3DM《街頭霸王5》詳細(xì)評(píng)測(cè):內(nèi)容略有缺失的經(jīng)典

半神巫妖

2016-02-19

卡普空的《街頭霸王5》終于來(lái)了,自09年2月以來(lái),玩家們已經(jīng)等了七年之久,卡普空終于不負(fù)眾望,干了一件人事,讓我們解開(kāi)了《街霸5》的紅蓋頭,春麗,嘉米,神月卡琳,勞拉,各位女王久等了,我們速度滾過(guò)來(lái)了。 這是一款經(jīng)典的格斗游戲,格斗游戲的典型特征就是動(dòng)作華麗,連招迭出,打擊感十足,適用于手眼配合協(xié)調(diào)、動(dòng)若脫兔、手爪子堪比貓爪子的的游戲老饕,不

 卡普空的《街頭霸王5》終于來(lái)了,自09年2月以來(lái),玩家們已經(jīng)等了七年之久,卡普空終于不負(fù)眾望,干了一件人事,讓我們解開(kāi)了《街霸5》的紅蓋頭,春麗,嘉米,神月卡琳,勞拉,各位女王久等了,我們速度滾過(guò)來(lái)了。

這是一款經(jīng)典的格斗游戲,格斗游戲的典型特征就是動(dòng)作華麗,連招迭出,打擊感十足,適用于手眼配合協(xié)調(diào)、動(dòng)若脫兔、手爪子堪比貓爪子的的游戲老饕,不適用于磨磨蹭蹭的手殘黨,這些年,除了電競(jìng)比賽,格斗游戲也早已式微,很難在這個(gè)時(shí)代遇上次世代的格斗大作,這不,卡普空給咱送情懷上門(mén)了。

《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗類(lèi)單機(jī)游戲系列,第一代游戲于1987年8月30日發(fā)行。正統(tǒng)游戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時(shí)間順序?yàn)?-Z-2-4-5-3),此外還有《街頭霸王EX》系列、《街頭霸王online》等非正統(tǒng)游戲系列,另有衍生動(dòng)畫(huà)、電影、漫畫(huà)等。

街霸經(jīng)過(guò)了20年的漫長(zhǎng)發(fā)展,四代9年磨一劍,五代7年磨一劍,自然是精益求精,追求業(yè)內(nèi)的巔峰水平。

《街霸》系列的劇情圍繞著來(lái)自世界各地、參與“世界格斗大會(huì)”的街頭戰(zhàn)士們展開(kāi)。當(dāng)然,對(duì)于格斗游戲來(lái)說(shuō),劇情并不是那么重要,來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快才重要。

一、游戲畫(huà)面和配置需求

七年之前,卡普空推出《街頭霸王4》的時(shí)候,就已經(jīng)讓我們嚇了一跳,三代以前的街頭霸王系列斗不過(guò)是平面2D的玩法,無(wú)論是街霸、拳皇還是鐵拳,在那個(gè)時(shí)代都未能脫離平面橫版的格斗方式,

然而《街頭霸王4》卻玩成了一次畫(huà)面上的革命,他們?cè)?009年就采用最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨(dú)特的2D繪圖風(fēng)格。并且融合了Capcom最新的次時(shí)代技術(shù),推出一個(gè)真正具有非常體驗(yàn)型的格斗游戲。時(shí)至今日,我們依然對(duì)當(dāng)時(shí)水墨風(fēng)格的街霸4念念不忘。

然而到了次世代,《街頭霸王5》更是拿出了3A級(jí)大作的表現(xiàn),我們從游戲PC版的配置就能看出這不是一款普通的格斗游戲。

最低配置 :

操作系統(tǒng): Windows 7 64位

CPU: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz

內(nèi)存: 6 GB DDR3

顯卡: Nvidia GTX 480 (或更高)

Network: Broadband Connection Required

DirectX版本: DirectX 11

聲卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset

推薦配置:

操作系統(tǒng): Windows 7 64位

CPU: Intel Core i5-4690K @3.50GHz

內(nèi)存: 8 GB DDR3

顯卡: Nvidia GTX 960

Network: Broadband Connection Required

DirectX版本: DirectX 11

聲卡: DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset or better

我們可以看到,《街霸5》的最低配置需求就達(dá)到了Nvidia GTX 480的水準(zhǔn),這已經(jīng)把大部分絕大部分老爺機(jī)和渣顯卡排除在外了,而推薦配置更是達(dá)到了Nvidia GTX 960的地步,堪稱(chēng)當(dāng)今配置需求最高的動(dòng)作格斗游戲,然而現(xiàn)實(shí)更為可怕,GTX 480僅僅能夠讓游戲在最低畫(huà)質(zhì)720P分辨率下運(yùn)行,而這個(gè)設(shè)定下的游戲畫(huà)面基本不能看,

