Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》近期通過PlayStation官網放出更多故事設定。這款自去年公布后便鮮少透露情報的開放世界游戲,終于揭曉了女主角阿鶴(Atsu)的復仇主線與全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 雖然Sucker Punch遲遲未放出關于《羊蹄山之魂》更多內容的新預告片,但粉絲們在其PlayStation官網上發(fā)現(xiàn)了一些關于游戲的新細節(jié)。最新情報顯示,本作將圍繞女主角阿鶴的復仇之旅展開,這位滿腔怒火與決心的女武士誓要追殺滅門真兇。為籌措復仇資金,阿鶴將承接“所有能接的懸賞與雜活”,而玩家將決定她如何戰(zhàn)斗、生存,并最終成為傳奇。值得關注的是《羊蹄山之魂》將引入前作未曾出現(xiàn)的多款新武器:包括巨型武士刀“大太刀”、鏈刃武器“鎖鐮”以及雙刀流派。開發(fā)商Sucker Punch同時透露了PS5版本的視覺升級細節(jié),玩家
去年索尼State of Play發(fā)布會上公布的《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場。在《對馬島之魂》大獲成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戲首曝時開發(fā)團隊就表示計劃在2025年內發(fā)售,好消息是這個發(fā)售計劃至今沒有改變。 這一消息來自Sucker Punch高級傳播經理Andrew Goldfarb。最近他在X平臺發(fā)布招聘信息,表示工作室正在尋找有經驗的社區(qū)運營專員協(xié)助游戲發(fā)售工作。最關鍵的是,他明確提到“開發(fā)團隊仍計劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。 據悉,《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件數(shù)百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。游戲將延續(xù)前作對環(huán)境互動的重視,同時加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的要素。目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨占作品。
在經歷了2024年的沉寂之后,索尼計劃在今年憑借多款3A獨占游戲強勢回歸。目前《死亡擱淺2》已經鎖定6月26日發(fā)售,此外,一份新的招聘廣告還確認,以女性為主角的《羊蹄山之鬼》也將在今年推出。根據Sucker Punch的資深溝通經理Andrew Goldfarb在X上發(fā)布的一則招聘信息,《羊蹄山之鬼》將于2025年發(fā)售。在這則招聘經驗豐富的社區(qū)與支持專員的廣告中,Andrew Goldfarb透露,新員工將協(xié)助工作室在今年推出這款新作。在之前的預告片中,官方已確認《羊蹄山之鬼》將于今年發(fā)售。但往往預告片提到的發(fā)售日期并不能完全讓人信服,一般存在跳票的可能,而今天發(fā)布的招聘廣告無疑讓玩家吃了一顆定心丸。
近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi負責人Nicolas Doucet采訪,分享了他對新作發(fā)展的看法。他表示不會盲從流行趨勢,會堅持創(chuàng)新。Brian Fleming稱他們的每款新作都在前作基礎上不斷發(fā)展和創(chuàng)新。他們尋求在不盲目追隨流行趨勢的情況下,實現(xiàn)自然發(fā)展,并致力于在創(chuàng)意、藝術、敘事和技術方面進行創(chuàng)新。這種做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如說《對馬島之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意義的動作游戲,而《羊蹄山之魂》將延續(xù)這一傳統(tǒng),為玩家提供更豐富、更精致的游戲體驗。隨后Fleming回顧《對馬島之魂》開發(fā)經歷時,提到游戲開頭騎馬穿越森林的情景,玩家在此時獲得操作權,這一變化帶給玩家自由感的同時也顯示了游戲世界的開放。這種對細節(jié)的
