近日,法國工作室Sandfall Interactive透露了一些其在即將推出的回合制RPG《光與影-33號遠征隊》中的靈感來源。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在接受Giant Bomb采訪時,表示《光與影-33號遠征隊》的制作受到了吉卜力工作室作品的啟發(fā)。當被問及工作室是如何受到日本文化和其媒體啟發(fā)的,他表示,我們可能已經看過吉卜力電影大約25次,而且《光與影-33號遠征隊》的作曲家Lorien Testard也受到了像《幽靈公主》、《龍貓》和《魔女宅急便》等電影音樂的啟發(fā)。 在談到《光與影-33號遠征隊》的藝術風格時,Guillaume Broche還提到了開發(fā)團隊想要捕捉吉卜力工作室作品中常有的冒險和驚奇感,比如《千與千尋》和《哈爾的移動城堡》。他補充道:“我們的導演對日本文化并不是特別感興趣,
《光與影:33號遠征隊》官推宣布該作在全平臺的愿望單數量超過了100萬。《光與影:33號遠征隊》將于4月24日發(fā)售,登陸PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首發(fā)也會登陸Game Pass。根據SteamDB,《光與影:33號遠征隊》在Steam上的愿望單排名僅位列第32名,有49274人將其加入了愿望單,不到5萬人。過去7天有超過2000人將其加入了愿望清單。Steam愿望單而在Epic上,愿望單第一名是《無主之地4》,隨后是《最后的生還者2:重制版》,國產游戲《湮滅之潮》位列第四,而《光與影:33號遠征隊》位列第12名,這意味著《光與影:33號遠征隊》在主機端更受玩家追捧,可能將是銷量大頭。Epic愿望單
《光與影:33號遠征隊》將不會有小地圖,以保留探索感。在此前的預覽(前瞻》上手活動中,有玩家批評該作的游戲環(huán)境難以找路。不過在正式版游戲中,游戲將會添加羅盤。在今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)期間,游戲制作人兼開發(fā)商Sandfall Interactive CEO弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向外媒Eurogamer確認了這一點?!瓣P卡中不會有小地圖。當有小地圖時,你可能會過于依賴它。而我們希望玩家能像探險隊一樣去發(fā)現這個世界。他們沒有地圖,因為之前的每一次探險都失敗了。所以是的,有時候可能會很難找到方向。我們在世界地圖上添加了一個羅盤,這是預覽版演示中沒有的,這樣你就可以輕松找到北方,更方便地確定方向。游戲中還將提供整個游戲世界的概覽地圖。“網友表示,實際上《天國:拯救2》也是這么做的,
《光與影:33號遠征隊》官推宣布,該作正式完成開發(fā),現已送廠壓盤,將在33天后(4月24日)發(fā)售?!豆馀c影:33號遠征隊》是一款采用即時機制的回合制RPG游戲,Steam國區(qū)原價218元,支持簡體中文,現正特價促銷中,降價10%,售價196.2元,促銷截止到5月2日。關于這款游戲率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀末“美好年代”時期的風采,對抗超乎想象的敵人。在這款開拓創(chuàng)新的日式角色扮演游戲中,即時行動將令回合制戰(zhàn)斗更加激烈。根據自己的游戲風格,調整裝備、屬性、技能以及角色之間的協(xié)同配合,為你的遠征隊員設計只屬于你的構筑。挑戰(zhàn)瞬息萬變的戰(zhàn)斗系統(tǒng):看準時機及時閃避、格擋、反擊,掌握攻擊節(jié)奏,發(fā)動連鎖打擊,善用
近日Sandfall Interactive發(fā)布《光與影:33號遠征隊》新角色預告,介紹了遠征隊中最年輕的成員——瑪埃爾(由詹妮弗·英格利希配音)。她渴望飛離盧明,探索外面的世界,創(chuàng)造屬于自己的命運。角色預告: 瑪埃爾是一個渴望飛翔的害羞孤獨者,她3歲時成為孤兒,從未在盧明找到歸屬感。雖然難以與他人建立聯系和信任,但瑪埃爾卻逐漸珍視她的養(yǎng)兄古斯塔夫?,F年16歲的瑪埃爾,比其他遠征隊員年輕得多。與他們不同,她將這次遠征視為探索盧明之外世界的機會,終于能創(chuàng)造屬于自己的命運。 《光與影:33號遠征隊》靈感來源于《最終幻想7/8/9/10》,官方希望能以本作重現他們心中現代樣式的《最終幻想》。而在戰(zhàn)斗方面上,受到《只狼》啟發(fā),融入了節(jié)奏與技巧的挑戰(zhàn)。但本作并非單純模仿,而是擁有獨特創(chuàng)作理念。尤其在藝術風格上,Meuri
