戰(zhàn)馬工作室官推剛剛宣布,《天國:拯救2》發(fā)售兩周,銷量超過200萬套?!短靽赫?》的市場表現(xiàn)再度驗(yàn)證了其在全球RPG愛好者心中的“必玩佳作”地位。游戲在發(fā)售后的24小時(shí)內(nèi)便突破了100萬銷量,又以驚人的速度突破了200萬大關(guān)。這一成績進(jìn)一步鞏固了戰(zhàn)馬工作室在游戲行業(yè)中的領(lǐng)先地位。無論是核心玩家還是普通玩家,都對(duì)這款游戲表現(xiàn)出了極大的熱情與支持?!短靽赫?》以其身臨其境的敘事、精益求精的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及美輪美奐的開放世界,贏得了全球媒體的高度評(píng)價(jià)。自游戲發(fā)布以來,數(shù)以千計(jì)的媒體評(píng)測中,絕大多數(shù)都給予了積極的評(píng)價(jià)和高分推薦。無論是國際知名游戲媒體,還是國內(nèi)權(quán)威評(píng)測機(jī)構(gòu),都一致認(rèn)為《天國:拯救2》是一款不可多得的RPG佳作。其細(xì)膩的歷史背景還原、復(fù)雜的角色互動(dòng)以及深度的戰(zhàn)斗機(jī)制,都讓玩家仿佛置身于15世紀(jì)的波西米
《天國:拯救2》勢頭正猛,還沒發(fā)售一個(gè)月就成功引起了游戲界的廣泛討論,該作的編劇也提出了一些非常有趣的話題和看法。在最新的發(fā)推中,《天國:拯救2》的編劇兼總監(jiān)Daniel Vavra討論了游戲中的敘事。他認(rèn)為,電子游戲是比電影更成熟的產(chǎn)品,但大多數(shù)電子游戲的故事卻很糟糕。此外,Daniel Vavra還表示,除了其他因素外,玩家喜歡《天國:拯救2》的主要原因之一是它的故事。由于其歷史準(zhǔn)確性,本作的情節(jié)令人信服且有趣。在同一話題中,他還質(zhì)疑為什么游戲行業(yè)缺乏像《巫師3》、《荒野大鏢客2》或《合金裝備》這樣擁有出色故事的游戲。答案在于轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)服務(wù)游戲,因?yàn)閱稳擞螒蛟谶@個(gè)時(shí)代幾乎賺不到錢。此外,大多數(shù)工作室仍然不愿意專注于視覺品質(zhì),這已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)的一個(gè)問題。Daniel Vavra發(fā)推說:“游戲與電影不同,它更多地
在2月4日正式發(fā)售的中世紀(jì)背景角色扮演游戲《天國:拯救2》,目前已售出超過200萬份,并獲得了特別好評(píng)。不過隨著玩家對(duì)游戲流程的推進(jìn),也有部分玩家對(duì)游戲中一些設(shè)計(jì)表達(dá)了不滿。 國外Reddit論壇的用戶“Doc_Noxious”就在“天國:拯救”指出了游戲流程中一個(gè)惱人的問題,那就是所操作的主角亨利總是遭遇被人抓起來強(qiáng)行脫掉衣服的情節(jié)。而在過場動(dòng)畫結(jié)束之后,角色的衣服也真的全部被脫掉,這使得該玩家每次辛辛苦苦搭配的裝備也得再次一件件的手動(dòng)穿回去。 對(duì)此有玩家建議開發(fā)商Warhorse Studios應(yīng)該允許玩家保存他們的配裝,這樣就不用每次都重新裝備一遍。此外還有名為“CyberianK”的reddit用戶給出了更具體的建議,那就是為游戲添加“任務(wù)裝備選項(xiàng)”,這樣可以在過場動(dòng)畫中選擇隱藏已搭配好的服裝。雖然戰(zhàn)馬
MOD制作者“ChemBoy1”發(fā)布了一款《天國:拯救2》MOD,該MOD啟用了異步計(jì)算功能。啟用異步計(jì)算后,你能在這款游戲中獲得更優(yōu)性能,且毫無弊端。 異步計(jì)算本質(zhì)上是讓渲染管線以異步而非同步的方式運(yùn)行任務(wù)。這能幫助GPU在更短時(shí)間內(nèi)完成畫面渲染,從而提升幀率。經(jīng)媒體測試證實(shí),它確實(shí)能提升整體性能。在原生4K分辨率/實(shí)驗(yàn)性設(shè)置下,使用英偉達(dá)RTX 5090顯卡時(shí)幀率為66 - 75幀每秒。安裝該MOD后,幀率達(dá)到了71 - 80幀每秒(性能提升約6 - 7%)。在4K分辨率下開啟DLSS質(zhì)量模式,未安裝MOD時(shí)幀率為82 - 91幀每秒。安裝MOD后,幀率達(dá)到了90 - 101幀每秒。性能提升了11%。簡而言之,沒錯(cuò),這個(gè)MOD有用,它會(huì)提升你的整體游戲性能。而且,使用過程中沒遇到任何問題,游戲的視覺和體驗(yàn)都
