尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

阿姨王麗

2024-08-25

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作者:阿姨王麗

原創(chuàng)投稿

評論:
做生意一定要講誠信,"黃油"不黃,你當(dāng)"黃油"賣我干甚么

    說實(shí)話,這幾天“黑神話”的熱度真是蹭了個爽,隨便一篇文章開頭不加幾句“黑神話”,幾乎都不會往下寫了。可這終究不是我想要的,我一遍遍地捫心自問:王麗啊王麗,你明明那么喜歡“黑神話”,怎么能拿“黑神話”無止境地蹭熱度呢?于是,我拒絕選擇像同事們那樣張口閉口:“黑神話、黑神話、黑神話”。

    而且要知道,并不是所有事情都能扯到“黑神話”的——比如,今天這個上線就和《三國殺》爭奪差評榜一的國產(chǎn)黃油“黑色情:騙人”……哦不是,它應(yīng)該叫《失樂星圖》。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    事實(shí)上,早在七月份的時候,我的Bilibili首頁就莫名其妙出現(xiàn)了一大堆皮套人視頻。而它們幾個的標(biāo)題都大差不差:“違約放棄工商,因?yàn)檫@個游戲太黃我受不了”等——但你知道的,人總是有反叛心理,越不想讓人看到的東西,人就越想看。看著這些主播寧愿違約都不愿意推廣的游戲,只是因?yàn)樘S?我相信誰都想立刻化身鑒黃師,好好批判性地觀看一番。

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    而在這些“嚴(yán)正聲明”的視頻里,這些皮套人也都無一例外,事無巨細(xì)且毫不遮掩地闡述了游戲究竟黃在哪里。比如,這游戲里處處充斥著腿X、足X等內(nèi)容,并且還以不同方式進(jìn)行,主打一個低俗至極、不堪入目。

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    隨后,皮套人們還“批判性”地加入了大量實(shí)機(jī)演示,為觀眾們展示該游戲的惡劣之處,并且予以厚厚的馬賽克做遮掩——就是要讓你看得見卻又看不清,看不清還又很想看。

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    但在這時,皮套人們會告訴你,給你放游戲片段、講述游戲內(nèi)容,不是為了讓你看個爽,只是為了抵制這種三俗游戲,大伙要做守法網(wǎng)民,遵守凈網(wǎng)行動……

    正當(dāng)你覺得這主播好有實(shí)力,這么有底線,簡直是混沌互聯(lián)網(wǎng)的一股清流時,它們又話鋒一轉(zhuǎn),提醒你《失樂星圖》在7月27日上線,你可得離遠(yuǎn)點(diǎn),千萬千萬千萬別下載。

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    說實(shí)話,面對這種嘴上說著不要不要,但身體一直在重復(fù)強(qiáng)調(diào)的行為,如果還裝作聽不懂其中的意思,倒顯得有點(diǎn)不夠真誠了。于是,觀眾們紛紛化身卡布達(dá)并啟動超級變換形態(tài)——用小頭當(dāng)大頭,上線當(dāng)天先沖為敬。

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    不過,據(jù)小道消息稱,審核當(dāng)時沖暈過去了,所以7月27日游戲并沒有發(fā)布,直到8月9日深夜,游戲忽然上線了Steam——然后,它就被差評如潮了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而鋪天蓋地的差評原因也都非常統(tǒng)一,這游戲的整體表現(xiàn)像依托答辯,作為一個“黃油”甚至一點(diǎn)都不黃。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    首先來說,《失樂星圖》用非常大膽直接的手段致敬了傳奇游戲《星空》,具體表現(xiàn)在于——你干什么都要加載。是的,當(dāng)你點(diǎn)開角色欄想要查看屬性或升級時,游戲需要黑屏轉(zhuǎn)圈加載,等你退出角色欄時,游戲也需要黑屏轉(zhuǎn)圈加載。

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    而這僅僅只是一個開始。等你進(jìn)入第二部分的城鎮(zhèn)教程,噩夢將會繼續(xù)。由于你的“親親可愛大仍子?jì)寢屔!碧^熱情,一定要親自帶你了解城鎮(zhèn)詳情,所以每到一處城鎮(zhèn)地點(diǎn),你都得和“親親可愛大仍子?jì)寢屔!睂υ挕奶鞂υ捄突右谄赁D(zhuǎn)圈加載,和城鎮(zhèn)各處建筑交互也需要黑屏轉(zhuǎn)圈加載。

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    老實(shí)說,這一副《星空》奪舍、陶德臨凡的樣子,讓人不得不懷疑,其實(shí)皮套人主播拒絕推廣、深刻批判的態(tài)度,其實(shí)沒在開玩笑——《失樂星圖》黃是黃了點(diǎn),但倘若你想借此行茍且之事,那游戲就會用不停的黑屏幫你寸止戒沖。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    不僅如此,游戲宣傳的“空戰(zhàn)”也頗有《星空》的味道。你絕對想不到,在一塊偌大的戰(zhàn)斗場景里,除了你和敵人,其他全是平面貼圖——畢竟,這事兒陶德也干了。

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    而這也會讓你在戰(zhàn)斗時根本沒法判斷敵我的距離,技能和普通攻擊空放是常有的事。與此同時,游戲的受擊反饋和擊中反饋也十分糟糕,你的戰(zhàn)斗體驗(yàn)基本上是看著“兩坨”機(jī)器人一動不動互扔火焰特效貼圖,誰血條見底誰就輸。

