你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

銀河正義使者

2020-02-08

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作者:3DM原創(chuàng)

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
安利,是個(gè)挺難的事情。

    作為一個(gè)游戲玩家,“安利”別人自己喜歡的游戲,應(yīng)該是個(gè)常態(tài)。但往往這些安利都會(huì)遭到失敗。

    于是,今天我們想和你聊聊,聊聊你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲。

    沼雀:

    因?yàn)閭€(gè)人口味獨(dú)特,所以我大部分的安利都失敗了……

    仔細(xì)想想還沒(méi)真成功過(guò)幾次,就算成功了也都是靠忽悠。例如在某次無(wú)聊的深夜,我循序漸進(jìn),借“我的電腦打不開游戲了”為春風(fēng),將《魔獸世界:懷舊服》的種子撒在了我所有舍友的電腦里,然后忽悠他們開始練級(jí)。

    幸虧游戲還算好玩,在接下來(lái)的兩天里再次成功安利了。用“集體建工會(huì)吧,不玩了直接解散完事兒”,成功轉(zhuǎn)化出了幾位常駐玩家,然后工會(huì)慢慢發(fā)展成功吞并了另一個(gè)公會(huì)。最后眼看著自己也有了百余人的規(guī)模,并且激起了他們開荒MC最終進(jìn)軍NAXX的決心,但故事到這里就結(jié)束了,為什么?

    因?yàn)樵诘诙?,我看到了全新版本的全新?dòng)畫。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    從這以后,終于有人抱團(tuán)式給我安利《魔獸世界》了,比如“豬頭錘,上線就送,來(lái)不來(lái)?”以及“你打本我出錢?!边€有“我送你個(gè)號(hào),咱倆一起玩”等等,但他們顯然不可能成功。

    誰(shuí)讓我當(dāng)初給他們安利《魔獸世界》失敗了那么久。

    銀河正義使者:

    我基本就沒(méi)有成功過(guò)。這可能要?dú)w咎于我獨(dú)特的游戲品味和對(duì)游戲?qū)徝赖摹斑^(guò)時(shí)”。

    游戲品味獨(dú)特,這點(diǎn)很好解釋,比如我偏愛(ài)各種風(fēng)格獨(dú)特而有不少缺陷的游戲——《神之手》《瘋狂世界》什么的,而這些游戲往往“賣相”都沒(méi)有3A大作那么好看。而對(duì)游戲?qū)徝赖摹斑^(guò)時(shí)”這一點(diǎn),大概可以用“我至今仍然認(rèn)為《重裝機(jī)兵》是最好的廢土游戲”這點(diǎn)來(lái)解釋。

    而我曾經(jīng)無(wú)數(shù)次安利過(guò)“動(dòng)森”,但可以說(shuō)是屢戰(zhàn)屢敗,不過(guò)慶幸的是,最近我成功把“動(dòng)森”給安利了出去,這可太令人開心了。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    我想,我們之后一定可以愉快的互相串門。

    貞酒歌:

    每次提起安利失敗的游戲,我都會(huì)想起《真·高達(dá)無(wú)雙》。

    作為無(wú)雙粉和高達(dá)粉,我對(duì)相關(guān)游戲作品的質(zhì)量要求是很低的,只要?jiǎng)e太爛,就都能接受。當(dāng)“高達(dá)”和“無(wú)雙”第一次結(jié)合,誕生出《高達(dá)無(wú)雙》的時(shí)候,我也毫無(wú)意外地立刻玩了。

    對(duì)《高達(dá)無(wú)雙》談不上有多大失望,但這款游戲我是不會(huì)安利給別人的。

    幾年后的《真·高達(dá)無(wú)雙》,則是一款我誠(chéng)心誠(chéng)意想要安利的游戲。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    在我看來(lái),不管是在“無(wú)雙”風(fēng)格的延續(xù)上,還是對(duì)“高達(dá)”招式的還原,以及游戲的耐玩性上,《真·高達(dá)無(wú)雙》都做得很好。我在這款游戲上消耗的時(shí)間有上百小時(shí),刷零件真是一件快樂(lè)的事情。

    后來(lái),我想將這份快樂(lè)分享給我的朋友,于是向他安利了這款游戲。

    “這什么呀,畫面太差了吧?”“好無(wú)聊啊,就這樣?”“嗯……再見(jiàn)?!?

    很遺憾,安利失敗。當(dāng)時(shí),坐在電視機(jī)前的我臉有些泛紅,看著朋友重新去打LOL

    的背影,我也不禁納悶,Moba游戲的魅力有這么大嗎?以至于他能夠每天不斷地玩。

    之后,我向他成功安利了《劍靈》,并成功減少了他玩LOL的時(shí)間。這款游戲我們一起玩了很久。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    現(xiàn)在回想起來(lái),大概在PS3時(shí)代,主機(jī)相對(duì)于個(gè)人PC,優(yōu)勢(shì)已經(jīng)所剩無(wú)幾了吧?還記得大學(xué)室友玩了幾天《最終幻想13》后就棄了,“都是狗牙,很無(wú)聊”——而PC玩家群體大概是最重視游戲畫面的群體之一。

    而我的那位朋友,就是一個(gè)從不玩主機(jī)的PC玩家。

    后來(lái),又過(guò)了一些年,我的這位朋友竟然買了PS4。我問(wèn)他為什么?他說(shuō)看主播玩GTA5,于是就買了。在GTA5出了PC版之后,他的PS4就沒(méi)再動(dòng)過(guò)了。

    獨(dú)占游戲,仍然是各個(gè)游戲平臺(tái)的一大法寶。只要獨(dú)占和游戲質(zhì)量能夠處在正向循環(huán),我還是支持獨(dú)占的。

    畢竟小孩子才做選擇,成年人全都要。

    萬(wàn)物皆虛:

    我曾經(jīng)給我很多朋友安利過(guò)游戲,但十有八九都是以失敗告終。

    原因無(wú)他,我推薦的幾乎都是單機(jī)買斷制游戲,而他們感興趣的,更多還是免費(fèi)游玩的多人在線網(wǎng)游。這使得我在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都是朋友眼中的異類。他們往往不能理解,為什么我會(huì)喜歡玩那些配置要求又高,還沒(méi)人一起開黑的單機(jī)游戲。而我也同樣不能理解,為什么他們寧愿在免費(fèi)網(wǎng)游里幾百幾千的充值氪金,卻不愿去嘗試購(gòu)入一款制作精良的單機(jī)正版游戲。

    就拿我大學(xué)時(shí)期的室友們來(lái)說(shuō)。我進(jìn)入大學(xué)的時(shí)間,正好是Steam這樣的正版平臺(tái)在國(guó)內(nèi)的起步階段。人們開始逐漸接受為正版優(yōu)質(zhì)游戲付費(fèi)的觀念。在這樣的前提下,我嘗試給我的室友們推薦游戲,像是GTA5、《古墓麗影》、《巫師3》這樣比較熱門的游戲我都有推薦過(guò)。但老實(shí)說(shuō)效果并不好,他們最多可能會(huì)伸過(guò)頭來(lái)看看我正在玩的游戲,問(wèn)上幾句,然后便又轉(zhuǎn)身繼續(xù)投入到網(wǎng)游里的廝殺中。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    好在這樣的情況后來(lái)逐漸有所好轉(zhuǎn)。

    隨著近幾年越來(lái)越多的單機(jī)游戲進(jìn)入大眾玩家的視野,我周圍愿意嘗試這些游戲的朋友也大有人在。他們常常會(huì)來(lái)找我咨詢游戲相關(guān)的問(wèn)題,然后再去考慮是否購(gòu)入。這讓我非常有成就感,同時(shí)我也會(huì)大方地把自己的平臺(tái)賬號(hào)借給他們體驗(yàn)。一來(lái)二去,周圍玩單機(jī)的朋友也就開始多了起來(lái)。這個(gè)過(guò)程中,我也試著去改變自己對(duì)免費(fèi)網(wǎng)游的刻板看法,嘗試了一些時(shí)下熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,也多少體會(huì)到了一些朋友們玩網(wǎng)游的樂(lè)趣。

    你看,這其實(shí)就是個(gè)互相理解互相接受的過(guò)程,我想,沒(méi)有哪個(gè)人敢斬釘截鐵地說(shuō),自己喜歡的就一定是最好的,你總要學(xué)會(huì)去接受新的事物,不管這個(gè)過(guò)程是主動(dòng)還是被動(dòng),是短暫還是漫長(zhǎng)。

    木大木大木大:

    至今,我只向好友安利過(guò)一款游戲——《星露谷物語(yǔ)》,這還是考慮到售價(jià)和平臺(tái)等眾多因素后,但那位被我安利的朋友最終沒(méi)有入手這款被我力薦的游戲。

    相比較在虛擬世界種田,他更喜歡在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》與外國(guó)友人奮戰(zhàn),以及在《坎巴拉太空計(jì)劃》中制造出一朵又一朵絢爛的煙花。

    我們各自擁有的不同游戲喜好是這次安利失敗的原因之一,而主要玩掌機(jī)單人游戲的我也并沒(méi)有更多游戲向朋友安利。現(xiàn)在想想,在成為游戲編輯以前,周圍的朋友好像還沒(méi)誰(shuí)家里有游戲主機(jī),手機(jī)是他們更愿意接受的游戲設(shè)備。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    我也無(wú)法理解他奇怪的軍武、宇宙愛(ài)好

    鑒于以上情況,我沒(méi)有什么值得分享的失敗安利經(jīng)歷,但我偶爾會(huì)想一個(gè)問(wèn)題——為什么會(huì)有“安利”這種情況出現(xiàn)。

    考慮到人的復(fù)雜屬性,個(gè)人最喜歡的游戲在他人看來(lái)很可能一文不值(比如“誰(shuí)玩誰(shuí)傻逼”),就算沒(méi)這么夸張,但至少游戲體驗(yàn)不會(huì)完全相通,那為什么還總是有人樂(lè)此不疲的向周圍朋友安利這安利那呢?

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    編輯部近期最多被安利的游戲之一

    排除一部分將“已所不欲施于人”踐行到底,不在乎他人感受的(他們也許和彈幕網(wǎng)站玩尬梗的群體高度重合),更多安利者還是真心希望朋友從自己的安利中獲取到某種相通的游戲體驗(yàn)——不僅能夠增加聊天話題,還可以讓感情進(jìn)一步升溫。

    但可惜的是,由于不同人群之間游戲設(shè)備、心理價(jià)位、時(shí)間多少和過(guò)往經(jīng)歷的不同,一些小眾的安利產(chǎn)品只會(huì)在被安利者的計(jì)劃清單排上低順位甚至不曾列入,更容易被接受的安利來(lái)自那些多數(shù)派接受的“無(wú)錯(cuò)”選擇,比如——要不要下個(gè)《王者榮耀》一起玩?

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    其實(shí)我已經(jīng)兩年沒(méi)有下載過(guò)《王者榮耀》了……

    店點(diǎn):

    對(duì)于安利游戲,我這個(gè)人一向很佛系。因?yàn)槲液芮宄刂?,哪怕一個(gè)游戲再好,也總有不喜歡這種類型,或這類玩法的玩家。就好比你給一個(gè)有著“3D眩暈癥”的小伙伴吹FPS游戲多爽多刺激,他可能在玩吐了兩次后,反手在你大肆吹捧的言論下面打上三個(gè)問(wèn)號(hào);前端時(shí)間風(fēng)靡整個(gè)編輯部的《任天堂全明星大亂斗:特別版》,雖然是款不錯(cuò)的游戲,但也無(wú)法吸引不對(duì)格斗游戲感冒的玩家

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    所以我一般會(huì)先看看游戲是不是朋友喜歡的類型,再找亮點(diǎn)安利。為此,我安利游戲一般很少翻車。不過(guò)總有碰釘子的時(shí)候。

    印象深刻的有兩次,一次是給朋友推薦FF14,還有一次是試圖拉我哥打DOTA2。

    FF14那次翻車是我意料之外的。首先,他是玩MMORPG的,無(wú)論是《龍之谷》還是《天涯明月刀》他都有拉我入坑。后來(lái)“歸隱江湖”,專心以卡牌游戲?yàn)闃?lè)。《爐石傳說(shuō)》、《昆特牌》與《游戲王》,都是他的菜。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    就著雖然目前不玩MMORPG,但是應(yīng)該還是喜歡這類游戲的想法,我給他推薦了FF14。不過(guò)可惜的是,他并沒(méi)有嘗試入坑,我一度懷疑他已經(jīng)對(duì)MMORPG無(wú)愛(ài)了。

    直到他去年注冊(cè)FF14角色并找我要邀請(qǐng)碼時(shí),我才恍然大悟,他不是對(duì)MMORPG無(wú)愛(ài)了,他只是單純地累了。

    安利我哥打DOTA2那次,倒是做足了失敗的心理準(zhǔn)備。并不是說(shuō)他不打MOBA,相反,他是一個(gè)MOBA游戲的高手,從最開始接觸MOBA時(shí)的起凡《三國(guó)爭(zhēng)霸》,到后來(lái)火遍全球的LOL,他都是老家縣城里知名的好手。

    你曾經(jīng)安利失敗過(guò)哪些好游戲?

    不過(guò)可能是年紀(jì)大了,也有可能LOL很習(xí)慣了,他搖了搖頭就拒絕了我的安利。如今,他已是一個(gè)孩子的父親,實(shí)在沒(méi)有精力在重新學(xué)新游戲了。

    甚至連打游戲的時(shí)間,都很難掏出了。

    兒時(shí),我倆一直都有一個(gè)關(guān)于電競(jìng)的夢(mèng)想。不過(guò)那個(gè)時(shí)代,電子競(jìng)技尚未證明,被抓住打游戲的后果,就是一頓父母的胖揍。

    他也曾感慨過(guò),說(shuō)如果能夠晚生5年,可能就是一個(gè)不一樣的未來(lái)在等著他。但這并不可能發(fā)生,我也只能默默看著這個(gè)曾經(jīng)的LOL大神,嫻熟地給一歲的兒子換洗衣裳,沖泡奶粉。

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