和田
2022-08-05
提起AQUAPLUS旗下的Leaf社,相信熟悉Galgame的玩家們并不會感到陌生,一句“又到了白色相簿的季節(jié)了”,時至今日依舊是熱度不減當(dāng)年的名梗。Leaf與Visual Art's旗下的key社,并稱“葉鍵”。其稱呼源自于兩家的初期作品,Leaf的《ToHeart》以及由之后key社主要組成人員在Tactics時制作的《ONE~輝之季節(jié)~》。由于當(dāng)時兩部作品的受眾高度重合,加上2ch上當(dāng)時還建立了葉鍵版塊,“葉鍵”的說法也就自此流傳開來。二者在Galgame領(lǐng)域都有著舉足輕重的地位,甚至可以說重新定義了Galgame的概念。時光流轉(zhuǎn),二十多年后的今天,雖然Galgame無論是本身還是市場都發(fā)生了天翻地覆的變化,但Leaf與key卻依舊活躍在行業(yè)的最前列,并都在做著各自全新的嘗試與領(lǐng)域的拓寬。
1995年開始開發(fā)游戲的Leaf,至今已經(jīng)走過了27個年頭。而其推出的名作“受贊頌者”系列也迎來了它的20周年,不僅帶來了全新的動畫,也帶來了闊別6年的正傳游戲。本文就將在這20周年之際,帶各位讀者們回憶或了解獨(dú)特而富有魅力的“受贊頌者”系列,也一同回顧Leaf這些年沉浮的歷程。
“受贊頌者”三部曲
1995年,初入游戲業(yè)界的Leaf社在推出了兩部反響平平的作品之后,迎來了第一個轉(zhuǎn)折,那便是于1996年發(fā)售的《雫》與《痕》,這兩部作品為其打響了在Galgame界的名號。其創(chuàng)造性地在背景之上呈現(xiàn)透明文本框與文字的展示形式,也是為當(dāng)時的Galgame領(lǐng)域進(jìn)行了一次革新。之后,Leaf社更是一發(fā)不可收拾,分別在1997年與1998年發(fā)售了大名鼎鼎的《To Heart》和《白色相簿》。
《To Heart》
一系列優(yōu)質(zhì)作品的推出,使得Leaf名聲大噪,這也使得其有了資本繼續(xù)發(fā)展壯大。通過一系列的發(fā)掘與挖角,Leaf在原先的大阪工作室的基礎(chǔ)上成立了全新的東京工作室,其中的成員就有以后“受贊頌者”系列的靈魂畫師甘露樹和みつみ美里。
然而,風(fēng)頭正旺的Leaf在進(jìn)入21世紀(jì)時,遭到了當(dāng)頭一棒。新推出的《魔法古董店》反響平平,負(fù)責(zé)該作品的兩位新人更是在游戲正式發(fā)售前就已退社。而這還不是最大的風(fēng)波,真正的噩夢來源于之后發(fā)售的作品《誰彼》。在《誰彼》發(fā)售之后,2ch的葉版上有用戶突然發(fā)布了許多有關(guān)Leaf社的內(nèi)部敏感內(nèi)容,其中就包括了本作編劇的臨時更換、社內(nèi)人際關(guān)系的惡劣、兩大工作室的資金分配不合理等等信息。由于當(dāng)時信息的公布形式是以一份名為“552.txt”的文件呈現(xiàn)的,故之后網(wǎng)絡(luò)上稱此次信息泄露事件為“552文書事件”。泄露的內(nèi)容指出,《誰彼》原先的編劇為原田宇陀兒,之后卻突然改為了竹林明秀,加之作品的實(shí)際表現(xiàn)與玩家的預(yù)期懸殊,Leaf也因此陷入了大炎上事件之中。《誰彼》本身也理所應(yīng)當(dāng)?shù)乇┧?,其售價甚至在當(dāng)時跌至了100日元。
《誰彼》百元事件
各種問題的爆發(fā),使得包括高橋龍也、水無月徹、原田宇陀兒等大阪工作室主力人員先后退社。此時的大阪工作室,已然名存實(shí)亡。Leaf社則急需一款優(yōu)秀的作品,來挽救這即將崩潰的局面。而本文的主角,“受贊頌者”系列的初代作品,就是在這樣的情況下于東京工作室的手中誕生。
初代《受贊頌者》的舞臺是一個半架空的奇幻世界,講述了主角哈克奧羅在失憶之后白手起家,從起義到建國,從尋找自己記憶到發(fā)現(xiàn)世界真相的故事。人物刻畫細(xì)膩,劇情充滿轉(zhuǎn)折,即使以今天的眼光去看也只是驚喜不足,但在20年前,已是極富沖擊力的劇本了。游戲在傳統(tǒng)Galgame的框架下獨(dú)創(chuàng)了AVG+SRPG的玩法,取消了傳統(tǒng)Galgame中多種多樣的選項(xiàng)與分支路線,加入了戰(zhàn)棋內(nèi)容來豐富游戲性。其戰(zhàn)棋部分的連段系統(tǒng)展現(xiàn)了精美的角色動作設(shè)計(jì),需要即時反應(yīng)的連段指令輸入也使得戰(zhàn)斗本身充滿樂趣,可以說系統(tǒng)本身經(jīng)過了巧思,而不是單純照搬市場現(xiàn)有方案的湊數(shù)選擇。
游戲的美術(shù)更是交給了之前挖角的甘露樹和みつみ美里老師,一個個可愛動人的獸耳角色俘獲了無數(shù)玩家的心。再加上擁有濃厚鄉(xiāng)村民謠氣息的音樂,使得游戲本身氛圍感情濃厚,親切而溫馨。正是由于初代《受贊頌者》創(chuàng)新的游戲形式與極高的游戲品質(zhì),游戲取得了巨大的成功,Leaf社終于從之前的陰霾中走出,重新煥發(fā)出了活力。
值得一提的是,由于當(dāng)時的Leaf社是作為AQUAPLUS旗下的十八禁游戲廠商和品牌而存在的,所以2002年推出的初代《受贊頌者》與之后的系列作品有所不同,為了迎合其受眾與市場,游戲內(nèi)存在著相當(dāng)數(shù)量的十八禁場景,這也是以后的系列玩家們在談起初代游戲時所津津樂道的一點(diǎn)。
雖說初代《受贊頌者》大受好評,但Leaf也并沒有立刻推出續(xù)作。這是由于《受贊頌者》的成功使得Leaf發(fā)現(xiàn)了AVG與其他游戲類型融合的可能。
在接下來的幾年里,Leaf在繼續(xù)推出經(jīng)典類型作品的同時也開始嘗試推出不同類型的游戲,其中就包括了3D動作游戲《テネレッツ?。═enerezza)》,但本作由于本社技術(shù)積累不足,而且選擇了裝機(jī)量較小的Xbox作為發(fā)售平臺,并沒有取得太好的成果。2004年,Leaf大阪與東京工作室聯(lián)手推出了《To Heart2》,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合使得本作成為了Leaf最暢銷的作品之一,并且靠著后續(xù)的漫畫、動畫、OVA等衍生作品,持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
《To Heart2》
2005年,Leaf推出了與《受贊頌者》同樣的AVG+SRPG類型游戲《花冠之淚》,然而市場反應(yīng)與玩家反饋卻十分一般。或許是由于同類型游戲的關(guān)系,Leaf重新拾起了《受贊頌者》,在2006年推出了初代游戲的26集改編動畫。動畫播出之后,受到了大量觀眾的好評,由Suara演唱的主題曲《夢想歌》更是成為一代人美好的回憶,很多系列玩家都是由此接觸并入坑了“受贊頌者”系列。可以說,《受贊頌者》的動畫化為其之后成為系列作品,打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
《受贊頌者》動畫
然而,雖然《受贊頌者》的動畫好評如潮,民間對系列新作的呼聲也越來越高,Leaf還是沒有第一時間推出續(xù)作,而是繼續(xù)選擇開發(fā)Galgame與嘗試新類型游戲。2008年,《花冠之淚》的重制版發(fā)售,本作的翻新程度相當(dāng)高,使得游戲的整體質(zhì)量上升了一個大檔次,也正是從本作開始,Leaf踏上了主機(jī)游戲開發(fā)的道路。
踏上主機(jī)游戲開發(fā)道路的Leaf,繼續(xù)了它在全新游戲類型上的探索,其中就包括了名作《白色相簿2》。而《受贊頌者》雖然在此期間也推出了PlayStation Portable移植版與OVA動畫,但也還沒有宣布續(xù)作的消息。續(xù)作的真正公布時間,已經(jīng)是初代游戲發(fā)售9年后的2011年,而正式發(fā)售則來到了2015年。
《白色相簿2》
從初代《受贊頌者》到續(xù)作《受贊頌者:虛偽的假面》的推出,整整經(jīng)歷了14年。然而,這并不是因?yàn)樽髌吩獾窖┎鼗蚴菚缃?jīng)受危機(jī)所造成的,而是Leaf選擇在《受贊頌者》的成功之上勇于去嘗試新類型游戲,專注提升各類游戲制作經(jīng)驗(yàn)的探索,所應(yīng)付出的。所以,2015年“受贊頌者”系列續(xù)作的推出,不僅是經(jīng)典回歸的14年,也是探索之路經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的14年。
2015年,《受贊頌者:虛偽的假面》正式發(fā)售,同名的改編動畫也是幾乎與游戲同期推出。《受贊頌者:虛偽的假面》采用了與初代《受贊頌者》相同的世界觀,講述了發(fā)生在初代游戲二十余年之后的故事,整個系列的世界觀、人物、設(shè)定都得到了極大的擴(kuò)充。游戲也在保留了初代《受贊頌者》游戲類型的情況下在劇本與游玩方式上都做出了與時俱進(jìn)的改變,整體風(fēng)格相對輕松,但背后依舊深埋著無盡的秘密。
經(jīng)過了14年的積淀,《受贊頌者:虛偽的假面》煥然一新,在不改變初代《受贊頌者》游玩框架的基礎(chǔ)上,達(dá)成了全方位的進(jìn)化。美術(shù)與音樂繼續(xù)由原班人馬打造,AVG部分的表現(xiàn)方式也更加成熟。但進(jìn)化幅度最大的,還要數(shù)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。初代《受贊頌者》所注重的角色動作設(shè)計(jì)在本作中成了絕對核心,角色的連段不僅有傷害上的差別,更有不同階段不同的特殊效果與攻擊范圍,還為敵我雙方都引入了可以進(jìn)行連續(xù)行動的系統(tǒng)。整個戰(zhàn)斗一掃原先作為AVG部分調(diào)劑的定位,蛻變?yōu)閾碛邢喈?dāng)鉆研價值的成熟系統(tǒng)。始終堅(jiān)持耕耘的AVG經(jīng)驗(yàn)使得游戲的劇本表現(xiàn)力位列行業(yè)前列,持續(xù)的新領(lǐng)域探索也為游戲的3D戰(zhàn)斗注入了活力。Leaf十幾年的經(jīng)驗(yàn)積累,最終在《受贊頌者:虛偽的假面》上收獲了成果。
《受贊頌者:虛偽的假面》
此時的Leaf已經(jīng)不是當(dāng)年那個陷入危機(jī)無法自拔,急需優(yōu)質(zhì)作品拯救的會社了。“受贊頌者”系列本身受到了本社AQUAPLUS的看重,在完成轉(zhuǎn)型的同時,也得到了本社的大力宣傳,甚至打出了游戲界著名的兩句口號:“將游戲從手機(jī)中奪回來!”與“不再浪費(fèi)你的青春錢財(cái)”。
“受贊頌者”系列野心滿滿的口號
