半神巫妖
2014-11-08
1996年,玩家們的電子屏幕上迎來(lái)了一位身材火辣,彪悍敏捷卻富有知性魅力的女天才——?jiǎng)诶た藙陴?,這位跨時(shí)代的虛擬偶像以其獨(dú)特的魅力向世人宣告之前只有純爺們占領(lǐng)的電子屏幕已經(jīng)開(kāi)始慢慢割裂。
女性角色也可以是游戲的核心與受人矚目的焦點(diǎn),她們從此不再是依附著男人而存在的道具,她們可以光彩照人地主宰整個(gè)游戲,這無(wú)疑使女性在游戲中的地位上升到了前所未有的高度。
也預(yù)示著游戲圈女權(quán)主義時(shí)代的到來(lái)。此風(fēng)一時(shí)大盛,艷光一時(shí)無(wú)雙。當(dāng)我們將仰慕的目光掃過(guò)游戲封面那一排排性感迷人的女主角時(shí),所有正常的成年男性都會(huì)注意到那惹人遐想的S曲線,然后尷尬地移開(kāi)視線,或者費(fèi)力地吞下唾沫。
你們不就是想看這個(gè)嗎?
在這股絕世英雌化身為游戲主角的大潮中,遠(yuǎn)在東洋的島國(guó)以其獨(dú)特的國(guó)情文化為玩家?guī)?lái)了一系列以強(qiáng)調(diào)“性感露出+血腥暴力”的游戲作品——“御姐玫瑰”。
雖然血腥和情色題材在cult電影中早已被用爛,但經(jīng)過(guò)D3P公司的大膽演繹,觀眾在電視屏幕上體驗(yàn)到了不同于電影的另一種官能刺激。
我們無(wú)法違心的否認(rèn)性感對(duì)一個(gè)有著標(biāo)準(zhǔn)性取向身心正常男性玩家的吸引力,畢竟女人不會(huì)也永遠(yuǎn)不可能理解豐乳肥臀是男人永生不滅的浪漫。
在對(duì)人體影響最大的幾種外界感受中,最為直接最為深刻的就是性愛(ài)和血腥恐懼。
隨著時(shí)代的變化,恐怖游戲以其細(xì)致的畫(huà)面、成功地氣氛營(yíng)造,能讓不少玩家腎上腺素急速分泌。
另一方面,隨著技術(shù)的長(zhǎng)足進(jìn)步和游戲畫(huà)面的不斷精細(xì),妹子們棱角一般的鋸齒身材早已滿足不了男人們的性幻想。
電子游戲特別是動(dòng)作游戲中臀波乳浪的轟炸和令人遐思不斷的玲瓏曲線讓人目不暇接,這年頭你沒(méi)有個(gè)D以上的兇器和筆直挺拔套黑絲的大長(zhǎng)腿,你好意思跟別人打招呼說(shuō)自己是游戲女主角嗎?
