第一次接觸風色系列是6年前的風色幻想SP封神之刻,這個游戲讓那時對戰(zhàn)棋游戲的認識僅停留在三國志系列程度的我發(fā)現(xiàn)原來SLG還可以做成這樣,宏大的世界觀,充滿魅力的人物,“華麗”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),引人入勝的情節(jié)設(shè)置……當然還有我用了半個月才通關(guān)的恐怖長度。
結(jié)束游戲后留下的震撼感覺讓我無比期待該系列的續(xù)作,不久后風色幻想2推出了,然而這次竟然是RPG?我懷著嘗試的心情玩了一下,確實世界觀人物和情節(jié)仍然保持著上乘水準,但是改成RPG后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻存在著很多“畫虎不成反類犬”的缺憾,更遺憾的是游戲有不少BUG,我就因為其中一個卡在一半沒繼續(xù)下去。
然后是回歸SLG的風色3/4。我首先下載了風色3的試玩,不過不知是不是對3D系統(tǒng)應(yīng)用不熟練,這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍然不完善(簡單的例子:無法取消移動,戰(zhàn)斗節(jié)奏緩慢),忙于學業(yè)的我于是選擇了放棄。W4出來--《圣戰(zhàn)的終焉》,鑒于當時單機游戲市場的極度蕭條,我認為這就是風色系列的最后了,直到突然出現(xiàn)的《風色幻想5-赤月戰(zhàn)爭》。
初一上手,漫畫式的開頭和標準的日式人設(shè)就抓住了我的眼球。改進后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)又很好的結(jié)合了風色系列和其他一些優(yōu)秀戰(zhàn)棋游戲的優(yōu)點,讓人欲罷不能。接下來從詼諧的序章開始,整個故事逐步展開,到最后終章一氣呵成,刻畫出一批充滿特點有血有肉的人物角色。整個游戲過程中讓我伴隨著主角的冒險旅程時而歡笑,時而思索,時而感動,這種投入的感覺以前只有在我玩機戰(zhàn)和火紋系列時才體會過??梢哉f這次的風5完全可以稱的上是國際水準的SLG,國產(chǎn)戰(zhàn)棋神作!
任何一款游戲的畫面是給人留下第一印象的關(guān)鍵,風色5的3D戰(zhàn)場經(jīng)過2代洗禮后逐漸成熟。人物造型采用類似SD娃娃的7頭身,怪物繼承系列設(shè)定,經(jīng)典怪物都有出場。BOSS部分充分利用3D優(yōu)勢展現(xiàn)出應(yīng)有的魄力,場景中也集合了一部分動態(tài)效果,對一個SLG來說可說足夠了。
2D部分,人物設(shè)定是標準日式奇幻風格,每個角色甚至NPC都有豐富的表情,其中不乏搞笑可愛的Q版頭像,搭配劇情甚至給我一種在玩AVG的感覺。穿插在章節(jié)間的是采用了漫畫手法的2D CG,雖然不及3D動畫的震撼(確實很遺憾,顯然是由于資金問題很多應(yīng)該用動畫表現(xiàn)的場景都簡化了),但精美的2D畫面給人留下的想象空間可以彌補。總體來說,風5畫面2D和3D并用,恰到好處。
風5的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是典型日式SLG,人物技能分“刻紋”和“技巧”2部分。2者都隨使用而增長熟練度從而進化,前者可以任意交換,后者各有不同?;久總€角色都有2條技巧修煉路線,技巧熟練越高,攻擊力越高。到100%就能進化出下階段技巧。
刻紋分紅,藍,綠,紅色一般是主動攻擊技能和魔發(fā),藍色是輔助BUFF技能,綠色是被動屬性加成,跟據(jù)我的經(jīng)驗,刻紋是隨著攜帶者的經(jīng)驗增加而成長,達到LVL要求后就可以釋放相應(yīng)技能。裝備部分風5采用“晶體”和“稱號”代替常見的武器/防具和職業(yè)區(qū)分。再加上人物升級是手動加點,可以說風5讓你充分體會DIY角色的樂趣。還有魔獸捕捉/合成這一回歸,加以巧妙使用簡直就是犯規(guī)啊!
