下半年的時(shí)候,次世代大作終于一部一部砸到咱們腦門兒上來了。在10月份車槍球一波流之后,育碧終于拿出了他家的殺手锏、親兒子——《刺客信條:大革命》。
這是這一場游戲盛宴的中途歌劇表演,所以要理所當(dāng)然的華麗霸氣?!按蟾锩币徽Z雙關(guān),既反映游戲的核心內(nèi)容,又在野心勃勃地昭示著育碧要在游戲史上完成一次大革命,開時(shí)代之先河。
這也是《刺客信條》系列第一次同時(shí)登陸PC、PS4、XBOXONE次世代三大平臺,這是個(gè)里程碑事件。
我們的刺客們也從中世紀(jì)、文藝復(fù)興、美國獨(dú)立戰(zhàn)爭、大航海時(shí)代一路殺到了法國大革命前期,從中東到佛羅倫薩到羅馬,再到北美洲到加勒比海,最終有殺回歐洲,來到了偉大的巴黎城,刺客和圣殿騎士的生死相搏依舊在繼續(xù)。
筆者這一輪玩下來,雖然未能嘗盡精髓,但隱隱有種山雨欲來的感覺,不管游戲存在多少優(yōu)點(diǎn)和硬傷,逼格和情懷先放一邊,《刺客信條:大革命》都有可能造成游戲界的地震,以及軟件硬件的大幅技術(shù)革新,三年以內(nèi),徹底改變我們的游戲方式。
育碧是我非常佩服的一個(gè)公司,向來特立獨(dú)行,不大理會玩家和媒體的意見。
他們有自己特定的文化發(fā)展策略。他們和EA、動視暴雪這些商業(yè)娛樂巨頭取悅玩家的普遍現(xiàn)象尿不到一壺,從來都是自說自話,我行我素,你黑它千年爬墻,他二十年后還是做爬墻游戲給你看。
你如把他惹急了,他便來一次驚心動魄的改變,比如這次游戲的畫面。
《大革命》似乎是這么個(gè)態(tài)度:你們不是總說我畫質(zhì)沒進(jìn)步嗎,總說我紋理不細(xì)致嗎,總說我的游戲不能充分發(fā)揮你們的機(jī)器性能嗎?
好的,滿足你,徹底發(fā)揮一下你們機(jī)器的性能吧!咱就不優(yōu)化了,上你們的雙泰坦慢慢享用吧。
從紋理到光影再到大場景貼圖都無比精細(xì),1080p下你可以看清楚月光下的積水,火把飛騰的細(xì)節(jié),樹影婆娑的動態(tài)特效,人物的衣飾隨著運(yùn)動柔和地飄動,這一切都超越了《黑旗》。
巨大而壯麗的巴黎城像畫卷一樣在你面前徐徐展開,無論是二代的佛羅倫薩還是三代的波士頓,都無法感受這樣的震撼,從前同屏的NPC可以達(dá)到200人,這一次是變態(tài)的5000人,重要NPC的面部表情細(xì)致入微,特寫時(shí)候甚至比《羅馬之子》還要逼真。
陽光穿過樹蔭和窗紗,風(fēng)吹過衣角和鬢發(fā),每一個(gè)肢體語言都充滿著有血有肉的運(yùn)動張力,甚至能感受到某些運(yùn)動游戲中才會出現(xiàn)的物理碰撞。育碧讓咱們見識了什么是電影級別的游戲。
于是我們迎來了2014年最牛逼的游戲畫面,似乎比同是次世代的《使命召喚11》還要高出一籌,也同時(shí)迎來了2014年最可怕的硬件災(zāi)難,XBOXone PS4無法保持30幀的穩(wěn)定體驗(yàn),而PC玩家們更是哀嚎一片,GTX970的屌絲顯卡也只是游離在不卡頓的邊緣上,特效全開那是需要土豪機(jī)器的。
你若想要游戲畫面的大革命,就得先進(jìn)行硬件的大革命,筆者試了一下,全開特效后,顯存占用超過了3gb,這是本年度第一款硬件殺手游戲。《cod》、《羅馬》、《中土》和它比起來,已經(jīng)是萬分親民。
不知道是不是由于優(yōu)化的緣故,游戲內(nèi)BUG重重,經(jīng)常出現(xiàn)場面驚悚的貼圖錯(cuò)誤。
從二代開始的刺客信條其實(shí)是無雙信條,潛行還是爬墻,刺殺還是偷襲都沒那么重要,一劍在手天下我有,你可以按著格擋鍵,從頭A到尾,屠了一支軍隊(duì)也沒人管你。
