作為最受期待的Xbox One獨(dú)占游戲之一,Remedy Entertainment的大作《量子破碎》可謂到哪都是主角。在剛剛的游戲大獎(jiǎng)2015頒獎(jiǎng)典禮中,微軟還為我們公布了一段《量子破碎》新宣傳片,精彩至極,不容錯(cuò)過(guò)。我們的超能力主角在這段視頻中再次展現(xiàn)了各種變態(tài)的時(shí)間控制能力,還能在一片混亂的地方如閑庭信步般緩緩走過(guò)敵人。想必在這樣的技能的支持下,這款《量子破碎》也會(huì)帶給玩家相當(dāng)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)?!读孔悠扑椤穼⒃诿髂?月5日發(fā)售。此外,游戲大獎(jiǎng)2015頒獎(jiǎng)典禮還會(huì)持續(xù)帶來(lái)更多得獎(jiǎng)情況以及游戲新情報(bào),更多消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。
蟄伏許久的Remedy Entertainment在今年科隆游戲展期間為我們帶來(lái)了Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》的游戲情報(bào),瞬間讓不少玩家對(duì)這款作品有了超高期待。那么微軟方面是怎么看待自家的這款游戲的呢?不久前微軟工作室市場(chǎng)部高層Aaron Greenberg就大談特談了一番。“我們和Remedy的人在《量子破碎》的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)上可是忙了有一段時(shí)間了。我可以這么講,這款游戲?qū)τ谖④泚?lái)說(shuō)絕對(duì)是那種值得優(yōu)先處理額外對(duì)待的。能為能在明年4月為Xbox One玩家們帶來(lái)這么一款作品實(shí)在是太棒了,”Greenberg說(shuō)道,“真的,我覺(jué)得《量子破碎》的發(fā)售時(shí)間真的是很完美,尤其是對(duì)于這么一款A(yù)AA全新游戲大作而言。”“今年假日季我們不少員工都入手了Xbox On
現(xiàn)在玩家都已經(jīng)了解了即將在Xbox One推出的獨(dú)占大作《量子破碎》將會(huì)出現(xiàn)在12月3日的“游戲大獎(jiǎng)”(Game Awards)上?,F(xiàn)在綠美迪娛樂(lè)(Remedy Entertainment)官方推特已經(jīng)表示在該活動(dòng)中將推出全新的實(shí)機(jī)游戲內(nèi)容展示,絕對(duì)是有史以來(lái)最好的展示,而且與之前都大有不同。另外PR負(fù)責(zé)人Thomas Puha也在推特肯定該內(nèi)容。另外他在回復(fù)粉絲提問(wèn)時(shí)也表示這次的實(shí)機(jī)展示是相當(dāng)新的版本,包含了頗多改進(jìn)之處。他還透露相應(yīng)的真人實(shí)景劇拍攝不久前也已完成。創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake表示工作室目前正在完成游戲制作的最后沖刺階段。最后,Xbox游戲營(yíng)銷(xiāo)負(fù)責(zé)人Aaron Greenberg提到《量子破碎》并不是唯一會(huì)在GA亮相的Xbox One游戲。
《量子破碎》預(yù)計(jì)在2016年4月5日登陸?yīng)氄计脚_(tái)Xbox One,目前正在加速趕工。開(kāi)發(fā)商Remedy的公關(guān)總監(jiān)托馬斯普哈顯然難掩內(nèi)心的喜悅,在推特上提到工作室剛剛完成游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),顯然相當(dāng)滿意。#量子破碎的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)看起來(lái)真XX的漂亮。工作每天都在努力推進(jìn),光照效果格外驚人。-托馬斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日我們正在收尾照明的部分。XX的加不加這個(gè)效果區(qū)別太大了。當(dāng)然游戲別的地方看起來(lái)也很漂亮,甭?lián)摹?托馬斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日《量子破碎》將在2016年4月5日登陸Xbox One平臺(tái),為獨(dú)占游戲。
