《浪人崛起》Ver.1.09.0.2補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,修復(fù)了部分游戲問(wèn)題并改善了游玩體驗(yàn)。對(duì)于之前Steam玩家反應(yīng)的存檔丟失問(wèn)題,這次的補(bǔ)丁在現(xiàn)有文件夾外,新增了用于保存存檔備份的文件夾。光榮表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)調(diào)查并處理目前玩家所反映的各項(xiàng)問(wèn)題,下一個(gè)修復(fù)游戲問(wèn)題并且改善優(yōu)化問(wèn)題的更新補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將會(huì)在4月中旬發(fā)布。 Ver1.09.0.2 Steam?功能追加及調(diào)整 在顯示設(shè)置中新增了“游戲模式”選項(xiàng)針對(duì)游戲整體的畫(huà)面設(shè)置,可選擇“畫(huà)質(zhì)優(yōu)先”或“FPS優(yōu)先” 當(dāng)電腦負(fù)荷過(guò)大,運(yùn)行緩慢時(shí),選擇“FPS優(yōu)先”可以動(dòng)態(tài)調(diào)整畫(huà)質(zhì),使游戲流暢運(yùn)行。調(diào)整了畫(huà)面設(shè)置中各選項(xiàng)的運(yùn)作方式尤其是針對(duì)那些會(huì)對(duì)電腦造成較大負(fù)荷,容易導(dǎo)致幀率下降的設(shè)置選項(xiàng)進(jìn)行了優(yōu)化。在現(xiàn)有文件夾外,新增了用于保存存檔備份的文件夾考慮到存檔發(fā)生問(wèn)題的風(fēng)險(xiǎn),
《浪人崛起》3月11日登陸了PC Steam平臺(tái),但有大量Steam版玩家在論壇上反應(yīng)他們的存檔數(shù)據(jù)不斷丟失,導(dǎo)致他們不得不從頭重玩。一名玩家寫(xiě)道:“我已經(jīng)玩了好幾個(gè)消失了,第二天就莫名其妙地沒(méi)了?!逼渌婕一貜?fù)說(shuō)他們也遇到了同樣的問(wèn)題,有些人已經(jīng)玩了5個(gè),8個(gè)小時(shí)。也有人甚至玩了10-15個(gè)小時(shí)。對(duì)此,Team Ninja官方X賬號(hào)發(fā)布了消息,稱正在調(diào)查《浪人崛起》PC Steam版玩家反應(yīng)的存檔問(wèn)題。該帖子鏈接到官網(wǎng)支援板塊,為玩家提供了解決該問(wèn)題的潛在方法,包括查找備份保存數(shù)據(jù)、在保存到Steam Cloud時(shí)遵循額外步驟,或關(guān)閉Google Drive、OneDrive或Dropbox的文件共享。此外,官方還在Steam上發(fā)布了新的博客:Steam?版存檔相關(guān)問(wèn)題關(guān)于《浪人崛起》Steam版,我們收到了
動(dòng)作角色扮演游戲《浪人崛起》終于在PC平臺(tái)上發(fā)布了。這款游戲在PC端的反響一般,有很多玩家們抱怨它的技術(shù)表現(xiàn)很差。似乎這還不夠,游戲MOD制作者們似乎也很難做出有趣的東西。在《浪人崛起》中,光榮特庫(kù)摩的開(kāi)發(fā)者們使用了“武士刀引擎”(Katana Engine)。這是他們自主研發(fā)的技術(shù),有其自身的優(yōu)缺點(diǎn)。對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),最大的問(wèn)題之一就是該引擎對(duì)游戲MOD的兼容性非常有限。一些玩家在Steam上對(duì)此表示了不滿?!拔涫康兑妗睙o(wú)法處理復(fù)雜的玩家自制內(nèi)容。目前,大多數(shù)《浪人崛起》的MOD僅僅是改變游戲的顏色,或者提供關(guān)閉HUD的功能。此外,這些修改是基于第三方軟件ReShade實(shí)現(xiàn)的。所以,安裝這些MOD的過(guò)程會(huì)多一些步驟。未來(lái),我們可能會(huì)看到更多《浪人崛起》的MOD。然而,從使用該引擎的老游戲(比如《臥龍:蒼天隕
