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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • Etika說(shuō)——“世界沒(méi)有我會(huì)變得更好”Etika死了,你還記得這個(gè)名字嗎,我已經(jīng)快要忘了。Etika是一名Youtuber,用我們國(guó)內(nèi)的話(huà)來(lái)說(shuō),就是一個(gè)主播,他的直播內(nèi)容主要和ACG相關(guān),因?yàn)椤案】洹钡难菁紡木W(wǎng)絡(luò)主播這片紅海中脫穎而出,如果你到現(xiàn)在還不知道我在說(shuō)誰(shuí),那么一則由B站UP主小可兒在3年前制作并火遍B站的鬼畜視頻可能會(huì)勾起你的回憶。 沒(méi)錯(cuò),就是這部“千萬(wàn)別玩守望先鋒!”,這段鬼畜視頻讓這個(gè)黑人小哥走進(jìn)大量中國(guó)觀眾的視野,而后,他一直出現(xiàn)在各種帶有搞笑標(biāo)簽的視頻中,用自己獨(dú)特的“浮夸”演技獲得大量關(guān)注,他并不是個(gè)新人主播,早在2012年他就加入了Youtube,并通過(guò)積年累月的努力將粉絲積少成多,成為如今的大主播。并不是所有的觀眾都對(duì)這樣的表演感冒,除了喜歡這種形式的觀眾會(huì)成為他的粉絲以外,認(rèn)為這種表

    2019-07-25 14:25:59
    0 木大木大木大
  • 一九七八年七月二十五日,光榮正式成立于日本橫濱。 光榮就像我在之前所說(shuō)過(guò)的,很多我們耳熟能詳?shù)挠螒蚬驹谝婚_(kāi)始都并不是從事游戲行業(yè)的,有賣(mài)花札紙牌的、有做物流的、有做房產(chǎn)中介的,也有販賣(mài)染料和租賃唱片的,比如光榮。襟川陽(yáng)一在自家的染料販賣(mài)與唱片租賃生意每況愈下的時(shí)候,因?yàn)槠拮咏蟠ɑ葑淤?zèng)送的一臺(tái)夏普MZ-80C電腦而對(duì)編程產(chǎn)生了極大的興趣,他隨即在公司內(nèi)成立了“光栄マイコンシステム”部門(mén)來(lái)進(jìn)行軟件研發(fā)與銷(xiāo)售業(yè)務(wù),而這也正是我們現(xiàn)在所熟悉的光榮的起點(diǎn)。 襟川陽(yáng)一不到一年的時(shí)間,光榮就推出了一款在當(dāng)時(shí)看來(lái)十分少見(jiàn)的SLG游戲——《川中島合戰(zhàn)》,這款游戲當(dāng)年的銷(xiāo)售額達(dá)到了自家染料業(yè)務(wù)的三倍以上,于是光榮全面轉(zhuǎn)型電子游戲業(yè)務(wù)。 《川中島合戰(zhàn)》之后,光榮連續(xù)出品了大量作品,而這些作品并沒(méi)有去試圖復(fù)制《川中島合戰(zhàn)》的成功,而

    2019-07-25 09:15:38
    0 銀河正義使者
  • 一九九七年七月二十四日,《怪物農(nóng)場(chǎng)》在日本發(fā)售于PlayStation上。 《怪物農(nóng)場(chǎng)》《怪物農(nóng)場(chǎng)》初代要出重制版的消息傳了挺久,終于在今天塵埃落定,Tecmo松口確定了重制版將會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)售,對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō),發(fā)售的那天恐怕真的是一個(gè)值得紀(jì)念的日子。 最新消息對(duì)于《怪物農(nóng)場(chǎng)》,可能有的玩家并沒(méi)有那么熟悉,這個(gè)誕生于上世紀(jì)九十年代末期的IP其實(shí)是Tecmo旗下一個(gè)非常成功的養(yǎng)成游戲系列,十余年間一共發(fā)售了十七部正作與衍生作品,但同樣逃不過(guò)系列游戲熱度逐漸消退的境遇,以幾款手機(jī)游戲作為整個(gè)系列的終點(diǎn)銷(xiāo)聲匿跡在大眾的視野之中。 《怪物農(nóng)場(chǎng)》當(dāng)然,《怪物農(nóng)場(chǎng)》作為一款游戲來(lái)說(shuō),可玩性上還是非常之高的。初代的《怪物農(nóng)場(chǎng)》中就已經(jīng)確定了后續(xù)整個(gè)系列的框架,培養(yǎng)怪物,然后用經(jīng)過(guò)訓(xùn)練的怪物進(jìn)行對(duì)抗并參加比賽。不過(guò)你可能會(huì)覺(jué)