D3P公司就很清楚玩家的口味和心理需求以及自己的游戲內(nèi)容會(huì)為哪一類玩家服務(wù),在《御姐玫瑰Z2:混沌》中,該系列雷打不動(dòng)的糟糕畫(huà)面和坑爹場(chǎng)景建模簡(jiǎn)直有愧于次世代這三個(gè)字。
很難想象這個(gè)PS3版游戲畫(huà)面直追PS2水準(zhǔn),PS4版游戲畫(huà)面直追PS3水準(zhǔn)的系列是怎么滋潤(rùn)的活到現(xiàn)在的。
要知道這款游戲的定價(jià)和3A大作保持在一個(gè)基準(zhǔn),而且因?yàn)榭拥膮R率原因,日版售價(jià)接近400人民幣。
本作的場(chǎng)景有不少是直接從前幾部作品中直接搬過(guò)來(lái)的,只不過(guò)稍微高清化了一些。
從雜兵到boss的建模同樣如此,這是本系列作品的硬傷,而且從目前趨勢(shì)來(lái)看,以D3P公司的規(guī)模和技術(shù)水平,應(yīng)該不會(huì)有什么改變了。
當(dāng)然正如前面所說(shuō),D3P公司很了解玩家的需求,因此游戲在用馬賽克一般的畫(huà)面給玩家們帶來(lái)了一場(chǎng)“驚心動(dòng)魄”的視覺(jué)體驗(yàn)中,神樂(lè)與沙亞也,彩與咲這兩對(duì)姐妹用波濤起伏的巨乳(咲:我先走了,你們聊),扭動(dòng)不已水蛇腰和搖曳生姿的小翹臀穿梭于惡心透頂生機(jī)斷絕的惡劣環(huán)境中,一邊鎮(zhèn)定自若地與喪尸們?cè)⊙獞?zhàn)斗一邊不經(jīng)意的展露出妙曼的軀體給玩家?guī)?lái)了一絲亮點(diǎn)。
除此之外,雖然畫(huà)面糟糕,但PS4的機(jī)能讓本作保持1080P加60幀的流暢效果,面對(duì)同屏近百喪尸的大場(chǎng)面也能維持在一個(gè)不錯(cuò)的幀數(shù)上,讓玩家砍起來(lái)更加爽快。
想必關(guān)注過(guò)本作的玩家一定不會(huì)不清楚草莓香蕉是什么東西吧,這套作為預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)的DLC服裝在發(fā)售前被選入游戲特別宣傳片中,在經(jīng)過(guò)國(guó)內(nèi)眾多媒體的競(jìng)相報(bào)道后,玩家也終于了解到了節(jié)操兩字在日本廠商心中的意義。
游戲發(fā)售首日的第一彈DLC同樣紳士度爆表,這套游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中兩對(duì)姐妹的泳裝服飾4件套在日服只售500日元,苦于沒(méi)有日本信用卡(PSN日服購(gòu)買(mǎi)18X游戲必須提供信用卡信息)的作者只能期待港服游戲上架后同步上架該服裝。
好吧,作者在這里就承認(rèn)了其實(shí)是沖著這套服裝去購(gòu)買(mǎi)的游戲,至于游戲素質(zhì)什么的,在這套紳(hen)士(tai)最愛(ài)的DLC面前直接無(wú)視掉就好了。
當(dāng)然游戲女主角惟恐少袒露了自己的美妙胴體,甚至恨不能一脫到底。但這種在男性玩家面前競(jìng)相爭(zhēng)寵的極端行為卻有一個(gè)底線,就是鏤空花紋小內(nèi)衣,性感齊B小短裙哪怕再鏤空再齊B,都不能簡(jiǎn)約為零。
所以諸如《生死格斗》、《沙灘排球》、《搏擊玫瑰》這類擦邊游戲可以賣的大紅大紫讓衛(wèi)道士無(wú)可爭(zhēng)辯,I社的作品卻只能像中國(guó)足球一樣遭到正義評(píng)論家的滿街追打。
后者的游戲制作人流著委屈的眼淚申辯:我們不就比她們多脫了那么一點(diǎn)點(diǎn)嗎?
但是重點(diǎn)并不在此處,將女性的隱私赤裸裸地作為商業(yè)賣點(diǎn),這就是下流無(wú)恥,活該遭到炮轟;將女性的性感隱晦地作為商業(yè)賣點(diǎn),這就是星光迷離,注定大紅大紫。
所以神樂(lè)與沙亞也,彩與咲,萊恩與貝姐可以采用類似觀音坐蓮、嫦娥奔月、老樹(shù)盤(pán)根、琵琶抱月等讓人浮想聯(lián)翩的動(dòng)作去解決眼前的一個(gè)個(gè)雄性喪尸,人類、天使、吸血鬼或者不明生物體而受到玩家的熱捧。
但是成人游戲采用同樣的動(dòng)作就是低級(jí)淫穢,只因?yàn)樯駱?lè)與沙亞也,彩與咲,萊恩與貝姐身上的三點(diǎn)式和黑色緊身衣,哪怕這層露到無(wú)法在露,薄到不能再薄而且看上去比不穿衣服更為誘惑。
這就是一個(gè)度的直觀反應(yīng),策馬揚(yáng)鞭長(zhǎng)驅(qū)直入的性解放不能,猶抱琵琶半遮面的性暗示可以!