然而開(kāi)了最高畫(huà)質(zhì)之后,眾多高端游戲筆記本也不堪重負(fù),最后的贏家只能是GTX960以上的臺(tái)式機(jī),在下的GTX960sli親測(cè)可以最高畫(huà)質(zhì)穩(wěn)定運(yùn)行,沒(méi)有太多明顯的卡頓和跳幀。當(dāng)年完美運(yùn)行街霸4的機(jī)器,很可能在街霸5面前寸步難行,可見(jiàn)卡普空的

優(yōu)化簡(jiǎn)直是負(fù)優(yōu)化,毫無(wú)良心。

配置如此逆天的格斗游戲畫(huà)質(zhì)究竟如何呢?我們也不能說(shuō)瞎話,整體來(lái)看,游戲的畫(huà)質(zhì)達(dá)到了次世代水準(zhǔn),無(wú)論是美工、光照還是建模,都完爆七年前的街頭霸王4,游戲中新增的V系統(tǒng)更是讓格斗的鏡頭特寫(xiě)格外炫酷,顆粒動(dòng)態(tài)表現(xiàn)極為出色,技能招式的特效也足夠華麗絢爛,無(wú)愧于當(dāng)今格斗游戲的一哥,

但話又說(shuō)回來(lái),七年磨一劍,畫(huà)面好不是應(yīng)該的么,現(xiàn)在是次世代3A大作井噴的時(shí)代,畫(huà)面好不算個(gè)事。

而就沖這個(gè)畫(huà)面,這個(gè)優(yōu)化,卡普空并沒(méi)有做到資源的最優(yōu)配置。

二、游戲性和新增內(nèi)容

《街頭霸王5》雖然看上去只不過(guò)是《街頭霸王4》的升級(jí)版和資料片,因?yàn)楣鈴慕缑婧退?huà)風(fēng)格來(lái)說(shuō),乍一看并沒(méi)有什么區(qū)別,但實(shí)際上,游戲的內(nèi)核已經(jīng)發(fā)生了改變。

首先便是傳說(shuō)中角色的增加和重新塑造,《街頭霸王5》加入了更多新角色,而其中部分人物最近亮相是在《街頭霸王X鐵拳》當(dāng)中。首次登場(chǎng)的16名角色中除了街霸系列中的八名系列經(jīng)典人物如隆、春麗等,你還將見(jiàn)到四名全新的角色。

16人街霸豪華天團(tuán)包括8位元老級(jí)巨星,4位曾經(jīng)的傳奇巨星,但是在四代缺席然后五代王者歸來(lái)的任務(wù),4位從未出現(xiàn)過(guò)的新人,光這個(gè)陣容就讓人垂涎三尺。八位傳奇巨星不必贅敘,最值得一提的是四代曾經(jīng)消失的超人氣大小姐神月卡琳,她的回歸就是眾望所歸喜大普奔的事情。

而新增人物中的中國(guó)毒拳手“方”更是讓人耳目一新,禮帽長(zhǎng)袍,臉掛墨鏡,既仙風(fēng)道骨,又邪氣沖天,看上去就極不平凡,他的招式極為刁鉆古怪,手上帶毒,趨退如神,動(dòng)若閃電,很像倚天屠龍記中的吸血蝠王韋一笑。

而來(lái)自中東的拉希德、滿頭臟辮的妹子“勞拉”,野蠻人“內(nèi)卡利”無(wú)不充滿了各種各樣的異域風(fēng)情。其他經(jīng)典角色的建模、外衣、發(fā)型、臉孔都進(jìn)行了不小的修改,如春麗會(huì)在故事模式中穿上警察制服,這是前所未有的事情。

《街頭霸王5》最棒的設(shè)定可能就是加入了一個(gè)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)——v系統(tǒng),這個(gè)V系統(tǒng)需要玩家在打斗中積攢能量槽,能量槽滿了之后便可以使用V系統(tǒng)特技,這個(gè)類(lèi)似于之前的爆氣必殺,單比爆氣必殺豐富了許多倍。

