止北京時間11月12日(周三),《戰(zhàn)地風云2042》迎來歷史最低價折扣,購買即享最高-92%的驚人優(yōu)惠,等你來戰(zhàn)! 這次活動的主題是殺傷力。推出全新的限時體驗--“硬核征服”、“硬核突襲 ” 和 “硬核突破”--玩家可以沉浸在致命的戰(zhàn)斗中,通過通過提高傷害輸出、有限的抬頭顯示并將武器鎖定在所選兵種,對自己的技巧進行前所未有的考驗。此外,層層地獄活動的硬核地圖輪換將包括 “突出部戰(zhàn)役”、“阿拉曼”、“航天發(fā)射中心”和 “刪隱地區(qū)”,其中 “突出部戰(zhàn)役”和 “阿拉曼”都將獲得視覺更新,M1 加蘭德武器將從《戰(zhàn)地
雖然《戰(zhàn)地》系列是游戲歷史上最有名的射擊游戲品牌之一,但即使是鐵桿玩家也不會否認,該系列在最近幾部作品(即《戰(zhàn)地5》《戰(zhàn)地2042》)中失去了一些光彩。在EA的投資者日演示中,EA娛樂與技術總裁勞拉·米爾被問到發(fā)行商如何看待《戰(zhàn)地》系列相對于之前版本的機會,以及發(fā)行商如何平衡四個開發(fā)團隊在這款游戲上的工作、更長的開發(fā)時間以確保高質量以及將游戲推向市場的及時性?!拔艺J為現(xiàn)在是審視《戰(zhàn)地》系列潛力的最佳時機。今天你們從拜倫那里聽到了我們在社區(qū)中的參與度。興趣和需求仍然強烈,我們在《戰(zhàn)地》系列上擁有一支令人難以置信的強大領導團隊——這是我們有史以來最強大的領導團隊。我們有四個工作室而不是一個在從事這個項目。所以我們知道我們在所有正確的地方進行投資,而最有趣的事情實際上是市場已經(jīng)發(fā)展和變化,射擊游戲類別也發(fā)生了變化,玩
在EA投資人大會上,2025年《戰(zhàn)地》新作的概念圖再曝光。鑒于官方公布的細節(jié)有限,目前只能從這些曝光的概念圖上了解到一些信息。此前官方已經(jīng)明確2025年的《戰(zhàn)地》游戲將是現(xiàn)代設定,這從概念圖中的直升機、坦克就能看出。圖一看起來有點像電影《黑鷹墜落》的風格,超低空飛行的直升機周圍是斷壁殘垣,后面的墻上有擺放的沙袋,明顯是交戰(zhàn)地點。而左側的士兵從裝備看起來像是美軍。這張地圖極有可能是多人模式步兵戰(zhàn)地圖之一。很有3代的味道圖二,視野明顯開闊了起來,近處有兩輛坦克,遠處還有四輛坦克,左上有兩架戰(zhàn)斗機,中間部分看起來像是發(fā)射的兩顆導彈。和圖一的巷戰(zhàn)氛圍明顯不同,這張地圖是大規(guī)模全面戰(zhàn)爭,非常適合駕駛載具和載具戰(zhàn)斗。這張看起來更像是4代
從 IW 創(chuàng)始人到重生工作室創(chuàng)始人,現(xiàn)在任職 DICE 和《戰(zhàn)地》系列負責任的 Vince Zampella 在最近接受 IGN 采訪討論時討論了游戲登陸傳聞已久幾乎已經(jīng)確認的任天堂新主機 Switch 2 的可能性。 采訪中,Zampella首先明確表示 Switch 2 目前還“不存在”,因為任天堂沒有正式公布它。不過他也并沒有完全否認將 Switch 2 作為可能平臺支持的想法。“我的意思是,由于(Switch2)尚未公布,而且它也不存在,所以我無法對此發(fā)表評論。但我想說,任天堂、微軟和索尼絕對都是我們超棒的合作伙伴,對我們 EA 和 Respawn 的業(yè)務很重要,我們很樂意看到這(《戰(zhàn)地》游戲登陸 Switch 2)成為現(xiàn)實?!薄拔覀儯壳埃]有任何要宣布的內容,但是有沒有可能?當然,我喜歡與他們合作,