《浪人崛起》1.09.0.1版本更新現(xiàn)已在Steam平臺(tái)推出。這是該游戲PC版發(fā)布后的首個(gè)重大更新。光榮特庫(kù)摩和Team Ninja為Steam上的《浪人崛起》發(fā)布了一個(gè)新的更新,此次更新針對(duì)性能優(yōu)化和BUG修復(fù)。更新內(nèi)容包括對(duì)圖形預(yù)設(shè)的調(diào)整、對(duì)幀率設(shè)置的修改,以及修復(fù)各種技術(shù)問(wèn)題,如游戲崩潰和卡頓。玩家應(yīng)該能注意到游戲穩(wěn)定性有所提升,且游戲過(guò)程更加流暢,特別是在高端CPU設(shè)備上?!独巳酸绕稹?.09.0.1版本完整補(bǔ)丁說(shuō)明系統(tǒng)更新與調(diào)整預(yù)設(shè)設(shè)置調(diào)整對(duì)預(yù)設(shè)中影響性能的設(shè)置進(jìn)行了優(yōu)化。用戶仍然可以手動(dòng)調(diào)高各項(xiàng)單獨(dú)的設(shè)置。新增“推薦”預(yù)設(shè)現(xiàn)在游戲會(huì)根據(jù)電腦的配置,推薦最合適的預(yù)設(shè)。幀率限制選項(xiàng)重命名之前標(biāo)記為“幀率限制”的設(shè)置現(xiàn)在更名為“幀率”,以便更清晰易懂。同時(shí)提供了更多解釋,以闡明該設(shè)置對(duì)性能的影響。BUG修
最近光榮特庫(kù)摩執(zhí)行副總裁早矢仕洋介(Yosuke Hayashi)和Team Ninja負(fù)責(zé)人安田文彥(Fumihiko Yasuda)接受了外媒RPG Site的采訪。早矢仕洋介暗示,如果沒(méi)有SIE的投資,《浪人崛起》的開(kāi)發(fā)根本就不會(huì)開(kāi)始。 在接受RPG Site采訪時(shí),早矢仕洋介和安田文彥回答了一些問(wèn)題,其中包括 PlayStation Studios的支持對(duì)游戲的重要性,并表示如果沒(méi)有他們的支持,這個(gè)項(xiàng)目“就無(wú)法啟動(dòng)”。在《浪人崛起》PS5版的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,PlayStation扮演著關(guān)鍵角色,PlayStation分享了與無(wú)障礙設(shè)計(jì)和提高入門(mén)準(zhǔn)確性相關(guān)的寶貴見(jiàn)解,這“為忍者組提供了重要的經(jīng)驗(yàn)”。 在談到《浪人崛起》PC版時(shí),安田表示,工作室采納了PS5玩家的反饋來(lái)改進(jìn)游戲。雖然他確認(rèn)游戲內(nèi)容沒(méi)有變化,但這
在《浪人崛起》Steam發(fā)售前,外媒RPG Site專訪了Team Ninja總監(jiān)兼開(kāi)發(fā)制作人安田文彥(Fumihiko Yasuda)和光榮《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),談到了PC版移植,潛在的故事DLC,PC游戲和主機(jī)游戲在日本的狀況等等。當(dāng)被問(wèn)到《浪人崛起》現(xiàn)已登陸了PC和PS5平臺(tái),是否計(jì)劃制作故事DLC時(shí),安田文彥回答說(shuō):“目前沒(méi)有制作DLC的計(jì)劃?!碑?dāng)被問(wèn)及對(duì)日本主機(jī)和PC游戲的現(xiàn)狀有何看法時(shí),安田文彥表示,日本國(guó)內(nèi)有著大量的Switch玩家,已經(jīng)持續(xù)了很久,正密切關(guān)注Switch 2發(fā)售后這種情況將如何改變。不過(guò)他也表示最近幾年日本的PC玩家數(shù)量有著顯著的上升。安田文彥:在日本的游戲主機(jī)市場(chǎng)中,長(zhǎng)期以來(lái)任天堂Switch玩家的數(shù)量非??捎^,我正在密切關(guān)注Switch
