OK,兄弟們,全體目光向我看齊,看我看我,我宣布個(gè)事兒:其實(shí)我是國產(chǎn)游戲的粉絲! 當(dāng)然,我不否認(rèn)這些年里玩了不少日本游戲、歐美游戲、韓國游戲等。但我要說明一下,那都是批判性的試玩,其實(shí)我一點(diǎn)都沒把它們當(dāng)回事。而且,如今也不一樣了,我們即將要迎來“國產(chǎn)游戲新元年”了。為什么?拜托,今年可是2024年——遠(yuǎn)的不說,今年8月20日正式上線的《黑神話:悟空》,大伙兒肯定都不陌生吧?要知道,自2020年發(fā)布第一條概念視頻開始,它就成了無數(shù)玩家的白月光。所有人都希望它可以完成《斗戰(zhàn)神》未完成的遺憾,同時(shí)也能讓國產(chǎn)游戲邁入一個(gè)新的階段。 不過,既然是“國產(chǎn)游戲新元年”,那么今年的游戲種類肯定不會(huì)這么單一。所以,除了《黑神話:悟空》這種專注于中國傳統(tǒng)文化的游戲外,我們也有“師夷長技以制夷”的國產(chǎn)游戲。比如說,大膽借鑒西方的“新