近日外媒Game Informer公開(kāi)了負(fù)責(zé)《量子破碎(Quantum Break)》開(kāi)發(fā)的Sam Lake與Mikael Kasurinen等開(kāi)發(fā)人員的11分鐘采訪視頻。其中動(dòng)作捕捉的過(guò)程與游戲中風(fēng)景,還有本作特有的時(shí)間控制系統(tǒng)等內(nèi)容,都在視頻中有所展示。最新視頻:本作是一款以劇情驅(qū)動(dòng)的科幻題材游戲,在游戲中主角可以用移行幻影大法???,或者是像“閃電”那樣的超級(jí)英雄,利用超速發(fā)動(dòng)時(shí)間悖論?!读孔悠扑椤肥荴BOXONE獨(dú)占游戲,但并不排除以后登陸PC的可能。
Remedy的最新動(dòng)作射擊游戲《量子破碎(Quantum Break)》是XBOXONE獨(dú)占的一款游戲,不過(guò)并不排除以后登陸PC的可能。Remedy創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake近日在接受GameInformer時(shí)透露了這一消息,他表示開(kāi)發(fā)商也希望有一天能看到《量子破碎》登陸PC平臺(tái),不過(guò)這并不代表PC版已經(jīng)確認(rèn)。另外,鑒于該作的發(fā)行商是微軟,就算有PC版的話,也應(yīng)該會(huì)在XBOXONE版上市之后較長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)發(fā)售,畢竟這是XBOXONE平臺(tái)上為數(shù)不多的殺手級(jí)游戲之一。除了透露《量子破碎》的最新消息之外,Sam Lake還確認(rèn)了《心靈殺手2》,他表示總有一天玩家們會(huì)玩到《心靈殺手2》的,此外并沒(méi)有透露具體的細(xì)節(jié),不過(guò)我們可以猜到這款游戲?qū)⒑颓白饕粯邮紫鹊顷慩BOXONE,之后才會(huì)登陸PC。《量子破碎》目前確認(rèn)將于
Remedy的期待新作《量子破碎》在Game Informer雜志12月號(hào)上公開(kāi)了由肖恩·阿什莫扮演的男主角Jack Joyce的未公開(kāi)設(shè)定圖,并放出包括先前從未公開(kāi)過(guò)的場(chǎng)景等內(nèi)容的最新視頻?!读孔悠扑椤芬曨l:《量子破碎》計(jì)劃于2016年4月5日發(fā)售。
在銷(xiāo)量上和PlayStation 4之間的差距讓微軟更加注重游戲生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展,當(dāng)玩家還沉浸在《光環(huán)5:守衛(wèi)者》的時(shí)候,微軟表示在2016年將以更密集的頻率發(fā)布更多游戲。Xbo游戲營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Aaron Greenberg在接受YouTube視頻主Kinda Funny的采訪時(shí)承諾2016年將會(huì)有更多游戲出現(xiàn)。他在采訪中表示:我們期望在明年有更好的游戲銷(xiāo)量,同時(shí)明年發(fā)布的游戲數(shù)量將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)今年。如果你已經(jīng)開(kāi)始期待明年亮相的游戲清單,那么我可以提前透露四月份(具體為4月5日)發(fā)布《量子破碎》(Quantum Break),而《殺手學(xué)堂第三季》(Killer Instinct Season 3)、《再生核心》(Recore)、《龍鱗化身》(Scalebound)、《除暴戰(zhàn)警》(Crackdown)、《
Remedy Games的Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》,目前正在進(jìn)行引擎優(yōu)化工作,他們期望可以讓游戲屏幕中呈現(xiàn)更多的多邊形和物體。而Remedy的前高級(jí)3D編程師Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作為技術(shù)咨詢幫助他們完成這項(xiàng)工作。在今年科隆游戲展上,《量子破碎》的展示的畫(huà)面非常驚艷。而在最近的Siggraph 2015大會(huì)上,Remedy在演示中透露說(shuō)他們的目標(biāo)是1080p,30fps。看樣子如此驚艷的畫(huà)面確實(shí)需要不少的優(yōu)化工作,希望他們?cè)谕瓿赡繕?biāo)時(shí)不會(huì)影響到畫(huà)面質(zhì)量?!读孔悠扑椤酚?jì)劃于2016年4月5日發(fā)售。