    2019-07-24 21:00:54
    0 銀河正義使者
  • 二零零一年七月二十三日,《馬克思佩恩》正式發(fā)售于Windows上。《馬克思佩恩》提起Remedy,那還真的是有不少話(huà)題可以聊聊,《馬克思佩恩》《Alan Wake》《量子破碎》和即將到來(lái)的《Control》。不過(guò)如果說(shuō)那些東西最值得一聊,那么足足花費(fèi)了Remedy七年時(shí)間的《馬克思佩恩》系列絕對(duì)一馬當(dāng)先。Remedy很多人以為《馬克思佩恩》是Remedy的第一款游戲,因?yàn)樽孯emedy這個(gè)名號(hào)開(kāi)始逐漸被所有人熟悉起來(lái)的確實(shí)是《馬克思佩恩》,但其實(shí)在制作《馬克思佩恩》之前,Remedy還制作過(guò)一款名為《死亡拉力》的賽車(chē)游戲,而正因?yàn)橹谱鳌端劳隼Α返脑?,讓Remedy與Scott Miller——3D Realms與Gathering of Developers的創(chuàng)始人結(jié)緣。Gathering of Devel

    2019-07-23 23:14:57
    0 銀河正義使者
  • 距離日本明仁天皇退位已經(jīng)過(guò)去了數(shù)月,日本的年號(hào)也早已從“平成”改為“令和”。各大日本企業(yè)為了新到來(lái)的“令和”年開(kāi)始了緊鑼密鼓的規(guī)劃。這其中就包括了東映,以及其旗下的日本三大特?cái)z劇之一的《假面騎士》。于是在不久前,最新的令和騎士《假面騎士01》宣布將在9月1號(hào)正式上映。相比于平成新十年各種放飛自我的皮套造型,新騎士重新?lián)炱鹆恕都倜骝T士》的傳統(tǒng)昆蟲(chóng)主題,并將初始形態(tài)設(shè)定為“進(jìn)擊的蝗蟲(chóng)”。但也正是因?yàn)檫x擇了“昆蟲(chóng)”這一和子供向以及英雄格格不入的元素作為初代騎士的皮套主題,才奠定了《假面騎士》系列相比于其他兩款日本傳統(tǒng)特?cái)z劇更加寫(xiě)實(shí)與“黑深殘”的風(fēng)格和基調(diào)。 從昭和到平成再到如今的令和,假面騎士們歷經(jīng)三代,而最初的觀眾也早已長(zhǎng)大成人,這也是《假面騎士》系列即使在成人中也有一定受眾的的原因。但為何《假面騎士》系列在歷經(jīng)三

    2019-07-23 15:10:05
    0 店點(diǎn)
  • 一九七八年七月二十二日,SNK正式成立于日本。 SNKSNK對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō),真的是一個(gè)值得懷念的存在,誰(shuí)沒(méi)有在放學(xué)后的街機(jī)廳和朋友搓上過(guò)幾把《拳皇97》呢?那個(gè)時(shí)候,《拳皇97》在國(guó)內(nèi)幾乎一度成為了SNK的代名詞,但作為一款在平衡性上表現(xiàn)并沒(méi)有那么好、充斥著大量BUG、在國(guó)際市場(chǎng)上被早早淘汰的“拳皇”系列游戲,它在國(guó)內(nèi)風(fēng)靡的原因其實(shí)可以很簡(jiǎn)單的歸結(jié)到盜版基板的泛濫上,而SNK這家誕生于上個(gè)世紀(jì)七十年代末期的公司,也絕不僅僅是一句“做97的”就可以概括的。 《拳皇97》在SNK正式成立之前——也就是一九七三年,一家名為Shin Nihon Kikaku的公司開(kāi)始涉足街機(jī)游戲行業(yè),而很快,這家公司就于一九七八年重組為股份制企業(yè)“新日本企畫(huà)”——Shin Nihon Kikaku Corporation,而我們所熟