由于太專注于體會劇情,音樂部分沒怎么注意欣賞。雖然好象曲目并不是很豐富,但既有激昂的戰(zhàn)歌也有抒情的旋律,和情節(jié)搭配的都不錯,很好的起到了渲染氣氛的作用。戰(zhàn)斗時的聲效也基本合格。
風色系列慣以劇情和世界觀取勝,這代風5做的尤其出色。故事發(fā)生在一個赤藍雙月照耀下被稱為“綠之星”星球上,這個赤神和藍神創(chuàng)造的世界原本和諧安寧,直到同樣是神造之物的人類利用“熒石礦”發(fā)展起來的“假學”將其污染。星球的循環(huán)終止引起了神的憤怒,神創(chuàng)造出“神造之神赫爾秘斯”來毀滅現(xiàn)世的人類文明。
然而在世界毀滅的最后一刻,用來驅(qū)動赫爾秘斯的“白翼使徒”瑟麗絲出于與人類的感情背叛了創(chuàng)造自己的神,她阻止并封印了赫爾秘斯。并且為了凈化這個被螢石礦產(chǎn)生的“黑霧”污染的世界,瑟麗絲在人類“七賢者”的協(xié)助下將利用赫爾秘斯的力量和假學科技創(chuàng)造出“無限機關(guān)埃爾丁”,以自己的生命為源泉向人類提供無垢的能源。
為了能讓埃爾丁永久運做下去,七賢者建立起“蓋亞教派”和“白之屋”,不斷培養(yǎng)瑟麗絲的復制人作為“蓋亞”驅(qū)動埃爾丁,同時瑟麗絲也將自己的靈魂部分分割出來創(chuàng)造出4個“神之刻紋”附在以太人偶上作為“蓋亞四戰(zhàn)爵”來保護蓋亞教派和埃爾丁。神滅世近千年后,世界分為南北兩部分,南方是信奉蓋亞教派,使用無垢能源的南方聯(lián)盟,北方則以深月聯(lián)邦為核心建立起使用螢石礦為動力的發(fā)達假學文明。雙方由于能源和信仰不斷發(fā)生對抗,大陸中部的“樂園之都彌塞亞”則在雙方的爭斗中保持中立。我們的主角“艾因-利奇曼”作為冒險獵人,就在彌塞亞開始了自己的冒險旅程……
艾因:主角,本是晶耀王國某貴族之子,幼時由于“食尸鬼事件”失去全部家人,流浪中遭遇家里的女仆(?)莉可,在莉可的幫助下重拾信心和希望,作為冒險獵人和“利奇曼旅團”團長為彌塞亞冒險公會服務(wù)。在冒險旅程中結(jié)識了許多朋友和伙伴,最終阻止了世界的毀滅。
艾因這家伙可以說是游戲里最有福的一個了,整天帶著一堆美女滿世界亂竄。莉可,可麗爾,希亞,梅魯,帕蕾利雅,八月。從LOLI到御姐,甚至還有兩個神之使徒。最后TRUE END里建立利奇曼后宮,當真是讓人嫉妒到死。
心得:前期主加力量,速度,后期主加體質(zhì)。技能主練斷龍斬--碎龍擊--震空碎龍斷,搭配“榮譽騎士”稱號和蓄力刻紋,用上一擊必殺可以打出3800傷害,游戲里第2高單體DPS。
莉可:圣天使女侍學院畢業(yè),艾因的保鏢兼管家兼監(jiān)護人,愛財健忘算術(shù)白癡,特點是說謊時會閉起右眼。自稱利奇蔓家女仆,3年前拯救了孤獨失落中的艾因,此后一直忠心沒離開過主人(?)。真實身份是“黑翼使徒-依協(xié)莉絲”(其實看她這么象裘卡就能猜出個七八分),似乎因為某事件失去記憶,實際年齡超過80歲。TRUE END最后和某不知名人物有一段莫名對話,風6伏筆?