在2015年世界計(jì)算機(jī)圖形大會(huì)上,Remedy娛樂(lè)的Ari Silvennoinen和Ville Timonen發(fā)表了一個(gè)叫做“《量子破碎》中多重尺度全局光照”的演講,透漏了在即將到來(lái)的Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》光照渲染中應(yīng)用到的尖端技術(shù)。《量子破碎》將于2016年4月5日發(fā)售,登陸Xbox One,毫無(wú)疑問(wèn),游戲中的前沿光照技術(shù)將為Xbox One玩家?guī)?lái)最美的畫(huà)面。下面我們首先來(lái)看下三張美麗的游戲截圖:下面是全局光照技術(shù)的分析,下面這張是成型后的渲染效果屏幕空間照明:大規(guī)模照明:照明組件:下面是反射探測(cè)開(kāi)啟和關(guān)閉后的對(duì)比:探測(cè)點(diǎn)(Probes)的擺放:Voxel TreeSeamless Interpolation下面是全局光照所有特性開(kāi)啟后的最終效果圖片:同一張圖片沒(méi)有
外媒ticgn日前報(bào)道了《量子破碎》的最新消息,Remedy近日在發(fā)布會(huì)上的文件透露《量子破碎》將以1080P畫(huà)面運(yùn)行。正如你們看到的下圖那樣,陰影和游戲內(nèi)的光線都是720P的,不過(guò)實(shí)際游戲畫(huà)面上1080P。這些可能就是混淆的消息源,其他媒體錯(cuò)誤地報(bào)道游戲在XBOX ONE上的畫(huà)面上720P。Remedy也確認(rèn)《量子破碎》和其他第三人稱(chēng)射擊游戲在同樣的標(biāo)準(zhǔn),即30FPS。此外還有更多關(guān)于《量子破碎》的好消息。《量子破碎》贏得了SIGGRAPH 2015最佳主機(jī)畫(huà)面獎(jiǎng),同樣也獲得了最佳渲染技術(shù)獎(jiǎng)。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法。
亞馬遜德國(guó)站日前透露了Xbox One平臺(tái)新獨(dú)占大作《量子破碎》的最終版包裝封面效果圖。這款游戲預(yù)計(jì)將于明年4月5日發(fā)行?!读孔悠扑椤纺:穗娨暪?jié)目和游戲過(guò)程的界限,將這兩者結(jié)合起來(lái),向玩家提供了無(wú)縫、帶有獨(dú)特沉浸感的科幻劇體驗(yàn)。在這款以動(dòng)作為主、快節(jié)奏的游戲中玩家為了求生需要扭曲、塑形時(shí)間,通過(guò)這些與時(shí)間有關(guān)的能力來(lái)對(duì)抗敵人。上圖為最終版包裝封面圖下圖為原始版本
當(dāng)微軟宣布旗下主機(jī)Xbox One支持最新的Windows 10系統(tǒng)時(shí),許多玩家歡呼雀躍的認(rèn)為自己在PC上也能體驗(yàn)到Xbox One的大作了,不過(guò)說(shuō)這話還為時(shí)尚早??磥?lái)這場(chǎng)“美夢(mèng)”無(wú)法成真了(至少對(duì)于Xbox One上的3A級(jí)大作來(lái)說(shuō)便是如此)。近日,Xbox部門(mén)老大Phil Spencer接受了外媒的采訪,他解釋道,《無(wú)限邊境》,《量子破碎》,《除暴戰(zhàn)警3》等Xbox One獨(dú)占游戲至少不會(huì)立刻登陸PC平臺(tái),盡管Phil Spencer給予了玩家模棱兩可的答案,不過(guò)似乎這些作品在今后仍將保持Xbox One獨(dú)占。Phil Spencer說(shuō)到:“老實(shí)說(shuō),像《無(wú)限邊境》《除暴戰(zhàn)警3》或是《量子破碎》,雖然我上任Xbox主管后希望將它們帶上Windows平臺(tái),但是它們的開(kāi)發(fā)工作早
如果你一直關(guān)注《心靈殺手》的開(kāi)發(fā)商,Remedy的Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn),在Gamescom 2015開(kāi)展之前的最后一秒,似乎出現(xiàn)了一個(gè)重要的角色變動(dòng):主人公杰克喬伊斯Jack Joyce突然改頭換面,長(zhǎng)得完全不一樣了。盡管外界對(duì)于《量子破碎》的這一換人舉動(dòng)有著諸多猜測(cè),比如其實(shí)兩個(gè)人是邪惡的雙胞胎關(guān)系啦,或者因?yàn)橛螒蚋鷷r(shí)間旅行有關(guān),所以兩個(gè)人的現(xiàn)實(shí)世界會(huì)合并之類(lèi)。但真相是非常普通的:原來(lái)的杰克只是個(gè)替身臉模而已。在微軟參展Gamescom 2015,并提供游戲預(yù)覽的期間,有媒體在微軟的展臺(tái)上得知,早先飾演主角杰克喬伊斯的那個(gè)演員本來(lái)就是要在將來(lái)被取代的,只不過(guò)恰好在微軟的Gamescom 2015新聞發(fā)布會(huì)上,順便公布了這個(gè)消息罷了。在《量子破碎》新預(yù)覽中,我們看到了《X戰(zhàn)
