2023年1月24日0點,暴雪游戲國服正式停服,《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭霸》七款游戲在中國大陸市場的所有運營將正式終止。 對于大部分人來說,不過是幾款游戲而已,不玩就是了。但如果以2005年作為暴雪在中國的正式開始,那么距今已經(jīng)過去了整整十八年。這十八年它見證了太多少年的成長,它或許承載了一份回憶,或許是謀生的工具,又或許是和一些朋友聯(lián)系的唯一渠道,其意義早已超越了游戲本身。當(dāng)暴雪游戲真的要離開的時候,這一聲“再見”說的是如此堅決而不舍。被再次拋棄的玩家們小風(fēng)是第一批《魔獸世界》國服玩家,“05年我上大學(xué)那會看到CG的時候就被震撼住了,沒課的時候就去網(wǎng)吧,暑假打工的錢都拿來沖點卡……” “這游戲承載了太多的回憶
現(xiàn)如今,在抖音、快手這些短視頻平臺上,活躍著大量以“網(wǎng)吧大神”自稱的短視頻博主。他們堅決不找一份穩(wěn)定的工作,以最低限度的物欲標(biāo)準(zhǔn)解決每天的吃飯和住宿問題。不同于街邊無家可歸的流浪者,他們多數(shù)時候都會選擇在網(wǎng)吧通宵過夜。缺錢了,就白天出去給人做日結(jié)工,一次賺取幾十到一兩百不等的生活費,用以維持接下來數(shù)日的網(wǎng)吧包夜和日常開銷。在這個過程中,他們會用手機拍攝自己每天除上網(wǎng)以外的生活片段,從吃飯到洗漱再到出沒于全國各個城市的網(wǎng)吧。一邊上網(wǎng)“自律”,一邊用短視頻流水賬式地記錄自己的生活??恐@些視頻,他們逐漸在平臺上積累起一定數(shù)量的粉絲,成為網(wǎng)友們口中的網(wǎng)吧大神——我們之前也寫過一篇關(guān)于他們的文章,感興趣的讀者可以去看看。 而在所有短視頻網(wǎng)吧大神中,視頻博主“廢材”,大概是最為特殊的一位。 150萬的粉絲,放在網(wǎng)吧大神類
伴隨1月24日0點的鐘聲響起,暴雪游戲國服正式關(guān)閉的時刻終于來到,各個游戲分批關(guān)閉服務(wù)器,宣示著暴雪國服的離開。作為創(chuàng)造了多款人氣游戲IP(知識產(chǎn)權(quán),代指單個游戲作品內(nèi)容)的知名開發(fā)商,暴雪娛樂進入中國市場也已有25年之久??梢哉f,中國游戲娛樂的發(fā)展過程中,暴雪游戲也在其中留下了一抹濃厚的色彩。 回顧這場風(fēng)波的始末,或許誰也沒有想到,暴雪在這熱熱鬧鬧的25年之后,來了一出令自己“痛失晚節(jié)”的大戲。單方宣告分手,我卻以為你會挽留 北京時間2022年11月17日,暴雪美國總部突然發(fā)布了一則聲明信息,表示由于同網(wǎng)易公司的授權(quán)協(xié)議到期,2023年1月23日將會暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說》等戰(zhàn)網(wǎng)游戲,但網(wǎng)易并沒有同時發(fā)布該聲明。隨后,網(wǎng)易的回應(yīng)徹底做實了這則消息,暴雪中國也在
皮膚黝黑的少女主角,無邊的曠野,充斥野獸與魔法的開放世界冒險。在初次見到《Forspoken》時,我很難將它與SQUARE ENIX聯(lián)系上——畢竟,它給人的第一感覺,實在是太像一眾歐美3A開放世界冒險游戲了。不過細想后倒也能夠理解,在眾多以“守舊”“封閉”為刻板印象的日廠中,SQUARE ENIX算得上是重視向世界“開放”的代表了。歐美賣相如此之明顯的《Forspoken》,也是它的一次全新嘗試。 《Forspoken》一眼望去并沒有傳統(tǒng)日廠的影子 負責(zé)《Forspoken》制作的是SQUARE ENIX旗下的“夜光組”。所謂“夜光”,就是初次運用在《最終幻想15》上的游戲引擎。這次時隔多年,也被用在了《Forspoken》上。“夜光組”并不是個久負盛名的制作組。他們不僅在誕生之初就要接下《最終幻想15》后續(xù)更
