盡管《無(wú)主之地4》已經(jīng)公開了大量有關(guān)陣營(yíng)、劇情、新的秘藏獵人以及戰(zhàn)利品系統(tǒng)變更的信息,開發(fā)商Gearbox Entertainment仍保留了不少“驚喜”尚未揭曉。其中之一就是游戲的終局內(nèi)容,不過(guò)創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins最近在接受Game Informer 采訪時(shí)透露,終局玩法“雄心勃勃”。Timmins表示:“我個(gè)人非常重視這部分內(nèi)容,因?yàn)槲以凇稛o(wú)主之地3》的工作職責(zé)之一就是策劃終局玩法。我知道社區(qū)真正看重的是什么,而這些內(nèi)容已經(jīng)融入了《無(wú)主之地4》的游戲設(shè)計(jì)中。我們?cè)谠O(shè)計(jì)行動(dòng)技能樹時(shí)就已經(jīng)考慮到了終局系統(tǒng)的未來(lái)發(fā)展。”他繼續(xù)說(shuō):“眾所周知,我們往往會(huì)在后續(xù)版本中提高等級(jí)上限,對(duì)吧?所以我們?cè)诟邔釉O(shè)計(jì)階段就制定好了應(yīng)對(duì)措施,比如——既然我們知道將來(lái)會(huì)提升等級(jí)上限,那么這次的技能樹就要從一
《無(wú)主之地4》官方幕后采訪視頻“超越無(wú)主之地”系列第二集現(xiàn)已上線,Gearbox敘事總監(jiān)Lin Joyce和敘事總監(jiān)Sam Winkler現(xiàn)身深入探討《無(wú)主之地4》,介紹了新的派系和新加入的角色。本集聚焦于凱洛斯星球上的各個(gè)派系及其領(lǐng)袖。首先最引人關(guān)注的派系是Rush領(lǐng)導(dǎo)的“出境者(Outbounders)”,他們也墜落到了凱洛斯星球,渴望離開。很快,他們與秘藏獵人一起加入了“猩紅抵抗軍”。此外,還有“奧格斯(Augers)”派,他們是最初由時(shí)間守護(hù)者派往這顆星球、由Calder領(lǐng)導(dǎo)的采礦隊(duì)的后裔。偶像崇拜者索爾(Idolator Sol)統(tǒng)治著“褪色之地”,并尋求主要反派的認(rèn)可。但在“終結(jié)者山脈”,有一位同樣是“奧格斯”派的邪惡利克托,他正在試驗(yàn)鎰礦。此外,還有“電光人(Electi)”派,他們?cè)菚r(shí)間守護(hù)者
眾所周知,無(wú)主之地系列一直是國(guó)內(nèi)玩家的忠實(shí)“舔狗”,三代在2019年就上了全中文配音,國(guó)區(qū)定價(jià)全球最低,四代也是同款套餐跟上!但除了游戲內(nèi),無(wú)主之地4在國(guó)內(nèi)的一系列活動(dòng)也是把“整活”和“誠(chéng)意”刻在了臉上!比如最近的無(wú)主4彩蛋活動(dòng),在成都結(jié)合中國(guó)的民俗紙藝把賽博世界搬進(jìn)剪紙世界,在鄭州聯(lián)合官方CV和玩家一起開始口技表演,在北京的核聚變又整了幅國(guó)風(fēng)涂鴉,把老北京和無(wú)主之地融為一體!終于這場(chǎng)活動(dòng)也來(lái)到了終極一戰(zhàn),根據(jù)官方發(fā)布的預(yù)告消息7月11-13日,BW游戲展區(qū)!無(wú)主4這次是真·下血本了!不僅前三站騷操作全保留,還追加三重王炸:①國(guó)內(nèi)首發(fā)試玩《無(wú)主之地4》,這波排隊(duì)鬧鐘勸你們定早點(diǎn),吹牛資本早點(diǎn)鎖定!②限量定制周邊海嘯級(jí)放送:槍包、鑰匙扣...周邊拿到手軟,無(wú)主4散財(cái)童子實(shí)錘了!③密藏獵人coser絕版肌肉展示,更
Gearbox工作室CEO Pitchford被粉絲問(wèn)到關(guān)于《無(wú)主之地4》這個(gè)游戲,是否有一些事情被保密。Pitchford表示《無(wú)主之地4》其實(shí)還有很多東西被保密,直到發(fā)售時(shí)才會(huì)被玩家知道。 Pitchford回復(fù)說(shuō):“我們確實(shí)還有太多東西沒(méi)有對(duì)外公布,等著發(fā)售那天再揭曉。真的太。多。了?!?就在上個(gè)月,Pitchford與創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins一同在社交媒體上透露,相比之前的游戲,《無(wú)主之地4》整體戰(zhàn)斗難度、節(jié)奏與視覺(jué)沖擊感更強(qiáng),體驗(yàn)也更加緊張刺激。有粉絲稱《無(wú)主之地4》秘藏Boss Inceptus“太難”,Pitchford回應(yīng)說(shuō)他還能想到更難的Boss。 在回應(yīng)一位粉絲“這是否意味著游戲變得明顯更難了”時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Timmins表示,《無(wú)主之地4》確實(shí)會(huì)比前作更具挑戰(zhàn)性,但整體上仍然
近日,油管頻道Geek Culture Plays分享了《無(wú)主之地4》PC版50分鐘試玩視頻,展示了魔女維克絲和鐵骨戰(zhàn)士拉法這兩個(gè)職業(yè)以及先前曝光的首個(gè)Boss戰(zhàn)斗。視頻:從試玩來(lái)看,《無(wú)主之地4》繼承了很多3代試水的移動(dòng)機(jī)制,比如滑鏟,彈跳,但同時(shí)又加入了一些全新功能,比如現(xiàn)在玩家可以在水中游泳了(2代掉進(jìn)水里很多時(shí)候就是淹死)。新加入的抓鉤,用處很大,不僅可以實(shí)現(xiàn)垂直空間穿越,而且還能將物品抓過(guò)來(lái)投向敵人,甚至在打Boss時(shí)還能趁其在空中時(shí)出手將其拉過(guò)來(lái)。此外還有新加入的水陸兩用的摩托車。當(dāng)然有一些機(jī)制由于當(dāng)前掌握的信息不夠,導(dǎo)致在視頻中出現(xiàn)了也不知道怎么回事,比如以下這個(gè)以前只有在駕駛載具加速時(shí)才會(huì)出現(xiàn)的虛化效果: 視頻畫面: 新的重生動(dòng)畫 屏幕中間現(xiàn)在有兩個(gè)按鍵,F(xiàn)是傳統(tǒng)技能按鍵,而G鍵則是手雷 保
《無(wú)主之地4》在設(shè)置菜單中新加入了一個(gè)“小吵鬧音量”滑條,如果你感覺(jué)小吵鬧太吵了,你可以下調(diào)小吵鬧的聲音,甚至可以做到完全關(guān)閉。 如果你真的討厭小吵鬧的聲音,那么你在《無(wú)主之地4》中可以將其禁聲 小吵鬧這個(gè)機(jī)器人伙伴自2009年《無(wú)主之地》誕生以來(lái)就一直存在于該系列中,你甚至可以在2014年的《無(wú)主之地:前傳》中扮演小吵鬧。 小吵鬧實(shí)際上就是玩家的向?qū)Ш图槲?,既能讓你捧腹大笑,又能讓你感到尷尬。然而,?duì)某些人來(lái)說(shuō),他可能很煩人,這可能就是為什么Gearbox添加了一個(gè)設(shè)置,讓你可以降低他的聲音音量,甚至完全靜音。國(guó)外玩家反應(yīng)如下,不過(guò)大部分人還是喜歡小吵鬧這個(gè)曾經(jīng)給我們帶來(lái)太多歡樂(lè)的可愛(ài)機(jī)器人:
近日Gearbox執(zhí)行制作人Chris Brock接受外媒GamesRadar采訪,他透露《無(wú)主之地4》武器系統(tǒng)得到改進(jìn),通過(guò)加入“授權(quán)零件”(Licensed Parts)機(jī)制,實(shí)現(xiàn)槍械混搭,帶來(lái)近乎無(wú)限多樣的組合。Brock介紹稱,《無(wú)主之地4》將繼續(xù)保留五個(gè)系列傳統(tǒng)的武器制造商,同時(shí)引入三個(gè)全新制造商品牌。Gearbox為游戲加入授權(quán)零件機(jī)制,允許不同制造商的零件出現(xiàn)在同一把武器上。Brock解釋道:“我們?yōu)楦鞣N零件設(shè)計(jì)了不同的行為邏輯,并讓系統(tǒng)自行組合生成武器。我們之前的武器設(shè)計(jì)方式很棒,但現(xiàn)在的設(shè)計(jì)方式將帶來(lái)更多驚喜”。這意味著一把槍可能擁有Atlas追蹤子彈和Torgue粘性爆炸,帶來(lái)新的戰(zhàn)斗風(fēng)格和組合策略。不過(guò)有粉絲指出,這種高自由度可能讓玩家難以判斷新武器是否契合自身Build。他們說(shuō):“撿到好