《龍騰世紀:影障守護者》是EA去年最大的失敗,可能導致該系列徹底終結。該游戲受到批評的原因有很多,其中之一是糟糕的劇本和故事,讓粉絲們感到背叛和失望。由于《龍騰世紀:影障守護者》的劇本水平非常差,粉絲們擔心今年晚些時候推出的《羊蹄山之鬼》也會出現(xiàn)類似的問題。雖然這種擔憂可能顯得有些杞人憂人,但最近的發(fā)現(xiàn)表明,這兩款游戲確實有相同的編劇。如上圖所示,Courtney Woods目前擔任《羊蹄山之鬼》的高級編劇。她之前曾參與過各種BioWare項目,最近的項目是《龍騰世紀:影障守護者》。此外,外媒還發(fā)現(xiàn)John Dombrow現(xiàn)在也是《羊蹄山之鬼》的編劇團隊一員,他同樣參與了《龍騰世紀:影障守護者》的制作。這位編劇特別負責《龍騰世紀》最新作品中的角色Davrin。值得慶幸的是,John Dombrow之前曾參與過B
外媒GamesRadar+發(fā)布了對索尼獨占游戲《羊蹄山之鬼》的新報道,標題確認《羊蹄山之鬼》將在《對馬島之鬼》范本的基礎上打造,但會有槍,美輪美奐的風景和“意外的危險”。報道要點總結:故事發(fā)生在《對馬島之鬼》整整300年之后,背景也從13世紀的日本直接變成了16世紀設定在日本北部的雄偉羊蹄山周圍有金色的田野、郁郁蔥蔥的綠色植物、看起來如此真實的雪,讓人光是看著就忍不住發(fā)抖……玩家可以期待“廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險”原游戲最棒的功能之一是探索時給人一種生機勃勃、危險重重的感覺。很高興看到Sucker Punch意識到開放世界不應該只是有趣部分之間令人厭煩的趕路一個充滿活力和危險的世界,增強了探索體驗新主角阿津(Atsu)擁有一個骷髏面具更出色的劍術是必然的,但Atsu也將能夠使用槍支Sucker
最近在接受Famitsu采訪時,PlayStation負責人Herman Hulst表示,2025年他本人最期待的游戲是PS5第一方游戲《羊蹄山之鬼》。雖然Hulst承認,考慮到PlayStation的多產性,只選擇一款第一方游戲對他來說比較難,但Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》似乎特別值得關注,這在很大程度上是因為該工作室過去曾制作過備受好評的游戲。Hulst說:“我們對目前正在開發(fā)的所有項目都寄予厚望,因此很難從中挑選出一個游戲或工作室,但我們對 Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》感到非常興奮,該公司過去曾制作過許多優(yōu)秀的游戲。Sucker Punch制作公司曾制作過多款杰作,此次宣布推出《羊蹄山之鬼》是一個特別的消息?!碑敱粏柕侥壳癙S工作室正在開發(fā)的作品有多少個時,Hulst說:“
正如財報所展示,索尼游戲銷售情況有所上升,然而存在一個問題,即下一步行動是什么。在今年早些時候,索尼確認在2025年4月之前沒有重要的新IP之后,該公司宣布從下一財年開始每年發(fā)布重要的單機游戲。這將從《羊蹄山之魂》的發(fā)售開始,雖然說預告開起來令人印象深刻,但發(fā)售時間尚未公開。雖然我們還沒有深入探討故事的具體細節(jié),但《羊蹄山之魂》的旅程發(fā)生在1603年,也就是《對馬島之魂》事件發(fā)生300多年之后。同時游戲還會新增更多獨特體驗。盡管游戲軟件銷售強勢,但是索尼預計工作室銷售額和利潤在2025年財年下半年有所下降。部分原因是前面游戲《地獄潛者2》和《漫威蜘蛛俠2》的成功。其最后一個實時在線游戲是《星鳴特攻》,該作出現(xiàn)了慘敗,但是游戲停止銷售,F(xiàn)irewalk Studios關閉。
之前索尼新作《羊蹄山之魂》公布后,女主Atsu臉模演員Erika Ishii的LGBT身份引發(fā)熱議。近日Ishii在推特上分享了自己的動捕幕后照,看起來她很享受演出時光。 Ishii還分享了自己的性感新照,并表示:“支持演員和真實的表演”。眾網友表示:“看起來很酷”“你長大胡子了?”“好漂亮呀”“閃閃發(fā)光!”
