卡普空公司于今日發(fā)布了公司的《卡普空經(jīng)典游戲合集》,這部合集可以在PS3與Xbox平臺(tái)上運(yùn)行,擁有與微軟公司的游戲房間同樣的設(shè)計(jì)構(gòu)架,卡普空公司計(jì)劃在此后不斷的推出一系列的8比特經(jīng)典紅白機(jī)游戲,直到5月初為止。這部合集總共包括15個(gè)小游戲,從1984年到1989的游戲都被列在了合輯之中,只要玩家們?cè)敢?,他們就可以?gòu)買整部合集或是在列表中單獨(dú)購(gòu)買自己中意的游戲,玩家們可以免費(fèi)體驗(yàn)其中的兩部游戲。游戲合集的第一部與第一部獨(dú)立游戲《暗黑之虎》已經(jīng)同時(shí)發(fā)售,更多經(jīng)典游戲?qū)?huì)在下一周加入到《卡普空經(jīng)典游戲合集》當(dāng)中。
卡普空的小野義德登上了PS4發(fā)布會(huì)的站臺(tái),表示卡普空會(huì)用新引擎‘萬物皆流(Panta Rhei)’力挺新主機(jī)。新引擎為下一代主機(jī)量身定做,能讓卡普空能在游戲領(lǐng)域里朝著新方向更大膽的挺進(jìn)。接著他為我們展示了使用新引擎的新作《Deep Down》??雌饋砗芟瘛洱堉艞l2》。畫面里展示了一個(gè)重裝騎士在一個(gè)冰封山洞中與一頭巨龍搏斗。它告訴玩家們要‘戰(zhàn)勝他們的恐懼’或者‘像懦夫一樣的死去’。接著他又展示了社交功能,我們看到這位騎士讓其他PS4玩家們來幫助他一同消滅怪物,分享資源。
游戲的開發(fā)制作需要一個(gè)龐大的團(tuán)隊(duì)支持,除了游戲本身的設(shè)計(jì)者以外還需要更多的人在背后默默付出辛勤的汗水,而最容易被人忽視的往往就是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)的音效錄制人員了。 今天這里為大家?guī)淼氖强ㄆ湛铡洱堉艞l》音效錄制團(tuán)隊(duì)工作時(shí)候的視頻,可以讓玩家們了解他們不為人知的默默付出的一面。 視頻欣賞:
卡普空官方今日公布了旗下科幻動(dòng)作游戲《記住我》的最新角色設(shè)定圖與游戲場(chǎng)景原畫,一起來欣賞一下吧! 《記住我》游戲背景設(shè)定在2084年的巴黎。主角原記憶獵人Nilin有著盜取改變他人記憶的特殊能力的動(dòng)作游戲,該作將登陸PS3、360以及PC平臺(tái)。 最新原畫: 最新人設(shè):
卡普空30周年慶將發(fā)布《Capcom Arcade經(jīng)典游戲收藏合集》,該合集將于2013年5月21日正式發(fā)布,目前官方已經(jīng)公布了最新的宣傳視頻,一起來回到童年吧! 視頻:
《生化危機(jī)6》與《鬼泣5》的上市可能并沒有達(dá)到Capcom公司之前預(yù)計(jì)的銷量,但值得欣慰的是,公司官網(wǎng)的可下載內(nèi)容卻得到了廣大玩家們的青睞,游戲數(shù)字版的下載量一直保持在很高的水平,這使得Capcom公司多少松了一口氣。Capcom公司對(duì)于電子商業(yè)一直很重視,去年公司的主要盈利是通過發(fā)布游戲相關(guān)DLC獲得的,其中絕大多數(shù)又是通過直接在官網(wǎng)上提供下載的方式賣給玩家,在其2012年4月到12月的財(cái)務(wù)報(bào)告中明顯反應(yīng)出了這些消息,可見,通過在官網(wǎng)下載并購(gòu)買各大游戲電子版已成為玩家們的首選。再看看公司在去年第一季度的財(cái)務(wù)報(bào)告吧,報(bào)告反映了公司的游戲DLC銷量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出游戲本身,Capcom迅速對(duì)此結(jié)果做出回應(yīng),在之后的時(shí)間里加緊發(fā)布了包括《生化危機(jī)6》在內(nèi)的眾多游戲DLC?!渡C(jī):浣熊市行動(dòng)》繼續(xù)保持著良好的銷量,截