《受贊頌者:虛偽的假面》本身較為出彩,但作為一款續(xù)作來說,其并不完整——游戲整體劇情在進(jìn)行到結(jié)尾時,戛然而止。與此同時,官方也在此時宣布了系列的第三部正傳作品《受贊頌者:二人的白皇》將在次年發(fā)售,這種分割商法的營銷方式,引起了部分玩家的不滿。但由于系列游戲的質(zhì)量尚可與本身是闊別了14年的續(xù)作,這種分割商法并沒有引發(fā)太大的炎上事件。
次年,也就是2016年,《受贊頌者:二人的白皇》如期而至。游戲的基本世界觀與系統(tǒng),幾乎沿用了前作《受贊頌者:虛偽的假面》。但《受贊頌者:二人的白皇》與《受贊頌者:虛偽的假面》在故事的進(jìn)展方式上,卻大相徑庭?!妒苜濏炚撸禾搨蔚募倜妗酚捎谑切伦鏖_篇,其內(nèi)容大多是世界觀與人物介紹,日常部分占比較大,整體氛圍輕松愉快。而《受贊頌者:二人的白皇》已經(jīng)是故事進(jìn)行到了后半段的節(jié)點(diǎn),其劇情多為緊湊的事件與深入的展開,游戲氛圍較為嚴(yán)肅。
《受贊頌者:二人的白皇》
在市場成果上,游戲銷量遠(yuǎn)超預(yù)期,成了當(dāng)時Leaf有史以來最暢銷的作品?!妒苜濏炚撸禾搨蔚募倜妗放c《受贊頌者:二人的白皇》共同構(gòu)成了完整的續(xù)作故事,其文字量之大、角色之豐滿、劇情之史詩,受到了眾多玩家的喜愛。值得一提的是,在《受贊頌者:虛偽的假面》與《受贊頌者:二人的白皇》中,角色聲優(yōu)的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,而女主角久遠(yuǎn)的聲優(yōu)種田梨沙曾在《受贊頌者:二人的白皇》發(fā)售前的2016年9月1日宣布過其將短暫停止聲優(yōu)活動專心療養(yǎng),民間也因此有著“種田為二白付出了太多”的調(diào)侃。
種田梨沙的修養(yǎng)公告
《受贊頌者:二人的白皇》之后,“受贊頌者”系列陷入了短暫的沉寂,但也僅僅是短暫的沉寂。在系列取得巨大成功之后,Leaf沒有選擇像十幾年前那樣轉(zhuǎn)而制作其他游戲,而是將重心放在了“受贊頌者”系列上。2018年,初代《受贊頌者》的重制作品《受贊頌者:給逝者的搖籃曲》正式發(fā)售,就像要洗刷過去的無奈一般刪去了原版游戲中較為突兀的十八禁劇情,也將游戲的表現(xiàn)力進(jìn)行了升級。至此,“受贊頌者”三部曲正式完成,故事迎來了階段性的完結(jié)。
初代《受贊頌者》的重制作品:《受贊頌者:給逝者的搖籃曲》
2018年除了初代游戲的重制外,《受贊頌者:斬》也正式發(fā)售。本作是將《受贊頌者:虛偽的假面》的劇情以動作游戲的形式展現(xiàn)的無雙類游戲。但由于存在大量的素材復(fù)用,劇情完全照搬,戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也趨于無聊,本作的推出更像是為收割粉絲錢包的存在,實(shí)在是稱不上誠意之作——唯一的作用,大概就是將本篇中的部分戰(zhàn)斗場景3D化了吧。
《受贊頌者:斬》
2019年,《受贊頌者:二人的白皇》正式宣布動畫化,正當(dāng)玩家們覺得游戲三部曲與動畫三部曲即將完美收官時,悲劇卻發(fā)生了。2020年,為《受贊頌者:虛偽的假面》與《受贊頌者:二人的白皇》的男主人公哈克配音的藤原啟治因癌癥去世,享年55歲。而《受贊頌者:二人的白皇》的動畫化進(jìn)度,也因此停滯。
藤原啟治的去世公告
《受贊頌者:LOST FLAG》
動畫化的停滯與手游的推出,使得Leaf停下了新游戲開發(fā)的腳步,與從前不同,這一次停滯的不僅僅是“受贊頌者”系列,更是整個Leaf社。由于重要聲優(yōu)的離世以及Galgame業(yè)界的衰退,Leaf只能專心經(jīng)營手游。Leaf社與“受贊頌者”系列,也逐漸淡出了玩家的視野。
