首先說明,這條消息只是謠言(相關新聞:傳言《暗黑破壞神3》會比《星際爭霸2》更早面市),沒有任何根據(jù)。來源于國外一網站的一名匿名人士,據(jù)他所說星際2目前已暫停開發(fā),所有精力都放在了暗黑3上,因此暗黑3將先于星際2發(fā)布。 然而我們通過以往的信息可以知道,參與星際2開發(fā)的人員超過40個,和一年前一樣,暗黑3的陣容也差不多。就目前所理解的情況,星際2的開發(fā)進程并沒有減緩或是暫停,暴雪也向我們展示了很多東西,星際2的開發(fā)計劃要早于暗黑3很長時間,而且暗黑3的開發(fā)團隊還經常說Battle.net 2.0的新功能要通過星際2來首先呈現(xiàn),這也進一步說明星際2
有感現(xiàn)在Zerg方面的資料少了點,發(fā)點東西充實一下.關于毒蟲大家現(xiàn)在都比較熟悉了,它那通過自殺式炸彈襲擊的攻擊方式讓人印象深刻,且很獨特,今天討論下關于毒蟲這種攻擊方式的各種情況,以視頻為基礎,分析一下在哪些情況下能觸發(fā)毒蟲爆炸.首先從視頻中我們可以得出一些直觀的結論,相信大家一定還記得一個表現(xiàn)蟲族的視頻:一群小狗將一隊狂熱引如埋伏圈,然后從狂熱者背后的地下突然冒出一群毒蟲滾了過來,狂熱避無可避,全部被炸的粉身碎骨.從這個視頻中我們可以得出一個結論:當毒蟲鉆入地下時敵人從其頭頂走過不會引發(fā)毒蟲爆炸還有第一個展示神族巨象的視頻,其中巨象在被毒蟲追殺時巨象還在不斷努力攻擊毒蟲,當時還殺死了個別滾動中的毒蟲,另外還有一些視頻也有毒蟲被直接殺死的畫面出現(xiàn),其中并沒有發(fā)現(xiàn)被打死的毒蟲爆裂開來也可以給敵人造成傷害,再結合畫
世界上口風最緊的公司之一暴雪,在研發(fā)一款游戲的時候總是會包保密性放在首位,但是很顯然世上沒有不透風的墻。近來有一則未經證實的小道消息在輿論界傳的沸沸揚揚并引起了不小的轟動。這對于在2009年即將發(fā)行新游戲的暴雪來說是必須要經歷的風風雨雨,星迷們已經迫不及待的想從暴雪這挖出點新東西了。根據(jù)一封匿名的郵件表明,Xel'Naga將會出現(xiàn)并扮演一個和舊的神族同等地位的種族。他們將曾對他們予毀滅打擊并長時間禁錮他們的蟲族展開報復。然而這一革新卻被暴雪聲明予以否認。那么,接下來?.Xel'Naga族是一個非常優(yōu)異的種族,他們早在神族之前就已經出現(xiàn),他們是整個星系的統(tǒng)治者,象征著最高的榮譽。由此產生出了問題,naga族為何為被蟲族擊潰被并抓獲,而且這也不符合整個星際史,一直以來“最初的種族”這一概念一直是模糊不清的。而暴雪一
游戲在繼承系列優(yōu)秀傳統(tǒng)的基礎上,為各種族的原有作戰(zhàn)單位增加了許多全新的能力,同時還增加了部分全新的兵種,使游戲的戰(zhàn)略性進一步強化。從裝備有飛行背包的人族步兵,到具備大大規(guī)模殺傷力的蟲族自爆兵,再到擁有恐怖破壞力的神族最終兵器超級航空母艦,游戲的變化之處可以說是隨處可見。《星際爭霸II》的單機模式在故事背景上將與前作《星際爭霸 血戰(zhàn)》相銜接,游戲中將有許多全新的角色和玩家們熟悉的老面孔登場,在氣勢恢弘的故事背景下展開空前絕后的撕殺和激動人心的劇情。另外,暴雪官方還將通過戰(zhàn)網Battle.net開辦全球玩家聯(lián)機對戰(zhàn)游戲,讓廣大《星際》FANS繼續(xù)體驗大規(guī)模聯(lián)機的獨特樂趣。
獻給錯過blizzcon展會的人——你們沒有看到我們發(fā)布的大量人族資料以及戰(zhàn)役模式的演示,Zeratul和Raynor的回歸已經讓你興奮不已了是嗎?那么單人模式故事情節(jié)系統(tǒng)一定會讓你忘情于星際爭霸的宇宙之間。1、 在游戲演示視頻當中我們看到過幾次用戶界面打開/關閉,這個功能會添加在游戲選項上嗎?目前,用戶界面只會在進行游戲動畫時關閉,他不會出現(xiàn)在單人模式或者聯(lián)機模式的對戰(zhàn)上面,因為這樣會給一些玩家?guī)韮?yōu)勢。2、末日執(zhí)政官添加技能了嗎?沒錯,在blizzcon上面試玩的版本我們已經為末日執(zhí)政官添加了反饋技能(解除對方魔法,并且消耗對方等值的生命,mana burn)。我們還會在它身上下很多功夫,你看到的還不是最終版本。3、神族單位在召喚過程中會否遭到攻擊?(召喚必須在水晶塔的照耀范圍內)是的,當單位被召喚時他的生
目標:享受最好的在線游戲體驗暴雪在前些日子已經公布,Battle.net 2.0,也就是下一代的戰(zhàn)網已經在開發(fā)中?,F(xiàn)在他們又公布了新一代戰(zhàn)網的新特征。《暗黑破壞神3》首席設計師Jay Wilson這樣形容BN2.0的設計理念: “我們現(xiàn)在正在努力開發(fā)新版本的戰(zhàn)網,而且還在修訂中。我們的設計目標是為廣大玩家都能享受到最好的在線游戲體驗,無論是在我們的哪款游戲中。如果你在玩一款暴雪出品的游戲,那么我們希望你能成為暴雪社區(qū)中的一份子。我們希望玩家都能很快在游戲中找到自己的朋友,跟他們進行交流,并一起進行游戲?!毙掳姹緫?zhàn)網的具體新特征如下:·更好的網絡兼容性,可以讓PING變得更低·擁有聊天頻道,并可以在游戲的同時進行語音聊天·更完善的等級系統(tǒng)·更完善的頭像系統(tǒng),能讓玩家更好地展現(xiàn)自己·AMM自動匹配系統(tǒng)·《暗黑破壞神
國外媒體StarCraftWire.net在PAX上對Karune進行采訪。采訪內容很短,問題也不多,但還是為我們提供了一些比較有用信息。比如現(xiàn)在暫不排除局域網聯(lián)機功能,這是眾多玩家都期盼的。 StarCraftWire.net:醫(yī)療運輸機能互相治療嗎? Karune:不能,醫(yī)療運輸機自己不能互相治療,不過可以用SCV對其進行維修。 StarCraftWire.net:有沒有可能
來自國外媒體消息,全球最大發(fā)行商Activision在Activate Asia Pacific會議上確認其RTS大作《星際爭霸2》(StarCraft II)將于2009年內某個日子發(fā)售,實則的發(fā)售日期沒有確定,只確定2009年發(fā)售。據(jù)悉暴雪今年將在圣誕節(jié)前后全面力推在線網游《魔獸世界:巫妖王之怒》北美地區(qū)上市,鑒于暴雪多次延期《星際爭霸2》發(fā)售,也許只是為了質量保證,畢竟兩款游戲同時間發(fā)售可能性是非常低,《魔獸世界:巫妖王之怒》是今年暴雪最重要產品。 較早時間國外銷售網站公布《星際爭霸2》預訂12月3日發(fā)售,但后來制作人對媒體證實再次延期?!缎请H爭霸2》明年能發(fā)售嗎?我們不清楚,但可以肯定是今年不可能發(fā)售。
近日來自VG247網站訪談中的消息,暴雪娛樂開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce首次透露《星際爭霸2》(StarCraft 2)將會不在08年發(fā)售,他談到“因為我們還需要很多工作需要做,至于什么時候發(fā)售暫時不能確定,但可以肯定年內是不會發(fā)售?!被蛘?9年會發(fā)售吧?至于之前傳聞的今年12月3日發(fā)售的銷售網站,發(fā)售日期依舊暫定2008年12月3日發(fā)售,但部分銷售網站登出公告談:發(fā)售日期并沒有得到官方(暴雪)確認。
就在SIGGRAPH大會剛結束之后,AMD和暴雪在AMD官方網站上放出了《星際爭霸II》的官方技術文檔,通過游戲引擎技術的展示讓星際迷們感受到越來越多的驚喜。畫面優(yōu)化給CPU帶來考驗著色方面,在使用原型的基礎上利用3D Studio MAX讓程序員對整體效果做最大的優(yōu)化,反復的提煉使得整個作品就像被藝術家精心雕琢一樣,配合上8000個獨特的、不重復的線性著色渲染代碼,使得Starcraft II與早期的游戲代碼相比增加了N倍。在游戲制作初期,暴雪就認識到GPU的強大性能,因此在設計的時候就采用了以GPU為主的優(yōu)化和大幅度圖像質量增加。由于使用大量像素渲染操作,如果在游戲中當你選擇了控制成百上千的zerglings或者marines等作戰(zhàn)單位集體行動,勢必造成CPU超負荷,即便是強大的GPU這也是一個考驗。大量的
在今年的GC2008大展上,展臺上的星際爭霸2已正式對外開放,吸引了大批玩家駐足游玩,在早期它就以同樣的身姿出現(xiàn)于今夏的暴雪全球邀請展上。所以在寫本文前我們就已對星際的雛形有了一個清晰的印象,本次我們很高興請來產品開發(fā)部高級副總裁弗蘭克.皮爾斯,請他來詳談目前的開發(fā)進展近況。皮爾斯解釋說現(xiàn)在游戲脫離了不斷完善和修正,已步入一個穩(wěn)定期,但如果現(xiàn)在就把一切詳細報道出來,他也不能保證游戲出爐還會作哪些戲劇性地移除或改變。目前游戲中新增一項技術,可以通過耗費礦料,來更為迅速地獲取氣礦。對此,暴雪公司討論后決定,會在游戲后期創(chuàng)建一個能源動力室,如要建造這幢高級建筑,您就必須為此耗費大量氣礦,所以這項技術顯得猶為必要,同時,暴雪也曾落實幾項不同的氣礦收集方案,并預計在近幾周內加以貫徹實施,由此,我們可以顯而易見,究竟星際還
外電報導,Blizzard 于上星期之前與 AMD 異業(yè)合作,雙方一同創(chuàng)造更多的商機,就好比當初《魔獸世界》與 nVIDIA 合作,一同大搞了「顯示卡最佳化」此合作;也因《魔獸世界》空前的成功,當初標榜著玩《魔獸世界》搭配 nVIDIA 將會有最佳化的圖像顯示效果,讓 nVIDIA 的顯示卡產品獲得了不錯的銷售成績。這次《星際爭霸2》與 AMD 合作,并非要來合作主打「使用 AMD 系列 CPU 就能獲得高效能」,而是舊技重施的大力推廣 ATI Radeon 之類的產品線,這之中也包括了最新推出的 HD 4800s 及另一家的 Geforce G200s。這對熟悉硬體的玩家而言,并不會讓他們輕易的叛離死忠的顯示卡陣營,但不熟悉硬體的玩家佔大多數(shù);大家將會很清楚的看到,某些為了玩《星際爭霸2》的玩家,因為不知道自
本文是參考《星際爭霸II》的官方技術文檔。原文檔(PDF,英文) 下載地址1. SC2引擎的適應性。與其他BLZ的游戲一樣,SC2也具有廣泛的硬件適應性,可以從Radeon 9800系列和GeForce FX系列一直到最新的Radeon 4800系列和GeForce GT200系列。2. 與CPU相比,更強調GPU(Stress GPU over CPU)。如果在高特效設定下,SC2將會使用大量像素渲染操作,在大量單位戰(zhàn)斗的情況下,不只是考驗CPU,還更加考驗GPU。3. 一個引擎,兩個“世界”(Dual Nature of the Engine)。其實就是說SC2具有兩個視角模式,一個是普通的RTS視角、一個是單人模式的RPG視角。當然在這兩個模式下呈現(xiàn)的畫面效果是有所不同的。4. 視覺特效(Based Ef
盡管暴雪多次澄清《星際爭霸2》(Starcraft II )發(fā)售日期未定,今天來自國外媒體N4消息,《星際爭霸2》將確認今年12月3日發(fā)售,北美地區(qū)多個著名銷售網站已經定出發(fā)售日期為12月3日,廣大的玩家已經可能不太相信,畢竟暴雪的作品不跳票是不正常的,不排除暴雪近期將宣布《星際爭霸2》正式發(fā)售日期。相關在線銷售網站鏈接:Best Buy 加拿大頁面:http://www.bestbuy.ca/catalog/proddetail.asp?logon=&langid=EN&sku_id=0926INGFS10090117&catid=21148EBGames頁面:http://www.ebgames.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=6
2008年8月21日訊 這回的德國萊比錫游戲展上,又爆出了點壞消息:即時戰(zhàn)略史詩巨作《星際爭霸2》估計明年也沒戲!根據(jù)暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce所透露的消息,《星際爭霸2》的BETA還要幾個月才能出,如果他們還準備出BETA的話。 筆者真希望這不是真的,不過《魔獸爭霸3》的BETA測試就花了N長時間,這么一來,2009年《星際爭霸2》能不能發(fā)售都是回事,可能還要更晚!下面請看詳細報道:試玩版跟WWI的完全一樣在2008年的德國萊比錫游戲展上,暴雪仍然開放了《星際爭霸2》的試玩區(qū),不過這次的試玩版本,竟然跟將近3個月前的WWI上的完全相同!所以記者就直接找到暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pearce,希望能向他了解一下事情的細節(jié)。經過調查,記者了解到,目前的《星際爭霸2》版本已經比較穩(wěn)定了。在現(xiàn)在的版本中
《星際爭霸2》及戰(zhàn)網由誰帶進中國的謎團塵埃落定。8月13日,網易宣布將把暴雪旗下《星際爭霸2》和戰(zhàn)網等引入中國,其在中國大陸的獨家運營權授予網易的關聯(lián)公司上海網之易網絡科技發(fā)展有限公司,同時雙方成立合資公司對游戲運營提供技術支持。這是網易在代理游戲戰(zhàn)略上的重要一步,也是暴雪在中國戰(zhàn)略的重要一步。受此影響,網易股價在8月14日大漲6%。與此同時,記者注意到,網易與暴雪合作的《星際爭霸2》中文官網已經出現(xiàn)。但網易聯(lián)姻暴雪,也給人們留下了更大的疑問:網易為何成了暴雪將《星際爭霸2》帶入中國的不二人選?《星際爭霸2》與戰(zhàn)網將如何運營?關于戰(zhàn)網戰(zhàn)網由暴雪于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,是暴雪一個免費增值服務.所有購買正版暴雪游戲(即暗黑、星際、魔獸三大系列)的玩家,均有一個用來登錄戰(zhàn)網的CDKEY。如今戰(zhàn)網已是全球