在Gamescom 2015上,Remedy最終展示了《量子破碎》的最新版Demo。從那段5分鐘的視頻,我們看到新版的畫(huà)面對(duì)比2013年剛公布時(shí)的要好看多了。這也不枉Remedy這么長(zhǎng)時(shí)間的開(kāi)發(fā)和投入。下面我們就來(lái)看下一段對(duì)比視頻,展示了從2013到2015《量子破碎》的游戲進(jìn)化史?!读孔悠扑椤纷畛醵ㄓ?014年發(fā)售,后來(lái)跳票到了2015年,再后來(lái)微軟又故意將游戲延期到了2016年。這是因?yàn)镽emedy稱(chēng)還需要更多的時(shí)間來(lái)打磨,另外一個(gè)考慮因素是為了避免和定于2015年發(fā)售的其他Xbox One獨(dú)占游戲(《光暈5》、《古墓麗影:崛起》限時(shí)獨(dú)占)沖突而選擇調(diào)整。由于微軟曾在2013,2014和2015年的展會(huì)上都發(fā)布過(guò)《量子破碎》的預(yù)告,因此這個(gè)視頻展示了從2013到2015的三個(gè)游戲版本。對(duì)比點(diǎn)包括人物面部
在2015科隆展會(huì)《量子破碎》游戲演示后,Remedy編劇團(tuán)隊(duì)經(jīng)理談?wù)摰接螒蛑鹘荍ack Joyce原型演員的情況:“肖恩 杜里,他的角色模型之前是出現(xiàn)在預(yù)告片里的,不過(guò)現(xiàn)在他仍然會(huì)出現(xiàn)在游戲中,他將扮演一個(gè)完全不同的角色。重新建一個(gè)高解析度模型需要花費(fèi)大量時(shí)間,需要大量的工作量,才能讓他在游戲中正常運(yùn)作;有些時(shí)候,你得帶走只是為了最初展示的東西。我知道這個(gè)不太好,不過(guò)就是這么回事。“
將時(shí)間打造為致命武器的《量子破碎》在昨天的科隆游戲展中驚艷到了無(wú)數(shù)玩家,種類(lèi)繁復(fù)的時(shí)間技能更是讓我們看得眼花繚亂。而該游戲創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake則向游戲媒體人們?cè)敿?xì)介紹了一些《量子破碎》的時(shí)間控制能力。在《量子破碎》中,所有的時(shí)間能力都在屏幕右側(cè)顯示,每一個(gè)技能都有自己的獨(dú)立能量槽,使用后即消耗。這款游戲中玩家可以使用的時(shí)間能力可謂種類(lèi)豐富,從控制時(shí)間流動(dòng)到時(shí)間炸彈是應(yīng)有盡有。Sam Lake為我們?cè)敿?xì)講解了其中的五種技能:時(shí)間爆炸:在特定區(qū)域進(jìn)行一次時(shí)間爆炸,對(duì)敵人造成毀滅性打擊。時(shí)間急沖:凍結(jié)時(shí)間,但允許玩家進(jìn)行疾奔,可以有效躲避致命攻擊。時(shí)間閃避:迅速躲開(kāi)一次攻擊。時(shí)間護(hù)盾:張開(kāi)護(hù)盾,令所有敵方子彈偏轉(zhuǎn)。時(shí)間停止:凍結(jié)特定區(qū)域內(nèi)的時(shí)間,受影響的目標(biāo)不僅只有敵人,還有區(qū)域內(nèi)的所有物品。如果你錯(cuò)過(guò)了《量子破
在昨晚的微軟科隆游戲展上,除了公布Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》的發(fā)售日外,微軟和Remedy還發(fā)布了游戲的新一批游戲截圖以及真人電視劇劇照和封面藝術(shù)圖。《量子破碎》將于2016年4月5日發(fā)售,登錄Xbox One。游戲預(yù)告:游戲演示:電視劇預(yù)告:截圖欣賞:電視?。?/p>
在正在舉行的科隆國(guó)際游戲展中的微軟發(fā)布會(huì)上,《量子破碎》剛剛公布了一批新的真人視頻截圖,到場(chǎng)的一些媒體還獲得了藝術(shù)插畫(huà)集。一起看看吧。
在德國(guó)的科隆市舉辦的2015科隆游戲展目前正在進(jìn)行,現(xiàn)在是微軟專(zhuān)場(chǎng),就在不久前XBOX展廳公布了Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》發(fā)售日期。這款Remedy的全新游戲?qū)⒂?016年4月5日發(fā)售。游戲中玩家將控制杰克·喬伊斯和貝斯·懷爾德。這兩人原本是普通人,但在一次導(dǎo)致時(shí)間裂縫的意外中,他們獲得了操縱時(shí)間的超能力。在游戲過(guò)程中,時(shí)間體系會(huì)隨時(shí)崩潰,導(dǎo)致環(huán)境中的時(shí)間暫停、斷續(xù)、倒流和凍結(jié)。玩家在游戲中會(huì)與帝王聯(lián)盟展開(kāi)對(duì)抗,喜歡《馬克思·佩恩》中子彈時(shí)刻的玩家,可以在放大時(shí)間因素的槍?xiě)?zhàn)中尋找新的戰(zhàn)略。除了虛擬的故事情節(jié),游戲還采用了定制的實(shí)景真人敘事模式,根據(jù)玩家的不同選擇將產(chǎn)生不同的后果。視頻如下:視頻截圖:
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