    2019-07-22 23:16:50
    0 銀河正義使者
  • 一九九八年七月二十一日,Key社正式成立于日本大阪。Key對(duì)于Galgame玩家來(lái)說(shuō),Key社一定是一個(gè)繞不開(kāi)的話(huà)題,樋上至、麻枝準(zhǔn)、Na-Ga、久彌直樹(shù)、折戸伸治都是耳熟能詳?shù)拿?。從“四季組曲”的《ONE~輝之季節(jié)~》《Kanon》《AIR》與《CLANNAD》誕生之后,Key社就在無(wú)數(shù)的Galgame玩家心中占據(jù)了足夠高的地位,其中《Kanon》《AIR》與《CLANNAD》三部作品更被稱(chēng)作是“催淚三部曲”?!禟anon》尤其是“催淚三部曲”的最后一部作品——《Clannad》,在我心目中這就是Key社最高成就的杰作。相較于之前的《Kanon》與《AIR》,這也是Key社首部全年齡向的作品,雖然缺少了成人內(nèi)容部分的內(nèi)容,但是正如我之前所說(shuō),對(duì)于某些游戲來(lái)說(shuō),有了成人內(nèi)容反而是多余的,《Clannad》正是

    2019-07-21 23:31:23
    0 銀河正義使者
  • 《最終幻想14:漆黑的反叛者》——也就是玩家口中的5.0版本日前在metacritic上拿下了媒體均分92與玩家均分9.2的優(yōu)秀成績(jī),在這個(gè)目前MMORPG游戲市場(chǎng)顯露頹勢(shì)——畢竟連那個(gè)曾經(jīng)等同于MMORPG游戲本身的《魔獸世界》,最新版本資料片“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”也只拿下了媒體均分79與玩家均分3.0的分?jǐn)?shù),活躍人數(shù)還在不斷下滑——的當(dāng)下,一躍成為MMORPG游戲歷史上評(píng)分名列前茅的作品。你很難想象會(huì)有一款游戲迎著時(shí)代的浪潮逆勢(shì)前行,但它確實(shí)做到了,于是我們想和你聊一聊,聊聊這個(gè)在現(xiàn)在游戲市場(chǎng)已經(jīng)不怎么火熱的游戲類(lèi)型——MMORPG游戲,聊聊那些個(gè)曾經(jīng)鮮活無(wú)比的世界,聊聊你對(duì)那些世界的回憶。 銀河正義使者:“songnide”“yubiediu”沼雀:那就從兩個(gè)方面去聊聊吧,一是回憶,二是看法。首先,我還算一名喜

    2019-07-21 20:56:53
    0 銀河正義使者
  • 二零一一年七月二十日,《堡壘》正式發(fā)售于Xbox 360上。 《堡壘》獨(dú)立游戲總是充滿(mǎn)了奇妙的創(chuàng)意與令人贊嘆的想法,比如《時(shí)空幻境》,比如《FEZ》,比如《傳說(shuō)之下》,又比如《堡壘》。Supergiant Games的名字對(duì)于現(xiàn)在的不少人來(lái)說(shuō),可能十分陌生,而在《堡壘》發(fā)售之前,對(duì)于所有人來(lái)說(shuō),Supergiant Games更是聞所未聞。 Supergiant GamesAmir Rao與Gavin Simon曾經(jīng)在EA的《命令與征服》項(xiàng)目組工作,二零零九年的時(shí)候兩人選擇從EA離職,創(chuàng)建了Supergiant Games,在一個(gè)房間里集合了七個(gè)人,開(kāi)始了獨(dú)立游戲之路。而他們的第一款游戲,就是《堡壘》。游戲在開(kāi)發(fā)之前使用了九個(gè)月的時(shí)間來(lái)確定游戲核心玩法,在二零一零年三月的GDC上,本作有一個(gè)雛形版本,但因?yàn)閹缀?/p>