光榮第三人稱動(dòng)作RPG《浪人崛起》在今天登陸了PC平臺(tái)發(fā)售,目前Steam版首發(fā)共有556篇評(píng)價(jià),好評(píng)率只有46%,為“褒貶不一”。中文區(qū)評(píng)價(jià)394篇,為“多半差評(píng)”。事實(shí)上,早在發(fā)售前,已有國(guó)外媒體預(yù)警,稱《浪人崛起》PC版存在較大的技術(shù)問(wèn)題,發(fā)售時(shí)將有大量埋怨優(yōu)化的評(píng)論。果不其然,Steam評(píng)論區(qū)有大量的差評(píng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是兩點(diǎn):優(yōu)化差+畫(huà)面爛。對(duì)于優(yōu)化,很多評(píng)論玩家表示,即使是畫(huà)面差點(diǎn),但只要玩法好,打擊感好,就能接受。但沒(méi)想到優(yōu)化差到了這個(gè)地步:RTX 4080S高畫(huà)質(zhì)+DLSS質(zhì)量居然連60幀都到不了,DLSS超性能才能穩(wěn)60幀,簡(jiǎn)直和隔壁怪獵荒野有的一拼……不過(guò),在線率方面竟然感覺(jué)還可以,首發(fā)Steam同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)了1萬(wàn)人,超過(guò)了預(yù)期:《浪人崛起》PS5版2024年3月22日發(fā)售,馬上就要一年了。
今日,光榮特庫(kù)摩旗下日本幕末時(shí)代背景開(kāi)放世界ARPG名作《浪人崛起》PC版發(fā)售,登陸Steam平臺(tái),同步放出新宣傳影片,讓我們來(lái)看看吧。宣傳視頻: 游戲簡(jiǎn)介:本游戲由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的資深工作室Team NINJA精心打造。進(jìn)入這款以日本幕末時(shí)期為舞臺(tái)的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,在19世紀(jì)飽受戰(zhàn)亂蹂躪的日本,展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)般的旅程。這是一款以日本幕末時(shí)期為舞臺(tái)的開(kāi)放世界角色扮演游戲,玩家將化身為浪人,親手開(kāi)創(chuàng)自己的命運(yùn)。游戲采用多結(jié)局系統(tǒng),玩家選擇加入“倒幕派”、“佐幕派”或“歐美派”等不同勢(shì)力時(shí),故事結(jié)局將發(fā)生巨大變化。本作全新支持超寬屏顯示器等多種電腦功能,并且提供8K分辨率、120幀、3D音效、鍵盤(pán)鼠標(biāo)自定義等豐富元素。Steam鏈接地址:點(diǎn)擊這里 視頻截圖:
光榮特庫(kù)摩旗下日本幕末時(shí)代背景開(kāi)放世界ARPG名作《浪人崛起》PC版發(fā)售,登陸Steam平臺(tái)。本作已經(jīng)登陸了PS5平臺(tái)。 《浪人崛起》:Steam地址 《浪人崛起》由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的資深工作室Team NINJA精心打造。進(jìn)入這款以日本幕末時(shí)期為舞臺(tái)的開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲,在19世紀(jì)飽受戰(zhàn)亂蹂躪的日本,展開(kāi)一場(chǎng)史詩(shī)般的旅程。
臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩宣布,由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的PlayStation?5獨(dú)占作品——幕末開(kāi)放世界動(dòng)作RPG《浪人崛起》,其Steam?版于今日(2025年3月11日,星期二)正式發(fā)售,并同步公開(kāi)最新上市宣傳片?!錾鲜行麄髌?gt;>> 在游戲中,玩家將化身一名浪人武士,與懷抱不同理念的歷史人物及勢(shì)力相遇,面臨“對(duì)抗”或“守護(hù)”的重大抉擇。游戲更引入「比翼盟約」系統(tǒng),通過(guò)與登場(chǎng)角色締結(jié)特殊羈絆,書(shū)寫(xiě)屬于玩家自己的幕末傳奇。為慶祝Steam?版上線,即日起至3月25日(星期二),臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩Facebook粉絲專頁(yè)將舉辦《浪人崛起》主題攝影競(jìng)賽。參與即有機(jī)會(huì)獲得開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)親筆簽名亞克力板等限定好禮,歡迎踴躍參加!■攝影競(jìng)賽活動(dòng)概要○活動(dòng)名稱:《浪人崛起》主題攝影競(jìng)賽○活動(dòng)時(shí)間:即日起至3月25日(二)23:
還有5天,光榮動(dòng)作RPG游戲《浪人崛起》就要在PC平臺(tái)發(fā)售了。該作最初大約一年前作為PS5限時(shí)獨(dú)占游戲推出,主機(jī)版由索尼自己發(fā)行。這幾乎與《仁王》在PlayStation和PC上的發(fā)布時(shí)間相同,后者顯然也采用了類似的限時(shí)獨(dú)占協(xié)議?!独巳酸绕稹凤@然與《仁王》有很多共同之處,不過(guò)它追求的是不同類型的體驗(yàn),更類似于育碧的《刺客信條》。 開(kāi)發(fā)商Team Ninja再次使用了光榮自家的Katana引擎,《真三國(guó)無(wú)雙8》、《狂野之心》和《臥龍:蒼天隕落》等游戲也是采用該引擎。所有這些游戲都有一個(gè)共同點(diǎn):存在很大的技術(shù)問(wèn)題。不幸的是,《浪人崛起》也不例外。即使在頂級(jí)PC配置下,游戲也難以提供流暢的幀數(shù),更不用說(shuō)平庸的視覺(jué)畫(huà)面了。從表面上看,開(kāi)發(fā)商Team Ninja確實(shí)提供了對(duì)現(xiàn)代功能的支持,例如支持DualSense控制器
臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩宣布,2024年3月22日(四)由索尼互動(dòng)娛樂(lè)發(fā)行的PlayStation?5獨(dú)占幕末開(kāi)放世界動(dòng)作RPG『浪人崛起』,Steam?版確定于2025年3月11日(二)發(fā)售,即日起開(kāi)放預(yù)購(gòu),并同步公開(kāi)宣傳影片。 ■預(yù)告影片:『浪人崛起』由曾開(kāi)發(fā)「仁王」、「NINJA GAIDEN」系列的「Team NINJA」擔(dān)綱制作,為一款以日本幕末時(shí)期為背景的開(kāi)放世界動(dòng)作RPG作品。玩家將扮演一名浪人,在動(dòng)蕩的時(shí)代親手開(kāi)拓命運(yùn)。本作采用多重結(jié)局系統(tǒng),玩家可選擇支持不同勢(shì)力,包括「倒幕派」、「佐幕派」或「西洋諸國(guó)」,藉此大幅引領(lǐng)故事的結(jié)局走向。Steam?版除了支援超寬熒幕等專屬功能,還追加8K分辨率、120fps畫(huà)面更新率、3D音效及鍵盤(pán)、鼠標(biāo)上的進(jìn)階自訂功能,加深玩家的游戲體驗(yàn)?!龉适挛枧_(tái)為1863年的日本,德