近年來Embracer集團(tuán)一直面臨困境,關(guān)閉了多家工作室,也未能制作出一款大獲成功的游戲。而《天國:拯救2》似乎結(jié)束了Embracer的困境。 近日Embracer集團(tuán)宣布,《天國:拯救2》游戲銷量已迅速接近200萬份。該作發(fā)售首日便售出100萬份,其Steam同時(shí)在線玩家峰值超過25萬人。戰(zhàn)馬工作室已規(guī)劃了未來12個(gè)月的更新和新內(nèi)容,并計(jì)劃在未來數(shù)年內(nèi)繼續(xù)支持該作。Embracer集團(tuán)CEO拉爾斯·溫格福斯(Lars Wingefors)表示,《天國:拯救2》的成功反映了戰(zhàn)馬工作室和發(fā)行商Deep Silver的投入與努力。 該作不僅在媒體和玩家中獲得好評(píng),還展示了良好的運(yùn)營表現(xiàn)。 溫格福斯表示:“我們堅(jiān)信《天國:拯救2》會(huì)在未來數(shù)年持續(xù)創(chuàng)造可觀收入,彰顯其超凡品質(zhì)、沉浸感和吸引力。《天國:拯救2》
《天國:拯救2》自推出后,便備受媒體和玩家好評(píng)。近日戰(zhàn)馬工作室發(fā)布贊譽(yù)宣傳片,展示了眾多媒體對(duì)該作的正面評(píng)價(jià)。一起來看看吧!贊譽(yù)宣傳片: 《天國:拯救2》在PS5、XSX/S和PC上發(fā)售后,首日銷量超100萬份,其Steam同時(shí)在線玩家峰值突破256000人。戰(zhàn)馬工作室還為粉絲們準(zhǔn)備了更多內(nèi)容,包括故事DLC等。視頻截圖:
在2月4日正式發(fā)售的中世紀(jì)背景角色扮演游戲《天國:拯救2》,算得上是2025年的開年大作。而在游戲發(fā)售僅僅一周后,官方又宣布了一個(gè)好消息,那就是游戲?qū)⑻峁┕俜組OD支持功能。 對(duì)此《天國:拯救2》的開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)在其推特上簡短地宣布了這一消息:“波西米亞即將變得更加精彩?!?不過戰(zhàn)馬工作室并未透露官方MOD支持功能的具體上線時(shí)間,僅表示讓玩家“敬請(qǐng)期待”。此外除了目前已確認(rèn)將通過Steam平臺(tái)的創(chuàng)意工坊為Steam的PC班提供MOD支持外,戰(zhàn)馬工作室并未明確主機(jī)板是否會(huì)有MOD支持功能。考慮到《霍格沃茨之遺》在游戲推出2年后才提供官方MOD支持,《博德之門3》也花費(fèi)了1年多的時(shí)間才提供了官方MOD支持工具,《天國:拯救2》應(yīng)該屬于行動(dòng)力較高的一款游戲了。
2025年開年最成功的中世紀(jì)背景角色扮演游戲《天國:拯救2》,目前已在Steam平臺(tái)連續(xù)兩周登頂銷量榜榜首,在線峰值也突破了25萬人。近日有玩家發(fā)現(xiàn)這款熱門游戲還有著隱藏機(jī)制,能夠?yàn)橛螒蛑械纳罴寄軒眍~外的收益,名為“darkcathedralgaming”的reddit用戶最先發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),并總結(jié)了一些內(nèi)容發(fā)布在論壇中的“天國:拯救”板塊。在“darkcathedralgaming”發(fā)布的帖子里可以看到,該玩家發(fā)現(xiàn)在將角色扮演成鐵匠的過程中,其鐵匠技能的效果比正常效果多出了5點(diǎn),而這是穿著了鐵匠圍裙和皮手套后帶來的增益(隨后驗(yàn)證任何名為皮手套的裝備都可以提供加2的增益效果)。為了驗(yàn)證游戲中對(duì)應(yīng)裝備將增加專業(yè)技能效果是否真的存在,該玩家還通過其他玩家的分享發(fā)現(xiàn),佩戴眼鏡同樣也可以為讀書技能增加5點(diǎn)效果。不僅如此