小科普:雖然同為18X游戲,但上述游戲包括“GTA”“巫師”系列在內(nèi)即使有露點(diǎn)和性愛(ài)鏡頭也可以正規(guī)銷售,而I社游戲卻無(wú)法登陸PSN商店和LIVE賣場(chǎng)只能通過(guò)PC光盤(pán)形式在日本國(guó)內(nèi)銷售。畢竟這兩類游戲還是有著本質(zhì)區(qū)別的。
雖然女人的姿色和性感的身體可以象刀劍一樣成為武器輕易刺穿男人,但游戲中的怪物卻絲毫沒(méi)有憐香惜玉之心。
在賣弄風(fēng)騷的同時(shí)沒(méi)有兩把刷子可是無(wú)法生存的。本作在賣肉的大旗下,骨子里其實(shí)還是一部簡(jiǎn)單易上手的動(dòng)作游戲。本作登場(chǎng)四名角色全部可用,除了開(kāi)場(chǎng)部分以外四人全程一組并且隨時(shí)可以切換角色。
不同角色武器不同,戰(zhàn)斗時(shí)每名角色都有兩套武器,玩家可以單打獨(dú)斗也可以召喚所有妹子一起出場(chǎng)群毆,全員登場(chǎng)時(shí)你用什么招式其他三人也會(huì)使用同樣招式。
雖然四名角色武器招式不同,但操作起來(lái)還是大同小異,簡(jiǎn)單地方塊方塊方塊,三角三角三角或者方塊三角互換連摁就能輕松打出高判定高傷害的華麗連招,進(jìn)階招式相對(duì)其他ACT來(lái)說(shuō)也非常容易,除了在特定時(shí)機(jī)輸入下一刀攻擊的Cool連段對(duì)攻擊節(jié)奏要求比較嚴(yán)格需要多加練習(xí)之外,本作僅從操作復(fù)雜程度上來(lái)說(shuō)堪稱ACT中最易上手之作。
本作的Cool連段可以在練習(xí)模式熟悉節(jié)奏,在成功使用后會(huì)出現(xiàn)隱藏的最終段攻擊,威力,范圍和華麗度大大增加,同時(shí)會(huì)給武器自動(dòng)除穢。
當(dāng)玩家控制角色達(dá)成Cool全連的最終段攻擊后,若在最終段攻擊發(fā)動(dòng)的特殊時(shí)間點(diǎn)交換角色,則換上場(chǎng)的角色將會(huì)緊接著使出自己的最終段攻擊。
大招替換一共可以使用三次,也就是說(shuō)可以讓四位女主角輪流上場(chǎng),對(duì)敵人大招伺候。本作新增高速突進(jìn)敵人的“Chase”系統(tǒng),當(dāng)鎖定的敵人在玩家正面時(shí),玩家可以進(jìn)行定點(diǎn)突進(jìn)攻擊。
這招是本作最快速的移動(dòng)方式,對(duì)被吹飛的敵人和在空中的敵人高速接近,移動(dòng)和攻擊一體化的招式,使得本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏比過(guò)去更快。
流暢爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,性感華麗的戰(zhàn)斗招式以及不錯(cuò)的游戲手感,本作會(huì)讓你爽快的玩上一晚上。
本作一周目會(huì)隨著劇情的進(jìn)行,四名角色全部學(xué)會(huì)暴走變身,暴走后人物的外貌和裝扮會(huì)發(fā)生變化,整體造型可以參考超級(jí)賽亞人三代,攻擊力大幅提高,EX槽也會(huì)迅速積累,升滿即可發(fā)動(dòng)威力強(qiáng)大的EX技,不管是刷評(píng)價(jià),還是清雜兵打boss都非常實(shí)用。
本作的評(píng)價(jià)系統(tǒng)非常直觀,戰(zhàn)斗中會(huì)在屏幕右邊直觀顯示出獲得的分?jǐn)?shù),戰(zhàn)斗后會(huì)根據(jù)分?jǐn)?shù)給出DCBASV的評(píng)價(jià)。
不過(guò)本作最無(wú)腦的地方在于影響評(píng)價(jià)的關(guān)鍵要素居然是連擊數(shù),因此用低級(jí)武器刷999連就成了想達(dá)成全V評(píng)價(jià)玩家的必經(jīng)之路......