由忍者組開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲《浪人崛起》日前推出了1.08 版本更新,正式支持 PS5 Pro 主機(jī)。根據(jù)官方稱,新的更新“充分利用了 PS5 Pro 增強(qiáng)的視覺(jué)保真度”,并為新主機(jī)用戶提供了新的自定義性能選項(xiàng)。用戶可以選擇“FPS優(yōu)先”或“畫(huà)面優(yōu)先”。更新后游戲?qū)碛小案逦?、更銳利的視覺(jué)效果,以及戰(zhàn)斗時(shí)更高和更穩(wěn)定的幀率。”此次更新還修復(fù)了一些小型 BUG?!独巳酸绕稹酚?024 年 3 月 22 日發(fā)布,游戲設(shè)定于 19 世紀(jì)幕末時(shí)代的江戶,圍繞著名的“黑船事件”日本歷史事件。玩家扮演了一名無(wú)名浪人,在亂世中試圖開(kāi)創(chuàng)出自己的道路。游戲?yàn)?PS5 獨(dú)占,雖然發(fā)布時(shí)由于玩法較為保守,且畫(huà)面和戰(zhàn)斗受到批評(píng)媒體評(píng)價(jià)不佳,但玩家間口碑不錯(cuò)。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司和開(kāi)發(fā)商Team NINJA宣布《浪人崛起》免費(fèi)試玩版已經(jīng)在PS5平臺(tái)推出,玩家可以游玩第一章,存檔支持轉(zhuǎn)移至正式版。另外,團(tuán)隊(duì)還公開(kāi)了一些數(shù)據(jù),比如有36%的玩家選擇了Dawn難度,而有18%的玩家選擇了Midnight難度,16%的玩家收集了全部100只貓?!独巳酸绕稹纺壳盀镻S5平臺(tái)獨(dú)占。
《浪人崛起》于今年3月正式發(fā)售,由于和《龍之信條2》同時(shí)期發(fā)售,再加上一些批評(píng)之聲,玩家很容易認(rèn)為這款游戲是失敗的,但事實(shí)并非如此。光榮特庫(kù)摩在最近一期財(cái)報(bào)中透露,PS5獨(dú)占的《浪人崛起》銷量還是不錯(cuò)的,其銷售額已經(jīng)超過(guò)了《仁王》系列,雖然沒(méi)有具體的數(shù)字,但游戲總監(jiān)兼制作人安田文彥表示,《浪人崛起》是光榮特庫(kù)摩迄今為止最暢銷游戲。據(jù)Fami通截止至6月2日提供的銷量數(shù)據(jù)顯示,自發(fā)售以來(lái),《浪人崛起》在日本的銷量為125982份,但全球銷量還不得而知。
Team Ninja宣布計(jì)劃為《浪人崛起》添加新的任務(wù)和功能。在PS博客上,Team Ninja游戲制作人兼總監(jiān)安田文彥透露計(jì)劃在本周為《浪人崛起》發(fā)布一個(gè)重要更新,包括大量新的盟友任務(wù),等級(jí)同步選擇功能等。新增內(nèi)容和擴(kuò)展內(nèi)容添加5個(gè)新的盟友任務(wù)在午夜難度重玩關(guān)卡時(shí),可以選擇讓公共秩序(Public Order)再次惡化為“靈魂的證明”任務(wù)添加等級(jí)同步選擇功能為午夜難度添加兩個(gè)新的套裝獎(jiǎng)勵(lì)新增道場(chǎng)訓(xùn)練伙伴添加武藝類型加成并提高目標(biāo)分?jǐn)?shù)上限游戲玩法改進(jìn)當(dāng)主武器和副武器裝備相同武器類型時(shí),可將風(fēng)格數(shù)量擴(kuò)展到最多6種更改了規(guī)格,即使玩家不告白也會(huì)獲得特殊裝備更改了規(guī)格,讓與角色分手后的問(wèn)候隨著時(shí)間的推移恢復(fù)正常調(diào)整為更容易選擇異步角色《浪人崛起》于今年3月發(fā)售,獨(dú)家登陸了PS5平臺(tái)。這是一款開(kāi)放世界動(dòng)作RPG,玩家將
根據(jù)光榮財(cái)報(bào),《浪人崛起》首發(fā)銷量超過(guò)了《仁王》系列。這款由SIE發(fā)行的開(kāi)放世界PS5獨(dú)占游戲銷售速度比《仁王》《仁王2》都更快。 雖然光榮方面沒(méi)有公布具體數(shù)據(jù),但《浪人崛起》的發(fā)售窗口比較擁擠,僅僅在《最終幻想7:重生》發(fā)售幾周后就推出了,而后者也是一個(gè)PS5獨(dú)占游戲。 光榮表示《浪人崛起》這款新IP提升了公司的開(kāi)發(fā)、技術(shù)和管理水平截止到2022年10月,《仁王》系列全球銷量超過(guò)了700萬(wàn)套,不過(guò)單個(gè)游戲銷量暫未公開(kāi)?!独巳酸绕稹肥装l(fā)時(shí)媒體評(píng)價(jià)大多數(shù)比較正面,MTC均分76分。光榮在財(cái)報(bào)上提到《浪人崛起》在MTC上的用戶均分達(dá)到了8.7分,雖然MTC的用戶評(píng)分參考意義并不大,因?yàn)榧词箾](méi)有玩過(guò)游戲也能在上面打分。光榮還強(qiáng)調(diào)《浪人崛起》作為一個(gè)開(kāi)放世界游戲,有著兩大挑戰(zhàn)點(diǎn),分別是畫(huà)面和創(chuàng)新度。這兩點(diǎn)在多篇游戲評(píng)
