如果你還在考慮史克威爾的新作《殺出重圍:人類分裂》的幀數(shù)問題,那現(xiàn)在有答案了。日前Eidos蒙特利爾的游戲總監(jiān)Jean-François Dugas在推特上進(jìn)行了確認(rèn)和補(bǔ)充。有粉絲問他該作品是否鎖定為30FPS,他表示肯定,但在另一個(gè)問題“PC版和主機(jī)版是否都有幀數(shù)限制時(shí)”,他趕緊回復(fù):“不,只有主機(jī)版為30FPS。”《殺出重圍:人類分裂》即將于明年2月23日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
《殺出重圍:人類分裂》游戲制作人Jean-Francois Dugas在Twitter上確認(rèn)本作在PS4和Xbox One上將以30fps的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行。這也是繼《刺客信條:梟雄》、《極品飛車19》、《惡靈附身》、《命運(yùn)》和《神秘海域4》之后,又一款在次世代主機(jī)上以30FPS標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行的3A大作?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选穼⒂?016年2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
SE發(fā)布了《殺出重圍:人類分裂》的新預(yù)告。新預(yù)告叫做Adam Jensen 2.0,顯然是介紹強(qiáng)化版主角在游戲中的能力和武器的。在游戲中,主角Adam Jensen是一名經(jīng)驗(yàn)豐富的隱蔽特工,他被迫在一個(gè)蔑視他的同類的世界中行動(dòng)。如視頻中所示,Jensen的武器裝備全新升級,采用最先進(jìn)的武器。視頻著重展示了他的Titan護(hù)盾,新武器配件:Tesla,納米刀片和PEPS,以及主角的隱身能力。本作將于2016年2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
國外媒體最近對《殺出重圍:人類分裂》首席美術(shù)設(shè)計(jì)師進(jìn)行了采訪,在采訪中這位設(shè)計(jì)師表示《殺出重圍:人類分裂》中“泰坦盾”的特效屌炸天,在游戲的開發(fā)過程中對這些程序員和設(shè)計(jì)師造成了極大的困難。他表示,這個(gè)用來防御游戲中角色被攻擊的“泰坦盾”使用了黑物質(zhì)能力,為了達(dá)到理想的視覺效果,開發(fā)組不斷的嘗試、修改、推翻重來,從開始設(shè)計(jì)到最終定稿,用了幾乎一整年的時(shí)間!不只是游戲中“泰坦盾”的效果炸裂,開發(fā)困難,就連負(fù)責(zé)制作游戲中CG的外包公司也對這個(gè)效果叫苦不迭?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选穼⒂?016年2月23日發(fā)售,同時(shí)登陸PC、PS4和Xbox ONE平臺(tái)。更多精彩盡在 殺出重圍:人類分裂專題:http://raystadlerconstruction.com/games/
在今年的紐約漫展《殺出重圍:人類分裂》發(fā)布會(huì)期間,Edios Montreal開發(fā)組和主人公的配音演員Adam Jensen對游戲發(fā)表了看法,回答了粉絲的一些問題。游戲總監(jiān)Jean-Francois Dugas發(fā)表了一些有意思的內(nèi)容,回復(fù)關(guān)于《殺出重圍:人類分裂》PC版質(zhì)量的詢問。Dugas認(rèn)為“主機(jī)版原封不動(dòng)地移植到PC平臺(tái)是不敬的”,他們確信PC版有一些主機(jī)沒有的功能,當(dāng)然要使之區(qū)分開來。據(jù)Dugas透露,“PC版很受重視。”據(jù)開發(fā)商透露,很快就會(huì)進(jìn)入重要的一周,DX12的發(fā)布,會(huì)怎樣影響游戲的“黎明引擎(Dawn Engine)”拭目以待。
上一部《殺出重圍3:人類革命》里,玩家打出多重結(jié)局的條件只不過是在最終任務(wù)中簡單地進(jìn)行選擇,不過在最新的《殺出重圍:人類分裂》中,制作組不會(huì)再用這個(gè)簡單的方式應(yīng)付了事了。Eidos蒙特利爾工作室表示,在《殺出重圍:人類分裂》中,他們不希望看到玩家的一次選擇就完全決定了游戲結(jié)局分支,而是會(huì)根據(jù)玩家在游戲中做出的一系列選擇而產(chǎn)生不同分支劇情。制作人Olivier Proulx向媒體透露:“我不會(huì)告訴大家游戲會(huì)有多少結(jié)局,總之是有好幾個(gè),而且在最后一張地圖中的決定會(huì)產(chǎn)生很大影響。但是玩家在前期做出的決定也會(huì)影響到后半部分的游戲。所以早期的決定產(chǎn)生的影響會(huì)一直伴隨你到最后。”所以本作的劇情分支顯然更加復(fù)雜,與玩家選擇有機(jī)結(jié)合到了一起?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选奉A(yù)計(jì)2月23日登陸PC,PS4和Xbo