心得:主加智力/精神,既然是女仆就來干本行吧。我ROUND 1沒練她的技能,主要是裝備治愈刻紋搭配“守護者”稱號當奶媽順便用火焰刻紋放放火焰風暴。不過估計技能練高了能出裁之刃,2周目嘗試
希亞:全名希露薇亞,為人嚴謹秉承騎士道的女弓手冒險獵人,在序章接受艾因雇傭后加入利奇曼旅團。
希亞為了報父母之仇不斷地鍛煉自己,她的仇人似乎是深月聯(lián)邦的“戰(zhàn)神將軍”亞特拉斯?最后真相大白,TRUE END成為利奇曼旅團(后宮)的一員。
心得:主加力量。技能主練飛燕射-雙燕射-翔燕旋空射--鳳凰破天射。稱號“狩影之風”希亞前期技能沒起來時傷害不夠,只能四處追逃跑敵人撿漏。后來力量高了則成了主力傷害輸出,經(jīng)常爆個一千五六。有一關(guān)她要單挑亞特拉斯,建議裝備神行足刻紋放他風箏。或者站在教堂2側(cè)屋頂上狂用超級興奮劑射
梅魯:揮舞著百斤鐵球作戰(zhàn)的暴力拜金LOLI,意外的怕鬼和大胃,序章接受艾因雇傭后加入利奇曼旅團。
梅魯其實是彌塞亞的孤兒,小時候受艾瑪照顧,長大后出來賺錢照顧她的弟弟妹妹(其他的孤兒)。TRUE END 最后加入利奇曼后宮(旅團)。另外,她和艾瑪貌似有一段關(guān)于“雪精靈”的隱藏劇情,不過我玩出來的是個悲劇結(jié)局。
心得:前期主加力量/靈巧,后來裝備上“災(zāi)厄晶體”就主加體質(zhì),技能主練轟天直擊--碎地爆裂擊。搭配“一擊必殺”和“饕餮刻紋”,游戲里從頭到尾都是主力DPS,經(jīng)常一錘子砸死5個,不過因為防御不夠也經(jīng)常被BOSS秒。
帕蕾麗雅:來自南方的神秘煉金術(shù)士,利奇曼旅團的厄運委托人,經(jīng)常給艾因一些麻煩的任務(wù)。
帕蕾麗雅實際上是蓋亞四戰(zhàn)爵中的“白銀戰(zhàn)爵”,也是唯一由現(xiàn)任蓋亞重生的戰(zhàn)爵。因此她和蓋亞有著深刻的羈絆,為了蓋亞不惜赴湯蹈火,甚至殺害了瑟麗絲。最后TRUE END 和蓋亞重建圣都。
心得:經(jīng)常離隊的家伙,所以每章結(jié)束前記得把她扒光了:P。主加力量,和梅魯用法類似。
碧:彌塞亞領(lǐng)主的貼身女仆/保鏢,總是在韓德爾的要求下協(xié)助艾因等人。個性嚴肅認真,少言寡語。
心得:序章最后登場,“暗殺者”的稱號是早期JP,技能很不錯,不過由于練的機會很少只能起輔助作用。我一般用她給BOSS上DEBUFF,還有就是用其出色的移動力揀箱子。
可麗爾:西扎爾揀到的沉默寡言的神秘少女,與艾因相遇后加入利奇曼旅團。在冒險過程中不斷成長,直到在圣都發(fā)現(xiàn)了自己的真正身世。
可麗爾是雷蒙特(華格那)創(chuàng)造的瑟麗斯復制人,僅繼承了部分白翼之魂故而失去記憶。在赤月戰(zhàn)爭最后,覺醒的可麗爾為救艾因作為白翼使徒使用了赫爾迷斯。根據(jù)玩家的選擇不同產(chǎn)生3個結(jié)局。
心得:加入時等級技能都低,果然是一張白紙。主練技能風刃之贊歌-龍卷之贊歌,等級高了還是很可怕地。
西扎爾:主角的師傅,傳說中被稱為“黃金之鷹”的冒險獵人。個性輕浮,愛開玩笑。在第一章掩護主角撤退時被俘,是飛行船“雙子星號”的主人。
西扎爾和現(xiàn)在的彌塞亞領(lǐng)主韓德爾年輕時是并稱“黃金之翼”的冒險獵人搭檔,后來因某事分道揚鑣。他被俘后受華格那(雷蒙特)要挾幫助聯(lián)邦運送晶耀石。赤月戰(zhàn)爭最后幫助艾因擊敗赫爾迷斯。TRUE END和韓德爾重組“黃金之翼”,成為利奇曼后宮(旅團)的最大挑戰(zhàn)(笑)。
心得:第一章露個面就消失,后來再見時成為敵人,最后幫了大忙的老色狼。游戲里單體DPS第一,砍黑夜石就靠他了。記得開始就用“氣合”和“力量串燒”。主加力量/體質(zhì)。
費特:有著銳利眼神的獎金獵人,冷血寡言,和艾因是競爭對手?