游戲界有句話叫延期的游戲最終是好的,而倉(cāng)促發(fā)售的游戲永遠(yuǎn)是不好的。那些令人失望的游戲不管怎么修正仍是帶給人不好的體驗(yàn),尤其是考慮到年復(fù)一年的續(xù)作和新作數(shù)量之多。外媒近日為玩家盤(pán)點(diǎn)了30款令人失望的游戲,避免大家踩雷。游戲列表:1.《鏡之邊緣:催化劑》2.《浪人崛起》3.《極品飛車2015》4.《生化變種》5.《教團(tuán):1886》6.《原始襲變》7.《星際火狐 零》8.《神偷2014》9.《往日不再》10.《狂怒2》11.《不朽者傳奇》12.《杉木3》13.《木衛(wèi)四協(xié)議》14.《彩虹六號(hào):異種》15.《除暴戰(zhàn)警3》16.《生化危機(jī)3:重制版》17.《德軍總部:新血脈》18.《魔咒之地》19.《無(wú)敵9號(hào)》20.《碧海黑帆》21.《漫威復(fù)仇者》22.《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》23.《圣歌》24.《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》25
在同一天發(fā)售的日本動(dòng)作游戲《浪人崛起》,幾乎在各方面都處于下風(fēng)。《浪人崛起》首發(fā)時(shí)媒體評(píng)價(jià)非常一般,游戲銷量也好不到哪里去?!洱堉艞l2》發(fā)售不到三周,Capcom宣布銷量超過(guò)了250萬(wàn),而《浪人崛起》官方始終未公布該作的銷量。實(shí)際上母公司光榮,因?yàn)椤独巳酸绕稹蜂N量低于預(yù)期,該公司已經(jīng)下調(diào)了財(cái)年(截止到2024年3月31日)營(yíng)收預(yù)期。光榮將2024財(cái)年?duì)I收預(yù)期下調(diào)了11%,而利潤(rùn)更是下調(diào)了驚人的28%。根據(jù)官方文件,光榮游戲收入低于公司之前的預(yù)期,比預(yù)期的數(shù)字少了大約7000萬(wàn)美元。雖然光榮有很多游戲在售,但《浪人崛起》是該公司今年最倚重的作品。光榮原希望能售出500萬(wàn)套,看起來(lái)并沒(méi)有達(dá)成。雖然《浪人崛起》是在2024財(cái)年3月底(3.22)發(fā)售,三月份實(shí)際用時(shí)只有一個(gè)星期,但光榮還是希望能在首發(fā)時(shí)掀起巨大波瀾。
忍者組(Team Ninja)開(kāi)發(fā)的PS5獨(dú)占開(kāi)放世界動(dòng)作角色扮演游戲《浪人崛起》在3月22日正式發(fā)售,受到不少粉絲玩家的稱贊,其在日本實(shí)體版銷量以超過(guò)97000份。 近日游戲制作人Yosuke Hayashi和總監(jiān)Fumihiko Yasuda在接受外媒“Game Informer”采訪時(shí),聊到了游戲中不僅可互動(dòng)還十分可愛(ài)的毛茸茸的小生物——貓。對(duì)此Fumihiko Yasuda表示:“我也是喜歡貓的人,我自己就養(yǎng)了一只貓,我們團(tuán)隊(duì)中的一些成員也都是養(yǎng)著貓,我們已經(jīng)與其他喜歡游戲(指《浪人崛起》)這一方面的媒體進(jìn)行了交談。鑒于此我們當(dāng)然非常注重游戲中貓的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,我不會(huì)說(shuō)這導(dǎo)致了一些困難,但也許我們有點(diǎn)過(guò)于癡迷了?!?
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