    2019-07-20 15:24:01
    0 銀河正義使者
  • 二零零一年七月十九日,《最終幻想10》在日本發(fā)售于PlayStation 2上?!蹲罱K幻想10》其實(shí)我對(duì)于《最終幻想》系列有一個(gè)自己的劃分,不過(guò)也僅限于我自己寫(xiě)作相關(guān)內(nèi)容時(shí)使用的依據(jù)。我一般以《最終幻想7》作為整個(gè)《最終幻想》系列的分界點(diǎn),在《最終幻想7》面世之后,整個(gè)系列就已經(jīng)被分為了涇渭分明的兩個(gè)部分,一個(gè)是由《最終幻想3》開(kāi)始確定風(fēng)格一直到《最終幻想6》結(jié)束的“前最終幻想”時(shí)代,這個(gè)時(shí)代的名字很顯然是我現(xiàn)編的,但是它與之后的《最終幻想》系列最大的區(qū)別就是所有作品都是由坂口博信為開(kāi)發(fā)主導(dǎo)、天野喜孝擔(dān)任人設(shè),并且在游戲類(lèi)型上屬于2D游戲時(shí)代產(chǎn)物。這之后,隨著Square的《圣龍傳說(shuō)》被任天堂制裁之后,首部3D化的《最終幻想》——《最終幻想7》被放到了索尼的PlayStation上,伴隨著坂口博信漸漸退出主導(dǎo)地

    2019-07-19 20:39:21
    0 銀河正義使者
  • 二零零八年七月十八日,《街頭霸王4》在日本發(fā)售于街機(jī)平臺(tái)。 《街頭霸王4》如果不是朋友的提醒,我都有點(diǎn)忘記《街頭霸王4》從誕生到現(xiàn)在,也有十一個(gè)年頭了。不過(guò)這應(yīng)該不是我的錯(cuò),畢竟除了二零零八年發(fā)售的《街頭霸王4》以外,Capcom還陸續(xù)推出了《超級(jí)街頭霸王4》《超級(jí)街頭霸王4:街機(jī)版》與《終極街頭霸王4》三部升級(jí)作品——就這我還沒(méi)有算上一開(kāi)始的“家庭版”與為了3DS推出的《超級(jí)街頭霸王4:3D版》,由于《終極街頭霸王4》是二零一四年的作品,所以恐怕導(dǎo)致了不少人和我一樣在記憶中覺(jué)得“街霸4”并沒(méi)有推出多久。 《終極街頭霸王4》但如果深究下來(lái),《街頭霸王4》確確實(shí)實(shí)是一款十一年前的作品了,而有趣的是,《街頭霸王4》與《街頭霸王3》也整整相隔了十一年。 《街頭霸王3》格斗游戲市場(chǎng)的衰落是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),《街頭霸王3》

    2019-07-18 18:35:26
    0 銀河正義使者
  • 日式抽卡類(lèi)手游,是指一個(gè)以概率機(jī)制為核心,推動(dòng)收集以及養(yǎng)成玩法的手游大類(lèi),其核心玩法因?yàn)榭崴埔欢蕊L(fēng)靡日本的扭蛋機(jī)器的玩法,所以這種游戲類(lèi)型又被稱(chēng)為日式扭蛋游戲。這個(gè)類(lèi)型的游戲一度因成本回收迅速、用戶(hù)群體廣大、內(nèi)容制作簡(jiǎn)單等特點(diǎn),在日本呈現(xiàn)井噴式的發(fā)展,自日本舶來(lái)之后,也一度成為了國(guó)內(nèi)手游廠商的香餑餑,這一趨勢(shì)直到近年才開(kāi)始衰退?!芭さ啊睓C(jī)制的起源與手游化扭蛋狹義上指代的是一個(gè)裝著未知玩具的蛋殼狀物體。相對(duì)的,扭蛋機(jī)就是指投入一定價(jià)值的錢(qián)幣就可以進(jìn)行盲選扭蛋,隨機(jī)獲得其中玩具的機(jī)器。所需的價(jià)值一般也不會(huì)太高,基本可以被日本的硬幣面額輕易消化。其主要面向的用戶(hù)包括手攥零花錢(qián),希望獲取實(shí)體玩具的兒童;也包括純粹對(duì)于扭蛋收集抱有興趣的成年人群體。所以扭蛋其實(shí)是有節(jié)制的健康游戲,如果一款游戲只是無(wú)下限地利用概率陷阱,而從

