《絕地求生:大逃殺》的畫面即將看起來(lái)更好一些,因?yàn)檫@款游戲?qū)@得其中一個(gè)最令人印象深刻的環(huán)境光遮蔽支持。今日Nvidia和Bluehole工作室宣布,HBAO+plus即將添加到《絕地求生:大逃殺》中,為室內(nèi)和室外場(chǎng)景加入更真實(shí)的光照和陰影渲染。HBAO+相比老式的環(huán)境光遮蔽手法更加明亮,畫質(zhì)體驗(yàn)更佳。NV表示,他們已經(jīng)向Bluehole派送了一個(gè)工程師團(tuán)隊(duì),幫助在游戲中加入最新的圖形和物理模擬技術(shù)。這意味著B(niǎo)luehole工作室能免費(fèi)試用NV的特效庫(kù)和開(kāi)發(fā)資源。NV和Bluehole的合作,顯然N卡玩《絕地求生》的體驗(yàn)更佳,特別是NV的10系列顯卡。HBAO+ NV官網(wǎng)解釋HBAO+ NVIDIA中文官網(wǎng)詳細(xì)技術(shù)解釋:點(diǎn)此另外,NV還宣布《絕地求生》已經(jīng)加入了NV的視頻錄制工具ShadowPlay。在游戲中開(kāi)
想必有觀眾們會(huì)發(fā)現(xiàn)。最近一段時(shí)間,身邊朋友之間相互的問(wèn)候已經(jīng)從“你吃飯了嗎”升級(jí)到了“你吃雞了嗎”,“吃雞”這個(gè)詞語(yǔ)來(lái)自于《絕地求生》這款游戲,當(dāng)你最終贏下比賽之后,游戲會(huì)出現(xiàn)“大吉大利,今夜吃雞”幾個(gè)大字來(lái)慶祝你勝利,所以玩家們就把這個(gè)游戲親切的稱呼為了“吃雞”。俗話說(shuō)的好,吃雞有三寶,槍、能茍、眼神好。在吃雞這個(gè)殘酷的戰(zhàn)場(chǎng)里,除了身邊的隊(duì)友之外,你看到的所有敵人都想把你弄死從而達(dá)成吃雞的愿望,所以在這個(gè)殘酷的競(jìng)技場(chǎng)里,槍法好才是你的安身立命之本,在這里就不得不提到一位主播——obang哦棒,身為“校長(zhǎng)殺手”的哦棒曾經(jīng)登頂過(guò)亞服天梯第一,這里我
近日Steam公布了8月14日到8月20日的銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十三連冠,《無(wú)人深空》位居榜單第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《無(wú)人深空(No Man's Sky)》(↑4)3:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)4:《掠食(Prey)》(新晉)5:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2(Total War:WARHAMMER II)》(↓2)6:《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(↓4)7:《俠盜獵車5》8:《H1Z1:殺戮之王(H1Z1:King of the Kill)》(&
在微軟科隆展前發(fā)布會(huì)上,提到《絕地求生:大逃殺》將于2017年晚些時(shí)候登陸Xbox One平臺(tái),但沒(méi)有公布具體日期。發(fā)布會(huì)上官方還公布了一些新消息:《絕地求生》銷量已經(jīng)達(dá)到800萬(wàn)份,同時(shí)在線人數(shù)接近70萬(wàn)(確切的說(shuō)是699231人)。上周我們報(bào)道過(guò)《絕地求生》銷量為700萬(wàn)份,僅僅幾天之后官方就確認(rèn)游戲銷量達(dá)到800萬(wàn)份,不得不說(shuō)《絕地求生》這游戲真的是太火了。
在Gamescom預(yù)直播活動(dòng)上,微軟邀請(qǐng)Brendan “PlayerUnknown” Green來(lái)討論《絕地求生》未來(lái)的發(fā)展問(wèn)題。早在今年的E3上,該游戲就曾公布會(huì)在今年晚些時(shí)候登陸Xbox One平臺(tái),不過(guò)今天的消息更為精確,那就是開(kāi)發(fā)商Bluehole會(huì)與微軟合作來(lái)將這款游戲搬向Xbox One。關(guān)于《絕地求生》的具體內(nèi)容,相信廣大玩家并不陌生,這款被戲稱為“吃雞”的多人對(duì)抗游戲會(huì)在開(kāi)局時(shí)把玩家空投到荒島上,然后玩家需要利用一系列的資源展開(kāi)廝殺,并盡力幸存以獲得吃雞的勝利。不過(guò)Brendan Greene并沒(méi)有公布任何準(zhǔn)確的發(fā)行日期,相信游戲還是可以在年內(nèi)正式推出。