費特其實是艾因小時候的玩伴菲,在和八月一家一起遷往北方聯(lián)邦的過程中受雪狼襲擊成為孤兒,后來加入聯(lián)邦軍接受改造失去記憶成為專門在黑霧地區(qū)作戰(zhàn)的“命運”部隊一員。后來叛逃聯(lián)邦成為獎金獵人。赤月戰(zhàn)爭后期在艾因和八月幫助下恢復記憶。TRUE END最后成為利奇曼后宮(旅團)中唯一的男性,果然是競爭對手(笑)
心得:第2章里大出風頭的無口男,也經(jīng)常離隊,技能攻擊不低,但只能打直線限制了他的發(fā)揮。游戲里遠程DPS第3(貌似一共就3個?)
八月:深月聯(lián)邦“貪狼將軍”,狙擊達人,短褲美女。在第3章打傷莉可,險些讓艾因逃跑失敗。
八月和費特一樣是艾因的兒時玩伴,在遷往北方聯(lián)邦過程中成為孤兒,為了尋找菲加入聯(lián)邦軍并努力打拼賺得了“貪狼將軍”之稱號.赤月戰(zhàn)爭后期協(xié)助艾因擊敗赫爾迷斯。TRUE END和菲一起加入利奇曼旅團(后宮)。
心得:游戲里八月作為BOSS的時間超過做為伙伴的時間,偏偏有她出場的戰(zhàn)斗人手都不夠,于是來難度了。打她得加好防御免得被秒,另外就是最好不要站成直線,在此前提下全力DPS殺掉(寫了半天成BOSS戰(zhàn)心得了)。作為伙伴的八月是遠程DPS第一,貌似她的技能爆擊是最高的呢,注意防御就沒問題了。
幽墜:冒險公會TOP1獵人,實力強勁的刻紋師,性格平易近人。
幽墜是東方黑霧地區(qū)遺跡里住民的孩子,被“舞冰戰(zhàn)爵”憐所救并收為弟子。后來離開圣都成為冒險獵人。在幽靈船事件中開始和艾因合作。TRUE END最后利用深月聯(lián)邦的假學科技重塑了消逝的3個戰(zhàn)爵。
心得:幽墜就是那雜兵殺手啊,最后滿BUFF魔攻500,游戲里范圍攻擊最強者,搭配“刻紋專家”和“災(zāi)厄晶體”,1回合就能搞定滿屏幕的雜兵。技能好象也不錯,不過得到2-周目練了。主加智力。
艾夏:晶耀王國公主,被祈愿瓔絡(luò)變成雞。委托艾因解除詛咒,看起來驕橫任性沒大腦。
實際上是艾夏公主的侍女莉莉耶假扮,為了套出晶耀首相的陰謀公主和侍女利用7顆祈愿瓔珞實行了一個周密的計劃。本想嫁禍的晶耀首相最后在莉莉耶的成功算計下露出馬腳。真正的公主艾夏本人是相當智慧和正經(jīng)地。
心得:差點忘了她,作為一只雞卻擁有一個在早期可以秒人的技能,不過只能用3次戰(zhàn)斗,算是風5里給我留下比較深刻印象的NPC了。本人也相當有魅力那(話說那女侍學院是培養(yǎng)007的嗎?)
風色幻想5:赤月戰(zhàn)爭
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