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    好吧,苛責(zé)一款“二黃油”戰(zhàn)斗不太好,確實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)詞奪理。那么,我們進(jìn)入下一經(jīng)典環(huán)節(jié)——抽卡。而《失樂星圖》的抽卡環(huán)節(jié),絕對可以稱得上是前無古人后無來者,一招花樣獨(dú)斷萬古。

    說實(shí)話,從某款游戲把“武器裝備寶具”和新角色放一塊搞混池,強(qiáng)行拉低出卡率開始,“二游”的抽卡環(huán)節(jié)就是群魔亂舞的狀態(tài)。但這些,在《失樂星圖》面前還是太過稚嫩——因?yàn)?,在這里你不光能在池子里抽到角色和武器寶具,甚至還會抽到家具。

    而且,這些家具也有明確的星級區(qū)分。這也就意味著,當(dāng)你看到六星閃光時,你不會有丁點(diǎn)“出貨”的喜悅——因?yàn)?,你根本不知道面前橙光閃爍的卡片是某把武器,還是某個大衣柜。

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    我在抽卡游戲中獲得了一發(fā)出“六星家具”的成就,你也來試試吧

    更有意思的是,游戲可操控的主角有且只有一個男主,而作為男主角的我們也在卡池里,并且是作為保底角色出現(xiàn)。也就是說,在你面前的卡池里,不只有“大仍子”少女、花里胡哨的武器,以及純粹騙錢的家具,還有作為小丑的你——畢竟,當(dāng)你抽到大保底時,發(fā)現(xiàn)是面對面照鏡子時……相信我,你會覺得自己就是個小丑的。

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    但請不要忘記前面提到的黑屏轉(zhuǎn)圈加載環(huán)節(jié),因?yàn)樗谀愠榭〞r也會一直伴隨著你——抽卡要黑屏轉(zhuǎn)圈加載,結(jié)束抽卡也要黑屏轉(zhuǎn)圈加載。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而到這里,我已經(jīng)被折磨了將近四個小時,以至于我都快要忘記我的初衷——這可是一款被皮套人們嫌棄太黃了的游戲。

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    之后,我終于進(jìn)入了日思夜想的“神秘套房”互動環(huán)節(jié),然后……足X的環(huán)節(jié)給女主角噴防腳氣藥劑。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    腿X環(huán)節(jié)就是讓你看角色躺在那里一動不動的大長腿。

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    想要更澀一點(diǎn)的環(huán)節(jié)?嗯……你可以把角色捆綁起來,然后不停移動光標(biāo)讓角色不住地亂叫輕呼。還想再進(jìn)一步發(fā)展?不好意思這個是真沒有,這游戲能看能摸,但絕不能脫。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    你說這有意思嗎,其實(shí)沒什么意思。但要說完全沒意思,它還能讓你摸一摸“仍子”。但作為一款能讓皮套人主播直呼“太黃了”的“黃油”,顯然是有些不夠格。

    而這么一款看著非常粗制濫造,像是幾位沖昏了頭的玩家一時上腦的水作,被“差評如潮”似乎也情有可原了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    但老實(shí)說,《失樂星圖》沒這么簡單。

    其實(shí),它的前前世是一款名為《青空之刃》的游戲。而《青空之刃》就是一款以“空戰(zhàn)”為核心,稍微輔以“媚俗內(nèi)容”的游戲。但遺憾的是,當(dāng)時的主要制作人“灼熱之痕”因?yàn)橛螒蛟凇翱諔?zhàn)”和“黃色”取舍中搖擺不定,最后選擇退出《青空之刃》專注搞別的游戲。然后,《青空之刃》一直沒上線,項(xiàng)目組先解散了。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    而“灼熱之痕”心里邊“空戰(zhàn)”大于“媚俗”的念頭,一直都沒有停下來。于是,我們又看到了《青空之刃》的精神續(xù)作《太陽風(fēng)計(jì)劃》。

    尺度大到讓主播放棄推廣的“國產(chǎn)黃油”,為什么剛上線就差評如潮?

    但……幾次游戲測試結(jié)束后來看,《太陽風(fēng)計(jì)劃》的“空戰(zhàn)”表現(xiàn)實(shí)在乏善可陳,而“媚俗”內(nèi)容又俗不起來。更要命的是,官方群的管理明確表示要和“澀澀玩家”切割,因?yàn)楸居螒虿粫嬖谌魏纹婀值摹懊乃自O(shè)定”。然后,《太陽風(fēng)計(jì)劃》又處于了前途未卜的狀態(tài)。

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    “灼熱之痕”一直在“空戰(zhàn)”和“媚俗”間徘徊,他不想有太多“媚俗”內(nèi)容,但玩家似乎又不太買賬。那用硬核“空戰(zhàn)”吸引硬核粉絲?好像游戲素質(zhì)又夠不到。那直接放棄?好像也有點(diǎn)可惜。于是,我們便看到“灼熱之痕”的第三款游戲——《失樂星圖》。

    雖說《失樂星圖》一轉(zhuǎn)思路,用“媚俗”先行“空戰(zhàn)”隨后的方式,成功吸引了一大批玩家,同時也讓游戲正式測試上線,可《失樂星圖》徒有其名的“媚俗”和依托答辯的空戰(zhàn)娘環(huán)節(jié),好像也算不上是圓夢吧?

    經(jīng)歷了三世的輪回,似乎也印證了一件事:既然能力不夠,與其掙扎,倒不如安安心心先搞黃色,起碼這個真有人玩。

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