寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

沼雀

2019-11-11

做你不想做的事情是不值得的。

    作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神。

    讓我們把時(shí)間的車輪一轉(zhuǎn)再轉(zhuǎn),直到轉(zhuǎn)回2009年左右,因?yàn)樵谀且荒辏瑖?guó)內(nèi)出現(xiàn)了一款現(xiàn)象級(jí)游戲。從幼年到青年,再到成年人,以及曾經(jīng)不是游戲玩家的人,都在電腦前或者手機(jī)上,盯著屏幕里的一畝三分地,種下向日葵和豌豆射手,狙擊花園上的尸潮。

    看到這里,所有人的腦海里只會(huì)蹦出一個(gè)游戲名,沒錯(cuò),他就是發(fā)行于2009年5月5日的塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》。而我們本期《作為》要聊的,便是這款游戲背后的制作公司——寶開的故事。

    寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

    很多人提到”寶開“的第一印象就是《植物大戰(zhàn)僵尸》,作為現(xiàn)象級(jí)游戲,他確實(shí)是寶開最成功的作品,脫離塔防玩法后在今天還能不斷發(fā)售續(xù)作。但部分玩家第一次接觸的寶開作品,卻很有可能是款2001年左右的三消游戲,名叫《寶石迷陣》。如果聽名字還覺得有點(diǎn)陌生,那么看畫面一定會(huì)讓你感嘆,“原來這個(gè)游戲也是他們做的”。不過先別急,因?yàn)檫@款游戲并不是創(chuàng)始人約翰.維奇(John Vechey)的第一部作品,而提到他,我們還得從嬉皮士講起。

    隨著1971年曼森殺人案塵埃落定,美國(guó)的嬉皮士運(yùn)動(dòng)逐漸瓦解,全國(guó)各地的嬉皮士在隨后的幾年中慢慢走出迷茫,重新回到了生活中。在這樣的時(shí)代前提下,出生在1978年的小約翰維奇依然受到了來自父母的嬉皮士文化影響,即便他父親擁有鋼鐵行業(yè)的家族背景。

    “做你不想做的事情是不值得的?!?/strong>

    寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

    這是約翰維奇父親告訴他的一句話,他的父親自然從未有過全職工作。因?yàn)樵诟赣H的眼里,陪伴家人,朋友和妻子遠(yuǎn)比賺錢重要。和嬉皮士對(duì)“愛與和平”空虛的幻想一樣,現(xiàn)實(shí)總會(huì)給不切實(shí)際的想法送上一記鐵拳,約翰維奇的父母終究離婚了,理由也不難猜測(cè)。在此之后,約翰維奇往來于兩個(gè)家庭中間,先后擁有過7名繼父,所以在百般流離后他還是選擇和父親生活在一起。

    和父母的婚姻相比,小約翰維奇并沒有被這記鐵拳打倒。犧牲了大部分童年時(shí)光的他,終于考入了美國(guó)“公立常春藤”盟校之一的普渡大學(xué),他那時(shí)的夢(mèng)想是做名電腦工程師,即便家里并沒有電腦。能進(jìn)入普渡大學(xué)對(duì)于約翰維奇來講不僅是份人生殊榮,更是其游戲制作道路上的里程碑。

    在一節(jié)編程課上,他認(rèn)識(shí)了布萊恩.菲特,成績(jī)名列前茅的兩人一拍即合,開始合作開發(fā)一款在線游戲。在開發(fā)過程中,約翰維奇的GPA一路下滑到1.67分,所以他不得不在完成學(xué)業(yè)和制作游戲中做出一個(gè)艱難的抉擇,最終,年輕的約翰維奇選擇為他熱愛的游戲付出全部精力,并讓這款被命名為《ARC》的游戲成功上線了。

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    《ARC》帶給他的不僅是做完游戲帶來的成就感這么簡(jiǎn)單。游戲上線后,一位昵稱叫作“Warpig”的人聯(lián)系到了約翰維奇和布萊恩菲特,這位“Warpig”的真實(shí)身份是名叫杰森.卡波卡的游戲公司員工,也是寶開后來的第三位聯(lián)合創(chuàng)始人。但在那時(shí),他只想代表公司聯(lián)系到兩人并獲得游戲授權(quán)。

    雙方最終以4.5萬美元的價(jià)格達(dá)成交易,在1997年,這筆錢對(duì)于19歲的約翰維奇來講無異于一筆巨款。后來從朋友那里聯(lián)系到了雪樂山的創(chuàng)始人,他便和好友布萊恩菲特離開了印第安納州,前往西雅圖,在那里,他們又把《ARC》以10萬美元的高價(jià)賣給了雪樂山,并用這筆錢和杰森卡波卡創(chuàng)建了自己的第一家游戲公司“Sexy Action Cool”。

    寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

    正如這家游戲公司的名字,他們著手開發(fā)了一款PG13的脫衣?lián)淇擞螒颍@然是不可能成功的,以至于連成人網(wǎng)站都不愿理睬他們,畢竟PG13的脫衣?lián)淇擞螒颍赡苓B受眾都不存在,怎么看都像是個(gè)幾個(gè)宅男餓瘋了的主意。

    這出鬧劇自然不會(huì)對(duì)他們產(chǎn)生太大影響,在2000年時(shí)他們?nèi)顺闪⒘恕癙opcap”,就是我們所熟知的:寶開。不像那款連成人網(wǎng)站都嘲笑的脫衣?lián)淇?,寶開在出道時(shí)就憑借《寶石迷陣》在MSN拿下了開門紅。

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    在那個(gè)年代只要上網(wǎng)就難以電話,但每天依然有六萬名用戶在玩《寶石迷陣》,在當(dāng)年這是一個(gè)非??膳碌臄?shù)字。后來在粉絲們的不斷要求下,寶開終于在2001年推出了改進(jìn)后的付費(fèi)下載版,同時(shí)也保留了MSN及其他網(wǎng)站上的免費(fèi)版供用戶花錢升級(jí)。

    布萊恩曾為可下載版的《寶石迷陣》編寫了一個(gè)小程序,每當(dāng)賣出一份,就會(huì)發(fā)出一聲“咔嚓”的聲音,但他們很快就發(fā)現(xiàn),這個(gè)聲音從幾個(gè)鐘頭一彈逐漸走向了失控,并再也停不下來?!秾毷躁嚒吩谙螺d版發(fā)售后的第一個(gè)月,約翰維奇和他的朋友們就賺了3.5萬美元,次月又賺了4萬美元。這一系列也終于在2002年被收錄進(jìn)了世界電腦游戲名人堂中。

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    從《寶石迷陣》開始,寶開終于找準(zhǔn)了自己的路線。他們之后開發(fā)的游戲均以休閑,有趣以及合家歡為主,并盡可能登陸最多的平臺(tái),保證寶開游戲的受眾面積,從此以后寶開越來越多的走入了公眾視野。他們也憑借獨(dú)樹一幟的風(fēng)格霸占了太多休閑玩家的電腦,成功躋身了美國(guó)以及全球游戲行業(yè)前端公司的行列。

    在2004年,僅有15個(gè)人的寶開甚至有底氣拒絕一筆6000萬美元的收購(gòu)計(jì)劃,這是無數(shù)小型工作室想都不敢想的事情。這件事之后,約翰維奇和寶開就意識(shí)到了公司運(yùn)營(yíng)的問題,于是聘請(qǐng)了在蘋果和Adobe有過相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)的大衛(wèi)羅伯茨擔(dān)任他們的CEO,隨著新鮮血液的加入,寶開也重新權(quán)衡了游戲創(chuàng)意和公司運(yùn)營(yíng)間的平衡,越來越像一家成熟的游戲公司。

    辛苦的耕耘終于有所回報(bào),2009年《植物大戰(zhàn)僵尸》發(fā)售,寶開終于迎來了屬于自己的時(shí)代。這款游戲的主設(shè)計(jì)師已經(jīng)不再是約翰維奇了,而是華裔設(shè)計(jì)師喬治.范,他本人曾在2002年左右參與過《暗黑破壞神3》的開發(fā)工作,而他的女朋友勞拉則負(fù)責(zé)了《植物大戰(zhàn)僵尸》的作曲,也是小向日葵的配音演員,也是通關(guān)后那首歌的演唱者。

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    這之后,寶開憑借《寶石迷陣》和《植物大戰(zhàn)僵尸》的雙股劍開疆破土,以至于《植物大戰(zhàn)僵尸》在登陸IOS不到10天的時(shí)間里就賣出了30萬份,他們?cè)谧鲎约合矚g的游戲,玩家也愿意為他們買單,對(duì)寶開和玩家來說一切都值得。但忙著享受勝利果實(shí)的寶開還不知道,小型游戲公司的噩夢(mèng)已經(jīng)悄悄盯上了他們。

    當(dāng)寶開還在不斷完善《植物大戰(zhàn)僵尸》時(shí),另一筆幾乎無法拒絕的收購(gòu)單便找上門來。在2011年EA發(fā)出聲明表示將要收購(gòu)寶開,總交易額或高達(dá)13億美元,大衛(wèi)羅伯茨評(píng)價(jià)這次收購(gòu):如同閃電般的約會(huì)。因?yàn)閷氶_作為一家休閑游戲公司,不僅看到了移動(dòng)平臺(tái)的未來市場(chǎng),自身也面臨著裁員壓力,作為大財(cái)主的EA顯然是最好選擇。

    所以寶開在第一時(shí)間用十分惡搞的方式回應(yīng)了EA——僵尸員工的來信。信中的寶開就像每家被收購(gòu)的公司一樣,他們表示我們還是自己,寶開的未來還是寶開,不會(huì)受到EA的影響。就象當(dāng)年家庭分崩離析一樣,這次寶開沒有逃離厄運(yùn)?,F(xiàn)實(shí)對(duì)于每一個(gè)人來說,都是無情的。

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    被收購(gòu)的寶開每況愈下。2012年推出的《植物大戰(zhàn)僵尸:中國(guó)版》中,就因其帶有明顯歧視性氪金服務(wù)的設(shè)計(jì)屢遭差評(píng),包括若干所謂的中國(guó)“本地化”游戲,都最終讓寶開在中國(guó)的口碑一落千丈。而在2012年,寶開內(nèi)部更是辭退了數(shù)百人,并關(guān)閉了全球多家工作室,其中就包括了我們提到的《植物大戰(zhàn)僵尸》主設(shè)計(jì)師:?jiǎn)讨?范。

    在2014年前后,EA此前對(duì)寶開的收購(gòu)接近尾聲,寶開又經(jīng)歷了一次離職風(fēng)波。大衛(wèi)羅伯茨和杰森卡波卡紛紛離開了公司,再算上早先離開的布萊恩菲特,當(dāng)年的創(chuàng)始人僅有約翰維奇一人在職,自然接任了公司CEO的職位。不過在同年,約翰維奇就宣布離職,徹底離開了這家他工作了15年的公司。

    從頭回顧約翰維奇的游戲生涯不難發(fā)現(xiàn),他始終都是那個(gè)威斯康星的小約翰維奇。

    他的父親熱愛家庭,看重感情遠(yuǎn)超過金錢,約翰維奇長(zhǎng)大后最為成功的游戲恰是以休閑游戲?yàn)橹鳎顷懥俗銐蚨嗟钠脚_(tái),并照顧了絕大多數(shù)的玩家。他的父親告訴他“做你不想做的事情是不值得的”,約翰維奇放棄學(xué)業(yè)開發(fā)游戲,最終成就了自己和寶開,并貫徹著自己開發(fā)游戲的方針。

    寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

    即便曾經(jīng)信誓旦旦的表示自己還是寶開,但被收購(gòu)后他確實(shí)變了。變得視財(cái)如命,變得不再休閑,《植物大戰(zhàn)僵尸》新作玩法大變,《寶石迷陣》已是昨日黃花,手機(jī)平臺(tái)也慘遭滑鐵盧,當(dāng)時(shí)的創(chuàng)業(yè)好友和公司同事也一一離開,一切都像是當(dāng)年破碎的家庭一樣。

    “做你不想做的事是不值得的”,約翰維奇也在接任CEO之后選擇了光速離職,現(xiàn)如今的寶開和他們最為得意的作品《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,僅僅是IP相同罷了。

    寶開:作為一家休閑游戲公司,它的創(chuàng)始人卻有著嬉皮士精神

    對(duì)于這樣一家公司,我甚至難以說出“祝未來更好”幾個(gè)字,只好謝謝寶開的各位,曾帶給了我們《寶石迷陣》,《祖瑪》以及《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣優(yōu)秀的游戲作品。在平凡中帶著嬉皮士精神的叛逆與薄愛。

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