    2019-07-18 10:59:17
    0 太空熊
  • 二零零三年七月十七日,《我們的太陽(yáng)》在日本發(fā)售Game Boy Advance上。 《我們的太陽(yáng)》在那個(gè)Konami還是一心向善——大概吧——的年代,《我們的太陽(yáng)》確實(shí)算是一部非常杰出的作品,當(dāng)然,相較于其游戲質(zhì)量的突出,在創(chuàng)意方面,《我們的太陽(yáng)》更加出彩?!段覀兊奶?yáng)》是Konami為Game Boy Advance——也就是GBA發(fā)布的一款A(yù)RPG游戲,游戲講述了一個(gè)發(fā)生在黑暗時(shí)代的故事,在那個(gè)時(shí)代有著吸血鬼的存在,而主角Django——一個(gè)吸血鬼獵人,拿著Gun Del Sol——一種以吸血鬼最為懼怕的陽(yáng)光作為彈藥的槍械,前往死者之都Istrakan。 《我們的太陽(yáng)》怎么樣,是不是一個(gè)挺常見(jiàn)的故事?而讓《我們的太陽(yáng)》顯得與眾不同的則是其設(shè)計(jì)。本作的玩法結(jié)合了地下城探索、解謎和潛行,當(dāng)然,你可能會(huì)說(shuō)這幾種玩

    2019-07-17 23:37:34
    0 銀河正義使者
  • 瘦弱、安靜與謙遜,這是我看見(jiàn)野末武志第一時(shí)間的感受。而事實(shí)也確實(shí)如此,在整個(gè)交談過(guò)程中,野末武志一直維系著給我的第一印象,面對(duì)我的提問(wèn)始終用著不疾不徐的語(yǔ)速回答、每一個(gè)回答結(jié)束都會(huì)對(duì)我點(diǎn)頭微笑示意,甚至在我們因?yàn)閳?chǎng)地問(wèn)題而不得不中斷采訪(fǎng)更換采訪(fǎng)地點(diǎn)的時(shí)候,依舊保持著足夠的禮貌。 對(duì)于野末武志,其實(shí)可能有很多人都并不了解。作為SQUARE ENIX事業(yè)企劃推進(jìn)室影視項(xiàng)目制作人兼導(dǎo)演的他,也許并沒(méi)有阪口博信、植松伸夫、北瀨佳范、野村哲也和吉田直樹(shù)這般引人注目,但對(duì)于《最終幻想》的歷史來(lái)說(shuō),野末武志是一個(gè)很難繞開(kāi)的名字?!蹲罱K幻想VII圣子降臨》的聯(lián)合導(dǎo)演、《最終幻想XV王者之劍》的導(dǎo)演、《最終幻想XIII》《最終幻想XV》《最終幻想:紛爭(zhēng)》和《王國(guó)之心》系列的CG動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演,這些title都是野末武志出現(xiàn)在各個(gè)場(chǎng)合會(huì)