蘭迪·皮奇福德最近表示,《無(wú)主之地4》要經(jīng)歷大幅折扣并加入Xbox Game Pass和PlayStation Plus等訂閱服務(wù),還需要很長(zhǎng)時(shí)間。在X平臺(tái)上評(píng)論2025年Steam夏季促銷中《無(wú)主之地3》的大幅折扣時(shí)(該作目前以原價(jià)0.5折出售),這位Gearbox首席執(zhí)行官?gòu)?qiáng)調(diào),該游戲花了五年時(shí)間才迎來(lái)如此深度的折扣并加入游戲訂閱服務(wù),他建議玩家抓住這次優(yōu)惠。為了讓玩家對(duì)未來(lái)有合理預(yù)期,蘭迪·皮奇福德補(bǔ)充說(shuō),《無(wú)主之地4》要實(shí)現(xiàn)同樣的情況還需要更長(zhǎng)時(shí)間。不過(guò),這位Gearbox首席執(zhí)行官后來(lái)澄清了自己的說(shuō)法,暗示這可能不由他決定,并反復(fù)強(qiáng)調(diào)自己不參與定價(jià)和銷售事宜。未來(lái)這番言論的可信度究竟如何,值得關(guān)注?!稛o(wú)主之地4》相比前作需要更長(zhǎng)時(shí)間才能迎來(lái)大幅折扣,這并非兩者唯一的區(qū)別。據(jù)執(zhí)行制片人克里斯·布羅克稱,
Gearbox Software內(nèi)部正就《無(wú)主之地4》的難度設(shè)定產(chǎn)生分歧。這款射擊游戲最新公布的BOSS戰(zhàn)被官方稱為"系列最難",但公司CEO Randy Pitchford卻透露,完整版游戲中還藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。不過(guò)可以確定的是,《無(wú)主之地4》很可能將成為該系列最具難度的一作。Gearbox近期展示了"Primordial Vaults"玩法——本質(zhì)上是布滿敵人、寶藏和終極BOSS的副本。目前曝光的寶庫(kù)守護(hù)者之一是被稱作"Inceptus"的金屬怪物,它能用鋼尾突刺玩家后進(jìn)入繭化狀態(tài)。而爭(zhēng)議正是源于這個(gè)BOSS的難度設(shè)定。《無(wú)主之地》官方推特宣稱:"你們要求更強(qiáng)的BOSS,但沒(méi)有什么比Inceptus更難了"。這番豪言立即遭到Randy Pitchford的反駁:"其實(shí)...我能想到幾個(gè)更狠的。當(dāng)然Inc
近日《無(wú)主之地4》創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins表示,本作將提供經(jīng)典簡(jiǎn)單的隨機(jī)任務(wù)。隨著游戲復(fù)雜度不斷提升,這些任務(wù)的制作難度也越來(lái)越大。近日Timmins在推上與玩家互動(dòng),他確認(rèn)《無(wú)主之地4》將提供類似《無(wú)主之地1》那樣隨機(jī)任務(wù),玩家可在凱洛斯星球的懸賞板上承接。Timmins表示這些簡(jiǎn)單且直接的任務(wù)非常棒,讓他想起初代的經(jīng)典設(shè)計(jì),玩家在進(jìn)行其他任務(wù)時(shí)就能自然達(dá)成,比如擊殺敵人時(shí)可能剛好達(dá)成契約條件。這能讓玩家感覺(jué)不是在刷任務(wù)。有粉絲表示很喜歡這個(gè)系統(tǒng),Timmins回復(fù)道:“”謝謝,這種任務(wù)雖然簡(jiǎn)單,但組合在一起還是很有成就感的。但隨著現(xiàn)在游戲玩法和任務(wù)的復(fù)雜化,這種‘一石二鳥’的任務(wù)節(jié)奏也越來(lái)越難設(shè)計(jì)?!稛o(wú)主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。NS2版將在年內(nèi)上市。