下一款新的《戰(zhàn)地》游戲將不僅僅由 DICE 負責開發(fā),而是由4 個工作室聯(lián)合開發(fā)。 EA 于周二舉行了2024 年投資者日會議,并提供了更多有關新《戰(zhàn)地》游戲的開發(fā)詳情。據(jù)公司稱,DICE將專注于游戲的多人在線功能?!端劳隹臻g》重制版開發(fā)商 Motive 工作室于今年早些時候宣布轉向《戰(zhàn)地》項目,并將致力于開發(fā)游戲的單人部分。曾開發(fā)過《戰(zhàn)地5》、《戰(zhàn)地2042》以及《極品飛車》系列的 Criterion Games 目前也在參與單人部分以及多人游戲的開發(fā)。除了上述兩家公司和 DICE 以外,最后一家工作室則是 Ripple Effect(《榮譽勛章》開發(fā)商),它們正在開發(fā)一種“全新體驗”,關于它的更多詳情將在以后公開。 最近 EA 透露了新《戰(zhàn)地》的許多詳情。新作將移除《2042》帶來的專家系統(tǒng),回歸系列原本的
EA的新《戰(zhàn)地》游戲計劃在2025年初舉行一個大規(guī)模社區(qū)測試。 在一年一度的EA投資人大會上,《戰(zhàn)地》集團總經(jīng)理Byron Beede說:“我們正打造一個設定在現(xiàn)代的(戰(zhàn)地)互聯(lián)宇宙,充滿了《戰(zhàn)地》體驗,所有這些都帶有我們獨特的DNA。我還想和大家分享的是,在工作室內部,我們每天都在測試這個游戲,已經(jīng)遠遠超過一年時間。除了內部測試循環(huán),我們還在和玩家們測試,我們計劃在2025年初引入一個新的大型社區(qū)測試項目。” Byron Beede曾是動視《使命召喚》系列的總經(jīng)理,2021年加盟了EA。從以上Beede的話可以看出,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)可以游玩了,正在測試反饋階段,測試正在從小到大,從內部到外部延伸。Beede透露《戰(zhàn)地》新作多人部分由DICE統(tǒng)領,而Criterion負責推動“跨越單人和多人模式的內容和體驗”,
在PS3,Xbox 360世代,主機上兩大FPS游戲系列是《使命召喚》和《戰(zhàn)地》,EA一直希望《戰(zhàn)地》的銷量能超《使命召喚》,但這一目標從未達成過?!稇?zhàn)地》系列新負責人Vince Zampella在接受IGN采訪時,被IGN再次問到了這個非常古老的問題——《戰(zhàn)地》新作能超過《使命召喚》嗎?Vince表示:“我們的目標不是超過《使命召喚》,我們正在開發(fā)一個不同的游戲。不過,是的,絕對有這個可能?!盫ince暗示當前正在制作的《戰(zhàn)地》是一個和《使命召喚》很不同的游戲,但既然都是FPS游戲,因此新的《戰(zhàn)地》仍然有可能實現(xiàn)這一“畢生”理想。根據(jù)Vince,新的《戰(zhàn)地》將回歸系列本源,拋棄《戰(zhàn)地2042》實驗性的128人大戰(zhàn)場和專家模式,回歸《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》經(jīng)典的現(xiàn)代模式和職業(yè)系統(tǒng),回歸64人以及陸??杖鎽?zhàn)爭。眾所
關于任天堂下一代游戲機的傳言一直沒有消停過,而且隨著其亮相日期的臨近--任天堂已經(jīng)確認它將在明年四月之前亮相,甚至還有報道稱它最快也將在本月亮相--關于第三方游戲將如何支持這款游戲機的問題也越來越突出。以 EA 公司為例,該公司是業(yè)內最大的第三方發(fā)行商之一,但多年來在支持任天堂 Switch 方面普遍落后于其他大多數(shù)公司。然而,考慮到 Switch 的成功,我們是否可以期待EA對任天堂后續(xù)產(chǎn)品給予更多關注?例如,下一款《戰(zhàn)地》是否會在任天堂 Switch 2 上推出?該系列負責人 Vince Zampella 被 IGN 問到了這個問題,雖然他沒有正式確認任何事情,但他確實說 EA “很希望看到”下一款《戰(zhàn)地》登陸 Switch。他說:“我的意思是,考慮到[Switch 2]沒有公布,也不存在,我真的無法對此發(fā)