Steam新一周銷量榜(實(shí)際按照收入)出爐,此次統(tǒng)計(jì)是從2025年2月4日到2025年2月11日,好評(píng)中世紀(jì)RPG《天國:拯救2》連續(xù)兩周登頂榜首,《流放之路2》墊底入圍。 Top 10:(不含免費(fèi)游戲)1.《天國:拯救2》2.《文明7》3.《怪物獵人:荒野》4.Steam Deck5.《絕地潛兵2》6.《荒野大鏢客2》7.《腐蝕(Rust)》8.《NBA 2K25》9.《霍格沃茨之遺》10.《流放之路2》
《天國:拯救2》發(fā)售后超出所有人的預(yù)期,其銷量遠(yuǎn)超前作,僅一天就收回成本。該作在主機(jī)平臺(tái)和PC上優(yōu)化出色,與前作截然不同。據(jù)戰(zhàn)馬工作室經(jīng)理稱,《天國:拯救2》運(yùn)行如此流暢的原因,要?dú)w于XSS。 過去曾有開發(fā)者批評(píng)過XSS主機(jī),認(rèn)為其難以優(yōu)化并阻礙游戲開發(fā)。但近日戰(zhàn)馬工作室國際經(jīng)理Tobias在節(jié)目中透露,針對(duì)XSS的優(yōu)化最終也讓其他平臺(tái)受益。Tobias稱XSS是現(xiàn)世代主機(jī)中性能最弱的,它的硬件限制迫使團(tuán)隊(duì)想出了更巧妙方法來節(jié)省內(nèi)存,讓《天國:拯救2》在該平臺(tái)上運(yùn)行流暢。該方法還讓游戲在其他平臺(tái)上也運(yùn)行流暢,并且不會(huì)影響視覺效果。 換句話說,開發(fā)者可以在性能更強(qiáng)的主機(jī)上全力發(fā)揮硬件實(shí)力,同時(shí)借鑒XSS的優(yōu)化方式,讓《天國:拯救2》在所有平臺(tái)上表現(xiàn)更佳。
《天國:拯救2》現(xiàn)在已是玩家眾口討論的對(duì)象,這對(duì)一個(gè)前獨(dú)立工作室來說確實(shí)很不容易。去年11月時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra曾表示,他實(shí)際上內(nèi)心有點(diǎn)懼怕《刺客信條:影》,但同時(shí)也有點(diǎn)小興奮,看看一個(gè)硬核老派RPG游戲和面向“現(xiàn)代觀眾”的大公司產(chǎn)品對(duì)抗將有什么樣的結(jié)果。 可能是懼怕《刺客信條:影》,戰(zhàn)馬工作室選擇了反向跳票,原本2月11日發(fā)售,后改為2月4日發(fā)售。而《刺客信條:影》方面,本來是2月14日發(fā)售,后跳票到3月20日發(fā)售。不過,現(xiàn)在隨著《天國:拯救2》先后取得一系列成就斐然的成績,戰(zhàn)馬工作室現(xiàn)在更有自信了。自發(fā)售以來,《天國:拯救2》的Steam峰值每天都在上漲,之前的記錄是23萬人,現(xiàn)在已經(jīng)超過了25萬人。推測,到這個(gè)周末時(shí),有望突破30萬大關(guān),如果繼續(xù)保持這個(gè)態(tài)勢,破30萬可能來的會(huì)更早一點(diǎn)。值
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,戰(zhàn)馬工作室新作《天國:拯救2》Steam同時(shí)在線玩家峰值已突破25萬,具體數(shù)字為256,206,創(chuàng)造了新的記錄,該作現(xiàn)已成功進(jìn)入Steam同時(shí)在線玩家峰值排行榜前50,位于第49位。作為對(duì)比,前作《天國:拯救2》的Steam同時(shí)在線玩家峰值為96,069。 目前,《天國:拯救2》的全球銷量已突破100萬份,首日即收回開發(fā)成本,Steam玩家評(píng)測為“特別好評(píng)”,好評(píng)率達(dá)90%。