《無(wú)主之地4》終將迎來(lái)拍照模式——只是不會(huì)在首發(fā)時(shí)實(shí)裝。當(dāng)游戲疑似缺少拍照模式的消息在社交媒體發(fā)酵后,Gearbox開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于出面確認(rèn)該功能將通過(guò)后續(xù)更新加入。創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在推文中表示:"各位玩家,在此確認(rèn)拍照模式將會(huì)登陸《無(wú)主之地4》,我們計(jì)劃在游戲發(fā)售后通過(guò)更新補(bǔ)丁添加該功能"。Gearbox官方賬號(hào)也轉(zhuǎn)發(fā)了這一聲明。目前尚不清楚"無(wú)拍照模式"的傳言源頭,但本周確實(shí)成為了玩家社區(qū)的討論焦點(diǎn)。對(duì)部分玩家而言,這個(gè)能暫停游戲細(xì)看傷害數(shù)字的功能至關(guān)重要——盡管Gearbox表示會(huì)提供更精準(zhǔn)的DPS評(píng)估方式——其缺席可能性甚至促使模改作者EpicNNG承諾嘗試自制該功能。最終玩家無(wú)需再依賴模改方案。但為何拍照模式未能趕上首發(fā)?Timmins在后續(xù)推文中解釋道:"我優(yōu)先讓團(tuán)隊(duì)打磨了更核心的即
《無(wú)主之地4》已正式獲得美國(guó)ESRB及新加坡IMDA評(píng)級(jí),確認(rèn)這款掠奪射擊游戲?qū)⒀永m(xù)系列標(biāo)志性的血腥暴力、成人主題與荒誕幽默風(fēng)格。此次提前評(píng)級(jí)顯示Gearbox Software在新作中依然保持著該系列特有的基調(diào)。 根據(jù)娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)評(píng)定,《無(wú)主之地4》獲M級(jí)(17+)認(rèn)證,標(biāo)注含血腥場(chǎng)景、激烈暴力、性暗示內(nèi)容和粗俗語(yǔ)言,并存在內(nèi)購(gòu)與用戶交互元素。玩家將扮演秘藏獵人在飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的凱羅斯星球上對(duì)抗通過(guò)機(jī)械壓迫統(tǒng)治的"時(shí)間守護(hù)者"。戰(zhàn)斗延續(xù)系列經(jīng)典的混亂第一人稱視角,玩家可使用霰彈槍、機(jī)槍、爆炸物及冷兵器等武器對(duì)抗人類與奇幻敵人,包括名為"撕裂者"、"穿山甲"和"拼接怪"的生物。ESRB描述這些遭遇戰(zhàn)為"狂熱的戰(zhàn)斗",伴有"逼真槍聲、痛苦哀嚎與噴濺血跡效果",多數(shù)敵人被擊敗時(shí)會(huì)肢體分離,場(chǎng)景中布滿
《無(wú)主之地4》制作團(tuán)隊(duì)近日宣稱,新作中每位角色的技能數(shù)量將"超過(guò)《無(wú)主之地3》和《無(wú)主之地2》的總和"。在《無(wú)主之地》粉絲慶典上,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford與首席創(chuàng)意官Randy Varnell共同展示了游戲的全新角色系統(tǒng)。Varnell特別強(qiáng)調(diào)本作技能樹的深度設(shè)計(jì):"即使四位玩家選擇相同角色和主動(dòng)技能參戰(zhàn),仍可通過(guò)差異化技能組合擔(dān)任不同戰(zhàn)斗角色。"Pitchford則用具體數(shù)據(jù)佐證:"每位角色的技能總量將超越前兩作之和,我們?yōu)榇嗣恐芪宥荚诩影嘹s工"?!稛o(wú)主之地2》每位角色擁有3條各含10個(gè)技能的技能樹,《無(wú)主之地3》增至4條各含18-20個(gè)技能的技能樹,這意味著新作技能規(guī)模將達(dá)驚人數(shù)量。值得關(guān)注的是,制作團(tuán)隊(duì)承諾這些新增技能并非簡(jiǎn)單數(shù)值調(diào)整,而是能真正改變游戲體驗(yàn)的實(shí)質(zhì)性升級(jí)——這