卡普空代理原創(chuàng)科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)《勿忘我(Remember me)》游戲?qū)⒂?013年5月發(fā)售,對(duì)應(yīng)發(fā)售平臺(tái)為PS3、XBOX360和PC。日前官方放出游戲全新開發(fā)者日志影像公開。 幕后視頻:影像中游戲作曲Olivier Deriviere以及錄音師John Kurlander向玩家展示游戲中音樂和音效的制作。影像也展示了游戲全新實(shí)際內(nèi)容?!段鹜摇肥且豢钜杂洃洖橹黝}的科幻游戲,游戲設(shè)定在近未來2084年的巴黎,在游戲中人類的記憶可以在黑市中出售和購(gòu)買,游戲的主要角色是一名女性,在游戲公布的首段宣傳片中我們可以看到這名女主角吸引敵人注意,攀爬建筑以及其他游戲要素。在游戲世界中,人類全部被灌輸?shù)揭粋€(gè)感知系統(tǒng)(Sen-Sen)中,一個(gè)可以捕獲記憶并且可以自由在線交換和交易的系統(tǒng),制造S
別提卡婊的DLC政策了。卡婊的精髓在于每年一月份就會(huì)放出大作。讓我們看看他們?cè)诿磕暌辉露挤懦隽耸裁从螒虼笞靼?。《洛克人X》——1994年1月(SNES)《生化危機(jī)2》--1998年1月21日(PS1)/2003年1月14日(GC)《洛克人傳奇》--2001年1月10日(N64)《鬼武者》--2001年1月25日(PS2)/2002年1月28日(XBOX)《鬼泣2》--2003年1月25日(PS2)《馬克西莫》--2004年1月20日(PS2)《生化危機(jī)4》--2005年1月11日(GC)《鬼泣3》--2006年1月24日《洛克人:反亂獵人X 》--2006年1月31日(PSP)《失落的星球》--2007年年1月12日(XBOX360)《逆轉(zhuǎn)裁判》--2007年1月16日(DS)《超人律師哈維·伯德曼》--200
隨著《DmC鬼泣》的發(fā)售,游戲的真正素質(zhì)也得到了一些家用機(jī)玩家的考驗(yàn)。之前對(duì)于游戲的各種懷疑也終于消散了。圖1這次但丁做出的改變,不僅僅是發(fā)色而已。玩家們不再能鎖定特定敵人,游戲的物理效果也稍打折扣,很多精英老玩家都會(huì)有些不太適應(yīng)。但玩家在游戲中會(huì)遇到極其豐富多樣的敵人,游戲?yàn)橥婕姨峁┝藰?,劍,鐮刀,斧子,以及巨型手套等各種武器來消滅敵人。戰(zhàn)斗很容易上手,但不乏深度,玩家們有很多值得研究的東西。圖2《DmC鬼泣》之所以不叫《鬼泣5》,就是因?yàn)檫@是一款《鬼泣》系列的革新之作。在親身體驗(yàn)游戲的內(nèi)容之后,玩家會(huì)開始覺得黑發(fā)的但丁在《DmC鬼泣》的世界中并不突兀。除此之外,Ninja Theory還設(shè)計(jì)了很多有趣的對(duì)話和劇情來引導(dǎo)玩家了解這個(gè)世界。挑戰(zhàn)玩家接受能力的不僅僅是黑發(fā)但丁,像維吉爾和孟德斯這樣的老角色,在本作
其實(shí)這個(gè)卡普空日本在線游戲服務(wù)(COG)蠻小眾的。但所有《怪物獵人:邊境》和其他COG游戲服務(wù)的用戶都受到了影響,目前密碼已經(jīng)被強(qiáng)制重置了。根據(jù)官方媒體發(fā)布會(huì)消息,COG的《怪物獵人:邊境》ID服務(wù)器于1月10日遭到攻擊,受到超過50萬次賬戶密碼重置請(qǐng)求??ㄆ湛盏木W(wǎng)絡(luò)安全簽約公司Ahnlab經(jīng)調(diào)查確認(rèn),用戶信息并未遭到泄露。但這畢竟是一次黑客攻擊,所以他們希望所有用戶能夠盡快修改自己的密碼并確認(rèn)自己填寫的個(gè)人信息是否遭到篡改。其實(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲總會(huì)遭到黑客攻擊的,不過日本境外的玩家是玩不成《怪物獵人:邊境》了,因?yàn)榭ㄆ湛找笸婕以谛薷拿艽a的同時(shí),必須提供姓名,出生日期和注冊(cè)使用的郵政編碼(必須是日本的),和e-mail。就因?yàn)檫@個(gè)日本郵政編碼,許多境外玩家隨便選了一個(gè)郵政編碼就填上去了,但現(xiàn)在他們絕對(duì)已經(jīng)忘了當(dāng)時(shí)填的