《天國:拯救2》雖然有一些爭議,但這并沒有阻止游戲深受廣大玩家的喜愛。該作首發(fā)24小時(shí)銷量破百萬,僅用了一天時(shí)間就收回了4100萬美元的成本。更能說明的是,《天國:拯救2》Steam在線峰值出現(xiàn)了不降反升的“逆增長”。距離2月4日首發(fā)已經(jīng)過去了4天時(shí)間,該作的Steam在線峰值繼續(xù)增長,今天首次突破了20萬大關(guān),比首發(fā)當(dāng)天的16萬增長了4萬。《天國:拯救2》目前在Steam熱玩榜中位列第四名,但前三名統(tǒng)統(tǒng)是免費(fèi)游戲,因此如果不計(jì)入免費(fèi)游戲,目前是Steam在線率第一的游戲?!短靽赫?》Steam好評(píng)率方面有一定下降,目前有14752篇評(píng)價(jià),好評(píng)率從首發(fā)當(dāng)天的93%降至90%,不過依舊是“特別好評(píng)”。根據(jù)捷克媒體報(bào)道,《天國:拯救2》成本只有4100萬美元:
在《天國:拯救2》中,玩家扮演的主角亨利可以選擇和漢斯·卡彭爵士發(fā)生關(guān)系,然而外媒Fandompulse發(fā)現(xiàn),根據(jù)《天國:拯救1》的圖鑒,“當(dāng)這一卑鄙行為發(fā)生時(shí),漢斯還是一名青少年”。也就是說漢斯還是一個(gè)未成年的孩子。 外媒標(biāo)題使用了“雞奸兒童”描述圖鑒中關(guān)于漢斯·卡彭的條目指出,他可能出生于1388年左右,死于1419 年。這也表明他 “未成年”。上面寫道:“Jan Jesek Ptacek和Hedvika of Dauba的未成年兒子(underage son)”。 《天國:拯救2》的開場也明確指出游戲發(fā)生在1403年。這意味著,如果漢斯出生于1388年,那么他在2代游戲中只有15歲。如果他出生于1388年之后,他甚至更年輕。捷克網(wǎng)站Jiskra也指出漢斯·卡彭直到1406年才成年,這意味著1403年時(shí)漢斯
《天國:拯救2》自發(fā)售后,受到許多媒體和玩家好評(píng)。然而也有人批評(píng)其包含DEI元素。游戲里同性戀場景、與男伴談戀愛等讓許多人不滿。 現(xiàn)在《天國:拯救2》禁止大家在Steam上討論DEI。游戲博主Pirat_Nation發(fā)推文稱,一些玩家發(fā)布的DEI評(píng)論會(huì)被立即刪除,雖然那些評(píng)論看起來沒有違反任何規(guī)則。 目前不清楚開發(fā)商是否參與了這場鬧劇,因?yàn)镾team版主經(jīng)常會(huì)處理這些問題。不過圍繞其他游戲的DEI討論,也不會(huì)以這種方式被刪除。有人認(rèn)為戰(zhàn)馬工作室在采取行動(dòng),將這些帖子提交給Steam版主刪除,還有人認(rèn)為Steam平臺(tái)這么做是為了保持平和環(huán)境。最近戰(zhàn)馬工作室一位開發(fā)者還發(fā)帖自嘲,游戲在某些方面表現(xiàn)一般。而另一位開發(fā)者則告訴那些擔(dān)心DEI的玩家,不要購買這款游戲。
由戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)傾力打造的中世紀(jì)開放世界RPG《天國:拯救2》自發(fā)售以來,憑借其獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)和深厚的歷史底蘊(yùn),迅速贏得了玩家與媒體的廣泛贊譽(yù)。目前,官方宣布游戲在中國區(qū)的銷量正式突破10萬套,再次證明了這一系列在中國市場的巨大影響力。 沉浸式中世紀(jì)冒險(xiǎn),續(xù)作再攀高峰作為備受矚目的《天國:拯救》系列續(xù)作,《天國:拯救2》憑借更細(xì)膩的敘事、更廣闊的世界以及更沉浸的角色扮演要素,再次贏得了玩家與媒體的高度評(píng)價(jià)。游戲繼承并強(qiáng)化了前作的沉浸式體驗(yàn),通過精細(xì)還原15世紀(jì)波西米亞的歷史背景,帶來更豐富的劇情、更靈活的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及更真實(shí)的角色互動(dòng),使玩家仿佛置身于那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代。玩家與媒體一致好評(píng),口碑與銷量雙豐收自《天國:拯救2》發(fā)售以來,該作在中國市場收獲了玩家與媒體的一致好評(píng)。多家