所以當(dāng)時(shí)無聊的我就常常大殺四方,把游戲當(dāng)割草無雙玩。
而《大革命》中的敵人ai則顯著提升,不但你可以偷襲他們,他們也會有戰(zhàn)術(shù)有策略地對你發(fā)動襲擊,格擋反擊不再是無懈可擊,許多攻擊動作不再能格擋,只能閃避,你必須隨機(jī)應(yīng)變,機(jī)動靈活地選擇戰(zhàn)術(shù)策略。
而實(shí)時(shí)演算動畫則有了大幅的豐富,你可以用更多的動作終結(jié)對手,而不是來來去去就那么兩下子,本作中地形和你的運(yùn)動狀態(tài)也會決定戰(zhàn)斗動作,你可以順著地勢滑步捅穿對手,也可以借著對手沖過來的勁頭直接割喉,當(dāng)然空中落下鎖喉依然是保留節(jié)目。
在戰(zhàn)斗時(shí),明顯感覺到打擊判定更為精準(zhǔn),出色的動畫演示,可以明確地知道每一道砍在什么地方,吃到敵人攻擊時(shí)也會表現(xiàn)出體態(tài)上不同的反應(yīng),不再是千篇一律。
最出色的改進(jìn)表現(xiàn)在潛入因素上,這一代隱藏潛入變得有真正的價(jià)值了,不再是雞肋和面子貨,玩家可以感受到《細(xì)胞分裂》中久違的壓抑和恐懼,注意力變得非常集中,
游戲在潛行的環(huán)節(jié)加入了一個(gè)新的系統(tǒng):最后已知位置,玩家每次脫離NPC視線的時(shí)候,都會留下一個(gè)殘影,而NPC會順著這個(gè)殘影的位置來進(jìn)行調(diào)查,使得玩家在潛入時(shí)需要注意的地方更多,當(dāng)然也可以把這個(gè)當(dāng)作策略來迷惑敵人。
而偷襲刺殺時(shí),不再會出現(xiàn)無敵的連殺,我反倒有些懷念帥到?jīng)]有朋友的連殺呢。
我們操控主角在屋頂上飛奔的時(shí)候,跑酷的流暢和自然更勝一籌,運(yùn)動的軌跡更為合理,無論是坡屋面的滑行還是相鄰建筑物之間的跳躍,都讓人有種飛檐走壁的真實(shí)感,而歷來的“信心一躍”在本作中忽然讓人有了心臟驟停的作死感。
不知道是不是我的錯(cuò)覺,打斗固然華麗,動作固然寫實(shí),我卻覺得打擊感甚至是在退化,再也沒有硬碰硬拳拳到肉、刀刀見骨的撞擊力度了,變得如絲般順滑,這讓人很不舒服。
劇情沒的說,《刺客信條》每一部都是把主角的科幻事件置身在改變?nèi)祟悮v史的宏大背景下,比如中世紀(jì)的宗教戰(zhàn)爭、文藝復(fù)興時(shí)期的運(yùn)動、美國獨(dú)立戰(zhàn)爭、加勒比海的海盜時(shí)代。
育碧的劇本作者很像金庸老師,讓想象力和嚴(yán)肅史實(shí)親密結(jié)合,生出一朵大家喜聞樂見的奇葩。
而這一次的《大革命》原本升級對以上歷史的根本超越,因?yàn)榉▏蟾锩攀墙锩\(yùn)動的最高潮,民主和自由的開端,從巴士底獄到拿破侖,轟轟烈烈,那時(shí)候的法蘭西,才是人類進(jìn)步的火炬和燈塔,世無法蘭西,萬古如長夜。美國?那是法國人幫他們打贏了日不落,法國人送給他們自由女神像。
游戲發(fā)生在18世紀(jì)的巴黎,我們可以親身體驗(yàn)革命前夕的烈火和狂潮,穿過莊嚴(yán)肅穆的巴黎圣母院,飛躍陰森而威嚴(yán)的巴士底獄,和一群群達(dá)官顯貴、才子佳人們穿梭于富麗堂皇的宮殿,透過屏幕去嗅香檳酒和玫瑰花的味道。
美女們穿著束腰長裙,紳士們大腹便便穿著緊身褲,在如此逼真的畫面中,真有一種穿越的感覺。
試想一下,我們身處一個(gè)混亂而偉大的時(shí)代,我們將和那些歷史長河中熠熠閃光的名字一起生存戰(zhàn)斗,我們體驗(yàn)并創(chuàng)造著整個(gè)歐洲乃至世界的近代史,這是什么樣一種榮耀?