盡管之前有一個(gè)相當(dāng)不理想的預(yù)購活動(dòng)(幸好后來已經(jīng)取消),但《殺出重圍:人類分裂》仍然是今年最受期待的游戲大作之一。該作品作為之前備受好評的《殺出重圍:人類革命》的直接續(xù)作,將會(huì)繼續(xù)拓展該系列的潛行和動(dòng)作游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)在OutsideXbox放出了一些全新的游戲?qū)崣C(jī)操作視頻,展示了一些將會(huì)出現(xiàn)的新機(jī)制,包括改進(jìn)的掩體系統(tǒng),以及遠(yuǎn)程黑客技術(shù)以及武器自定義設(shè)置。
昨天,EIDOS蒙特利爾和史克威爾艾尼克斯公布了一批關(guān)于《殺出重圍:人類分裂》的細(xì)節(jié)信息。Jonathan Jacques-Belletete 表示,《殺出重圍3:人類革命》多重結(jié)局中,每一個(gè)結(jié)局都只有一部分是“真結(jié)局”,但最后EIDOS蒙特利爾還是決定選擇其中一個(gè)結(jié)局作為官方設(shè)定 -- Jensen最終決定沉掉整個(gè)設(shè)施的結(jié)局。“究竟什么是真正發(fā)生的,什么是傳聞,這依然沒有確定。所以無論你在《殺出重圍3:人類革命》中選擇了哪個(gè)結(jié)局,其中都會(huì)包含一部分“真結(jié)局”,但其他部分可能是傳聞,也可能是被媒體歪曲后的報(bào)道。”Jean-Francois Dugas介紹了游戲中的機(jī)械義體增強(qiáng)組件。“就像早些時(shí)候提到過的那樣,游戲中有許多機(jī)械
在受到粉絲的集體抵制和批評后,SE已經(jīng)取消了《殺出重圍:人類分裂》頗受爭議的預(yù)購計(jì)劃。8月份時(shí),SE曾公布了本作的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)節(jié)。當(dāng)時(shí)SE的計(jì)劃是讓玩家自己選擇他們的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì),但是要得到全部,玩家必須購買典藏版游戲。官方網(wǎng)站上解釋說:“當(dāng)?shù)谝淮伟l(fā)布時(shí),我們想給予玩家更多的選擇來挑選自己想要得到的獎(jiǎng)勵(lì)物品。因?yàn)橹爱?dāng)我們自己定這些預(yù)購特典時(shí),再把這些分散到全球各地,結(jié)果不太理想。但是很快我們意識到這次的方法比之前的結(jié)果更糟,遭到了很多玩家的否定。”結(jié)果就是SE決定將獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容改為“只要預(yù)購就能獲得”,另外購買當(dāng)日首發(fā)版也可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。那些已經(jīng)預(yù)購了的玩家,不管他們當(dāng)初選擇的是什么獎(jiǎng)勵(lì),都會(huì)獲得一次升級。《殺出重圍:人類分裂》將于2016年2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4
就在最近幾天AMD高管聲稱未來2年大部分DX12游戲都是和AMD合作的,暗示玩家現(xiàn)在購買A卡是明智的選擇?,F(xiàn)在離我們最近的一個(gè)支持DX12游戲要來了,而且還真是A卡優(yōu)化,它就是《殺出重圍:人類分裂》。早在游戲公布時(shí)開發(fā)商Eidos就說過游戲支持DX12和AMD毛發(fā)技術(shù),只不過最近AMD高層又確認(rèn)了一次具體的細(xì)節(jié)問題。近日AMD首席游戲科學(xué)家Richard Huddy表示《殺出重圍:人類分裂》游戲發(fā)售時(shí)就會(huì)直接支持DX12以及TressFX 3.0,而不是通過后續(xù)補(bǔ)丁升級才支持。此外,他還確認(rèn)了該游戲會(huì)自帶Benchmark測試工具,方便玩家測試系統(tǒng)性能。其實(shí)Eidos蒙特利爾的《殺出重圍》系列一直是AMD Gaming Evolved陣營的,最新作《殺出重圍:人類分裂》背景設(shè)定在前作《殺出重圍:人類革命》之