《對馬島之鬼》后續(xù)作品《羊蹄山之鬼》宣布后,在粉絲間引起了一些爭議。一些玩家對原男主角境井仁的離開深感懷疑,而有些人對更現(xiàn)代的設定比較期待。不過,據傳甚至索尼自己也不太滿意這種突然的改動?,F(xiàn)在有傳言稱,Sucker Punch原本開發(fā)以境井仁為主角的續(xù)作,但后來變成了《羊蹄山之鬼》。消息來自油管頻道Endymion,他稱《羊蹄山之鬼》原本是《對馬島之鬼2》,境井仁回歸繼續(xù)擔任主角,但Sucker Punch后來放棄了整個敘事,改用了Atsu講述一個完全不同的故事。他認為續(xù)作將看到境井仁前往羊蹄山,面對蒙古人的威脅,但過去兩年事情有所變化。Sucker Punch在開發(fā)后期雇傭了一些員工,就好像后來發(fā)生了什么變化一樣。他還稱,索尼目前正在確定《羊蹄山之鬼》的價格。據說,索尼希望將這款游戲視為衍生作品,并將境井仁保
今日(10月23日),《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁面公布,公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險。篤的旅程由此展開?!禛host of Yōtei》2025年登陸PlayStation 5,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。故事將圍繞一位名為Atsu的新“戰(zhàn)鬼”展開。 他將在充滿廣闊草原、雪原以及意想不到危險的土地上踏上旅程。與前作的壹岐島和對馬島不同,《羊蹄山》將為玩家呈現(xiàn)一個截然不同的環(huán)境和故事。這款新作可能與對《對馬島之鬼》還原蒙古國與日本的戰(zhàn)爭歷史不同。《羊蹄山之鬼》故事設定的公元1603年的羊蹄山地區(qū),歷史事件相對平靜,主要以阿伊努人的生活和日本勢力逐漸滲透為特征。 任何關于該地區(qū)具體事件的記載都非常有限。這與《對馬島之鬼》游戲所呈現(xiàn)的緊張戰(zhàn)爭氛圍形成鮮明對比,說明這款游
憑借《對馬島之鬼》而“封神”的Sucker Punch,上個月公布了新作《羊蹄山之鬼》,卻因被玩家發(fā)現(xiàn)女主演員Erika Ishii是Woke活動份子遭到了抵制。有意思的是,最近國外網友爆料,《黑袍糾察隊》女星Karen Fukuhara曾試鏡《羊蹄山之鬼》女主Atsu這個角色,但被拒,給出的理由更是讓人捧腹:表演經驗不足。 網友表示,這個理由實在是明擺著不要,真正的理由恐怕是DEI成分不足……網友:她不是gay,而且不夠丑。也有網友刷Erika Ishi的梗:可能是因為Karen Fukuhara是個正常人,不想fuck寶可夢。網友:不僅僅是配音演員的問題…… 網友:我更希望是Grace Park,但索尼選擇了服務于“現(xiàn)代觀眾” 《黑袍糾察隊》女星Karen Fukuhara:
索尼最近在 State of Play 上宣布了倍受喜愛的動作游戲《對馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》。這次發(fā)布會整體上較為平淡,而作為壓軸的《羊蹄山之魂》確實讓很多粉絲感到了興奮。 但是,游戲使用了新的女性主角,讓一部分希望《對馬島》男主能夠回歸的粉絲感到失望。同時由于新女主的演員頗受爭議,游戲也遭受了許多玩家的批評。現(xiàn)在又新的傳聞稱,索尼的高管對游戲的早期反響并不滿意。根據油管 Up 主 Endymion 報道,一位“內部人士”透露《羊蹄山之魂》實際上讓索尼的許多并不清楚開發(fā)商 Sucker Punch 開發(fā)中項目細節(jié)的高管感到措手不及。他還表示:“目前在索尼內部,當談到該游戲的反響時,他們一點也不滿意?!睋Q其他的高管原本以為續(xù)作將延續(xù)前作的男主,并沒有預見將更換主角。 目前整體上《羊蹄山之魂》還是收到稱贊
開發(fā)商Sucker Punch在接受《紐約時報》采訪時透露了新作《羊蹄山之鬼》的新消息。創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell 表示,與《對馬島之鬼》相比,其中一個變化是開放世界將不再那么重復。他說:“制作開放世界游戲面臨的一個挑戰(zhàn)是重復做同樣的事情。我們希望平衡這一點并找到獨特的體驗?!笔聦嵣?,可以說《對馬島之鬼》的主要缺陷在于重復性,而令人驚嘆的視覺效果和令人難忘的故事和角色才是它的亮點。這款游戲與許多開放世界游戲一樣,都存在這個缺陷,因此,如果Sucker Punch能夠真正在這方面有所改進,那么《羊蹄山之鬼》將遠遠超越許多同類游戲。此外,他還表示對于女主的故事,玩家將有更多“控制”,這可能意味著在劇情某些地方會有一些選擇讓玩家去選。最后,外媒還了解到《羊蹄山之鬼》將有火器可作為武器,因為該作故事發(fā)生在160