不過(guò)最操蛋的一點(diǎn)在于,有些怪很多很容易刷連擊數(shù)的地點(diǎn)對(duì)V評(píng)價(jià)的分?jǐn)?shù)要求很低,而有些怪很少很難刷連擊數(shù)的地點(diǎn)又對(duì)V評(píng)價(jià)的分?jǐn)?shù)要求很高。
這樣問(wèn)題就來(lái)了,制作組你究竟有沒(méi)有好好測(cè)試過(guò)你的評(píng)價(jià)系統(tǒng)的平衡性,明明讓玩家看出了你在評(píng)價(jià)系統(tǒng)上做出的努力卻又出現(xiàn)了這種非常低級(jí)的問(wèn)題,真心讓人摸不著頭腦。
本作游戲流程很短,不到5小時(shí)就能輕松通關(guān),雖然就是需要玩家達(dá)成挑戰(zhàn)條件的任務(wù)模式和不斷解鎖新物品的裝扮模式。
故事模式非常無(wú)腦,全程強(qiáng)制戰(zhàn)斗加清版過(guò)關(guān),關(guān)卡設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單粗暴,除了一路砍砍砍之外沒(méi)有絲毫亮點(diǎn)。任務(wù)模式則是讓玩家在故事模式中出現(xiàn)的場(chǎng)景中將故事模式中出現(xiàn)的敵人再砍一遍。
裝扮模式由于目前港服沒(méi)有上架游戲,游戲解鎖的裝扮大多又丑的無(wú)法直視,只能靜待游戲上架后觀望購(gòu)買(mǎi)。
游戲目前bug很多,在部分場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)角色突然下陷到當(dāng)前建模表面以下的貼圖錯(cuò)誤,作者第一次遇見(jiàn)是在高樓場(chǎng)景,其驚悚程度差點(diǎn)讓作者以為是樓層塌陷,所幸經(jīng)過(guò)跳躍自動(dòng)返回到了當(dāng)前場(chǎng)景。
還有明明清光了當(dāng)前場(chǎng)景的所有敵人但是不開(kāi)下一場(chǎng)景只能重新開(kāi)始,除此之外還有戰(zhàn)斗后不顯示評(píng)價(jià),全關(guān)卡完成后界面出現(xiàn)一條橫杠代替,購(gòu)買(mǎi)招式后出招表不顯示,已經(jīng)招式武器買(mǎi)全后不跳獎(jiǎng)杯等惡性bug,實(shí)在讓人拙計(jì)。
這種陷地bug實(shí)在驚悚
總體而言,如果你想嘗試本作, 那么請(qǐng)?jiān)谟螒蚯安灰哑谕诺眠^(guò)高,如果單從游戲素質(zhì)而言,給本作評(píng)上一個(gè)不及格的分?jǐn)?shù)都不算過(guò)分,但作為次世代主機(jī)平臺(tái)第一款如此高調(diào)賣肉而且賣肉賣的如此良心的作品,作為紳士的作者還是愿意給本作6分,畢竟那件草莓香蕉服裝就足以寫(xiě)入游戲史冊(cè)了。
御姐玫瑰Z2:混沌
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