主人公亞諾屬于刺客陣營,他深愛的妹子愛麗絲卻是一名圣殿騎士。亞諾父親也死于身為圣殿騎士的愛麗絲父親的手上。
這一回育碧塑造的人物形象以及陣營不再臉譜化,主角和配角都有著復(fù)雜的性格和艱難的處境。
主角未必正義,對手未必邪惡,感情、理想、信念交織在一起,故事的深度原本可以超過羅密歐和朱麗葉這樣的傳統(tǒng)題材,因?yàn)樗麄冎g的沖突不只是來自于家族和陣營,還來自時(shí)代和人民。
在歷史的洪流下,無論英雄還是個(gè)人,都無力左右自己的命運(yùn),在抗?fàn)幒屯讌f(xié)中,自然而然地形成了歷史。除了兒女情長、恩怨斗爭,我們還會沉迷在那個(gè)壯烈的大時(shí)代中,見到那些我們心目中的暴君和英雄。
我們看著天賦加錯(cuò)了的鎖匠皇帝路易十六一步步滑向深淵,會感受到雄姿英發(fā)年輕拿破侖身上的獨(dú)特魅力,會見到野心勃勃卻堅(jiān)不可摧的獨(dú)裁政治家雅各賓派領(lǐng)袖羅伯斯庇爾,以及近代化學(xué)的奠基者拉瓦錫。
和那個(gè)時(shí)代最偉大的靈魂一起生活,一起爆發(fā),一起消逝。
法蘭西實(shí)在是一個(gè)偉大的民主,大革命也確實(shí)一個(gè)偉大的時(shí)代,但最大的缺陷確實(shí)游戲的主角亞諾,他的性格過于真實(shí),首鼠兩端,狐疑不決,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有前代主角的魅力和存在感,他盡管在大時(shí)代的斗爭中成長,但卻一直沒有領(lǐng)袖和大師的氣質(zhì),沒有阿泰爾、艾吉奧、康納那么多的性格閃光點(diǎn),而是在命運(yùn)中隨波逐流。
此外由于更進(jìn)一步的沙盤化,導(dǎo)致了游戲劇情有些結(jié)構(gòu)松散,沒有想象中波瀾壯闊。
雖然這種描繪更為寫實(shí),但游戲需要鮮明而熾烈的英雄,于是有了那么一點(diǎn)點(diǎn)的遺憾。
本作背景音樂和環(huán)境音效無懈可擊,一如既往的優(yōu)秀,各個(gè)場景都恰到好處,潛入、打斗、奔跑各自有各自的獨(dú)特風(fēng)格,劇情事件發(fā)生的時(shí)候,音樂音效配合得無懈可擊,
我們常常開玩笑說的互動電影,這里也出現(xiàn)了。游戲中的npc還會隨機(jī)演奏樂器,讓人身臨其境,而事件音樂總是恰到好處地把事件推向高潮,那叫一個(gè)氣勢磅礴。
唯一的缺點(diǎn)還在戰(zhàn)斗中,打擊的音效非常微弱,這是一個(gè)很明顯的瑕疵。
總評:8分
畫面 9分
戰(zhàn)斗系統(tǒng) 8分
劇情 7分
音樂 8分
總分8分,優(yōu)秀的游戲,坑爹的優(yōu)化,但育碧就是這么屌,偉人說過:革命不是請客吃飯,你們要享受次世代,但也要付出代價(jià)。
刺客信條:大革命
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