近日外媒ScreenRant試玩了《無(wú)主之地4》,稱《無(wú)主之地4》新增的武器飛刀令人眼前一亮。其取代了傳統(tǒng)的手雷槽,具有快速、精準(zhǔn)、高傷害的特點(diǎn),特別適合擅長(zhǎng)瞄準(zhǔn)的玩家。飛刀的單次傷害非??捎^,也不再依賴彈藥,而是基于冷卻時(shí)間。此外可以通過(guò)游戲中的武器升級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行強(qiáng)化,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。ScreenRant編輯表示,飛刀的使用手感非?!傲钊松习a”,流暢的操作和獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格可能會(huì)徹底改變玩家選擇,甚至可能會(huì)“毀掉”傳統(tǒng)的武器搭配方式。這種創(chuàng)新的設(shè)計(jì),將會(huì)給《無(wú)主之地4》帶來(lái)全新體驗(yàn)。
近日TGA官方分享了《無(wú)主之地4》全新截圖,展示了游戲精致細(xì)節(jié),小吵鬧也亮相。一起來(lái)欣賞下吧!《無(wú)主之地4》將于9月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。本作有激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個(gè)殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中。化身四位秘藏獵人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財(cái)富和榮耀。掌握強(qiáng)大的主動(dòng)技能,通過(guò)深度技能樹自定義你的角色,并利用多樣的移動(dòng)能力主宰敵人。從高高在上、支配眾生的殘酷獨(dú)裁者“時(shí)間尊者”的壓迫中掙脫出來(lái)。如今,一場(chǎng)將改變世界的災(zāi)難正威脅著他完美的教團(tuán),在整個(gè)星球上引發(fā)了混亂。全新截圖:
《無(wú)主之地4》故事宣傳片發(fā)布,畫面截取自PC版游戲(實(shí)機(jī)+過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫),因此觀感非常好。由于是劇情宣傳片,這段視頻出現(xiàn)了大量角色,包括大反派時(shí)間尊者和其三個(gè)得力助手,之前游戲中的熟悉面孔,比如還是那么性感的莫西和3代秘藏獵人之一贊恩,同時(shí)也出現(xiàn)了不少載具駕駛和合作打Boss的畫面。游戲于9月12日發(fā)售時(shí)支持中文字幕和中文配音。宣傳片描述:“最強(qiáng)反派「時(shí)間尊者」統(tǒng)治的星球凱洛斯瀕臨崩壞!猩紅突襲者集結(jié),奪寶反抗之戰(zhàn)一觸即發(fā)!期待9月12日各位秘藏獵人成功奪回凱洛斯!”關(guān)于此游戲《無(wú)主之地4》中有激烈的戰(zhàn)斗、兇狠的秘藏獵人,以及數(shù)十億件狂野致命的武器,全都充斥在一個(gè)殘酷暴君統(tǒng)治的全新星球中。化身四位秘藏獵人之一,橫掃凱洛斯星球,追尋財(cái)富和榮耀。掌握強(qiáng)大的主動(dòng)技能,通過(guò)深度技能樹自定義你的角色,并利用多樣的移動(dòng)能力主宰