2021年,《受贊頌者:斬2》發(fā)售。游戲類型與《受贊頌者:斬》相同,依舊是無雙類的動作游戲,不過劇情推進(jìn)到了《受贊頌者:二人的白皇》時期。游戲里哈克的聲優(yōu),也更改為了與哈克關(guān)系密切的角色奧修特爾的聲優(yōu)利根健太郎擔(dān)任。玩家們本以為《受贊頌者:斬2》僅僅是為了將《受贊頌者:斬》補(bǔ)全的作品,但驚喜的是,游戲不僅演出水平有了提升,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了極大的完善,兼具了可玩性與爽快感。
除此之外,游戲還新增了部分原創(chuàng)劇情,使得《受贊頌者:二人的白皇》的劇情更加完善,甚至在額外挑戰(zhàn)中加入了對藤原啟治悼念,配合《受贊頌者:二人的白皇》的經(jīng)典曲目,感人至深。
然而,雖然《受贊頌者:斬2》在當(dāng)時收獲了一定的好評,可民間也大多將其視為“受贊頌者”系列的收官之作,少有對系列未來的期望。
《受贊頌者:斬2》
2021年底,“受贊頌者”迎來了它的20周年直播。整個直播的前半段大多是《受贊頌者:LOST FLAG》兩周年慶的內(nèi)容,但就在此時,未曾設(shè)想的驚喜從天而降,不僅《受贊頌者:二人的白皇》的動畫確定將于2022年7月播出,更是公布了系列的完全新作《黑白莫比烏斯:歲月的代價》。
《黑白莫比烏斯:歲月的代價》
如今,《受贊頌者:二人的白皇》動畫已正式播出,《黑白莫比烏斯:歲月的代價》也確定將于今年10月20日登陸PlayStation與PC平臺,游戲?qū)⑥D(zhuǎn)型為純正的角色扮演游戲,采用大地圖與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗相結(jié)合的游戲形式。主角的選用則是前作中的經(jīng)典人物奧修特爾、左近、宗近等人年輕時的形象,還引入了全新的女主角。但由于新女主角在《受贊頌者:虛偽的假面》與《受贊頌者:二人的白皇》中完全沒有被提及,讓人不禁產(chǎn)生新作究竟是前傳故事還是平行世界的疑惑。轉(zhuǎn)型之后的“受贊頌者”系列究竟會怎么樣,我們暫時還不能一窺全貌,但可以確定的是,“受贊頌者”的故事還在繼續(xù)。
經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗
回望這20年,Leaf社與“受贊頌者”系列都經(jīng)歷了太多太多,有受現(xiàn)實(shí)影響而做出妥協(xié)的誕生,也有漫長時間里的悄然沉寂,還有在風(fēng)頭正旺時的當(dāng)頭一棒,但更多的,是給玩家?guī)淼臍g笑與感動。
而一路起起伏伏的“受贊頌者”系列能否再次綻放光彩,就要看它的全新變革,在未來呈現(xiàn)出的效果了。
如果看完本文,讓你對“受贊頌者”系列產(chǎn)生了興趣的話,我十分推薦你親身去體驗(yàn)一下游戲。
目前,由Leaf制作Shiravune發(fā)行的“受贊頌者”系列三部曲,正在參加Steam特賣,單部作品的折扣幅度最高達(dá)到75%(《受贊頌者:給逝者的搖籃曲》折扣幅度為55%,售價為85.5元;《受贊頌者:虛偽的假面》折扣幅度為75%,售價為95元;《受贊頌者:二人的白皇》折扣幅度為75%,售價為95元),系列三部曲捆綁包更是僅需247.95元即可入手,折扣截止至2022年8月18日(周五)。
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