德國萊比錫游戲盛會 暴雪提供星際爭霸2試玩和工作機會歐洲的玩家們現(xiàn)在有機會在即將舉行的德國萊比錫游戲盛會上試玩星際爭霸2以及暴雪其他的新游戲了,本次大會將于8月21日-24日在德國萊比錫舉行。同時各位玩家還將獲得到暴雪工作的機會。官方網站:http://www.gc-germany.com/index.php以下是暴雪論壇管理員vaneras的話:“我們很高興能在今年的德國萊比錫游戲盛會上向大家展示暴雪的游戲。本次我們將提供星際爭霸2的試玩版和巫妖王之怒給大家嘗鮮,同時還將舉行各種比賽和小游戲,還有精彩Live Raid。想在暴雪找一份工作嗎?我們的工作人員會在此恭候,為你解答暴雪招聘的要求以及在暴雪的工作情況。帶好你的簡歷,我們一起來交流如何在暴雪開始一份新的工作。官方網站:http://eu.blizz
8月13日網易成了暴雪戰(zhàn)網的不二人選,不過網易也許并不是暴雪心目中的第一人選。完美的猶豫暴雪大規(guī)模洽談戰(zhàn)網在華代理權始于2007年的上半年,第一個“熱門人選”是完美時空公司。暴雪首先是看中完美時空的開發(fā)能力。與盛大、九城等依靠代理起家的中國公司相比,完美時空是一個完全依靠自主開發(fā)的 中國游戲公司,并且已經連續(xù)開發(fā)成功3款3D網絡游戲,這令同樣崇尚技術的暴雪公司頗為認同。其次,暴雪看中完美時空即將上市這個時機。如果暴雪與完美在上市前合作成功,將會提升完美的品牌價值,使完美成為兼具研發(fā)與代理的公司,由此增加其上市的價值使暴雪得到額外的利益。完美和暴雪的談判最終在價格上陷入僵局。此后,完美忙于在納斯達克上市,就此淡出了暴雪的視線。一些業(yè)內人士認為,從戰(zhàn)略上看完美放棄與暴雪的合作頗為可惜,同時這也顯示出完美在與西方大
從很久以前就期待《星際爭霸2》和《暗黑破壞神》可以推出中文網站,現(xiàn)在《星際爭霸2》終于推出了官方的中文網站,十分令人期待~ 下面是暴雪公司對于官方站的聲明:自暴雪在WWI 2007上宣布正在開發(fā)《星際爭霸Ⅱ》以來,一直受到廣大玩家和媒體的高度關注。目前這款游戲尚在開發(fā)中,為幫助玩家了解有關這款游戲的基本信息,星際爭霸II的中文網站www.starcraft2.com.cn現(xiàn)已上線,并將隨著開發(fā)工作的進展,陸續(xù)更新網站內容,敬請關注。感謝您對暴雪公司一貫的關注和支持!美國暴雪娛樂股份有限公司2008年08月13日
目前,暴雪已經陸續(xù)公布了星際爭霸2幾乎所有兵種的相關資料,不僅有如雷神THOR、不朽者等血多皮厚的新兵種亮相星際2,原作保留的經典兵種單位的血量較星際1相比,都有不同幅度的提高,這讓星際2“肉盾兵之王”之爭異常激烈。不過今天我們不是來評比誰是最佳的肉盾單位,而是討論下這些以血量高護甲厚的肉盾單位在實戰(zhàn)中有什么尷尬之處。現(xiàn)在讓我們看看星際2三大種族十大“肉盾兵”的相關數(shù)據(jù)以及它們的尷尬指數(shù)評比。讓我們來了解下在星際爭霸2中要做一名合格甚至優(yōu)秀的肉盾起碼需要具備的九項指標:一、單位類型:★★★★★合格肉盾首先應該是勇往直前,具備大無畏精神的地面近戰(zhàn)單位,而不是躲在友軍后方或者是空中安全攻擊敵人的膽小鬼,否則再高的HP值也愧對“肉盾”這個稱號。二、生命值HP:★★★★★高生命值意味著承受傷害總量越高,在敵軍強力炮火轟
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