重生和IW工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella接受了外媒IGN的專訪,Vince Zampella目前監(jiān)管《戰(zhàn)地》系列,他透漏了《戰(zhàn)地》新作的首批細節(jié): 今年早些時候開始全面制作現(xiàn)代戰(zhàn)爭設定,根據(jù)《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》啟發(fā)戰(zhàn)地3、戰(zhàn)地4是系列巔峰,新作回歸《戰(zhàn)地》系列核心延續(xù)全面戰(zhàn)爭(陸海空),正如以上概念圖所示地圖:精心設計的游玩空間,更類似于之前的戰(zhàn)地游戲,“我寧愿有漂亮、密集、設計精良的游玩空間” 放棄128人和專家系統(tǒng)職業(yè)系統(tǒng)回歸自然災害/事件回歸DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion聯(lián)合開發(fā)回歸本源拓展戰(zhàn)地宇宙EA每周都在測試這個游戲EA計劃2025年推出社區(qū)測試計劃
根據(jù)外媒tech4gamers的報道,在EA Motive發(fā)布的一份招聘信息中提到,他們正在“高級環(huán)境美術師”,而應聘者如果有開放世界游戲開發(fā)經(jīng)驗可以優(yōu)先考慮,這可能暗示了《戰(zhàn)地》系列新作或將添加開發(fā)世界玩法。EA Motive目前正在協(xié)助《戰(zhàn)地》新作的開發(fā)。 盡管《戰(zhàn)地》系列游戲以其大型地圖而聞名,但這種變化可能意味著一種更加開放和探索性的游戲風格,類似于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的開放世界任務。此前,在《戰(zhàn)地:叛逆連隊》中,該系列就嘗試過開放世界設計,但在系列最近的作品中并沒有采用,甚至在最新作《戰(zhàn)地2042》中完全取消了戰(zhàn)役模式。
在EA公司2025財年Q1(2024年4月-6月)財報會議上,EA CEO Wilson談到了正在開發(fā)中的新《戰(zhàn)地》游戲。Wilson表示新《戰(zhàn)地》不僅是他們的首要任務之一,而且也是公司有史以來最有野心的游戲之一。他還說:“我們匯聚了最優(yōu)秀的團隊以及他們所需的資源和技術,以帶來史詩級《戰(zhàn)地》體驗?!?Wilson還透露,在過去12個月內,已有超過2500萬玩家游玩了《戰(zhàn)地》系列。
《戰(zhàn)地2042》和《死亡空間》聯(lián)動活動“大爆發(fā)”(4人小隊PvE)現(xiàn)已上線,活動截止到7月16日。和該活動一起推出的還有《戰(zhàn)地2042》7.4.0版本更新。在聯(lián)動活動中,玩家需要擊退八個區(qū)域內一波又一波的敵人,占領目標點,最后搭乘電梯撤離。 《戰(zhàn)地2042》|《死亡空間》你的小隊是人類最后的防線在《死亡空間》登陸《戰(zhàn)地2042》之際,展示你天生的求生本能。