Capcom為RE引擎開發(fā)者提供了高配PC,大大縮短了引擎內(nèi)構(gòu)建時間,從15分鐘縮減到不到5分鐘。Capcom正在努力開發(fā)自己的次世代RE引擎,這款引擎最近一次被用于《生化危機8》。但它正在得到加強,該公司正在為開發(fā)新RE引擎的開發(fā)人員提供一些非常強大的HEDT系統(tǒng),這些系統(tǒng)由AMD銳龍線程撕裂者CPU和GeForce RTX 4090 24GB顯卡驅(qū)動。就在《心靈殺手2》使用Remedy公司內(nèi)部的Northlight引擎推出之際,卡普空也舉行了RE引擎概述會,甚至還預告了下一代RE引擎。今年,Capcom為引擎開發(fā)人員提供了一些高端臺式電腦(HEDT),這些電腦的規(guī)格非常出色??ㄆ湛辗Q,這些電腦將使引擎的構(gòu)建時間從分布式構(gòu)建的15分鐘縮短到本地構(gòu)建的5分鐘以內(nèi)。卡普空在內(nèi)部使用了32核64線程的AMD Ryz
卡普空日前公布了公司上半財年的業(yè)績,凈銷售額提升至 4.98 億美元,部分歸功于《街頭霸王6》的推出??ㄆ湛肇撠熾娮佑螒驑I(yè)務的數(shù)字內(nèi)容部門截至 2023 年 9 約 30 日的 6 個月凈銷售額為613 億日元。這標志著公司創(chuàng)下了新的上半年記錄,同時年環(huán)比增長 70%。公司這段時間內(nèi)有 5 款游戲銷量超過 100 萬份,銷量最多的為 6 月推出的《街頭霸王6》,銷量達 247 萬份。以下為財報信息。財報數(shù)據(jù):整體業(yè)務· 凈銷售額:749億日元(同比增長53%)· 營業(yè)收入:338億日元(增長55%)· 普通收入:362億日元(增長57%)數(shù)字內(nèi)容· 凈銷售額:612億日元(增長 70%)· 營業(yè)收入:345億日元(增長 58%)財報重點:卡普空財報稱,其銷售額和利潤均同比增長,主要歸功于其數(shù)字內(nèi)容部門的強勁表現(xiàn)
卡普空宣布目前正在開發(fā)下一代RE引擎,該消息來自卡普空研發(fā)頻道上面向開發(fā)者發(fā)布的演示文稿,在標題為“RE引擎的未來”的部分中,卡普空深入探討了該技術(shù)面臨的一些挑戰(zhàn),包括每個游戲都需要高度定制,而卡普空提出的解決方案是開發(fā)一種“新的引擎標準”,并將其稱為REX。據(jù)悉,REX引擎將包含RE引擎的全部功能,同時增加對新技術(shù)的支持,并更有效地處理不斷增長的資源規(guī)模。另外,根據(jù)同時發(fā)布的一段面向開發(fā)者的視頻猜測,卡普空很有可能想將RE引擎商業(yè)化,類似于虛幻引擎。RE引擎開發(fā)始于2014年,最初在2017年的《生化危機7》上首次亮相,隨后還開發(fā)了《生化危機2:重制版》、《生化危機3:重制版》、《生化危機4:重制版》、《生化危機:村莊》、《鬼泣5》、《怪物獵人:崛起》、《街頭霸王6》等。
Capcom表示,在上半年的強勁增長后,公司有望實現(xiàn)第11個連續(xù)年度的營業(yè)收入增長。在截至2023年9月30日的六個月中,這家日本發(fā)行商表示,銷售和利潤主要得益于其核心數(shù)字內(nèi)容業(yè)務的持續(xù)增長。上半年的總軟件銷售額達到了2260萬套,較去年同期的2130萬套有所增加。卡普空表示,其游戲的數(shù)字銷售特別強勁。該公司前6個月最暢銷的游戲是《街頭霸王6》,自6月初發(fā)售以來,該游戲的銷量已超過247萬套。當前財年上半年,《生化危機4:重制版》又賣出了166萬份,自3月份發(fā)售以來,其總銷量達到了545萬套。作為Capcom最暢銷的游戲系列,《生化危機》現(xiàn)在的總銷量已經(jīng)超過了1.5億套。Capcom于7月中旬面向PC、Xbox和PlayStation主機推出了一款新IP《原始襲變》。該作首發(fā)時登陸了主機和PC端Game Pas