V系統(tǒng)激發(fā)之后,不同的技能可以激發(fā)出不同的效果,以形成更大的格斗殺傷。

V系統(tǒng)是一個(gè)角色的不同而可以自由使用的戰(zhàn)斗系統(tǒng),每個(gè)角色都有自己的V系統(tǒng),舉個(gè)例子,春麗的V系統(tǒng)技能就特別簡(jiǎn)單,只是必殺技而已,達(dá)爾錫可以利用V系統(tǒng)懸停在空中,向各個(gè)方向打出指令技能,自由度相當(dāng)高,

玩家可以操縱達(dá)爾錫移動(dòng)到各種刁鉆的位置襲擊對(duì)手,打出極富創(chuàng)意和策略性的進(jìn)攻技能,并且能在被逼入死地的情況下從容脫身。

最受歡迎的是——V系統(tǒng)下的終結(jié)特寫(xiě)美如畫(huà),鏡頭切換如電影一樣精彩,卡普空終于把自己最擅長(zhǎng)的事情發(fā)揮到了極致。

總體而言,《街頭霸王5》的上手難度比前幾代都低了不少,對(duì)于新手玩家非常友好,出招判定和連招判定都放寬了不少,這對(duì)手殘黨來(lái)說(shuō)是一個(gè)福音,無(wú)論你在打人還是在挨打,都能攢出一個(gè)V系統(tǒng)滿槽,

V系統(tǒng)觸發(fā)和打出連擊終結(jié)的難度被大幅地降低了,任何普通的連擊都能打出一個(gè)V系統(tǒng)技能。游戲鼓勵(lì)玩家進(jìn)攻,而不是龜縮防守,善于冒險(xiǎn),善于抓住機(jī)會(huì)的人更容易獲勝,這就使得游戲的觀賞性被大大增強(qiáng)了。

《街頭霸王5》包括三種游戲模式:故事模式,求生模式,挑戰(zhàn)模式,在每種模式中玩家都可以解鎖新的游戲內(nèi)容,求生模式中,玩家需要和電腦AI進(jìn)行一輪又一輪的車(chē)輪戰(zhàn),玩家的生命值和EX條會(huì)繼承到下一場(chǎng)比賽當(dāng)中,每次獲勝都能得到分?jǐn)?shù),

而消耗分?jǐn)?shù)可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)特殊能力強(qiáng)化,打穿求生模式可以解鎖角色的服裝新顏色和玩家的稱(chēng)號(hào),而挑戰(zhàn)模式也僅僅只有官方的消息并沒(méi)有解鎖,目前還是一個(gè)空缺,無(wú)法做出評(píng)價(jià)。

故事模式不再是之前單調(diào)的一個(gè)個(gè)挑戰(zhàn)電腦AI,而是加入了完整的故事劇情,很有觀賞性,我們能陪著每個(gè)角色走完這一段故事,這是RPG化的路子,有點(diǎn)類(lèi)似于《死或生》中的劇情模式,故事模式中每過(guò)一關(guān)可以解鎖新的服裝和皮膚,但解鎖之后的服

裝卻需要花費(fèi)游戲貨幣到游戲商店中購(gòu)買(mǎi),在特定的劇情中主角也會(huì)穿上符合劇情場(chǎng)景的服飾套裝,就像春麗穿上警服那樣,這能夠增強(qiáng)玩家的代入感。

游戲的缺憾就是挑戰(zhàn)模式的空白,以及各種內(nèi)容的殘缺,看起來(lái)卡普空推出得還是急了一點(diǎn),我們可以在一年內(nèi)邊玩邊等更新。

三、音樂(lè)和音效

這類(lèi)格斗游戲最看重的就是背景音樂(lè)的節(jié)奏感和格斗時(shí)候的打擊音效,筆者完成了劇情模式之后,表示在這個(gè)方面,卡普空的修為無(wú)可挑剔,背景音樂(lè)的熱血和跳蕩幾乎把我?guī)Щ亓耸畮啄昵暗慕謾C(jī)時(shí)代,也充滿了多樣性,打斗的各種拳法音效也花樣百出,擊打聲拳拳到肉,V系統(tǒng)爆氣連招或者必殺的時(shí)候,畫(huà)面和音效都猛烈得驚人,動(dòng)如電閃,聲如雷震,配合各種特寫(xiě)畫(huà)面,渾然一體,很好很強(qiáng)大。

3DM 評(píng)分:8.0

街頭霸王5

Street Fighter V
  • 開(kāi)發(fā)者:卡普空
  • 發(fā)行商:卡普空
  • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 上線時(shí)間:2016-02-16
  • 平臺(tái):PC PS4

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