SE今日公布了《殺出重圍:人類分裂》的發(fā)售日和預(yù)購特典信息。《殺出重圍:人類分裂》將于2016年2月23日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。與此同時(shí)官方也公開了游戲的預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)。玩家們可以自己選擇預(yù)購的獎(jiǎng)勵(lì),不過這需要有更多的玩家預(yù)購才能解鎖更豐厚的內(nèi)容。終極版獎(jiǎng)勵(lì)就是允許玩家提前四天玩上游戲?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选酚螒蚬适掳l(fā)生在2029年,將接著《殺出重圍3:人類革命》主角Adam Jensen的故事繼續(xù)發(fā)展。
外媒AGB日前報(bào)道了《殺出重圍:人類分裂》的最新消息,近日紐約街頭出現(xiàn)一組《殺出重圍:人類分裂》的海報(bào),這是一種病毒式營銷,海報(bào)還提供二維碼,掃描完以后會(huì)出現(xiàn)新的圖案。本作時(shí)間設(shè)定在2029年,前作事件2年以后,繼續(xù)講述主角Adam Jensen的故事。一位生物技術(shù)公司前任安保負(fù)責(zé)人變身成為生化機(jī)械人,用強(qiáng)化過的人類身軀和自己的游戲規(guī)則制裁恐怖分子。《殺出重圍:人類分裂》預(yù)計(jì)2016年發(fā)售。掃描完二維碼出新的新海報(bào):
史克威爾艾尼克斯與EIDOS蒙特利爾工作室今日公布了《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的最新游戲視頻,開發(fā)團(tuán)隊(duì)公布了游戲的最新情報(bào)。在新作中,游戲的UI比《殺出重圍3:人類革命》更具自由度,玩家可在考慮到游戲性和美觀的元素之后進(jìn)行高度自定義化。EIDOS蒙特利爾工作室還證實(shí)了在《殺出重圍:人類分裂》中會(huì)有“新游戲+”模式?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选凡粫?huì)盲目效仿其它作品,EIDOS蒙特利爾工作室也為游戲加入了一些新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲中的道具欄管理功能回歸,并交由玩家來決定管理和放置的方式。EIDOS蒙特利爾工作室還承諾在本作中將進(jìn)一步推動(dòng)玩家在游戲中的選擇及其所帶來的后果,有些選擇會(huì)隨著時(shí)間的推移而不斷生效。另外,在《殺出重圍:人類分裂》中,玩家可以使用
在接受Eurogamer的采訪時(shí),《殺出重圍:人類分裂》的制作人Oliver Proulx說本作的最終版畫面將和E3 2015時(shí)展示的Demo一樣美。Oliver說,在E3 2015上他們沒有向玩家展示一個(gè)最終發(fā)售時(shí)畫面根本實(shí)現(xiàn)不了的Demo,取而代之的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為與最終版游戲非常接近的一個(gè)。接著他說:我們對展示的內(nèi)容很自信,游戲發(fā)售后你將發(fā)現(xiàn)畫面將和E3時(shí)一樣。顯然最終版游戲會(huì)不斷地打磨,消除bug,因此你會(huì)看到有一些不同:有些方面會(huì)改進(jìn),可能也有地方會(huì)妥協(xié),不過我們會(huì)盡最大努力做好。”雖然這位制作人表示Eidos蒙特利爾的目標(biāo)是確認(rèn)游戲最終發(fā)售時(shí)和E3 2015上展示的Demo一樣好,但是他本人也承認(rèn)也會(huì)有一定程度的讓步。這里的意思有可能指的是主機(jī)版“小縮水”,而P
《殺出重圍:人類分裂》在Boss戰(zhàn)上游戲支持多種靈活的處理方式,之前有報(bào)道稱你可以通過對話過關(guān)。然而實(shí)際上并非如此,你當(dāng)然不可能通過爭辯而殺死boss。星爺表示:我能!在接受Eurogamer的采訪時(shí),游戲監(jiān)督Patrick Fortier說盡管游戲中有可以通過對話而過關(guān)的場面,但是這些并不適用于boss戰(zhàn)。他說:“游戲中你可以和某些NPC口頭對話,但是傳統(tǒng)的boss戰(zhàn)關(guān)卡則是另外一回事。它們是兩個(gè)不同的東西。”Fortier表示玩家在boss戰(zhàn)來臨前,可以和NPC對話了解他們,獲得對付boss的某些元素或手段?!稓⒊鲋貒?:人類革命》中的辯論也會(huì)回歸。另外Fortier還重申在boss戰(zhàn)中,如果你不想正面硬剛,你可以使用潛行的方式,雖然這樣你殺不掉boss。他說:“當(dāng)我們說