《光與影:33號遠征隊》的法國開發(fā)商SandfallInteractive表示,他們的靈感來源并不僅限于傳統(tǒng)JRPG代表作《最終幻想》。這款游戲還深受FromSoftware的重量級作品影響,甚至從卡牌構筑游戲中汲取了靈感。 在游戲開發(fā)者大會(GDC)上接受GamesRadar+采訪時,制作人兼工作室聯合創(chuàng)始人Fran?oisMeurisse表示,《最終幻想10》以及“PlayStation上早期的作品,比如7、8、9代”,是《光與影:33號遠征隊》最重要的靈感來源之一。“這些是我們游戲總監(jiān)GuillaumeBroche童年時期的重要游戲,”Meurisse繼續(xù)說道?!八胍獱I造一種他想象中的、如果現代《最終幻想》類游戲繼續(xù)采用回合制玩法可能會保留的感覺。但他也融合了許多不同的靈感。毫無疑問,《最終幻想》和JR
近日回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊》古斯塔夫角色預告公布,古斯塔夫是一位來自盧明的足智多謀、充滿奉獻精神的工程師。 自兒時起,古斯塔夫便感受到繪母對盧明的無處不在的壓迫感。他將自己的一生奉獻于城市的防御和農業(yè)系統(tǒng),努力保護并供養(yǎng)盧明人民。如今作為一名遠征隊員,他將生命的最后一年投入到擊敗繪母的使命中,為盧明的孩子們奪回未來。角色預告: 《光與影:33號遠征隊》使用虛幻5引擎打造,講述的是主角古斯塔夫率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀末“美好年代”時期的風采,對抗超乎想象的敵人。本作將于4月24日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平臺,首發(fā)加入Game Pass。 視頻截圖:
近日回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊》超長演示公布,展示了游戲場景和動畫,酷炫戰(zhàn)斗等內容。一起來欣賞下視頻吧!超長演示: 《光與影:33號遠征隊》使用虛幻5引擎打造,講述的是主角古斯塔夫率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀末“美好年代”時期的風采,對抗超乎想象的敵人。 《光與影:33號遠征隊》將于4月24日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC(Steam和Epic)平臺,首發(fā)加入Game Pass。視頻截圖:
獨立視頻游戲開發(fā)商 Sandfall Interactive 與游戲發(fā)行商 Kepler Interactive 今日發(fā)布了一支全新特輯,記錄了備受期待的回合制反應式角色扮演游戲《光與影:33 號遠征隊》原創(chuàng)配樂的創(chuàng)作過程。該游戲將于 2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S(首發(fā)加入 Xbox Game Pass)以及 PC 平臺(通過 Steam)上線。觀看《光與影:33 號遠征隊 | 音樂幕后故事》特輯: 在這支新視頻中,游戲作曲家洛里安?泰斯塔爾(Lorien Testard)詳述了他自幼對視頻游戲配樂的熱愛,以及他如何將自己的才華與構想融入到《33 號遠征隊》的奇幻世界,創(chuàng)作出富有情感且引人入勝的配樂。特輯還包含了對游戲歌手兼聲樂作曲家愛麗絲?迪波爾
由Sandfall Interactive開發(fā)的回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊》,計劃于2025年4月24日正式推出。近日據外媒“Variety”報道,在游戲尚未發(fā)售的當下,《光與影:33號遠征隊》的改編電影已在籌備中。報道中提到,Sandfall Interactive正在與制作公司Story Kitchen合作開展該項目,Story Kitchen創(chuàng)始人Dmitri M. Johnson和Mike Goldberg將與Elena Sandoval共同制作這部電影,不過目前暫未確認導演及相關演員。對此Johnson和Goldberg表示:“我們很高興能0與Sandfall Interactive合作,將《光與影:33號遠征隊》豐富、身臨其境的世界搬上大銀幕。游戲引人入勝的敘事和復雜的角色為電影體驗奠定
回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊》發(fā)售日公布,該作定于4月24日登陸PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series。首發(fā)也會登陸Game Pass,目前已經開啟了預購。發(fā)售日宣傳片: 《光與影:33號遠征隊》Steam國區(qū)開啟預購,目前處于特價促銷階段,降價10%,當前價格196.2元,豪華版232元。支持簡體中文。 率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的征途,竭盡全力奪下她繪就死亡的畫刷。置身這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲,探索奇妙世界,感受法蘭西19世紀末“美好年代”時期的風采,對抗超乎想象的敵人。 PC配置最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X內存: 8 GB R
近日《光與影:33號遠征隊》官方發(fā)布新預告,并配文“我們一起戰(zhàn)斗,永不屈服,必須打破這個死亡循環(huán)”。一起來看看視頻吧!全新預告: 《光與影:33號遠征隊》以19世紀末美好年代時期法蘭西的奇妙世界微靈感。每一年,從沉睡中蘇醒的繪母會在紀石上畫上一個數字,與畫上數字相同及以上的受害者都會化作一縷煙塵灰飛煙滅。率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的任務,竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。本作融入了諸多即時動作要素,比如QTE會影響招式的傷害,甚至還有格擋、反擊甚至是射擊元素?!豆馀c影:33號遠征隊》將于2025年春季發(fā)售,登陸PS5、Xbox、PC(Steam和Epic)平臺,首發(fā)加入Game Pass。視頻截圖:
近日寫實畫風JRPG《光與影:33號遠征隊新中文預告公布。該作是一款采用即時機制的回合制JRPG。玩家將率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的任務,竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。中文預告: 《光與影:33號遠征隊》以19世紀末美好年代時期法蘭西的奇妙世界微靈感。每一年,從沉睡中蘇醒的繪母會在紀石上畫上一個數字,與畫上數字相同及以上的受害者都會化作一縷煙塵灰飛煙滅。率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的任務,竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。本作融入了諸多即時動作要素,比如QTE會影響招式的傷害,甚至還有格擋、反擊甚至是射擊元素。《光與影:33號遠征隊》將于2025年春季發(fā)售,登陸PS5、Xbox、PC(Steam和Epic)平臺。視頻截圖:
回合制角色扮演游戲《光與影:33號遠征隊》將于2025年春季正式推出,近日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)在接受外媒采訪時,透露了游戲中格擋功能是受到《只狼》啟發(fā)而添加的。 作為《光與影:33號遠征隊》創(chuàng)意總監(jiān)的Guillaume Broche對此表示:“我想做一款回合制游戲,但我對回合制游戲有點厭倦了,所以我想做點讓人感覺新鮮的東西。我當時正在玩《只狼》,我心想‘我是喜歡格擋功能的,為什么我不能在我的游戲中添加格擋?’” 不過《光與影:33號遠征隊》作為一款回合制游戲,其戰(zhàn)斗的格擋系統(tǒng)還是與《只狼》這類快節(jié)奏動作游戲有所不同的,當同樣要求玩家實時做出反應,有效掌握自己角色及敵方的攻擊節(jié)奏。Guillaume Broche還認為格擋系統(tǒng)是一種讓回合制戰(zhàn)斗更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也能享受這種戰(zhàn)斗。對此他表示:“
Sandfall Interactive開發(fā)的新作《光與影:33號遠征隊》擁有令人驚嘆的視覺效果和美學效果。目前游戲預購已經開啟,據亞馬遜平臺顯示,本作售價為49.99美元。開發(fā)商在推特上表示,《光與影:33號遠征隊》擁有30多個小時的游戲內容,他們是一個獨立小團隊,但正在認真開發(fā)一款特別的東西,雖然不是3A工作室,但希望能有更多的人發(fā)現他們的世界。工作室將所有熱血和心靈全部融入了這款游戲當中,當你游玩《光與影:33號遠征隊》時,你可以期待30多個小時的內容。他們已經迫不及待的想讓玩家試試?!豆馀c影:33號遠征隊》將于2025年春季發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC。
