高考結(jié)束后的那個暑假,你都玩了什么游戲?

我是老瓜皮

2018-07-13

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作者:3DM原創(chuàng)

原創(chuàng)投稿

評論:
商城特賣
云族裔
無限機兵
因為某些不可告人的原因,我們重新定義了“一周一更”。。。

    在學生時期,暑假是每個學生最為期待的一段日子。而在每位學生跨進象牙塔前的12年學習生涯中,最容易讓人懷念的莫過于高三結(jié)束后的那個暑假——期待已久的成年加上沒有暑期作業(yè)使得暑假本身代表的自由與解放在這次中被放大到極致。

    而我們之前在商討本次話題時,恰逢高考成績公布。于是3DM眾編輯便決定一同來回憶一番自己在高考結(jié)束后的那個夏天里,究竟與哪些游戲結(jié)下了不解之緣。

    這是屬于我們的那個夏天,那你的呢?

    liugaotian:

    《虐殺原形》&《魔獸爭霸3》&《三國殺》(線下桌游)

    從這份名單來看,我在那時顯然算不上一位合格的單機玩家,玩的盡是些網(wǎng)吧自帶,或是已成風潮的主力游戲。另外這份名單也暴露出我的年齡。在國內(nèi)單機玩家群體中,我可能算略小的一輩了。

    上小學時,我總認為網(wǎng)吧是比游戲機廳高大上的地方。游戲機廳嘈雜昏暗,而網(wǎng)吧人人都帶著耳機,整潔亮麗。在網(wǎng)吧卷閘門兩側(cè),用紅紙張貼的“未成年人”和“禁止入內(nèi)”兩道條幅,猶如拉起了一面阻隔我踏入新世界大門的藩籬,讓我渴望窺探網(wǎng)吧內(nèi)景的心始終不得平靜。不過這籬一碰就碎了,更不用說當時在我身邊,還有一位愿意帶我進網(wǎng)吧砍幾刀怪物,跑幾盤飛車的沾親帶故的大人。盡管當時家里也有買不少游戲光碟,但網(wǎng)吧之于我這種小孩子的神秘感,不是說隨便一臺windows98機器就能打消的。

    在我的記憶中,當時網(wǎng)吧里的一大特色是游戲多元。衣裝整潔的人帶著好奇的眼神和嘗鮮的心理,玩著各種五花八門的網(wǎng)游和單機。漸漸地,游戲品類開始縮圈,能存活下來的,大多是在游戲歷史上能占據(jù)一席之地的劃時代作品。像是《魔獸爭霸3》(和《Dota》)、《求生之路》、《反恐精英》等。實際上,和同齡人相比,我逛網(wǎng)吧的次數(shù)真不算多。好在對于我這種在中學時代,幾乎沒有與國際游戲市場接軌契機的人而言,能在那個網(wǎng)吧游戲百花齊放的時代與網(wǎng)吧接軌,也算是一段不錯的經(jīng)歷。

    四氧化三鐵:

    《英雄聯(lián)盟》

    說來你可能不信,我第一次去網(wǎng)吧,是在高考后的那個暑假。

    我印象很深,在上幼兒園的時候,爸興沖沖地搬回來一個白色框體,他說這是未來每家都得擁有的東西。

    因此,我很早就接觸了PC,沒有去網(wǎng)吧體驗電腦的需求。小時候,我體驗最多的是單人游戲與掌機游戲,受到家庭、學校甚至整個社會輿論的影響,我對網(wǎng)吧的印象,和上世紀人們評價街機廳類似,又黑又亂,一片喧嘩。

    當時,在我身邊有不少熱衷于Dota的朋友,我也在他們的帶動下進行過一些人機練習,但終究不過也淺嘗輒止。Dota的誕生必然會吸引大量同類型游戲,《英雄聯(lián)盟》也就應運而生了。

    那時的騰訊游戲還沒到現(xiàn)在的體量,《穿越火線》與一系列QQ打頭的游戲依然是主力軍??上攵谖业慕浑H范圍內(nèi),大家多對《英雄聯(lián)盟》表示不屑。

    在高考之前,我的「書呆子」屬性都偏重,一是一,二是二,一切都應該按著「規(guī)則」進行。所以「前往網(wǎng)吧」在旁人眼里或許不值一提,但之于「書呆子」們,這可是是湯姆·索亞式的冒險。

    在一名久別重逢的初中同學的指引下,幾名初次來到網(wǎng)吧「開黑者」坐成一排,打開了《英雄聯(lián)盟》。那時我肯定不會像現(xiàn)在,動輒用玩法、機制、敘事演出等生澀的詞形容游戲。我只覺得,《英雄聯(lián)盟》挺好玩,和朋友一起逐漸提高的感受十分難得。

    那個暑假是《英雄聯(lián)盟》的第一批教學解說,視頻制作者涌現(xiàn)的日子。自己絲毫不覺得麻煩,由著性子,看哪個英雄順眼就練習哪個,倒也充滿了快樂。

    《英雄聯(lián)盟》絕不是我最喜歡的游戲,但卻是我在線最長的游戲。現(xiàn)在的它更像是個交流的平臺,時不時地給散落在天南海北的老朋友提供些對話的契機。

    塔爾:

    《劍網(wǎng)三》

    朝與同歌暮同酒,黃沙萬里覓封侯

    看到這個問題的時候其實我想了半天,最后還是向發(fā)小求證了一下,那段時間我在玩劍三。有些回憶分量太重,也會變得格外模糊。

    很多號稱魔獸殺手的游戲都死了,很多想要取代劍三地位的游戲,嗯......混的都沒劍三好。也許作為一款MMORPG,劍三有太多值得詬病的地方,但是在這里我必須吹上一波——作為一款網(wǎng)絡游戲,劍三的社交性做的太提莫出色了。

    走出象牙塔之后的我再也沒靜下心來好好玩一款網(wǎng)游,因為我知道能整夜在YY里唱歌,一個電話就飛到千里之外的日子已然遠去。只是當我獨自在亞楠無情獵殺、在海拉爾策馬飛馳之時,時不時還會惦念起那些人。如今我飄向遠方匹馬戎裝,不知你們是否仍是夜夜笙歌別來無恙。

    畢竟曾約好了誰先A就要請所有人BBQ,我還一直沒兌現(xiàn)呢。

    銀河正義使者:

    《刺客信條》

    當這周話題定下來的時候,我著實愣了一會,這個話題對于我來說確實有些許難度,主要是自己的記性出奇的差,而那段時間玩過的游戲?qū)嵲谑羌榷嘤蛛s,現(xiàn)在要回憶起來確實是很難以概全,于是只能從記憶的間隙中挑挑揀揀,拿出一件尚且記得明了的和各位聊一聊了。

    如果說我記憶最為深刻的,那么肯定是《刺客信條》系列,那個時候的我還是會稱呼育碧它的本名的,不像現(xiàn)在通通用“阿育”來代替。

    整個假期期間我通了五部《刺客信條》作品,四部PC的,一部PSP的,PC端的自然是從《刺客信條》初代開始,伴隨著鐘聲與白鴿現(xiàn)身的阿泰爾彈出了袖劍,那一個瞬間的我體驗到了一次堪比性高潮的刺激,直到現(xiàn)在我都依然能回憶起初次看到那段CG時自己手臂上泛起的雞皮疙瘩,而《刺客信條》初代是沒有漢化的,主要的原因是游戲沒有內(nèi)置字幕,所以漢化也無從下手,而當時的我操著一手塑料英語,對著手機上的翻譯軟件一點兒一點兒把這部作品給打通了,當通關(guān)畫面浮現(xiàn)在我眼前的時候,我覺得這是世界上最棒的游戲之一,我甚至立下了一個小小的決心,那就是我會在以后通關(guān)每一作的《刺客信條》,至于為什么,因為我們是刺客啊,萬物皆虛,萬事皆允。

    當我打通《刺客信條》初代之后,我立刻就去玩了《刺客信條2》,也就是無數(shù)人討論的“艾吉奧三部曲”中的第一部,如果說《刺客信條》初代是讓我愛上這個系列的原因,那么“艾吉奧三部曲”絕對是讓我狂熱的唯一。

    《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》與《刺客信條:啟示錄》,育碧用三部游戲構(gòu)建了一個世界,相比于阿育現(xiàn)在所沉迷的虛假而空泛的開放世界,處于文藝復興時期的佛羅倫薩、“萬物皆虛,萬事皆允”的宣誓與從懵懂成長為一位真正刺客的艾吉奧的一生,育碧給了我們一個幾乎可以說真實到吹彈可破的故事,而這也成為了《刺客信條》系列的頂點。

    當我將這四部《刺客信條》通關(guān)之后,我開始迫不及待,我想知道很多,想知道刺客與圣殿騎士的后來,想知道戴斯蒙最終的結(jié)局,想知道下一次的故事會發(fā)生在哪里,可是之后的育碧似乎就開始了不停歇的自我放飛,從狂戰(zhàn)士康納開始,《刺客信條》系列就開始越走越偏了,年貨出個不停,卻再也沒有一個像艾吉奧那樣的刺客站在我們的面前了,以至于后面一段時間我都開始懷疑自己是不是在玩《狂戰(zhàn)士信條》了。

    《刺客信條:起源》的誕生讓我以為阿育開始從良了,至少不再是年貨了,不是嗎?

    可是隨后的一個《刺客信條:奧德賽》把斯巴達戰(zhàn)士的腚拍在了我的臉上,用著重復的素材大聲的告訴我,我們這次不僅回歸了年貨,我們甚至連袖劍都沒有!

    對于現(xiàn)在的阿育我很難去辨別自己的情感,我很喜歡這家公司,《刺客信條》初代與“艾吉奧三部曲”給那時的我?guī)淼臎_擊是無與倫比的,可是隨后阿育又給我?guī)砹藷o數(shù)我實在是不想承認那是《刺客信條》的作品,以至于現(xiàn)在提到阿育我只能想起那可怕的開放世界給我?guī)淼男睦黻幱啊?

    至于阿泰爾與艾吉奧,就讓他們睡在回憶中吧,因為那是一段很長的時光,長的就好像是被抽成了絲般的蠶繭一樣,這段時光中的發(fā)生了許多的事情,而在多年后的今天再次提及的時候,那些過往就好像吉光片羽般從耳畔呼嘯而過,當你試圖伸手的去捉住它的時候,總會有個聲音在冥冥之中和你說道,放手吧。

    嘉言:

    《熱血英豪》

    對我來說,高考后的那個暑假是記憶中過得最快的一個假期,在得知成績之后的那兩個月里,沒有暑假作業(yè),沒有父母各種叮囑,可以無憂無慮的沉浸在游戲世界里,兩個月可謂一瞬之間。而在那個夏天里,我的時間主要花在了《熱血英豪》中。

    也許很多人沒聽說過這款游戲,不過這款盛大代理的3D休閑格斗游戲陪伴了我自初中到高中四五年的時光,但高考前的那半年沒能碰到電腦一下。

    考完英語的那天晚上,一家人選擇了下館子搓一頓。席間雖是有說有笑,但我的思緒早已飛回《熱血英豪》,開始在腦中預演如何胖揍我的對手了。

    格斗游戲和射擊游戲一樣看重手感,幾天不練可能就會被原本旗鼓相當?shù)膶κ掷_差距,更何況我有半年沒登陸過。果不其然,那天晚上的我被各路玩家爆錘,接下來一周都沒緩過來勁。

    在逐漸找回手感的間隙,我還花了一些時間玩各種單機,主要圍繞在法老控旗下的《英雄傳說》和《伊蘇》等系列作品。順帶購入一臺3ds,這也是我第一臺緊跟時代的掌機,psp和GBA都是發(fā)售好多年后買的,就不算了。神奇的裸眼3D令人難忘,不過這個新鮮感很快就被游戲本身的樂趣蓋過,后來任天堂發(fā)售2ds也證明了這個功能的噱頭其實大于實用性。

    那個暑假我玩了不少好游戲,在磨煉《熱血英豪》技術(shù)的同時也真正的感受到了單機游戲的魅力,大學棄坑《熱血英豪》后,我的游玩重心就漸漸偏向單機了。當然,換了個新電腦才是玩單機的重要契機,以前看著眼饞的游戲都能玩到了,那種感覺真是爽。

    皮而不瓜的老瓜皮:

    《英雄聯(lián)盟》

    對我而言,因為高考失利的緣故,當年那個夏天一直都是我最不愿想起的一段日子。每當我回憶起那段日子的時候,我總會想起當初我查成績那天,風雨交加。我看到電腦屏幕上的那幾行數(shù)字后,在很長一段時間里我都以為它是錯的。

    對于當時的我來說,承認失敗是件很困難的事,我為此感到十分沮喪;但更讓人覺得可怕的是,我從此徹底失去了努力的動機。作為一個指揮一下動一下的懶學生,我在失去壓在頭頂上12年的指標后,首先感受到的不是自由,而是迷茫。在多重打擊下,我不知道該做什么,又能做什么。每天都如同行尸走肉一般,茫然地起床吃飯喝水。那時的我頹廢到后來我在看《新世紀福音戰(zhàn)士》時,甚至能從淀真嗣身上看到自己的一絲影子。

    為了改變這一現(xiàn)狀,當時的我急需尋找一樣既有能力也有意愿去為之奮斗的事物。很快,我便把我的目光鎖定在《英雄聯(lián)盟》的身上。

    對線支援抱團,補兵推塔拿龍。簡單的競技規(guī)則、豐富的游戲體驗外加勝利后滿滿的成就感,《英雄聯(lián)盟》很快便成為我的最愛。在那個暑假里,我追逐著勝利,不知不覺便將自己的號練到30級。而在隨后的定位賽中,我也不出意料地成為一名“青銅圣斗士”,從此開始在深淵巨坑中苦苦掙扎。

    在我這些年的游戲史中,《英雄聯(lián)盟》也許算不上最為出色的游戲,但它一定是對我影響最深的一款游戲。因為它不僅教會我勇敢地面對并解決眼前的每一個困難,而且還成功地讓我忘記自己當初和初戀女友許下的約定。如今回想起大一時高中同學聚會上,她那一臉幽怨的神情。我想,我這應該也算是憑實力單身的吧。

    我并不好吃:

    《極品飛車》&《實況足球》

    當年高考結(jié)束的那個暑假我過得還算不錯,考進了自己期望中的學校,所以暑假里也玩得挺爽,應該是這樣吧,記不太清了,hhh。

    印象里,那個暑假我應該是重溫了極品飛車系列的8、9、10以及實況11的綠茵模式。我特別喜歡極品飛車的這三代作品,8、9 、10在玩法上各有重點但又一脈相承。我最喜 歡極品飛車8的改裝系統(tǒng),低音炮,霓虹燈一股腦全往車上懟,賊拉風。玩極品飛車9的時 候,我瘋狂SL大法,就為了收集名單上所有 Boss的賽車,最開心的莫過于從“剃刀”手里 搶回自己的BMW M3,通關(guān)之后輪著開每個Boss 的車,去大馬路上各種搞破壞,和警察們激情對飆。極品飛車10則是延續(xù)了9代的劇情在新的城市里展開飆車生涯,卡本峽谷當時讓我印象深刻的就是車隊系統(tǒng),可以招募3種類型的AI隊友和自己一同參加比賽,有的時候我自己落后了還是靠AI拿下比賽的,23333。

    實況11的綠茵模式我踢的是前腰位置,聯(lián)賽我選了德甲,因為我算是拜仁的球迷吧。從次級聯(lián)賽升上來之后,我的第一家俱樂部沒記錯的話應該是沃爾夫斯堡,踢了不到一個賽季就轉(zhuǎn)會去了沙爾克04,最終經(jīng)過一番努力,得以在安聯(lián)球場首發(fā)。

    高考后的暑假我或許還玩了其他一些游戲,但是我能回想起來的只有上述的幾款了,或許這就是真愛吧。

    不知道能讓各位在多年后還保留著當初記憶的,又是什么游戲呢?

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