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的第一人稱服務(wù)器已經(jīng)上線一段時(shí)間了,我嘗試了單排,雙排,還有最近新增的組隊(duì)模式。從《絕地求生:大逃殺》上線之后,我就一直期待著第一人稱模式的來(lái)臨。如今我已經(jīng)玩了好多場(chǎng),在最初的激動(dòng)之情消退之后,一些問(wèn)題橫亙?cè)谖业拿媲啊.?dāng)開(kāi)發(fā)商第一次公布了他們想要添加第一人稱鎖定視角模式之后,關(guān)于本作最佳游戲方式的爭(zhēng)議就不絕于耳。當(dāng)時(shí)的問(wèn)題是,大部分支持第一人稱模式的玩家根本就還沒(méi)有玩過(guò)。所以當(dāng)時(shí)大家探討的其實(shí)都是其它一些只有第一人稱模式的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲的表現(xiàn)。但是如果說(shuō)有一件事他們說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)的話,那就是第一人稱絕對(duì)是更加緊張刺激的游戲體驗(yàn)。關(guān)于這一點(diǎn)最簡(jiǎn)單的原因,那就是這個(gè)視角下,你無(wú)法獲知周圍場(chǎng)景足夠的信息。更確切的是,你只能看到自己
眾所周知,在本月舉行的科隆游戲展上,《絕地求生:大逃殺》官方將舉辦一場(chǎng)線下邀請(qǐng)賽,也是該游戲的第一次全球范圍的電競(jìng)比賽。今天,此次賽事主辦方歐洲ESL電競(jìng)聯(lián)盟的邀請(qǐng)賽官方推特賬號(hào)宣布,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)“功夫熊貓”將受邀參加這場(chǎng)賽事。“功夫熊貓”由四位成員組成,分別是Mu、Obang、Tovelo和小榮117。其中Mu是隨Newbee在Ti4上奪冠的Dota2職業(yè)選手,Obang是熊貓TV主播,吃雞大神Tovelo也在熊貓TV直播,小榮117則是ImbaTV聯(lián)合創(chuàng)始人之一。。他們隨后分別也在折將網(wǎng)絡(luò)上分享了這一消息。《絕地求生:大逃殺》國(guó)際邀請(qǐng)賽總獎(jiǎng)金為35萬(wàn)美金,將在8月23日至8月26日德國(guó)科隆游戲展舉行。比賽邀請(qǐng)了80位全球各地的《大逃殺》玩家,邀請(qǐng)賽包含單人模式、雙
今日,《絕地求生:大逃殺》官方發(fā)布公告,表示將改變現(xiàn)在的補(bǔ)丁推送規(guī)律,現(xiàn)有的每周小更新、每月大更新的進(jìn)度將放緩。在公告中開(kāi)發(fā)商Bluehole表示,在正式發(fā)布游戲之前,將不再像以前那樣頻繁地安排每周或每月的更新補(bǔ)丁。因?yàn)殚_(kāi)發(fā)人員發(fā)現(xiàn)急于完成某些功能,不僅讓工作室內(nèi)部工作緊張,還會(huì)造成更多問(wèn)題出現(xiàn)。所以以后將確保每次更新的內(nèi)容都會(huì)使游戲變得更加愉快。從現(xiàn)在起到今年晚些時(shí)候游戲正式發(fā)布,玩家將不會(huì)頻繁收到升級(jí)補(bǔ)丁。Bluehole表示雖然每周的補(bǔ)丁頻率降低,但開(kāi)發(fā)人員有了更多的時(shí)間去測(cè)試游戲,能有更多的時(shí)間去打磨游戲,確保游戲不會(huì)出現(xiàn)一些低級(jí)的bug。Bluehole在公告中強(qiáng)調(diào),這并不意味放緩游戲開(kāi)發(fā)工作,工作量并沒(méi)有減少。我們?nèi)詴?huì)在每次更新發(fā)布更新公告,詳細(xì)介紹更新的改動(dòng)。我們一直在向著正式發(fā)布游戲而努力。我們
根據(jù)SteamSpy統(tǒng)計(jì),《絕地求生:大逃殺》銷量已經(jīng)突破了700萬(wàn)套??紤]到這款游戲僅僅才發(fā)售了5個(gè)月,而且還是一個(gè)Steam搶先體驗(yàn)作品,這個(gè)成績(jī)已經(jīng)很厲害了。另外一個(gè)反應(yīng)《絕地求生》火爆的數(shù)字便是最近同時(shí)在線人數(shù)突破新高,達(dá)到62萬(wàn)612人。本月早些時(shí)候,《絕地求生》在線人數(shù)突破了50萬(wàn),甚至超過(guò)了CSGO,成為Steam上在線人數(shù)最高的非Valve游戲。除了PC外,《絕地求生》還計(jì)劃在2017年年末登陸Xbox One主機(jī)平臺(tái)。另外Xbox One X版更新也在制作中,有望支持4K分辨率和HDR。
《絕地求生:大逃殺》的工作室Bluehole今天發(fā)出了一個(gè)公告,稱游戲補(bǔ)丁的推送時(shí)間將發(fā)生改變。開(kāi)發(fā)者表示現(xiàn)有的一個(gè)月一個(gè)大更新,一周一個(gè)小更新的更新頻率將無(wú)法保證。從現(xiàn)在起到今年晚些時(shí)候游戲正式發(fā)布,玩家們將不會(huì)那么頻繁的收到升級(jí)補(bǔ)丁。“我們發(fā)現(xiàn)如此高的更新頻率使得我們的內(nèi)部工作十分緊張,也使得bug頻頻出現(xiàn)。”他們?cè)诓┛椭薪忉尩馈,F(xiàn)在起,更新時(shí)間是不確定的,開(kāi)發(fā)者想出新功能的時(shí)候,想修bug的時(shí)候,就什么時(shí)候出更新。在之前,《絕地求生:大逃殺》憑借著頻繁的更新保持著玩家對(duì)游戲的信心,而現(xiàn)在游戲的內(nèi)容更新的保證畫上了一個(gè)巨大的問(wèn)號(hào)。不過(guò)開(kāi)發(fā)者表示“這不意味著我們的開(kāi)發(fā)在放緩,我們的工作量沒(méi)有變少,我們會(huì)一直保證新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。游戲的發(fā)售時(shí)間也不會(huì)有任何的改變。”對(duì)
近日有傳言稱騰訊將投資《絕地求生:大逃殺》制作團(tuán)隊(duì)藍(lán)洞工作室,由于騰訊之前已經(jīng)收購(gòu)了多家知名游戲廠商,所以這個(gè)傳言甚囂塵上。外媒Polygon就此事咨詢了藍(lán)洞工作室,對(duì)方表示傳言不實(shí)。“那些報(bào)道都是失實(shí)的”藍(lán)洞在郵件中這樣表述。“騰訊從未投資過(guò)我們”(原文:“These reports are not accurate,Tencent didn't make an investment.”)。Polygon報(bào)道此傳言曾由Yicai Global傳出,國(guó)內(nèi)也曾報(bào)道過(guò)這一情況,目前大多數(shù)報(bào)道文章都已經(jīng)更新了藍(lán)洞最新的“未投資”陳述?,F(xiàn)在《絕地求生》可謂是全球范圍內(nèi)最火的游戲之一,實(shí)時(shí)在線人數(shù)甚至還超了《CS:GO》數(shù)萬(wàn)
盡管《絕地求生:大逃殺》自從發(fā)售以來(lái)一直霸占著Steam銷量榜的榜首,但游戲本身的完成度還不是很高,官方表示會(huì)盡早推出正式版。游戲制作人宣布在未來(lái)幾個(gè)月里游戲?qū)?huì)增加兩張全新的地圖,還表示他們正在開(kāi)發(fā)游戲內(nèi)的翻墻功能。游戲制作人表示,玩家在翻越不同高度的障礙物時(shí)的動(dòng)作會(huì)有所不同,比如在游戲中有些太高的墻面如果操作不當(dāng)就可能爬不過(guò)去。同時(shí)翻越障礙的速度取決于角色本身的速度。當(dāng)然加入這樣的翻墻玩法后,相信會(huì)給游戲帶來(lái)不少新的活力,原本穩(wěn)妥防守的位置,冷不丁有人從身后高處摸過(guò)來(lái),這種刺激想來(lái)有趣。不過(guò)作為一個(gè)動(dòng)作的調(diào)整,這也意味著大量地圖上的設(shè)計(jì)安排和建筑模型都需要進(jìn)行調(diào)整,因此可能短期之內(nèi)想要看到新功能上線可能就沒(méi)那么快了。官方還發(fā)布了一個(gè)視頻,展示了角色翻墻動(dòng)畫等等,從視頻中可以看到,玩家在翻越不同高度的障礙物時(shí)
之前我們報(bào)道過(guò)《絕地求生:大逃殺》在Steam上的最高同時(shí)在線人數(shù),曾一瞬間超越《CS:GO》,讓制作人PlayerUnknown非常高興。今日,《絕地求生:大逃殺》再次超越《CS:GO》,不過(guò)這次兩者之間的差距十分明顯。據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》今日峰值在線人數(shù)為614781名玩家,《CS:GO》今日峰值在線人數(shù)為545731,兩者相差將近7萬(wàn)。截止發(fā)稿前的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)中,依舊是《Dota2》排名第一(392654),《絕地求生》第二(257997),《CS:GO》第三(218912)。近段時(shí)間《絕地求生》的火爆令眾多廠商羨慕,當(dāng)然《CS:GO》作為V社的“常青樹(shù)”游戲,擁有非常穩(wěn)定的玩家群體,所以被超越看來(lái)也只是暫時(shí)的。如果《絕地求生》想長(zhǎng)期擁有這么高的人氣,不僅需要制作
近日,Steam公布了8月7日到8月13日的游戲銷售排名,《絕地求生:大逃殺》獲得21連冠,而《地獄之刃》位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(新晉)3:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2(Total War:WARHAMMER II)》(↑4)4:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)5:《不法之徒(LawBreakers)》(新晉)(鎖區(qū))6:《無(wú)人深空(No Man's Sky)》(新晉)7:《GTA5》(↓1)8:《獵人:野性的呼喚(theHunter:Call
玩家對(duì)于《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)目前唯一一張地圖已經(jīng)爛熟于心了,但是似乎未來(lái)這張地圖還會(huì)有一些比較大的變動(dòng)。在最近的一次訪談中,“PlayerUnknown”Brendan Greene談到了Erangel這張地圖未來(lái)的改動(dòng)計(jì)劃。“我們的計(jì)劃大概是每年對(duì)Erangel進(jìn)行一次重做,給它來(lái)一個(gè)特殊風(fēng)格,比如俄羅斯或克里米亞半島風(fēng)格。”他表示游戲世界里的一些細(xì)節(jié)不太合理。他指出,Erangel的感覺(jué)并不是一個(gè)符合邏輯的或是“真實(shí)”的島嶼,而廠商想要往這個(gè)方向發(fā)展?,F(xiàn)在陸續(xù)有新的關(guān)卡設(shè)計(jì)師加盟游戲制作,Greene表達(dá)了他把游戲場(chǎng)景更加真實(shí)化的濃厚興趣。游戲的“最
《絕地求生:大逃殺》絕對(duì)是最近最火的游戲沒(méi)跑了。Bluepoint工作室披露了一些內(nèi)部數(shù)據(jù),一些游戲數(shù)據(jù)相當(dāng)驚人。你可以點(diǎn)擊這個(gè)鏈接查看一些數(shù)據(jù)圖。玩家的總游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了25815年,共產(chǎn)生了9.66億次死亡,56.97%的武器級(jí)殺來(lái)自步槍,擊殺最多的槍是AKM,總數(shù)達(dá)到了1.14億。而弩的擊殺率小于1%。最長(zhǎng)的一次擊殺距離為6766米,頗有“八百里外一槍干掉鬼子”的槍法。玩家的總移動(dòng)距離達(dá)到了2,307,042,079,214米,相當(dāng)于從地球到土星一個(gè)來(lái)回的距離。其中有12億千米是步行。最有趣的數(shù)據(jù)是,6000個(gè)玩家中有1個(gè)玩家在自己的第一盤游戲中就能成功“吃雞”。如果你是這樣的玩家,恭喜你,可以說(shuō)是相當(dāng)了不得了。
近日《絕地求生》上線了幾個(gè)箱子,其中流浪者箱子和幸存者箱子免費(fèi)開(kāi)啟,而科隆邀請(qǐng)賽箱子需要花費(fèi)17元購(gòu)買鑰匙開(kāi)啟。之前有人把開(kāi)出來(lái)的服裝掛到市場(chǎng)上,標(biāo)價(jià)超過(guò)4000元的紫色短裙令人瞠目。而最近頗受玩家關(guān)注的黑白校服裙也可以交易了,掛出來(lái)的價(jià)格更讓人目瞪口呆。有玩家掛出的白色校服套裝起價(jià)竟然超過(guò)了10000元,不過(guò)這么離譜的價(jià)格應(yīng)該很快會(huì)掉下去吧。而白色校服短裙的價(jià)格也有1900元之多,之前4000元的紫色迷你裙現(xiàn)在已經(jīng)掉到了1200元,但還是太貴。不知道8月27日后科隆箱子移除后,黑白短裙是否絕版,是否會(huì)造成價(jià)格上漲?,F(xiàn)在《絕地求生》進(jìn)行了第20周更新,優(yōu)化了游戲在6核及更高核心數(shù)CPU的性能表現(xiàn),降低了摩托車引擎和車輛滑行的音量大小,并修復(fù)了不少Bug。
《絕地求生:大逃殺》風(fēng)靡全球,拿下了steam周銷量二十連冠。說(shuō)它是當(dāng)下最火的游戲,應(yīng)該沒(méi)多少人質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對(duì)未來(lái)和自己的下一個(gè)游戲有什么規(guī)劃嗎?在接受Game Informer采訪時(shí),Playerunknown表示自己打算做一個(gè)生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語(yǔ)為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)Playerunknown表示想做一個(gè)自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開(kāi)始,希望自己的下一個(gè)游戲同樣會(huì)被大家所喜歡。對(duì)于《絕地求生》,Playerunknown則表示開(kāi)發(fā)組是將其作為“一項(xiàng)服務(wù)”、而不是作為一
《絕地求生:大逃殺》曾經(jīng)出過(guò)一個(gè)允許掉線玩家重新回到游戲的功能,但是只持續(xù)了幾個(gè)小時(shí)就又取消了。在最近的月度更新中,這個(gè)功能被重新添加了回來(lái)。當(dāng)時(shí)上線這個(gè)功能之后出現(xiàn)了一些不曾遇到過(guò)的連接問(wèn)題,所以開(kāi)發(fā)商Bluehole將這個(gè)功能關(guān)閉了。今天早些時(shí)候開(kāi)發(fā)商談到這個(gè)功能目前還處在beta階段所以遇到bug不都要太奇怪。如果你短線之后重新回到游戲,你可以完整的取回你所有的裝備等,但前提是你沒(méi)有被別人打死。月度更新已經(jīng)推送,今天好像也沒(méi)有收到玩家的大面積bug反饋,看來(lái)這次這個(gè)功能沒(méi)什么問(wèn)題了。
《絕地求生:大逃殺》今日更新,第一人稱模式現(xiàn)在已經(jīng)登陸了所有游戲模式和所有服務(wù)器,包括北美,歐洲和亞洲。另外官方還表示,排行榜稍后追加。第一人稱模式在上個(gè)星期才隨著月補(bǔ)丁加上,不過(guò)僅適用于單人和雙人組隊(duì),不支持小隊(duì)游戲模式,如今算是全面支持上了。除了第一人稱模式外,今日還在測(cè)試服推出了一個(gè)針對(duì)6核或更多核心的CPU優(yōu)化補(bǔ)丁,同時(shí)修復(fù)了大量bug。官方表示,如果穩(wěn)定的話,將在今天晚些時(shí)候正式推出??紤]到《絕地求生》并不是一個(gè)十分吃顯卡的游戲,最多有100名玩家在同一個(gè)地圖上跑動(dòng),對(duì)CPU的壓力比較大。這次的CPU優(yōu)化支持AMD和Intel的CPU,非常有助于提升游戲體驗(yàn)。外媒指出AMD和Intel正在從生產(chǎn)小型、更有效率的CPU轉(zhuǎn)型到專注有著更多CPU核心和多線程的產(chǎn)品。比如AMD的Threadripper C
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved