BioWare的編劇大衛(wèi)蓋德稱,比起那些無(wú)動(dòng)于衷的意見(jiàn),他們更喜歡另一些玩家的反饋意見(jiàn) - 雖然這些意見(jiàn)呈兩極分化的情況,卻可以使工作組了解到游戲問(wèn)題的所在。我們?cè)趯懹螒騽”镜臅r(shí)候,腦中一直在考慮這樣的問(wèn)題:我們應(yīng)該營(yíng)造一個(gè)怎樣的世界,讓《龍騰世紀(jì)》可以博得滿堂彩?結(jié)果是,我們非常喜歡我們所創(chuàng)造的這個(gè)世界。《龍騰世紀(jì)》本身的確存在瑕疵,卻無(wú)法掩蓋它的閃光點(diǎn)。有人一直以偏激而且莫名其妙的觀點(diǎn)抨擊這款游戲。說(shuō)明也不是人人都愛(ài)BioWare。然而,據(jù)蓋德所說(shuō),這種極端的消極反映“要比無(wú)動(dòng)于衷的態(tài)度好太多了” -- 在兩極分化的意見(jiàn)中(這么說(shuō)也許有點(diǎn)過(guò)),這種否定的態(tài)度的確能揭示某些問(wèn)題。“我們的粉絲對(duì)《龍騰世紀(jì)》充滿了愛(ài),然而有些時(shí)候,愛(ài)就會(huì)變?yōu)楹?,”他說(shuō),“在我看來(lái),有否定的意見(jiàn)遠(yuǎn)比沒(méi)有意見(jiàn)好的多,即使這些意見(jiàn)聽著
日前,EA官方發(fā)表了一份簡(jiǎn)短的針對(duì)《龍騰世紀(jì)2》從Steam下架決定的聲明,表示Steam的“限制性條款”讓人很惱火。這些未指定的限制性條款包括“限制開發(fā)商與用戶互動(dòng),”EA的資深副總David DeMartini說(shuō)到,“Valve此舉直接導(dǎo)致了EA的部分用戶被Steam刪除。”“我們?nèi)匀幌M芎蚔alve協(xié)商,讓我們的游戲繼續(xù)在Steam上進(jìn)行銷售?!彼a(bǔ)充到。EA的這次聲明與之前《孤島危機(jī)2》的下架聲明十分類似,EA表示《孤島危機(jī)2》的DLC與Direct2Drive有沖突。
日前,《龍騰世紀(jì)2》的全新DLC“遺產(chǎn)”正式上市,但這也標(biāo)志著《龍騰世紀(jì)2》正式從Steam下架。雖然目前《龍騰世紀(jì)》仍然可以在Steam頁(yè)面上找到,但2代已經(jīng)神秘消失。而關(guān)于這次的下架事件,看過(guò)之前報(bào)道的玩家都應(yīng)該知道為什么,EA準(zhǔn)備用Origin平臺(tái)與Valve在數(shù)字銷售領(lǐng)域一較高下?!哆z產(chǎn)》目前已經(jīng)登陸PC平臺(tái),并將于本周在主機(jī)平臺(tái)登陸。通過(guò)這部DLC,Bioware希望可以讓原本空洞的游戲劇情變得更具深度。
距離“遺產(chǎn)”的發(fā)布還剩下短短的4天,想必有些玩家早已經(jīng)按耐不住了。近日EA放出了這段預(yù)告片,揭示了這部DLC的一些劇情和游戲特性,也算是給焦急等待的玩家們一點(diǎn)安撫。這部DLC將在4天后,也就是本月26號(hào)發(fā)布,售價(jià)是9.99美元,或者800微軟點(diǎn)數(shù),或者800BioWare點(diǎn)數(shù)。
BioWare最近放出一段《龍騰世紀(jì)2》的最新DLC《傳承》的介紹視頻。這個(gè)DLC的故事講的是主角遭到一群殘暴的犯罪聯(lián)盟追殺,他們的目的是除掉‘霍克家族后裔’,你必須阻止他們無(wú)情的襲擊。主角要離開科克沃,前往一座古代灰袍守望者監(jiān)獄,找到這些襲擊的原因,發(fā)現(xiàn)霍克家族血統(tǒng)的真相。這個(gè)DLC將于7月26日發(fā)布。
今天,EA宣布《龍騰世紀(jì)2》的新DLC“傳承”將于7月26日發(fā)布,要價(jià)800微軟點(diǎn)數(shù)(Xbox 360)、800BioWare點(diǎn)數(shù)(PC和Mac)、9.99美元(PS3)。BioWare稱“傳承”是一個(gè)重要的以故事為基礎(chǔ)的DLC。官網(wǎng)稱:“主角遭到一群殘暴的犯罪聯(lián)盟追殺,他們的目的是除掉‘霍克家族后裔’,你必須阻止他們無(wú)情的襲擊?!薄半x開科克沃,前往一座古代灰袍守望者監(jiān)獄,找到這些襲擊的原因,發(fā)現(xiàn)霍克家族血統(tǒng)的真相。這個(gè)DLC可以從《龍騰世紀(jì)2》單人劇情的任何地方開始玩起,面對(duì)全新的黑靈,鑄造一把強(qiáng)有力的新武器,去面對(duì)一個(gè)遠(yuǎn)古的可怕之物?!蓖ㄟ^(guò)這個(gè)DLC玩家可以去到幾個(gè)新的地點(diǎn),獲得一個(gè)可以升級(jí)的、特定職業(yè)的武器。
國(guó)外媒體日前曝光了《龍騰世紀(jì)2》最新DLC“遺產(chǎn)”的新增成就,共五項(xiàng)120點(diǎn),包括:領(lǐng)導(dǎo)者:在Vimmark山打敗遠(yuǎn)古惡魔,30點(diǎn);深路遠(yuǎn)征:在Vimmark山殺死強(qiáng)獸人、強(qiáng)獸人阿爾法、hurlock alpha、bronto和深談?wù)吒饕恢唬?5點(diǎn);家庭遺產(chǎn):對(duì)Hawke的鑰匙附加三種效果.30點(diǎn);家庭遠(yuǎn)足:完成在Vimmark山的主任務(wù),Bethany或Carver必須要在隊(duì)伍中,15點(diǎn);清塔:完成在Vimmark山鑒于塔的每個(gè)支線任務(wù),30點(diǎn)。
本次漢化從3月8日開始,由于翻譯量比較大,軒轅漢化組項(xiàng)目比較多,所以漢化發(fā)布日期比預(yù)期有所拖延。目前文本已經(jīng)基本翻譯完成,校對(duì)也進(jìn)行了兩次,本來(lái)打算測(cè)試測(cè)試再發(fā)布,但是由于一些外部壓力。我們不得不先發(fā)布一版。本次漢化在文本翻譯上已經(jīng)具備較高質(zhì)量,但是名詞由于無(wú)法快速統(tǒng)一所以暫時(shí)保持英文。會(huì)在下一版中更新。軒轅漢化組將盡力完美漢化本作品。漢化聲明:本次漢化所有內(nèi)容為3DM原創(chuàng)。更多補(bǔ)丁請(qǐng)?jiān)L問(wèn)(http://raystadlerconstruction.com)漢化名單:策劃:不死鳥翻譯:防腐劑,[]hookup,A Rolling Stone,AAAAP,Alistair,Berserker,conansky,D.N.S,Darksad,druiber,Elfylia,Heather24,Lucifer,LYnYuN.ArieS,Má
軒轅漢化組進(jìn)行的《龍騰世紀(jì)2》目前仍在翻譯過(guò)程中,由于漢化人員對(duì)質(zhì)量要求很高,所以目前還無(wú)法確定補(bǔ)丁的發(fā)布日期。這款游戲作為一款萬(wàn)人矚目的RPG大作,漢化組絕的多下些功夫去讓翻譯的文本更考究,名詞更符合游戲背景需求還是很有必要的。漢化組也很理解廣大玩家等待中文游戲的心情,組員壓力都很大,還是希望各位能夠多給我們些時(shí)間,首版漢化呈現(xiàn)的將是一款優(yōu)質(zhì)翻譯,穩(wěn)定性非常強(qiáng)的高質(zhì)量補(bǔ)丁。
龍騰世紀(jì)系列的首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw回應(yīng)了外界對(duì)《龍騰世紀(jì)2》的各種批評(píng),表示很感謝玩家的熱情以及及時(shí)的反饋。他在BioWare的官方論壇上寫道:“我們很留意那些關(guān)注游戲的聲音。提到的問(wèn)題像關(guān)卡重用,接連不斷的戰(zhàn)斗,劇情的講述和對(duì)話選項(xiàng)的重要性等等都不僅僅被團(tuán)隊(duì)記錄下來(lái),而且在游戲中仔細(xì)的調(diào)查過(guò),并引以為戒。我知道,在《龍騰世紀(jì)2》中有不少弱點(diǎn)需要改進(jìn),而且我們也打算在今后的游戲中努力避免出現(xiàn)同樣的問(wèn)題?!彼€表達(dá)了對(duì)整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的敬意,他說(shuō)這款續(xù)作將整個(gè)系列推上了更高的水平,并且激發(fā)了更多潛在的可能性。這些可能性包括更豐富的故事,更深刻的RPG機(jī)制和更多的選擇等等。既然開發(fā)團(tuán)隊(duì)如此重視玩家的反饋,并且決心在續(xù)作中作出改變,那么就讓我們懷著期待的心情等著續(xù)作的降臨吧。