在索尼公布《對馬島之鬼》衍生作《羊蹄山之鬼》后,一開始部分玩家對Sucker Punch選擇女主角感到不滿。在Sucker Punck公布女主臉模后,玩家挖掘到《羊蹄山之鬼》女主臉模過去七年一直是積極的活動分子,其言論明顯是非常有爭議性。另外,該作的高級設計師也是woke活動分子??吹健堆蛱闵街怼繁澈蟮拈_發(fā)者們都是woke人士,玩家非常擔心這款游戲。國外社交媒體X上不少轉發(fā)的玩家表示自己的賬號已被女主臉模Erika Ishii拉黑。對于這種文化戰(zhàn)爭,SIE前總裁Shawn Layden親自下戰(zhàn)場,發(fā)帖回復,力挺Sucker Punch。他說如果你不喜歡這個游戲,那就別買啊。Layden說:“第一,這是個游戲,一種娛樂,這是整個創(chuàng)作團隊都相信的故事,他們想要制作這個。第二,如果你不喜歡,那你別買,為什么不自己制
SIE和Sucker Punch昨天公布了《羊蹄山之鬼》,引入了女性主角Atsu。根據Sucker Punch官推,Atsu由Erika Ishii飾演。然而,根據媒體That Park Place挖掘的消息,Erika Ishii是著名的活動分子,認為警察是白人至上主義者,支持變性思想。不只Erika Ishii,《羊蹄山之鬼》的高級設計師Eric Jensen也被曝是覺醒主義者,聲稱“游戲是為每個人開發(fā)的,而且被每個人制作”,有著濃重的反男性玩家味道。每個單機游戲都刻意遠離男性主角,除了《戰(zhàn)神》的奎爺外,現(xiàn)在SIE大部分第一方游戲都有女主角:Erika Ishii從事woke已經七年多了:性別是亮點:玩家指出,Erika Ishii同時也是《龍騰世紀:影障守護者》主角Rook的配音和《真人快打1》中性轉角色
除了新公布的《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)之外,Sucker Punch 公司還在計劃其他衍生項目。這是來自于《紐約時報》對《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)內特·??怂购徒苌た的螤柕牟稍L內容。文章還指出,《羊蹄山之魂》的公布回顧性地將《對馬島之魂》從一款獨立游戲轉變?yōu)橄盗杏螒颍⒈硎尽皩ㄖ辽僖徊侩娪昂推渌苌髌贰??!秾︸R島之魂》電影目前正在制作中,由查德·斯塔赫斯基(《疾速追殺:第四章》)執(zhí)導。“當我們開始制作續(xù)作時,我們問自己的第一個問題是‘之魂游戲的 DNA 是什么?’”福克斯告訴《紐約時報》。 “這是為了將玩家?guī)敕饨ㄈ毡镜娜饲轱L貌中?!庇螒虻牟糠朱`感來自于羊蹄山,這可以在游戲的預告片中看到。部分團隊成員參觀了這座山和周邊地區(qū),為即將推出的續(xù)作獲取靈感。他們參觀了北海道東北
今天PlayStation和Sucker Punch公布了新作《羊蹄山之鬼(Ghost of Yōtei)》,引入新的女主角——Atsu?!堆蛱闵街怼凡⒉皇恰秾︸R島之鬼2》,更像是《神秘海域:失落遺產》這樣的小體量2A衍生作,故事發(fā)生在《對馬島之鬼》300年之后,設定在1603年。 至于為何不做《對馬島之鬼2》,不延續(xù)境井仁的故事,Sucker Punch解釋說:“當我們著手制作新的《Ghost》游戲時,我們希望保持在《對馬島之鬼》中建立的核心支柱:扮演一位在日本封建時代的流浪武士,按照自己的節(jié)奏自由探索,并突出世界之美。我們還希望繼續(xù)創(chuàng)新。為了創(chuàng)造出既新鮮又熟悉的游戲,我們將目光從境井仁的故事和對馬島轉移到了“ghost”這個概念上。在Sucker Punch,我們熱愛起源故事,我們想探索一個戴著幽靈面具的
由Sucker Punch開發(fā),備受贊譽的PS4/PS5游戲《對馬島之鬼》的續(xù)作正式公布! 這款名為《羊蹄山之鬼》(Ghost of Yōtei)的全新作品,將把玩家?guī)У焦?603年的北海道,一個以羊蹄山為中心的廣袤區(qū)域。《羊蹄山之鬼》游戲預告: 故事將圍繞一位名為Atsu的新“戰(zhàn)鬼”展開。 他將在充滿廣闊草原、雪原以及意想不到危險的土地上踏上旅程。 與前作的壹岐島和對馬島不同,《羊蹄山》將為玩家呈現(xiàn)一個截然不同的環(huán)境和故事。值得一提的是,這款新作可能與對《對馬島之鬼》還原蒙古國與日本的戰(zhàn)爭歷史不同。《羊蹄山之鬼》故事設定的公元1603年的羊蹄山地區(qū),歷史事件相對平靜,主要以阿伊努人的生活和日本勢力逐漸滲透為特征。 任何關于該地區(qū)具體事件的記載都非常有限。 這與《對馬島之鬼》游戲所呈現(xiàn)的緊張戰(zhàn)爭氛圍形成鮮明對
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