話說Capcom旗下經(jīng)典游戲《街霸》和《洛克人》的誕生25周年慶祝典禮就在近日召開,Sony遂特別贈(zèng)送給Capcom以紀(jì)念蛋糕,相關(guān)圖片展示如下,敬請(qǐng)欣賞! 《街頭霸王》是日本CAPCOM公司于1987年推出的經(jīng)典游戲,堪稱格斗游戲的始祖。后來又陸續(xù)推出《街頭霸王2》、《街頭霸王ZERO》、《街頭霸王3》、《街頭霸王4》,同時(shí)游戲又被改編成了動(dòng)畫與電影。除此之外還有很多的周邊產(chǎn)品。 《洛克人》的首個(gè)作品,于1987年始開了洛克人這名字的歷史。故事講述20XX,人工智能和機(jī)器人科技的發(fā)展進(jìn)步,成就了高智能人形機(jī)器人的誕生,機(jī)械工學(xué)的兩個(gè)權(quán)威——萊特博士和威利博士——各自為了和平和野心的爭(zhēng)取,萊特博士的家用
Capcom歐洲區(qū)首席運(yùn)營(yíng)官David Reeves即將退位,Reeves將繼續(xù)承擔(dān)咨詢和顧問工作,那也是在他2010年3月接手COO之前的工作。Reeves說道:“在過去的三年間,我十分榮幸能夠在操作層面管理Capcom的歐洲區(qū)。但是現(xiàn)在我想接手一些存在于非競(jìng)爭(zhēng)行業(yè)中的全球咨詢工作,再加之我手頭上還有大量的慈善項(xiàng)目。這也就意味著我不能全身心地投入到當(dāng)前的職務(wù)中了。因此,我選擇從2013年1月起放手在CEE的管理工作,重新回歸到公司的咨詢與顧問角色中去。”Capcom歐洲區(qū)公共關(guān)系高級(jí)主管Ben Le Rougetel評(píng)論道:“這三年間David能擔(dān)任歐洲區(qū)COO一職,是我們莫大的榮幸。他的經(jīng)驗(yàn)不僅為CEE在PAL區(qū)的業(yè)務(wù)拓展做出貢獻(xiàn),還為歐洲區(qū)帶來了穩(wěn)定。David還將繼續(xù)以顧問的身份與我們一起工作,而我們歐
Capcom總裁表示明年Capcom將嘗試拓展新興市場(chǎng),未來Capcom旗下游戲?qū)⒂袡C(jī)會(huì)支持最多7種語言配音及15種語言字幕。遺憾的是,中國(guó)不在其內(nèi)。在Capcom總裁看來,整個(gè)邊緣市場(chǎng),包括俄羅斯,東歐,南非,印度和中東的游戲市場(chǎng)銷量總和其實(shí)可以堪比Capcom主力市場(chǎng)德國(guó)和法國(guó)?!叭欢?,為了成功拓展這些市場(chǎng),我們必須對(duì)我們的游戲進(jìn)行本地化制作。直到現(xiàn)在我們只為游戲人物多加入了英文版配音,但明年我們會(huì)爭(zhēng)取為游戲制作5到7種語言的配音,以及13到15鐘語言文字的字母。這將會(huì)極大地促進(jìn)我們的拓展業(yè)務(wù)?!?/p>
Capcom近日表示,為了在世界范圍內(nèi)打開更大的市場(chǎng),Capcom的游戲可能會(huì)被譯成13到15種語言。Capcom認(rèn)為,很多國(guó)家的游戲市場(chǎng)都在逐步擴(kuò)大,像是俄羅斯,東歐,南非,印度和中東等,這些新市場(chǎng)加起來的規(guī)模,和德國(guó),法國(guó)這樣主要地區(qū)的市場(chǎng)幾乎一樣。然而想成功的進(jìn)入這些地區(qū),本地化工作是非常重要的。目前所進(jìn)行的本地化工作只有英語配音,但明年他們將用5到7種語言進(jìn)行語音方面的本地化工作,而文字方面則會(huì)被譯成13到15種語言。這將是本地化工作的一次飛躍。Capcom還表示公司將開始重視手機(jī)移動(dòng)平臺(tái),由于手機(jī)平臺(tái)的硬件日新月異,公司將重點(diǎn)保持游戲的靈活性,兼顧主流性能的同時(shí)適應(yīng)新的潮流。
卡普空向Beeline工作室下達(dá)任務(wù),制作一款全新《捉鬼特工隊(duì)》游戲,2013年內(nèi)發(fā)售。 選取《捉鬼特工隊(duì)》題材是為了迎合成人男性玩家,正好彌補(bǔ)《藍(lán)精靈之村》大量女性玩家留下的缺口。 Beeline是卡普空旗下知名新晉休閑游戲制作組。他們制作的《藍(lán)精靈之村》,大獲成功,在日本地區(qū)以外通過各種渠道被下載7400萬次。其他作品還有《藍(lán)精靈,史萊克,史努比》。