從《龍騰2》上市以來(lái),玩家們對(duì)這款游戲的回饋似乎并不如Bioware預(yù)期的那么令人滿意。相比較《龍騰世紀(jì)》宏大具有深度的世界觀,《龍騰世紀(jì)2》似乎更像是小打小鬧。Bioware自然也明白這一點(diǎn),編劇Mike Laidlaw已經(jīng)表示,開發(fā)小組已經(jīng)知道如何改進(jìn)了。Laidlaw在Bioware的論壇上寫到:“在《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售后,我做了一些調(diào)查,許多玩家相當(dāng)憤怒,表示Bioware無(wú)視玩家們的意見(jiàn)。在這里我想說(shuō)的是,這并不是我,并不是開發(fā)小組的本意?!薄皩?duì)于玩家們的意見(jiàn),我們相當(dāng)重視。比如玩家提出的場(chǎng)景重復(fù)利用、形同虛設(shè)的選擇和決定我們都在游戲開發(fā)時(shí)經(jīng)過(guò)測(cè)試。”“而且,開發(fā)人員和我在經(jīng)過(guò)討論后,也確定了一些在《龍騰世紀(jì)3》中需要被改進(jìn)的地方?!彪S后,Laidlaw表示,盡管如此,他本人以及開發(fā)小組仍然對(duì)《龍騰世紀(jì)
BioWare近日發(fā)布了幾張新的環(huán)境設(shè)定圖,似乎暗示了可能會(huì)發(fā)布新的DLC。BioWare的官方微博和Facebook頁(yè)面都貼出了這幾張圖。從這幾張圖看出來(lái)應(yīng)該是某個(gè)Grey Warden的基地。但是BioWare對(duì)此并沒(méi)有各處一個(gè)清楚的解釋,所以我們只好靜觀其變。環(huán)境設(shè)定圖:
今天BioWare官網(wǎng)宣布為《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售三個(gè)收費(fèi)物品包DLC。為你和你的隊(duì)友一次獲得這些武器盔甲和附件吧。來(lái)吧,忠實(shí)的龍騰fans 掏出你口袋里的錢吧!法師包:為你的法師和法師隊(duì)友獲得能力強(qiáng)大的圣物和紀(jì)念物。包含3種隊(duì)友物品、玩家武器和盔甲套裝。盜賊物品包:為你的盜賊和盜賊隊(duì)友裝備這些最新的獨(dú)特物品。包含3種隊(duì)友物品(包括Sebastian)、玩家武器和盔甲套裝。戰(zhàn)士物品包:讓你的戰(zhàn)士和戰(zhàn)士隊(duì)友裝備上這些武器盔甲和附件盡情蹂躪你的敵人吧。包含3種隊(duì)友物品、玩家武器和盔甲套裝。Playstation 3 版3個(gè)包共需4.99美元,單個(gè)購(gòu)買 需要2.99美元PC/MAC 版 (3個(gè)物品包共需400 BioWare點(diǎn)數(shù)) / (單個(gè)購(gòu)買需要240 BioWare點(diǎn)數(shù)-法師, 戰(zhàn)士, 盜賊),Xbox360版 (
龍騰2兩年的開發(fā)意味著什么?這或許可以作為游戲中不足部分的一個(gè)良好借口,游戲首席作者大衛(wèi)·蓋德(David Gaider)在今日Bitmob的采訪中給出了一個(gè)較為全面的答案?!八呢?fù)面影響顯而易見(jiàn)”,蓋德告訴記者“重新修改的時(shí)間少了,增加細(xì)節(jié)的機(jī)會(huì)少了,發(fā)揮想象空間的機(jī)會(huì)少了總之就是干啥事兒的時(shí)間都少了?!薄安贿^(guò)這也有積極的一面,對(duì)于游戲開發(fā)者而言。當(dāng)你有相當(dāng)充裕的時(shí)間開發(fā)游戲的時(shí)候,你很容易把時(shí)間花在了無(wú)法為游戲帶來(lái)實(shí)際提升的細(xì)節(jié)上?!鄙w博繼續(xù)解釋“太多的時(shí)間擺在面前容易讓人無(wú)法客觀的面對(duì)游戲或者反復(fù)審視游戲。最終的結(jié)果很可能是,做了很久,結(jié)果游戲沒(méi)有什么特點(diǎn),甚至反響很糟?!薄翱偟膩?lái)說(shuō),開發(fā)時(shí)間適中是最好的。”好吧,玩家們,開發(fā)一款游戲到底要多久才合適呢?至少我知道在有一個(gè)極端肯定會(huì)有《GT5》這樣的作品…
今天《龍騰世紀(jì)》系列的作者David Gaider今天在接受采訪的時(shí)候表示,寫《龍騰世紀(jì)》的劇情是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),從《起源》到《覺(jué)醒》再到《龍騰2》,實(shí)在是一件很困難的事情。那么難點(diǎn)究竟在哪呢?按照Gaider的說(shuō)法,就是2代與1代要看似完全無(wú)關(guān)但又有若隱若現(xiàn)的聯(lián)系?!岸c一代的主要角色不同,發(fā)生的地點(diǎn)也完全不同,當(dāng)這兩代并不是完全無(wú)關(guān)的故事,我們需要讓一些人物出現(xiàn)在這兩代中,并把這兩個(gè)故事聯(lián)系在一起,但又不能聯(lián)系的過(guò)于生硬,就像是可以串在一起一樣?!薄岸摇镀鹪础泛汀队X(jué)醒》都有很高的自由度,玩家的選擇不同會(huì)導(dǎo)致完全不同結(jié)局,在撰寫2代的時(shí)候,我們就需要把不同的選擇梳理一下,劃分出明確的幾條線路,這樣才能構(gòu)建二代的劇情,因?yàn)椴煌木€路會(huì)發(fā)生完全不同的事件。這聽起來(lái)就已經(jīng)很困難了。”當(dāng)然了,游戲制作組在劇本撰寫
不管你喜不喜歡《巫師2》,沒(méi)玩過(guò)這部游戲的人絕對(duì)不會(huì)知道這部游戲到底是怎樣的。游戲的整體世界與前作大不相同,我們知道《巫師》的故事是由小說(shuō)改編的,而《巫師2》的這部分故事甚至沒(méi)有翻譯成英文。這樣一來(lái),這部游戲又增添了一分神秘感。總的來(lái)說(shuō),有趣的道德選擇、復(fù)雜的故事情節(jié)和完美的黑暗幻想故事,讓《巫師2》成為了2011年最令人期待的游戲之一?!段讕?:國(guó)王刺客》已經(jīng)并不僅僅是一部續(xù)作了。這部游戲已經(jīng)從原先的另類RPG成功地轉(zhuǎn)型為了一部主流動(dòng)作角色扮演游戲,全新的引擎讓這部具有豐厚文化底蘊(yùn)的游戲活靈活現(xiàn)地展現(xiàn)在了我們面前。雖然我只完成了序章和整個(gè)第一章 -- 花了我10個(gè)小時(shí) -- 但這是我們期待中的史詩(shī)RPG嗎?答案是肯定的。前瞻視頻: 《巫師2》最明顯的一點(diǎn)就是制作方投入了血本,因?yàn)樗麄儾幌M吹竭@部游戲的失敗
Facebook是個(gè)消磨時(shí)間的好去處,也是個(gè)交朋友的好地方。Vivid Gamer就找到了Hawke,想詢問(wèn)關(guān)于他的一些小秘密。說(shuō)實(shí)話,要找到他確實(shí)很難。一些網(wǎng)友說(shuō)Hawke其實(shí)是個(gè)小美女。但我們最終還是找到了他,下面就是他所告訴我們的關(guān)于他的25個(gè)小秘密。1.我是我家里的長(zhǎng)子。我和我的兄弟姐妹是孿生的。Bethany是個(gè)法師,而Carver是個(gè)戰(zhàn)士。2.每個(gè)人都叫我Hawke,但那并不是我真正的名字。事實(shí)上,我叫Garrett。我媽媽說(shuō)如果我是女孩的話,他們會(huì)給我取名Marian。3.有人說(shuō)我和拯救了Fereldan的英雄有一腿。我表示壓力很大。4.我聽說(shuō)有人冒充EA和Bioware在到處招搖撞騙。但如果我知道SecuROM是什么的話我一定會(huì)選擇一方的。如果這玩意和Darkspawn一樣,那我就必須代表月亮消
自反響平平的無(wú)冬之夜系列被腰斬后,Bioware-EA策劃了《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)這個(gè)21世紀(jì)最傳統(tǒng)、氣勢(shì)最宏大、野心最顯著的西洋RPG系列,并收獲了如潮水一般多的好評(píng)。于是,他們?cè)?9年的一代起源(Dragon Age: Origin,縮寫DAO)之后,飛快地推出了10年的資料片(DAA)和11年初的系列第二作(以下縮寫DA2)。 《龍騰世紀(jì)2》推薦指數(shù):84 游戲質(zhì)量基礎(chǔ)分:85,西洋RPG有史以來(lái)制作最精良的系列 修正分:+5 流暢而充滿動(dòng)作游戲感覺(jué)的動(dòng)畫!上溯西元一千九百八十年迄今,終于有個(gè)懂動(dòng)作游戲的設(shè)計(jì)師來(lái)做西洋RPG了!雖然無(wú)關(guān),但Bethesda開除你們的動(dòng)畫師!+5 流暢而大膽的系統(tǒng)設(shè)計(jì),以及徹底拋棄暫停的嘗試,出乎意料地有些
對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),如果你對(duì)游戲不滿意的話,你還有許多方法對(duì)其進(jìn)行修改。如果《龍騰世紀(jì)2》沒(méi)有達(dá)到你的要求,你還可以在下面這些玩家群體制作的Mod中選擇。當(dāng)然如果你對(duì)我們的排名不滿意,你可以直接去Nexus逛一逛?!洱堯v世紀(jì)2》前十名MOD1.高清材質(zhì)包對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō),他們可以使用這個(gè)材質(zhì)包讓他們的游戲看起來(lái)更“養(yǎng)眼”一些。材質(zhì)包需要DX11支持和1Gb的空間。不過(guò)那些不支持DX11的玩家也可以得到效果上的提升。點(diǎn)擊下載2.《起源》存檔導(dǎo)入器這個(gè)mod可以允許你導(dǎo)入前一個(gè)游戲的存檔,從而讓你之前做出的決定影響到這一代的內(nèi)容。這個(gè)工具可以讓玩家導(dǎo)入《起源》存檔并且對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行修改。點(diǎn)擊下載3.新版捏人系統(tǒng)《龍騰世紀(jì)2》中原版的Hawke很帥氣,但是玩家很難對(duì)其作出微調(diào)。這個(gè)mod允許玩家從默認(rèn)的Hawke開始進(jìn)行微
BioWare萬(wàn)眾期待的《龍騰世紀(jì)2》面世以來(lái),眾多玩家對(duì)這一代的諸多風(fēng)格改變感到困惑,失望之情溢于言表。在最近一次訪談中,BioWare首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw解釋了這么做是為了鞏固龍騰系列的未來(lái)。在國(guó)外網(wǎng)站GameSpot的采訪中,Laidlaw說(shuō)《龍騰世紀(jì)2》的調(diào)整是為了該系列的美好未來(lái),BioWare不會(huì)因?yàn)榉劢z們的抱怨而退回到《龍騰世紀(jì):起源》風(fēng)格。他說(shuō):“我認(rèn)為最重要的不是來(lái)個(gè)180度回轉(zhuǎn),我們不走回頭路。作為一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),我們對(duì)《龍騰世紀(jì)2》所作的改變而感到滿意,這樣給該系列奠定了一個(gè)牢固了基礎(chǔ),可以說(shuō)保留了《起源》中一切需要保留的要素,但還有無(wú)數(shù)空間可以發(fā)揮??梢哉f(shuō),該系列的前途無(wú)限。我們?yōu)榱俗層螒虮取?,我們打敗了枯潮。就這樣。’這種感覺(jué)更加有趣,2代所做的嘗試是值得的?!盠aidl
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