在全新大爆發(fā)模式中抵御成群的敵人,擊退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每個區(qū)域,到達撤離點。你的唯一目標:生存。扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用傳奇“標記人”皮膚,在戰(zhàn)場上大放異彩。要么全力以赴,要么一敗涂地,你們是人類最后的防線?;顒营剟睿?武器飾品:不完美的未來 玩家背景卡:創(chuàng)世紀/壞死 玩家卡標簽:統(tǒng)一者 武器皮膚:重新塑造《戰(zhàn)地204
EA宣布《戰(zhàn)地2042》即將于7月9日(下周二)至16日和恐怖游戲《死亡空間》展開聯(lián)動。具體聯(lián)動方式為,《死亡空間》將通過《戰(zhàn)地2042》中一個名為“爆發(fā)(Outbreak)”的新限時模式加入,該模式下玩家要在撤離前擊敗一波又一波的尸變體。在視頻中我們還看到了《死亡空間》標志性的工程師頭盔,但遺憾的是《死亡空間》中的等離子槍、工程師太空服等并未加入到聯(lián)動活動中??傮w來說,這次的聯(lián)動比較膚淺。 《死亡空間:重制版》戰(zhàn)斗畫面今年4月,有多個報道稱在《死亡空間:重制版》未達到銷量預期后EA又雪藏了這個系列。目前《死亡空間:重制版》開發(fā)商EA Motive正在忙著制作多個游戲,包括《鋼鐵俠》和新的《戰(zhàn)地》游戲。 視頻畫面:
Reddit網(wǎng)友KekanKok發(fā)布了關于《戰(zhàn)地》新作的傳言,據(jù)悉新作代號為“TIMELESS FIELDS”,有戰(zhàn)役劇情,目前正在為一個名為Rozonda的角色招募女演員。要求是:25-35歲,斯拉夫婦女口音:地道的克羅地亞語、波斯尼亞語或塞爾維亞語扮演特種部隊干員她是一名戰(zhàn)術家,擁有非凡的心理和身體勇氣。她贏得尊重和關注。她性格急躁,蔑視弱者。體格健壯,運動能力強,能夠輕松使用道具武器。消息發(fā)布后,很多玩家希望這名叫Rozonda的女子是戰(zhàn)役劇情的主角,而不是多人模式中回歸的專家角色。畢竟留給《戰(zhàn)地》老玩家的時間不多了,DICE應該做和《戰(zhàn)地2042》完全相反的事情才能贏回粉絲。有其他玩家指出,這很有可能是為戰(zhàn)役角色準備的,因為多人模式的配音并不需要太詳細的語音臺詞,一般來說會使用通動畫,不需要使用演員本身
EA正通過“雇用我們的英雄”計劃(HOH)雇用退伍軍人來幫助塑造《戰(zhàn)地》新作。在官網(wǎng)發(fā)布的文章中,EA提到已有兩名杰出退伍軍人從軍隊轉投EA,帶來了豐富的知識和技能。 軍人1:Aaron Johnson,他曾是特種部隊成員,現(xiàn)在是Ripple Effect(DICE LA前身)的助理游戲經(jīng)理。 Aaron Johnson說:“我想成為《戰(zhàn)地》小組的一員,就像我想成為一名綠色貝雷帽一樣。當我被編入《戰(zhàn)地》小組時,我喜極而泣。”Johnson第一次被派往阿富汗時,帶了一臺Xbox。起初,團隊其他人都取笑他。一個月后,他們都想一起玩。對Johnson來說,游戲的力量在那次部署中大放異彩,因為這是他用來與團隊建立聯(lián)系的一個不可或缺的工具。 軍人2:Madison Daugherty,目前是《戰(zhàn)地》產(chǎn)品經(jīng)理 麥迪遜·道格
據(jù)推主BFBulletin消息,EA在《戰(zhàn)地》游戲中進行了大規(guī)模封號。如果你之前舉報過開掛玩家,那么你現(xiàn)在可能已經(jīng)收到了一封電子郵件,顯示EA已經(jīng)對你舉報的這個玩家進行了處理。但處于保護個人隱私,EA不能提供這名開掛玩家的名字以及對他采取了具體什么樣的措施,但非常感謝玩家的舉報,感謝凈化戰(zhàn)地游戲環(huán)境。X上已有國內玩家曬出了他得到的郵件:
雖然EA 2025財年新發(fā)售游戲中沒有《戰(zhàn)地》,但在投資人電話會議上,EA CEO安德魯·威爾遜表示下一個《戰(zhàn)地》由史上最大團隊開發(fā),將帶來“又一個出色的即時服務”。EA在上個月宣布《死亡空間:重制版》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》開發(fā)商EA Motive加入《戰(zhàn)地》大型開發(fā)團隊,該團隊還包括DICE、Criterion、Ripple Effect等三家工作室,以打造一個“戰(zhàn)地宇宙”,涵蓋多人和單人游戲體驗。在當?shù)貢r間周二的季度財報電話會議上,EA總裁威爾遜表示,他最近有機會體驗了《戰(zhàn)地》新作開發(fā)團隊的一些勞動成果。他說:“這是《戰(zhàn)地》系列歷史上規(guī)模最大的團隊。幾周前,我參觀了各個團隊,我對他們展示的東西以及我們能夠玩到的內容感到非常興奮。我剛剛花了很多時間與整個《戰(zhàn)地》團隊一起玩他們正在制作的東西,這將是另一個出色的
《死亡空間》重制版和《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)機中隊》工作室Motive加入了EA的《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊。該發(fā)行商表示,Motive將與EA的其他工作室DICE、Criterion和RippleEffect合作,“打造一個跨越多人游戲和單人游戲的《戰(zhàn)地》宇宙”。官方還證實,上個月推出的《戰(zhàn)地2042》第七季-轉折點將是該游戲的最后一季。Motive 的新《戰(zhàn)地》開發(fā)團隊將由《死亡空間》重制版執(zhí)行制作人 Philippe Ducharme 和創(chuàng)意總監(jiān) Roman Campos-Oriola領導。“他們在劇情敘述、沉浸式戰(zhàn)斗和寒霜引擎開發(fā)方面擁有成熟的專業(yè)知識,這使他們能夠在Vince Zampella(執(zhí)行副總裁、Respawn 和Battlefield 集團總經(jīng)理)和 Byron Beede(高級副總裁、Battlefield
《戰(zhàn)地風云 2042》賽季 7“轉折點”現(xiàn)已登陸全平臺,新內容包括兩張新地圖、一款新載具、新武器,外加新配備和游戲改進!《戰(zhàn)地風云 2042》免費體驗將于 3 月 22 日至 25 日期間(UTC+8)于全平臺開放*,這將是重溫或首次加入游戲的最佳時機。請從下方快速掌握更多賽季 7 內容:● 新地圖○ 避難所——這張賽季 7 全新地圖將戰(zhàn)場帶到智利的阿塔卡馬沙漠?!氨茈y所”的城市戰(zhàn)設定融合了步兵和載具戰(zhàn)斗,且受《戰(zhàn)地風云》悠久歷史中的經(jīng)典地圖所啟發(fā),其中包括《惡名昭彰 2》的“阿里卡港”、《戰(zhàn)地風云 2》的“強襲卡肯”和《戰(zhàn)地風云 1》的“亞眠”。○ 體育場——賽季 7 后續(xù)將帶來僅限步兵參戰(zhàn)的新地圖,可在突破、征服、突襲、團隊死斗和自由對戰(zhàn)模式中進行游玩,體驗激烈的近距離戰(zhàn)斗。“體育場”是社區(qū)最受期待的新內容
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