Gearbox工作室旗下大作《無(wú)主之地4》或許是下半年最令人期待的游戲,不過(guò)之前玩家發(fā)現(xiàn)游戲取消了經(jīng)典迷你地圖引發(fā)爭(zhēng)議,針對(duì)玩家的各種抗議聲音,日前工作室CEO表示將在《無(wú)主之地4》發(fā)售前加入雷達(dá)索敵功能。 ·盡管玩家抗議聲潮一浪接一浪,經(jīng)典迷你小地圖估計(jì)是不可能回歸了,不過(guò)官方總算是留了一步臺(tái)階,CEO親自承諾將在《無(wú)主之地4》9月12日正式發(fā)售前加入雷達(dá)索敵功能。 ·雷達(dá)索敵功能正在被開發(fā)組加急開發(fā)中,盡管仍然不如小地圖顯示的更全面,但這個(gè)功能也有優(yōu)點(diǎn),比如不需要像小地圖那樣每一幀即時(shí)運(yùn)算場(chǎng)景,可以有效降低一些系統(tǒng)資源占用,屆時(shí)官方還會(huì)提供開關(guān)選擇。
《無(wú)主之地4》試玩前瞻已經(jīng)解禁,反響出奇地好!媒體一致好評(píng),稱其相比《無(wú)主之地3》是一次巨大飛躍,甚至可能是系列迄今為止最棒的一作! 以下是推主@SynthPotato根據(jù)外媒Game Informer、IGN的試玩報(bào)道進(jìn)行的重點(diǎn)總結(jié):-?《無(wú)主之地4》的劇情更加扎實(shí)和黑暗,背景設(shè)定在由“時(shí)間尊者”統(tǒng)治的反烏托邦星球上-?游戲依然保留幽默元素,但更加克制,不再像《無(wú)主之地3》那樣“尬”-?本作給人一種系列“軟重啟”的感覺(jué),引入了全新的世界觀和玩法結(jié)構(gòu)-?移動(dòng)系統(tǒng)全面革新,加入了二段跳、滑翔、沖刺、鉤索和游泳機(jī)制-?四位全新秘藏獵人登場(chǎng):維克絲(魔女),Rafa(鐵骨戰(zhàn)士),哈洛(重力法師),亞蒙 (鍛造騎士)-?新星球“凱洛斯(Kairos)”是一張無(wú)縫開放世界地圖,區(qū)域之間不再加載-?本地分屏合作回歸,可以再
最近《無(wú)主之地4》PC配置需求公布,官方推薦玩家使用8核以上CPU、12GB以上顯存的GPU和32GB內(nèi)存。然而Steam新硬件調(diào)查顯示,大約50%的玩家電腦配置達(dá)不到《無(wú)主之地4》最低要求。 根據(jù)5月Steam硬件調(diào)查結(jié)果顯示,約50.42%的用戶仍在使用6核心或更低核心數(shù)的處理器,這意味著一半的玩家可能無(wú)法正常運(yùn)行游戲。目前市場(chǎng)上的經(jīng)濟(jì)型入門處理器,如AMD 銳龍5 9600X,擁有6個(gè)核心的性能。然而,升級(jí)至8核心以上的處理器將大幅增加整體裝配成本,對(duì)預(yù)算有限的玩家來(lái)說(shuō)壓力較大。 《無(wú)主之地4》將使用D加密和Symbiote雙重防盜加密技術(shù),這將占用大量系統(tǒng)資源,可能是游戲?qū)PU要求提高的原因之一。此外《無(wú)主之地4》基于虛幻5引擎開發(fā),在運(yùn)行性能方面將面臨優(yōu)化挑戰(zhàn),而虛幻5的缺陷更是眾所周知的。
日媒電玩通于上個(gè)月參加了在日本東京舉行的《無(wú)主之地4》試玩會(huì)活動(dòng),以下是日本媒體電玩通帶來(lái)的試玩報(bào)告,中間附有電玩通和IGN日本的試玩視頻。本次活動(dòng)由開發(fā)商Gearbox Software的總裁Randy Pitchford與全球創(chuàng)意執(zhí)行官安德魯·雷納(Andrew Reiner)親自出席,現(xiàn)場(chǎng)還進(jìn)行了演示與問(wèn)答環(huán)節(jié),本文將試玩內(nèi)容與發(fā)布信息一并匯總分享。本次試玩使用的是PC英文版。 日媒電玩通在試玩過(guò)后大力稱贊:“太棒了”注目點(diǎn)一:移動(dòng)動(dòng)作的強(qiáng)化試玩之后的最大感想是……和系列前作相比,《無(wú)主之地4》確實(shí)帶來(lái)了顯著變化,而且是向好的方面。特別令人印象深刻的是本作大幅強(qiáng)化的移動(dòng)動(dòng)作系統(tǒng)。本作新增了此前《無(wú)主之地:前傳》中出現(xiàn)過(guò)的雙重跳躍和空中猛擊(Ground Slam)動(dòng)作,同時(shí)還加入了可用于回避的短距離沖刺、
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