    2019-07-17 14:21:25
    0 銀河正義使者
  • 一九八二年七月十六日,《鴕鳥(niǎo)騎士》正式發(fā)售于街機(jī)平臺(tái)。 《鴕鳥(niǎo)騎士》《鴕鳥(niǎo)騎士》是一款由Williams Electronics開(kāi)發(fā)的街機(jī)游戲,設(shè)計(jì)師是John Newcomer。在一九八一年的Williams Electronics發(fā)售橫版射擊游戲《Defender》大獲成功之后,John Newcomer決心從玩具設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行,加入Williams Electronics制作游戲。 Williams Electronics而他的第一款游戲就是《鴕鳥(niǎo)騎士》,最初的John Newcomer已經(jīng)將《鴕鳥(niǎo)騎士》規(guī)劃進(jìn)了可以雙人同時(shí)游戲的范疇——這在當(dāng)時(shí)還是比較少見(jiàn)的,而為什么選擇“鴕鳥(niǎo)”作為游戲的主角,在《Retro Gamer》的采訪(fǎng)中曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)答案,最開(kāi)始的候選人非常之多,機(jī)械裝置、神話(huà)人物和動(dòng)物都在其中,但最

    2019-07-16 17:21:16
    0 銀河正義使者
  • 一九八三年七月十五日,F(xiàn)amicom發(fā)售于日本。 Famicom對(duì)于游戲歷史來(lái)說(shuō),任天堂的身影無(wú)處不在;而對(duì)于任天堂的歷史來(lái)說(shuō),F(xiàn)amicom(以下簡(jiǎn)稱(chēng)FC)的身影無(wú)處不在。大家都知道,任天堂最初是一家售賣(mài)花札紙牌的公司,直到山內(nèi)溥出任社長(zhǎng)之后,任天堂才開(kāi)始涉足玩具與游戲行業(yè)。當(dāng)時(shí)的任天堂專(zhuān)注于游戲軟件的制作,主營(yíng)業(yè)務(wù)就是街機(jī)平臺(tái)上的光槍游戲,但在同一時(shí)間,任天堂也開(kāi)始對(duì)游戲主機(jī)展現(xiàn)出了興趣,首先嘗試的目標(biāo)就是在日本地區(qū)代理銷(xiāo)售Magnavox Odyssey游戲機(jī)。 Magnavox Odyssey三年之后,任天堂終于決心生產(chǎn)屬于自己的游戲主機(jī)——Color TV-Game,而宮本茂正是在這個(gè)時(shí)候加入的任天堂。Color TV-Game的市場(chǎng)表現(xiàn)并不賴(lài),甚至還推出了好幾個(gè)后續(xù)版本,于是堅(jiān)定走上游戲主機(jī)行業(yè)的任

    2019-07-15 23:03:17
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  • 近期,在全國(guó)各地的肯德基店鋪內(nèi)掀起了一陣由《最終幻想14》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)FF14)引發(fā)的“血案”。無(wú)數(shù)“光之戰(zhàn)士”(《FF14》內(nèi)玩家角色的稱(chēng)呼)在攻略聯(lián)動(dòng)四人套餐的“戰(zhàn)斗”中敗下陣來(lái)。而事件的罪魁禍?zhǔn)资且恢弧昂诜孰u”——購(gòu)買(mǎi)肯德基聯(lián)動(dòng)套餐所送的限時(shí)坐騎。這種通過(guò)聯(lián)動(dòng)刺激消費(fèi)的操作如今已屢見(jiàn)不鮮,但吃著漢堡,滿(mǎn)嘴流油的“光之戰(zhàn)士”們著實(shí)很容易給不了解情況的吃瓜群眾們留下“肥宅”的不良印象。 僅僅憑借一份肯德基套餐就給《FF14》玩家們安上“肥宅”的帽子必然是不妥的。但這也確實(shí)激發(fā)了不少網(wǎng)友對(duì)《FF14》玩家們“真面目”的探討以及對(duì)《FF14》這款游戲的好奇。最直接的,莫過(guò)于對(duì)這次事件的各種“沙雕”表情包的使用和討論。那么,引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議“光之戰(zhàn)士”們是否就如同表情包上展示得那樣有趣呢?他們?cè)诎瑲W澤亞上到底是個(gè)什么樣子