《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)在科隆游戲展上公布了四張新截圖,展現(xiàn)了2029年的世界和主角Adam。本作劇情發(fā)生在《人類革命》兩年以后,聲名狼藉的“機(jī)械改良體事件”導(dǎo)致Panchaea 數(shù)百萬安裝了機(jī)械改良體的人類殞命,這次時(shí)間隨后導(dǎo)致了人類分為兩個(gè)派系,一派安裝了機(jī)械改良體,另一派則是純?nèi)祟?。這時(shí)候各個(gè)勢力開始煽動(dòng)人民群眾,為了自己不可告人的目的左右人們對于機(jī)械改良體的看法?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选分校鹘茿dam Jensen將獲得強(qiáng)大的機(jī)械改良強(qiáng)化,玩家將可以進(jìn)行更多的探索和發(fā)現(xiàn)。人類社會(huì)和政局的緊張動(dòng)蕩正在達(dá)到危險(xiǎn)臨界點(diǎn),Adam和光照派陰謀家將逐步走到命運(yùn)交匯點(diǎn),為大家?guī)硎吩妼Q。
史克威爾艾尼克斯公布了一批《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)新截圖。本作時(shí)間設(shè)定在2029年,前作事件2年以后,繼續(xù)講述主角Adam Jensen的故事。一位生物技術(shù)公司前任安保負(fù)責(zé)人變身成為生化機(jī)械人,用強(qiáng)化過的人類身軀和自己的游戲規(guī)則制裁恐怖分子?!稓⒊鲋貒喝祟惙至选奉A(yù)計(jì)2016年發(fā)售。
《殺出重圍:人類分裂》自從公布開始就主打“多樣性”的招牌。而根據(jù)最新的情報(bào),這種“多樣性”簡直到了讓人震驚的程度:在《殺出重圍:人類分裂》中,玩家可以通過戰(zhàn)斗,潛入甚至對話的方式來解決與敵對BOSS間的爭端。前作《殺出重圍:人類革命》中BOSS戰(zhàn)的方式就略顯單一,即便玩家將自己的角色打造為潛行高手,各路BOSS們還是很傾向于用硬碰硬的方式解決問題。對此,Eidos Studios制作人Patrick Fortier也深有感觸:“《殺出重圍:人類分裂》的核心就是對喜愛不同玩法的玩家都給予支持。如果你想通過潛入解決問題,可以;如果你想硬碰硬,也完全沒問題;如果你愿意的話,你甚至可以嘗試通過嘴炮來說服敵人。而且即便是要打,玩家也可以決定是否要痛下殺手。在《殺
在《殺出重圍:人類分裂》(Deus Ex: Mankind Divided)的BOSS戰(zhàn)中,玩家可以與敵人進(jìn)行對話。游戲總監(jiān)Patrick Fortier介紹,這些對話是制作團(tuán)隊(duì)為了豐富玩家的游戲風(fēng)格而加入的。在最近的訪談中,F(xiàn)ortier表示《殺出重圍:人類分裂》的BOSS這次難度會(huì)更加平衡,對話會(huì)給玩家在戰(zhàn)斗狀況下提供“不同的應(yīng)對方式”。“在《殺出重圍3:人類革命》中,因?yàn)槲覀冊O(shè)計(jì)的方式問題,(BOSS)總是會(huì)死在過場動(dòng)畫里面。”劇本總監(jiān)Mary DeMarle說道,“你沒的選擇。但是我們在‘失落的鏈條’DLC中進(jìn)行了調(diào)整,在新作中,也進(jìn)行了調(diào)整。”Eidos Montreal之前表示新作中會(huì)跟《殺出重圍》初代
我們都知道,《殺出重圍:人類分裂》將打造一款純正的單機(jī)游戲,而加入多人游戲一直是玩家關(guān)心的重點(diǎn)。日前,《殺出重圍:人類分裂》的游戲總監(jiān)Patrick Fortier在近期接受了Xbox官方雜志的采訪。他在采訪中表示,多人游戲的游戲體驗(yàn)要符合游戲的背景和氛圍,就像《質(zhì)量效應(yīng)3》所做的那樣。Fortier稱,《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲就給了玩家很好的游戲體驗(yàn)。這也證明這么做是完全可行的。你也知道,《質(zhì)量效應(yīng)》都已經(jīng)推出到第四代了,而我們才只是第二款游戲。我們還有很長的路要走,有很多的東西要學(xué)。這些都是我們在未來要做的事情。”盡管《殺出重圍:人類分裂》的開發(fā)商Eidos Montreal目前遇到了一些困難,PC版外包給德國Nixxes Software打造,但是他們并不愿意接受其他開發(fā)商的幫助來共同開發(fā)這款
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