在最近接受日經(jīng)新聞獨家采訪時,卡普空總裁辻本春弘公開強調(diào),現(xiàn)在游戲開發(fā)成本比FC時代“高出100倍”,但游戲價格并沒有相應地上漲。因此,他認為游戲的價格應該大幅上漲,以應對不斷上漲的工資和制作這些游戲的總體成本?,F(xiàn)在制作一款AAA游戲需要數(shù)年時間,所需投資可達數(shù)億,但游戲價格仍在50至70美元左右浮動。 辻本春弘在采訪中說道:“就我個人而言,我覺得游戲價格太低了。開發(fā)成本大約是FC時代的100倍,但軟件價格并沒有上漲那么多。提高工資也是必要的??紤]到整個行業(yè)的工資都在上漲,我認為提高單價對企業(yè)來說是一個健康的選擇”。
卡普空的首席運營官辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)近日接受了彭博社的采訪,其中提到了卡普空對于并購公司方面的看法,以及是否會接受微軟的收購要約。辻本春弘表示比起收購一家外部公司,卡普空更喜歡有機增長,培訓和發(fā)展人力資源非常重要,卡普空也可以利用外部合作伙伴,但沒有收購其他公司意愿。當被問及是否會接受微軟的收購要約時,辻本春弘表示他會優(yōu)雅地拒絕這個提議,因為他相信如果卡普空和微軟是平等的合作伙伴的話,會更有利于發(fā)展。
9月11日,AR手游《怪物獵人Now》發(fā)布了真人版發(fā)售預告,該作由卡普空和Niantic聯(lián)合開發(fā),預計將于9月14日正式上線,登陸Android和iOS。在《怪物獵人Now》中,你需要走出門,身體移動以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中的怪物。根據(jù)你周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨自參加激動人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊對付這些大型怪物。發(fā)售預告: 視頻截圖:
9月1日,Capcom歐洲發(fā)推,公布了一個“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”在線大會,會議邀請了游戲行業(yè)的專業(yè)人士和工程師參加,目的是展示Capcom專業(yè)的高水平游戲開發(fā)技術(shù)。這次會議持續(xù)兩天時間,向游戲行業(yè)開發(fā)者深度展示Capcom自家的游戲引擎RE引擎??紤]到“開放”二字,外界猜測Capcom有可能開始授權(quán)RE引擎給其他工作室和開發(fā)人員使用。RE引擎全名是Reach for the Moon Engine,由Capcom自研,最初是為《生化危機7》設計,此后被廣泛用于Capcom的其他游戲,包括《鬼泣5》《怪物獵人崛起》和《街頭霸王6》。RE引擎于2014年創(chuàng)建,正值《生化危機7》開發(fā)伊始。該引擎在設計之初就考慮到了游戲的線性特征,旨在提高游戲開發(fā)的效
卡普空宣布《洛克人X DiVE》離線版將于2023年9月1日正式發(fā)售,登陸安卓、iOS和Steam,目前Steam版已開啟預購,國區(qū)售價168元,支持中文。 《洛克人X DiVE》是基于“洛克人 X”系列重新構(gòu)建的外傳,以離線版重新亮相,除了可以游玩《洛克人X》系列的傳統(tǒng)橫向卷軸動作游戲外,還能選擇系列主角、敵人及配角等共100位可游玩角色。更包含超過900個可以挑戰(zhàn)的關(guān)卡、各種任務及養(yǎng)成要素等。
8月17日,卡普空開通了2023年東京電玩展官方網(wǎng)站,并宣布了將于9月21日22:00舉行線上發(fā)布會,時長50分鐘,預計將公布最新的卡普空游戲新聞。除此之外,卡普空還公布了2023年東京電玩展的參展陣容,包括:《逆轉(zhuǎn)裁判456 王泥喜精選集》、《原始襲變》、《怪物獵人Now》、《生化危機4》VR模式、《街頭霸王6》等。