    2019-07-15 18:18:56
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  • 一九九五年七月十四日,《神秘的約柜》在日本發(fā)售于SFC上?!渡衩氐募s柜》SFC末期真是一個(gè)非常有趣的時(shí)間。不僅有著“給歷史上最偉大的一百個(gè)RPG游戲排出先后順序是件很難的事情,但要是選出第一卻無(wú)比簡(jiǎn)單”的《時(shí)空之輪》誕生,還有著諸如《幻想傳說(shuō)》《星之海洋》《四狂神戰(zhàn)記2》《天地創(chuàng)造》《天外魔境ZERO》等作品涌現(xiàn),無(wú)一不是值得拿出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道的游戲,而今天的主角正是同樣發(fā)售在SFC末期,被一眾大作掩蓋了光芒的《神秘的約柜》?!稌r(shí)空之輪》Enix想必大家都十分熟悉,雖然在很多時(shí)候提起它時(shí),只有《勇者斗惡龍》可以一聊,但無(wú)可否認(rèn)的是,Enix在與Square合并之前,還是有著為數(shù)不少的優(yōu)秀游戲作品,比如由Produce!為其制作的《神秘的約柜》?!渡衩氐募s柜》游戲畫(huà)面作為一家曾經(jīng)制作過(guò)AVG游戲《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》

    2019-07-14 23:26:08
    0 銀河正義使者
  • 新款Switch的消息傳了又傳,前段時(shí)間的華爾街日?qǐng)?bào)恨不得一星期一篇預(yù)測(cè)來(lái)證明新款Switch的存在,好在老任沒(méi)有藏著掖著太深,這款千呼萬(wàn)喚始出來(lái)的新款Switch——Switch Lite終于現(xiàn)身了,但可惜的是,不少人預(yù)想中的升級(jí)版本Switch還是沒(méi)有消息。于是對(duì)于這款可以說(shuō)有些“縮水”的Switch Lite,我們想和你聊一聊,你是如何看待的?而你又是否會(huì)購(gòu)買(mǎi)它?銀河正義使者:能以更加低廉的價(jià)格讓更多的玩家接觸到任天堂的第一方游戲,這終歸是件好事。當(dāng)然了,對(duì)于增強(qiáng)版還是沒(méi)有消息這一點(diǎn)兒,我個(gè)人內(nèi)心還是有點(diǎn)兒遺憾的。目前的Switch對(duì)我來(lái)說(shuō)在性能方面其實(shí)還是差點(diǎn)意思——雖說(shuō)經(jīng)常玩老任的游戲已經(jīng)習(xí)慣了——但《異度神劍2》在掌機(jī)模式下玩起來(lái)是真的瞎眼睛,主機(jī)模式下也只是勉強(qiáng)能玩。于是一臺(tái)能

    2019-07-14 15:56:00
    0 銀河正義使者
  • 一九八七年七月十三日,《燃燒戰(zhàn)車(chē)》或者說(shuō)《合金裝備》正式發(fā)售于MSX2上。 《燃燒戰(zhàn)車(chē)》&《合金裝備》相信大家對(duì)于Konami與小島秀夫的故事已經(jīng)聽(tīng)得耳朵都起滿(mǎn)了繭子,但往往這些故事都會(huì)把重點(diǎn)聚焦在《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》這一系列的游戲上,這個(gè)在上世紀(jì)末誕生于PlayStation上的系列不僅開(kāi)創(chuàng)性的讓游戲中的電影化敘事成為了可能,還使得小島秀夫這個(gè)名字響徹了游戲界。 《潛龍諜影》但《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》并不是系列的原點(diǎn),整個(gè)Metal Gear系列其實(shí)分為兩個(gè)部分,一個(gè)部分就是我們現(xiàn)在所熟悉的《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》,而另一個(gè)則是在上世紀(jì)八十年代末期同樣由小島秀夫創(chuàng)造的首款主機(jī)平臺(tái)的潛行游戲《燃燒戰(zhàn)車(chē)(Metal Gear)》—

    2019-07-13 19:31:22
    0 銀河正義使者