中世紀(jì)背景RPG游戲新作《天國:拯救2》在發(fā)售1天就賣出超過100萬套,同時(shí)也收回了4000萬美元的開發(fā)成本,算是2025年開年最成功的游戲。 隨著玩家們深入體驗(yàn)本作,有人發(fā)現(xiàn)除了“壺頭哥”的彩蛋,《天國:拯救2》中還有致敬《上古卷軸5:天際》里雪漫城守衛(wèi)常說的一句:“我也曾像你一樣是個(gè)冒險(xiǎn)者,直到我膝蓋中了一箭”的梗。 《天國:拯救2》“膝蓋中箭”梗視頻: 通過玩家分享的片段可以看到,主角亨利正在與一位頭上插著箭柄的NPC對(duì)話,亨利詢問了關(guān)于頭上的“奇怪物品”,該NPC解釋道:“這是一支箭。嗯,就是它剩下的部分。一個(gè)金屬箭頭和一段木桿。它本來更長,但我差點(diǎn)用它弄瞎了一個(gè)女人的眼睛,所以就把它折斷了。”緊接著亨利引用了“膝蓋中箭”的梗,他說自己曾聽說過有個(gè)家伙膝蓋中箭,但NPC立即打斷了亨利并說:“哈!膝蓋中箭
近日油管主ElAnalistaDeBits分享新視頻,展示了《天國:拯救2》PC版與主機(jī)版的對(duì)比視頻,一起來看看視頻吧!對(duì)比視頻: 據(jù)悉,PC用i9 14900K處理器,RTX 5090/5080/4080S/4070TiS/4070S/4060Ti,64GB DDR5內(nèi)存。XSX/PS5的畫質(zhì)模式:通過FSR從1440p升頻達(dá)2160p/30fps,性能模式通過FSR從1080p升頻達(dá)1440p/60fps。PS5 Pro通過PSSR,從動(dòng)態(tài)1440p提升至2160p/60fps。XSX/PS5平臺(tái)推薦用性能模式,PS5 Pro提供混合模式,較為均衡。PC版暫不支持幀生成和多幀生成技術(shù),RTX 5090在4K/最高畫質(zhì)下,開啟DLSS性能模式幀數(shù)可達(dá)80幀。視頻截圖:
《天國:拯救2》在發(fā)售后立刻獲得了媒體和玩家的一致好評(píng),而玩家也用實(shí)際行動(dòng)支持了這款游戲,首發(fā)24小時(shí)銷量超過了100萬套。 在接受捷克媒體Seznam Zpravy采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vávra確認(rèn)《天國:拯救2》發(fā)售后銷量非常好,其整個(gè)4000萬美元預(yù)算僅用了一天時(shí)間就已經(jīng)收回。他說:“我們對(duì)這個(gè)數(shù)據(jù)很滿意,如果繼續(xù)保持這個(gè)勢頭,將會(huì)非常好?!薄短靽赫?》目前在Steam全球熱銷榜上位列第二名,僅次于《文明7》。 2018年在接受媒體采訪時(shí),《天國:拯救1》創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vávra透漏該作的成本超過了3600萬美元,這一數(shù)據(jù)包含了宣傳費(fèi)用。 至于《天國:拯救2》的預(yù)算, 今年2月6日Daniel Vavra在X上和玩家互動(dòng)時(shí)似乎給出了暗示。他說:“我們的對(duì)話比任何一款游戲都多,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過
《天國:拯救2》是一個(gè)優(yōu)化極好的游戲,以致于市面上最強(qiáng)GPU——RTX 5090甚至能以16K分辨率游玩,當(dāng)然這需要開啟DLSS。油管頻道zWORMz Gaming近日發(fā)布了一個(gè)視頻,展示了使用RTX 5090跑《天國:拯救2》的畫面,分別測試了1080P、1440P、4K、8K在超高畫質(zhì)下的幀率表現(xiàn)。隨后他又測試了極限分辨率——16K分辨率,但畫質(zhì)調(diào)為低,分別嘗試開啟DLSS性能模式和不開啟DLSS的設(shè)定進(jìn)行了游玩。開啟DLSS后,可將8K分辨率放大到16K,同時(shí)開啟DLSS性能模式,低畫質(zhì),在這么高的分辨率下RTX 5090依然能很好的應(yīng)付,帶來了30幀以上的游戲體驗(yàn),是名副其實(shí)地“可玩”。 但如果關(guān)閉DLSS,使用16K原生分辨率,那么強(qiáng)如RTX 5090也只能看幻燈片,幀數(shù)只有3-4幀。
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