期待《龍之信條》登陸PC平臺(tái)的玩家,每天的心情就像坐過山車。但現(xiàn)在,大家可以死心了,卡普空官方正式向媒體確認(rèn),《龍之信條(Dragon's Dogma)》不會(huì)有PC版,如果實(shí)在想玩就買主機(jī)吧!就在昨天,當(dāng)被一個(gè)玩家問到《龍之信條》PC版是否仍可能存在時(shí),卡普空英國(guó)的官方推特回復(fù)表示:它就要來了。這短短一句話引起了玩家的熱烈期待。但顯然,這是一個(gè)誤導(dǎo)?!笆聦?shí)上,應(yīng)該寫的是‘它不會(huì)來了’,我們沒有把《龍之信條》搬上PC平臺(tái)的計(jì)劃。”一位卡普空的工作人員告訴記者。之后,卡普空的推特賬號(hào)刪除了之前的消息并向玩家道歉:“很抱歉帶給大家錯(cuò)誤的信號(hào),《龍之信條》不會(huì)登陸PC平臺(tái):(”之前視頻:
CAPCOM的歐美風(fēng)格奇幻原創(chuàng)作品《龍之教條》早前已經(jīng)登陸主機(jī)平臺(tái),不過不少PC玩家對(duì)這部結(jié)合上古卷軸5與怪物獵人的作品期待不已,現(xiàn)在好消息來了,CAPCOM官方通過推特確認(rèn)了該作PC版的到來。這位Mr.Fucksia在得到官方的確認(rèn)后還不忘拍一下馬屁 本作已經(jīng)于2012年3月27日發(fā)售登陸主機(jī)平臺(tái),PC平臺(tái)發(fā)售時(shí)間未知。 早前預(yù)告片: 情報(bào)升級(jí):就在我們發(fā)布新聞不久之后,卡普空官方再次發(fā)表推文否定了先前的消息,并且稱短期內(nèi)將不會(huì)有PC版問世!Capcom這不是在耍人么?
《洛克人》正值系列誕生25周年,但近幾年來推出的新作卻少得可憐。而CAPCOM的高級(jí)副總裁Christian Svensson卻認(rèn)為,該系列的未來比表面上看起來更加光明。Svensson近日在接受Nintendo Power的采訪時(shí)表示:“我想,你已經(jīng)很久沒在家用機(jī)和掌機(jī)上看過洛克人了。不過很幸運(yùn),我們甚至已經(jīng)打算為他慶祝50周年了,所以在未來的25年里你們將能夠享受各種各樣的《洛克人》游戲?!薄爸暗膯栴}在于,我們?cè)诖_定退出某款作品之前就開始討論并公布它們了。不幸的是,這種做法讓很多熱情的粉絲們感到失望。所以從現(xiàn)在開始,我將會(huì)嚴(yán)格把關(guān)所有的細(xì)節(jié)?!闭缢f得那樣,除了確定于近期登陸iOS的《洛克人X Over》還能算新作外,此前比較受關(guān)注的《洛克人宇宙》和《洛克人DAS
“我們的目標(biāo)是擴(kuò)大國(guó)內(nèi)市場(chǎng)份額。”卡普空近期的財(cái)報(bào)透露了一個(gè)驚人消息:他們正在打算為內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)擴(kuò)招,在2023年之前招入1000名新員工?!爸?012年9月30日時(shí),我們有大約1500名游戲開發(fā)人員?!卑l(fā)言人對(duì)投資者解釋如是解釋。“談到工作的優(yōu)先度,我們將繼續(xù)安排人手負(fù)責(zé)家庭游戲內(nèi)容開發(fā),同時(shí)招募并訓(xùn)練新的員工來制作更多的移動(dòng)平臺(tái)游戲,以及電腦網(wǎng)絡(luò)游戲?!薄拔覀兊哪繕?biāo)是在將來10年內(nèi)增加1000名開發(fā)人員。我們希望通過發(fā)展開發(fā)團(tuán)隊(duì)來提高游戲質(zhì)量。”在座的有沒有懂日語又懂程序開發(fā)的大神,心動(dòng)了嗎?
又是來自外媒GameInformer的報(bào)道,GI公布了卡普空旗下科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《記住我》的最新前瞻視頻。該作背景設(shè)定在2084年的巴黎。主角原記憶獵人Nilin有著盜取改變他人記憶的特殊能力的動(dòng)作游戲,該作將登陸PS3、360以及PC平臺(tái)。 視頻:
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