我們是游戲的人。 從我們降生于世的那一刻開始,我們就本能地尋找樂趣,并和周圍的人分享我們的創(chuàng)造。沒人要求我們這么做,我們也不需要這樣做的理由,因為我們生來如此。
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一篇二零二一年的年終總結(jié)
大家好,我是銀河正義使者。 我一直認為年終總結(jié)是個乏味且無聊的東西——你知道的,在大多數(shù)時候,它們都是由一長串詞不達意的文字堆砌而成,裹挾著一些廉價的情感與不著邊際的展望,讓人望而生畏。所以,我本不想寫這個年終總結(jié)。但有朋友勸我,說你總得寫點兒什么,不關(guān)乎紀念或者懷念,“你他媽的得留下點兒東西”,他這么說。于是,就有了你現(xiàn)在看到的這篇,不是年終總結(jié)的年終總結(jié)。我會言簡意賅的。我保證。 一篇年終總結(jié)的固定流程這是我擔(dān)任3DM游戲網(wǎng)原創(chuàng)主編的第三年——應(yīng)該是第三年,疫情偷走了太多的時光,我現(xiàn)在對年與年的界限,實在有些不太敏感——在這三年的時間里,我和編輯部的所有朋友們,經(jīng)歷了非常多的、有趣的事情。我們曾經(jīng)一起在樓下的福建千里香餛飩店,吃著十六塊一碗的黃燜雞米飯,操著各大游戲公司幾百億市值的心;我們也曾經(jīng)連上二十四個
2021-12-31 23:40:58 0 -
香港的本土化電影與國產(chǎn)恐怖游戲《煙火》
兩臺顯示器正靠在墻邊,其中一臺已經(jīng)被“穆夏”的盜版畫冊墊起,墻上平整地貼著一張三年前的《LOVE LIVE》海報,羅技的鍵鼠套裝正對著海報翹起的邊角,平躺在木桌上。“我喜歡東條希,喜歡大姐姐角色?!奔幢阕郎戏胖掷L板,電腦屏幕上還殘留著做到一半的游戲海報,但物品擺放的位置,卻像間普通臥室內(nèi)的一角,圓底的玻璃水杯就放在觸手可及的地方,整齊的杯墊表明這里最近被打掃過一次?!敖形倚姷钠鋵嵅⒉欢?,叫我月光就行。”1說話的人是月光蟑螂。因為怕稱呼自己是蟑螂,嚇到別人,所以讓我叫他月光。他在游戲圈的另一個身份,則是“拾英工作室”。工作室成立后,發(fā)布的第一款作品,叫做《黑森町奇譚》(以下簡稱“黑森町”),一款劇情向的懸疑解密游戲。雖然月光以工作室的名義制作游戲,但整個工作室也僅有他一人,并且,他也是最近才決定搬回家里工作的
2020-05-27 20:32:05 0 -
專訪《超級巴基球》主創(chuàng):皇馬球迷和她的重慶賽博朋克
這年頭誰不想“站著,還能把錢給掙了”。在游戲行業(yè),想要掙錢也許并沒有那么難,但想要在玩家口碑、開發(fā)成本和營收方式上找到一個平衡點卻并不那么容易。純商業(yè)性質(zhì)的游戲如“傳奇”系頁游,不難有玩家買賬,但在口碑方面,“傳奇”系頁游難免在“中國玩家鄙視鏈”中處于尷尬定位,想要實現(xiàn)“魚和熊掌兼得”并不容易,而對此,國內(nèi)游戲廠商帕斯亞科技有自己的看法。 大火的《波西亞時光》是他們成功的嘗試,這款游戲不僅銷量喜人,在玩家群體中的口碑也并不差。承襲于“牧場物語”的模擬經(jīng)營玩法被他們開發(fā)出了“工坊經(jīng)營”的新模式,雖然在外包給其他團隊進行多平臺移植時捅了不小的簍子,但《波西亞時光》的成功無人可以否認。今天的主角卻并非早已“名利雙收”的《波西亞時光》,而是帕斯亞科技在另一個方向的首次嘗試——多人體育競技游戲《超級巴基球(下文簡稱SBT
2019-12-12 16:37:55 0 -
涼透了的《靈魂籌碼》,開始了一場自救
《靈魂籌碼》涼了。 當(dāng)然,這并不是我的一面之詞,而是切實發(fā)生的事情,以至于讓我回想起這款游戲的緣由都只是一個玩家在相關(guān)新聞下發(fā)出的疑問——“這游戲還在?” 相關(guān)新聞評論截圖隨即我去看了看游戲在STEAM上的在線人數(shù),不多不少,正好六十個。這在線人數(shù)說句實話,想湊兩桌麻將完整的打上幾圈可能都夠嗆,而對于一款在大半年前還在STEAM熱銷榜上出現(xiàn)的多人在線游戲來說,這個在線人數(shù)可能真的意味著它“涼透了”。很多人會把二零一八年形容為國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)游戲井噴的一年。在這一年里,我們見證了《波西亞時光》精準抓住核心用戶的成功之路,也看到了堪稱奇跡的《太吾繪卷》用綠皮代碼俘獲了無數(shù)人心,更有著《中國式家長》讓眾多玩家在自身婚姻問題還未解決的當(dāng)下茶飯不思的養(yǎng)著兒子,而高質(zhì)高產(chǎn)的NEXT Studio與橫空出世刷新了國產(chǎn)ACT游戲制作量
2019-04-01 11:17:46 0 -
對話《修仙模擬器》制作人:當(dāng)下見分曉
你對抄襲《環(huán)世界》的指責(zé)有什么看法? 這是我問廖秋鑰的第一個問題,這個來自巴渝的游戲制作人每次開口都有著一股天生的戲謔感,經(jīng)過一番調(diào)侃,他反問我,你覺得呢?我搖了搖頭。今年三十歲的廖秋鑰并不是一個游戲行業(yè)的雛兒,在西山居工作的六年時間足夠讓他對游戲這個行業(yè)有著自己的獨到看法,七年之癢還沒來得及趕到,一個打小就有的念頭開始了蠢蠢欲動。還珠樓主的《蜀山劍俠傳》一直是廖秋鑰喜歡的小說,“天涯逢知已、飛劍化長虹”的情形成為了一個幻夢,這個幻夢在他接觸到游戲這個奇妙的東西時就埋下了注腳,于是從玩游戲到做游戲的這個人生歷程就變得頗為順理成章了,他選擇了軟件工程專業(yè),畢業(yè)之后進入了西山居作為自己職業(yè)道路的起點,專注在自己的項目里,但是始終沒有忘記想要做點有趣東西的念頭,可是在西山居這種有著一定規(guī)模的公司里,想要實現(xiàn)這種非常個
2019-01-11 13:07:50 0 -
《太吾繪卷》制作人專訪:有人乘螺舟而至
圈外人。 這是茄子在訪談中和我數(shù)次提及的詞語,無論我們是在聊他的過去還是現(xiàn)在,他都始終堅持自己仍是這個游戲圈的圈外人。今年三十二歲的茄子本來要走的是一條與現(xiàn)在完全不同的路,中文專業(yè)畢業(yè)的他有著自己的建筑設(shè)計工作室,如果沒有意外,他將會以一名建筑設(shè)計師的身份度過自己的一生,安穩(wěn)無憂的一生,絕對不會像現(xiàn)在的人生這般跌宕起伏,充滿了對未來的不確定性??墒沁@個意外在很久之前就已經(jīng)埋下了自己的注腳。茄子很喜歡玩游戲,八十年代出生的他趕上了一個好時光,彼時的中國,電子游戲還沒有被叫做“精神鴉片”,藍極速也沒有燃起那簇充滿了惡意的火焰,大量優(yōu)質(zhì)國產(chǎn)游戲誕生和國外游戲被引進,可以說茄子是在一個游戲氛圍極其濃厚的年代下成長起來的,這也讓他的游戲人生伊始就接觸到了《仙劍奇?zhèn)b傳》、《暗黑破壞神》和《金庸群俠傳》等優(yōu)秀的游戲作品。 《
2018-09-28 09:37:53 0 -
《無盡之路》制作人專訪:當(dāng)火焰開始燃燒
“做喜歡的事。” 這是朱夢喆給我的第一個答案,也讓我在這一刻認識到了這個來自菊鄉(xiāng)的27歲獨立游戲制作人的自我信條。在進入游戲行業(yè)之前,朱夢喆是一名負責(zé)三維動畫制作的從業(yè)人員,在這段不到三年的動畫從業(yè)生涯中,他在動畫電影《大魚海棠》的演職員表CG總監(jiān)一欄上留下了自己的名字,隨即就選擇了離開這個已經(jīng)小有建樹的行業(yè)。 《大魚海棠》而“為什么?”是我提出的第一個問題,正如很多采訪一樣,我用了一個極為俗套的問題作為我的開場,但就算是面對這樣一個問題,朱夢喆仍舊是思考了許久才緩緩回應(yīng)道:“做喜歡的事?!钡撬⒖逃盅a充道:“當(dāng)時電影的項目已經(jīng)做完了,暫時沒有什么事,于是就想出來做些自己喜歡的事。“也沒什么,就是喜歡游戲?!倍潭痰囊粋€“為什么?”,引來了朱夢喆在回答中接連出現(xiàn)了三個喜歡,也許正是因為出于對游戲的喜愛才會讓他走
2018-07-02 17:58:22 18