法國獨立游戲開發(fā)公司Sandfall Interactive今日發(fā)布了其備受期待的首部作品《光與影:33號遠征隊》的一段全新預告片,展示了最新的游戲玩法,并揭露了游戲令人印象深刻的配音演員陣容。 《光與影:33號遠征隊》最新預告片: 在今天發(fā)布的情感豐富的新預告片中,玩家將首次見到當《33號遠征隊》于2025年春季登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S(首日加入Xbox Game Pass)及PC平臺時,會遇到的主要角色。除了英勇的探險者們以及他們摧毀”繪母”并解救人類于死循環(huán)之中的追求外,玩家還會遇到一些神秘而危險的陌生人,這些人似乎有著完全不同的動機,甚至與探險隊的目標相沖突?!豆馀c影:33號遠征隊》擁有一個由視頻游戲和電影界人才組成的出色配音陣容,賦予游戲角色和世界以生命力,其中包
具有日系角色扮演特性的回合制動作游戲《光與影:33號遠征隊》在今年6月的Xbox游戲展會上亮相,近日更是公開了游戲的實機演示?!豆馀c影:33號遠征隊》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche此前在采訪中就明確表示自己“喜歡《最終幻想》系列、《傳說》系列、《失落的奧德賽》等日式角色扮演游戲”。因此在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,也被問及對《最終幻想》系列新作的看法。不過Guillaume Broche似乎更愿意保持中立態(tài)度,雖然他參與的游戲選擇了更貼合日式RPG習慣的回合制。他表示:“我認為他們(SE)可以做任何他們想做的事情,比如我認為《最終幻想》的酷炫之處以及定義整個系列的東西?!贝送釭uillaume Broche還補充道:“我認為這就是它成為系列的支柱的原因。對我來說,他們從不停留在以前做
Sandfall Interactive 近日公布了新作《光與影:33號遠征隊》的首批游戲信息。藝術總監(jiān) Nicholas Maxson-Francombe 在發(fā)布會上分享了這款游戲的早期細節(jié),并將其描述為“向我們熱愛的游戲類型致敬,同時滿懷激情地創(chuàng)造原創(chuàng)作品”。視頻: 在游戲中,玩家將控制主角古斯塔夫,探索一個名為“飛行水域”的區(qū)域,尋找他的同伴梅爾。玩家將探索豐富多彩的環(huán)境,解開謎團,并在克服各種謎題和障礙后獲得獎勵,尤其是在那些曾經有探險者留下痕跡的地方。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用經典RPG 風格的回合制戰(zhàn)斗,要求玩家做出策略性的選擇,如攻擊或防御敵人。有些攻擊還需要玩家及時響應指令才能發(fā)揮最大效果。此外,游戲中還設有反擊系統(tǒng),允許玩家躲避或反擊敵人的攻擊,增加了戰(zhàn)斗的緊張感。每個角色都有獨特的能力,例如,古斯塔夫可以
發(fā)行商Kepler Interactive和開發(fā)商Sandfall Interactive發(fā)布了《光與影:33號遠征隊》的玩法預告,6分鐘實機展示了大量的要素,讓我們先一睹為快!《光與影:33號遠征隊》玩法預告: Steam商店地址:點我進入 這段視頻展示了游戲的飛行水域的玩法,該區(qū)域是一個神秘的地區(qū),古斯塔夫和盧恩在那里尋找他們失蹤的同伴梅爾。率領第33號遠征隊踏上消滅繪母的任務,竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。探索靈感來源于19世紀末“美好年代”(Belle époque)時期法蘭西的奇妙世界,在這款采用即時機制的回合制角色扮演游戲中對抗超乎想象的敵人。《光與影:33號遠征隊》將于2025年登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC(Steam和Epic),還將加入XGP。游戲截圖:
今年6月,開發(fā)商Sandfall Interactive公布了回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》,近日PlayStation博客發(fā)布了這款游戲的多個新細節(jié): 獨特的經典回合制RPG玩法+高畫質反應式回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)游戲設計結合了奇幻和法國“美好年代”的歷史背景靈感來自《最終幻想》、《傳說》系列、《失落的奧德賽》和《女神異聞錄》等JRPG游戲同樣還受到了《鬼泣》、《尼爾》和《魂》系列動作游戲的啟發(fā)閃避和招架是關鍵您可以瞄準遠程武器來攻擊敵人的弱點巨大BOSS戰(zhàn)將考驗玩家的水平2025年發(fā)售PS博客全文:名字意味著什么? Clair Obscur指的是17、18世紀法國的現實世界藝術和文化運動,它影響了游戲的藝術方向,也指代了游戲的總體世界。 Sandf
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網文(2019)3652-335號 滬公網安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved