《審判之逝》“海藤正治事件簿”制作人專訪:續(xù)寫“正義”之章

萬物皆虛

2022-04-12

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作者:萬物皆虛

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
每個(gè)人都有屬于自己的正義

    “海藤正治事件簿”是“審判之逝”系列推出的首個(gè)單人劇情DLC,與游戲正篇不同的是,玩家將在該DLC中扮演主角八神隆之的搭檔——同樣有著超高人氣的偵探海藤正治,體驗(yàn)重組后的如龍工作室,為他量身打造的劇情和玩法。而我們這次也有幸受到世嘉的邀請(qǐng),采訪到了DLC“海藤正治事件簿”的制作人鈴木誠先生,和他聊了聊這次DLC的相關(guān)內(nèi)容,以及系列后續(xù)的發(fā)展。

    《審判之逝》“海藤正治事件簿”制作人專訪:續(xù)寫“正義”之章

    Q:為什么會(huì)選擇海藤正治作為這次DLC“海藤正治事件簿”的主角?他的故事還會(huì)有后續(xù)嗎?

    A:首先,我們知道海藤先生是八神先生的重要伙伴之一,同樣他當(dāng)然也是“審判之逝”系列故事的一個(gè)重要組成部分。因?yàn)槲覀兿胍嗟厝チ私馑?。所以我們決定以他作為這次DLC的主角。

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    Q:會(huì)不會(huì)考慮以他或者其他角色,制作單獨(dú)的游戲或DLC呢?

    A:很抱歉我們目前無法給出任何承諾。但我們已經(jīng)收到了粉絲的反饋,他們很喜歡這個(gè)額外的故事DLC。

    Q:在設(shè)計(jì)海藤正治的戰(zhàn)斗風(fēng)格時(shí),您是怎么考慮的?您認(rèn)為他的兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,各有什么特點(diǎn)?

    A:“火拼”是一種具有突破性能力的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可以赤手空拳地向前突進(jìn),這是一種利用狂野的本能擊倒敵人的攻擊,同時(shí)也能為戰(zhàn)斗制造新的機(jī)會(huì)。此外,它還可以讓海藤在受到攻擊后,憑借頑強(qiáng)的精神向敵人發(fā)動(dòng)反擊。而“鐵板”則是一種具有堅(jiān)定不移的力量的戰(zhàn)斗風(fēng)格,通過把自己的身體置于危險(xiǎn)之中來消滅周圍的敵人,其特點(diǎn)是“鐵板守衛(wèi)”,可以幫海藤抵御住幾乎所有的打擊。而且,海藤在該風(fēng)格下還可以自動(dòng)撿起附近的大型摩托車或其他物體,用于進(jìn)攻或防御。

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    Q:海藤正治的故事以及他的戰(zhàn)斗方式,會(huì)讓人不禁聯(lián)想到老“人中之龍”系列的主角桐生一馬,您在構(gòu)思這些內(nèi)容時(shí),是否有意去致敬了“人中之龍”系列的經(jīng)典作品?

    A:并沒有。雖然故事都是發(fā)生在神室町,但桐生有一個(gè)專屬于桐生的故事,那海藤自然也是如此。

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    Q:“野性感知”是海藤正治的一項(xiàng)特殊能力,在游戲中也有著很廣泛的應(yīng)用,最開始是如何考慮這一設(shè)定的?

    A:海藤先生是一個(gè)優(yōu)秀的偵探,八神對(duì)他很信任,這點(diǎn)我們?cè)凇秾徟兄郏核郎竦倪z言》中就已經(jīng)告訴過各位。他曾經(jīng)專門練習(xí)過如何使用無人機(jī),但他對(duì)一般的機(jī)器,卻不是那么擅長(zhǎng)。所以,我在一邊制作DLC時(shí),一邊就在想象他在偵探工作中,通常會(huì)使用什么樣的能力,然后就想到了“野性感知”這一點(diǎn)。

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    Q:在“海藤正治事件簿”中,依舊保留了諸如跟蹤、追逐、潛行之類的關(guān)卡,但不少玩家已經(jīng)對(duì)這些重復(fù)的玩法感到厭倦了。如果后續(xù)還會(huì)有相關(guān)作品推出,會(huì)對(duì)這些玩法進(jìn)行改進(jìn)嗎?

    A:這取決于工作室后續(xù)制作游戲的方向。但我想,如果主角是杉浦和99的話,那么他們可能會(huì)以不同的方式進(jìn)行調(diào)查,這與八神和海濤先生是不同的。

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    Q:為什么“海藤正治事件簿”的舞臺(tái),沒有像《審判之逝:湮滅的記憶》本體中那樣,設(shè)定在橫濱伊勢(shì)佐木異人町,而是回到了經(jīng)典的神室町地圖?

    A:由于“海藤正治事件簿”的故事發(fā)生在《審判之逝:湮滅的記憶》的主線劇情之后,所以海藤先生自然也就回到了八神偵探事務(wù)所。而且,在海藤先生的日常生活中,神室町的存在是必不可少的。

    Q:這是您第一次參與“審判之逝”系列的游戲制作,感覺如何?您自己是如何看待這個(gè)系列的?您后續(xù)還會(huì)參與DLC或新作的制作嗎?如果由您來制作后續(xù)作品的話,請(qǐng)問您希望整個(gè)系列的方向會(huì)如何發(fā)展?

    A:“審判之逝”系列提出了“什么是正義”的問題。在這個(gè)世界上,很少有完全一方是正義,而另一方是邪惡的情況。很多時(shí)候,每個(gè)人都會(huì)有著自己所堅(jiān)信的“正義”,但這往往與其他人的“正義”相沖突。我們希望把這樣的故事做成一個(gè)系列,讓每個(gè)玩家都能在這種情況下,找到屬于自己的正義。

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    Q:有什么話想對(duì)中國玩家說的呢?

    A:我要感謝來自中國的玩家。非常感謝你們的耐心,在你們的反饋意見的鼓勵(lì)下,我們已經(jīng)正式發(fā)布了“海藤正治事件簿”這款DLC,也感謝你們對(duì)“審判之逝”系列的持續(xù)支持!

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