8月8日,AR游戲《怪物獵人Now》已在部分地區(qū)開啟測試,包括加拿大、中國香港、新加坡和瑞典,測試版可以在Google Play商店下載,對于試運行國家/地區(qū)以外的Android用戶和iOS用戶,現(xiàn)在可以預先注冊,9月14日《怪物獵人Now》將正式上線。 除此之外,《怪物獵人Now》今天還公布了一個新的原創(chuàng)角色:Qualily,她本來是公會里最優(yōu)秀的獵人之一,現(xiàn)在卻從前線退役,全身心投入到培養(yǎng)和幫助年輕一代中。在執(zhí)行公會任務時,她卷入了一場事件中,來到了這個世界。 《怪物獵人Now》由卡普空和Niantic聯(lián)合開發(fā),在游戲中,玩家需要走出家門,身體移動以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中的怪物,根據(jù)玩家周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨自參加激動人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊對付這些大型怪物。
卡普空更新了旗下白金游戲(銷量超過100萬份的游戲)名單,提供了截止至2023年6月30日的游戲銷量數(shù)據(jù),總共有114款游戲銷量超過100萬份,其中值得注意的更新如下:· 《街頭霸王6》售出190萬份(7月6日宣布售出200萬份)· 《生化危機4:重制版》售出490萬份,較上期增加120萬份(7月20日宣布售出500萬份)· 《怪物獵人崛起:曙光》售出610萬份,較上期增加70萬份· 《生化危機:村莊》售出830萬份,較上期增加40萬份· 《鬼泣5》售出720萬份,較上期增加30萬份 TOP 10榜單: 1. 《怪物獵人:世界》,銷量1900萬份(包含“冰原”大師版在內(nèi)的銷量:2270萬份)2. 《怪物獵人崛起》,銷量1320萬份3. 《生化危機2:重制版》,銷量1260萬份4.&
卡普空和Niantic宣布AR游戲《怪物獵人Now》將于9月14日正式上線,登陸安卓和iOS,預注冊現(xiàn)已在谷歌商店和蘋果商店開啟。游戲首發(fā)將提供13種怪物和6種武器。預告: 在《怪物獵人Now》中,您需要走出門,身體移動以狩獵出現(xiàn)在現(xiàn)實世界中的怪物。根據(jù)您周圍的棲息地(森林,沙漠或沼澤)發(fā)現(xiàn)各種怪物,并獨自參加激動人心的戰(zhàn)斗,或與其他獵人一起組隊對付這些大型怪物。武器和盔甲:擁有從劍和盾到錘子和弓箭的各種武器類型,您需要收集材料,鍛造和升級武器和盔甲以擊敗特定的怪物。當您擊倒怪物時,您將收到可用于制造更強大武器和盔甲的材料,以便獵捕更危險的怪物。收集鐵礦石和怪物骨頭等資源,打造強大的盔甲,抵御更強大的怪物攻擊。
憑借《生化危機4:重制版》、《街頭霸王6》以及《Exoprimal》,卡普空已經(jīng)在2023年發(fā)布了3款3A級大作,而且這三款游戲都賣的非常好,但似乎還有一款未公布的游戲會在未來幾個月發(fā)布。 據(jù)彭博社記者Takashi Mochizuki在推特上報道,在最近卡普空的財務報道上,該公司證實將于本財年(2024年3月31日之前)公布一款未經(jīng)公開的游戲,該游戲?qū)①u出數(shù)百萬。 目前,卡普空也在開發(fā)《龍之信條2》,但具體發(fā)售時間還未公布,而科幻游戲《Pragmata》也在制作中,據(jù)稱因重啟開發(fā)而被無限期推遲。
卡普空是知名游戲系列《生化危機》、《怪物獵人》、《鬼泣》、《街頭霸王》的開發(fā)商,除了是全球游戲市場的地位外,卡普空也是日本最大的游戲公司之一。雖然日本并不缺乏游戲發(fā)行商和開發(fā)商,但彭博社在最近一篇文章中指出,卡普空是日本迄今為止最大的發(fā)行商,多位分析師也證實,該公司的股票在過去十年里增長了超1200%。 分析師Kenji Fukuyama表示:“卡普空擁有極高的營業(yè)利潤率和投資回報率,這是你在其他地方找不到的,甚至在日本以外的地方也找不到?!绷硪晃环治鰩烪ideki Yasuda則表示,卡普空在230多個國家和地區(qū)銷售游戲軟件,這使其成為迄今為止最成功的日本發(fā)行商。
Capcom 2023財年第一季度財報(4月-6月)發(fā)布,該季度內(nèi)Capcom營收同比增長74%,營業(yè)利潤翻了將近一倍,同比增長99.4%。售出的游戲達到1350萬套,去年同期為1170萬套。Capcom有望實現(xiàn)營業(yè)利潤連續(xù)11年增長。 Capcom表示Q1營收和利潤的上漲主要受新發(fā)售大作的驅(qū)動,這包括銷量超過197萬的《街頭霸王6》。Capcom還更新了5大系列銷量:1.《生化危機》,1.46億2.《怪物獵人》,9400萬3.《街頭霸王》,5200萬4.《洛克人》,4000萬5.《鬼泣》,2900萬PS:《龍之信條》:770萬 Capcom更新的《生化危機》系列銷量:截止到6月30日《生化危機2:重制版》:1260萬套(又售出70萬)《生化危機3:重制版》:760萬套(又售出60萬)《生化危機4:重制版》:4
今日(7月26日),CAPCOM官方發(fā)布公告宣布收購Swordcanes Studio工作室,CAPCOM為了持續(xù)增強公司的開發(fā)技術(shù)能力,決定全資收購SwordcanesStudio工作室。 Swordcanes Studio是一家主攻在家庭消費級游戲主機平臺上3DCG制作技術(shù)的工作室,參加過的項目包括《街頭霸王6》、《最終幻想16》、《Hi-Fi RUSH》、《怪物獵人:崛起》曙光DLC、《圣劍傳說:瑪娜的回響》、《偶像榮耀》等。
AR游戲《怪物獵人Now》宣布將于7月27下午7點舉辦發(fā)布會直播,預計將公布游戲的發(fā)售日期、實機演示以及幕后開發(fā)故事等情報?!豆治铽C人Now》由《寶可夢GO》開發(fā)商Niantic和卡普空聯(lián)合推出,是怪物獵人系列的衍生游戲,預計今年9月正式上線,登陸安卓和iOS。
Blaze Entertainment日前宣布,旗下開發(fā)的復古游戲掌機《Super Pocket》將于10月發(fā)售,提供卡普空與TAITO兩大廠商類型,定價49.99~119.99英鎊,敬請期待。 《Super Pocket》:卡普空版 《Super Pocket》:TAITO版 ·《Super Pocket》的外形類似縮小版GB掌機,整體變小變薄變輕,首發(fā)版采用藍色/灰色面板,搭配黃色/綠色背板插色設計,整體看上去賞心悅目。 ·《Super Pocket》將分為兩大廠商類型,分別內(nèi)置卡普空與TAITO的經(jīng)典復古游戲名作,卡普空版定價49.99英鎊,TAITO版定價59.99英鎊,還提供雙版組合定價119.99英鎊,感興趣的玩家可以關(guān)注下了?!たㄆ湛瞻鎯?nèi)置游戲: ·TAITO版內(nèi)置游戲:
Capcom可能正在考慮重制不帶數(shù)字的《生化危機》游戲。 在最近的股東問答環(huán)節(jié)中,該發(fā)行商被問及是否計劃繼續(xù)“僅對《生化危機》系列主要編號作品進行高端視覺重制”。對此,Capcom表示他們“正在就該系列未來的擴展進行討論,以便讓更多的玩家享受到該系列的樂趣。” 在過去幾年中,Capcom已經(jīng)重制了《生化危機2》、《生化危機3》和《生化危機4》,這些重制版受到了媒體和粉絲們的熱烈歡迎,這也導致很多人期望對系列中的其他作品進行重制,包括該系列中的大量衍生作品。近年來,粉絲們對《生化危機:代號維羅妮卡》進行重制的呼聲越來越高。這款游戲最初于2000年發(fā)售,后來在PS3和Xbox 360上進行了重制。該游戲的PS2版本可以在PS4上購買。雖然重制版在很大程度上忠于原作,但在《生化危機3》重制版發(fā)售后,一些粉絲確實提出了
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