在經(jīng)歷了長達兩個多月的觀望和爭論后,暴雪游戲的國服玩家們,最終還是沒能等來奇跡的出現(xiàn)。1月24日零點到來后,包括《魔獸世界》《守望先鋒:歸來》《爐石傳說》在內(nèi)的所有暴雪游戲國服版本,正式進入停運狀態(tài),具體再次開服的時間,至今未知。 對于玩家來說,因為事先有了充足的緩沖時間,所以當(dāng)停服這一刻真正到來時,很多人心里或許并未產(chǎn)生多少情感波動。不舍自然是有的,你可以看到很多玩家都在停服前,自發(fā)上線和游戲合影留念。但說到底,只要一起玩游戲的這幫人還在,玩什么游戲其實并沒多大差別。加上暴雪在停運前整的那些爛活,反倒讓停服看上去不再是件多么令人悲傷的事情。 當(dāng)然,也有人選擇徹底放飛一次自我而在這之后,玩家還得面對一個更為現(xiàn)實的問題,那就是既然暴雪的游戲沒了,這些曾經(jīng)的暴雪玩家們,現(xiàn)在又該何去何從呢?實際上,很多玩家早在暴雪和
鬧得沸沸揚揚的“暴雪游戲停運”事件,隨著停服日期的來到,正式走向了尾聲。兩個多月以來暴雪與網(wǎng)易的分手糾葛,影響了無數(shù)玩家,也影響了眾多與暴雪游戲關(guān)系緊密的人們,其中不乏職業(yè)選手與游戲主播。暴雪游戲進入中國至今已有25年,這25年間,伴隨著中國互聯(lián)網(wǎng)與游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,暴雪身在其中,早已是見證者和參與者。多年來,除了暴雪最為經(jīng)典的《魔獸世界》外,更多優(yōu)秀作品的相繼推出,也為暴雪積累了不少人氣,在自身制作開發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲作品與KOL的支持下,暴雪游戲不僅成為了一代人的記憶,也成為了游戲界的傳奇——國內(nèi)市場,連續(xù)運營超過十余年的游戲,還是誕生于互聯(lián)網(wǎng)早期的游戲,也鮮少能有幾個足以成為時代記憶的產(chǎn)品。在直播行業(yè)興起后,擁有多種經(jīng)典與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的暴雪游戲也成為了主播們選擇直播的內(nèi)容之一,隨著暴雪多款游戲推出,越來越多的主播
《魔獸世界》國服以及暴雪全家桶的國服代理停運事件究竟還有沒有轉(zhuǎn)機,我相信這兩天經(jīng)歷了暴雪甩鍋聲明,網(wǎng)易發(fā)文回擊并直播拆除園區(qū)里的魔獸雕塑的大伙兒心里應(yīng)該有數(shù)了。 雙方的聲明簡單總結(jié)一下,那就是——暴雪:“我們也很舍不得國服玩家,因此我們已經(jīng)尋找新的合作方,不過目前沒找到,為了玩家我們要求再續(xù)半年,但是網(wǎng)易不同意,所以責(zé)任不在我這邊哦。作為補償,我們給大家準(zhǔn)備了很cooooool的電子骨灰盒哦”網(wǎng)易:“純純的綠茶,你那些條件和條款你自己心里沒個數(shù)?沒找到接盤的還想在我家白嫖半年,給你臉了?大過年的給大伙送電子骨灰盒不說,還有被揚的風(fēng)險,給咱們上眼藥呢?麻溜的趕緊爬!”暴雪本以為被PUA慣了的國服玩家和網(wǎng)易在這篇聲明發(fā)出之后就能統(tǒng)統(tǒng)搞定,結(jié)果沒想到網(wǎng)易直接正面懟,玩家也一邊倒的支持網(wǎng)易,最終釀成了巨大的公關(guān)災(zāi)難。估
新春已至,餃子雖然早已不再是什么時節(jié)限定的食物,已經(jīng)完全融入了日常的飲食當(dāng)中。但吃餃子對新年來說,仍是必不可少的習(xí)俗。如今的互聯(lián)網(wǎng)是充滿創(chuàng)造力的,不管是什么事,不管是好是壞,總能給你整出點新花樣。就算是吃餃子這樣再尋常不過的習(xí)俗,在近期也被賦予了全新的形式。不過,最近對餃子的創(chuàng)新,倒也不是網(wǎng)絡(luò)上曾經(jīng)常見的對食物外形與內(nèi)容的創(chuàng)新?!熬W(wǎng)紅月餅”這類的創(chuàng)新還是過于普通了,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)上很難掀起波瀾,最多也就是化身梗圖,被傳播個一兩天的程度。 噱頭罷了 在短視頻平臺上,一種“很新的餃子吃法”正在流行。視頻中,煮好的餃子被直接倒在桌上,數(shù)以百計的餃子被攤開的場景也頗為壯觀。而視頻中的人,在這之后直接在桌上吃起了餃子,順便操著一口不算標(biāo)準(zhǔn),更接近于普通話的“東北話”,向觀眾介紹著他們的吃餃子習(xí)俗。這種行為被他們稱為“桌餃”
《奇婭》的制作者們來自一個位于南回歸線附近,叫做“新喀里多尼亞島”的海島,這里有著極其豐富的生態(tài)資源與獨特的文化傳統(tǒng)?!镀鎷I》的制作靈感,十有八九從一開始就來自這里。在于自己家鄉(xiāng)的風(fēng)景,這幫制作者絲毫沒有掩飾自己熱情的意思。在經(jīng)過多年的開發(fā)后,《奇婭》終于成為他們用以向全世界玩家傳達這片地區(qū)魅力的最好手段,而我們也非常有幸地在邀請之下,成了這趟海島之旅的搶先體驗者之一,在不算太長的試玩版本中,對這款作品的玩法與世界觀有了基本的了解。 “寫給故鄉(xiāng)的情書”——這個形容老套卻精準(zhǔn)《奇婭》的故事發(fā)生在一個以“新喀里多尼亞島”為原型的小島(準(zhǔn)確來說是群島)上,而游戲的標(biāo)題“奇婭”,便是這個故事中主人公的名字。要說這里與現(xiàn)實世界最大的不同,那大概就是這個故事中除了人間天堂,還有不可思議的“神奇力量”了。在本次試玩中,我們簡
2010年12月21日,前知乎員工胡維在后臺輸入了791個字符,留下了知識荒原上的第一個答案。9年后,全面進軍下沉市場的知乎,推出了自己的全新品牌視頻,視頻名叫《我們都是有問題的人》。而胡維所解答的,正是知乎的第一個問題——“如何正確使用知乎”。胡維是這個問題的發(fā)起者,也是邀請者,同時又是回答者。在他的回答里,胡維致所有知乎用戶的第一句話,是“歡迎你來到知乎:)知乎是一個真實的網(wǎng)絡(luò)問答社區(qū)”。在胡維看來,知乎的生命力來源于話題和問題,他建議所有的知乎新手,去關(guān)注那些感興趣的人,看看他們?nèi)绾位卮鹉闼赖膯栴},或提出屬于你自己的問題。和胡維相對的,是一位ID名叫崔斯坦的知乎用戶,她的個性簽名上,很個性地寫著“不用關(guān)注我啦,沒有干貨”。比起胡維的回答,崔斯坦的文風(fēng)更加俏皮,她的回答中頻繁出現(xiàn)感嘆號、顏文字,而且還
在選擇游戲手柄這件事上,我和我的同事們向來比較挑剔。如果你實際到訪過3DM編輯部,就會發(fā)現(xiàn)在我們的工位旁,經(jīng)常堆放著各種來自不同廠家的第三方手柄。這些手柄大多在拆過封后,就會被放到一旁吃灰,只有偶爾當(dāng)身邊的Xbox手柄不夠用的時候,我們才會拿出一兩個來應(yīng)急。顯然,相比款式多樣的第三方手柄,多數(shù)時候我們還是更愿意使用主機御三家推出的原裝手柄。這倒不是想刻意去體現(xiàn)什么“手柄原教旨主義”,而是說實話,隨著近幾年市面上有了越來越多的第三方手柄,雖然外觀一個比一個酷炫,但實際在手柄功能創(chuàng)新和操作體驗優(yōu)化上,各家卻沒有展現(xiàn)出玩家所期待的進步。尤其對于重度PC、主機游戲玩家來說,想要找到一款用起來順手的手柄,并不是件容易的事。直到最近,我們拿到了飛智科技的新品——八爪魚3力反饋精英手柄,我們似乎才離這個目標(biāo)更近了一步。這款
首先要恭喜一下期待著《臥龍:蒼天隕落》的讀者,當(dāng)在你看到這篇試玩報告時,還有兩個月不到的時間,你就能玩到這部作品了。我們很榮幸收到了中電博亞與Team NINJA的邀請,提前拿到了《臥龍:蒼天隕落》的一個Preview版本。這個版本除了尚未進行細節(jié)上的優(yōu)化工作外,游戲內(nèi)容已經(jīng)相當(dāng)完整,配音、劇情全都進行了實裝,在此前DEMO中被鎖住的功能,在這個版本中也都被開放了出來,具體的玩法與養(yǎng)成系統(tǒng),在這個版本中也是以正常游戲的形態(tài)展現(xiàn)的——可以說,這是自去年年中以來,我們第一次完整地看到《臥龍:蒼天隕落》的詳盡樣貌。在體驗了Preview版本后,我撰寫了本篇試玩報告。由于此前已經(jīng)撰寫過兩篇不同階段的試玩報告,對游戲的部分內(nèi)容已經(jīng)有了一定呈現(xiàn),故而本文將盡量聚焦于Preview版本整體的游玩體驗,以及與此前DEMO的不同
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